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ゲームって「商品」なの? それとも「作品」なの?

1 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 23:27:09.28 ID:X+Fy18MgM.net
どちらでもあるってのは無しで

84 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:29:00.14 ID:ZsYcJnnz0.net
>>2
商品だから調整しっかりやるんだし宮本もこういう趣旨の発言してる
久夛良木と小島のが作品だよ

85 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:30:39.62 ID:yHzjYn2+0.net
スクエニは商品としか思ってない側じゃね
だからこそ長期に渡って寝かせたりパーツ単位で評価求めたり
ツギハギで組み上げたり出来るんじゃないかと

86 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:32:13.87 ID:2irf969y0.net
量産して売ってる時点で商品だわな
オリジナルの原版が存在するならそれに関しては作品と称してもいいけど

87 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:39:23.68 ID:j2txNuUm0.net
いやどちらでもあるだろ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:40:11.72 ID:NTwhWZQfa.net
モーツアルトもAKBも音楽

89 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:42:18.52 ID:PdELf2Lra.net
ゲームに関しては商品だと思う
映画は作品で
作品として扱ってるゲームは駄作が多いと思う
特にスクエニファイファンな

90 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:43:52.19 ID:P2j0Hpc60.net
脳トレは作品色もあるだろうけどすごく商品色が強いイメージ

91 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:45:01.82 ID:mULI2F/z0.net
>>2
韓国人特有の擦り付け

92 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:51:27.30 ID:mULI2F/z0.net
宮本さんは山内社長シンパで今は無きその山内社長に商品として教え込まれてるから
部下にも商品として徹底させてるからねえ

もし山内社長に出会わず他メーカーに居たらプライドの高さからみて作品思考に落ちてる可能性は高い

93 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:54:45.16 ID:mULI2F/z0.net
作品思考→俺の考えに口答えするな
商品思考→そのアイデアいいね、採用
このぐらいの差があると思う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 09:20:21.27 ID:OOQwzr+M7
>>85
商品としてユーザーの満足度や利益考えてたら開発に10年かけたり、おにぎりのグラに無駄にリソース費やしたり、バグ満載のソフト売りに出したりしない。

95 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:29:38.12 ID:AYQZYsDu0.net
れっきとした「商品」
最近は駄作が多すぎる

96 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:38:01.79 ID:AYQZYsDu0.net
ゲームはそれで生計をたてているのだから間違いなく商品だよ
作品とするのはあくまで買い手の勝手な解釈にすぎない
作品として捉えると明らかに方向性を間違える
つまり作り手のエゴが出過ぎて質が下がる。だから駄目。

97 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:39:29.74 ID:PdELf2Lra.net
そういや過去作で評価の高い再販リメイクしてない
のは作品でもいいかなとは思う

98 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:43:47.64 ID:AbJqeIsS0.net
俺「PS4買っていいだろ?」
嫁「子供の教育に悪い」
子「ポケモンやりたい」

夫は嫁に勝てないんですorz

99 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 10:07:56.25 ID:X3TSkrooH.net
>>37
作品だってことだよ

100 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 10:41:11.56 ID:eUZWr+It0.net
作品とか思ってる人は勘違いしている。そういうやつがいるから制作者のオナニーみたいな糞ゲーが生まれるわけだ。

101 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:15:06.07 ID:AYQZYsDu0.net
金儲けのためにただ客に媚びて内容薄くしてるのは駄商品。
客に満足してもらおうと心がけて作るのが一般的な商品。
ただ自分がつくりたいものを作るのが作品。
上のふたつには明らかな差があるからな。

102 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:24:46.01 ID:OFI9S9bP0.net
景品

103 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:35:43.05 ID:0/xGuMPu0.net
売られている間は商品
買われてプレイヤーに遊ばれると作品になる

104 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:42:41.22 ID:n1Kj1sDP0.net
え!?ゲームって弾とか残飯って呼ばれてるから
ただの消耗品じゃねーのか

105 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:03:18.16 ID:bkKZKRYMM.net
>>2
実際、ゲハに来てる奴はそんな評価してる奴多いな
BOTWのクソ要素含めて作品とか言って擁護してる

106 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:04:41.45 ID:P6bSdClQM.net
商品だよ。
作品として作ってるゲームは自己満に溢れてる。
ユーザーをいかに楽しませるか。
商品は顧客満足度を考えて作るものだ。

107 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:06:55.02 ID:3QeFbzn70.net
金を取る以上は商品だから客を満足させる必要がある
というのがカプコンや任天堂の考えらしいな

