■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
80年代のパソオタ「ボクのMSXではファミコン、PCEには勝てん!ぐ・や・じ・いーーーーー!」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:40:10.46 ID:2yGl/h8o0Pi.net
- SFC←自然画うらやましい!
PS1←ポリゴンにテクスチャやて!?ハリウッドのスパコンや!
PS2←VOODOO2より3倍速くてぐやじー!
PS3←タンパク質の解析うらやましい!100万のセルレグザ!
PS4←100ドルのグラボレベル…。ジャガーコア…。
家ゲーはどうしてこうなった?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:45:16.51 ID:CBKgYIeeMPi.net
- 80年代だとPCー98じゃね
- 3 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:49:21.53 ID:M4jZx+3S0Pi.net
- >>2
IBMのが60マソくらいして親父に買ってくれとは流石に言えんかったなw
- 4 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:52:00.73 ID:VuDwjRp1dPi.net
- タンパク質の解析羨ましいは草
- 5 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:59:34.02 ID:VeTOxfWVMPi.net
- >>1
お前俺がどんだけMSXのグラディウスシリーズの長いレーザーに憧れてたか語ってやりたい
- 6 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:23:01.24 ID:jWO13tuj0Pi.net
- >>5
でもいざ始めてみると
カクカクスクロールで
ファミコン版やろ。
となる。
- 7 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:25:12.74 ID:/6uDJrN10Pi.net
- >>1
PCで遊びながらCSも遊んでたよ
FC、SEGA SG-1000、MSXの複数持ちが、俺のゲームライフの始まりだった
- 8 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:31:30.25 ID:F/cdl+tvrPi.net
- X68K「ふーん」
- 9 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:40:12.69 ID:SBfMzH8hpPi.net
- ソニージャップが調子乗ってゴミムシ3で性能を上げすぎてMSに本気出させたのがダメだった
自ら謙虚な国とか語るくせにその傲慢さが海外に本気を出させ結果手に負えなくなったんだ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:44:30.48 ID:1bUbKosf0Pi.net
- コナミはMSXに本気出してたからな。
- 11 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/14(水) 15:04:41.70 ID:P1p6hvvHaPi.net
- >1お前俺がどんだけMSX2の麻雀刺客の消し無し脱衣シーンに憧れたか語ってやりたい。
と思ったら調べてみたら1990年だったやん。
- 12 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:09:03.16 ID:CTeUe6PF0Pi.net
- セル構想ってすごかったんだな
- 13 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:11:39.74 ID:7h2gLhd/MPi.net
- MSX ← スプライトが単色なんだが・・バグってるの?
- 14 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:16:33.87 ID:W8BgULLcpPi.net
- SFC時代だとX68kがあったでしょ
スパ2XVIというMUGENの先祖みたいな同人ソフトがあったり
- 15 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:16:37.33 ID:/6uDJrN10Pi.net
- >>10
王家の谷また遊びたい
- 16 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:24:59.30 ID:M4jZx+3S0Pi.net
- マックG3で遊べた初代ガンダムの実写のゲーム遊んだヤツ居る?
