■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF7リメイクはFF10みたいに一本道形式になりそう
- 1 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:52:01.42 ID:iQcfgzv+0Pi.net
- 街が10箇所以上で フィールドがオープンワールドとか
夢みたいなことを考えない方がいい。
そもそもフル3D用に作られてない。
3D時代になってから街もダンジョンもかなり減ってるし
- 2 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:53:54.78 ID:0keN1Fu8MPi.net
- だから3分割したんだろう
一本道なら分割する必要ないわな
もはや発売しようがしまいがどうでもいいわ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:55:46.13 ID:KOy11xMe0Pi.net
- 開発者やファンがFF7は根幹から刷新し
原作の汚グラは黒歴史にしなければならないとかgdgdしてるさなか
書き割りマップの上にポリキャラ歩かせる原作FF7手法でまんまと海外込で成功したブレイブリーデフォルト
- 4 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:57:54.55 ID:LgqpKFGW0Pi.net
- これがFF16になるよ
PS5で発売
- 5 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:58:29.23 ID:vzKn1KrBaPi.net
- 11レベルのエリア式マップで充分だわ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:03:35.60 ID:NxZJjTq10Pi.net
- そもそもFF7リメイクは最初に明言されてるがオープンワールドを目指してない
ヴェルサスもそうだったが野村は別にオープンワールド狂ではない
かといってそれが狭くなるとはならない
勘違いしてるやつがいるがオープンワールドはエリア式より広さを表現しにくい
すべてシームレスで表現するよりロードを挟んだほうが広くするのは簡単だからだ
ヴェルサスは異常な広さだったらしいがFF15はオープンワールドになってこじんまりしたマップになった
FF7リメイクの広さでヴェルサスがどれくらい広いマップを表現しようとしてたかもわかるというわけだ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:07:44.62 ID:9C7Imrjq0Pi.net
- FF15なみにクオリティ高かったらいいよ
クオリティね
クオリティ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:07:59.84 ID:UQraWupSdPi.net
- ウータイやロケット村は削除だろな
- 9 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:08:08.22 ID:mKIkLJwLpPi.net
- FF13や15みたいな
大部分がPMLS採用で一部オープンワールド風になりそう。
10は全編PMLSだからそれよりはマシ。
- 10 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:10:15.18 ID:HcybQyAlaPi.net
- まず出るかだ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:14:30.86 ID:bBBnnpKY0Pi.net
- >>9
戦闘もF.C.E.Sだっけ?
それなら完璧だな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:48:34.42 ID:9C7Imrjq0Pi.net
- 戦闘はアクションで頼むよ?
コマンド戦闘はノーサンキュー
- 13 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:50:02.80 ID:ak19bvk00Pi.net
- もうADVかノベルでいいんじゃね
- 14 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:57:48.33 ID:Yg41RhLV0Pi.net
- FF13の方の一本道になると予想
- 15 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:17:09.09 ID:sH5B+VWQ0Pi.net
- FF7って言うほど神ゲーだったか?
スノボのミニゲームにハマった記憶しかない
- 16 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:20:23.78 ID:0keN1Fu8MPi.net
- >>15
当時はめっちゃハマったよ間違いなく
周回要素なくても何周もしたもん
でも、アーカイブ買ってPSPとかで遊んでみたら超つまんなかったわ
そんなもんよ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:28:50.54 ID:iQcfgzv+0Pi.net
- まあ、あの頃はユーザーの年齢層が低かったしね。
20前後でやった人が大半でしょ。
感覚も違うし
- 18 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:33:01.64 ID:n3u0Tdxd0Pi.net
- >>15
今思うと誇大広告やステマに騙された部分が多かったのは否定しない
それでも個人的にはFFシリーズで2番目に好きだけど(1番はFF3)
俺がリメイクしてほしいFFは8と9
- 19 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:43:22.95 ID:Qo3p1MUcaPi.net
- 映像付きのノベルでいいんじゃね?