108 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:07:13.44 ID:bkKZKRYMM.net
どっちか断定するのもどうかと思うがな
どっちとしても見るのがゲハ民の前提条件だろ

商品として見れないならゲハじゃなくて専用スレ行け
商品としか見ないなら株スレでも眺めとけ

109 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:20:47.63 ID:GRKvORkFM.net
客を向いて作るのが商品、自分が思うがままに作るのが作品と考えてるから
エンタメ娯楽関連のは全て商品であるべきと思ってるな

110 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:25:05.27 ID:xey4kEqq0.net
店に並ぶ以上「商品」でしかないわけだが
それが完成度の高さから「作品」として評価されることはある

ただし自分で「作品」とか言ってる奴の作ったゲームはろくでもないのが大半
おめーのことだよスクエニ

111 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:25:19.06 ID:4IcZMPC6d.net
昔は作品性は強かった物はあったよ今は全部商品だよ

112 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/13(火) 12:42:44.52 ID:wQpl1M5/a.net
ゲームってのは夢を売る商品であってほしい。すごく夢がない言いぐさなのは承知してるけど。

113 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:46:30.69 ID:HBzAbakL0.net
しいていうなら作品だけどこんなのどっちもだろ実際

114 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:47:34.99 ID:mULI2F/z0.net
どちらかと言えば商品だけど
プロデューサーの作品意識商品意識で
作品の出来はある程度左右されると思うわ

115 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:14:24.14 ID:saGx5whrp.net
メーカー製は商品、
同人は作品

116 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:16:57.37 ID:mHv91rw40.net
全否定させてもらうけど、両方だろ
>>1の大前提が間違っているから

全てのゲームは作品だろう。未完成だろうが、ニッチだろうが
作品という言葉を高尚な感じにするなよ

117 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:21:11.18 ID:dKicWOQ6M.net
売り方は商品。インタビューでは作品。
未完成販売は2つとも当てはまらないし当てはめては駄目絶対。

118 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:37:25.92 ID:XwlJTURjM.net
>>1
映画や小説と同じでどちらでもあるが正解だアフィ

119 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:46:05.73 ID:MRYk57jh0.net
>>109
客の方を向きすぎてるのもなぁ
それだと新しいものも生まれないし、最近はそれで行き詰まってる気がする
βテストは別だけど体験版とか最近は逆に自信無いのかと思うようになったし
売れるソフトって何気に出して無いんだよな

120 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 16:14:45.09 ID:Bi3vXhUs0.net
ゲームっていう括りでまとめてる時点で
どちらもあるとしかいいようがないだろアホか

121 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 19:11:29.76 ID:0kazL1MeM.net
ユーザーの評価次第

122 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 19:50:37.23 ID:g+tF8PK/0.net
>>5
逆だろ
任天堂程「作品」を作ってるソフトメーカー中々ねえと思うぞ
そうじゃなかったら、あんな採算度外視して丁寧に作り込めないって

ハードメーカー故に無理してソフトで儲ける必要が無いからこそ出来る事よ

123 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 20:33:48.54 ID:I1jO/G/J0.net
>>1
玩具であり電化製品である

124 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/13(火) 20:59:35.29 ID:C+Qp5m770.net
アーケードゲームの開発を経てる所は総じて「商品」と心得てゲーム作ってるんじゃないかな。稼げないゲームは容赦なく撤去される世界で生き残り競争させられてんだぞ。

125 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 21:05:48.70 ID:biqnIDicp.net
>>122
採算度外視とは

126 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:24:09.53 ID:DuzdKllg0.net
ゲハにいて宮本の作品じゃなくて商品を作れってのを知らんのか

127 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 06:04:15.68 ID:ZADM5ckt0.net
>>104
お前の買ってるジュースとかティシューなんかも消耗品だけど、商品じゃ無いと思ってるの?

128 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 07:23:56.17 ID:TolOkb/wa.net
7

129 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:04:59.19 ID:Md/p2o3daPi.net
+

130 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:53:49.63 ID:TYQADhmnaPi.net
D

131 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:29:07.09 ID:qNQcgpaya.net
D

132 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:36:06.15 ID:cULuvjio0.net
商品だろうと作品だろうとどっちだっていいが
最近は製作者の理想を感じるのって全然ない

性癖丸出しや逆張りみたいなコンセプトは多いけど

昔は人を選ぶオタゲーですら製作者はミリオン売るぞみたいな勢いがあった

133 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 12:07:46.05 ID:rz4YCkXba.net
D

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