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なんでお前らって格ゲーやらなくなったの?

1 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 22:56:12.82 ID:9QjdyhTU0.net
こんなに面白いジャンル他にないだろ

67 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 00:46:11.85 ID:oodbf4aca.net
CPU戦やっても達成感がないんだよな

68 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 00:49:21.80 ID:Eu4lTwSyM.net
筐体ガンッって蹴るから行かなくなった

69 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 00:59:09.33 ID:9mqxNvEWa.net
ARMSやって思ったけど、もっと格ゲーは色んな方向性を目指さないとダメだな
「あんなの格ゲーじゃねぇ」って気持ちも分かるけど、その従来の2D格ゲーがウケてないんだから、
もっと分かりやすく別の方向も示さないと新規獲得できないまま衰退していく

最近久しぶりにスカガ起動したけど楽しい

70 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 00:59:13.41 ID:mzyGTWkl0.net
最近のKOF、ストは絵がキモい。無理。

71 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 01:38:02.05 ID:g7DB/RO30.net
スト4のトレーニングモードみたいなのが難しすぎる
あれでも基礎なんだろ
やってられん(´・ω・`)

72 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 01:40:56.27 ID:rJgvi7ih0.net
スト3のトレーニングモードも
秒速で辞めたわ

73 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 01:49:18.15 ID:5FYmmMsj0.net
>>69
スト2の時に思ったけどみんな岡本に乗せられてるだけじゃないの?

当時格ゲーやってたライト層は今モンストやってるじゃん

74 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:08:27.67 ID:CGfZviJD0.net
もともとあんまりやる気ないのに
まず修行して栽培マンに勝てるぐらいになってからスタートってのが
ハードル高すぎなんだよなぁ・・・

んでラディッツあたりにボコられる

75 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:14:21.33 ID:ypGvf5N10.net
かといってエクバやスプラトゥーンみたいなゲームだとお前ら味方の文句ばっかりじゃん

76 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:21:54.36 ID:/3Xg+HoJa.net
レイジングストーム

77 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:34:23.92 ID:2Cy30bdF0.net
格ゲーは持っていないハードでしか出なくなったからな

78 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:50:52.56 ID:heSwBvAe0.net
さっきフリプのブレイブルーやったんだが、初心者ロビーみんな上級者でボコボコにされて電源切ったわ。
絶対あのゲームだけは何作やっても無理、イライラしかしない

79 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 02:56:41.33 ID:DO28pay80.net
格ゲーやってる奴はDQNなオッサン
待ちガイルとか見ててもツマンネ
以上

80 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 03:00:42.70 ID:jWjytQYY0.net
昔はよくやってたけど厨二ゲーが多くなってきたあたりで格ゲーは卒業したな
なんか練習とか知識得る努力に使われる時間に対して
ゲームをやめた後に自分の中に残ってるものがあまりにも少ないことに気付いてしまって

81 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 03:19:23.88 ID:wWa5TtBq0.net
10万売れないゴミジャンル

82 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 03:28:23.14 ID:rJgvi7ih0.net
>>81
ポッ拳とARMSは超えている

83 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 03:29:47.09 ID:/JJSmjOL0.net
>>64
最後の1行はアレだがこれ。
楽しむスタートラインに立つまでが遠すぎる。

84 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 03:31:36.11 ID:oXLhNAQm0.net
自キャラだけじゃなく相手の技も知らないとまともに戦えないし、それを覚えて対策するのが楽しい時期もあったが
キャラが30人以上とかに増えてきて、覚えることも多くなってだんだん面倒になってきた

85 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 04:16:23.03 ID:hN4ZXIQj0.net
単純に言ってゲーム人口の半数は負け組になるゲームやろ?
つまんないから負け組はやめるやろ?
生き残った方も次のやつで半数が負け組になるやろ?
そんで今があるんじゃないの

86 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 04:28:57.73 ID:aRCQxsnb0.net
ドラゴンボールファイターズはいいぞ
コマンドが無いに等しいからパッドの方がやりやすいしな

87 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 06:29:47.09 ID:ymh4yJlL0.net
リア友と遊ぶものだよ対戦格闘ゲーわ

88 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 06:45:10.72 ID:vT/Bc/6Ia.net
ARMS楽しい
キャラ毎に技やコンボを覚える必要がないのがありがたい

89 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 07:10:39.63 ID:9uAqb/Wh0.net
鶏が先か卵が先かって話だが
格ゲーって周りがみんなやってて対戦相手がそこらじゅうに居る状況だからこそ
盛り上がるんだよな。スト2ってSFC版ってみんな持ってたよね。どこの家に集まってもすぐ対戦できるって言う

今じゃあ格ゲーはガチ勢のマニア以外は誰もやってないからその辺の人がやっても中々楽しめないよ。COM戦もそんなに面白いの少ないしね

90 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 07:11:48.07 ID:Jn2bBrQY0.net
複雑なコマンド入力がない格闘ゲームが増えるだろうね
アクションゲーム寄りな感じ

91 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 07:52:06.12 ID:HDpqFbifM.net
トレモはトレモで面白いけど、まず使うキャラの基礎コン覚えないと対戦までたどり着けないし
それで勝てないとなったらまた別のコンボルートや択をトレモで練習しないといけないし
ようやく大体のコンボが身に付いてからやっと面白くなるんだよなあ
でも別の格ゲーになったらまた覚え直しだし、コンボ無しのサムスピ路線くらいしかやる気しない