ゲームと呼べたもんじゃないけど小太りケツ顎のシャア?が見れるヤツ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:00:29.33 ID:3T6DzF36dPi.net
- >>16
それPS2でも出ていただろ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:04:44.31 ID:poC22ghl0Pi.net
- MSXユーザーだったけどすごく満たされてたけどなあ
MSX2あたりだとファミコンより面白いゲームもいっぱいあったし
- 19 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:06:21.19 ID:AlXLq/cr0Pi.net
- >>10
当時のコナミはMSXを極限まで使いこなしてたな
名作の宝庫だよ
わざわざ専用の音源チップまでカートリッジに載せてたし
- 20 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:08:21.78 ID:kzlPcy7j0Pi.net
- ドラクエで透過できてないキャラにガッカリしてた
- 21 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:20:03.63 ID:O33vWiQf0Pi.net
- SFCとかX68kユーザーからはバカにされてたぞ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:22:41.74 ID:mvUkz6MmxPi.net
- 98持ちだったけどMSX2欲しかったなぁ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:26:14.72 ID:EtD2+IYg0Pi.net
- 家電屋にたくさん並んでたコナミゲーパケや
(当時岡山東宝の近くに現エディオンがあった気がする)
松下の広告に載ってた幻影都市やフレイを羨ましく思った記憶
- 24 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:26:18.40 ID:X5EWrUj/0Pi.net
- MSX版R-TYPEの無茶移植感は嫌いじゃない
- 25 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:27:31.68 ID:rd+4EgtJ0Pi.net
- サラマンダはグラ2をもう片方のカートリッジにつけないと真のEDが出ない
こんなわけのわからないことできるのはMSXだけ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:27:47.57 ID:hOW7zJ240Pi.net
- MSX1,2はソフトラインナップかなり恵まれてたほうだよなー
- 27 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:35:48.04 ID:b9Zy2odd0Pi.net
- MSX TurboR で幻影都市とかやってたな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:37:38.07 ID:upXBFdxupPi.net
- パソヲタかMSXってんなわけねぇー
- 29 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:57:02.00 ID:HnflU5Y80Pi.net
- >>21
ねーよ グラ2への渇望と顛末だけでも68ユーザーがMSXを馬鹿にするなんて有り得ねえのが解るだろ
OvertakeとF1 Spirit並べられたら誰でもF1取るわ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:09.82 ID:/6uDJrN10Pi.net
- 当時他機種を馬鹿にするなんて周りではなかったけどな
ハイドライドとかザースとかスターアーサー伝説とか
機種間問わず情報交換したりしてた
TOWNSとX68kは、アフターバーナーの出来で多少あーだこーだ言ってたがw
- 31 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:13.41 ID:MIkIyyRH0Pi.net
- >>1
普通にエロゲーがやれたMSXと
怪しい通販でクソゲーがごく少数売ってただけのファミコンと
規制されまくりPCEがなんだって
- 32 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 17:59:34.94 ID:gMP9nGKPdPi.net
- パソオタはMSXは買いません
- 33 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:02:06.24 ID:MIkIyyRH0Pi.net
- MSXの利点 安い
プログラムもできるし、結構いろんなゲームもあったしな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:06:35.03 ID:HnflU5Y80Pi.net
- アフターバーナーはかつて全国に有ったJ&Pあたりで遊べば68圧勝って直ぐ解ったからな
Townの凄さは海外の本家スタジオに直接アッパー移植を作らせる富士通のネゴ力よ
ebayでTowns版だけプレミアついてるゲームが山ほどある
- 35 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:16:42.08 ID:/6uDJrN10Pi.net
- キャンドゥニンジャ
https://youtu.be/gf34QEOfwTI
HERO
https://youtu.be/IbQsXAcgX-I
アウトロイド
