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空中戦(水中戦も可)の最高傑作ってどのゲームだと思う?

1 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:35:25.76 ID:rr9O01x00.net
なんか大味なやつが多いよな

2 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:38:26.42 ID:s8931FDHp.net
スクーン

3 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:38:34.22 ID:JJhUNi66d.net
蒼の英雄

4 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:39:06.73 ID:IdPqA6nI0.net
空中戦って言っていいのかわからんがDmCデビルメイクライでエンジェルモード使ってウェイウェイやるの楽しかった

5 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:39:10.59 ID:CDqMFySCd.net
GRAVITY DAZEの戦闘はあと一歩何かが足りない感じだったな

6 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:38.06 ID:tI0jdEw80.net
洞窟物語

7 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:46.53 ID:6elCdXV40.net
スカイクロラ

8 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:52.09 ID:WNcT5qhcr.net
グラビティデイズはさすがに単調すぎる2は多少はマシになったけど

9 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:44:53.89 ID:SFkndpTj0.net
ワンダと巨像

10 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:45:12.60 ID:Ipec7oDv0.net
ゲームのスティックが空中含めた3Dの挙動に果てしなく合ってない

11 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:49:54.30 ID:6elCdXV40.net
ガンヴァルキリー
ただし操作に慣れるのに3日はかかる

12 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:51:10.31 ID:CDqMFySCd.net
アヌビスかな
直感的に動かせる

13 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:51:39.27 ID:6elCdXV40.net
>>10
スカイクロラとガンヴァルキリーは
その操作の問題を独自の操作体系で解決しとるよ
もっとも独自の操作体系に慣れるのに時間がかかるわけだが

14 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:54:33.37 ID:KUKXlZwYa.net
アヌビスか罪罰2

15 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:16.51 ID:t5mYD5kw0.net
スパーキングメテオ

16 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:22.74 ID:Bh1O6/gG0.net
FF6

17 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:55:53.99 ID:LlgVZpO60.net
空中戦をゲームで表現しようとすると
武器(攻撃)を向ける方向と移動したい方向
の2つの方向を別々に全方位で動かさないといけないからな

現状のコントローラーの操作で快適で緻密な動きってのが無理なのは仕方ないだろ

18 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:56:14.51 ID:WsGaxRrg0.net
パンツァードラグーン

19 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:58:26.27 ID:hRSgtpted.net
ゲームらしい挙動で楽しめるスターフォックス

20 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 22:59:06.73 ID:G8FoqxjCD.net
Sine Mora EX

21 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:00:32.56 ID:g/q59Zlb0.net
ガングリフォン

22 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:01:29.96 ID:KrzKILay0.net
フライトシム系でいいんじゃね
Il-2とか

23 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:01:41.48 ID:MTo0u/Ig0.net
KH楽しかった記憶ある
ピーターパンのとこ

24 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:02:48.21 ID:3ML1FEOk0.net
>>17
スターフォックスで時期は2スティック、照準はジャイロ使ってやってたけど見事に激しい動きには向かなかったな
Splatoonがジャイロ操作で快適なのは時機の動きが予測できる上にゆっくりだからなんだな

25 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:05:51.95 ID:4PCGvbVBM.net
そんなん言うたらそもそも人間に空中(水中)戦は出来ないのでは
某かの機械の補助がないとな
だから空中戦ゲーム=その機械を操作するゲームになり
機械の挙動と操作の限界=行動自由度の限界(=人間が制御できる限界)となる
人間が生身で空飛ぶファンタジーなゲームの場合は移動を二次元に制限する

26 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:10:49.30 ID:j4eOnWlk0.net
スターフォックスのあれ

27 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:12:45.12 ID:6elCdXV40.net
64版かあ

28 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:15:48.40 ID:XkQ3RlW90.net
よくわからんがドラゴンボールのゲームだろ

29 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:18:30.42 ID:vkvzujS5d.net
DCSじゃね
https://youtu.be/Uox9S6UccEE

古いのだとヨーロピアンエアウォーが楽しかったな、B-17の編隊に上空から急降下かけたり
潜水艦だと688iのシリーズかな

30 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:19:58.56 ID:5jUUCz920.net
GTASAのラジコンヘリのやつかプロペラ機のやつ

31 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:21:06.77 ID:gZ4Da/Mx0.net
空中戦で真っ先に思い付いたのがビューネイ戦

32 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:21:57.95 ID:N65K72kB0.net
モンハントライ

33 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:28:10.61 ID:aZuB5pKR0.net
セガが昔アーケードで出したウイングウォー

34 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:28:40.87 ID:vqdP3P1O0.net
アヌビス2

35 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:29:28.11 ID:vqdP3P1O0.net
2がアヌビスであってアヌビス2なんてものはないか

36 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:29:48.41 ID:i5kbrvbP0.net
2Dシューティングが一番緻密なゲームジャンルやろ

37 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:32:03.61 ID:G8FoqxjCD.net
ここまでアフターバーナー無し

38 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:39:09.77 ID:6q4eoZ630.net
バルーンファイトかアストロロボササ

39 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:43:43.91 ID:EmyAN/Bl0.net
やりにくいって人は多く見たけど
マリギャラの水中操作は個人的にやりやすかった
リモコンのジャイロ操作が上手く活かされてた

