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定義のよく分からないゲーム評論用語「自由度」とは?

12 :名無しさん必死だな:2018/03/31(土) 09:37:59.75 ID:OI0Bbn4F0.net
>>8
プレイを間違えたら負ける=ゲーム的な「誤」が存在する=同時にゲームとして選ぶべき「正解」が存在する
ってことは自由度ないやん?
だってゲーム的な正解が存在しちゃってるんだから、普通に考えたらプレイヤーは正解を選ぶでしょ

>>9
選択肢がどれだけ多くてもユーザーが選べるのは1つなんだから意味なくね?
同じゲームを100周クリアしても飽きないガイジさんだったら
そりゃ100個の選択肢を用意したら100通り楽しめるから神ゲーかもしれんけど
そんな楽しみ方を享受できるのNEETさんだけや

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