https://youtu.be/9UviXPoSoJU
アルカザール
https://youtu.be/7KMCWIwXbhA
ナイトロアー
https://youtu.be/fytkxfzsCFc
NINJA KAGE
https://youtu.be/ghnlx6fRKKo
伊賀忍法帖
https://youtu.be/Zq-YwPDIFcw
王家の谷
https://youtu.be/tQl1UTZhZf8
白と黒の伝説
https://youtu.be/7OWqvBKERB0
妖怪探偵ちまちま
https://youtu.be/ztN3LxNoTkY
ダムバスター
https://youtu.be/xGy9wJI5ogs
まだまだあるが遊んだ中で印象に残ってるのあげてみた
ニンジャ影は、合成音声の「カゲ参上〜」に驚いたもんだ
ダムバスターはマイナーすぎてMSX版ようつべで見つからなかった
- 36 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:17:08.69 ID:b9Zy2odd0Pi.net
- MZ-80K2/EはPC-8001に比べてカラー表示もピクセルグラフィックも無くて、
それでもベーマガ片手にゲーム打ち込んでたなあ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:18:40.83 ID:vom7sadJaPi.net
- PC-9801FAなんてクソ高いモノ買ってもらった割にゲームはショボいと思ったのは事実。
- 38 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:20:00.05 ID:HnflU5Y80Pi.net
- https://www.youtube.com/watch?v=gJyxnwCClDo
これじゃねーかな MSXってーとカシオの妖怪屋敷とかクッソ面白くてな
- 39 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 18:25:31.88 ID:esq0TDGB0Pi.net
- 幻影都市良かったじゃん
- 40 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:00:38.97 ID:N/DXOdVOaPi.net
- たまにグラ2とか駄作を神格化してる奴がいるね
レーザーの長さとBGMだけは良いけどね
- 41 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:02:31.32 ID:W8BgULLcpPi.net
- MS-DOSの縛り故か98はゲーム弱かったなあ
洋ゲーだとDOOMが動いて驚いたけど
- 42 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:13:07.59 ID:3T6DzF36dPi.net
- >>40
グラ2はゲーム性とゲームバランスも最高と思うけどなぁ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:17:54.20 ID:poC22ghl0Pi.net
- >>40
あれはむしろゲームの完成度が評価されてたんだぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:20:33.57 ID:2aHTL3PKMPi.net
- マイクロソフトが規格策定してソニーがハードを出していたMSX
- 45 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:30:03.90 ID:HnflU5Y80Pi.net
- MSX憎し路線とは珍しいのう
- 46 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:32:15.97 ID:n3u0Tdxd0Pi.net
- >>10
80年代のコナミは本当に凄まじかった
MSX、ファミコン、アーケードで神ゲー連発
- 47 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:36:04.52 ID:EfwRx/CK0Pi.net
- >>40
オマエは8dotスクロールが気にいらねぇだけでやってねぇだろ?
ゲームバランスは有志が今風のグラにしてまで作るぐらいの完成度だぞ?
- 48 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:50:30.54 ID:rd+4EgtJ0Pi.net
- 当事はそれほどハード間の対立戦争はなかったような気がする
別にX68000ユーザーがPC9801のことを「ゲーム性能弱いなぁ〜」と叩いたりとか、その逆とか
特には……あったのか?
- 49 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:57:02.32 ID:HrzR8Hld0Pi.net
- 俺がPC8801mkIISRで友達がX1turboIIIとFM77AVだったな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:57:07.04 ID:xldpsfCu0Pi.net
- >>48
80-90年代に当時のマニアたちの
間であったハード同士の派閥や
縄張り意識をネットに持ち込んだのが
ゲハじゃないの?
- 51 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:02:20.31 ID:HnflU5Y80Pi.net
- 次世代戦争以前はこんな全否定モードじゃねーわ
16bit時代は得意不得意真っ二つだから複数持ちがデフォだしな
PCですらAC移植の68、洋ゲーTowns、和ゲー&エロの98と兼任アリアリや バブルとしか言い様がない
