2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

378 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 04:31:46.39 ID:kGhshkwkd.net
オープンワールドも一時的なブームに過ぎないよ
そもそも莫大な開発費に対しておもしろいゲームが提供できているのか?
オープンワールドで体験できる楽しさから無駄なものをそぎ落としたほうがおもしろいゲームになるんじゃないかな?
無駄なもの=移動時間や過大すぎる検索そしてそれを作るための莫大な開発コスト
人生でゲームが1本しか遊べないみたいな縛りがあるなら何でもできる空間を用意するのは理想だけどそんな縛りはない
オープンワールドを端から端まで遊ぶよりも魅力的なゲーム(総プレイ時間100時間程度)を10本遊んだほうがいい

総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★