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任天堂小泉「人々を24時間ゲーム漬けにする、というコンセプトでスイッチを開発した」
- 161 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 17:05:28.08 ID:qFVUMxv00.net
- オンラインゲームが対戦に偏ってるのが気になる
モンハンが売れるのもそうだけど、協力プレイゲームの需要は確かにあるよ
特に任天堂ハードに多いライトゲーマーや女子は対戦よりそっちが好き
任天堂はそっちも考えるべき
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