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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

608 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 13:40:07.37 ID:LQ/0mfHq0.net
うーん
それは堀井作品にとって重要なことであって
ゲーム全般にとっての普遍性ではないような

そもそもこのスレタイは曲解してるよね
堀井さんはオープンワールドが自作品においては
膨大な手間と開発費に見合わないという見解を述べただけでしょ

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