■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」
- 511 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 09:22:01.03 ID:8TfTsm8P0.net
- フルシームレスとか無理して作らなくてもいいわ
別にそれでゲームが面白くなるわけでもないし
謎解きみたいな古臭い要素も今の時代はいらない
めんどくさすぎる
総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★