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80年代のパソオタ「ボクのMSXではファミコン、PCEには勝てん!ぐ・や・じ・いーーーーー!」

1 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:40:10.46 ID:2yGl/h8o0Pi.net
SFC←自然画うらやましい!
PS1←ポリゴンにテクスチャやて!?ハリウッドのスパコンや!
PS2←VOODOO2より3倍速くてぐやじー!
PS3←タンパク質の解析うらやましい!100万のセルレグザ!

PS4←100ドルのグラボレベル…。ジャガーコア…。

家ゲーはどうしてこうなった?

2 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:45:16.51 ID:CBKgYIeeMPi.net
80年代だとPCー98じゃね

3 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:49:21.53 ID:M4jZx+3S0Pi.net
>>2
IBMのが60マソくらいして親父に買ってくれとは流石に言えんかったなw

4 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:52:00.73 ID:VuDwjRp1dPi.net
タンパク質の解析羨ましいは草

5 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:59:34.02 ID:VeTOxfWVMPi.net
>>1
お前俺がどんだけMSXのグラディウスシリーズの長いレーザーに憧れてたか語ってやりたい

6 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:23:01.24 ID:jWO13tuj0Pi.net
>>5
でもいざ始めてみると
カクカクスクロールで
ファミコン版やろ。
となる。

7 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:25:12.74 ID:/6uDJrN10Pi.net
>>1
PCで遊びながらCSも遊んでたよ
FC、SEGA SG-1000、MSXの複数持ちが、俺のゲームライフの始まりだった

8 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:31:30.25 ID:F/cdl+tvrPi.net
X68K「ふーん」

9 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:40:12.69 ID:SBfMzH8hpPi.net
ソニージャップが調子乗ってゴミムシ3で性能を上げすぎてMSに本気出させたのがダメだった
自ら謙虚な国とか語るくせにその傲慢さが海外に本気を出させ結果手に負えなくなったんだ

10 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:44:30.48 ID:1bUbKosf0Pi.net
コナミはMSXに本気出してたからな。

11 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/14(水) 15:04:41.70 ID:P1p6hvvHaPi.net
>1お前俺がどんだけMSX2の麻雀刺客の消し無し脱衣シーンに憧れたか語ってやりたい。
と思ったら調べてみたら1990年だったやん。

12 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:09:03.16 ID:CTeUe6PF0Pi.net
セル構想ってすごかったんだな

13 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:11:39.74 ID:7h2gLhd/MPi.net
MSX ← スプライトが単色なんだが・・バグってるの?

14 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:16:33.87 ID:W8BgULLcpPi.net
SFC時代だとX68kがあったでしょ
スパ2XVIというMUGENの先祖みたいな同人ソフトがあったり

15 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:16:37.33 ID:/6uDJrN10Pi.net
>>10
王家の谷また遊びたい

16 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:24:59.30 ID:M4jZx+3S0Pi.net
マックG3で遊べた初代ガンダムの実写のゲーム遊んだヤツ居る?
ゲームと呼べたもんじゃないけど小太りケツ顎のシャア?が見れるヤツ

17 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:00:29.33 ID:3T6DzF36dPi.net
>>16
それPS2でも出ていただろ

18 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:04:44.31 ID:poC22ghl0Pi.net
MSXユーザーだったけどすごく満たされてたけどなあ

MSX2あたりだとファミコンより面白いゲームもいっぱいあったし

19 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:06:21.19 ID:AlXLq/cr0Pi.net
>>10
当時のコナミはMSXを極限まで使いこなしてたな
名作の宝庫だよ
わざわざ専用の音源チップまでカートリッジに載せてたし

20 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:08:21.78 ID:kzlPcy7j0Pi.net
ドラクエで透過できてないキャラにガッカリしてた

21 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:20:03.63 ID:O33vWiQf0Pi.net
SFCとかX68kユーザーからはバカにされてたぞ

22 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:22:41.74 ID:mvUkz6MmxPi.net
98持ちだったけどMSX2欲しかったなぁ

