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ゼルダってなぜ国民的ゲームになれない?

1 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:27:28.91 ID:9vkvu/T0d.net
長い年月
任天堂の代表の超有名ゲームなのに
ドラクエFFモンハンのような発売日の週に是非とも遊びたいファンが少なすぎる
有名タイトルなのに毎回じわりじわり売れる
それって店頭に行ったら何買っていいか?分からない人がとりあえずゼルダとマリオ買うような人たちなんじゃない?
発売日まで待てないほど想うファンって何故増えないんだろ?

2 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:29:15.38 ID:K4SPDIbW0.net
ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

3 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:30:01.18 ID:MVzWn+7Qd.net
>>1
さっきゴキから教えて貰ったソニーのリスト
https://www52.atwiki.jp/sonysce/sp/

4 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:31:09.74 ID:JOR6qytda.net
知名度
クオリティではクソゲードラクエやFFより遥かに上だけど日本じゃ圧倒的な知名度の差があるせい

5 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:32:08.40 ID:fojWgbO40.net
任天堂は他に国民的ゲームたくさん出してるしな

6 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:34:40.60 ID:9vkvu/T0d.net
>>4
でもさ
このゼルダも30周年以上の有名タイトルだよ
発売日にやりたいって想いの人少なくないか?
毎回ジワ売れ
Wiiスポーツかよ!ってね

7 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:34:48.76 ID:KK+XYZAA0.net
以前の謎解き偏重のイメージで女子供が難しそうって先入観で避けるから

8 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:34:58.12 ID:DBLPJW62d.net
>>1
何買って良いか迷って、とりあえずゼルダやマリオ買うなら
それはもう十分に国民的ゲームでは?
発売日に一気に売れて、その後減るなら
一時的なブームに過ぎないのでは

9 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:34:58.14 ID:bMpkwGQJ0.net
アクションと謎解き両方できないとあかんからな。

10 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:35:33.69 ID:t52V2O4S0.net
>>6
ローンチタイトルが発売日ドーンは無理だろ

11 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:35:47.00 ID:KK+XYZAA0.net
女子供って言い方は違うな
ライトゲーマー

12 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:35:56.80 ID:YQ464HHN0.net
実際つまらんからなぁゼルダ

13 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:36:16.30 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってどっちもゼルダと同い年なのになんで評価でも売上でも勝てないの?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

14 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:36:40.56 ID:Fa1aj/fsa.net
最新作がよかっただけでこれまで微妙なの連発してきたからだろ

15 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:37:51.31 ID:KK+XYZAA0.net
>>13
国民的って話やろ?
世界ではゼルダが抜けてるのは周知の事実だから今更

16 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:38:02.87 ID:5Jgx4IZi0.net
個人的印象だと、ゼルダって最低限のチュートリアルはあるけど、
至れり尽くせりというか分かりやすい入門用ソフトって感じはあまりなく、
ゲームにある程度慣れた人が手に取るソフトみたいに思ってた。

あとブレワイは青だけど、これまでの緑がどっかの類似と被る。

17 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:38:17.26 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに勝てないの?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

18 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:39:02.59 ID:x1VrenFb0.net
緑色だからだろ
同じ味でマリオカービィリンクピカチュウドンキーのパッケージのお菓子があったらリンクが一番売れないと思う

19 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:39:28.71 ID:Xn3EAsqpM.net
せや、国民の祝日に『ゼルダの日』も作ったらええねん!

20 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:39:40.82 ID:9vkvu/T0d.net
でもWiiU持ってるやつは何故買わない?
1日も早く遊びたいもんだろ
そんな想いが多いファンがいるのはドラクエ FF モンハンなんだよな

ゼルダってとりあえずやるもんないから勝っちゃったレベル
まぁ商売的にはうまいけど

21 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:39:47.34 ID:61LKyWEsd.net
国民的ゲームはマリオだって安倍マリオで世界に向けて表明したようなもんだしな

22 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:39:49.65 ID:4btJHjuu0.net
世界ではサッカーの方が人気なのになんで相撲が国民的スポーツ扱いなの?

23 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:41:07.07 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに勝てないの?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

24 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:41:15.28 ID:P7qUUwtzp.net
ドラクエとかは「早くやりたい」よりも「早く売りたい」から早く買うんやで

25 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:41:35.76 ID:F3QVDgGJd.net
>>23
時代遅れのチンカスゲーだからだよ言わせんな

26 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:42:10.76 ID:7dIQefBV0.net
マシリトが言ってたけど服が緑だからってのはガチであると思う、あの服じゃ日本人の厨二心刺激しないもの

27 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:43:03.34 ID:9vkvu/T0d.net
>>17
だから累計じゃなく
発売日待ってるファンの数
日本から30年以上売れ続けてる有名タイトル
だけど発売日遊びたいと待ち望んでるファンがドラクエ FF モンハンより圧倒的に少ないのは何故?って思うだよ
国内でだぞ

28 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:43:05.88 ID:hgIOPr2G0.net
緑は人気ない
赤青緑の順

29 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:43:42.59 ID:Z2rvhRlD0.net
剣やその他凶器を使って敵を倒していくゲームには違いないからなぁ
と思ったけどドラクエとかもそうだったな

30 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:43:44.97 ID:MCqqsh1W0.net
もう2、3発ブレスオブザワイルドくらいのもん連打したらなるんじゃない
積み上げてきた謎解きのイメージが強すぎる

31 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:44:20.39 ID:i7l9C5cx0.net
今回は服青になったがな

32 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:44:36.88 ID:ax9aPtsAD.net
FFのはファンじゃねーよも自分でも何が出れば楽しいのかわからなくなってんじゃん

33 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:45:05.05 ID:DQfp7jJ70.net
難しいからじゃね

34 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:45:05.21 ID:K4SPDIbW0.net
FFはともかくゼルダは3月中に384万本売ってるから発売日買いするファンの数でもドラクエに圧勝やなw
ドラクエは累計で320万本(笑)だしw

FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに勝てないの?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

35 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:46:03.35 ID:cGyFuL+kp.net
>>27
初週の売上の差が疑問なのと
ジワ売れするのが疑問なのは全く違うけど
前者でいいの?

36 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:47:09.29 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに勝てないの?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

37 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:47:16.11 ID:EgF2GFMN0.net
何買っていいかわからずとりあえず買われるほうが国民的っぽいけど

38 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:49:00.08 ID:Yxv/NYXxd.net
コクナイコクナイで限定勝負しようが世界累計で売上惨敗してる事実は変わらんのやで^^
てかFFは国内でもゼルダに負けたしなw

39 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:49:04.94 ID:9vkvu/T0d.net
毎回あんだけメタスコアが高得点だったら発売日楽しみになるはず
これは日本のゲーム
だけど歴史浅いモンハンのほうが発売日楽しみにしてるファンが多いのに疑問なんだよ
ドラクエ FFもそうだけどゼルダだって日本で発売日週に200万本くらい行ってもおかしくないだろ

40 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:49:19.57 ID:iLeg2sji0.net
DQとFFはジャンプ編集長が対立煽りをして注目させたって話は有名だろ
当時人気があった何かと組んでアピールしなかったからだよ

あと、謎解きゲームはなんだかんだで人を選ぶ
頭が固いと絶対にクリアできないし、そういうやつに合わせた謎解きに難易度を下げると常連が離れるから微妙になる
そういうジレンマを解決したのがBotWだけど

41 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:49:22.59 ID:I+l0cxAI0.net
IPのイメージを決定づけたFDSの二作が原因かな
馬鹿でもド下手でも時間さえかければクリアできる、というものではないと

42 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:50:24.97 ID:0R2ULXqU0.net
64とGCが負けハードだったから

43 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:50:35.41 ID:7S3AM+TIa.net
今回で増えたと思うけどなぁ
難しいイメージあるししゃーない

44 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:51:27.55 ID:xk8zIiAF0.net
ドラクエとFFはソニーハードでも任天堂ハードでも出てるけどゼルダはそうじゃないから

45 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:51:58.97 ID:4btJHjuu0.net
国民的○○なんて嵐やAKBですらなれるんだから結局は大量のバカを取り込めるかどうかなんだよな

46 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:52:03.35 ID:vQmJwfsNd.net
ゼルダやりたくてwiiu買っとこうと思った奴も多いだろ、俺がそうだし
まさかこんな末期なるまで出ないとは思わなかったけどな

47 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:52:23.20 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

48 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:52:43.91 ID:7+hcLqnH0.net
そもそもマリオが国民的でないというスタート地点がおかしくて議論にならない
この20年で携帯機最高売上がNewマリの640万、据置機最高売上がNewマリWiiの450万

49 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:53:34.17 ID:dNJNtwXaa.net
伝統があるだけでそこまで面白くない
神トラほどの作品なら心を掴めるだろうが、2D最高傑作はあれのままだしな

50 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:53:59.74 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

51 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:54:17.56 ID:cGyFuL+kp.net
>>39
ドラクエとFFにも売上の差はある
FFとモンハンにも売上の差はある
当然、ゼルダとドラクエにも売上の差はある

ってだけかと

52 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:54:54.53 ID:YLTT+4lHa.net
真の意味でコアゲーマー向けだから

53 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:55:02.20 ID:9vkvu/T0d.net
>>47
じゃ なんで国内は
発売日期待してるファンがドラクエ FF モンハンより少ないのゼルダは?

54 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:55:15.76 ID:NeqEkJkjM.net
リアル頭身だから
ゲーム=こどものおもちゃ=カービィマリオポケモンみたいなデフォルメされたグッズ化しやすいキャラクター
っていう意識が今でも根強く残ってるから

55 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:55:53.93 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

56 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:56:49.13 ID:N/gCYs+ad.net
正直クオリティの維持はマリオシリーズより凄いと思うわ
外注以外ほぼ毎作メタスコア90超えだろ
名前だけで安心して買える数少ないシリーズ

57 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:56:55.61 ID:L2LH1XXld.net
マニアル世代には選択肢用意されてコツコツするだけのほうがいいだろう

58 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:58:38.71 ID:tTjwf9/Bp.net
1年経ってもまだゼルダネガキャンスレかよ
お仲間はスマブラ新作じゃない作戦に出てるから弾幕薄いな

59 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:58:54.89 ID:NeqEkJkjM.net
DQもスライムがあるしFFもチョコボがある
ゼルダにはない

60 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 09:59:34.36 ID:0JgAPPib0.net
MHWに軽く完敗したしね・・
任天堂ファンだけど心が折れたorz

61 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:00:20.14 ID:K4SPDIbW0.net
>>60
2ヶ月前の時点で820万本”以上”のゼルダに惨敗でモンハン信者だけど悔しい…orz

62 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:00:20.80 ID:9vkvu/T0d.net
いつも評価高いし累計は凄い数になるのは分かってるよ
ただそんな有名で歴史あるタイトルなんだから
発売日に遊びたいもんだろ
日本だって初週200万本いったっておかしくない
だけど毎回じわりじわり売れる任天堂にありがちな売上げに疑問に思っただけ
ドラクエ FF モンハンのように発売日お祭りになることのない微妙な人気ゲームになってる

63 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:00:48.93 ID:VolKL9OZd.net
むずいもん

64 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:00:56.83 ID:dNJNtwXaa.net
任天堂の強い携帯機シリーズで広く普及したらもうちょっと違ったかもしれない
でも大地の汽笛と夢幻の砂時計数字は売れてたんだよなぁ……
携帯機ゼルダをもっと煮詰めて育てて欲しかった
ゲームボーイのシリーズは結構ディープだったのにな

65 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:01:04.41 ID:7+hcLqnH0.net
>>53
レベル型RPGでもないしコミュニケーションツールでもないから
まあかつて日本の王道だったRPGは今や風前の灯でわずかなブランドしか売れないがね

66 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:01:10.53 ID:l0CD+Hwwa.net
100万売れてりゃ国民的だろうに
でもまあゴキブリの大好きな世界的大人気ゲームなのは間違いない

67 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:01:10.82 ID:ZowGsFHP0.net
緑だから

68 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:03:17.42 ID:K4SPDIbW0.net
FFドラクエモンハンってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

69 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:03:29.44 ID:vp4bERCb0.net
服の色のせいだよ
今回は青だからいいけど。全身黒にしたらもっと売れると思う

70 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:04:40.90 ID:yZ/ArpeB0.net
FFは知らんが、ドラクは普段ゲームやらない一般人でも遊べる手軽さが、ゲーマーの少ない日本で売れる理由だと思う
ゼルダはコア向けのイメージがあるし、ある程度ゲームに慣れてないと難しいだろう

71 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:07:43.84 ID:9vkvu/T0d.net
>>66
新規IPや2作目くらいならわかるよ
でもこのゼルダは歴史もあるし賞も沢山取ってる
メタスコアも高得点が多い
なのに発売日遊びたいファンが日本ではドラクエ FF モンハンより圧倒的に少ない
じわりじわりWiiスポーツかのような売れ方
それって何買っていいか?分からないからとりあえずゼルダ買うレベル
もしかしたら長年ゼルダに対する想いあるファンって少ないのかな?と思ったわけだ

72 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:07:53.67 ID:vQmJwfsNd.net
>>62
スマホのケース買うぐらいゼルダ好きだけどブレワイは最近買った
自分の中では皆で語り合いたいゲームと言うより一人で黙々とやって勝手に納得するゲームなんだよね
ストーリーも気になる訳でも無いし、ネタバレもラスボスはガノン!みたいなもんだしね
だから何となくそろそろゼルダやりたいから買おうみたいな感じ、自分のペースでやりたいゲーム

73 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:08:19.30 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

74 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:08:33.60 ID:ACbnBCJ50.net
ゼルダは結構ドラクエ並みに名前だけは有名だぞ

75 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:11:01.87 ID:cGyFuL+kp.net
>>71
並列してるけどFFってもはや7,80万くらいだろ
大して変わらないんじゃあ・・・

76 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:12:11.37 ID:9vkvu/T0d.net
>>68
だからそれだけの大御所ゼルダなのに
発売日遊びたいファンが何で日本では少ないの?って話
新規IPだったら口コミでじわりじわり売れるのは良くあるけど
毎回じわりじわりの売れ方だよね?ゼルダって

77 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:12:15.87 ID:9grtj++M0.net
ふしぎのぼうしあんま売れなかったんだっけ
2Dの綺麗なグラにボリューム少なめだが丁寧に作られてて、ライト層向けには格好のゲームだったよな

78 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:12:28.43 ID:B/eb+Tpkd.net
FF15「国内でもゼルダに負けてるのはミンナニハナイショダヨ」

79 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:13:07.00 ID:Hjp8x4ou0.net
世界一のゲームになったので国民的なゲームになれなくてもいいでしょ

80 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:14:10.66 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

81 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:14:18.24 ID:FTY9iTda0.net
>>9が一番シンプルな答えだね

82 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:14:25.73 ID:ACbnBCJ50.net
>>76
お金ないんじゃね?w

83 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:15:23.23 ID:+xHDjyUd0.net
あんだけGOTY取ったのに累計でひ、100万wwww

84 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:15:53.45 ID:RcFdmpDz0.net
>>1

そもそも 「国民的ゲーム」 って、日本じゃマリオだけだと思うぞ

85 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:16:08.44 ID:9vkvu/T0d.net
>>75
だって今回のFFは評価悪いわけだ
それでもDL含めたらゼルダ初週より売れてるんだよな
高得点な大御所ゼルダなのに評価悪いFFのほうが発売日遊びたいファンが居るってこと
歴史にも同じくらいの有名タイトルなのにね
ひょっとしたらゼルダって本気で面白いと思ってる人少ないんじゃない?と思ったわけだ

86 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:16:17.04 ID:l0CD+Hwwa.net
今回は普及台数0のハードのロンチで出た訳だし、そもそもスイッチの大ヒットってゼルダを遊ぶために買う奴が多かったからだろ
東野幸治がなんでスイッチ買ったかってゼルダを遊ぶ為
もともと普及してるハードで発売日100万なんかより、高額なハードを一緒に買わせるほどの魅力を持ってるゼルダは圧倒的に凄いわな

87 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:16:34.99 ID:7+hcLqnH0.net
>>76
別に毎回ジワりじゃないしロンチの初動率はハードに左右されるから初動率下がるし
紛れもない国民的ソフトのマリオは初動率がクソ低いです
ついでに言うなら任天堂のソフトはFFみたいな超初動型はほぼない
だから何故といわれてもそれが任天堂ソフトとしか言い様がないわ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:17:05.96 ID:S17RJJ0X0.net
>>29
ただドラクエは「コマンド」だから動作的な殺戮にはワンクッションあることはあるよな
リンクの場合は斬撃、射撃がアクションとして完全にフィードバックされてるので
多少は抵抗あるかもしれん

といってそれガタガタ言ってたら時代劇も子供に全く見せられないw

89 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:17:09.73 ID:RcFdmpDz0.net
>>6

ジワ売れしたのは今回くらいで、今まではゼルダって任天堂の中でも初動寄りのタイトルだぞ

90 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:17:28.59 ID:LDRSej1w0.net
神ゲーとクソゲーの差がすさまじいからじゃないかねえ

91 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:17:29.01 ID:/9UpU5gtp.net
早く売らないと売値が下がるから早く買う
周りと一緒にやらないと疎外感やネタバレがあるから早く買う
↑これらを気にしない人は安くなってから買おうと中古に流れて新品じわ売れはあまりしない
中古待ちの人がいるから新品買う人は早く売ろうと早く買う

92 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:18:10.41 ID:sK6+TnV9p.net
>>76
毎回ジワ売れでもないぞ
評判によって全然違う

93 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:18:25.10 ID:S17RJJ0X0.net
要するに初動が勝ちあるんだとか言いたいだけのアホンダラやんけ

94 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:18:41.63 ID:B/eb+Tpkd.net
発売日買いしたファンが大量にブックオフに売りまくって、amazonレビューでボロクソに叩いてるFF15はゼルダよりよっぽど面白いんだろうな〜w
売上でもメタスコアでもGOTY獲得数でも惨敗しちゃったけどw

95 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:18:42.37 ID:FMI7h1Th0.net
>>1
雰囲気ゲー要素が強いのも原因かも分かりにくい
ドラクエ、モンハン、FFは馴染みやすく分かりやすい

96 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:19:44.06 ID:+xHDjyUd0.net
ドラクエは発売日に買ってすぐ売らなきゃ!って気持ちになるけどFFを発売日に買うやつはすげー勇気あると思う
俺は完全に人柱待ちだわ

97 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:20:38.72 ID:9vkvu/T0d.net
>>87
だからなんで初動型が少ないのかな?
ゼルダシリーズは評価いいのばっかでしょ
多くの人が感動したはず
それだったら発売日に遊びたいじゃん
ネタバレも出ちゃうわけだし

98 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:21:50.63 ID:q0pIY5dX0.net
>>80
俺はゼルダの方が断然優れたいいタイトルだと思うが、
オメーはNGにする。キモい。

99 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:22:07.74 ID:CCAdy0k10.net
>>1
ガイジ

100 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:22:15.58 ID:RcFdmpDz0.net
>>76

説明すると

まず、CS機の始まりはアクションゲームが主流で
ゼルダも正確にはアクションゲーム側に属するシリーズなの

でも、ドラクエとかFFなんかのRPGってのは、海外と事情がちょっと違って
日本では 「アクションゲームが出来ない人」 も楽しめるジャンルとしてウケたの。
未だに日本ではRPGのアクション性を嫌がる人多いでしょ?
それは日本のRPGが 「反アクションゲーム」 っていう部分で大きくなってきたからなの。

ゼルダは海外から見れば保守本流なんだけど、
日本では 「アクションゲーム」 の対するものとして 「RPG」 っていう解釈のされかたで
市場が広がった流れがあるので、ゼルダは国内の保守本流に入りにくいんだよ

101 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:22:15.88 ID:QAStzvZe0.net
FC時代の第一目作が結構難しくて万人向けのアクションとは言い難かった

102 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:22:32.40 ID:gbyRxUUM0.net
botw で評価上がったから次回作は初動から売れるんじゃね?
スプラ2みたいに。

103 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:22:51.52 ID:B/eb+Tpkd.net
発売日買いした奴の圧倒的な褒めっぷりに影響されて後から買う奴が多いから初動型じゃないんだろうな任天堂ゲーはw
ドラクエFFモンハンは周りの同調圧力につられて買うけどつまらんからブックオフに売りまくって、中古価格も速攻で値下がり、とw

104 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:23:16.07 ID:9grtj++M0.net
ゼルダで感動?感動目的で発売日に買う?
ダンジョンクリアしてストーリー見るぐらいのつもりで買うもんじゃないの

105 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:24:38.20 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

106 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:24:47.68 ID:9vkvu/T0d.net
>>89
まぁどれにしても初週150万以上とか無いタイトルだよね
それだけ発売日ファンが待ってる人が居ない珍しい高得点のIP

107 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:26:34.31 ID:7+hcLqnH0.net
なんでといわれてもそれが任天堂ソフトの信頼だからとしか言えないじゃん
逆に初動がそんだけ売れてピタっと売上止まっちゃうソフトってなんなの?
特別そのソフトに興味のある人間が買ったらもう終わりってことだよね

108 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:26:37.61 ID:vQmJwfsNd.net
達成感味わう為じゃないの?ゼルダやるのは
たまにダクソと比較されるけどここが似てるからじゃない?
俺はダクソもかなり好き

109 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:26:38.61 ID:N/gCYs+ad.net
そりゃローンチは馬鹿みたいにじわ売れするしハード末期に出たらそこまで売れないよ
トワプリもじわ売れしてただろ

110 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:26:55.48 ID:Za/QdSrTp.net
>>97
そういうのは「ゼルダを発売日や発売早々には買わない層」に聞かなきゃ分からん
ここでいくらしつこく同じ事繰り返したってここで答えるのは「発売早々買う熱心な層」か「任天堂憎しのゴキや業者」しかいない
ゲハで聞くのが間違ってる
まあネット上じゃどこで聞いてもゴキが嗅ぎつけてブヒブヒ言うから身近にいる該当する人に聞くしかないな
そんな質問するだけで気持ち悪い奴だと思われるかもしれんが

111 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:28:17.59 ID:B/eb+Tpkd.net
>>107
ドラクエ11って信者曰く神ゲーらしいけど1ヶ月も経たずに週販ランキングから消え失せたよねw

112 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:29:05.88 ID:CCAdy0k10.net
結論出てるじゃん
ゼルダは完全に1人で遊ぶゲームだから誰よりも早くプレイする事に優位性が無い

113 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:29:18.79 ID:9vkvu/T0d.net
>>107
でもファンは多いってことだよね
発売日楽しみしてたわけだ
なんでゼルダは発売日待ってるファンが少ないの?

