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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

350 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 02:32:52.05 ID:Dc9uTQYD0.net
>>341
感情移入出来るかどうかはキャラクリ出来るかどうかとは別に関係ない
ゲーム以外、映画や漫画やアニメは視聴者の意思決定とは完全に分断されたもので
主人公≠視聴者なのはいうまでもないことだがよくできた作品は
視聴者の感情移入をおおいに誘発するのは改めて確認するまでもあるまい

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