23 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:26:14.72 ID:EtD2+IYg0Pi.net
家電屋にたくさん並んでたコナミゲーパケや
(当時岡山東宝の近くに現エディオンがあった気がする)
松下の広告に載ってた幻影都市やフレイを羨ましく思った記憶

24 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:26:18.40 ID:X5EWrUj/0Pi.net
MSX版R-TYPEの無茶移植感は嫌いじゃない

25 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:27:31.68 ID:rd+4EgtJ0Pi.net
サラマンダはグラ2をもう片方のカートリッジにつけないと真のEDが出ない
こんなわけのわからないことできるのはMSXだけ

26 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:27:47.57 ID:hOW7zJ240Pi.net
MSX1,2はソフトラインナップかなり恵まれてたほうだよなー

27 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:35:48.04 ID:b9Zy2odd0Pi.net
MSX TurboR で幻影都市とかやってたな

28 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:37:38.07 ID:upXBFdxupPi.net
パソヲタかMSXってんなわけねぇー

29 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:57:02.00 ID:HnflU5Y80Pi.net
>>21
ねーよ グラ2への渇望と顛末だけでも68ユーザーがMSXを馬鹿にするなんて有り得ねえのが解るだろ
OvertakeとF1 Spirit並べられたら誰でもF1取るわ

30 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:09.82 ID:/6uDJrN10Pi.net
当時他機種を馬鹿にするなんて周りではなかったけどな
ハイドライドとかザースとかスターアーサー伝説とか
機種間問わず情報交換したりしてた
TOWNSとX68kは、アフターバーナーの出来で多少あーだこーだ言ってたがw

31 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:13.41 ID:MIkIyyRH0Pi.net
>>1
普通にエロゲーがやれたMSXと
怪しい通販でクソゲーがごく少数売ってただけのファミコンと
規制されまくりPCEがなんだって

32 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:34.94 ID:gMP9nGKPdPi.net
パソオタはMSXは買いません

33 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:02:06.24 ID:MIkIyyRH0Pi.net
MSXの利点 安い
プログラムもできるし、結構いろんなゲームもあったしな

34 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:06:35.03 ID:HnflU5Y80Pi.net
アフターバーナーはかつて全国に有ったJ&Pあたりで遊べば68圧勝って直ぐ解ったからな
Townの凄さは海外の本家スタジオに直接アッパー移植を作らせる富士通のネゴ力よ
ebayでTowns版だけプレミアついてるゲームが山ほどある

35 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:16:42.08 ID:/6uDJrN10Pi.net
キャンドゥニンジャ
https://youtu.be/gf34QEOfwTI
HERO
https://youtu.be/IbQsXAcgX-I
アウトロイド
https://youtu.be/9UviXPoSoJU
アルカザール
https://youtu.be/7KMCWIwXbhA
ナイトロアー
https://youtu.be/fytkxfzsCFc
NINJA KAGE
https://youtu.be/ghnlx6fRKKo
伊賀忍法帖
https://youtu.be/Zq-YwPDIFcw
王家の谷
https://youtu.be/tQl1UTZhZf8
白と黒の伝説
https://youtu.be/7OWqvBKERB0
妖怪探偵ちまちま
https://youtu.be/ztN3LxNoTkY
ダムバスター
https://youtu.be/xGy9wJI5ogs
まだまだあるが遊んだ中で印象に残ってるのあげてみた
ニンジャ影は、合成音声の「カゲ参上〜」に驚いたもんだ
ダムバスターはマイナーすぎてMSX版ようつべで見つからなかった

36 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:17:08.69 ID:b9Zy2odd0Pi.net
MZ-80K2/EはPC-8001に比べてカラー表示もピクセルグラフィックも無くて、
それでもベーマガ片手にゲーム打ち込んでたなあ

37 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:18:40.83 ID:vom7sadJaPi.net
PC-9801FAなんてクソ高いモノ買ってもらった割にゲームはショボいと思ったのは事実。