92 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 08:31:37.08 ID:pEeqfUX40.net
>>78
格ゲーの初心者って

レバガチャレベル
必殺技は覚えてます
簡単なコンボできます
コンボ完走余裕ですけど立ち回り無理

とか段階あって、ここだけでも天と地の差があるからな。
特にブレイブルーはコンボクソ長いし、受け身とかバーストのタイミングもあるし
フレとしかやりたくない

93 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 08:54:28.75 ID:IZrcb0hja.net
20年くらい全く進化してないジャンル
衰退しても仕方ない

94 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 09:18:58.30 ID:VyqNxRwq0.net
一回やれば十分で何タイトルも遊ぶゲームじゃないと昔から思ってた

95 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 09:39:14.96 ID:UuM/8WYT0.net
なんでザンギエフを30年近く見なきゃいけないんですか

96 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 09:57:28.05 ID:pgQwR8Cy0.net
最近のは格ゲーじゃなくてコンボげー
つまらん

97 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:12:16.56 ID:9uAqb/Wh0.net
>>96
初心者がプレイしてもいきなり浮かされて何も操作出来ない内にガシガシ体力削られていくだけだもんな。そんなもん面白いはずがない

そもそも製作者は何が面白いと思ってああいう調整にしてんやろ

98 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:14:48.56 ID:mWkEb3hN0.net
ソロ戦はつまらん
熱帯はスタートラインが遥か高みに
これで初心者呼び込もうって絶対に無理だろ
いいじゃないか、今残ってる連中で細々回していけばさ
どのジャンルもいずれ衰退する運命なんだし

99 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:22:40.07 ID:HJTHe6AQ0.net
格ゲーは下手なりに楽しめるって段階が無い
コンボ練習と膨大な知識の詰め込みをやって初めて楽しさが分かるようになる
こんなん新規が来るわけないわな

100 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:30:18.00 ID:XVLe6Ria0.net
龍子の拳の超必以降のシステムって全然定着しないよね
続編で消えてるような新要素ばっか

101 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:53:14.02 ID:jmcLbvga0.net
差し合いゲー流行ってくれるなら再開するけど

102 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 11:01:05.92 ID:oNIMnY+6M.net
むしろあんなもんが流行ったのは黒歴史

103 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 11:05:01.53 ID:oNIMnY+6M.net
>>20
読みあいになるまでに高すぎるハードルがいくつもある奴はもういいよ

後ろガード、上ジャンプ、コマンド全部もう古い
スマブラとアームズとポッ拳、鉄拳にその派生があれば十分だわ

104 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 11:43:40.46 ID:CkVFoN1sH.net
海外で売れるので問題ない
つまり国内は市場として見てないということ
作る側もやる気ないし、国内で廃れて当然

105 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 16:00:47.78 ID:LVG2xNJU0.net
初心者がお手軽に勝てるゲームの方がクソゲーだと思うが

106 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 16:41:02.16 ID:gt9uoJOCd.net
旧キャラ削除した新作→バージョンアップ商法で旧キャラ復活で小銭稼ぎ

この流れがあほくさくて辞めた
どの格ゲーも結局過去キャラ頼りだし

107 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 16:56:44.05 ID:8NmiNFUA0.net
昔から言われてるけど
初心者お断りな状況を何とかしないとユーザー増えないよ

108 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:10:22.95 ID:YAdd+EE6a.net
やってること昔から変わってないよなw
味付けを変えてるだけで根っこは一緒
無双シリーズとなんら変わらん

109 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:19:05.78 ID:63LSp3iLp.net
どんなランクにもちょうど良い敗者がいないと成り立たないんだよなランクのあるゲームって

対初心者用に程よく負ける垢を用意して水増しするのがベストか

110 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:32:57.77 ID:7XW8Id430.net
廃れジャンル三兄弟
格ゲー
シューティング
音ゲー

負けるために格ゲーやるくらいなら、STGやってた方がストレスはたまりにくいよな
難易度選択で自分に合ったレベルを選べるし

リーダーボード上位には凄いのが並んでるが、リプレイ機能積んでるゲームならそれらのプレイを見ることもできる

111 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:12:43.89 ID:+uIittStM.net
>>105
極論はNG

112 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:19:26.28 ID:7vQnZ5+s0.net
youtubeでミカドのガロスペ大会やKOF(94〜98)の試合とかは面白くて観ちゃう
あの頃は良かったなー

113 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:23:23.28 ID:2lBBcN6J0.net
ドリキャスの初代PSOにハマってからゲーセンに行かなくなったなぁ
元々ゲーセン内で派閥とかできてて居心地悪かったし

114 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:29:08.72 ID:3ENQOv9M0.net
単調で底が浅く面白くない、初心者がやっても煽られるだけ
新規増える訳がない

115 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:40:04.05 ID:+uIittStM.net
あの頃はまだロックマンもゴエモンも現役だったな
サガも聖剣も

時代が変わったのだよ

116 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 21:59:56.92 ID:/8NLzxi/0.net
KOFは2002まで全部やった。
結果、やることかわんね〜な。()

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