114 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:29:58.92 ID:gbyRxUUM0.net
なんとなくFFの次回作とゼルダの次回作は初動ゼルダが上になるんじゃ無いかと思う。

115 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:31:39.58 ID:CCAdy0k10.net
>>113
同じ事しか言えないのか
>>112よく読んでね

116 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:31:45.67 ID:K4SPDIbW0.net
3月中に384万本売ってるゼルダはドラクエより発売日待ってるファンが多いって事だよねw
肝心なのは、その後の売上の伸ばしっぷりでドラクエが遥か彼方に置いてかれてる事と
ゼルダはロンチソフトとして発売されたのに初動でもドラクエに勝ってるって事w

117 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:32:13.27 ID:9grtj++M0.net
>>112
これ
なんならシリーズ順番に消化して、最新作なんか発売から数年経ってやっても問題無いよ

118 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:32:24.69 ID:9vkvu/T0d.net
>>111
でも期待されてたファンがゼルダより圧倒的に多いんだよな
もしかしたらゼルダってパーティーゲームのようなとりあえず買う程度でファンが増えるほど楽しくないんじゃないかと思う

119 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:32:53.65 ID:CQNWaLV90.net
日本人は馬鹿だから無理

120 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:33:40.42 ID:OjBKR9od0.net
初代がディスクシステムのソフトだったから

121 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:34:13.20 ID:vQmJwfsNd.net
というか俺が言ってる意見は無視だし何が言いたいか分からんな
発売日買いしない≠ファンでは無い
だろ

122 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:34:17.29 ID:9vkvu/T0d.net
>>116
世界でしょ?
国内での話だから

123 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:35:09.00 ID:qCOnrcNKd.net
ミドレンジャーだからだよ

124 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:35:09.08 ID:B/eb+Tpkd.net
ギネスがアンケート実施して決めた「好きなゲームキャラクターランキング」で
リンクが2位にランクインしてる訳だがドラクエFFよりファン少ないんだろうな〜w
確かクラウドが10位とかでドラクエキャラは圏外だった気がするけどw

125 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:35:54.56 ID:sK6+TnV9p.net
>>106
珍しいか?
メタスコア高得点で日本でゼルダ以上売れるIPって何があったっけ?
洋ゲー勢は軒並みゼルダ以下だよな

126 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:36:13.89 ID:9vkvu/T0d.net
>>116
世界で3月中でか?
モンハンワールド初週の半分くらいの数ですねw

127 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:37:11.90 ID:CCAdy0k10.net
>>118
早く>>112に答えてね

128 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:37:23.22 ID:l0CD+Hwwa.net
前作の数倍売れて日本100万なのにケチつけてくるアホってとんでもなくアホ

129 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:38:59.43 ID:gbyRxUUM0.net
>>126
問題あるの?

130 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:39:05.90 ID:2U9F5uZG0.net
日本では難しいゲームは受けない

131 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:39:26.04 ID:W89TkQQTd.net
>>125
だからドラクエ FF モンハンの初週と比べてって言ってるじゃん
ゼルダも長いこと歴史ある高得点ゲーム
だけど国内は発売日遊びたいファンの数が他の大御所より少ないって話

132 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:39:27.82 ID:K4SPDIbW0.net
>>126
2ヶ月前の時点で820万本”以上”のゼルダに惨敗でモンハン信者だけど悔しい…orz

133 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:39:37.73 ID:CCAdy0k10.net
ゼルダにはレベルもハンターランクも無いしオンラインcoopもトロフィーも無い
ゲーム内にソーシャル要素が無いから誰よりも早くプレイする事に優位性が無い

134 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:40:06.85 ID:6RRzx8Cnp.net
な、どんどん触覚むき出しになってきただろ

135 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:41:13.43 ID:W89TkQQTd.net
>>127
ドラクエだって一人で遊ぶじゃん

136 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:42:39.69 ID:4NezuxSQ0.net
世界のゲームだから
日本なんて島国どうでもいいだろ

137 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:42:56.69 ID:4btJHjuu0.net
>>133
発売直後にSNSで話題になることもないから話題の共有目的で買う理由もないもんな
仮に話題になったとしてもアクションだしyoutuberの動画見てエアプレイした方が自分が下手くそなのバレないから急いで買う理由もない

138 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:43:03.57 ID:W89TkQQTd.net
FFだって一人で遊ぶ

139 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:43:07.23 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

140 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:44:02.05 ID:vQmJwfsNd.net
本当にゲーマーならやって欲しいけど誘える物が無いのも確かか
友達にゼルダの楽しさを伝えても
熱帯無いし、オフゲーは今更って言われる

141 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:44:23.40 ID:33ZcBhHEM.net
自称神ゲーよりも
モンストFGOツムツムには勝てない
それが現実

142 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:45:05.06 ID:W89TkQQTd.net
>>139
そんな勝ててるゼルダなのに
発売日待ってるファンがドラクエ FFより少ないって面白いね

143 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:45:09.05 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

144 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:45:30.27 ID:9grtj++M0.net
楽しみにしてる小説のようなもんかな
急いで消化しなくてもいつかの楽しみとして持っておけるの

145 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:45:32.37 ID:lDZUGuTE0.net
FFやドラクエと違って凄い売り上げじゃないのに
任天堂が出し続けるおかげで有名なシリーズなんだよ
海外ではちゃんと評価されて売れてるからね

146 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:46:24.08 ID:5RSnFrqGp.net
>>142
なんでID変えたんだよこいつ

147 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:48:12.80 ID:5+ocHiryd.net
日本とか言う島国限定の勝負で勝たなくても世界累計で確実に1000万本売れるんだからええやん
その3つの中で1000万本行ける可能性が辛うじてあるのモンハンだけやろw

148 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:48:44.46 ID:CCAdy0k10.net
>>135
いつの時代の話してるの?

149 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:48:49.34 ID:W89TkQQTd.net
よりゼルダって
任天堂専用ハードの中の大御所タイトルで
任天堂ゲームのファンって少ないんだろうね
まぁその少ないファン層が持ち上げて
それに一般人が何買ったらいうか?分からないからとりあえずゼルダを買う
よい循環だけど
発売日遊びたいファンは増えてない感じだね

150 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:50:21.68 ID:W89TkQQTd.net
>>146
わからん
勝手に変わってたw

151 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:50:24.06 ID:vQmJwfsNd.net
まぁぶっちゃけるとミーハーでライトユーザーほど発売日買いすると思うけどな
ただ話題に乗っかりたいだけ
それも悪く無いし楽しみ方の一つだけどゲームが好きかって言われたら微妙でしょ
一年後にはやったゲーム忘れてるよそういう層は

152 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:51:13.05 ID:4NezuxSQ0.net
ドラクエやモンハンなんてガラパゴスゲーと比べても無意味
比べるならバイオやメタルギア

153 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:52:55.49 ID:W6l7TPdy0.net
頭が悪いとゼルダはプレイしてて楽しくないだろうなぁ

154 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:53:16.81 ID:FeCKbsnsd.net
見た目がガキ臭いから

155 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:54:09.54 ID:3eWMx4ty0.net
面倒くさそうだから

156 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:54:16.98 ID:7+hcLqnH0.net
>>149
結論が決まってるから議論する気ないんでしょ
100レス君だからいつもその論法だけども

157 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:54:18.21 ID:L2N+klFgd.net
50歳でもドラクエやれるけどゼルダは敬遠するとかそんなん

158 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:54:31.33 ID:vQmJwfsNd.net
>>152
モンハンはちゃんと世界で評価されたんじゃ無いか、今回で
仕事場フィリピン人多いけど皆p2gやってたからアジアでは昔から人気あったと思うわ
ただ、フィリピン人は割って遊んでたなw

159 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:55:14.11 ID:ejNovQen0.net
>>153
バカでもできるようなゲームじゃないと国民的にはならんのだよ
スマホゲーが国民的になったのはそのおかげ

160 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:55:47.29 ID:0nM82Txya.net
初代がディスクシステムで
最も評価の高い時のオカリナもあまり普及しなかった64だからなあ

161 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:56:14.65 ID:ovtyVAbR0.net
ドラクエは農耕民族のファンタジー
ゼルダは狩猟民族のファンタジー

この差だと思う

162 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:56:17.37 ID:40XzkLZj0.net
一般人には難しいから

163 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:57:34.66 ID:W89TkQQTd.net
>>151
ゼルダシリーズの楽しさ忘れてなかったら累計国内でも毎回200万本は行くんじゃない?
クリアできない人が多いからそんな想いないのかな?

164 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 10:59:38.81 ID:G+pKRqfOp.net
結局いつものとにかく言い張るだけのスレ

165 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:00:33.26 ID:vsWOJLhb0.net
日本人は孤独な勇者を好まないから

166 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:00:42.10 ID:WeUsAQ3kd.net
アクションパズルってやっぱり敷居高いよ

167 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:01:07.87 ID:CCAdy0k10.net
>>1
国民的ゲーム
発売日待ってるファン

みたいな抽象的で主観的な感想で叩きたいだけのスレ
批判したいなら他人の意見(売上)じゃなくて自分でプレイして自分の頭で考えて意見しろガイジ

168 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:02:27.17 ID:W89TkQQTd.net
>>167
じゃそうカリカリするな

169 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:04:09.40 ID:vQmJwfsNd.net
>>163
ファンが少ないーってのが煽りじゃないなら良いんだが
君の意見を取り入れてファン=発売日買いするって事なら、難易度的に難しいから固定ファンがつきにくいのもあるかもな
時オカが初ゼルダだったけど友達が難しすぎて投げた奴借りてやったのが最初だし
後良くも悪くも時間結構取られるゲームだしストーリー的な繋がりも薄いから離れたり戻ったりしやすいタイトルだとは思う
ゼルダタイトル内でも派閥は多いと思うし

170 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:04:40.27 ID:CCAdy0k10.net
>>168
自分の頭でよく考えよう

171 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:05:17.31 ID:LhkwDQVB0.net
日本の場合大衆に受けるゲームは誰でもクリアまでできることが求められるからかな
レベル上げればいいDQFFと謎解きできないと詰むゼルダの違い
ブレワイは謎解き詰まっても別のとこ進める自由度あるから大衆受けするんじゃね

172 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:06:20.46 ID:M8Ln4Ggd0.net
高慢かもしれんが馬鹿には出来ないゲームだからなあ
ポチポチするだけのゲームが一番稼いでるの見るとしょうがない気がする

173 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:06:41.81 ID:W89TkQQTd.net
>>169
じゃジワ売れの中でもクリアできない奴多そうだな

174 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:06:47.36 ID:aDY+msshd.net
>>1が妄想を言い張るだけのスレ

175 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:07:56.36 ID:aDY+msshd.net
>>173
自分でプレイしたの?まさかプレイしないでこんなスレ建てたんか?

176 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:08:02.34 ID:xbqNwtzH0.net
そりゃ謎解きだよ
いらいらするもん

177 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:09:12.69 ID:CCAdy0k10.net
自分の頭で考えられない>>1にはゼルダは難しいから仕方ない

178 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:09:26.61 ID:vQmJwfsNd.net
>>173
今回ははっきり言って簡単すぎる分類だしクリアー率高くはなると思うけどな
次の路線も同じなら初動伸びてもおかしくは無いかもね

179 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:10:09.30 ID:9grtj++M0.net
ハッキリ言って馬鹿にはクリアできない作品も多いからな
キルレ1、spm200が普通のfpsでキルレ0.25spm50、モンハンはクックに勝てずブームに乗れなかった友達がいるがゼルダには欠片も興味持たなかったわ
音ゲーとレースゲーは上手いんだが

180 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:11:22.46 ID:4NezuxSQ0.net
>>158
すぐに1年前のゼルダに売り上げ負けてる時点で国内ゲーだよ

181 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:11:53.29 ID:M8Ln4Ggd0.net
>>178
ドラクエやFFですらクリアできない奴はクリア出来ないからな
ゲーム慣れてない人は画面見ながら体力確認するとか出来ないレベルだよ
だから和ゲーアクションが覇権をとることはできない

182 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:12:36.37 ID:W89TkQQTd.net
>>175
うん やってない
だからプレイしてつまんないとは言ってないよね
ゼルダ最高!最高!って持ち上げてる割には発売日毎回盛り上がらないと思ったんだよね
だからみんなに発売日待ってるファンの少なさの原因聞きたかった

183 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:14:13.15 ID:AD58QQdlM.net
面白いし有名だけど発売日に絶対買うファンは50万人居ないんだよなぁ
超ビッグタイトルなのに固定ファンが少ないよね

184 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:16:17.37 ID:BUULYHoNa.net
>>158
あーネット工作業者の仕事場は外国人多いってそう言うww

185 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:17:11.65 ID:yNYrvkIwM.net
任天堂ハードに縛られてるからだよ
BoWはマルチなら5000万は固かった

186 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:17:48.86 ID:vQmJwfsNd.net
>>181
相当ゲームやる方だけどマリオメーカーやると正気じゃない難易度だけどな
モンハンも簡単なゲームでは無いでしょ
ゼルダは完全にイメージだけで避けられてる可能性はあると思うけど
だからこそ今回当たり前を見直したのかなとは思う

187 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:18:09.00 ID:FeCKbsnsd.net
3Dアクションゲームは敷居が高い?
だったらモンハンはダクソレベルしか売れてないと思うがなぁ

188 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:18:37.05 ID:vQmJwfsNd.net
>>184
客船で料理人やってたんだよ
半分以上フィリピン人だったぞ

189 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:19:24.53 ID:M8Ln4Ggd0.net
橋本環奈も石原さとみも写真集の売り上げはAKBや乃木坂なんたらのずっと下だからな
そういうこと

190 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:21:40.74 ID:W89TkQQTd.net
>>185
5000万本かwww
初日はGTA5のようなお祭り騒ぎなるのに勿体ないw

191 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:22:04.56 ID:aDY+msshd.net
>>182
自分でプレイしてないのにこんなスレタイでスレ建ててる時点で文句つけたいだけとしか思えないわ
それで君の言う発売日の盛り上がりってどうやって計測してるの?君の感想?
それにゼルダを話題にする人が増えたのはBotW発売以降でしょ
BotW以降のゼルダを取り巻く状況とそれ以前のシリーズの売上を比較して文句つけるって意味分からんで

192 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:22:19.47 ID:8XItdtC00.net
bowやったけどつまらなくはないけど目新しさが無かったり後半単調だったりストーリーが特にいいわけでもなかったな

193 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:22:32.07 ID:GMF8mYr1d.net
プレイヤーの報酬と言うかリターンが日本人と合わないからじゃない

194 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:23:18.86 ID:3eWMx4ty0.net
モンハンにゼルダみたいなパズル要素があったら恐らくヒットしなかったと思うわ

195 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:23:38.25 ID:lDZUGuTE0.net
カービイやドンキーだって有名だけど
初動でそんなに売れないでしょ
国内の知名度でいっても同じぐらいだと思うさ


ゼルダが大好きで悩んじゃってるわけ?

196 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:25:29.49 ID:vQmJwfsNd.net
まぁやってないなら是非やって欲しいけどな、今回を機に
ブレワイは尖っては無いけど革新的な進化はしてると思う
出来たら過去作もやって欲しいけどまぁやらんだろうな
何度もリア友口説いてきたけどやってはもらえんかったわ

197 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:25:45.04 ID:W89TkQQTd.net
>>191
いやいや疑問に思うでしょ
史上最強の高得点って持ち上げてた割には発売日ワクワクしてる人少ないんだもん
それに毎回高得点なメタスコア
本来なら発売日が待ちきれないファンで盛り上がると思うけど
このシリーズじわりじわりだなーと思ったわけだよ

198 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:26:37.29 ID:9ZyCRERh0.net
極端な言い方だと
・キャラクターはライト向け
・ゲーム性はゲーマー向け
って感じだからじゃないの

ところで新作ゼルダをプレイする為だけにハードごと買う場合は
wiiUの中古が一番安くてプレイも快適?
TVに繋いでしかプレイしない予定だけど

199 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:28:14.99 ID:vQmJwfsNd.net
>>197
やったらわかるけどこのゲームも面白さを伝えるのがなんか難しいわ
ソウルシリーズも好きだけど先入観だけでプレイして貰えない事多いわ
でもソウルシリーズも評価高いけど売り上げが振るわないでしょ
そういうこと

200 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:28:58.34 ID:CCAdy0k10.net
>>191
本当これ
>>1の主張は論理的に破綻してる
ブレワイ以降の盛り上がりとブレワイ以前の発売日の盛り上がりを比較して意味不明な文句付けてるだけ
比較するなら次回作の発売日の盛り上がり

201 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:29:02.55 ID:M8Ln4Ggd0.net
ライトゲーマーがゲームをやる最大の動機は
「友達と一緒に遊べる」ってことだからじゃないかね

202 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:29:57.18 ID:4NezuxSQ0.net
ドラクエやモンハンみたいな国内だけのゲームと
gotyゲーを比べるのは失礼

203 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:30:43.80 ID:aDY+msshd.net
>>197
>>史上最強の高得点って持ち上げてた割には
だからこれ発売後の話やん

204 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:30:59.28 ID:iUZVRYwpp.net
>>197
こう思って「じゃあ自分でやってみよう」じゃなくて「ゲハでスレ立てよう」となる時点でな

205 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:31:34.27 ID:W89TkQQTd.net
>>199
じゃクリアできない人も多いってこと?
だから毎回発売日はドラクエFFモンハンのようにはいかないってことなんだ?

206 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:31:37.12 ID:HHuNpCY/M.net
>>183
俺は日本国内のいわゆるゲーマー層って100万人もいないと思ってる。
メタルギアがミリオン童貞なのがいい証拠。
国内でミリオン売れたきゃ一般人を巻き込まなきゃダメ。
ドラクエにしてもモンハンにしても購入者の大部分は普段ゲームやらないような奴らだと思う。
話題になってるから発売日に欲しがるミーハー根性の塊よ。
ゼルダはまだそこまでいってないから今までなかなかミリオンいかなかった。
今回は色々話題になって一般人巻き込めたからじわ売れし続けてミリオン達成した。
国内にゲーマーは100万人もいない、断言できる。
赤信号や渋滞の合間に書いてるから変な文章かも、すまんな

207 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:32:15.44 ID:aDY+msshd.net
>>197
あと
>>発売日ワクワクしてる人少ない
って何かデータでもあるの?

208 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:32:41.91 ID:vQmJwfsNd.net
難しいけど達成感がーって言うと難しいのはちょっと…と言われ
有名な所のGOTY取ったんだよ!って言うとGOTYって何?だからな
結構ゲームやる人でも
ファミ通満点!の方が伝わるかもなライトな人だと

209 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:32:59.68 ID:eJBRiLWZ0.net
主人公の名前がゼルダだと思ってゼルダって付けたら姫の名前だったから

210 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:33:30.63 ID:FeCKbsnsd.net
>>201
FFもDQも友達と一緒に遊べないけどヒットしたし
MHWは据え置き回帰でハードル上がったけどヒットしたよ?

211 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:33:40.57 ID:M8Ln4Ggd0.net
>>206
結局、いいものを作るんじゃなくて売れるものを作れということだな
そんなゼルダならいらないや

212 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:33:57.18 ID:9ZyCRERh0.net
補足

多分コアなゲーマーからしたら、ゲーム性は面白そうでも
キャラや世界観ストーリーなどでの強烈に引き付ける何かが無いと思う
なので発売前から全ゲームファンが大騒ぎみたいにはなりにくい
ただ今回は発売前の海外のレビューがとても良かったので、
良くも悪くも2ch的にネタになる部分は多かったかと

213 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:34:07.80 ID:f4/pqVm30.net
日本では30万ぐらいのタイトル

214 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:34:59.57 ID:4btJHjuu0.net
モンハンは下手くそでも上手いプレイヤーに寄生で立ち回れるからな

215 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:35:12.05 ID:vQmJwfsNd.net
>>205
よっぽどじゃ無いとつまないと思うわ
ソウルでもそうだけど諦める事が最大の敵だと思うわ

216 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:35:23.56 ID:q78SLdMHa.net
ファミコン、スーファミ時代には国内5大RPGの1本だぞ
ゲーム=PSしか知らない世代が出て来て話題にならなくなっただけで
ゼルゼルゼルダの伝説出る出る出る出るついに出る世代にはずっと別格のゲームだ

217 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:35:43.26 ID:aDY+msshd.net
>>203>>207に回答よろしく

218 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:35:48.63 ID:WBtR/PmJ0.net
>>211
ソシャゲがまさにそれだな

219 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:36:19.80 ID:ta+o/x3v0.net
メディアが取り上げないから
取り上げられない理由はドラクエより弱いからドラクエよりゼルダを取る必要が無い

220 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:36:56.70 ID:sO6LkgDdp.net
>>216
ゼルダはジャンル分けで言ういわゆるRPGじゃねえだろ

221 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:38:12.61 ID:CCAdy0k10.net
とにかく同じ事言い張るだけだから議論するだけ無駄
というかそもそもの主張が破綻してるから議論にならない

222 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:40:57.87 ID:W89TkQQTd.net
毎回の売上本数の人口に友達知り合いから借りる人口
中古で買う人口
歴史的に長い有名タイトル
しかも毎回高得点が多いシリーズ
相当の数の人がプレイしてると思うんだけど
そのわりには発売日だれよりも早くプレイしたい人がドラクエFFモンハンより少ないと思ったんだよね
ジワ売れ中買う層ってどんな人だろ?とも思ったな

223 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:41:29.64 ID:i1mIm8qvd.net
ゼルダコンプ何年目だよいい加減にしろ

224 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:41:48.81 ID:M8Ln4Ggd0.net
>>212
これこれ
実際BOWの映像とFF15の映像だけ見せられたらFF15のほうが評価高いわな
中身はかなぐり捨てて外面で勝負した方が売り上げは伸びる
そして世界観なんかも魔道なんちゃらとか王国がどうのこうのとか
無駄に設定ゴテゴテ付け足した方が話題も弾むからな
この話題が弾む、という点が周りと一緒になって遊ぶ、というところに付随している
BOWは間違いなく最高のゲームだが話題にしたところで盛り上がらなそうにない

225 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:42:01.48 ID:aDY+msshd.net
>>222
>>217

226 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:43:13.18 ID:AD58QQdlM.net
>>206
こんなスレで本気になって事故するなよ

227 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:43:48.63 ID:vQmJwfsNd.net
>>220
以前のゼルダなら全く同意なんだけど今回のゼルダはRPG感強かったと思った
敵強いなぁって思ったら探索してハート増やしたり服強化したり
ここ探索したいから料理厚めにしておくかとか

228 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:48:35.99 ID:WBtR/PmJ0.net
>>224
つまり盛り上がるということ?