40 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:00:58.89 ID:bp10GcBZ0.net
>>33
サターンで出たウイングアームズ好きだったわ

41 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:03:50.06 ID:TT9tzX4s0.net
サイレントハンター

42 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:09:44.38 ID:hbT/vHOQp.net
やきいもシューティング

43 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:34:53.66 ID:COBLDR1H0.net
アストロロボSASA

44 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:46:36.40 ID:oBfndb9h0.net
空中ZOE2
水中MH3特定の武器

45 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:57:00.18 ID:3aC9iLHL0.net
魂斗羅スピリッツのミサイルに乗っていくとこ。

46 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 00:58:53.99 ID:SZjMJk+q0.net
機動戦士 戦士たちの軌跡

宇宙戦操作最高傑作

47 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:30:14.75 ID:X3KpoxEF0.net
スーパーマリオランド1とかでいいんじゃね?

48 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:45:52.15 ID:GdkL4xIwa.net
空中はDmC Devil May Cry
水中ならマリオギャラクシー

49 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:51:59.73 ID:vbhTpr2l0.net
スターラスターで空間レーダーがどんなものなのかを学んだ

50 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:53:49.97 ID:4gPAGGjU0.net
https://www.youtube.com/watch?v=7-HBg7UGkf4
圧倒的にここだな
ニンテンドウ64の凄さを見せつけられたシーンだったな

51 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:57:25.24 ID:zvXW3w4cd.net
エースコンバット4

52 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 02:49:33.11 ID:3RheyY3f0.net
shinobiでジャンプ斬り→空中ダッシュ→ジャンプ斬りを繰り返してる時

53 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 02:58:50.35 ID:BxX9i5Lw0.net
3dsのパルテナ

54 :猫娘+ :2018/03/18(日) 04:50:52.48 ID:wV+3EM800.net
アイアンブーツを履いて、水の中に潜る猫娘。

目玉おやじ
「猫娘よ、水中では息が出来ないんじゃ。
苦しくなったら、無理をせずにアイアンブーツを脱いで水上に上がりな。」

水中では、ハート1個につき8秒の制限時間が課せられる。
この制限時間が切れると、猫娘は溺死してしまいゲームオーバー。

長時間水中に潜る際には、ゾーラの女神服を着用すること。
でないと、時間が切れて溺れ死んじゃう。

55 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:14:20.00 ID:ARa5C2sha.net
オメガブーストか?

56 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:16:42.69 ID:fOOxS59ur.net
>>32
トライ&G好きだけど、水中はいらんでしょ

57 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:20:53.62 ID:2a1keOE40.net
モンハンの水中戦はランスを使ってる時だけ神ゲー

58 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:32:06.52 ID:fOOxS59ur.net
>>57
神はないわ
マシになるだけ

59 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 07:52:43.49 ID:jXM13VAn0.net
>>56
むしろ水中があるから好きなんだけど

60 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:17:15.70 ID:Hc/pC9Vx0.net
風呂で思いっきり空気を腹に吸い込むとちょっと浮く

61 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:20:13.41 ID:f3r6CnZO0.net
バルーンファイト

62 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:27:48.81 ID:IqznxlNbd.net
zガンダムホットスクランブルの2面

63 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 08:49:15.92 ID:d4VaVz/r0.net
>>50
まじでこれ
ダントツだろ
当時レフト持ちでやりまくった
ストーリーは電波すぎて理解不能だったがw

64 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:27:35.95 ID:TDUQl5LiD.net
オメガブースト一択

65 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:42:20.75 ID:9PpgYPhux.net
空中戦だったか忘れたが、wiiトワプリの空飛ぶやつ

66 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:31:35.10 ID:+wCAueHHM.net
ナ、ナイツ…

67 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:31:41.01 ID:UJ3sZNN1a.net
>>46
マップも直感的でわかりやすかったな
後半はプレーヤーの腕も上がってガンダムで無双してる感が圧倒的だった

68 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:40:25.43 ID:TDUQl5LiD.net
>>66
もっと自信持って叫べや

69 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 10:53:58.07 ID:+wCAueHHM.net
>>68
あんま戦わないからなあ

70 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:16:45.62 ID:F2gn5sZ5p.net
>>46
マジかよ
俺は宇宙が宇宙し過ぎてて迷子になって
オールドタイプを実感したわ

71 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:49:20.14 ID:tpOUq/2W0.net
>>50
確かに空中戦だがやってる事は地上戦とかわらんからなぁこれ

72 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:52:51.11 ID:I1Qc3R5Ed.net
トワプリ好き

73 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 23:04:29.18 ID:qmUnnblTM.net
プロジェクトシルフィード
エスコンクロスランブル

零戦で100機耐久たのしい

74 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 07:21:10.36 ID:vfRyLTplM.net
蒼の英雄とwarthunder

75 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/19(月) 12:18:34.38 ID:YcxpHxj3a.net
一応スカイクロラ推しとく。空を飛ぶゲームはプロップサイクルがオールタイムマイベストだけど、あれは空中戦じゃないからなあ…

76 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:54:43.16 ID:uI9vjGRA0.net
-U- underwater unit
鈍重な潜水艦操るのって爽快感はないけど
ステージクリアした時の達成感がヤバい

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