- 52 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:20:46.31 ID:n3u0Tdxd0Pi.net
- 当時SFCユーザーがPCEやMDユーザーをバカにするってのはなかったな
PCEやMD持ってたのはかなりのゲーマーだからSFCだって持ってたし
むしろFC、SFCしか持ってないユーザーが羨んでたぐらい
さらにネオジオなんていうバブリーなハードまであって
これらが全部利益を上げて共存共栄してたのが16ビット時代
ソニーがゲーム業界に来てから、何もかも狂ってしまった
- 53 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:24:52.85 ID:MMmtzMTG0Pi.net
- >>1
PS2の時はもうVoodooはオワコンでGeForce出てたがな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:24:53.52 ID:1bUbKosf0Pi.net
- 8bit時代は機種ごとに性能差凄かったから、ソフトメーカーが1作作った時に、
どれだけ他の機種に移植できるかを競ってたような時代だったしな。
あの家には○○があるので遊びに行こうとかそんな時代だったよ。
- 55 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:39:55.23 ID:G4xD5puk0Pi.net
- >>6
両方持ってる俺に言わせれば初代グラディウスは上下スクロールはカットされてるけどスクロール自体は十分なめらかで気にならないよ
ファミコンのチラつきまくりのビッグコアの方がよっぽど気になる
パロディウス以外の2以降は背景書き込み過ぎでかなりスクロールに無理があるが
- 56 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:50:13.62 ID:HnflU5Y80Pi.net
- 8ドットスクロールなんてゲームをやらない理由探ししてる奴以外気にしなかったな
ゲーム速度やプレイ感覚が十分ならそういう仕様で終わり
なめらか挙動のFCでもテグザーやガリウス、メタルギアは劣化と当時でも認定されてた
- 57 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 22:11:09.55 ID:9ofOER0Px.net
- >>15
2まで出ていたべ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 22:29:01.11 ID:W8BgULLcp.net
- >>56
俺はFC&SFC世代からPC88(兄が貰ってきた)だったから8色&8ドットスクロールは気になったな
でもスナッチャーとか明らかに家ゲと毛色の違うゲームが多かったから面白かったけど
- 59 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:15:03.54 ID:zRlA97Iea.net
- 実際内部では色々あったんだろうが
外部の一般人からハード対立を表向きにしだしたのってセガな気がするけど違うのかな
アンソニーとセガールのCMや、セガなんてだっせーよなプレステの方がのCMとか。
その世代以前のゲームギアの頃も、カラーと高性能を強調してゲームボーイをディスった感じの広告多かったような
- 60 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:22:28.76 ID:HnflU5Y80.net
- タイムスリップできるなら、エルギーザはMSX1にしとけとあの頃の俺に説教入れる
2版でも面白いけど60fps大正義よ ミイラ避けの難易度がまるで違う
- 61 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:36:03.95 ID:HnflU5Y80.net
- >>59
発端はSCE佐伯の次世代戦争や SCEにSMEのメディア対策チームが合流してからゲーム界隈は臭くなったんだよ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:37:54.94 ID:Whs87fCN0.net
- MSXをパソヲタ言うのは抵抗あるな
ゲームカートリッジ用の差し込み口まで有ったし
- 63 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 23:45:30.31 ID:HnflU5Y80.net
- FDDのコストが下がる前はカートリッジとテープがデフォやで
C64や6001全否定かね
- 64 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/14(水) 23:52:40.84 ID:R03stD2o0.net
- >>59
メガドラの頃からセガとセガユーザーは任天堂に対抗意識を燃やしてたのは事実。ただ、ユーザーの矛先は須らくセガに向けられてたぞ。
「セガの最大のアンチはセガマニア」とまで言われてた位に。
任天堂の凄さをちゃんと認めた上でセガを愛してたんだよ。
- 65 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:04:00.48 ID:DcSgSbKBa.net
- 3DOユーザーが変人扱いされてたぐらいか
- 66 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:08:54.00 ID:JgFGASNh0.net
- スーパーマリオを糞グラと煽りつつ
代わりに持ち上げる物が無くて仕方なくアレックスキッドを持ち上げてたのがセガヲタ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:36:34.89 ID:Qk7wkFDc0.net
- マーティーでエロゲが遊べる!遊べるぞ!
