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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

511 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 09:22:01.03 ID:8TfTsm8P0.net
フルシームレスとか無理して作らなくてもいいわ
別にそれでゲームが面白くなるわけでもないし
謎解きみたいな古臭い要素も今の時代はいらない
めんどくさすぎる

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