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空中戦(水中戦も可)の最高傑作ってどのゲームだと思う?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:35:25.76 ID:rr9O01x00.net
- なんか大味なやつが多いよな
- 2 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:38:26.42 ID:s8931FDHp.net
- スクーン
- 3 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:38:34.22 ID:JJhUNi66d.net
- 蒼の英雄
- 4 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:39:06.73 ID:IdPqA6nI0.net
- 空中戦って言っていいのかわからんがDmCデビルメイクライでエンジェルモード使ってウェイウェイやるの楽しかった
- 5 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:39:10.59 ID:CDqMFySCd.net
- GRAVITY DAZEの戦闘はあと一歩何かが足りない感じだったな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:38.06 ID:tI0jdEw80.net
- 洞窟物語
- 7 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:46.53 ID:6elCdXV40.net
- スカイクロラ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:52.09 ID:WNcT5qhcr.net
- グラビティデイズはさすがに単調すぎる2は多少はマシになったけど
- 9 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:53.89 ID:SFkndpTj0.net
- ワンダと巨像
- 10 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:45:12.60 ID:Ipec7oDv0.net
- ゲームのスティックが空中含めた3Dの挙動に果てしなく合ってない
- 11 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:49:54.30 ID:6elCdXV40.net
- ガンヴァルキリー
ただし操作に慣れるのに3日はかかる
- 12 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:51:10.31 ID:CDqMFySCd.net
- アヌビスかな
直感的に動かせる
- 13 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:51:39.27 ID:6elCdXV40.net
- >>10
スカイクロラとガンヴァルキリーは
その操作の問題を独自の操作体系で解決しとるよ
もっとも独自の操作体系に慣れるのに時間がかかるわけだが
- 14 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:54:33.37 ID:KUKXlZwYa.net
- アヌビスか罪罰2
- 15 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:16.51 ID:t5mYD5kw0.net
- スパーキングメテオ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:22.74 ID:Bh1O6/gG0.net
- FF6
- 17 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:53.99 ID:LlgVZpO60.net
- 空中戦をゲームで表現しようとすると
武器(攻撃)を向ける方向と移動したい方向
の2つの方向を別々に全方位で動かさないといけないからな
現状のコントローラーの操作で快適で緻密な動きってのが無理なのは仕方ないだろ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:56:14.51 ID:WsGaxRrg0.net
- パンツァードラグーン
- 19 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:58:26.27 ID:hRSgtpted.net
- ゲームらしい挙動で楽しめるスターフォックス
- 20 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:59:06.73 ID:G8FoqxjCD.net
- Sine Mora EX
- 21 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:00:32.56 ID:g/q59Zlb0.net
- ガングリフォン
- 22 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:01:29.96 ID:KrzKILay0.net
- フライトシム系でいいんじゃね
Il-2とか
- 23 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:01:41.48 ID:MTo0u/Ig0.net
- KH楽しかった記憶ある
ピーターパンのとこ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:02:48.21 ID:3ML1FEOk0.net
- >>17
スターフォックスで時期は2スティック、照準はジャイロ使ってやってたけど見事に激しい動きには向かなかったな
Splatoonがジャイロ操作で快適なのは時機の動きが予測できる上にゆっくりだからなんだな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:05:51.95 ID:4PCGvbVBM.net
- そんなん言うたらそもそも人間に空中(水中)戦は出来ないのでは
某かの機械の補助がないとな
だから空中戦ゲーム=その機械を操作するゲームになり
機械の挙動と操作の限界=行動自由度の限界(=人間が制御できる限界)となる
人間が生身で空飛ぶファンタジーなゲームの場合は移動を二次元に制限する
- 26 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:10:49.30 ID:j4eOnWlk0.net
- スターフォックスのあれ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:12:45.12 ID:6elCdXV40.net
- 64版かあ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:15:48.40 ID:XkQ3RlW90.net
- よくわからんがドラゴンボールのゲームだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:18:30.42 ID:vkvzujS5d.net
- DCSじゃね
https://youtu.be/Uox9S6UccEE
古いのだとヨーロピアンエアウォーが楽しかったな、B-17の編隊に上空から急降下かけたり
潜水艦だと688iのシリーズかな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:19:58.56 ID:5jUUCz920.net
- GTASAのラジコンヘリのやつかプロペラ機のやつ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:21:06.77 ID:gZ4Da/Mx0.net
- 空中戦で真っ先に思い付いたのがビューネイ戦
- 32 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:21:57.95 ID:N65K72kB0.net
- モンハントライ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:28:10.61 ID:aZuB5pKR0.net
- セガが昔アーケードで出したウイングウォー
- 34 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:28:40.87 ID:vqdP3P1O0.net
- アヌビス2
- 35 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:29:28.11 ID:vqdP3P1O0.net
- 2がアヌビスであってアヌビス2なんてものはないか
- 36 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:29:48.41 ID:i5kbrvbP0.net
- 2Dシューティングが一番緻密なゲームジャンルやろ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:32:03.61 ID:G8FoqxjCD.net
- ここまでアフターバーナー無し
- 38 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:39:09.77 ID:6q4eoZ630.net
- バルーンファイトかアストロロボササ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:43:43.91 ID:EmyAN/Bl0.net