- 68 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:54:32.28 ID:NmKuLTArp.net
- >>64
マリオはクソゲーとか売れてないからクソゲーとかのゲハメソッドとはちょっと違った気はするが
対PCEにはPCEユーザーキモいみたいな攻撃してたし根っこではあるんだろうなぁ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:56:28.49 ID:NmKuLTArp.net
- >>66
アレックスの微妙さはセガユーザーが誰よりわかっとる…
ボス戦がジャンケンとか子供心に「これは…」って感じだったぞ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:29:20.22 ID:Lgmjzvi20.net
- マーティはFDD1ドライブなんで、エロゲの大半が遊べなかったんじゃ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:35:43.45 ID:Ff3lERZL0.net
- MSXはテレビに繋いでたからな
グラでいうとテレビに繋ぐって段階で論外
- 72 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:37:31.02 ID:c2TF5ZCx0.net
- RGBモニターに繋いでたけどな
すげえ綺麗に映るぞ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:38:09.13 ID:C7jH9KbP0.net
- MSXTURBOR貰ったけど遊ぶのはカシオのばかりだった
- 74 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 10:19:37.17 ID:4kNLIb1na.net
- MSXでしか遊べないのもあるしMSXは必要
- 75 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 11:24:53.27 ID:Lgmjzvi20.net
- RGBじゃねーと赤が凄えにじむのよな
そういやMight&Magic1/2の8bit版で挙動が軽いのは、実はMSX2だったりする
1はあえて背景を単色ベースにして速度を稼いでるから98より軽いし、2はエフェクトカットが98とMSX2以外実装されてない
まぁソニー製MSXだとFDDコントローラーが他社より安物なんで、全部台無しなんだけどね
- 76 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 11:46:51.62 ID:c2TF5ZCx0.net
- RGBのtvそのままスーファミでも使ってたな
すげえ映像シャープになってよかった
- 77 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/15(木) 12:35:03.43 ID:ULNp4YWOa.net
- >>68
ああ、そう言うのはあったかもな。ただしそれは出来が良いセガタイトルの移植が割りと多かった負け惜しみでもあったんよ。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 13:18:52.61 ID:8Ufdr2s50.net
- 半田ごて使って128KBのメモリ増設して256KBになって大喜びしたあの頃が懐かしい
- 79 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 15:16:24.20 ID:rz4YCkXba.net
- D
- 80 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 17:45:22.58 ID:Ivbfy0MS0.net
- 品薄商法でファミコン買えなくてMSX買ってもらったな
パックマンラリーXツインビーグーニーズサラマンダパロディウスやってた
- 81 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:43:47.74 ID:PHD2aJpxM.net
- >>6
>>55
それでも当時は面白くて
何百回とやってた。
- 82 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:46:17.18 ID:PHD2aJpxM.net
- >>10
マジで神だったな。
魔城伝説三部作は至高。
エルギーザも良かったし
夢大陸アドベンチャーもよかった。
グラディウスやパロディウスの
シューティングも良かった。
幸せな時代だった。
- 83 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:51:51.05 ID:PHD2aJpxM.net
- >>27
シネマティックwww
楽しく遊ばさせてもらったね。
>>60
MSX2はきれいだったけどな。
SDスナッチャーとかも面白かったよな。
いわゆる部位破壊の要素とかあって。
- 84 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 19:21:49.72 ID:13SA9N3n0.net
- >>72
21ピンで変わった形のコネクタだったな
確かにドットのくっきり度がまったく違ってた
なお、ファミコンだとモニターの滲みを前提にしたドット絵も
https://pbs.twimg.com/media/DE77awYVYAAVySW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DE77bjWU0AIsAbw.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DE76LnxUQAEoh9L.jpg:small
https://pbs.twimg.com/media/DE76MfQVYAE9w47.jpg:small
- 85 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 19:23:50.64 ID:kuNkYGhp0.net
- >>84
やっぱり今の液晶だとノッペリになるよな
スキャンライン有りに設定できるゲームは神
- 86 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 20:39:01.27 ID:BYSwF1q30.net
- V9990を搭載したMSX3が世に出ていればとは思うが、
それでもX68の方がスペック的に上だった訳で
- 87 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:36:14.02 ID:89rA77il0.net
- MSXはホビーユースとしては面白い機械だったけど、
統一規格って意味でWindowsがその座を奪い、
アミガ、アタリ、マックっつうアクの強いパソコンにもなりきれなかったよなあ
でも最初にC言語触ったのはturboRだし、思い出深いわ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:44:05.85 ID:Lgmjzvi20.net
- 海外のV9990ゲーはなかなか凄い事になってるが、それを活かせるだけの予算が割けたかというと疑問では有るな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:04:30.54 ID:wNcNqa0x0.net
- >>84
リアルだぜ
↓
おまえ寄り眼だったんかwかわいいww
- 90 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 01:08:57.86 ID:gNwCpDZY0.net
- >>17
PS1だな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 10:49:27.61 ID:cxa5V7440.net
- のーみそこねこね!