229 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:50:46.07 ID:vQmJwfsNd.net
>>224
シリーズファンなら語る所はまぁまぁあるけどな
どこの世界線の話なのかとかさ

230 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:51:08.90 ID:LEdP/A/pa.net
モンハンにすら勝てないゴミゲーw

231 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:51:35.86 ID:AuGl4XWS0.net
>>1
マリオを潰せ!(´・ω・`)

232 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:53:42.00 ID:W89TkQQTd.net
>>225
ゼルダプレイ人口は相当な数なのは分かるでしょ
その割合から考えると新作の発売日待ってる人は少ないって分かるじゃん

ソウルシリーズのようなコア層同士のワクワクとは違うよね

233 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:56:32.62 ID:oRlL65Lza.net
初ゼルダが神々のトライフォースだった
その後出た夢を見る島も買った
雰囲気
音楽等は当時幼かったがそれでもめちゃくちゃかっこいいと思ってた。だがどっちも途中でわからなくなってやめてしまった。
その後ブレスオブザワイルドまでこのシリーズはむずくてクリア出来ないてイメージついたから買ってなかった
これじゃないか?やっぱりムズイゲームは多くのユーザーに支持されないんじゃないか?

234 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:56:51.12 ID:3eWMx4ty0.net
一人で黙々と楽しむゲームからブレワイで人と語って楽しいゲームにシフトしたと思う
次作は普通にワクワクする

235 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:58:25.74 ID:m3rlvrbw0.net
俺の周りだとファミコンディスクでやってないからスーファミでやってない→3D作品もやらないって人が多いな

236 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:59:47.41 ID:M8Ln4Ggd0.net
>>234
ドラクエやFateみたいなゲームと比べたら人と語ることなんかないだろ

237 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:00:27.69 ID:vQmJwfsNd.net
>>232
それは考察の楽しさがあるんじゃね?
ゲーム本編はあっさりしたもんでしょ
侵入と考察はじめるまでの一周目クリアーがチュートリアルみたいなもんだし

238 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:01:55.69 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

239 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:04:03.40 ID:aDY+msshd.net
>>232
答えになってない
>>203>>207よく読んで回答よろしく

240 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:06:05.78 ID:aDY+msshd.net
日本語分からないならもうレスしない

241 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:07:20.30 ID:SmakuHnR0.net
ゼルダ初週で買うのがコア層、ジワ売れがライト層

242 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:07:25.47 ID:/r8nrQFc0.net
十分国民的だと思うがね
ただ、今回のbotwは任天堂が出資してアニメ化すべきだわ
どうせ新作は4,5年後だろうし、その間にアニメ化してbotw人気持続させて欲しい

243 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:07:50.48 ID:W89TkQQTd.net
>>239
いやいや答えになってるよ

244 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:08:36.48 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

245 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:09:31.78 ID:m3rlvrbw0.net
たとえれば
野球が好きなんじゃなくて読売ジャイアンツが好きなだけな人がいるみたいな感じなんだろうね

246 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:10:13.71 ID:SmakuHnR0.net
>>212
ゼルダはドラクエのスライムとかFFのチョコボのようなマスコットがないのも原因だと思う

247 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:10:55.92 ID:W89TkQQTd.net
>>240
よくありがちな
日本OK?みたいなベターなレスやめてw

248 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:11:17.30 ID:5QCXtfCId.net
>>239
え、マジでわからんの?

249 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:11:41.61 ID:wctppiu8p.net
ベターならいいじゃんw
ベストなレスじゃないとダメか?

250 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:15:03.21 ID:aDY+msshd.net
>>1の主張

1.ゼルダを持ち上げている人が沢山いる
2.それなのに国内で発売日をワクワクして待っている人が少ない


論理的矛盾点

1.ゼルダを話題にする人が増えたのはBOTW発売以降
2.BOTW以降新作はまだ発売されていない(ワクワクして待っている人が少ない、というのも主観的な印象でしかない)

251 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:16:00.99 ID:kHm80Hey0.net
とりあえず
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

252 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:17:01.69 ID:aDY+msshd.net
>>248
分かりやすく書いてあげたから回答よろしく

253 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:18:08.05 ID:FbhoVkF90.net
ここ20年でミリオン1本しかないクズだからなあ
典型的な"外人にだけ売れる"ゲーム。

ゼルダの伝説 夢をみる島DX 1998 54万本
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2000 60万本
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 2001 41万本
ゼルダの伝説 風のタクト 2002 74万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 2003 29万本
ゼルダの伝説 4つの剣+ 2004 12万本
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 2004 23万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006 60万本
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 2007 91万本
ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009 76万本
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 2011 58万本
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011 36万本
ゼルダの伝説 風のタクト HD 2013 9万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 2013 47万本
ゼルダ無双 2014 10万本
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 2015 47万本
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 2015 19万本
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 2016 9万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 2016 6万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2017 100万本

254 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:19:17.72 ID:W89TkQQTd.net
>>250
30年以上何してたw

255 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:21:26.83 ID:oSBIlMkod.net
>>253
1998年に145万本売ってる時オカなんで抜いてるの?w
もうお前に30回は同じ事指摘してるような気がするけどw

256 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:24:06.35 ID:FbhoVkF90.net
>>255
ゼルダはあと2年は新作出ないんだから
ミリオン20年に1個しかないクズ、というのは変わりませんw

257 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:25:56.69 ID:W89TkQQTd.net
>>255
145万本売った次の新作はどのくらいだったの?
ネットの評判で左右されない時代だったと思うが
145万人は楽しめたのかな?

258 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:27:12.74 ID:h2rTrlWUd.net
>>250
> 1.ゼルダを話題にする人が増えたのはBOTW発売以降
長く続いてるゲームだから「ゼルダシリーズ」は昔から話題になってるでしょう?
むしろ話題になってるからシリーズ化できてるわけで
BotW単体で考えすぎでない?

> 2.BOTW以降新作はまだ発売されていない(ワクワクして待っている人が少ない、というのも主観的な印象でしかない)
累計に対する初動の割合かと
みんながみんなそうではないとしても、過去シリーズからやってるファンは早期に買いたいと思うよ?
CDでも書籍でも同じこと

259 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:28:28.31 ID:aDY+msshd.net
>>254
は?お前30超えてこんなスレ建ててるんか?
自分の主張の論理的おかしさが分からないんか?

260 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:28:32.16 ID:h2rTrlWUd.net
あ、ごめん、なんかid変わった
>>258>>248

261 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:30:02.69 ID:h2rTrlWUd.net
>>259
あー…日本語出来ない人だったか…
もうレスしないわ

262 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:30:20.43 ID:oSBIlMkod.net
>>256
1998年の夢島載せてるんだから時オカも載せなよw
20年にミリオン2本なw
んで、BotWは世界累計1000万本確実だけどドラクエは海外版込みで何本売れるかな?w
400万本?w

263 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:30:36.23 ID:7eppbMMLp.net
ゼルダでクズだと任天堂のタイトル以外でクズじゃないのいくつあるんだ?
1作2作とか短期間じゃなくて20年30年のスパンでな

264 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:30:51.11 ID:W89TkQQTd.net
>>259
こんなスレでイライラしてる貴方もw

265 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:33:15.45 ID:oSBIlMkod.net
ドラクエ9 435万本→ドラクエ11 300万本(笑)
信者曰く神ゲーシリーズの筈なのにファン減りまくってるのなんでかな〜?w
11は両バージョン買ってる信者も大量にいるのにw
ブランドで騙し売りしてるだけの糞ゲーだから減るのは仕方ねぇかw

266 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:33:39.76 ID:aDY+msshd.net
>>261
>>258にまだレスしてないんだけど…

267 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:34:04.80 ID:aDY+msshd.net
>>264
ガイジ
もうレスしないでね

268 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:34:29.04 ID:srxBmUUCp.net
ドラクエをだしにしたクソの対立煽りに乗るなよ

269 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:34:30.57 ID:K4SPDIbW0.net
末尾dでID変わってまた戻るってあり得ないんだがw
端末2つ使って自演してんのか、ガイジ?

270 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:34:55.99 ID:FbhoVkF90.net
「国内最高売上は?」
ポケモン「800万です」
マリオ「600万です」
ぶつ森「500万です」
ドラクエ「400万です」
モンハン「400万です」
FF「300万です」
ドンキー「300万です」
SF「200万です」
スマブラ「200万です」
スプラ「200万です」
妖怪「200万です」
バイオ「200万です」
クロノ「200万です」
GT「200万です」

ゼルダ「100万です…」

「ゼルダくん帰っていいよ」

271 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:35:06.13 ID:m3rlvrbw0.net
任天堂ゲーの良さってディフォルメして暴力性を抑えてるところにあると思うんだけど
そこと国民的なRPGとして求められてるところがマッチしないんだと思う
ゼルダは国民的ゲームとして幅広い大勢に売れてるんじゃなくて大勢いるゼルダファンが狭く買ってるだけにすぎない

272 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:36:03.50 ID:W89TkQQTd.net
>>265
ドラクエ「国内100万本w まぁ頑張れよ!君はジワ売れするから」

273 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:36:22.84 ID:XT0YcWiAa.net
ゼルダって名前、濁点が多くてダメなんじゃないかね
それに、露語もイマイチだしキャッチーじゃない
何よりゼルダが主人公じゃないのが決定的
ドラクエとかモンハンみたいなキャッチーな名前ならよかった
あとゲーム内容も難しくて万人向けではない

274 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:36:26.71 ID:aDY+msshd.net
>>261
っていうか貴方>>1
いきなり横から入ってきてもうレスしないって意味分からんわ

275 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:36:32.93 ID:FbhoVkF90.net
>>262
2019年にはミリオン20年に1個しかないゴミになるし
ここは日本だから日本で売れないとw

276 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:37:53.55 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ「300万本w まあ1000万本の俺に追い付けるように次回作では頑張れよw」

277 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:38:02.22 ID:M8Ln4Ggd0.net
日本人は精神面で子供だから
「闇の心眼がどうとか〜」とか「血の契約がなんちゃら〜」
みたいな設定くれないと話題にならないんだよ

278 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:38:52.43 ID:W89TkQQTd.net
>>269
俺はこれだけだよ!
工作員じゃあるまいし

てか何で気が狂ってるの?

279 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:38:53.85 ID:FbhoVkF90.net
>>276
日本で売れないクズがなにいってもしょうがない
海外ならGTAという1億超える化物がいるから
ゼルダなんて論外だしw

280 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:39:42.10 ID:hUfXz7oR0.net
ゴキはなんでもかんでもガキゲーにヌルゲーに分類しちゃうけど
実際のゼルダは難易度的に敷居高めだからな
ブレワイは散歩するだけでもいいからウチの幼児もやってるけど
これはMHP2Gで散歩だけしてた当時小1の甥っ子の事例に似てる

281 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:40:10.75 ID:oSBIlMkod.net
GTA持ち出してもドラクエがゼルダに惨敗してる事実は変わりませんw

282 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:40:42.26 ID:m3rlvrbw0.net
ゼルダBotWはゼルダブランドだからじゃなくてゼルダBotWの採用したシステムを受け入れられたってのもあるしな

283 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:40:43.01 ID:FbhoVkF90.net
>>281
日本じゃゼルダがドラクエの足元にも及ばない
ここは日本
ゼルダは弱者w

284 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:41:32.06 ID:FbhoVkF90.net
君の名はよりカンフーパンダが世界で売れてると言っても日本人は誰も相手しない
ゼルダもいっしょw

285 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:41:34.39 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ「ゼルダは弱者w」

草ァ!

286 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:42:40.10 ID:W89TkQQTd.net
>>274
だから自分はこの端末だけ
>>1は自分

287 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:42:46.83 ID:FbhoVkF90.net
>>285
ドラクエ 平均350万
ゼルダ 平均50万

そりゃここ日本だから
日本で売れない奴は論外だよw

288 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:44:07.26 ID:FbhoVkF90.net
国内売上 任天堂の恥さらし
海外売上 GTA、マイクラという怪物の前では塵そのもの

ゼル豚ちゃんは辛いでんなw

289 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:44:13.72 ID:m3rlvrbw0.net
ドラクエとか国民的ゲームだと個人的に思うけど30年間300万人くらいで買い支えてるだけなんだよな

290 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:44:33.66 ID:M8Ln4Ggd0.net
でもゼルダ面白いからね、しょうがないね

291 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:45:44.44 ID:aDY+msshd.net
ゼルダは国内ではドラクエより売れてない!→海外ではドラクエより売れてるけど?→海外ではGTAがあるからゼルダなんて論外!

都合良すぎでは?一体何のファンなんだ
なんで必死にゼルダ叩いてるのか分からない

292 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:45:55.21 ID:FbhoVkF90.net
>>289
凄いだろう
ゼルダは毎回買い支える日本人30万人ぐらいしかいないんだぜ

293 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:46:01.05 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」

草ァ!

294 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:46:17.55 ID:3XKJI4ECp.net
全体で見りゃドラクエやモンハンが例外なだけだな
30年間スピンオフ以外の本編では50万前後をキープしてミリオンも数本出てるシリーズがどれだけあるのか

295 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:47:48.95 ID:FbhoVkF90.net
>>293
だって日本で売れずに外人にしか受けないしw
外人受けでいったらゼルダより売れてるの山ほどあるわけで

296 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:48:11.14 ID:aDY+msshd.net
>>286
分かったけど君とは議論にならないわ

297 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:48:18.00 ID:sp+yTrfT0.net
>>294
つまり国内においては例外になれない凡作ということでよろしいか?

298 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:48:59.05 ID:aDY+msshd.net
>>295
>>291に答えてね

299 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:50:10.45 ID:qjcyvdMip.net
>>297
ドラクエモンハン以外は凡作だと言うのならそうなんだろ
どうせそう言い張るだけなんだし

300 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:50:18.89 ID:P26wUMzCa.net
100万本売っといて、日本人に受けないって言われるのもね〜。
毎週売り上げランクインしてるのに。

301 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:50:25.08 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

草ァ!

302 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:50:27.26 ID:aDY+msshd.net
>>288
君の論理ではドラクエも同じく
海外売上 GTA、マイクラという怪物の前では塵そのもの
なんだけど…

303 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:51:04.44 ID:OTpqX8W2p.net
>>301
ゼルダとドラクエで対立煽りしてんじゃねえぞ

304 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:51:21.02 ID:FbhoVkF90.net
>>291
別に都合よくないけど?

国内売上はゼルダはカスなのは明白な事実
かといって海外売上も全体から見れば大した事ないのも事実

305 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:52:12.25 ID:aDY+msshd.net
>>304
>>302

306 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:52:29.32 ID:FbhoVkF90.net
>>302
そりゃそうだよ
国内売上 ドラクエ モンハン
海外売上 GTA マイクラ

メダルでいえばこんなとこ
ゼルダは何も誇れない

307 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:53:39.22 ID:aDY+msshd.net
5chでゼルダはカスだって叩いても世間のゼルダの評価は全く変わらないし、君の人生も全く変わらないんだよね

308 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:53:47.96 ID:uJIWeFgu0.net
ゼルダはやっぱ謎解きが難しかった。特に時オカ辺りから謎解きメインの要素が強くなった
時オカは旧来ゼルダファンには大変好評であったが同時にゼルダは難しいと言う印象を
与えてしまった作品でもある。まさに功と罪が両方あった感じ。だからこそマリオの様に広く万人にウケる と言う事はあまり無かった

そして今回のゼルダではそんなアタリマエを見直したわけだ。今回のゼルダは結構広く遊べる路線じゃないかな?
だからジワ売れして来てる

309 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:53:49.25 ID:7+hcLqnH0.net
メタルギア 国内売上カス
FF 国内売上カス
バイオ 国内売上カス
という認識でいいのか
なんつーかゼルダ貶すために捨てるものが多すぎると思うんだが

310 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:54:34.64 ID:aDY+msshd.net
>>306
ビッグマックとコーラだけ飲んでればいいんじゃない?

311 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:55:04.98 ID:/CcVDmNZ0.net
>>304
勝てると思ってたFF15が国内も世界もゼルダにボロ負けした事実に耐えきれないの

312 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:55:26.80 ID:FbhoVkF90.net
>>309
全然いいと思うけど?
国民的ゲームはってスレで日本で売上一度も200万超えないシリーズとか論外だろうし

313 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:55:56.06 ID:aDY+msshd.net
>>306
GOTYって誇れないのか…

314 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:56:09.70 ID:JBUb5hWT0.net
>>1
ガイジ向けのゲームが国民的地位など築けるわけないだろ

315 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:56:26.16 ID:a7l0M+p9p.net
いくらネガキャンし続けてもゼルダの評価には歯が立たないから他のゲームとの対立煽りをするしかないんだろ

316 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:56:59.24 ID:Bb0Dm7R20.net
バカでも出来る脳死ゲームか
友達を巻き込むようなゲームじゃないと日本では大流行には至らないのでは

317 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:57:05.90 ID:uJIWeFgu0.net
>>314
ガイジ向けゲームと言うのはPS4で良く出てるような
ムービー見てるだけで進むようなゲームの事ではないのか?

318 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:57:20.56 ID:FbhoVkF90.net
>>313
あんなもんモンドセレクションレベルだよw

319 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:57:51.86 ID:t8Cj+WMT0.net
ゼルダと言えばワゴンだからな
今作は違ったみたいだが

320 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:58:20.02 ID:aDY+msshd.net
>>318
君の言う誇れるものって何?売上だけ?

321 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:58:40.86 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

322 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:58:48.13 ID:FbhoVkF90.net
>>316
ポケモン、マリオ、ぶつ森の悪口はやめろよ

323 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:00:01.13 ID:FbhoVkF90.net
>>320
そだねー
日本売上だけだね
だって日本人ですからw

324 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:00:41.41 ID:K4SPDIbW0.net
金払えば受賞できるモンドセレクションと同レベルならドラクエも取れば良いのになんで取らないんだろうな〜w

325 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:00:49.62 ID:aDY+msshd.net
>>323
やっぱりガイジじゃないか

326 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:01:20.80 ID:m3rlvrbw0.net
ゼルダの売れ方とキングダムハーツの売れ方は近い
圧倒的信者が売り上げのほとんどを占めているのに売り上げ数だけを見て幅広いゲーマーに受け入れられいると錯覚するような

327 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:02:05.88 ID:FbhoVkF90.net
>>325
日本人の大衆に支持されてるものが素晴らしい
極めて妥当な価値観だと思うが?

328 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:03:00.26 ID:Bb0Dm7R20.net
>>322
ポケモンなんて特にそういうゲームだからな
友達巻き込んで沢山買わせてやろうという仕掛けが色々あって

329 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:03:09.72 ID:CCAdy0k10.net
>>323
じゃあ聞くけど貴方ってゲーム以外でも
例えば、食品、衣服、家具、家電などにおいても国内売上トップの商品が
最も良いものだと思ってる訳?

330 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:03:17.53 ID:FbhoVkF90.net
>>321
捏造数字貼ってもムダw
ゼルダは800万だしドラクエも海外込みなら600万いくし

331 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:04:50.20 ID:FbhoVkF90.net
>>329
価格との釣り合いから見て
一番コスパに優れてるのは確かなんじゃない?

332 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:04:59.58 ID:uJIWeFgu0.net
>>326
だからこそシリーズのアタリマエを見直し、広く受けてるのが今作じゃないの?

