2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲームで「どうやってプログラミングしたんだ!?」って謎な部分は何?

68 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 10:23:33.80 ID:rWFWwKola.net
>>67
システム開発の現場ではよくある話だよ
どう考えても作り直した方が早いってのは

とはいえ今まで作ったモノを廃棄する決断と
作り直したからってどうにかなる問題じゃないってことと
リスケジュールと
ステークホルダーとの調整と
開発体制の再構築と
責任問題との兼ね合いがあるから

作り直すのはやはりハードルが高い
そこを考えると普通のサラリーマンやってる身からすれば
和田の決断ってのは結構賞賛されるべきだと思う

総レス数 80
17 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★