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そういえばのFF4のATBを作った人って今は何をしてるんだ?

1 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:10:51.73 ID:kTTw8Zbb0.net
まだFFに関わってるのか?

2 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:11:50.96 ID:5M1dSjzm0.net
俺だが

3 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:13:20.38 ID:fLDNr8L50.net
>>1
AV監督とか

4 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:19:01.35 ID:DmZexwVtM.net
まだスクエニにいるよ

次に参加するなら FF150 って断言するくらいに縁切りされてる

5 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:20:41.29 ID:aBD4wmMsd.net
伊藤裕之だな
最近だとFF12TZAのスーパーバイザーをやってた


Wikipediaより、担当したゲームシステム

アクティブタイムバトルシステム:『ファイナルファンタジーIV』以降
特許取得。

ジョブアビリティシステム:ファイナルファンタジーV

ジョブアビリティシステム (ver.FFT):ファイナルファンタジータクティクス

アクティブターンシステム:ファイナルファンタジータクティクス

アクセサリシステム:ファイナルファンタジーシリーズ
『FFV』以降全般。

魔石システム:ファイナルファンタジーVI

ジャンクションシステム:ファイナルファンタジーVIII
本人曰く実験作。「隔たったプレイを押し付けてしまった」と『FFIX』発売時に反省。

おでかけチョコボRPG:ファイナルファンタジーVIII
時田貴司命名。

精製システム:ファイナルファンタジーVIII
カード精製はスタッフ発案。

装備アビリティシステム:ファイナルファンタジーIX
坂口博信発案だったが、つまらないという理由で大幅に改変。

アクティブタイムイベント:ファイナルファンタジーIX

モグネット:ファイナルファンタジーIX
『FFIII』DS版とはやや異なる。

アクティブディメンションバトルシステム:ファイナルファンタジーXII

ライセンスシステム:ファイナルファンタジーXII
ライセンスボード担当。

ガンビットシステム:ファイナルファンタジーXII
『FFIV』でのエネミーAIを、コマンド入力による予期せぬ割り込み措置等を組み込みPC用に改良。

ゾディアックジョブシステム:ファイナルファンタジーXIIインターナショナル
2003年以前に企画中に没になっていたジョブシステムを復活。人員不足により消極的な方向で調整している。

6 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:28:51.95 ID:kTTw8Zbb0.net
この人がFF16を作れば良いのにな

7 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:33:29.51 ID:/VEabuuJ0.net
ATBはほんと発明だったな
正面戦闘のDQでは絶対にできないシステムだったし

8 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:34:01.99 ID:/fqrAJnK0.net
しばらくFFには関わらないって言ってるんだっけ

9 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:35:48.52 ID:pt+CiRAZ0.net
FF12のシステム側のディレクターやらされて開発長期化してもうFFはこりごりってなったんだっけ

10 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:44:10.05 ID:dac0K7bi0.net
FFのATBってぶっちゃけそんな面白くなかったよね
あれ、ターン制のほうが良かったでしょ

クロノトリガーは好きなようにキャラを選んで待ってられるからよかったけど
FFってそこで入力しないといけないから意味ねえ

逆に敵キャラの攻撃の存在感がなくなる

11 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 22:46:59.70 ID:DmZexwVtM.net
>10
選択飛ばして入力可能な別キャラにスキップとちゃんと改良されてるがな
ATB ではなく CTB のが受け入れられたというのは事実ではあるが

12 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:00:27.19 ID:dac0K7bi0.net
>>11
どのFFの話?
スキップしたらそのターン無駄になるんだから意味なくね?

クロノでは待機状態にしてすぐに行動に移せる
だから、蘇生後すぐにフルまで回復とかできる

13 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:05:49.93 ID:/VEabuuJ0.net
スキップしてもターンは溜まってるからすぐに動ける
そのクロノと同じこと出来るよ
俺もFFでやった経験あるから

14 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:19:58.76 ID:dac0K7bi0.net
>>13
それ、次のターンが早く来るだけですぐに動けるわけじゃないぞ

15 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:24:03.94 ID:DmZexwVtM.net
>>14
次のキャラにチェンジ、チェンジできるやろ 「待機」 という行動選択させてるわけじゃないよ

16 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:33:26.74 ID:tmD1d5CS0.net
スマホゲー作ってます

17 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:33:46.20 ID:pt+CiRAZ0.net
>>14
お前やってるの軌跡シリーズじゃね?

18 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:42:07.60 ID:dac0K7bi0.net
>>15
今、FF6でやってみたけどずっとチェンジしてると勝手にターンが終わるわ
なんか時間が設定されててその時間が経過すると最初からになるんじゃねーの

クロノみたいな待ちはこれだとできないよ

19 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:42:11.72 ID:/fqrAJnK0.net
8でHP減らしてスキップ連打すると高確率で必殺技できるやつ良くやってたわ

20 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 00:07:44.79 ID:zXqz97gD0.net
>>18
機種は?

21 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 00:24:44.40 ID:PULMAV220.net
正直好きじゃない

22 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 00:28:22.09 ID:wXk8xYrla.net
8は面白いけどやりすぎだったね

23 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 00:34:07.57 ID:Ogxtmd+C0.net
スクエニ最期の希望

24 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 00:34:41.77 ID:IOzieAVH0.net
>>20
スーファミ

どこで終わるのかはっきりせんがダメージ受けたりすると最初からになったりするっぽい

25 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 02:12:54.00 ID:X8IFpqnsa.net
>>18
ちょうどミニスーファミあるから試してみた。
コマンド選択するキャラの切り替え数十回しまくったが特に待機してるキャラのターン終わる様子ないぞ
もしかしてコマンド選択時に左押すと出てくる「チェンジ」をしてないか?
これは前列後列の切り替え指示で順番の切り替えとは全くの別物だぞ
そっちじゃなくてXボタンかYボタン押してみ

26 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 02:34:20.72 ID:7TDi2J2x0.net
>>5
わりとスクエニ内の天才に見えるんだけど…

27 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 02:46:33.14 ID:7MN1m4Bd0.net
地味に優秀だと思うんだがイマイチ目立たんね
野村や田畑みたいなバカはすぐしゃしゃり出てくるのに

28 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 06:31:45.60 ID:lBmkMnD40.net
FFを復活させて欲しい

29 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 07:49:39.39 ID:TolOkb/wa.net
7

30 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 09:43:45.35 ID:Rn7CxZEsa.net
ATBはオフってた。

31 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 11:44:13.74 ID:wxVy7J6b0.net
>>25
確か6あたりからこの仕様になった気がするが
本当にチェンジと勘違いしてる可能性

32 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:53:47.56 ID:Md/p2o3daPi.net
+

33 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 20:32:15.17 ID:TYQADhmnaPi.net
D

34 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 20:50:55.03 ID:bBBnnpKY0Pi.net
>>31
パスは時間消費してないが切り替えのラグが発生するからクロノみたいにノータイムというわけにはいかないな

でも言いたかったのはそういうことじゃないと思う

35 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 21:24:23.09 ID:dbSRo5L70Pi.net
FF8とか各キャラの特殊技発動させる為に瀕死で延々と順番送りしてたろうが

36 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:53:23.68 ID:qNQcgpaya.net
D

37 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 13:05:01.35 ID:rz4YCkXba.net
D

38 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:47:47.58 ID:nCLAAwBCa.net
l

39 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:56:16.38 ID:VBCAS3Cza.net
l

40 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:26:03.67 ID:m83yXhBDa.net
l

41 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 19:14:01.80 ID:wudPKrm1a.net
l

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