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【チョンゴキブリ歓喜】NPD「PS5の発売は2020年、PS4ソフトとの互換性を持ったハードになる」

1 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:02:59.92 ID:dXjo7DMP0.net
昨年9月の話になってしまうが、ちょうどその頃Wedbush証券の
マイケル・パクターがPS5の発売は2020年ではないかと予測していた。


だが、その一方でIDC調査会社のルイス・ウォードなどは
仮の話としながらも次世代機の発売は2021年頃ではないかと予想しており
新型ハードの発売時期を巡っては様々な意見があふれている。


そして今3人目の予想家が現れた。今度のそれはNPDアナリストの
マット・ピスカテラで彼は20年の発売を予想しているようだ。


「2020年が私の予測する次世代機発売の時期ですね。
 過去のデータから分析すれば、それ以前に発売すべき理由が見当たりません。
 もっとも予想外の出来事など、この業界にいくらでもありますが」

とピスカテラはコメント。


彼はまた19年までにPS4の出荷販売台数は1億台に達するが
売上はそこから失速していくだろうとの見通しを披露。


「ハード販売というのは主に価格とそのハードの内容によって左右されます。
 そういう意味で私はPS4の価格が今年どのように変化するのかに興味を惹かれますが
 兎も角、今年もPS4は順調に売り上げを伸ばすでしょう。
 しかし、18年以降となると販売台数は低迷すると考えています」

と回答していた。


また前述のマイケル・パクターはPS5にはPS4ソフトとの
互換性があるのではないかと述べていたが、これにはピスカテラも同調。


「特にPS4pro向けに作られたソフトをPS5はプレイ可能にするでしょうか?
 これは難しい問題です。ただ私はそうするのではないかと思いますね。
 つまりソニーはPS4proとの下位互換性を持ったハードを設計しているのではないかと考えています。
 そういった要素は消費者の関心を後押しするでしょうし
 これはショーン・レイデンが以前、発言していた完全に成熟した本格的な据置機という言葉とも一致するでしょう」

と語っている。
http://www.playstationlifestyle.net/2018/03/03/npd-analyst-believes-ps5-release-date-is-in-2020/

2 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:05:47.80 ID:Lur8KzGn0.net
いや多分2022年ぐらいだろ

3 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:09:22.18 ID:7t5WFMVH0.net
互換を持たせて、PS4との明らかな違いをもたらせられるの?
グラだって明らかにPS4とは違う事を提示出来ないなら、PS4でいいじゃんという人が多くならない?
4万、5万出してまで買いたいと思わせられるのか?

4 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:09:48.61 ID:y2WGL8lQ0.net
PS3→PS4が7年だから普通に考えたら2020年末だわな

5 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:12:15.97 ID:T9xuYGjid.net
ただの高性能なPS4なら100%失敗するけど大丈夫かよ

6 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:22:16.48 ID:VkqUCNDBd.net
メーカー「それならPS4基準で作ればいいや」
一般ユーザー「それなら普通のPS4のままでいいや」
proユーザー「買い換えだ!!!」

7 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:22:48.26 ID:896VjtiY0.net
>>5
100%(笑)この世にそんなもの存在しません

8 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:24:52.75 ID:v4teC6iHD.net
100%は作れるんだよ?

9 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:27:43.30 ID:xMWnbfWtM.net
>>5
僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。人間ですから。
だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。人間ですから。
そこで僕は言っているんですけどもね、「ただの高性能なPS4は、99.99%駄目だ」と言っているんです。

10 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:30:01.69 ID:Rg4vK2d6r.net
PS5は中途半端な強化で低性能決定か。
それともスイッチパクりなタブレットタイプ化かな

11 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:36:27.56 ID:QBGGc8fSM.net
マシンパワーをあげてUIとかストアとか軽くすりゃあいいんじゃね?買わないけど

12 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:38:45.09 ID:JWIcrofrM.net
高性能になればなるほど高くなって蛆速ニートには高嶺の花になる。
最近でた蠍でさえ高いと感じるだろ?

俺は互換性欲しいから高くなっても観念して買うがw

13 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:39:59.32 ID:Rp0uM5Qt0.net
>>1
ピスカテラさん、2021年ではなくて2020年に発売される、と予想する理由も言ってくださいよ。

14 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:39:59.67 ID:l/5Tk8Qs0.net
互換性あったら性能おもいっきり制限されるだけなんだが

15 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:46:18.19 ID:ofoQJleOM.net
無理でしょ
CPU変えないつもりか?

