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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

686 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 18:40:54.12 ID:9OmNk+C80.net
もともとDQの主人公って完全なプレイヤーの分身というより「特定の誰か」の物語を追体験させてる側面が強いと思う
一応見た目や性別を弄れる10でさえ本当はエックス君の物語って感じだもん
まぁ、11の場合誰と結婚したかくらいはご想像にお任せしますで良かった気がするし
どうしてもそこまで固定したいなら「喋らない」ことにこだわる必要もなくなってくるな

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