333 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:05:01.36 ID:aDY+msshd.net
>>327
大衆に支持されている物が素晴らしい、というのは分かるとけど
君はそれ以外はカスだと言っているよね
それは分からないよ

334 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:05:12.27 ID:K4SPDIbW0.net
>>330
2ヶ月前の時点で820万本”以上”なw
未だに世界中のチャート見ても売れまくってるし確実に1000万本行くよw
ドラクエは8も9も海外で100万本程度しか売れてないし海外版上乗せしても11は500万本が限界やろなw

335 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:05:32.47 ID:7+hcLqnH0.net
ドラクエが海外込みで600万いった世界線か

336 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:06:10.50 ID:tKqRNKzV0.net
メディアも認める国民的ゲームはマリオ、ドラクエ、ポケモンだけだよ
モンハンは売れてるけどあまりそのような取り上げられ方はしないね何故か

337 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:06:35.65 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

338 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:07:24.37 ID:FbhoVkF90.net
>>334
行ってから言いなさいw
まぁどっちにしろ1億のGTAマイクラの前ではゼルダの海外売上なんて塵なわけだが
国内受けと言われてたモンハンが海外で500万売れるしドラクエも200万はいくだろな

339 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:07:43.39 ID:CCAdy0k10.net
>>331
じゃあ売上で語るのは意味が無いって分かるよね?
高級ブランドの衣服やニッチな用途の家電にも意味があるように

340 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:07:50.70 ID:RcFdmpDz0.net
ゼルダの客が増えてないんじゃなくて

ボタン連打でムービー見るだけの
頭使わないゲームしかやらない層が増えたってだけでしょ

341 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:08:21.14 ID:/CcVDmNZ0.net
この前ワイドナショーで東野がゼルダの話してたからゼルダの勝ち

342 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:08:59.50 ID:fVL3jxJs0.net
いまでもゲームボーイの夢を見る島みたいな絵柄だったら、
国民的になれただろうけど、ネコ目になったり、リアル等身になったり、
マリオと違って雰囲気が統一されてないからだよ

子供向けになったり、コア層を狙ったゲームになったり、不安定すぎる

343 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:09:04.96 ID:FbhoVkF90.net
ドラクエ 平均350万
ゼルダ 平均50万

豚「ゼ、ゼルダは日本でも人気あるブヒ!」

これが正しい

344 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:09:10.59 ID:K4SPDIbW0.net
>>338
GTAGTA連呼してもドラクエ11が評価でも売上でもゼルダBotWの足元にも及んでない事実は変わりまちぇんw

345 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:09:14.22 ID:tKqRNKzV0.net
>>340
国民的ゲームにそんなゲームはないんだが

346 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:09:28.52 ID:m3rlvrbw0.net
>>332
そう
とは言ってもそこにさらに任天堂ユーザーというより大きな枠で扱われるからこのスレみたいなやりとりが起きてるわけで

347 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:10:25.14 ID:CCAdy0k10.net
>>343
>>333
>>339

348 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:10:54.74 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

349 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:11:04.80 ID:FbhoVkF90.net
>>339
ゲームソフトの売上は近いから売上こそ一番優れた指標と言えるな
ドラクエとモンハンのPS4は高いけど

350 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:12:52.65 ID:FbhoVkF90.net
>>344
日本でゼルダがドラクエの足元にも及ばないカスなのはかわりまちぇんw
外人にだけ受けるゲームなんだから外国にだけ出してるといいよw

351 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:13:09.84 ID:RcFdmpDz0.net
>>336
>>345

この業界で 「国民的」 って言えるのはマリオだけだと思うがなあ

ドラクエとポケモンって、
30代前半を境にスッパリ世代が分かれるし
少なくとも、五輪の閉会式に出られる 「格」 ではないかな
売上云々とは別次元の話で

352 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:13:12.76 ID:K4SPDIbW0.net
1000万本確実のゼルダと頑張っても500万本が関の山のドラクエとじゃ格が違うって話だわなw
ドラクエ信者曰く売上が一番の指標らしいしw

353 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:14:10.00 ID:8y8f8SPC0.net
なんか昨日のダイレクトからゴキちゃん発狂しまくってるなww
クソスレ立てすぎだろ

354 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:15:14.20 ID:RU5S84Oe0.net
国民的ゲーム
マリオ、マリカ、ポケモン、ドラクエ
国民的と言うには一歩足りないゲーム
ぶつ森、スプラ、カービィ、モンハン、無双
そんなに国民的というほど国内人気があるとは思えないゲーム
ゼルダ、FF、バイオ
口が裂けても国民的とは言えないゲーム
ダクソ、メタルギア、信長の野望、FE

こんなイメージ

355 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:15:28.24 ID:FbhoVkF90.net
>>352
そりゃチョンやチャンコロや土人やメリケンに受けたってしょうがないがな
日本人様に受けないとw

356 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:16:23.98 ID:m3rlvrbw0.net
>>351
マリオってもうゲームシステムとか関係ないところまで行ってるしなw
ドラクエとスライム、ポケモンとピカチュウの十分必要条件とかぶっちぎってるし

357 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:17:05.86 ID:CCAdy0k10.net
>>349
それどういう理屈だよ…
自分に都合の良い指標を採用してるだけじゃん
海外売上で負けてれば国内売上を指標にしたり、海外売上で勝ってる有名タイトルと比較して貶めたり
ドラクエも面白い、ゼルダも面白いでいいだろ
何がそんなに気に入らないのか

358 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:17:35.73 ID:RcFdmpDz0.net
なんていうか
ドラクエなんかはどこまでも大衆の好みに合わせてるから売れもするけど

ゼルダはゲームとしての最低限の歯応えを譲る気が無いというか、そこを矜持としてる部分があるから
そこ曲げてまで日本の国民的ゲームになるつもりがない、ってのがある

359 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:17:52.40 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

360 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:20:02.53 ID:FbhoVkF90.net
>>357
いや?国内売上こそ一番って当然の事言ってるだけですが?
国が違えば感性まるで違うからね
中国人と朝鮮人見ても解るように

>>358
なるつもりがないんじゃなく「なれない」
ゼルダはキャラも地味だし何か陰気臭い

361 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:22:13.70 ID:P26wUMzCa.net
なれるよに努力してその途中って感じがするけどね。ゼルダ。

362 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:22:43.87 ID:RcFdmpDz0.net
>>360

まあ売れようと思えばトゥーンリンクの明るい雰囲気で
謎解きなんかなくて難易度低くしてストーリー重視にして
カジュアルなオン対戦でも付けりゃ売れるさ

世界でもっともゲームを売る方法を知ってる会社なんだから、それくらいやろうと思えばできる。
ただ、ゼルダはそういうゲームじゃないっていうところをブレさせたくないだろう

363 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:22:58.81 ID:WnW02N45p.net
>>357
対立煽りが目的だから理屈は通じないよ

364 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:23:08.03 ID:CCAdy0k10.net
>>360
同じ国だけど君とは感性全く違うわ
君の中でゼルダは敗者、カス、陰気臭い
それで良いけど、他の人に押し付けるのはやめた方がいいよ
自分と他人の区別をつけようね

365 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:23:36.68 ID:m3rlvrbw0.net
2Dエリア見下ろし型のアクションゲームとしては今でも多くのゲームに採用されてるんだけどね

366 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:24:05.43 ID:K4SPDIbW0.net
>>355
アメリカ人が作ったゲーム丸パクリのドラクエの信者がアメリカ人バカにしちゃいけないよw

>>358
ゲームとして世界最高峰の評価を受けつつ売上もドラクエFFモンハンに売上でも圧勝してるんだから
わざわざ「国民的ゲーム(笑)」とかいう格下の存在になる必要ないわなw

367 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:24:20.94 ID:FbhoVkF90.net
>>362
今更イメチェンしてもかわんないよ
旧来のファンにソッポ向かれるし
かといって新規はゼルダより新しいほうに食いつくだけ
ゼルダが国民的ゲームになる事は一生ない

368 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:24:59.96 ID:CCAdy0k10.net
>>363
対立煽りって何の為にやってるんかねぇ
暇つぶし?

369 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:25:15.36 ID:P26wUMzCa.net
国民的ゲーム
パズドラ

370 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:25:49.45 ID:RcFdmpDz0.net
日本人に売れる商品としてドラクエは確かに良く出来てるけど
ゲームなんて好みだからね

少なくとも自分はドラクエよりゼルダのほうが100倍は面白い
一方で逆の人も居る、ただそれだけの話

371 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:25:54.61 ID:FbhoVkF90.net
>>366
俺は日本人だから日本人の感性に合う日本で人気のゲームがいいや
海外の誰が支持してるかも解らんゲームよりもw

372 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:26:18.52 ID:4GI3cJ5H0.net
なんかミスチルとB'zの関係みたいな感じか

373 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:27:31.49 ID:CCAdy0k10.net
>>371
>>364

374 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:28:25.05 ID:GZ11xpUo8.net
「でも日本で人気ないんでしょ?」

ゼルダの開発陣に一番刺さる言葉だなw

375 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:28:59.92 ID:RcFdmpDz0.net
>>371
>日本人の感性に合う日本で人気のゲームがいいや


自分が面白いと思うならそれでいいんじゃない?
要は人気だろうが不人気だろうが、自分に合うか? だけの話だから

376 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:29:35.10 ID:CCAdy0k10.net
自分と違う価値観を否定する人生って本当可哀想だな

377 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:30:36.01 ID:m3rlvrbw0.net
数千万人の一般ゲーマーの中から100万本買われるのと
100万人の信者が100万本買うかの違い

378 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:31:05.01 ID:P26wUMzCa.net
>>374
botw が評価されて喜んでるんじゃね?

379 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:31:38.14 ID:/Z3dKPax0.net
実際日本人にはあんまりウケないな
いや海外とは温度差があるといった感じか

380 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:32:20.18 ID:eHP6owa50.net
例えばスケート業界が世界で羽生結弦をバックアップしてるのは興行目的なものがあるのかもしれない
これはゼルダにGOTYを獲得させゲーム業界を盛り上げようとしているのに似てるのかも
あくまで実力が伴って抜擢された役割りであって国内の事情ではないって事じゃないか?

381 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:33:34.67 ID:0DYsA45B0.net
気質の違いでいうと、日本ウケするゲームは仲間がいて一緒に困難のりこえていくパターン
メトロイドやゼルダのように単独行動モノは人気が出にくい。

382 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:34:26.15 ID:FbhoVkF90.net
>>375
うむ
だから俺はGTAとマイクラつまらないと思ってるよ
売上神だけど外人に受けただけなので
実際つまらなかったしね

383 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:34:32.38 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

384 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:35:12.86 ID:CmWpf04x0.net
>>374
知ってるよと返されるのがオチ
ゼルダで世界(ほぼ北米)イカ2で国内マリオデで統合してSwitch普及させるのに成功させただろ
任天堂だって仕事なんだからゲハ連中よりマーケティングしとる

385 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:37:41.76 ID:RcFdmpDz0.net
>>382
それはそれでいいんじゃない

面白いと思って遊んでる人達も大勢いて、
その人たちが何をもって面白いと感じてるのか理解した上で、
自分に合わないと思うなら何言われる事も無い

自分に合わないから作品ごと全否定、が良くないってだけで

386 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:39:16.88 ID:wZvQMMfM0.net
>>1
ドラクエFFモンハンWって今の
ワゴン三大魔王じゃん

387 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:39:31.54 ID:IQnvV5nW0.net
問題なのは日本で売れないことじゃなくて、世界で売れてるのに日本で売れないことなんだよな
ゼルダもメトロイドも昔からそう
海外と日本の温度差が激しすぎる

388 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:41:10.05 ID:/CcVDmNZ0.net
>>374
最新作で日本でも人気でたって認識

389 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:42:05.45 ID:2PdaRbnNp.net
ゲーオタ向けだから

390 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:42:45.19 ID:6Ru2iwWZp.net
硬派気取り系のオタクしかやんないしね
アニメでいえば質厨みたいな

391 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:42:53.42 ID:tKqRNKzV0.net
>>383
もう対立煽りしてるガイジはお前だけだよ

392 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:43:18.56 ID:eHP6owa50.net
>>387
日本のメディアはプレステを推してるからじゃないの?
雑誌社がゼルダの凄いところをゲームユーザーへ広めて行けば捉え方が変わってくるかと

393 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:43:35.77 ID:oSBIlMkod.net
>>391
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

394 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:44:10.49 ID:uJIWeFgu0.net
そもそもなんでPS4版は全然売れてないのに
ゴッキーがドラクエで大きな顔してる訳?

395 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:44:21.29 ID:CmWpf04x0.net
メトロイドに関してはスペースオペラが日本でウケないという説が割としっくりくる
マーベルのガーディアンなんか日本以外ではメガヒットだからな

396 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:44:31.67 ID:P26wUMzCa.net
botw は日本でも売れだして良かったね。毎週ランキングに入ってるし、今年の年末でも売れると思う。
今まで日本で売れてなかったのは単純にゲームとしてつまらなかっただけだと思うわ。

397 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:45:13.89 ID:/CcVDmNZ0.net
PS4版のドラクエはもうゼルダに抜かれるからゴッキーが立ち入っていい話じゃない

398 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:48:54.08 ID:M8Ln4Ggd0.net
>>397
ドラクエ信者ならいいのか?って話だがw

399 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:49:28.97 ID:eMhd50qj0.net
>>381
別に多色リンクや妖精とかを仲間にしたって大して改善しないしなあ

難易度と言うか、解決を「考える」「閃く」事を要求するゲームは死ぬ、って感じがする
とにかく最初に見て思いついた攻略法を曲げたり思い直したりするのが面倒臭い、ってのが日本客っぽい

上で「敵強いと思ったら探索して強化するのRPG感強い」って言ってた奴いたけど、日本に求められるRPGってそうじゃないんだよ
探索って気付いたり探し当てたりしなきゃ新要素が出てこなくて、稼ぎ単純作業やガチャ運祈りとは比較にならないほど「考える」「閃く」が要る
リスクを減らすための強化が望まれてるのに、強化するために新境地を探るリスクを負わなきゃならない、本末転倒

400 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:51:45.88 ID:eHP6owa50.net
>>396
日本人はゼルダの凄さを知らないだけなんだよ
メディアに飼い慣らされると主観が鈍くなり雑誌で話題にされないと良いゲームなのか判断出来ない体質が生まれるんだと思う

401 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:53:20.77 ID:m3rlvrbw0.net
任天堂ハードを買うことのハードルが相当高いと感じる人が多いってのが問題だなぁ

402 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:53:40.26 ID:HxvYLbRMp.net
【ゴキブリ迷言集2018】
・PS4が人権ハードになりつつある
・勝利のラップさせてもらうわ(※以下略)
・30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ(※Amazon UK)
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・これこそスワップ訴訟
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
・無名スタジオを崇める豚哀れだな ハリウッドに作ってもらえずw(※ハリウッドをスタジオ名だと勘違い)
・MHWに数回で累計が負はたゼルタブスブス 心が悔しい涙すろ豚はスクエアエニクス批判して心癒するるのか(※以下略)
・痛い目を浴びなければならない

403 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:53:58.84 ID:eMhd50qj0.net
>>400
洋ゲーの凄さだってロクに知らんし、「凄い」の対極にいるみたいなスマホソシャゲやポケモンが大人気だし、
そもそも「凄い」を殆ど求めてないんじゃねえの

404 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:55:27.61 ID:vY7WQmAWa.net
>>403
ポケモンは海外でも人気だけどな

405 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:56:14.76 ID:4qobeEsD0.net
日本の国民的ゲームのイメージっては馬鹿でも理解やクリアが出来るみたいな感じがあるわ
DQはもとよりFFもMHも売れ始めた途端にゲーム性やバランスが極端な調整になってツマらなくなったしな
ゼルダは今後も日本で受ける物を優先せずに面白いゲームを作っていって欲しいね

406 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:56:28.13 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼル豚ちゃんは辛いでんなw」デュフフ

これマジ?w

407 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:58:19.53 ID:m3rlvrbw0.net
マリオもポケモンももはやマリオ好きとポケモン好きと子供が支持してると感じるわ

408 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:58:27.66 ID:+7IYNCLE0.net
歴史的な名作の時オカの出た64が日本で売れなかったのと
時オカそのものも難易度的には初心者を突き放してて
クリアできた人はそんな多くなさそうだからじゃないかな

switchで神ゲーBoTWがミリオン突破したのは
日本でのゼルダブランドの復活になると思うけど

409 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:58:29.09 ID:BrSGuqeb0.net
てかゼルダってそんな面白いゲームか?
2Dゼルダ、特に見下ろしタイプのはまあまあ面白かったけど
時のオカリナとかカメラワーククソ悪いしつまんねーって思いながらクリアしたわ

410 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 13:58:54.83 ID:eHP6owa50.net
>>403
「凄い」を求めてないってのは当てはまるな
ユーザーは右向け右な傾向がある

411 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:00:09.37 ID:K4SPDIbW0.net
>>409
ドラクエより圧倒的に売れてんだからドラクエよりは面白いんだろうなw

412 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:00:34.40 ID:FbhoVkF90.net
「国内最高売上は?」
ポケモン「800万です」
マリオ「600万です」
ぶつ森「500万です」
ドラクエ「400万です」
モンハン「400万です」
FF「300万です」
ドンキー「300万です」
SF「200万です」
スマブラ「200万です」
スプラ「200万です」
妖怪「200万です」  
バイオ「200万です」
クロノ「200万です」  
GT「200万です」

ゼルダ「100万です…」

「ゼルダくん帰っていいよ」

413 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:02:18.37 ID:m3rlvrbw0.net
任天堂ゲームが支持されてる強みが別の見方をすれば食わず嫌いの弱みになってるもんな

414 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:02:41.93 ID:K4SPDIbW0.net
「最高売上は?」
ゼルダ「885万本です」
ドラクエ「500万本です…」

「ドラクエくん帰っていいよ」

415 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:02:58.18 ID:FbhoVkF90.net
>>411
日本人がやってもドラクエより遥かに面白くないのは間違いないw

416 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:06:31.62 ID:WBtR/PmJ0.net
>>415
俺日本人で両方やったけどゼルダのほうが面白かったよ

417 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:07:07.47 ID:eHP6owa50.net
>>415
君はゼルダシリーズの何を遊んだのか教えてくれないか?

418 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:07:16.26 ID:FbhoVkF90.net
>>416
お前はマイノリティーなんだよ
ゼルダは日本じゃドラクエより遥かに売れてないから

419 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:07:52.52 ID:N/gCYs+ad.net
キャラじゃなくてプレイヤー自身がレベルアップしていくアクションゲー自体が日本ではあんまり求められてないっぽい

ゼルダはそれに加えて「こういうオブジェクトは爆弾で壊せる」「この謎解きはあれの変形」「こういう敵はこう戦う」みたいな要素を一つ一つ覚えてかなくちゃいけないってのが難しいのかね
それが滅茶苦茶面白いのにね

420 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:08:29.75 ID:oSBIlMkod.net
ゼルダ1000万本
ドラクエ300万本

ドラクエ信者「ゼルダはマイノリティw」デュフフ

これマジ?w

421 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:09:43.46 ID:4qobeEsD0.net
国内でしか人気ないのに売り上げ落としてるDQより
海外でも人気があり国内でも売り上げ伸ばしてるゼルダの方が普通に凄くね

422 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:10:35.08 ID:NgrmhGXc0.net
マリオカービィポケモンに比べてキャラクターが強くねーからなゼルダは…
毎回別人でビジュアルも結構変わるし

423 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:11:40.54 ID:eHP6owa50.net
ここでもゼルダを遊ぶ前からドラクエの方が面白いと決め付けてる奴がいるってことだ

424 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:16:00.07 ID:P26wUMzCa.net
今までの3Dゼルダって謎解きが面白いじゃなくて面倒なだけだったから、トキオカとトワプリはウチの子も途中で投げたな。

425 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:17:45.29 ID:eHP6owa50.net
>>424
時岡はリアルタイムで評価されたゲームだよ
3DSでリメイクされたのは20年前のゲームだぞ

426 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:17:46.67 ID:FbhoVkF90.net
>>421
1年経ってやっとミリオンのゼルダより
3ヵ月で350万のドラクエの方が凄いよ

427 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:17:55.08 ID:WBtR/PmJ0.net
>>418
マイノリティでもいいや
もうコマンドRPGはダレてやばい
でおまえはどうだったん?

428 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:21:22.00 ID:tUmGYb6C0.net
>>1
毎回とりあえずゼルダ買ってクリアしてない人も多そう

429 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:21:41.18 ID:nsCPr4hw8.net
ゼルダとFF15は、似ている
日本で人気無くて海外で人気ある所が。

430 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:23:35.17 ID:VmZ2qH6ia.net
test

431 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:24:18.61 ID:NiIY4pM6a.net
位置的にはドンキーレベルかな国内だと
マイナーキャラ
ってか名前をゼルダと勘違いされてる不遇キャラ
リンクって誰?みたいな

432 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:24:36.68 ID:tUmGYb6C0.net
勝ちハードのWiiのゼルダってイマイチだったな
あの時期は本当にブームだけの健康器具だったよね 無価値ハードってよく言ったもんだよ

433 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:32:46.58 ID:eMhd50qj0.net
>>419
プレイヤーのゲームに対するレベル上限自体が低いんだろうね
たぶん遺伝含め生まれ持っての才能とかで

434 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:36:09.87 ID:m3rlvrbw0.net
>>433
それを「ゼルダ」でやりたくないってのもある
仕掛けイジってボスの弱点出して3回当てるみたいな良くも悪くもゲーム的にデフォルメされた感じの

435 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:37:33.47 ID:NiIY4pM6a.net
>>419
そんなゲームいくらでも国内で売れてる
ゼルダが売れないのはただ単にゼルダが人気ないだけ

436 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:45:49.16 ID:30Dc/lz1M.net
トライフォース3銃士、神々のトライフォース2は楽しくクリアしたけど
時オカ3Dは積んだしお試し期間でやった風のタクトも無理だった
でもBotWは過去最高に楽しかったし未だにやってるわ

多分3Dダンジョンが苦痛で苦手
BotWは神獣4つだしいつでもやれるからクリアできた

437 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:48:20.42 ID:4qobeEsD0.net
>>1を見てなかったけどコイツ毎回ゼルダがジワ売れしてるとか何買って良いかわからない人が買ってる
とかでスレ立てしてネガキャンしてんのかよwww

ゼルダが毎回ジワ売れとか馬鹿過ぎて草生えたわ

438 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:49:41.88 ID:f4/pqVm30.net
>>415-416
両方ゴミ

439 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:52:20.35 ID:2C7Cci5EM.net
USJでゼルダエリア出来たら外人の方が多そうだな

440 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:55:52.42 ID:xknP4fO1M.net
任天堂ゲーでゼルダだけは認めてる

441 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 14:59:13.81 ID:hcrxahdE0.net
謎解き要素が面倒でつまらないからだろ
FF10でもあったじゃん。寺院での謎解き
ああいうのがメインだとつまらんよね

RPGって壮大な冒険感を楽しむ雰囲気ゲーなんだけど
ゼルダはアクションゲームだったせいで全体的に幼稚

これがしょぼさの原因だろ
ブスザワでさえアスレチックって言われてるくらいだしな

442 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:12:44.69 ID:P26wUMzCa.net
>>425
64と一緒に買ったけど、対して面白くは無かった。
3D空間を冒険出来るのはってのは新鮮だが。

botw は初代が3d化したみたいで凄く面白く感じた。

443 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:13:46.05 ID:4ZpSmqgld.net
合算でミリオン行かなかったか?

444 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:14:04.13 ID:xR9hoHP1p.net
言うてリンク見せたらこれがゼルダじゃなくてリンクなんでしょ?最初ゼルダだと思ってたわーくらいの認知度はあるぞ

445 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:16:12.58 ID:6o2DasHy0.net
ゲーム好きには認められてるけどマリオやポケモンみたいにならないのは
タイトルのゼルダが主人公の名前じゃないからだろ
マリオもタイトルがピーチプリンセスだったら一般人はピンと来なかったと思う

446 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:25:54.65 ID:FTY9iTda0.net
認知度はあるけど「でもお難しいんでしょ?」って敬遠される
実際に謎解きもアクションも両方ある程度出来ないと詰むわけだし(新作ではだいぶ解消された)

447 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:28:25.34 ID:4qobeEsD0.net
>RPGって壮大な冒険感を楽しむ雰囲気ゲーなんだけど
>ゼルダはアクションゲームだったせいで全体的に幼稚
黎明期に日本人が作ったオリジナルRPGは全てアクションタイプのゲームだろ

448 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:34:26.29 ID:/Z3dKPax0.net
キャラが少ないってのは確かにあるな
日本人はキャラでお人形遊び大好きな節あるからな

449 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:37:34.79 ID:3dI5KBm40.net
パッケデザインとかビジュアルで子供向けって印象が付いてんだろうなプレイしてみると歯応え十分なのに

450 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:41:53.71 ID:0vrofVeZ0.net
ドラクエはとにかく親切でわかりやすいゲームなのでミーハー向け
ゼルダは自分でひらめくことを楽しめるゲーマー向け

451 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:48:34.97 ID:vsWOJLhb0.net
>>449
トゥーン調のやつとか携帯ゲーならわかるが時オカやトワプリ等据え置きのパケに子供向けのイメージあるか?