16 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:52:55.38 ID:9zJHT/5La.net
24TFLOPS、32GBGDDR5
20年に発売ならこのぐらいは余裕でクリアーできるね
0.7TFLOPSのswitchはマルチもされず完全にオワコン

ちなみに2013年発売のxbox oneは1.3TFLOPS、8GBGDDR3、2017年発売のxbox onexは6TFLOPS、12GBGDDR4
TFLOPSは1年で倍になるのが分かる

17 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 08:59:13.87 ID:F7aRUUB60.net
>>16
こうやってキチガイゴキブリが形成されていくのか

18 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:21:40.69 ID:DNB2ALfb0.net
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 08:09:22.18 ID:7t5WFMVH0
互換を持たせて、PS4との明らかな違いをもたらせられるの?
グラだって明らかにPS4とは違う事を提示出来ないなら、PS4でいいじゃんという人が多くならない?
4万、5万出してまで買いたいと思わせられるのか?


ほんこれ
互換性ってことは、
やすすぎたかも!→ 12万

なんてことになるぞ

19 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:21:40.73 ID:KWvq7yHNM.net
すでに多くの360ディスク互換があるxb1に対して完全にサービスとして負けてるけどな
PS5に互換つけるような技術も方針もないよ
PS5のみの専用機だしたところで売れないしサードはついていかずPS4にソフト供給
縦マルチしたところでソフト増えないからみんなスイッチにでも逃げるよ

20 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:25:20.11 ID:W9kpcrHvK.net
新しいソフトがPS4に対応しなければユーザーは嫌でも移行する
PS4無印なんて今でも限界近いんだからいつまでもサポートしてられない

21 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:28:16.36 ID:u2E0MOFqd.net
>>16
20年でもまだGDDR5なのか…

22 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:29:47.78 ID:v4teC6iHD.net
その間にPCは次のステップへ

23 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:32:49.47 ID:OWhWSzlJ0.net
ソニーは例え互換が可能だったとしても敢えてやらないだろう、今までのインタビューにソフト資産軽視の姿勢が垣間見える
単に実現するだけの技術力がないという事情もあるだろうけどな

24 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 09:49:11.23 ID:gPtyJ66U0.net
PS5の構成でPS4のソフトがすんなり動いてしまえば互換してくるんじゃないの
クラックとかそっち方向の問題は出てくるかもしれないけど

25 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:18:28.73 ID:BeKFa/6U0.net
PSNOWみたいなサービス殺しちゃうから互換は無いと思うけどね
それに互換ってコストかかるからね?
まあ今の相場でハード作ったら高いだろうな...

26 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:22:29.74 ID:ZekQyRVF0.net
早ければ20年だと思うけどproとか出したとこみるともう少し伸びる可能性の方が高そう

27 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:38:57.88 ID:4LiS14RGM.net
>>3
PS2が出たときにお前にはPS1の互換を見てないのか?
見てたとしてPS1はPS2レベルだとおもったのか?

28 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:42:02.96 ID:appxb/Jk0.net
ハード1億台そのうち10人に一人が+に入ってれば商売として美味しいだろ

29 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:48:51.33 ID:4LiS14RGM.net
>>25
まだこんな古い考えの人間がいるんやなwww

30 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:51:23.26 ID:1bNhHXQYa.net
PSと箱は方向性がPCと同じだから、性能上げるだけだと初動低迷するだろうね
ロンチで強力な独占ソフトを提示しないと

31 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 11:28:35.51 ID:5jd/DxuRM.net
>>9
では、少しは可能性がある?

32 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 11:33:08.68 ID:xMWnbfWtM.net
>>31
無い。

33 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:02:55.97 ID:zrotpoAh0.net
互換いらんから性能上げろ

34 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:05:03.43 ID:/gQ3jAwod.net
ハイパーバイザーによる完全互換がうんたらかんたら

35 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:21:00.70 ID:NLpXZYhQa.net
今までのソニーハード見て互換に期待なんかできんわ

36 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:21:04.05 ID:KaqPDNRh0.net
20年11月か21年11月しかないんだよね

37 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:41:59.48 ID:Xthnd2BK0.net
良いけどムーアの法則が壊れて来てるから
汎用のPCのパーツ的にPS3→PS4くらいの進化はない