38 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:20:00.05 ID:HnflU5Y80Pi.net
https://www.youtube.com/watch?v=gJyxnwCClDo
これじゃねーかな MSXってーとカシオの妖怪屋敷とかクッソ面白くてな

39 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:25:31.88 ID:esq0TDGB0Pi.net
幻影都市良かったじゃん

40 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:00:38.97 ID:N/DXOdVOaPi.net
たまにグラ2とか駄作を神格化してる奴がいるね
レーザーの長さとBGMだけは良いけどね

41 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:02:31.32 ID:W8BgULLcpPi.net
MS-DOSの縛り故か98はゲーム弱かったなあ
洋ゲーだとDOOMが動いて驚いたけど

42 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:13:07.59 ID:3T6DzF36dPi.net
>>40
グラ2はゲーム性とゲームバランスも最高と思うけどなぁ

43 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:17:54.20 ID:poC22ghl0Pi.net
>>40
あれはむしろゲームの完成度が評価されてたんだぞ

44 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:20:33.57 ID:2aHTL3PKMPi.net
マイクロソフトが規格策定してソニーがハードを出していたMSX

45 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:30:03.90 ID:HnflU5Y80Pi.net
MSX憎し路線とは珍しいのう

46 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:32:15.97 ID:n3u0Tdxd0Pi.net
>>10
80年代のコナミは本当に凄まじかった
MSX、ファミコン、アーケードで神ゲー連発

47 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:36:04.52 ID:EfwRx/CK0Pi.net
>>40
オマエは8dotスクロールが気にいらねぇだけでやってねぇだろ?
ゲームバランスは有志が今風のグラにしてまで作るぐらいの完成度だぞ?

48 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:50:30.54 ID:rd+4EgtJ0Pi.net
当事はそれほどハード間の対立戦争はなかったような気がする
別にX68000ユーザーがPC9801のことを「ゲーム性能弱いなぁ〜」と叩いたりとか、その逆とか
特には……あったのか?

49 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:57:02.32 ID:HrzR8Hld0Pi.net
俺がPC8801mkIISRで友達がX1turboIIIとFM77AVだったな

50 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:57:07.04 ID:xldpsfCu0Pi.net
>>48
80-90年代に当時のマニアたちの
間であったハード同士の派閥や
縄張り意識をネットに持ち込んだのが
ゲハじゃないの?

51 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:02:20.31 ID:HnflU5Y80Pi.net
次世代戦争以前はこんな全否定モードじゃねーわ
16bit時代は得意不得意真っ二つだから複数持ちがデフォだしな
PCですらAC移植の68、洋ゲーTowns、和ゲー&エロの98と兼任アリアリや バブルとしか言い様がない

52 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:20:46.31 ID:n3u0Tdxd0Pi.net
当時SFCユーザーがPCEやMDユーザーをバカにするってのはなかったな

PCEやMD持ってたのはかなりのゲーマーだからSFCだって持ってたし
むしろFC、SFCしか持ってないユーザーが羨んでたぐらい

さらにネオジオなんていうバブリーなハードまであって
これらが全部利益を上げて共存共栄してたのが16ビット時代



ソニーがゲーム業界に来てから、何もかも狂ってしまった

53 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:24:52.85 ID:MMmtzMTG0Pi.net
>>1
PS2の時はもうVoodooはオワコンでGeForce出てたがな

54 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:24:53.52 ID:1bUbKosf0Pi.net
8bit時代は機種ごとに性能差凄かったから、ソフトメーカーが1作作った時に、
どれだけ他の機種に移植できるかを競ってたような時代だったしな。
あの家には○○があるので遊びに行こうとかそんな時代だったよ。

55 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:39:55.23 ID:G4xD5puk0Pi.net
>>6
両方持ってる俺に言わせれば初代グラディウスは上下スクロールはカットされてるけどスクロール自体は十分なめらかで気にならないよ
ファミコンのチラつきまくりのビッグコアの方がよっぽど気になる
パロディウス以外の2以降は背景書き込み過ぎでかなりスクロールに無理があるが