452 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:58:25.80 ID:hcrxahdE0.net
>>447
だから幼稚で廃れたやん

453 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:10:27.66 ID:wquOsSybp.net
>>1
ドラクエ・モンハンは偉大なるマンネリゲーム。
水戸黄門みたいなもの。
内容の変化が容易に想像しやすく、ほぼその期待に沿ったものが出てくる。

ゼルダは何が出てくるか、プレイヤーにどんな感慨を与えるゲームが出てくるか、
どんなプレイアビリティのゲームが出てくるか、わからない。
想像もつかない。なにせアタリマエを見直してるから。
トゥーンが出たかと思えばスカイウォードソードが出たり、botwが出たりする。
それが大きな差だな。

454 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:13:54.34 ID:/1h049P3M.net
むしろスーパーマリオってなんであんな売れた?ゲーム難易度たかいし外人だし
カートにのってなかったら知名度維持してないだろ?
ゼルダの一番の問題は名前。ゼルダが主人公じゃないからな緑といえばルイージ
豚の脳みそに緑色の自キャラが2キャラも入らない。ヨッシーも緑色だし

455 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:15:17.53 ID:P26wUMzCa.net
最強の剣マスターソード
ラスボスガノンって言うのも見直して欲しかった。
リンクの冒険みたいに。

456 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:34:01.08 ID:e8NZcOeFM.net
二十歳だけど同世代だとモンハンはマジでみんなやったことあるレベルだがゼルダFFのプレイ率はかなり落ちるだろうな
知名度なら歴史あるからモンハンには負けてないだろうが
全世代に知ってもらえて幅広く遊んでもらってる国民的ゲームなんてポケモンマリオドラクエくらいだろ

457 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:35:22.71 ID:4qobeEsD0.net
>>452
衰退したのはテキスト戦闘のRPGだろ

元祖RPGを生み出した海外もテキスト戦闘からアクション戦闘に移行していったしな

458 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:39:12.53 ID:hcrxahdE0.net
ゼルダは昔からカスだからね

初代 ディスクシステムのせいで普通のファミコンでできない

神トラ 出るの早すぎでまだみんなスーファミ買ってない。

時オカ 64がPSに完全敗北した後でこんなののためにハード買わない

風タク オワコンハードのキューブで出る

トワプリ PS2レベルのショボグラで出して失笑される

スカウォ あまりにも時代遅れのグラ

ブスザワ やっと認知されるチャンスきたかなってとこ

459 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:42:17.29 ID:P26wUMzCa.net
>>458
ゲーム内容と関係無いのばっかり。

460 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:43:08.95 ID:hcrxahdE0.net
>>459
ぶーちゃん、ここは「なぜ国民的ゲームになれない?」ってスレやで

461 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:44:44.83 ID:4GI3cJ5H0.net
>>456
だいたい当たってると思うけど、ポケモンはGB後期だから全世代には入らないな

462 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:44:52.96 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

463 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:49:17.28 ID:hcrxahdE0.net
国民的 ってスレで日本語分からないガイジがいるようだね
日本人が買ってない売り上げが混ざってるようだが

464 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:51:34.15 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

465 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:53:38.35 ID:eMhd50qj0.net
>>457
テキスト戦闘RPGってのがいまいち何なのか分かりにくいけど、日本で覇権取ってるスマホソシャゲって概ねテキスト戦闘RPGベースじゃねーの?
寧ろスマホで無料で充分できるからCSに金払う価値が見出されなくなって売上としては廃れたんだろって

466 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:54:12.45 ID:8KNnbIiNd.net
ゼルダはBotWで初めてやった
ドラクエは全作やった
ゼルダの方がDQ11より面白かった

467 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 16:54:21.84 ID:eYWCCXu50.net
マリオと違って敵を剣で殺害するゲームだからな
剣は野蛮な印象がある
踏みつけて プミッ!みたいなSEで潰れるマリオとは柔らかみが違う

468 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:01:16.94 ID:m3rlvrbw0.net
>>458
初代 ディスクシステムのせいで普通のファミコンでできない
神トラ 出るの早すぎでまだみんなスーファミ買ってない。
時オカ 64がPSに完全敗北した後でこんなののためにハード買わない

俺の世代まんまこれw
神トラ発売日にスーファミなくて乗れなかったやつらがスト2ブームでそのまま任天堂キャラもの卒業した

469 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:32:57.99 ID:2auXsfyo0.net
ゼル伝ってニッチな層に受けるタイプのような
あとお一人さんがグラフィックとか言ってるが世間はもうそこまでグラフィックを過度に求めてないんだよ ラスアスとかアサクリとかあんま興味ない人多いし

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/10(土) 17:44:45.52 ID:Ih4Cuc7Sr
上にマリオ、ポケモン居るし新参のスプラも国内だと勢いあるから無理でね。

脱任してPSで出ればハード代表できる可能性はあるけどまず無理だし。

471 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:40:18.31 ID:SmakuHnR0.net
>>464
おもしろさと売上と評価
安定して三つ揃ってるのはゼルダくらいなもんだな
他はどこかの部分が欠けている

472 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:41:11.32 ID:Zmp8iBWzd.net
ゼルダってプレイ動画つまなそうに見えるんだよね
ポリゴン数とか少ないからなのか敵がスッカスカに見える
アサクリとかホライゾンって多くの生き物が生活してて
ストーリーも動画見てるだけでも面白い

473 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:45:35.41 ID:RkB7o4BFd.net
問題はアサクリとホライゾン、んまぁ洋ゲーだから仕方がないがどうしても海外のゲームはフォトリアルとかで避けたりする人が多いんだよ
それと登場人物の価値観が日本人とずれてるとこあるし

474 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:47:27.68 ID:RkB7o4BFd.net
>>473
あ、別にアサクリとホライゾンは悪いとは言ってないよ むしろ洋ゲーの中でもかなり取っつきやすい部類だと思う

475 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:55:34.80 ID:bXZrdSl50.net
>>1に挙げられたソフトはその当時のメジャーなハードにちゃんと供給されてきたからな

国民的と言うなら多くの人がが親しんだ経験があるものだと思うけど
任天堂はゲームキューブ以降長い間マイナーハードに甘んじていたことや
短期間で次々と新しいハードを出してしまったこともあって
所持していた機種や世代で分断されてる感じがあって話題が共有されにくい

あとは意外と難易度が高くて万人向けじゃないとか
若いユーザーが興味を持って昔の作品をプレイしたくなった時に結構ハードルが高いとかかな

476 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 17:56:55.96 ID:K4SPDIbW0.net
モンハンFFドラクエってなんで評価でも売上でもゼルダに「勝てない」の?w

ゼルダBotW 2ヶ月前の時点で820万本”以上”
モンハンW 750万本(笑)
FF15 700万本(笑)
ドラクエ11 320万本(笑)

477 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 18:43:57.47 ID:juNRbk/Gd.net
>>114
次回作もスイッチだったら可能性はあるな

478 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 19:11:13.09 ID:Mrsn4si10.net
BOTWは他のゴミカスゲーとは格が違う
バンナムやコーエーじゃ未来永劫出せないゲーム

479 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 19:19:06.63 ID:MmnlXzcAM.net
そろそろレベル制になった?

480 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 19:39:18.99 ID:qR08Qxux0.net
時オカでおなかいっぱいになった人が多いからでしょ
正直風のタクトもトワプリもスカイウォードソードもフィールド増えて操作性が上がっても結局はほとんど時のオカリナとやること変わらなかったからな
botwはそうじゃなかったし、当たり前を見直して誰でも楽しめるゲームに仕上がってたから口コミから人気になった
全部やってるからわかるけど時オカ〜スカうぉって面倒くささを楽しめる人じゃないと楽しめないゲームだよ
社会人で時間ないやつとかどっかで詰まって何時間も考えさせられると時間損した気分になるだろうし
攻略見たらみたでつまんなくなるしブレザ以外のゼルダはかなりのコアゲーマー向け

481 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 19:49:47.84 ID:ffkmOwbk0.net
共通点はふんわりしたキャラクターイメージとハート表示、マスターソードくらいで
ナンバリングされるようなゲームとは「シリーズ」の扱いが違うからな

任天堂が剣を振って戦うゲームを作ろうと思った時に当てはめられるキャラがリンク

482 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:06:31.52 ID:+5GjXtBR0.net
>>480
プラチナの神谷がswitch買った後にゼルダbotwの爆殺動画を鬼の様に上げてたな

483 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:15:57.98 ID:DW+ZsfaK0.net
一度ゼルダで苦戦して挫折した人が多い
ファンの一部がどんどん簡単になってるという嘘を言ってるせいもある

484 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:23:21.87 ID:FTY9iTda0.net
嘘じゃなくて実際に次どこに行って何をすればいいかの指示や謎解きのヒントはどんどん過剰になってきていた
ただそれでも結局劇的に新規ユーザーが増えるわけでもなく、むしろ自分で考えたい一部のファンにとっても不満が募った
BotWでその問題が一挙に解決された

485 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:28:13.55 ID:RcFdmpDz0.net
>>472
実際遊んでナンボのゲームだってのはあるね

486 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:32:24.26 ID:B6lvN/5p0.net
なんだかんだで100万いきそうなんだろ?売れたじゃん
PSだとFFドラクエモンハンのみだよ

487 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:43:25.81 ID:DW+ZsfaK0.net
>>484
それが勘違いなんだよ
それが結果的に嘘になってる

488 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:58:13.65 ID:7ZetX7f70.net
botw以前の3Dゼルダは洋ゲーと同じ理由で敬遠されてたと思う
内容以前にビジュアルが海外向けすぎて手に取る人が少ない

489 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:26:10.07 ID:UahjjH+oa.net
x

490 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:45:00.37 ID:uy43Fdf8d.net
>>486
もう100万本超えてるぞ

491 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:47:56.88 ID:NqSYNP8s0.net
まず初代ゼルダをまともにやってる奴が少なすぎ問題
アメリカとかだと社会現象になるぐらい流行ったんだよな

492 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:48:11.87 ID:SEmPlWjR0.net
謎解きが難しそうとか主人公の見た目が日本的じゃないからとか

493 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 21:51:53.32 ID:NqSYNP8s0.net
スマブラでリンクの名前初めて知ったって奴は結構いると思う
メトロイドのサムスもな

494 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 22:04:08.69 ID:7ZetX7f70.net
3DSのアンバサなかったら初代とリンクの冒険は一生やらんかったわ
スイッチで2Dと3Dで分けてゼルダコレクション出して欲しい

495 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 22:17:19.69 ID:eMhd50qj0.net
>>492
マリオは毛が黒〜茶色だから日本的だとでも言うのか
地球的ですらないカービィとかどうなんだ

496 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 22:19:08.58 ID:qi68Aul70.net
雰囲気が駄目
なんか意識が高そうに見える

497 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 22:19:59.73 ID:qi68Aul70.net
>>495
人間的な魅力とマスコット的な魅力
元がディスクシステムだしやっぱ劣る

498 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 22:45:15.50 ID:KGXAfc5V0.net
じわ売れでやっと100万だから
発売日に買う熱心なファンが少ないのが特徴だよなぁ
ゼルダ好きなコアなゲームオタクってこの程度の市場なんだなって
やっぱりゲーマー以外の一般人を巻き込まないと難しいんだな

499 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 23:15:34.38 ID:c8L5pFmxa.net
でもBOWは普段全くゲームやらない岡田斗司夫がドはまりしてたな
東野とかも
もうちょい知名度あれば200万本売れるポテンシャルはある
知名度だけのモンハンなんか買ってる時点で日本人はとことんミーハーなんだなという感じ

500 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 23:18:12.23 ID:awKFWCmD0.net
知名度結構あるし
別に国民的でもいいんちゃうかと

501 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 23:21:16.27 ID:KBZ3FphGM.net
>>499
モンハンは自分のできる所を好きなペースでやれるからいいんだよ
過去の一本道ゼルダはダンジョンやアクションに一度詰まると逃げ道も無く進行不可能になる

モンハンが売れる理由とBotWが売れる理由は一緒だと思うよ

502 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 23:26:59.13 ID:+/1lMRXt0.net
既に国民的の一角になってるだろう
少なくともFFくらいは倒した
FFを国民的としてカウントするなら、もちろんゼルダも国民的

503 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 00:37:48.19 ID:b0wAISra0.net
FFは国民的じゃないから
ゼルダは論外ね

504 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 00:46:28.58 ID:ncB5rjC80.net
チンクルという変態オヤジと似たような服着てる主人公のゲームが人気出るわけないだろ

505 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 00:50:14.28 ID:1L8KiN/RM.net
ゲハのブスザワ好きは異常だよな
いまさら一般に売れても気づくのおせえとしか言いようがないメーカーの看板ゲームだろ
日本人がビデオゲームに興味がないだけ。マリオありきピカチューありきとは違うからね
マリオと同じゲームをルイージにして出したら売れないってことだよ

506 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 00:55:19.31 ID:yvLqW8oJ0.net
>>505
やべえ何言ってるかさっぱり分からねえ

507 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 01:12:48.38 ID:xozbxY7k0.net
>>505
日本語下手かよ

508 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 01:15:10.41 ID:FTd4NnGv0.net
>>496
なんとなくわかる
俺はゼルダめんどくさいし苦手だわ

509 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 02:36:37.85 ID:hZ63zPy00.net
昔から思ってたけどキャラが洋ゲーっぽいからいまいち馴染まない

510 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 03:11:04.89 ID:N6gypFsR0.net
謎解きが多すぎる謎解きなんてやりたくねーんだよ
難易度を上げたいなら敵の強さマップデザインで調整しろ
任天堂はソウルシリーズから学べ
今時謎解きなんてアクションゲームに求めてない

511 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 03:14:14.80 ID:N6gypFsR0.net
あと戦闘が単調すぎるしモーションも嘘っぽい
俺が監修したいくらいだ

512 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 03:24:43.37 ID:qp7QvEYz0.net
>>511
夜中にゲハに書き込むやつがゼルダの監修とか面白くもないしソウルシリーズ周回してゲーム作れる気になってろ阿保

513 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 03:39:19.79 ID:jWncili6a.net
別に>>510は間違ったこと言ってないだろう
戦闘のつまらなさは洋ゲーの特徴の一つでもあるしこういう所から改善していかないと国民的ゲームにはなれないな

514 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 03:58:12.66 ID:hbajQk5V0.net
クリアまでは文句なし
クリア後のやり込みに文句あり
パラセル封印して地上から順路通りに攻めれば、
ゾーラの里までの道みたく、タワーなどでそれなりに楽しめるけど
もう少し洞窟的な地下ダンジョンや
せっかくある三つの迷宮の敵の数など増やしてほしかった
あと黄昏の光弓は転売amiibo買わんと入手できないし
ウルフリンクはハート上げる手段ないし
もう少しクリア後も楽しめるようにDLCなりの追加再開して欲しい
ついでにウツシエクイズパックもお願いします

515 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 04:22:22.22 ID:FJ3zxXsVa.net
*

516 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 07:14:28.49 ID:wPZgHB4pa.net
国民的ゲームのドラクエが一番面白いかと言われるとそうでもないし
国民的ゲームの称号にそもそも価値を感じない

517 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 07:25:42.09 ID:bGIEDhTV0.net
ブレスオブザワイルドはすごいゲームだけどキャラやストーリーは正直あまり魅力的ではないから

518 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 07:29:35.91 ID:wPZgHB4pa.net
キャラが魅力はないはさすがにないわ
ストーリーは賛否分かれる部分だけど

519 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 07:29:55.87 ID:bGIEDhTV0.net
というかドラクエFFモンハンどれもやったことないなw
FFは7ちょっとやって合わなくて無理ってなったぐらいか ドラクエはテリーのワンダーランドならやったことあるが

おれ的にはMGS、バイオハザードの方が国民的ゲーム感ある

520 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 08:11:17.69 ID:ypj91wuc0.net
トワプリとか雰囲気が不気味で取っ掛りにくい

521 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:00:53.31 ID:RiEkc//10.net
アクションの時点で弾かれるユーザーが多い

522 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:05:46.51 ID:c5YjUPb80.net
>>9
これ
ライトゲーマーには難しいんだろうな

523 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:09:26.18 ID:sXEadRg8a.net
botwはむしろライトからの評価も高い

524 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:33:57.64 ID:xozbxY7k0.net
>>510
お前が謎解き苦手な脳筋キャラってことはわかったw
脳筋監修のバカゲーは売れないぞ

525 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:37:13.34 ID:IL4aTX1L0.net
>>522
ドラクエFFモンハンと決定的に違う点と言えばまずそこだよね
それ以外の指摘はどれもちょっと弱く感じるな

526 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:49:13.40 ID:qp7QvEYz0.net
>>513
ソウルシリーズが国民的ゲームなんかよw
の前に国民的〇〇って良くも悪くも誰にでも楽しめたり分かりやすかったりするもんだ
そもそもゼルダがそこ目指す必要があるかどうかの話があるわ阿保

527 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:53:48.10 ID:fxe+nNQ20.net
ドラクエFFはRPGだから発売日に売れるのは当然 ネタバレされたくないし

モンハンは宗教

528 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 09:55:56.68 ID:mG9TQg440.net
>>523
トワプリ挫折するようなどライトだけど異常に楽しかった

529 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:03:42.03 ID:kubGcjR2M.net
そもそも任天堂自体が日本でゼルダのCMは一切やらないからなあ
CMで食い付く層にウケるゲームじゃ無いと認識してるんだろう

530 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:14:16.75 ID:fhSnn88c0.net
>>527
でもドラクエFFは初週60万というw

531 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:25:05.30 ID:IJrZkFVNd.net
答えは簡単でディスクシステムは金持ちの子供しか持ってなかったから
貧乏人は初代やってない奴はムカついてるから新作出ても初代やってないトラウマで当然買わない流れが出来た

532 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:46:26.67 ID:WIepjYeTF.net
ゼルダを楽しめなくなったらゲームは卒業だろ

533 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:49:39.45 ID:5GSZsgRap.net
>>531
そんな変な流れねえよ
初代も国内ミリオン余裕で超えてるし、当時は友達の誰かが持ってりゃそいつの家に集まってみんなやってたもんだ
ディスクシステムを早く買えたのが金持ちの息子なのは確かだけど、そこから広まって買える奴は買うしやれないからムカつくだのトラウマだの訳のわかんねえ事言う奴なんかいねえよ

534 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 11:08:00.25 ID:R4+bpnKtd.net
>>533
ゼルダは昔から強気のキラータイトルだろ
俺はゼルダの為に毎回ハードを買い換えてるよ

535 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 11:15:21.09 ID:7OqYd+zp0.net
>>534
何故それを532に?

536 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 12:26:11.25 ID:HEiS9BJZa.net
8

537 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 12:27:46.41 ID:mjI+mZI20.net
>>531
いまいくつなんだ?嘘はよくないぞ
当時ディスクシステムはファミコン持ってるやつは全員持ってただろ

538 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 12:33:43.89 ID:c5/Id8Py0.net
持ってねえや俺
貧乏だったからなー

539 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 12:50:45.56 ID:9rGyjvvF0.net
>>530
ドラクエは初週200万だぞ

540 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 14:23:11.39 ID:nn7AQmvH0.net
緑は所詮敗北者ですぞ

541 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 14:23:57.63 ID:z9BPW8yt0.net
国民的ではないけど世界的だからいいのでは?

542 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 14:35:05.17 ID:b0wAISra0.net
日本で人気なくて海外で人気よりは
海外で人気なくて日本で人気のがいいなぁ

543 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 16:16:22.72 ID:15Kv9iWup.net
別に日本では人気がない訳ではない

544 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 16:19:51.63 ID:9rGyjvvF0.net
>>540
敗北者…?

545 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 18:24:51.17 ID:MeUAw8jDa.net
>>9
これだな
同時に頭とテクをある程度求められると、ハードル高いと思う人も多いだろう

546 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 18:42:58.68 ID:Xe5eiwg40.net
>>532
おれは入学すらしていなかった

547 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 19:07:43.61 ID:IJrZkFVNd.net
当時はコナミやナムコやハドソンのゲームの方が100倍面白かった
任天堂はマリオ以外ダメって感じだった

548 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 19:46:00.68 ID:eCN03mhKa.net
o

549 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 20:14:38.73 ID:IL4aTX1L0.net
>>545
逆に言うとそのジャンルでなら国内でもトップだわな

550 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 21:09:14.73 ID:EYrxGjgf0.net
どんなゲームでも好きな部分だけできるように作らないと

551 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 03:44:03.98 ID:8yLoDMGn0.net
初代がディスクシステムだったから。カセットだった海外では市民権を得た

552 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 04:11:06.70 ID:xj92l6V70.net
つまらんからね

553 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 04:39:56.74 ID:DQ6rQFeia.net
_

554 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 04:52:57.72 ID:fwRvLdNOp.net
>>551
これは確かにそう思う
ファミコンは常識レベルでみんな持ってたけど
ディスクもとなるとPCエンジン持ちよりは多かったかな、位まで落ち込む印象あるわ

555 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 06:55:47.46 ID:ZBKtigt90.net
キャラが魅力的じゃない

556 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 06:57:32.89 ID:o6te2gGa0.net
お前ら、任天堂ゲーはキャラゲーだつったりキャラに魅力がねえつったり
結構適当よなw

557 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 06:58:18.16 ID:JtvB92Fc0.net
>>537
全員はねえわさすがに
3分の2もいない印象

558 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 08:25:48.60 ID:Wz9llOoa0.net
任天堂のゲームはつまらん

559 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 08:46:51.64 ID:E02dGuiY0.net
ゼルダはスーファミの頃からだけど
基本ローンチ付近で発売されるから
初週にドーンみたいな売れ方にはならないよね
殆どがジワ売れ
売上本数的にも内容も十分国民的ゲームって言っても良いと思うけど
イベント的に考えるとハードの話題に隠れがちなソフトだよな
ハードの晩成機に出るゼルダは他のソフトと食い合うから影が薄くなりがちだし
それでも気がついたらジワ売れしてるのは凄いけど
とかく売上と印象が食い違うソフトになりがち

560 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:11:30.62 ID:JJp9LzzR0.net
「面倒」だからだろ
いちいち頭ひねらないと先に進めない印象しかない

561 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:18:41.32 ID:GlKzjnUFp.net
冗談でもなんでもなく日本人が頭悪いからだろ
初期アイテムでクリアできるようになってるbotwですらわからんと投げるアホをみた
頭の中クソでも詰まってるんだろうな

562 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:21:35.85 ID:Wz9llOoa0.net
任天堂のゲームは頭が悪い奴がやるゲームなのに何言ってるんだ?w

563 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:22:40.06 ID:2gQZmo1b0.net
いちいち頭ひねるのが楽しい人向けのゲームだからな
それが国内より海外の方が人気あるってのは悲しくもあるな

564 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:22:41.22 ID:Wz9llOoa0.net
小学生とガイジ向けのゲームでマウントをとる>>561
ガイジ極まってるわw

565 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:24:57.41 ID:GlKzjnUFp.net
そういう>>564君はメーカーいわくゲーム下手くそなps4ユーザーですね
小学生やガイジに劣る中年とか生きてて悲しくない?

