2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【洋ゲー馬鹿チョン敗北】堀井雄二が大正論「ゲームで重要なのはオープンワールドではなく感情移入」

295 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 00:43:26.77 ID:a+LRR4Yv0.net
ほかに適切な語彙が見当たらないから
感情移入としているだけで

プレイヤーが主人公であることを
自覚してもらう手立てとして考えてるんだろう

個性のあるキャラが泣いたり笑ったりしてる方が
感情移入できるっていうのは
そりゃその通りだろうね、としか

感情移入って言葉に引っ張られすぎて
読んでいる人は多いのかな

あとは、あくまでも堀井雄二が考えるやり方であって
ほかにもっといい方法があるなら
それはそれでいいんじゃない?とも思ってるんだろう

ドラクエを越えたものを作ってやるっていうなら
勝手に作りゃいいわけだよ

堀井雄二は古いとか、遅れてる、とかじゃなく
自分で作りなよ、俺に新しい方法とやらを教えるんじゃなくさ
そういうぼやきにも聞こえる

まぁ、うんざりするんだろうね
それとこれとを区別できない人たちには

総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★