56 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:50:13.62 ID:HnflU5Y80Pi.net
8ドットスクロールなんてゲームをやらない理由探ししてる奴以外気にしなかったな
ゲーム速度やプレイ感覚が十分ならそういう仕様で終わり
なめらか挙動のFCでもテグザーやガリウス、メタルギアは劣化と当時でも認定されてた

57 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 22:11:09.55 ID:9ofOER0Px.net
>>15
2まで出ていたべ

58 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 22:29:01.11 ID:W8BgULLcp.net
>>56
俺はFC&SFC世代からPC88(兄が貰ってきた)だったから8色&8ドットスクロールは気になったな
でもスナッチャーとか明らかに家ゲと毛色の違うゲームが多かったから面白かったけど

59 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:15:03.54 ID:zRlA97Iea.net
実際内部では色々あったんだろうが
外部の一般人からハード対立を表向きにしだしたのってセガな気がするけど違うのかな
アンソニーとセガールのCMや、セガなんてだっせーよなプレステの方がのCMとか。
その世代以前のゲームギアの頃も、カラーと高性能を強調してゲームボーイをディスった感じの広告多かったような

60 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:22:28.76 ID:HnflU5Y80.net
タイムスリップできるなら、エルギーザはMSX1にしとけとあの頃の俺に説教入れる
2版でも面白いけど60fps大正義よ ミイラ避けの難易度がまるで違う

61 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:36:03.95 ID:HnflU5Y80.net
>>59
発端はSCE佐伯の次世代戦争や SCEにSMEのメディア対策チームが合流してからゲーム界隈は臭くなったんだよ

62 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:37:54.94 ID:Whs87fCN0.net
MSXをパソヲタ言うのは抵抗あるな
ゲームカートリッジ用の差し込み口まで有ったし

63 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:45:30.31 ID:HnflU5Y80.net
FDDのコストが下がる前はカートリッジとテープがデフォやで
C64や6001全否定かね

64 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/14(水) 23:52:40.84 ID:R03stD2o0.net
>>59
メガドラの頃からセガとセガユーザーは任天堂に対抗意識を燃やしてたのは事実。ただ、ユーザーの矛先は須らくセガに向けられてたぞ。
「セガの最大のアンチはセガマニア」とまで言われてた位に。
任天堂の凄さをちゃんと認めた上でセガを愛してたんだよ。

65 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:04:00.48 ID:DcSgSbKBa.net
3DOユーザーが変人扱いされてたぐらいか

66 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:08:54.00 ID:JgFGASNh0.net
スーパーマリオを糞グラと煽りつつ
代わりに持ち上げる物が無くて仕方なくアレックスキッドを持ち上げてたのがセガヲタ

67 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:36:34.89 ID:Qk7wkFDc0.net
マーティーでエロゲが遊べる!遊べるぞ!

68 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:54:32.28 ID:NmKuLTArp.net
>>64
マリオはクソゲーとか売れてないからクソゲーとかのゲハメソッドとはちょっと違った気はするが
対PCEにはPCEユーザーキモいみたいな攻撃してたし根っこではあるんだろうなぁ

69 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:56:28.49 ID:NmKuLTArp.net
>>66
アレックスの微妙さはセガユーザーが誰よりわかっとる…
ボス戦がジャンケンとか子供心に「これは…」って感じだったぞ

70 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:29:20.22 ID:Lgmjzvi20.net
マーティはFDD1ドライブなんで、エロゲの大半が遊べなかったんじゃ

71 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:35:43.45 ID:Ff3lERZL0.net
MSXはテレビに繋いでたからな
グラでいうとテレビに繋ぐって段階で論外

72 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:37:31.02 ID:c2TF5ZCx0.net
RGBモニターに繋いでたけどな
すげえ綺麗に映るぞ

73 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:38:09.13 ID:C7jH9KbP0.net
MSXTURBOR貰ったけど遊ぶのはカシオのばかりだった