566 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:25:59.23 ID:2gQZmo1b0.net
言われた通りに作業を進めるのが好きか、自分で考えて切り開くのが好きか
という傾向の違いは影響してそう

567 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:35:40.96 ID:M1ZWRM7q0.net
夢を見る島あたりで一瞬だけ国民的ゲームになってた気がする

568 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:43:49.57 ID:KTO0Sz/9M.net
ゼルダは腰を据えてじっくりゲームしないといけないイメージが付いてるんじゃないか

569 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 11:06:20.92 ID:xj92l6V70.net
国民的?
ただのオタゲーですw

ゼルダの伝説 夢をみる島DX 1998 54万本
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2000 60万本
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 2001 41万本
ゼルダの伝説 風のタクト 2002 74万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 2003 29万本
ゼルダの伝説 4つの剣+ 2004 12万本
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 2004 23万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006 60万本
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 2007 91万本
ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009 76万本
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 2011 58万本
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011 36万本
ゼルダの伝説 風のタクト HD 2013 9万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 2013 47万本
ゼルダ無双 2014 10万本
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 2015 47万本
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 2015 19万本
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 2016 9万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 2016 6万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2017 100万本

570 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 11:13:04.46 ID:Wz9llOoa0.net
ショボw
国民的どころかマイナーゲーやんけ

571 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 11:17:58.68 ID:HxXsTICaa.net
FFドラクエモンハン以外は全てオタゲーいただきましたーwww

572 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 12:45:16.39 ID:CBFLkwZ/a.net
f

573 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 12:58:51.23 ID:3b9zZZ6aa.net
わかりやすい自演してんなー

574 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 14:29:50.10 ID:oAjPgxdOd.net
ファミコン以降の国民的ゲームって何があるかな。
モンハン?

575 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 15:33:40.91 ID:Wz9llOoa0.net
スト2 バイオ メタルギア ポケモン

576 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 15:44:22.69 ID:/1UcFG0md.net
風タク、トワプリ、スカウォと賛否両論のタイトルが続いたせい
もし風タクが前評判通りの名作だったら国民的タイトルも夢じゃなかったかもしれない

577 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 16:30:53.00 ID:LYALDo9Ha.net
@

578 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 20:27:22.53 ID:LYALDo9Ha.net
m

579 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 20:28:31.98 ID:hF6nT+m5M.net
キャラ設定だけウリジナルなパクりゲームだから

580 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 22:44:10.84 ID:CblY/s270.net
>>574
マリオカート、モンハン
次点でぶつ森、スプラ、バイオ
無双は無理かな

581 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 23:03:09.79 ID:rUGyrOJZ8.net
クズゥやね

582 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 23:40:00.76 ID:x9esS7VBa.net
スプラとか全然国民的じゃないんだが?w

583 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 23:54:12.85 ID:YpwZhQ/K0.net
マリオ、ポケモン、ドラクエみたいな
誰でも出来る簡単さ
これがないから無理
普段ゲームしない層にはゼルダは敷居が高いから敬遠される

584 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 00:28:09.92 ID:sRWC5hcsa.net
>>582
さすがにそれはないわ

585 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 00:45:14.90 ID:NG4QZHi90.net
殿堂入りしてるだろ

586 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 01:32:08.29 ID:TQmHm1VW0.net
ブレワでやっと万人向けになった感じする
それでも3Dってだけでハードル高いけどな
これより前のシリーズは知恵の輪みたいなもんだからな

587 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 05:00:20.27 ID:H2O7MCcda.net
?

588 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 06:16:38.63 ID:g+tF8PK/0.net
>>586
知恵の輪みたいなもん ってのは上手い例えだな

589 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 07:01:42.29 ID:w4mNBl9l0.net
スプラも国民的ではないよ
国民的っていうからには安定して300万売れないと

590 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 07:59:19.39 ID:6F18UEWC0.net
>>589
それってもうポケモンとドラクエしかないじゃん

モンハンも最新作で割ってるぞ

591 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:01:37.38 ID:6F18UEWC0.net
一応最新作に限定したらぶつ森は500万だが
あれを国民的ゲームって絶対認めたがらないヤツいそう

592 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:15:00.42 ID:jq+StolE0.net
「安定して○○人のプレイヤー層を保持する」と言い換えていいならパズドラ・モンスト・グラブル辺りのどれかじゃねーの
ビジネスモデルの性質の関係上「安定して○○本売れる」という言い方とは無縁だけど

593 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:49:12.17 ID:TLqoO7B/d.net
ゲーマー全体で言ったらライト層が大多数占めてるだろうけど
素人目線の感想で持ち上げられるのも嫌う傾向にあるよなゲハって

国民受けで傑作を図るとかここじゃあまり参考にならないかも

594 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:56:44.84 ID:w4mNBl9l0.net
>>590
実際その2つぐらいじゃね?
今国民的と言えるのは

595 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:01:46.99 ID:Pitu05pT0.net
>>584
いつ盛り上がったんだ?
せめて妖怪ウォッチぐらいはないと
スプラトゥーンなんて普通の奴は知らないし大して売れてないやん
これだから豚は

596 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:19:57.57 ID:Pitu05pT0.net
ドラクエも据え置きだけでは初週80万しか売れないからなあ
もはやFFと同じだわ

597 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 09:30:22.18 ID:w4mNBl9l0.net
ドラクエPS4初週95万だけど・・・
大体スイッチが据置とか甚だ笑っちゃう
携帯機じゃねーか

598 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:23:38.89 ID:LfEv22jra.net
ドラクエ11は売れたけどそんなに沸いてる感じはなかったな
あちらこちらで話題になってたのはやっぱりイカだろう
話題性と売り上げはまた違うしな

599 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:41:55.53 ID:Pitu05pT0.net
豚の脳内では話題になってたみたいだが誰も興味ないんだよなあ
どこで話題になってたのか知りたいわw

600 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:57:28.03 ID:WXsDxLz5M.net
単につまらないから

601 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:02:40.39 ID:dfbLBRpga.net
国民的と言えるほど社会現象になったのはドラクエ、FF、スト2、モンハン、ポケモンぐらいでは?
次点で妖怪ウォッチ
それ以外で誰でも知ってるのはテトリス、ぷよぷよ、バイオハザード、メタルギア、マリオぐらいか

602 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:24:55.51 ID:sntbCMGUd.net
スーマリは社会現象起こしたといっていいんじゃない

603 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:31:11.39 ID:D+pB5O70a.net
P

604 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:37:21.87 ID:USJNcYD/0.net
高メタスコアの割には売れないよな

605 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:54:50.23 ID:L7b79c52M.net
>>604
そういうゲームだからライト層には届かないんだと思う
ゼルダは高クオリティのゲームでコアゲーマーには人気も評価も高い。
だが、その分、ゲーム初心者にとっては敷居の高いゲームになってる
ゼルダ=難しいというイメージ
日本では簡単なゲームしか売れないよ。けどゼルダがそこまでライト向けにしたら、今度はクオリティが担保出来ない。なにも考えずただボタン押すだけで進ん行ってでクリア出来るゼルダとかゲーマーは望まないだろ。でも売れるのはこんなゲーマーの方なんだよ

606 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 13:09:10.25 ID:Ey1ySoON0.net
アクションと謎解き、どちらかでも失ったらゼルダじゃないし、両方あるから敷居が高いというジレンマ
そんな中、最新作は技術とアイデアが上手く結実してかつてないほど幅広い層に支持されてはいる

607 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 13:15:37.30 ID:Pitu05pT0.net
単に知名度がない
毎回30万ぐらいしか売れてないタイトルだから当たり前だけど

608 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 13:49:09.12 ID:LXUHm65A0.net
主人公がリンクだからだろうな

609 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:28:01.57 ID:w4mNBl9l0.net
エルフ耳のキモイ奴という印象しか湧かないからな

610 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:29:29.93 ID:nodGUi3N0.net
>>606
今回は詰みがなくなったのがデカい
従来型のゼルダと違いダンジョン攻略必須じゃないし、攻略しなくちゃ先に進めないわけでもないから、
わからないから後回しやわからないまま進めてクリアも可能になった
これだけで確実に敷居が下がった
ただゼルダに関しては売上のためにこれ以上敷居は下げないで欲しいな
今回は謎解き部分に関しては従来作より歯ごたえなくて物足りないんだよね。まあ、難しくするとまた売れなくなるから難しい調整だけど

611 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 14:36:00.23 ID:NUnWu2WJ0.net
>>610
ダンジョンクリア必須じゃないからこそ、
ライト層には難しい謎解き入れ込んでも大丈夫になった
ともいえるかも。
次回作に期待やね。

612 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 21:04:28.90 ID:1EIWszzoa.net
7

613 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 23:53:09.31 ID:12+Lc3JIa.net
リーヴァルトルネードで謎解きガン無視出来たりするしな
色んな意味で今回のゼルダは自由だ
練られた謎解き好きなハードコアなゼルダファンにはイマイチみたいだが
裾を広げたのは間違いない

614 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 01:05:08.17 ID:x/flc+2S0.net
ハードコア突き抜けるとRTA勢みたいにギミック無視して祠突破する方法を追求したりできるしね
今までのゼルダは「これ解けたの俺だけじゃね?」が醍醐味で、
今回は「このやり方で解いたの俺だけじゃね?」も出来るのがウリみたいなことどこかで聞いた

次回もこのスタイルだろうし、必須ではなかったり逃げ道や別解はありつつ難しい謎解きも増えるといいね

615 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 02:02:50.37 ID:Va5hEH3v0.net
アクション苦手な人間からすると、今回の難易度ぐらいでお願いしたいわ
本編面白かったから、追加コンテンツ買ってマスターモードやって見たけど、敵が硬いわ自動回復するわでストレスばっかで楽しくないw
剣の試練とかもマスターモードだからなのかも知れないが難し過ぎて途中断念。
エキスパンションパスはおれにはいらなかった

616 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 07:44:20.27 ID:TolOkb/wa.net
7

617 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 11:03:18.61 ID:LAl4dSQ20.net
>>605
初心者に難しくないアピールしようとしてナビキャラで攻略法や怪しい所を見つけてあげる機能がどんどん悪化したもんな

618 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 11:58:43.47 ID:KhcdwD5H0.net
うい

619 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:35:38.54 ID:To6gTOa60Pi.net
単純に知名度がない

620 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 14:57:03.26 ID:Md/p2o3daPi.net
+

621 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 20:33:26.21 ID:TYQADhmnaPi.net
D

622 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:04:39.22 ID:zKwDHMcw0.net
つまらないから

623 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:19:59.67 ID:yE1jrgr00.net
国民的ゲームの定義がハッキリしてない。アホくさ。

624 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:44:39.04 ID:M8UgWqeC0.net
難しすぎる

625 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 00:59:42.13 ID:UD58tUg+0.net
国民的ゲームのハードルが高すぎる
そんなの数百万を数十年売ってキャラもテレビメインに沢山露出しなきゃ無理
全年齢層に幅広く認知されなきゃ無理なんだし
日本でもマリオ・ポケモン位だろ

626 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:00:25.25 ID:zKwDHMcw0.net
国民的はドラクエだよ

627 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:04:53.92 ID:qNQcgpaya.net
D

628 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 01:13:04.90 ID:m9K5PB/50.net
マリオって日本で50万しか売れないタイトルだが?w

629 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 04:14:59.69 ID:zKwDHMcw0.net
さすがにもっと売れるよw

630 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 04:18:22.40 ID:bkAacios0.net
ゼルダは難しいから
中盤の水の神殿あたりで詰むことが多い

631 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 06:22:20.47 ID:eVR6UpOy0.net
水の神殿の水位操作って確信を持ってできないから困る

632 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 11:02:29.95 ID:zKwDHMcw0.net
駄駄駄駄

633 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 15:02:49.32 ID:rz4YCkXba.net
D

634 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 15:09:18.70 ID:zKwDHMcw0.net
ゴキブリンク

635 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 20:36:55.36 ID:nCLAAwBCa.net
l

636 :名無しさん必死だな:2018/03/15(木) 23:06:39.57 ID:qT1aYdch0.net
ダイの大冒険みたいでタイトルが古臭いしな

ゼルダの伝説って

637 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:08:10.19 ID:kjjG/rRy0.net
名前もださいね

638 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 00:42:11.10 ID:y5nG8Oyp0.net
>>625
でも子供からおじいちゃん、おばあちゃんまで知ってるゲームなんてその2つしかないぞ

639 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 01:14:34.70 ID:yigT7k8oM.net
国民的なゲームって糞ゲー化だからな
質の高いゲームで初心者には厳しいといわれるぐらいでいいんだよ
ただボタン押してるだけで頭まったく使わないゼルダとか嫌だろ

640 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 06:11:03.26 ID:kjjG/rRy0.net
>>638
ポケモンよりドラクエのが知名度高い

641 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 06:55:40.04 ID:nE7yfZGh0.net
でもポケモンGOとかじゃシニア層がウォーキングで利用するくらいなんだろ
知名度低いは無いな

642 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 07:12:37.87 ID:lOZLaXr1a.net
>>15
日本国民がゲーマーとして世界的に劣ってるって事じゃないの?

643 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 07:18:09.78 ID:V5I2wzM+0.net
世界が狙えるソフトはゼルダかバイオくらいしかなくなったなGOTY的に

644 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 08:15:22.83 ID:xEV0/GvZ0.net
>>640
ドラクエ3の行列とか、頻発したカツアゲ事件とか、
メディアの取り上げ方がポケモンGOの比じゃなかったからな。

ジジイババアまで好むと好まざるにかかわらず認知せざるを得なかったのは
インベーダー、マリオ、ドラクエ、たまごっち、脳トレぐらい。

645 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 08:19:39.49 ID:/phrzrZO0.net
売れ行きはともかく国民的って言ったらドラクエだわな
ポケモンとかは世界的だし

646 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:00:53.62 ID:14JqI9/38.net
キャラに魅力がない

647 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 11:02:53.82 ID:qWZbKUsu0.net
リンク自身は好きだけどゼルダは毎回デザインと
操作方法が変わりすぎて難しいわ

648 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 12:51:07.45 ID:Ss34FpPlM.net
ドラクエは国民的じゃないよ
一般メディアにおいて『国民的RPG』という紹介のされ方をするが、これは実際は国民的ではないから
マリオやポケモンはそんな紹介のされ方はしない
もうマリオというだけで誰もが知ったるので、いちいち『国民的なアクションゲーム』なんていう必要がないんだから

649 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 13:22:38.14 ID:lLyWfxISa.net
l

650 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 17:54:28.08 ID:kjjG/rRy0.net
つっても国内知名度はドラクエ>ポケモンだし

651 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 17:58:22.69 ID:zWSAeKiQ0.net
従来のゼルダは
迷宮が長くて、謎解きが面倒だから、かな

娯楽というのは
あまりハードルを上げすぎると
関われる人が減る

難しい感じだと多くの人が脱落する

新作はそこらへんをある程度クリアして
あたらしい魅力を示せたので
普段はやらないよっていう人も手にとって
褒めてたりしてるわけだな

652 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 18:53:16.23 ID:Fexjqf1wM.net
>>650
なわけない
ポケモンなんて幼稚園児から年寄りまで知ってる
ドラクエにこのレベルの認知度なんてない

653 :名無しさん必死だな:2018/03/16(金) 18:55:44.67 ID:dSRFoNGQ0.net
世界の黒澤は国民的監督と言わんしなw

654 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:47:31.29 ID:wrc0M/Ag0.net
>>652
ポケモンは年寄りに弱い
ドラクエは年寄りに強い

655 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 01:55:38.94 ID:j43mPU9B0.net
ドラクエ…バカでもレベルさえ上げればクリア可能
ゼルダ…バカには決してクリア出来ないゲーム

656 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 02:42:29.80 ID:JQ7aOXeT0.net
>>654
逆じゃね?
孫がいれば必然的にポケモン知るだろ、嫌でも
ドラクエが強いのは団塊Jのおっさん層だろ
ちなみにうちの小3の甥っ子はドラクエとかいっても通じない。マリオやポケモンは知ってるし遊んでる。で、孫がマリオ、ポケモン好きなのでおれの親も知ってる
多分、ドラクエは知らないか、説明すればかろうじてわかる程度だと思う

657 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 05:20:57.56 ID:thHoT2RK0.net
>>655
初期のドラクエはバカじゃクリアできないぞ 少なくともゼルダをクリアできないバカにはな
それにブレザワでは開発が改心したのかバカでもクリア出来る難易度に堕ちてるしwそのおかけで久っ々にミリオン売れたのがまた

658 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 08:17:28.58 ID:DLoO9DYba.net
リンクのデザインがダサいから
これに尽きる

659 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 09:34:38.82 ID:wrc0M/Ag0.net
>>656
ドラクエは30年の年季あるからなぁ
知名度じゃポケモンは勝てないよ

660 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 11:35:21.32 ID:QL7ERJeb0.net
個人的予想だけど
よく新規への配慮を兼ねて続編でナンバリング付けないのあるが
あれ日本人には実は相性悪かったんじゃないかな?
ライトには移植と勘違いされたりね
(例外はもちろんあるけど)
ゼルダに関してはゼルダ2、3というふうにナンバリング付けてたほうが売れてた
可能性あるかも

661 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 12:57:01.53 ID:tv1unCpv0.net
>>660
リンクの冒険は一応ゼルダの伝説2ってなってんだけどね
あとこれはうろ覚えなもんで違うかもしれんが神々トラは最初期はゼルダ3で仮称だったような覚えが

662 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 13:23:03.85 ID:JQ7aOXeT0.net
>>659
年季あろうが、ポケモンに知名度で勝てるわけないじゃん
小学生にドラクエの知名度がどれ程あるのか?
ポケモンなんてほぼ全員が知ってる
更にゲームに興味無い、ゲームなんてしない人でもポケモンはアニメ、映画、キャラクター商品と派生が広く国民的に浸透してる
ドラクエとはレベルが違う拡がりだよ

663 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 13:46:27.13 ID:tv1unCpv0.net
日本国民全世代に知名度調査したらピカチュウ>ドラクエ>ポケモンな気がするw

664 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 14:27:52.02 ID:JQ7aOXeT0.net
国民的浸透度って子供を取り込んでるかどうかなんだよ
ドラエもんやポケモンが絶大なのは子供が好きだと親世代やおじいちゃん世代がグッズを買ってやったり、映画連れてやったりと子供個人で完結せずに本来は興味無い人達にまで浸透するから
これは日本だけの話だけじゃなく、ミッキーとか世界的キャラクターはだいたいそう
マリオ、ポケモン、ドラエもん、キティ、国民的キャラクターはみんは子供人気からの波及効果
ドラクエやモンハンがいくら売れてもマリオ、ポケモンのような全世代に通用するポピュラーティが得られないのは消費行動が核となる世代で完結されるから

665 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 14:43:38.73 ID:wrc0M/Ag0.net
>>662
ポケモンは年寄りに弱いんだよ
未だよくわかってない連中が多い
ドラクエは昔の行列・カツアゲの社会現象で印象強くても

666 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 14:50:54.28 ID:t3u7tcmuM.net
むしろマリオ、ポケモンを知らない層って日本にいるのか
ウチのじいちゃん、ばあちゃんでもポケモン知ってる

667 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 15:01:36.49 ID:yysg2ge60.net
国内に関しては謎解きを売りにしようとしたのが悪かった
まあ海外で売れたから間違いでもないけど、国内で売ろうとすると取っつきやすさを優先させないと
ブレワイで持ち直したから次が楽しみ

668 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 15:18:41.13 ID:t3u7tcmuM.net
ゼルダはコア層向けが基本で、出来ればライト層も取り込みたいぐらいの立ち位置だと思う
マリオやドラクエはライト層向けが基本のゲーム
ブレワイはライト寄りになったとはいえ、マリオデ、ドラクエ11と比べりゃまだまだ敷居が高いんだよ
けど、それでいいよ
流石にドラクエみたいな脳死ゲームになったらがっかりだわ
任天堂はライト層に売れるゲームは多数あるのだから、ゼルダ、メトロイド、FEぐらいはコア層向けのままでいて欲しいわ

669 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 20:34:47.36 ID:q65Bx7+f0.net
日本で人気ないのを難しいからとかを理由にしててワロス
単純に魅力がないんだよ

670 :名無しさん必死だな:2018/03/17(土) 23:44:33.91 ID:PUCeID8X0.net
コア層を狙ってるわけではなくて、あくまで「自分で考えて自分で上達して進行する」のがゼルダのコンセプトなだけで、
それが結果的に国内では人を選ぶ作品になっている
ゼルダであることを崩さずに、いかに任天堂らしく万人向けに、いかに新規を取り込むかは永遠に付きまとうテーマ
その点でもBotWはシリーズ中かなりの成功をおさめている

671 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:40:26.59 ID:AO1zw2Af0.net
日本人にはつまらんのよね

672 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 01:50:47.04 ID:UcaquJ+s0.net
日本のゲームとしてはクオリティはゼルダbowは断トツの1位
世界ですら現代ゲームの頂点の一つ
だからこそ、ぶつ森やポケモンほどは売れない
だってそこまでユーザーレベルを下げてないんだから

