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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

402 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 06:40:27.67 ID:TuOxEmkk0.net
ドラクエ1〜3は今でいう所のオープンワールド的なゲームデザインだったけどね

しかしながら今ガチでオープンワールドと言うものを作ったら世界が狭くなったりするよな
国一個程度が舞台にどうしてもならざるを得ない。全世界規模を冒険すると言うスケールは
オープンワールド方式ではまだまだ実現できないのだ。ドラクエとは相性が良くない

いっそ外伝的な感じでドラクエ1の世界をオープンワールド化したりすると面白そうだが

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