38 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 12:57:09.06 ID:CB8pHApQ0.net
スマホだって徐々に性能アップしてるし
何十倍も進化しなくても互換保ったままナンバリング増やしてくのはありでしょ
スリム程度の性能を最低限の基準と設定すればポータブル版も考えられる

39 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:09:25.57 ID:W/X0/tjy0.net
ソニーの次世代ゲーム機「PlayStation 5」の方向性
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1066148.html
 Xbox One Xのパターンは、今後のゲーム機の進化のパターンを予兆させる。
既存アーキテクチャの拡張で、継承性を持たせることで、立ち上げにかかる諸々のコストを削減する。
PC型の段階的な発展モデルへと、ゲーム機も変わりつつあるようだ。
このトレンドは、Microsoftだけでなく、SIEにも共通すると見られる。

 じっさい、SIEはハードウェアとソフトウェアプラットフォームを完全に一新する従来のゲーム機開発の手法は止めた
と噂されている。SIEも、Xbox One Xと似たようなアプローチの次世代ゲーム機を開発すると言われている。
そして、その流れで、AMDと継続して組む方向へと向かっていると推測される。

去年すでに後藤さんはこんな記事を書いてるからな
業界内ではそういう話は出てるんだろ

40 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:17:06.31 ID:dscZKIHhd.net
ソニーはハイパーバイザーによる完全互換が不可能だからどーたらこーたら GCN1.1が仮想化でどーのこーの

41 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:32:33.24 ID:BjQStKnxM.net
xboxの互換の前例があるのに、性能下がるとかほざいてるやつはなんなの
性能下がってくれくれ?

42 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:50:25.06 ID:W/X0/tjy0.net
互換つけないでクレクレ
互換があると勝ち目がないから


これがアンチの本音

43 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 14:01:01.65 ID:GTXAmZaK0.net
互換なんて必要ないとか言ってたのゴキブリかと思ってたわ

44 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 14:06:12.26 ID:OknvqAGVr.net
確かゴキちゃんは互換なんて発想そのものが時代おくれとか言ってたよな

45 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 14:21:21.49 ID:MMl4n29ld.net
PS5にPS4のチップセットを積めば互換性を持たせられる
そんなことできないと思ってるのはニワカの証拠
実績もある

46 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 15:13:48.13 ID:aJ31EMoYa.net
>>1
パクちゃんソースって、どうなの?

47 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 15:31:40.02 ID:ijttM48v0.net
sonyとmsが同じ様なゲーム機を作って潰し合いするのって、結局のところ意味があったのかね?
何らかの理由でmsにとってゲーム市場が重要だったならば、sony本体を買っちゃっても良かったんじゃね?

48 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 15:36:32.17 ID:ImI/8afld.net
ゲームをMSストアの目玉商品にするつもりだった

だった

49 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 15:40:46.77 ID:GQPgd5xd0.net
互換はいらんな

50 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 16:37:29.01 ID:MMl4n29ld.net
>>47
WindowsとXbox、PSで共通のアーキテクチャを採用することでソフトウェア開発による利益を最大化するのが目的だった
簡単に言うとWindowsで開発したソフトウェアが容易にCSへ移植できればサードは儲けやすくなる
サードパーティを仲介としてソニーがMSに働きかけ、それが現行世代機のテーマになった

厚かましくも任天堂が追従してきたけどね

51 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 17:04:31.68 ID:g73qF6R80.net
PS5はもう進化しようがないだろ 人間の視覚にも限界があるわ

52 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 17:17:31.08 ID:so5NUkvC0.net
そりゃそうだろ、x86採用した理由が価格以外に互換性にあるんだから。

53 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 19:18:20.36 ID:V5TzT6hpM.net
>>51
箱1x以下の時点で、上目指さないとヘビーユーザー抜けて行くし。

54 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 20:02:49.52 ID:wFvUVpdz0.net
x86だからPCと同じように互換取れるっていってる人は、ソフトウェアの存在を無視してるよね

ソフトがハードの違いを吸収するから互換が取れるんだし、PS4 Proを見たらx86だから互換が取れるなんて言えないと思うんだけど

55 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 20:33:47.31 ID:HpN/Fyv90.net
日本は2年遅れで発売だろうなw
PSは国産機じゃなくなったから別に良いが