673 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 05:12:06.87 ID:VoA8vUj00.net
そう思い込んでるだけ
ホントにクオリティ高いならゲーム大国日本でもっと売れる

674 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:20:53.29 ID:C3gd0IKJ8.net
だね

675 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:33:34.00 ID:RgHBCqQO0.net
右へ倣えで言われた通りにこなすのが好きという国民性が影響してる

676 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 09:56:03.79 ID:X3KpoxEF0.net
面白ければ売れるって信じてる企業なんて任天堂くらいだろうな
ほとんどの企業は面白くても売れないときは売れないって信じてるし、金かけて面白くするよりその金でCMするか弾を増やすかした方が儲かるって知ってる
バンナムとか最近のコエテクとかは特にね

677 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:16:39.85 ID:BG5r3o+L0.net
レビューや感想を読んでるとゲーム離れ層とライト層が圧倒的評価してることが読み取れる

任天堂もライトにここまで受けると想定していなかったんじゃないか?
実際、広報や出してくる情報がコアやゲーマー向けばかりだったし

ゲーマー層とライト層の評価点や遊び方がまったく異なることにおれでも気づく

社内でも一般人気の分析をやってることだろうな

678 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:32:54.10 ID:K9i48por0.net
>>677
サラリーマンが泣きながら遊んでる、で話題になったけど
日本人がこれほど山野を駆け巡ることを求めていて、しかし提供されていなかったのがダブルで意外だ。

679 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 12:39:17.56 ID:RgHBCqQO0.net
ライト受けは常に狙ってるんだけど今回はやり方がガラッと変わったしそれが上手く機能した印象
最初はコアな人が買うだろうし、そのあと口コミで広がるはずという期待はあったと思うな

680 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 14:06:15.98 ID:JtYeACpxr.net
>>669
このドラクエクソニートまだ働きもしないでこんなことやってんのかよ
ゼルダに惨敗したくせによくやるわ

681 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 14:19:46.47 ID:E/c9NHY4M.net
簡単になったゼルダでもゴキブリはゼルダは難しいから一般層には受けないといってた
まあ、そういう面はあるね

682 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 14:26:45.96 ID:tOt8TXnY0.net
>>678
ゼノブレイドの時にSFCとかPSの頃に夢見てた未来のFFとかJRPGはこういうのだよ、みたいな意見よく聞いたけど各メーカーともユーザーが求めていたものを全然提供出来てないんだよね
号泣リーマンなんかはSFCとかPSとか遊んでた世代だろうしブレスオブザワイルドが刺さるのはわかるわ

683 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 14:33:31.69 ID:K9i48por0.net
>>682
まあ俺はイカで泣いたけどな
平成1桁ゲーセンの熱みたいなのが突然蘇って襲いかかってきた
Miiverseお絵かきとかまんまゲーセンノートだもん

684 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 15:10:03.56 ID:25x7ahUT0.net
>>677
あんたが今何歳でいつからゲハ始めたのか知らんが、こと社員みたいな立場で日本ゲーム業界見てるなら、
「ゲーマーとライトの間に巨大な違いが存在する」程度の事ならWiiDS時点で気付いてるよ
どんだけ遅く見てもスマホの時点で気付かなきゃ日本のゲームメーカー辞めちまえレベル

気付いた上で敢えて日本ライトを捨ててそれ以上の成果を狙うのは自由だけどな

685 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 20:38:24.69 ID:AO1zw2Af0.net
今後緑は捨てて青でいくんだろうか?
今までのキャラデザ失敗だったって言ってるようなもんだねw

686 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 23:14:39.70 ID:VAwrRa5k0.net
最近はトップ飾るようなタイトルが不在なのか
暇を持て余したユーザーが皆この話題に注目して結果的に突出しちゃってるから今が一番いい時期かもな

687 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 23:22:05.30 ID:g4uQswSTM.net
ゼルダを越える和ゲーが10年ぐらい出て来る予感がしない

688 :名無しさん必死だな:2018/03/18(日) 23:43:46.00 ID:fAeScXhs0.net
>>685
少なくとも帽子は捨てたほうがいいね

689 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 02:02:19.72 ID:XR0EO/l60.net
わろ

690 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 02:10:47.48 ID:CM/Ndtj40.net
ゼルダが広く遊ばれたのはスーファミまででしょ
それ以降はスト3みたいなマニア向けポジション

691 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 02:54:38.64 ID:8l4XGMTv0.net
>>446
遅レスだけど昔のマリオって難しいのも普通にあったぞ
スーパーマリオ64とかスーパーマリオブラザーズ2、3とか
オデッセイなんかとは比べ物にならない

692 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 03:47:57.84 ID:Ww0vFfUP0.net
スーパーマリオ2とかいう死にゲー

693 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 06:28:29.79 ID:ohOLDCuI0.net
マリオ2はマリオの皮被ったトラキアよりムズいパズル
ヤクザ崩れ山内がディスクシステムを無理矢理普及させようとした代償とも言うべきクソゲー。

694 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 08:18:50.14 ID:XR0EO/l60.net
ゼルダンゴw

695 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 10:26:37.06 ID:4r2mxhVC0.net
>>691
マリオとゼルダはアクションと謎解きのバランスが違うから難しさの質も違う
それと「どこへ行って何をしたらいいのか」考える事自体を難しいと捉える人もいるし

696 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 11:07:27.65 ID:twe4J+PN0.net
ライト層の方が3Dフィールドに対する要求が実は高かったんだと思うよ
3Dのゲームって出来そうで出来ないの固まりだからな
それが分かりにくさを生み壁になってた

ゼルダbotwでようやく3Dのゲームがライトに追いついたとも言える

697 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 12:29:05.36 ID:XR0EO/l60.net
追い付いてないんだなあ

698 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 16:44:09.34 ID:XRYGAyad0.net
>>696
それは言える
ゲーマーが暗黙の了解で許してきた欠陥が一般人には目に付いてしまうんだよね
ゼルダはそこに力を注ぎ込んだ

699 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:48:40.52 ID:QU0oHXTF8.net
現状もライトに受けてないからね

700 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:00:55.27 ID:Eh790k/B0.net
>>695
ゼルダはアクションだけを取るとそこまで難しくない
途中で詰まるケースの殆どが謎解き部分

701 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:19:00.41 ID:Shr6RfGY0.net
糞ゲ―だからな、ただの

702 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:23:25.28 ID:Eh790k/B0.net
>>687
とりあえず1年経ったが出てこないな
今年は昨年より不作だし、しばらくゼルダ超えるゲームは作れないだろうな

703 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 08:38:39.54 ID:caEWK1nY8.net
>>702
ドラクエ11がゼルダ余裕で超えました
4ヵ月の命だったね

704 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 16:13:57.47 ID:Shr6RfGY0.net
しょぼゼルダやね

705 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 18:16:08.26 ID:AkkCf/tnM.net
ドラクエ(笑)

ゼルダは世界各国のGOTY取りまくり
売上800万突破

国内限定ガラパゴスゲーのドラクエさんには雲の上の存在過ぎる

706 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 01:16:31.73 ID:ZRZcKi/P0.net
JAPANで人気無いゴミw

707 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 01:18:31.04 ID:GzlxBUH50.net
世界中で絶賛の神ゲーです
こんな和ゲーはもう登場しないかも

708 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 01:18:51.82 ID:l6YD1WJb0.net
今回は特にゼルダがブスだった事もあるんよ

709 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 01:20:28.10 ID:bbz/+OMu0.net
国内も世界もFF超えてるんじゃ?

710 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 01:25:44.97 ID:GzlxBUH50.net
世界は超えてる
国内はどうなんだろうな、同じぐらいか?
ただ未だにゼルダは週販ランクして、FFはとっくに集計不能だからな

711 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 08:54:08.50 ID:ZRZcKi/P0.net
日本で受けなくて海外で受けてるってなんかダセェ

712 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 09:31:40.50 ID:+ZwBSYgj0.net
シナリオ薄めで難しいのが理由でしょ
受動型の脳死プレイヤー多い日本には合わない
海外のオープンワールドゲーが売れないのもこれが理由

713 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 13:05:47.64 ID:jI3tROJ5M.net
キャラもシナリオも薄すぎて記憶に残らない

714 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 13:17:56.40 ID:4u2pI7n10.net
上2行はまあわかるけど3行目はビジュアル的な取っ付きにくさも大きいように思う
オープンワールドってシリアス調の重めのしかなくて手が出なかったけど、
今回のゼルダみたいな雰囲気なら…っていう話はちょこちょこ見かける

715 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 20:11:46.40 ID:BO6p28Yh8.net
キャラに魅力がないんだよな

716 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 23:50:49.45 ID:qFedaUwx0.net
あー
確かに日本はキャラに魅力が無いと人気が出にくいようなところがある

717 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 06:36:48.14 ID:HHtXJ/or0.net
JIMIだね

718 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 10:04:09.00 ID:zDmbL3W8a.net
キャラは濃いし魅力はあると思うけどなぁ
特に魔物にw

パンチラとか胸揺れとかがないと記憶に残らない人には辛いかも知れんが

719 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 15:41:57.79 ID:AG0yjh1D8.net
日本じゃいつまで経っても小物

720 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 01:36:27.83 ID:23qm4iAh0.net
至らないゲーム

721 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 03:20:39.37 ID:o0G+0hpA0.net
考えても見ろよ
switchのほうがPS4より安いしすぐ品薄みたいになるから買ったとしてもだ
どんだけソフトがあるよ?
マリオマリオスプラゼルダ
これしかない
他にソフトがないから買ってるだけで
世界中でミリオンセラー連発のPS4で販売したらいまの10分の1しか売れてないと思うわ

722 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 03:21:56.48 ID:9WfW2MI70.net
日刊ゼルダコンプ

723 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 06:24:26.97 ID:O1ChWvEF0.net
>>721
イカとかアームスとかしらないのか
それに、1本のゲームでどれだけ遊びこめるのか知らんのか

次から次から消費するようなゲームだったら、スマホゲーで十分だろ

724 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 06:56:47.59 ID:LfjIXZYT0.net
>>721
SwitchとPS4の値段差、いくらくらいか知ってる?

725 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 11:16:57.17 ID:mq73b+Ht8.net
ゼルダは一生日本で日陰者なんだろうな。

726 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 21:42:27.23 ID:5zzMUSz10.net
ゴミゼルダ

727 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 21:51:59.11 ID:nII1FoYq0.net
日本ですら知名度低いからな
一度も流行ったことがない

728 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 22:01:09.50 ID:r5BEB2x20.net
>>16
類似がじわじわ来るw

729 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 03:34:17.61 ID:TVfgshH70.net
つまらないからね

730 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:04:34.16 ID:FTSDhj7w8.net
そだねー

731 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 00:21:40.85 ID:8m6buPBv0.net
国民的になれないのは理由があるのじゃよ

732 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 11:06:46.07 ID:jyR7SpOO0.net
ゴミィやもん

733 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 14:11:51.97 ID:8TtONPGTK.net
キャラクターに全く魅力を感じない

734 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 22:13:06.08 ID:GU25b88k8.net
ゼル雑魚やねん

735 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 08:08:32.98 ID:5v03nML+0.net
つまらないからなぁ

736 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 08:37:36.70 ID:BbpRhC470.net
FF15「ゼルダ先輩 ミリオンまだってまじ?w」
ドラクエ11「うそっしょ?w」
モンハンW「先輩ww」

737 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 08:42:54.28 ID:0BWRyalO0.net
シリーズについてはともかく、今作が
GOTYグランドスラムって偉業を成し遂げてるのに
メディアがほとんど報じないっていう馬鹿みたいな状況にあるのがなあ

738 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 08:46:32.60 ID:i51WPPMG0.net
>>737
まぁ日本って「GOTYって何?」レベルの認識と興味の薄さだしなぁ
そして仮にそれを理解させたとしても「ふーん、ヒキコモリキモヲタが好む類のマイナス箔か」になりかねない

739 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 09:23:24.51 ID:7mtAxP2I0.net
>>736
モンハンW「DQFF先輩、初週ミリオン割れってマジ?wオワコン!」

740 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 09:27:15.36 ID:fBUybrYD0.net
>>739
DQはモンハンより上の初動なんだが・・・

741 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 11:10:03.23 ID:7mtAxP2I0.net
ドラクエはミリオン割れてるのに?
低価格の集金版いれてようやくミリオンじゃなかったっけ?

742 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 13:56:51.37 ID:YOXmKbDt0.net
任天堂のゲームだから。
スーパーファミコン時代にいくつもでてなくないか。
トライフォースくらいしかしたことないぞ。

743 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 16:27:53.00 ID:YCRBWBlP0.net
有名な時オカとか1番売れたトワプリが暗いホラーめいた雰囲気なのがマイナスだったかもね
そういうのが好きなゲーマー的には任天堂って時点で子供向けって印象だったりピーターパンみたいな服装がダサいって思われて
任天堂ゲーが好きなライト層からは怖そう難しそうって思われちゃうという

744 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 19:21:28.53 ID:fBUybrYD0.net
ドラクエ11の初動はダブルミリオンだよ

745 :名無しさん必死だな:2018/03/26(月) 21:23:34.98 ID:Egal82IS0.net
>>736
ゼルダ先輩はマリオスプラと身内からもバカにされてるからなぁ

746 :名無しさん必死だな:2018/03/27(火) 02:40:17.31 ID:c0h073FN8.net
駄目だね

747 :名無しさん必死だな:2018/03/27(火) 13:27:56.38 ID:bc59chNZ8.net
「国内最高売上は?」
ポケモン「800万です」
マリオ「600万です」
ぶつ森「500万です」
ドラクエ「400万です」
モンハン「400万です」
FF「300万です」
ドンキー「300万です」
SF「200万です」
スマブラ「200万です」
スプラ「200万です」
妖怪「200万です」
バイオ「200万です」
クロノ「200万です」
GT「200万です」

ゼルダ「100万です…」

「ゼルダくん帰っていいよ」

748 :名無しさん必死だな:2018/03/28(水) 00:03:12.24 ID:5Bu+QXUc0.net
ワラタ

749 :名無しさん必死だな:2018/03/28(水) 00:22:37.16 ID:8T0RMTER0.net
マスコミが全然宣伝しないからでしょ

750 :名無しさん必死だな:2018/03/28(水) 11:03:17.52 ID:NPQ90LWF8.net
売れないから報道しないんだろ

751 :名無しさん必死だな:2018/03/28(水) 22:04:40.70 ID:5Bu+QXUc0.net
ですね

752 :名無しさん必死だな:2018/03/29(木) 07:32:45.71 ID:CcopaJwM0.net
華やかじゃないからじゃね

753 :名無しさん必死だな:2018/03/29(木) 09:13:16.05 ID:we+CFHfT8.net
陰気な感じよね

754 :名無しさん必死だな:2018/03/29(木) 20:06:56.57 ID:+k85Ix4d0NIKU.net
地味暗いツマラナイ

755 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 07:07:07.83 ID:OGEG8Q5K0.net
ゼル駄

756 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 08:04:36.18 ID:/NGhc4tw0.net
発売1年たつのにまだノンミリオンなんだって?
ひゃあw

757 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 18:32:19.33 ID:yHAhSFOY8.net
ゼルカッスwwww

758 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 22:46:03.49 ID:ceA0PGcVd.net
日本人ってストーリーが分かりやすくないと受けが悪いんじゃないかな?
だから外国に比べてゼルダの人気が無いんじゃない?

759 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 22:47:21.55 ID:AgNfralP0.net
単にメディアで取り上げられてないってだけだと思う
日本人って良くも悪くも権威に弱い

760 :名無しさん必死だな:2018/03/30(金) 23:40:32.45 ID:Tk33k/SH0.net
アクションと謎解き両方を求められるから
どちらか一方でも苦手だと遊びづらい
国内はそういう人の比率が海外よりも高い
ということだと思う、単に

761 :名無しさん必死だな:2018/03/31(土) 06:02:03.61 ID:zbfv3eIW0.net
やれやれ

762 :名無しさん必死だな:2018/03/31(土) 17:02:37.91 ID:dZ/WY8gA8.net
ゴキブリンク

763 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 03:18:16.52 ID:fLZwZXYW0USO.net
地味つまらん

764 :名無しさん必死だな:2018/04/01(日) 14:31:45.09 ID:aXcUxdls8.net
だね

765 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 01:18:52.05 ID:BgTiJMnB0.net
チンカスゼルダやね

766 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 05:23:39.77 ID:d9KyQXX/0.net
世界一になれたからいいやん

スレタイにマジレスするとゼルダは謎解きゲーのイメージが定着してライトが敬遠するから
日本ではライトに訴求した方が売れる

767 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 08:35:01.90 ID:Q6xm54jE0.net
世界一wwwww
GOTYなんてマイナー賞世界一にならねーよ
ゴミゲ―ばっかなんだから

768 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 09:03:32.49 ID:03/lbQnR0.net
でも売れないゼルダw

769 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 09:20:21.87 ID:J6R+uVBk0.net
やったら面白い。

けどだいたい「ガノンによって世界が心底ヤバイ」って状況の重いスタートなので
イメージが基本暗く、華やかに売りだせない。

770 :名無しさん必死だな:2018/04/02(月) 12:30:27.97 ID:/irp2xDX8.net
ゼルダゴミやよ

771 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 00:00:36.15 ID:rx0s6scH0.net
飽きるからね

772 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 11:15:21.14 ID:yrIAQMji0.net
>>766
わかりみが深い

773 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 11:38:32.81 ID:/q60ArGL8.net
つまらねえからだよ

774 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 11:41:40.09 ID:2F/GD2tG0.net
海外「日本スゲーゼルダマリオすげー・・・」

国内「ゼルダはクソ!!モンハンWが最強!!!」←海外で爆死


どうしてこの国はこうなのか

775 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 12:36:24.56 ID:yrIAQMji0.net
>>774
一部のゴキちゃんが喚いてることを国民の総意みたいに言われましても…

776 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:13:37.84 ID:rx0s6scH0.net
欠陥品だからね

777 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:29:43.36 ID:30n0rEK2a.net
いやミリオン売れて十分売れてるやん
二百万、300万目指せってこと?
コアゲーマーの少ない日本じゃそら無理なんじゃないのかな

778 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:35:56.37 ID:29mUY1Bw0.net
今更ながらswitchでやっとるが、おもろいわ
氷で足場つくるのが楽しい
ていうか寄り道しすぎて話がすすまんw

779 :名無しさん必死だな:2018/04/03(火) 23:44:15.36 ID:Tj9nHZpV0.net
寄り道も本編みたいなもんだから無問題

780 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 10:56:48.26 ID:QjcABeYr00404.net
ゴミだもん

781 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 13:19:55.07 ID:NUPYLlNH00404.net
単純に面白くない
芸人とか頭の悪い奴は楽しめるけど

782 :名無しさん必死だな:2018/04/04(水) 22:52:20.47 ID:cql8BGxG8.net
ゼルダはなんかダサい

783 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 06:13:27.41 ID:V6D+5rNW0.net
毎日一人でよーがんばるな

784 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 10:10:11.36 ID:MgSzm1s/0.net
当然さね

785 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 21:38:11.81 ID:3xuyUBux8.net
ゴミのような作品やで

786 :名無しさん必死だな:2018/04/05(木) 23:10:40.27 ID:ImytbHbo0.net
うむ
ゼルダをやってしまうと他がそう見えるのは否めない

787 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 09:22:02.47 ID:COdZ7VIW0.net
ゴキブリンク

788 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 09:51:57.86 ID:Li6Q/oqo0.net
GOTY総ナメの最高傑作

ブレスオブザワイルド

789 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 20:16:29.17 ID:uyNV8IVea.net
いつ買っても面白いゼルダ

初週に買わないと面白さが半減するドラクエ

790 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 20:19:50.85 ID:uqz/ti/v0.net
100万売ってれば国民的だろ
ゲームしらない女でも名前ぐらい知ってるぞ

791 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 20:49:51.72 ID:s2M0gOHR8.net
ゼルカッスwww

792 :名無しさん必死だな:2018/04/06(金) 20:54:46.49 ID:9VgF9QF90.net
まぁでももうすぐFFは抜くし

793 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 08:05:15.62 ID:CwI+br5b0.net
このゲームチンカスや

794 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 12:27:05.62 ID:MGvyGcP90.net
神ゲーすぎてため息が出る

795 :名無しさん必死だな:2018/04/07(土) 19:15:19.85 ID:GbMAAsFQ8.net
日本人に受けない欠陥品

796 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 06:36:05.01 ID:4iYQJoY00.net
ですな

797 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 18:02:57.12 ID:yzFxDIpo8.net
パッとしないよね

798 :名無しさん必死だな:2018/04/08(日) 18:05:50.19 ID:btFb0uv10.net
>>9
これでほぼ答え決まってるけどさらにいうなら内容的に3Dであることだな
ミヤホンが言ってた3Dアクションになるだけで難しくなるは多分本当なんだろう
3Dマリオは2Dマリオよりずいぶん販売下がるし

799 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 05:38:43.99 ID:q6imz7eO0.net
ゼルダはつまんねーからなあ

800 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 10:10:45.84 ID:3uiKkQEc0.net
ドラクソ11より遥かに評価高いからなぁ

801 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 13:52:50.85 ID:2PoEhQXu0.net
ジョイステック的ななにか?

