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【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

331 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 01:37:03.40 ID:MhL82pJM0.net
でも、Switch版もボイスなしにするなら、やっぱり3DS版ベースで出した方が良くないか?
UE4のグラで作って主人公はおろか登場人物はみんな無声ってのはやっぱり違和感ありすぎるってw
堀井があくまでそこにこだわるならやっぱりDQは携帯機ベースの作り方するしかないだろうし
そういう意味ではDQは将来的にはスマホで本編展開するのが妥当になってくるかもしれない

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