- やりにくいって人は多く見たけど
マリギャラの水中操作は個人的にやりやすかった
リモコンのジャイロ操作が上手く活かされてた
- 40 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:00:58.89 ID:bp10GcBZ0.net
- >>33
サターンで出たウイングアームズ好きだったわ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:03:50.06 ID:TT9tzX4s0.net
- サイレントハンター
- 42 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:09:44.38 ID:hbT/vHOQp.net
- やきいもシューティング
- 43 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:34:53.66 ID:COBLDR1H0.net
- アストロロボSASA
- 44 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:46:36.40 ID:oBfndb9h0.net
- 空中ZOE2
水中MH3特定の武器
- 45 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:57:00.18 ID:3aC9iLHL0.net
- 魂斗羅スピリッツのミサイルに乗っていくとこ。
- 46 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:58:53.99 ID:SZjMJk+q0.net
- 機動戦士 戦士たちの軌跡
宇宙戦操作最高傑作
- 47 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:30:14.75 ID:X3KpoxEF0.net
- スーパーマリオランド1とかでいいんじゃね?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:45:52.15 ID:GdkL4xIwa.net
- 空中はDmC Devil May Cry
水中ならマリオギャラクシー
- 49 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:51:59.73 ID:vbhTpr2l0.net
- スターラスターで空間レーダーがどんなものなのかを学んだ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:53:49.97 ID:4gPAGGjU0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=7-HBg7UGkf4
圧倒的にここだな
ニンテンドウ64の凄さを見せつけられたシーンだったな
- 51 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:57:25.24 ID:zvXW3w4cd.net
- エースコンバット4
- 52 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 02:49:33.11 ID:3RheyY3f0.net
- shinobiでジャンプ斬り→空中ダッシュ→ジャンプ斬りを繰り返してる時
- 53 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 02:58:50.35 ID:BxX9i5Lw0.net
- 3dsのパルテナ
- 54 :猫娘+ :2018/03/18(日) 04:50:52.48 ID:wV+3EM800.net
- アイアンブーツを履いて、水の中に潜る猫娘。
目玉おやじ
「猫娘よ、水中では息が出来ないんじゃ。
苦しくなったら、無理をせずにアイアンブーツを脱いで水上に上がりな。」
水中では、ハート1個につき8秒の制限時間が課せられる。
この制限時間が切れると、猫娘は溺死してしまいゲームオーバー。
長時間水中に潜る際には、ゾーラの女神服を着用すること。
でないと、時間が切れて溺れ死んじゃう。
- 55 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:14:20.00 ID:ARa5C2sha.net
- オメガブーストか?
- 56 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:16:42.69 ID:fOOxS59ur.net
- >>32
トライ&G好きだけど、水中はいらんでしょ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:20:53.62 ID:2a1keOE40.net
- モンハンの水中戦はランスを使ってる時だけ神ゲー
- 58 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:32:06.52 ID:fOOxS59ur.net
- >>57
神はないわ
マシになるだけ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:52:43.49 ID:jXM13VAn0.net
- >>56
むしろ水中があるから好きなんだけど
- 60 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:17:15.70 ID:Hc/pC9Vx0.net
- 風呂で思いっきり空気を腹に吸い込むとちょっと浮く
- 61 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:20:13.41 ID:f3r6CnZO0.net
- バルーンファイト
- 62 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:27:48.81 ID:IqznxlNbd.net
- zガンダムホットスクランブルの2面
- 63 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:49:15.92 ID:d4VaVz/r0.net
- >>50
まじでこれ
ダントツだろ
当時レフト持ちでやりまくった
ストーリーは電波すぎて理解不能だったがw
- 64 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:27:35.95 ID:TDUQl5LiD.net
- オメガブースト一択
- 65 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:42:20.75 ID:9PpgYPhux.net
- 空中戦だったか忘れたが、wiiトワプリの空飛ぶやつ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:31:35.10 ID:+wCAueHHM.net
- ナ、ナイツ…
- 67 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:31:41.01 ID:UJ3sZNN1a.net
- >>46
マップも直感的でわかりやすかったな
後半はプレーヤーの腕も上がってガンダムで無双してる感が圧倒的だった
- 68 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:40:25.43 ID:TDUQl5LiD.net
- >>66
もっと自信持って叫べや
- 69 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:53:58.07 ID:+wCAueHHM.net
- >>68
あんま戦わないからなあ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:16:45.62 ID:F2gn5sZ5p.net
- >>46
マジかよ
俺は宇宙が宇宙し過ぎてて迷子になって
オールドタイプを実感したわ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:49:20.14 ID:tpOUq/2W0.net
- >>50
確かに空中戦だがやってる事は地上戦とかわらんからなぁこれ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:52:51.11 ID:I1Qc3R5Ed.net
- トワプリ好き
- 73 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 23:04:29.18 ID:qmUnnblTM.net
- プロジェクトシルフィード
エスコンクロスランブル
零戦で100機耐久たのしい
- 74 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 07:21:10.36 ID:vfRyLTplM.net
- 蒼の英雄とwarthunder
- 75 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/19(月) 12:18:34.38 ID:YcxpHxj3a.net
- 一応スカイクロラ推しとく。空を飛ぶゲームはプロップサイクルがオールタイムマイベストだけど、あれは空中戦じゃないからなあ…
- 76 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:54:43.16 ID:uI9vjGRA0.net
- -U- underwater unit
鈍重な潜水艦操るのって爽快感はないけど
ステージクリアした時の達成感がヤバい
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