802 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:06:19.38 ID:Wbz+LPVH8.net
ドラクエと違って日本じゃ売れないからなぁ

803 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:06:59.97 ID:pTdkN1rS8.net
ドラクエと違って日本じゃ売れないからなぁ

804 :名無しさん必死だな:2018/04/09(月) 17:14:08.81 ID:/UDo2ofh0.net
1作目がディスクじゃなくてカセットだったらもっと評価されてたかも

805 :名無しさん必死だな:2018/04/10(火) 04:37:14.50 ID:mJTz3/bK0.net
駄作だから

806 :名無しさん必死だな:2018/04/10(火) 16:07:11.70 ID:okKolV+I8.net
キャラに魅力がない

807 :名無しさん必死だな:2018/04/11(水) 03:25:52.35 ID:6afrTtoT0.net
地味

808 :名無しさん必死だな:2018/04/11(水) 14:34:22.80 ID:+NdMeyBr8.net
ゴミ

809 :名無しさん必死だな:2018/04/12(木) 02:12:19.11 ID:Ai4+1SNj0.net
糞ゲ―だからな

810 :名無しさん必死だな:2018/04/12(木) 08:22:29.38 ID:WutdToIP0.net
FF15「ゼルダ先輩 国民的ゲームになるにはミリオン必須っすよw」
ドラクエ11「だよね」
モンハンW「うん」

811 :名無しさん必死だな:2018/04/12(木) 13:31:01.95 ID:uISBC6i98.net
ミリオンはギリギリいけたけどロンチだからだろうしなー
次もいけるものじゃないだろう

812 :名無しさん必死だな:2018/04/12(木) 18:28:33.19 ID:DKe2PnCWr.net
>>810
既に達成してるよ情弱
さすが450万を400万で問題ないとほざくクソニートだよ

813 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 00:32:00.72 ID:OFjHXsXq0.net
ユーザースコアが低すぎるのみれば万人に愛されるのは無理だなって思う

814 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 01:00:20.23 ID:h92iZWd50.net
産廃やね

815 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 09:47:24.63 ID:8v34wNvZ0.net
ユーザースコアを海外ゴキが工作してるのバレた話蒸し返してほしいの?

816 :名無しさん必死だな:2018/04/13(金) 12:33:34.45 ID:h92iZWd50.net
ゼルダはつまらんからなあ
頭悪い外人が褒めてるだけ

817 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 00:15:37.80 ID:JX1oNgCU0.net
欠陥品だからね

818 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 01:04:48.10 ID:03T7g44K0.net
ゼルダは1作目のディスクシステム版が名作過ぎて続編をやる気がしないんだよな
例えて言うとガンダムみたいなもんで

819 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 08:09:52.87 ID:/ntaPh3L0.net
流石にそれはあまりの化石っぷりに煽る気も起きない

820 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:03:14.04 ID:AZn9V2wC8.net
ゼルダはつまらんよ

821 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 12:52:46.05 ID:1CpgWYl7a.net
コア向けだからなー

822 :名無しさん必死だな:2018/04/14(土) 23:34:24.38 ID:JX1oNgCU0.net
クズだからな

823 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 01:48:34.97 ID:LBBGoueG0.net
アンチのクズっぷりに定評があるゼルダ

824 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 02:08:34.12 ID:gdP6Fuzt0.net
ドラクエ11とFF15が駄作だったのは痛い、大作をうたってただけに次回作を待つファンは減ってしまった
ゼルダはブレワイが成功したから未来は明るいがそれでも国内知名度は低い
3作とも国内で全然売れないし話題にならないのに国民的ゲームだなんて言うのはおかしくないか?

825 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 11:26:55.91 ID:yO8o5jA38.net
国内400万売れるドラクエ11を何故国内100万程度の
雑魚FF15、雑魚ゼルダと一緒にしてるんだ?

826 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 23:07:35.44 ID:mR2VHtvC8.net
ゼルダは一生マイナーって感じ

827 :名無しさん必死だな:2018/04/15(日) 23:31:46.83 ID:ZBSaQx4M0.net
豚ってゼルダでは世界売上でswitchは国内って都合のいい養豚場で遊ぶからな

828 :名無しさん必死だな:2018/04/16(月) 01:05:26.53 ID:cZAPl4UC0.net
GOTYであり日本ゲーム大賞でもあるゼルダさんは世界共通の神ゲーです

829 :名無しさん必死だな:2018/04/16(月) 10:31:10.96 ID:h4VFBf210.net
やってて面白くないんだよな

830 :名無しさん必死だな:2018/04/16(月) 10:36:15.93 ID:wF+nls9+0.net
確かにネガキャンやってて面白くない
各種賞やレビューはもちろん業界人も最高評価すぎてそんなものにケチつけも虚しさだけが残る
でもやめたら負けなんだよなぁ

831 :名無しさん必死だな:2018/04/16(月) 10:46:17.36 ID:HBXu23UG0.net
映画タイタニックって賞いっぱいとって絶賛されたけどつまらなかったもんなぁ

832 :名無しさん必死だな:2018/04/16(月) 22:09:57.22 ID:HoiL7rVP8.net
ゼルダはつまんねえから

833 :名無しさん必死だな:2018/04/17(火) 09:10:55.54 ID:7pvF/Fof0.net
国民的ゲームになれないのは理由がある

834 :名無しさん必死だな:2018/04/17(火) 13:22:45.58 ID:P+ovaPLa0.net
どんなジャンルでも、国民的の称号を得るにはバカでも楽しめるものじゃないとな

835 :名無しさん必死だな:2018/04/17(火) 20:24:02.60 ID:c8QWW7/p8.net
単にキャラが大衆に受けなかっただけ

836 :名無しさん必死だな:2018/04/18(水) 08:00:11.07 ID:IQLyZDmQ0.net
キャラの魅力が致命的にないな。

837 :名無しさん必死だな:2018/04/18(水) 08:03:22.30 ID:OYnbpH0v0.net
泣けないしつまんないから

838 :名無しさん必死だな:2018/04/18(水) 19:36:22.15 ID:BAkTJXmD8.net
ゼル駄やからね

839 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 02:28:31.86 ID:1OF8QyEU0.net
豚ザワ

840 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 02:51:29.83 ID:PggEHWsP0.net
あのゼルダが国民的ゲームすっ飛ばして世界的神ゲーになってしまうとはね

遠くに行ってしまったよほんと

841 :猫娘+ :2018/04/19(木) 06:16:14.76 ID:G3MP+rif0.net
リンクを猫娘に置き換えた鬼太郎のゲームがSwitchで出れば買いたい。

842 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 06:47:42.18 ID:cL3m9iGT0.net
日本じゃゴミ扱いだから駄目さw

843 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 06:48:31.97 ID:mQt1jMzV0.net
最新作見ればわかるだろう
糞ゲーだからだよ

844 :名無しさん必死だな:2018/04/19(木) 18:02:09.20 ID:wy1jwQr58.net
うむ

845 :名無しさん必死だな:2018/04/20(金) 05:46:04.85 ID:0JaWvEvg0.net
魅力がない

846 :名無しさん必死だな:2018/04/20(金) 17:04:35.09 ID:h1k9kxJS8.net
ゼルカス!?

847 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 01:04:26.00 ID:MBbNp9zZr.net
煽り抜きで正直に言うと すっごく眠くなる お陰で不眠症が直りましたありがとうNintendo

848 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 02:20:49.64 ID:8G+ek4xe0.net
俺たちの神ゲー
ブレスオブザワイルド

849 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 02:24:23.03 ID:299RSn110.net
>>1
このシリーズはヌルく無いから最初にある程度ふるい落とされるのがねぇ
それ乗り越えれば面白さが解ると思う

850 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 04:35:58.48 ID:SEhmKO0y0.net
なんかダサい。

851 :名無しさん必死だな:2018/04/21(土) 16:09:09.88 ID:hVo6odrV8.net
だねぇ

852 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 03:29:25.37 ID:+9Q4tRzX0.net
駄目だね

853 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 03:49:31.09 ID:DWi1Koza0.net
自分もそうだったけど最初主人公の名前がゼルダだと勘違いするタイトルだよね

854 :名無しさん必死だな:2018/04/22(日) 15:00:53.46 ID:NxzjmyXa8.net
つまらんもの

855 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 02:32:29.66 ID:82onmOtU0.net
ごみげ

856 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 03:11:01.86 ID:pZDFcqzl0.net
毎日ディスってるけど今日はマジレス
ゼルダ以上の神ゲーは10年出てこない

857 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 03:21:48.93 ID:M3D/xqKh0.net
時のオカリナとか過大評価だと思うけど
今回のは面白いわ

858 :名無しさん必死だな:2018/04/23(月) 14:01:53.79 ID:M/1nPQSL8.net
当然というか

859 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 00:56:12.28 ID:zzMre1EX0.net
ゴキブリンクw

860 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 01:09:17.13 ID:LnuAbmC50.net
俺たちのブレスオブザワイルド

861 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 02:34:20.33 ID:DU9PQyfZ0.net
ファークライ5やると やっぱゼルダの化け物っぷりがよくわかるわ
初代ゼルダと謎の村雨城の構図と同じで似てるゲームなのに明らかな差があるんだよ ファークライは調整不足&コンテンツ不足 なにが明らかに欠損してる

862 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 12:31:05.82 ID:oqrpSUVQ8.net
日本じゃいつまでも日陰者よなw

863 :名無しさん必死だな:2018/04/24(火) 12:35:54.84 ID:UO0EDwxN0.net
簡単 FFとDQは馬鹿でもライトでも出来る
でもゼルダはパズル系のアクションアドベンチャーなので出来ない人は出来ないから

864 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 00:01:20.49 ID:Y/+nGXSq0.net
ははw

865 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 00:03:14.75 ID:YghrQkFf0.net
次でもう一回国内でミリオン突破すりゃ国民的ゲームになるべ

866 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:22:37.13 ID:SxE8O1++0.net
ここまで完璧な神ゲーないよ

867 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 07:28:30.39 ID:4rJB29+x0.net
別格で質が高いけど、売り上げはさほど振るわない 
でもゲーム史に名を残し、作り手からのリスペクトは止まない
ゼルダは映画で言うと黒澤明のそれなんだよ

868 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 11:30:40.48 ID:onpSiHtx8.net
次もミリオンが地獄だろうなぁ

869 :名無しさん必死だな:2018/04/25(水) 23:12:47.38 ID:Y/+nGXSq0.net
売上大分減ってきたねw

870 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 10:52:04.64 ID:bw2HP0ns0.net
まあ次もミリオンは無理だろなぁ

871 :名無しさん必死だな:2018/04/26(木) 22:34:14.89 ID:JPuOkKlG8.net
欠陥品だからね

872 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 04:29:56.37 ID:uCi05tc00.net
史上最高の神ゲーなんだなこれが

873 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 10:02:50.24 ID:Jm/LcAIH0.net
それなら日本でもっと売れてる

874 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 21:47:49.21 ID:c/nwE+5m8.net
ゴミゼルちゃーん

875 :名無しさん必死だな:2018/04/27(金) 22:43:15.91 ID:au1Ep0Jx0.net
どうせ売れないならもっと尖っても良いのに

876 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 09:08:42.69 ID:UDzNH53w0.net
なれないねえ

877 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 12:31:10.44 ID:wMqjCL8+a.net
ストレスゲーだからな。
移動は遠すぎてイラつくし、放置して待つとか言う課題も多くてイラつく
暇人向けゲーム

878 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 12:35:35.62 ID:kBATojgC0.net
現に俺なんか、発売後1年以上経ったのにまだ、
2つ目の神獣と格闘中だ

ま、社会人になったらそんなもの
マイペースで楽しんで墓まで持っていく

879 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 13:16:34.59 ID:KO3v8MZ30.net
>>878
おまおれ

880 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 13:47:23.69 ID:QFgaII+ea.net
BotWが国内ミリオン売ったからだいぶブランド力上がったと思うが

881 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 18:25:14.87 ID:7GRJ1TEH0.net
>>878
俺なんか発売日に買ってDLCも買ったのにやっと4個目のダンジョン攻略中だぞ
マジでゲーム卒業して浪費抑えないといかん

しかし買ってしまう

882 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 20:48:09.91 ID:h+zMfPHf8.net
>>880
ミリオン程度じゃ駄目駄目w

883 :名無しさん必死だな:2018/04/28(土) 20:56:46.00 ID:KO3v8MZ30.net
確かに本当の意味で神ゲーって言われたかったら日本でミリオン程度ではだめ
ワールドワイドで1000万は売らないとな
オワクエくんには一生無理ですけど

884 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 08:21:26.97 ID:gj5S5fLJ0.net
日本でトリプルミリオンいかないと神ゲーなんて名乗っちゃ駄目
世界出荷数とかで濁したりしないでw

885 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 08:25:08.76 ID:WIYqPv/s0.net
世界で1000万いかないスパッツ強制北朝鮮風ビキニゲーは論外

886 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 09:01:12.08 ID:AMl8/Rgf0.net
>>883
やめたれw

887 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 09:05:29.11 ID:sOMBAl/M0.net
世界出荷数ってもあくまで出荷で売れてる訳じゃないからね
日本での実売300万のが遥かに凄い
FF15も世界出荷はかなりのモンだけど馬鹿にされるしな

888 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 09:11:47.27 ID:ZINTGdFS0.net
ドラクエはもうだめやね
内容がもうそんなに面白くない

889 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 09:27:24.76 ID:AMl8/Rgf0.net
ライターから藤澤が抜けちゃったからね

890 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 09:32:26.51 ID:DeIQpqIK0.net
主人公がゼルダじゃないから

891 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 20:17:41.51 ID:PLlDi2kY8NIKU.net
ゴキブリンク

892 :名無しさん必死だな:2018/04/29(日) 21:43:42.75 ID:AMl8/Rgf0NIKU.net
国民的飛び越えて世界的神ゲーになってしまった
本当凄すぎる

893 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 07:46:33.96 ID:/tdEyuHl0.net
一生なれないw

894 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 08:01:34.65 ID:A1EngfO60.net
初週ミリオンは絶対条件でしょー
それを達成できなかった時点でアウト

895 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 08:03:54.21 ID:C6kFn5MO0.net
最初がディスクシステムだったから

896 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 09:16:38.46 ID:Tqe2XtT7a.net
ライトさが足りないからだろ
スプラはライトだから売れた

897 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:25:24.23 ID:/o+B/95z0.net
個人的にはゼルダは国民的ゲームの一つの印象なんだが

898 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:03:23.39 ID:trLJogcE8.net
まだまだw

899 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 06:36:16.27 ID:C95HKbv70.net
うん

900 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 12:41:01.84 ID:SnZe6H2Ea.net
別に国民的ゲームにならんでもいいでしょ
ゲーム自体がニッチなんだし

901 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 12:51:13.07 ID:vYbBrtJVd.net
マリオだけでいい感あるしな
ゼルダは剣とか盾持ってるのがデフォで割と暴力感あるからアカンでしょ

902 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 17:15:46.13 ID:Ljcixqo+8.net
つまんねんだよ

903 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 17:17:54.51 ID:DcllumXq0.net
そりゃこんな全方位から評価されてちゃゴキちゃんはつまんねぇだろ

904 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 04:16:02.10 ID:MXhXiXne0.net
地味つまらん

905 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 09:02:54.69 ID:Xgxmgi9Fa.net
宮本は最初から上司に「世界で売れるの作れ」と指示されてましたやん

906 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 11:18:17.45 ID:EZ+pAOhr0.net
頂点にして至高

ゲームのマスターピースなんだよなぁこれが

907 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 13:43:48.22 ID:+IRXnm/c0.net
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

908 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 13:53:05.70 ID:2iyz9dv2M.net
毎回ゼルダシリーズの定価を高めに設定してるんだよな
マリオ並みの定価ならすぐに買ってやるんだけど

まあワゴンに来れば救済するし来なきゃ次機種で廉価版来るし特に今回はDLC有料だしでスルーしてる奴が少なくないとおも

909 :名無しさん必死だな:2018/05/02(水) 15:35:31.40 ID:4veTfcVc8.net
ザクゥゼルダァ

910 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 03:12:06.54 ID:VA/AA43s0.net
残当

911 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 03:16:14.29 ID:ugjSB3j70.net
アニメでもやってみたらどうだ?

912 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 07:49:52.06 ID:c217nx5a0.net
やらないねぇ、アニメ
イメージが固定化されるのがいやなんだろうnintendoとしては

ハリウッドあたりが実写化したくてウズウズしてそうだけど

913 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 14:35:09.06 ID:GotHI/XT8.net
陰キャご用達のゼルダ

914 :名無しさん必死だな:2018/05/03(木) 22:26:17.25 ID:8ByS02LW8.net
しょぼい

915 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 02:07:45.29 ID:3A2/zvf30.net
ゼルダは小物って感じ

916 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 13:35:57.74 ID:zG2wFyYw8.net
ゼルダ、小さき者よ

917 :名無しさん必死だな:2018/05/04(金) 18:17:27.23 ID:PYiKynE30.net
ゼルダ〜 や
ゼルダ〜

で思い出したけどモスラの歌の歌詞はインドネシア語

これ豆な

918 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 01:00:49.77 ID:Bk6GguSt0.net
雑魚ゼルダェ

919 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:38:11.95 ID:J9Rh+LxI80505.net
ゴキブリンクを見せてやるよ

920 :名無しさん必死だな:2018/05/05(土) 12:41:09.35 ID:sh1NbqV0C0505.net
主人公がリンク固定ってのがダメなんだろうな
リンクの人生に興味ないやつは近寄らないし
エディット式にすればいい

921 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 00:03:13.04 ID:E9VwQsCr0.net
当然よの

922 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 00:08:40.89 ID:W7FIBEyD0.net
ゼルダのような世界中で愛されてる神ゲーに国民的ゲームなんて器は小さ過ぎるのは当然

923 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 00:38:56.38 ID:zkqmYcUF0.net
日本で人気ねえんじゃなぁ
洋ゲーといっしょ

924 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:14:16.61 ID:wsyPDtNY8.net
世界的に見ても大した事ないし

925 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 11:15:45.80 ID:r4rpVFfI0.net
世界観がちょっとくどくてきもい、ファミリー層の中心に入っていけるゲームじゃないだろう
フォアグラとかからすみみたいなもんだ

926 :名無しさん必死だな:2018/05/06(日) 22:53:36.44 ID:ky/rJB7q0.net
あるあるw

927 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 10:13:49.32 ID:za2dOLAi0.net
魅力がないからだよ

928 :名無しさん必死だな:2018/05/07(月) 21:50:24.08 ID:eV1Ykfs20.net
つまんないから
ふるい落された奴しか楽しめない

929 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 00:38:21.88 ID:2GRHMkN00.net
ゼルダが外国で受けてるってのもよくわからんな。キャラデザは海外向きだと思うが、あの謎解きを外人さんが楽しんでクリアできると思えないんだが…

930 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 09:11:25.87 ID:40zVjLhQ0.net
残当

931 :名無しさん必死だな:2018/05/08(火) 20:41:02.46 ID:40zVjLhQ0.net
カスゼルダやね

932 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 08:05:37.48 ID:xAyzT2OK0.net
ただの雑魚ゲーですな

933 :名無しさん必死だな:2018/05/09(水) 19:37:32.54 ID:82YgVvE10.net
華がない

934 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 07:32:53.59 ID:A/AldusU0.net
ゴミ

935 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 19:12:54.59 ID:Th+Hy5pp0.net
チンカスゼルダやね

936 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 19:29:36.63 ID:JxskW0lla.net
迷路
しかけがあって謎解きで先に進む

こういうのもういらねえ

937 :名無しさん必死だな:2018/05/10(木) 22:20:28.41 ID:nprcmEuJ0.net
そこんところ、ブレワイは謎解きを無視して進める事も出来るから良いよね

938 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 06:25:37.85 ID:vn9HflPZ0.net
ほんそれ

939 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 06:37:41.09 ID:5nwnJOWm0.net
>>912
映画やるなら時オカかBowかな?

940 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 06:37:54.78 ID:SLtLH8y/0.net
ショボいゲームw

941 :名無しさん必死だな:2018/05/11(金) 17:52:31.04 ID:sywp7+Vd0.net
ゴキブリンクw

942 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 04:24:54.22 ID:ixterk/M0.net
当然の結果です

943 :名無しさん必死だな:2018/05/12(土) 16:03:25.34 ID:DqsyoxW90.net
そりゃね

944 :名無しさん必死だな:2018/05/13(日) 02:11:53.51 ID:V4hEyhGX0.net
わかるだろ?

945 :名無しさん必死だな:2018/05/13(日) 13:51:33.15 ID:V4hEyhGX0.net
つまんない

946 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 01:34:51.33 ID:SuhaPjJq0.net
日本では通用しないね

947 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 13:02:29.55 ID:SuhaPjJq0.net
芋臭い

948 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 19:32:16.73 ID:hWIhyr1k0.net
ネタスレでマジレスもあれだけどブレワイ超える作品作るとしたらゼルダチーム自身だろうな

ただし続編も完成度でブレワイ超えたものを出しても最初にブレワイ触ったようなインパクトはどうしても出せない

少なくとも10年はどこも到達できない高みだな

949 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 19:34:39.21 ID:LTtCKfaU0.net
うめよう

950 :名無しさん必死だな:2018/05/14(月) 19:38:54.64 ID:11lf2oHN0.net
ゼルダだけネコ目や二頭身になったりするからね、、、
まるで実験作みたい

951 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 00:30:34.59 ID:XQK4CExl0.net
当然の結果です

952 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 03:19:16.15 ID:+3snkSPW0.net
え…?ブレス自体今までのオープンゲーの焼き増しでしかないじゃん
触った瞬間にダメだコリャってなったわ

953 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 03:25:47.80 ID:KA/+KFdO0.net
エアプバレバレゴキちゃん
オブジェクトにあれだけ干渉できるオープンゲーなんて今までないんだよなこれが
むしろ今までオープンゲーやり込んだ人程その違いに驚愕する

954 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 08:46:09.91 ID:tqwCekwG0.net
焼き直しって言いたかったんだろうな、名言狙い過ぎ

955 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:08:39.85 ID:m2Zp62oH8.net
魅力に欠ける

956 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 12:09:43.95 ID:MN12Rn430.net
おまえが日本国民じゃないから

957 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 16:41:40.12 ID:UJDMZvcR0.net
嫉妬でスレが完走する程度には凄いゲームです

958 :名無しさん必死だな:2018/05/15(火) 23:22:14.38 ID:XQK4CExl0.net
ゼルゴミやね

959 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 02:54:17.54 ID:Wt64/h7y0.net
むしろゼルダはオブジェクトの干渉はできないほうじゃないの
オブジェクトの干渉がなにを指しているのかわからんが

オープンワールドとしてゼルダの驚異的なところは縦方向の移動展開でしょ
これがほとんど他のゲームではないんだよね
せいぜいライオットアクトぐらいなんだよな

エアプ信者とエアプアンチが殴りあってるってのがなあ

960 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 10:38:11.50 ID:VcRYo05T0.net
ゼルダはいつまで経っても小物やな

961 :名無しさん必死だな:2018/05/16(水) 22:23:19.25 ID:dZIiwT4/8.net
当然よ

962 :名無しさん必死だな:2018/05/17(木) 10:02:57.48 ID:YxfMrDmL0.net
みっともない

総レス数 962
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