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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

341 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 01:59:11.47 ID:eKkbxTNV0.net
キャラクリ出来て一人称視点で自由な移動が出来るオープンワールドゲーの方が
没入感が高いし 主人公=自分 感が強まるんだから
感情移入もしやすくなるじゃん

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