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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

415 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 07:01:48.09 ID:TuOxEmkk0.net
>>412
そう言う言い方をするならドラクエは「勇者の役割を演じるゲーム」じゃないの?
実際は非常に憶病な性格であったとしても
ゲーム中は人々のために命懸けで勇猛果敢にモンスターに挑んでいくと言う態度が求められる
例えばの話「俺はモンスターと闘うのはゴメンだから村人なんて無視します」と言う選択肢が用意されてる訳ではない
(ロマサガとか他のゲームならそれが出来るゲームも有るが)

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