74 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 10:19:37.17 ID:4kNLIb1na.net
MSXでしか遊べないのもあるしMSXは必要

75 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 11:24:53.27 ID:Lgmjzvi20.net
RGBじゃねーと赤が凄えにじむのよな

そういやMight&Magic1/2の8bit版で挙動が軽いのは、実はMSX2だったりする
1はあえて背景を単色ベースにして速度を稼いでるから98より軽いし、2はエフェクトカットが98とMSX2以外実装されてない
まぁソニー製MSXだとFDDコントローラーが他社より安物なんで、全部台無しなんだけどね

76 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 11:46:51.62 ID:c2TF5ZCx0.net
RGBのtvそのままスーファミでも使ってたな
すげえ映像シャープになってよかった

77 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/15(木) 12:35:03.43 ID:ULNp4YWOa.net
>>68
ああ、そう言うのはあったかもな。ただしそれは出来が良いセガタイトルの移植が割りと多かった負け惜しみでもあったんよ。

78 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 13:18:52.61 ID:8Ufdr2s50.net
半田ごて使って128KBのメモリ増設して256KBになって大喜びしたあの頃が懐かしい

79 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 15:16:24.20 ID:rz4YCkXba.net
D

80 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 17:45:22.58 ID:Ivbfy0MS0.net
品薄商法でファミコン買えなくてMSX買ってもらったな
パックマンラリーXツインビーグーニーズサラマンダパロディウスやってた

81 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:43:47.74 ID:PHD2aJpxM.net
>>6
>>55
それでも当時は面白くて
何百回とやってた。

82 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:46:17.18 ID:PHD2aJpxM.net
>>10
マジで神だったな。
魔城伝説三部作は至高。
エルギーザも良かったし
夢大陸アドベンチャーもよかった。
グラディウスやパロディウスの
シューティングも良かった。

幸せな時代だった。

83 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:51:51.05 ID:PHD2aJpxM.net
>>27
シネマティックwww
楽しく遊ばさせてもらったね。

>>60
MSX2はきれいだったけどな。

SDスナッチャーとかも面白かったよな。
いわゆる部位破壊の要素とかあって。

84 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 19:21:49.72 ID:13SA9N3n0.net
>>72
21ピンで変わった形のコネクタだったな
確かにドットのくっきり度がまったく違ってた


なお、ファミコンだとモニターの滲みを前提にしたドット絵も
https://pbs.twimg.com/media/DE77awYVYAAVySW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DE77bjWU0AIsAbw.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DE76LnxUQAEoh9L.jpg:small
https://pbs.twimg.com/media/DE76MfQVYAE9w47.jpg:small

85 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 19:23:50.64 ID:kuNkYGhp0.net
>>84
やっぱり今の液晶だとノッペリになるよな
スキャンライン有りに設定できるゲームは神

86 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 20:39:01.27 ID:BYSwF1q30.net
V9990を搭載したMSX3が世に出ていればとは思うが、
それでもX68の方がスペック的に上だった訳で

87 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:36:14.02 ID:89rA77il0.net
MSXはホビーユースとしては面白い機械だったけど、
統一規格って意味でWindowsがその座を奪い、
アミガ、アタリ、マックっつうアクの強いパソコンにもなりきれなかったよなあ
でも最初にC言語触ったのはturboRだし、思い出深いわ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:44:05.85 ID:Lgmjzvi20.net
海外のV9990ゲーはなかなか凄い事になってるが、それを活かせるだけの予算が割けたかというと疑問では有るな

89 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:04:30.54 ID:wNcNqa0x0.net
>>84
リアルだぜ

おまえ寄り眼だったんかwかわいいww

90 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 01:08:57.86 ID:gNwCpDZY0.net
>>17
PS1だな

91 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 10:49:27.61 ID:cxa5V7440.net
のーみそこねこね!