56 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:44:00.11 ID:kf7AQJ5AM.net
>>41
あれはMSの謎技術あってこそ。
コードいじらずに無印xboxが4K解像度並みにキレイになったりする。

57 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:47:24.88 ID:f7qlb+bha.net
MSはWindowsやDirectXを長年コストと手間ひまかけて市場総出で互換性と性能の技術を磨いてきてるんだが
それ無視してソニーも同じことやれとか無茶言うな

58 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:25:57.54 ID:2W1ehPZN0.net
>>1,39
ソニー贔屓の人らってなんで妄想記事を平気でかくのかねぇ?
見られる
言われてる
推測される
ソニーの中の人なんかの発言が元になってるならまだしも外野が妄想してるだけやん
そのソニー自体は互換に否定的なのがまた・・・

59 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:26:03.73 ID:HAg8SfAiM.net
>>54
アホすぎワロタ
proは完全互換でしたwwwww

60 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:26:25.44 ID:HAg8SfAiM.net
>>56
ならないよw

61 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:46:38.65 ID:SSeWiRPRM.net
>>45
仮に出せたとして、それはいくら位になると思う?

62 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:16:02.05 ID:U58E2/Rr0.net
>>54
ほんとそうだよね
x86だから互換は簡単とか言うけど
Mac版のFF14の返金騒動とプログラマの言い訳を見れば
そんなに簡単な物ではないと分かると思うんだけどね

Macだって同じx86とGeForce積んでてもAPIとOSの違いから
Win互換を再現させるのにはコストと手間はかかるよ
少しの手直しでそのままあっさり動作するというもんではない

63 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:22:04.47 ID:HAg8SfAiM.net
>>62
おまえの例はPS4と箱を比較して手間がかかると言ってるのと同意だが?

PS4とPS5がそんなことになるわけがないだろwwwwww

64 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:35:55.63 ID:ttvbw8zj0.net
Windows8.1のソフトは普通Windows10で動くし、Macだって流石にOSバージョンアップ1回で動かなくなるソフトは滅多にないよ

65 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:01:45.16 ID:5j8szVtiM.net
じゃあPS4にPS3の互換を載せれば良かったのに

66 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:18:12.89 ID:cuTZSpwfM.net
>>65
バカだろ、こいつ...

67 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:33:42.86 ID:jxxqpdBha.net
>>39
つか笠原の記事でPS5の開発に携わってた人がEsperantoに行ったよーてのがあったから
具体案が出されてるというのは、半ば公然の秘密かと

まあ2019年末〜2020年末の間かな

68 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:38:04.43 ID:5j8szVtiM.net
>>66
何で載せなかったの?

69 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:47:18.23 ID:pyu1QAGk0.net
でもPCって互換重視でやってきたおかげでアーキテクチャが建て増しの
ごっちゃになってるのも事実、
インテルなんかはそれをリセットして、新アーキテクチャのIA64をやろうと
したけどコケテしまった。

70 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:47:27.66 ID:cuTZSpwfM.net
>>68
PS3とPS4の関係は、windowsとMacみたいな関係だからだろ

71 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:54:17.20 ID:pyu1QAGk0.net
PS2のPS1互換と初期PS3のPS2互換って
PCで例えると。昔あった、拡張カードに旧PCのハード載せて互換取るのと
同じ方式だもんな、
※FMV-TOWNSとかPC-98用の互換カードとか
あのあたりの90年代のDOS/V(WindowsPC)以降にできてたやりかたと
同様にハード的なやりかたで互換保つ方式

72 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:58:55.92 ID:pyu1QAGk0.net
コンピューターってハード的には命令セットが互換なら互換維持
できるから、量子コンピュータとか光コンピュータでも命令セットが
今あるハードと互換なら互換維持できるってことになるな。

73 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:02:19.24 ID:5j8szVtiM.net
>>70
PS3とPS4は別々のチームが同時に作った訳じゃない
まず先にPS3があったんだ
PS3がMacならPS4の企画段階でMacにすることもできたのになんでWindowsにしちゃったのか?って聞いてるの

74 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:02:42.05 ID:T4jRsuOVa.net
PS2の時のようにPS4のCPUを他の事に使うって手で搭載でもするのか?