- 92 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:37:17.31 ID:m83yXhBDa.net
- l
- 93 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:56:19.13 ID:HjMlivxAr.net
- 魔王ゴルベリアスはやってないがスーパーコックスはやった
- 94 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:59:39.78 ID:Fu7MRYcYC.net
- >>87
つか、MSX規格はC64にボロ負けしたからね。
C64は日本でリリースされなかったから、その事実が認識されていないけど。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 14:48:37.77 ID:10RzQrBR0.net
- 元々MSXは世界戦略想定してないからな ASCIIその辺やる気なかったって当時MSが文句垂れてる
それでも海外で200万台は売ったんだから大したもんだよ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 15:29:18.27 ID:9lWHgBpdM.net
- 加齢臭漂うおっさんどものスレだな
いいか、PC-9821世代である俺達若者はそんなレトロな話されてもわかんねえんだよ
闘神都市2の葉月ちゃんが性の芽生え世代なんだよ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 16:13:39.91 ID:XVh3M+Znr.net
- >>94
コモドール64自体は日本でも普通に発売はしたけどマイナーすぎ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 17:49:37.86 ID:OLP2IaZCd.net
- >>96
若いなオイ
闘神都市2なんてもう成人してたわw
- 99 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 22:09:13.24 ID:e8cG+cds0.net
- >>78
世代が違うな
32kのRAMを増設して48kになって小躍りしてたw
今や48kとか一次キャッシュレベルか?w
- 100 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 22:16:24.58 ID:2NjHwyqpa.net
- コンパイルの全盛期
- 101 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 23:36:49.40 ID:wyoiOdec0.net
- 後期のMSXはマイクロキャビンがいい仕事してた記憶
- 102 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/16(金) 23:56:27.47 ID:t0SDqDgb0.net
- ピンクソックス…
- 103 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:31:14.96 ID:6XPaN2tt0.net
- 今L1はデータ32kのインスト32kがコア毎だな エグい時代になったもんだ
- 104 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:40:56.34 ID:W3W16KY7a.net
- ピーチアップがエロゲのくせに後半は一般ゲーのような完成度になってた
- 105 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:41:24.71 ID:x1LRr1E70.net
- わりと世代だけどファミコンを手に入れるまでは
MSXのくそつまらないゲームで我慢して遊んでました
アスキーのソフトがワゴンで買いやすかったけど
どれもいまいちでした
- 106 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:42:47.61 ID:H/mKPrPm0.net
- CS機で育った身としては8ドットスクロールとかいう常軌を逸した代物にカルチャーショックを受けた
あれはこの世のものではない
- 107 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:46:07.12 ID:x1LRr1E70.net
- ファミコンの大魔司教ガリウスが面白かったなんて言うと
毎回MSX警察がいちゃもんつけにくるので怖いです
- 108 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:51:46.96 ID:kENMT/H10.net
- みんながスーファミで遊んでる頃、PC98でアルシャークやってたわ
メガCDやSUPER CD-ROM2に移植されてたけど、ふふふwて感じだった
PS1やサターンで抜かれたかなーって感じだった
- 109 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 02:09:01.23 ID:tZBV4Ak00.net
- >>107
それは言っちゃ〜悪いが、そのMSX警察とやらに賛同するわ。
MSX版ガリウスの迷宮の方が完成度が高いし、同じ期待をFCに求めたが、劣化移植にしかなってなかったからな。
「MSX版をやれ!」と言いたくなるのもわかる。甘んじて受けなさい。
単色スプライトに抵抗がない限りは今からでもやって損はない。
- 110 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 03:14:49.24 ID:6XPaN2tt0.net
- そら、もものきはうす=コンパイルだからねぇ
ガリウスはファミコン版クリアの後にMSX版やった俺からしても警察大正義よ
マップが簡略化されていてもなお大魔司教の方はちとダルい
あれとメタルギア、テグザー、ザナドゥ、ペンギンくんWARS、イーアルカンフーはMSXにしとけ
逆にナムコとジャレコのMSXは基本触っちゃならねぇ ゼビウスとボスコニアンは例外だが
- 111 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 09:16:42.95 ID:4B9mxbkp0.net
- 今ゲハで微妙な差異で劣化劣化と大騒ぎしてる人見ると、
MZ-700版マッピーやPC6001版ゼビウスを見せたくなる
総レス数 111
25 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★