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【任天堂大勝利】任天堂がポケモンをリブートか、Switch版ポケモンは初代を作り直した可能性が浮上

1 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:16:57.35 ID:nMCB3XyA0.net
任天堂スイッチ向けに開発されている次のポケットモンスターについて
開発会社のゲームフリークは「コア層に向けたRPGになる」とだけしか語っていないため
多くのファンはそれがどのような物になるのか想像をめぐらしている。


そして最近広まっている噂を信じるならば
これはどうもシリーズをリブートしたものになるのかもしれない。
なぜならJynx Clubという中国経由からの情報を得ることに定評のある男が
次回のポケモンは初期の作品をリブートさせたものになると主張しているからだ。


この情報はネット上に公開された後すぐに削除され
当然だが情報の真偽性を確かめるのも難しい状態にある。
任天堂がどのようにシリーズを再起動させる気でいるのか全く分からないと言っていい。


中国でこの情報を最初に掴んだ者も
リブートの意味を明確にしておらず、その概要は想像する以外に方法がない。


だが、この噂が真実であるならば
多くのファン達が任天堂は初代ポケットモンスターを
何らかの形で作り直すのではないかと考えている。
赤・緑・青で登場した関東地方に大幅な肉付けを加えたり
ブラック・ホワイトで見せたような柔軟性を持たせたものになるのかもしれない。


もしゲームフリークがポケットモンスターのリブートを決断したのならば
それは明らかに多くの謎を提示しているだろう。
ポケモンバンクは利用可能なのか。ポケモンストアはどうなるのか。
リブートにはこれまで築き上げてきたポケモンの手法を完全に改める可能性もあるのだ。


しかし兎も角、現状ではこの噂が真実かどうかも含め
新たなポケットモンスターに関する情報はごく僅かしか分かっていない。
任天堂からの公式声明が発表されるまで
我々はこの手の噂の洪水を浴びせられ続けるといっても過言ではないだろう。
https://gamerant.com/pokemon-nintendo-switch-franchise-reboot-rumor/

295 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 19:18:06.98 ID:+nqa3XWfM.net
GOで捕まえたポケモンSwitch版で使えるくらいしろよ

296 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 20:06:45.61 ID:GaqEl1lB0.net
バトレボとかショボいのをハードルにしているのが笑える

297 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 20:11:51.20 ID:eCN03mhKa.net
o

298 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 21:19:29.97 ID:/+8/H0sN0.net
サファリを出せない初代なんて初代じゃない

299 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 21:48:26.32 ID:yYz1TqRE0.net
ゼルダのヘルプで半数の社員がいなくなったモノリス
今度はポケモンのヘルプで半数がいなくなってるんじゃ・・・

300 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 05:05:19.93 ID:DQ6rQFeia.net
_

301 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 06:44:23.37 ID:ZBKtigt90.net
こいつはいつまで原点回帰()してるんだ

302 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 12:28:01.99 ID:wZsgePyip.net
エピデルを見た後にリメイクを期待しろと?

303 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 12:40:42.02 ID:5Yy0fh27p.net
いい加減互換は切るべきだし過去ポケもある程度リストラすべきだと思うが
めんどくさい連中が発売前からとんでもないネガキャン始めるからな
メイン層のキッズは現行のアニメに出てるポケこそが大事で過去ポケとか把握しきってないだろうし大きなお友達を無視する勇気も必要だわ

304 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 12:57:28.01 ID:2QvWrARDa.net
全国図鑑がポケモンバンクでのオマケ要素レベルまで格下げされた今、過去ポケいて大変なのはバトル調整だけだろ
しかも調整に大変なのは5世代以降登場の比較的新しいポケモンや要素ばっかっていうな

シナリオに関していえば旧ポケリストラの方が新ポケ増やしまくる結果になるんだわ

305 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 13:09:56.53 ID:CBFLkwZ/a.net
f

306 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 15:50:30.18 ID:fEi0dZ1ha.net
ゲーフリがps1くらいの頃のRPGに恋しちゃってるのをなんとかして欲しい
ちゃちなシナリオ見るためにポケモン買ってるんじゃ無いんだよみんな

307 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 16:04:05.51 ID:M7wANK8eM.net
ゲーフリがFF病にかかってるのは構わないが
クソつまらんアニメの販促をゲームに強要するのをどうにかして欲しい
ゲームの足引っ張んな

308 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 16:42:26.59 ID:LYALDo9Ha.net
@

309 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 16:50:31.96 ID:Qw+UkuTqp.net
>>28
z技否定は分かってなさすぎる

310 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 18:50:41.06 ID:HRPH62Boa.net
ミミッキュにZ技付ける
糞調整っぷりの方が問題だもんな

311 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 19:25:27.91 ID:ijyZNONQ0.net
リアルの大会とか意識しすぎて試合時間短くする事に力いれすぎて味気ないのはある

月1で友達同士持ち寄りでバトルするくらいの感じだと二世代くらいのバランスのほうが1試合1試合は面白かった

312 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 20:08:40.11 ID:SEVVpkJid.net
Switchが据置HDハードだからと言って革新性だのオープンワールドだのと余計なことに手を出そうとしたら、今のFFみたいにどうしようもない袋小路に突入するぞ?