- 20 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:46:11.08 ID:N5LTg7p20Pi.net
- 細部まで作り込まれたオープンワールドはGTAぐらいで
あとはスカスカの水増しなんちゃってオープンワールドだからなぁ
ゼルダも街が1個住人20人程度+集落が数個、あとはテントがあるだけ
基本スカスカのコピペ水増しMAP
ゼノブレイド・ゼノブレイドクロス・ゼノブレイド2も上記と同じ
結局作り込んだオープンワールド作るとウン百億の制作費掛かるからね
- 21 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 16:51:19.43 ID:lPlX6FgF0Pi.net
- つうか発売何年後になるんだよ。
未だにスタッフ募集中やで。
- 22 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:14:12.12 ID:O/+XhTmKaPi.net
- FF16どころかFF17になりそうなペース
そしてFF17-2、FF17-3と続く
- 23 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:41:20.54 ID:ttu8y0tNdPi.net
- ほんとFF10形式いらない
9までのをリアルにしたFFやりたい
- 24 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:00:43.31 ID:iM/h2sJFdPi.net
- >>23
それを無理に実現しようとするから何部作にもなっていつまで経っても完成しないなんてことになる
結局RPGはDQ11やFF10みたいな方式が限界だろ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:25:10.94 ID:jVwler750Pi.net
- 今の技術で当時のゲームを再現しましたよでいい。
- 26 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:30:41.64 ID:EAl8ePcwaPi.net
- つーかFF7RじゃなくてFF7R1/3だよな
いや本当に1/3かどうかなんて分からんが、
何で1/3程度のボリュームしか出せないのに4年もかかってんの?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:36:21.73 ID:ttu8y0tNdPi.net
- 単純計算で1作目に5年なら三作で15年か
同時に作ってるなら話別だが
まずほんと作ってるの?レベル
- 28 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:37:29.50 ID:AzEjYp+/0Pi.net
- アンチャーテッドのまるパクリみたいなゲームにしたらいいんだよなー
ノムリッシュたちが今までせっせと作ってきたムービーが無駄にならんですむだろw
- 29 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:42:18.63 ID:LgYmrJ030Pi.net
- >>25
それで十分だな。
リメイクで成功したRPGってDQ123ぐらいじゃないだろうか?
- 30 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:45:38.86 ID:+RTZU4wr0Pi.net
- むしろ世界のトレンドに寄せた内容にしすぎてFF7であることが枷になってるような
- 31 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:44:15.88 ID:u5jwW9YF0Pi.net
- そもそもオリジナルのFF7自体、一本道で自由度なんて皆無だからな・・・
その辺あったと思ってる人は多分思い出の中で美化されてるか
もしくはミニゲームにはまった人のどちらか
- 32 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:19:38.82 ID:qNQcgpaya.net
- D
- 33 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:49:13.39 ID:OlsFv+vX0.net
- 今 募集してるし。来年も無理だよなあ。
どうするんだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:53:43.26 ID:Rvor07680.net
- 当時でもゲームシステムまぜこんである
ミニゲーム単品で勝負できたくらいだろ
あの時代によく詰め込めたもんだ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 02:44:55.24 ID:71LnelWop.net
- オープンワールドやフォトリアルのゲームにリメイクするにはスケールがでかすぎるな
かといって下手な一本道RPGにしたら返ってこじんまりしそうだし
むしろ派手な長尺ムービーでストーリーを補完しながらのアクションゲーム(クォンタムブレイク的な)がベストのような気もしないでもない
そもそも論として7のリメイクを求めてるユーザーがそこまでいるのか?という疑念
- 36 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 03:07:56.34 ID:EQ2HGw/Rp.net
- 過去の名作のリメイクや続編を出せ出せというネットの声の大半がゲームではなく
あの頃の(先の悩みも重い経験も無く若く健康でただただゲームやってりゃ楽しかった)、あの頃の空気を出せという無理な懇願だ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 04:01:55.86 ID:rPKzE7CVp.net
- クラウドが思い出の中でじっとしていてくれっていう
セリフがあるんだが
このゲームのことをいっているのかな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 04:18:34.86 ID:NvJ6CAEC0.net
- >>13
ワロタ
信者はそれでも買うんだろなw
- 39 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 07:47:38.51 ID:I5D3QoDT0.net
- ワールドマップも無くなってエリア指定方式になるんだろうね
グラフィックのために情報量を削ぎ落す今のJRPGほんと大嫌い
ゲームの内容だけで言えば多分スーファミ後期〜PS1時代が一番充実してたんだろね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 08:29:19.89 ID:6zPZYVi/0.net
- 子供のころにFCやSFCでFFのファンになってた層がちょうど高校生くらいでこぞって買ったもんだ
コンビニで販売というのも目新しかったからな
FF7は派生作品もいろいろ出たけど、本編も含めてそれに子供のファンは根付いているのかな?