92 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:37:17.31 ID:m83yXhBDa.net
l

93 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:56:19.13 ID:HjMlivxAr.net
魔王ゴルベリアスはやってないがスーパーコックスはやった

94 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:59:39.78 ID:Fu7MRYcYC.net
>>87
つか、MSX規格はC64にボロ負けしたからね。
C64は日本でリリースされなかったから、その事実が認識されていないけど。

95 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 14:48:37.77 ID:10RzQrBR0.net
元々MSXは世界戦略想定してないからな ASCIIその辺やる気なかったって当時MSが文句垂れてる
それでも海外で200万台は売ったんだから大したもんだよ

96 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 15:29:18.27 ID:9lWHgBpdM.net
加齢臭漂うおっさんどものスレだな
いいか、PC-9821世代である俺達若者はそんなレトロな話されてもわかんねえんだよ
闘神都市2の葉月ちゃんが性の芽生え世代なんだよ

97 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 16:13:39.91 ID:XVh3M+Znr.net
>>94
コモドール64自体は日本でも普通に発売はしたけどマイナーすぎ

98 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 17:49:37.86 ID:OLP2IaZCd.net
>>96
若いなオイ
闘神都市2なんてもう成人してたわw

99 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 22:09:13.24 ID:e8cG+cds0.net
>>78
世代が違うな
32kのRAMを増設して48kになって小躍りしてたw
今や48kとか一次キャッシュレベルか?w

100 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 22:16:24.58 ID:2NjHwyqpa.net
コンパイルの全盛期

101 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 23:36:49.40 ID:wyoiOdec0.net
後期のMSXはマイクロキャビンがいい仕事してた記憶

102 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/16(金) 23:56:27.47 ID:t0SDqDgb0.net
ピンクソックス…

103 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:31:14.96 ID:6XPaN2tt0.net
今L1はデータ32kのインスト32kがコア毎だな エグい時代になったもんだ

104 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:40:56.34 ID:W3W16KY7a.net
ピーチアップがエロゲのくせに後半は一般ゲーのような完成度になってた

105 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:41:24.71 ID:x1LRr1E70.net
わりと世代だけどファミコンを手に入れるまでは
MSXのくそつまらないゲームで我慢して遊んでました

アスキーのソフトがワゴンで買いやすかったけど
どれもいまいちでした

106 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:42:47.61 ID:H/mKPrPm0.net
CS機で育った身としては8ドットスクロールとかいう常軌を逸した代物にカルチャーショックを受けた
あれはこの世のものではない

107 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:46:07.12 ID:x1LRr1E70.net
ファミコンの大魔司教ガリウスが面白かったなんて言うと
毎回MSX警察がいちゃもんつけにくるので怖いです

108 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:51:46.96 ID:kENMT/H10.net
みんながスーファミで遊んでる頃、PC98でアルシャークやってたわ
メガCDやSUPER CD-ROM2に移植されてたけど、ふふふwて感じだった
PS1やサターンで抜かれたかなーって感じだった

109 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 02:09:01.23 ID:tZBV4Ak00.net
>>107
それは言っちゃ〜悪いが、そのMSX警察とやらに賛同するわ。
MSX版ガリウスの迷宮の方が完成度が高いし、同じ期待をFCに求めたが、劣化移植にしかなってなかったからな。
「MSX版をやれ!」と言いたくなるのもわかる。甘んじて受けなさい。

単色スプライトに抵抗がない限りは今からでもやって損はない。

110 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 03:14:49.24 ID:6XPaN2tt0.net
そら、もものきはうす=コンパイルだからねぇ

ガリウスはファミコン版クリアの後にMSX版やった俺からしても警察大正義よ
マップが簡略化されていてもなお大魔司教の方はちとダルい
あれとメタルギア、テグザー、ザナドゥ、ペンギンくんWARS、イーアルカンフーはMSXにしとけ
逆にナムコとジャレコのMSXは基本触っちゃならねぇ ゼビウスとボスコニアンは例外だが

111 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 09:16:42.95 ID:4B9mxbkp0.net
今ゲハで微妙な差異で劣化劣化と大騒ぎしてる人見ると、
MZ-700版マッピーやPC6001版ゼビウスを見せたくなる

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