313 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 20:18:19.19 ID:7j1zb00zM.net
初代の戦闘をポッ拳化で良いよ

314 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 21:23:46.43 ID:twekxMrH0.net
何でもかんでもオープンワールド病蔓延の結果

・開発コストの高騰化や開発期間の長期化を招く
・ジャンルの多様性を損なわせ、似たようなゲームばかりになる
・ジャンル的に合わないゲームが無理に取り入れて結果として移動が面倒なだけの糞ゲー化する
・狭い範囲を舞台にしたストーリーしか作れない、世界を救うなどの壮大なシナリオに無理に取り入れて
 後半尻すぼみになったり、急に一本道になったりして強引にシナリオをまとめたりして糞ゲー化する
・町、ダンジョン、モンスター数も大幅に集約させざるを得ない

はっきり言ってゼルダBotwはゲームの救世主に見えて破壊者になる可能性もある

315 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 22:48:50.95 ID:/uo8eIlX0.net
ポキャラゲーだから数を減らすのは難しいけど 対戦を考えると多すぎる
ならいっそ愛玩向けポケと対戦向けポケで明確に分けて数を減らすのはどうだろう
限られた対戦向けポケだけで調整して 他はゴミ種族値みたいな

なんにしても対戦環境には力を入れて欲しいね

316 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 22:59:53.02 ID:XJixlsf2a.net
まあリストラはアカンよ有料のバンク作ってまで継続して遊んでもらう仕様にしたのだから

317 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 04:28:02.19 ID:h/31bgux0.net
ゼノブレ2規模のフィールドに草むらランダムとシンボルエンカウントのポケモンがやりたい
モノリスなら作れるだろうし任天堂動いてくれ

318 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 04:34:13.19 ID:H2O7MCcda.net
?

319 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 10:21:36.45 ID:D+pB5O70a.net
P

320 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:41:06.41 ID:Hq6+Y/81M.net
さっさとカントーからシンオウまででもいいから全部いけるの出せ

321 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:00:54.19 ID:xClSb61e0.net
モンスターも減るんだろうな
これ、売れるのかな。Switchのハード価格が高いこともネックになりそう

322 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:04:08.91 ID:83vsXpuYK.net
ゼルダみたいなOWでお願いします。

323 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:56:46.23 ID:xpJ2f57y0.net
>>52
レートやってる人が新作早々1/3以下に落ち込んでるのに下火以外のなんと言うの?

324 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 15:07:43.30 ID:etu+XcFDM.net
初代151匹とかタイプバランス狂ってて対戦が滅茶苦茶になるだろ
ポケモンGOのジム戦やレイドは緩いから許されてるが
DP以前はタイプバランスぐちゃぐちゃでまーた毒タイプと格闘タイプがネガるぞ

325 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 21:07:25.78 ID:1EIWszzoa.net
7

326 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 06:45:46.83 ID:TolOkb/wa.net
7

327 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 08:18:10.67 ID:0D7yA2yz0.net
BWの殿堂入りまで新ポケしか出ないというのはすごくよかったと思うんだがああいう考えはもうないのか

328 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 10:36:57.77 ID:zKZcLL2/0.net
ポケモンGOを見りゃポケモン数なんて全然いらないのがよくわかるよ

329 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 10:39:05.93 ID:TrBKJ97gM.net
>>328
対戦がなくてレイドぐらいしか強さが求められない優しい世界だから成り立ってるだけだよ
もしも本家並に対戦要素がガチだったらさっさとガブよこせ鋼フェアリー増やせになってた

330 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 10:43:40.91 ID:zKZcLL2/0.net
>>329
だからその対戦要素もいるのかどうかって話だけどな
レートやってるのなんて10万人くらいでやらない人のほうがはるかに多い
少なくともポケモンになくてはならない重要な要素ではない

331 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:43:09.28 ID:Md/p2o3daPi.net
+

332 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:11:22.36 ID:aDeFUEiT0Pi.net
昨今のポケモンの世界観をカントーやジョウトに持ち込まんで欲しい

333 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 15:39:14.84 ID:GiHKG+210Pi.net
>>328
そうか?
いまポケモンGOは400種類ぐらいだけど、
新ポケモンが出てこなかったらモチベーション続かないぞ。
CP強いとか弱いとかは興味無いし

334 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 20:44:27.02 ID:TYQADhmnaPi.net
D

335 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:14:39.29 ID:qNQcgpaya.net
D

336 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 12:36:06.07 ID:rz4YCkXba.net
D

337 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 18:17:44.50 ID:nCLAAwBCa.net
l

338 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:39:54.33 ID:9p6/2N5+0.net
任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!

339 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:43:22.33 ID:qJAsZiiA0.net
http://gamegaz.com/2018031321966/
新型Switch出るかもよ

340 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:58:34.51 ID:5q3FlX9t0.net
凄い作品になりそうな予感が

341 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 01:05:52.75 ID:nmIOHe/i0.net
>>296
そのショボイものより良いものが出来なかった今までの方が笑えるわ

342 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 08:27:14.62 ID:VG0+NeOhM.net
結局ポケモン新作も焼き直しかよw

343 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 13:24:06.86 ID:lLyWfxISa.net
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344 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 21:00:30.21 ID:hg/VJIcma.net
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