そうしたら期待して買ってくれるユーザーもそれなりにいるでしょうよ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 08:32:19.05 ID:I0IEeWLg0.net
- >>40
FCやSFCでFFが好きになった層が丁度中高生になる時期にFF7が出たと言うのが上手く当たった要因だと思う
FF7って厨二路線全開だもんな。丁度中高生辺りになるFFファン層に上手く合致したのだ(意図的かもしれない)
でも当然当時の層は大人になってるから、今あの厨二路線はキツ過ぎかもな
- 42 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 09:00:41.53 ID:8Ufdr2s50.net
- FF7が出た97年は厨二要素は普通だったからな
ドラクエ6も今で言うセカイ系っぽい話だったし
- 43 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 09:05:59.05 ID:bkAacios0.net
- こんなものに金と時間をかけるより
FF16に注力すればいいのに
- 44 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 10:33:50.77 ID:cPwvbupQp.net
- >>43
70パーセントくらいの潜在的ユーザーはそう思ってるだろう
リメイク出せ出せうるさいのは残り30パーの中の更に5パーセントくらいのヒステリックな懐古ファンだ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 13:33:58.07 ID:OlsFv+vX0.net
- モンハンは200万いってるし
魅力があれば売れる。
50万ぐらいいくかなあ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 14:14:43.98 ID:HlalYPDyp.net
- >>44
ちなみに残りの25パーは
「興味ないね」 だ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 14:54:50.03 ID:rz4YCkXba.net
- D
- 48 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 15:15:20.31 ID:mwH9edaq0.net
- FF16は田畑とか他のチームが作るだろ
BD1が元々人手不足で外注したり
開発メンバー募集してんじゃないの?
まぁ相当な人数確保したいのもあるだろうが
- 49 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 17:21:41.49 ID:nm4LFZtx0.net
- もう悲しむふりはやめろ
怒りに震える演技も必要ない
何故ならお前は人形だ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:01:59.17 ID:E/72lcfaa.net
- 田畑は15やってろよ
他のFFに手を出すな
- 51 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:09:16.51 ID:VBCAS3Cza.net
- l
- 52 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 03:35:57.30 ID:lDNNezPe0.net
- グラフィックに全振りして肝心の中身の糞だからな
気合い入れるところが違うだろうと
- 53 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 07:13:16.73 ID:y6roSsXj0.net
- オープンワールドを町で測る奴はアホ
体験のバリエーションの多さで測れ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 08:50:54.72 ID:v3Tv3dXt0.net
- スクエニは「FF7はかくあらねばならない」みたいに神格化してるならやめたほうがいい
アドヴェントチルドレンじゃなくて例えばキングダムハーツみたいな絵にして、インターフェイスなどを
今風に遊びやすくする程度で十分なんだよ
ACの等身やグラでスノボゲーとかやれるのかと
- 55 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 09:51:43.06 ID:y6roSsXj0.net
- いやそういうFF15PE的なアプローチで得する奴も喜ぶ奴もそれで初めて手に取る奴も絶対少ない
- 56 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 12:29:09.71 ID:puxq/99e0.net
- 夜廻り面白かったな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 18:33:35.68 ID:OAkD6CCS0.net
- 7に限らずFFはみんな一本道だっただろ。
- 58 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 18:38:24.98 ID:wwyx4u650.net
- FF6後半はファルコン取ったら後は好きにしろなフリーシナリオ状態だが
最後はラスボス倒すしかないから一本道だろと言うならロマサガもそうだし
- 59 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 21:20:05.80 ID:OAkD6CCS0.net
- それを言うなら7だってタイニーブロンコ取ったら、
ウータイ攻略するも無視するもよし。
ハイウィンド取ったらコンドルフォートから攻略するもコレルから攻略するもよしだったろ。
総レス数 59
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★