75 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:04:40.40 ID:HfA/xgZm0.net
要するにpro2なんじゃなかろうか

76 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:23:31.67 ID:orVhLKWkM.net
下位互換性の確保ってのは市場全体の視点で見ればデメリットよりメリットが大きい。ここでよく言われるリマスター商法無効化云々はミクロの視点だ。金になるから商人MSは動いたし他社も追従するのは自然ではある。問題は一時的投資額とランニングコストが増加することだな

77 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:40:48.04 ID:RKaPVqqX0.net
MSが今現在新しい金儲けとしてゲームの定額サービスを推し進めてるわけで
それをやるためには過去の話題作、名作を当たり前に最新ハードで遊べるようにする必要がある

MSも別に道楽や好意でやってるわけじゃない
金儲けのために真剣に金と人と技術を投資して後方互換をやってる

少なからずMSのゲームパスやEAアクセスといった定額サービスはPSハードではやる土台が存在しないし
これからその土台を作ろうにも技術的に不可能に近い

78 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 20:58:29.33 ID:PUdt6F/Ed.net
この持ち上げかたは箱1発売前にもよく見たなぁ
キネクトの必要性を全力で説いていたよね

79 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:24:03.10 ID:kP5Iasmr0.net
>>72
流石にアバウトすぎでは?
例えば、同じPC上で動作するWindowsとLinuxのアプリに互換性は無いのだけど。

80 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:26:50.29 ID:nCVRoAWN0.net
箱は世代を廃する方針だからPSもシェアを維持する為に同じ事するだろって予想臭いな

81 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:54:01.02 ID:ggwkr8JP0.net
もし2020年発売なら今年のE3で発表あるよね
こりゃ目が離せないな!

82 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:59:37.12 ID:esyuc/2s0.net
E3の2年縛りなら無いな

83 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 22:29:18.15 ID:bU0qmx5q0.net
まあたぶんそのあたりで出るんだろう
X箱の次世代機やスイッチの廉価版・スペックアップバージョンもそのへんじゃね?

X箱の次世代機の名前はXboxSphereとかじゃねえかな?

84 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 08:24:19.11 ID:oF+HARIGM.net
>>73
PS4以降は互換を持たせたいから過去を捨てた
それだけのことだろ
誰でもわかる

85 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 08:36:03.25 ID:BAREmf7WH.net
Cellという黒歴史

86 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 08:36:58.53 ID:2uXCYni6d.net
>>84
互換性以前に、PS3で大失敗して、もう一度同じレベルの投資なんていくらソニーでもできなくて、現実的な選択肢がAMDのAPUベースしか無かったんだと思うが。
ゲハではPS3は成功という扱いになってる感じがするが、収支的にはPS2での儲けを吹き飛ばすぐらいにマイナス。
ソニーは大会社だから他の部門で補えたけど、ゲーム部門単体では実際、倒産してる。

87 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 08:46:51.77 ID:Qxl5uPZbM.net
>>84
PS3の資産は引き継ぐ必要がなくてまだ影も形もないPS4の資産は引き継ぐべきだっていう判断基準って何?

88 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 11:29:38.21 ID:auxzBhT90.net
406 : ゲーム好き名無しさん2011/06/13(月) 22:10:06.56 ID:lnxrbIds0

ソニー戦隊プレステジャー

クレク・レッド
→敵の武器を欲しがるぞ!

ゴキ・ブルー
→カサカサ素早い動きで敵を翻弄するぞ!

ムー・ブラック
→ぶっとくていやらしい棒を振り回して戦うぞ!

ジョガ・イエロー
→都合の悪いことは無視するぞ!

ナリスマ・シルバー
→敵になりすまして悪さをするぞ!

89 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 11:38:58.45 ID:oF+HARIGM.net
>>87
PS3の資産は将来性がないと判断したんだろ?
PS3の開発環境やミドルウェア整備でひたすら苦労したから実感するわな、普通
で、CPUの明確なロードマップもなくなったし、ミドルウェア開発者やゲーム開発者からもcellの延長は拒否されたってことだよ
残念ながら消去法です

90 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 13:52:56.73 ID:CsDHuCEP0.net
Cellが全く無理だから86でしょう
そしてCellのエミュレーターをPS4に実装するのは技術的に無理

91 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 14:09:31.40 ID:Qxl5uPZbM.net
>>89
PS4の資産は引き継がれるべきだって判断の方を説明してよ

92 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 14:48:44.47 ID:ALncx8JG0.net
>>91
PS4はじゃねーんだよ。
常に引継ぎは考えてたけどPS3→PS4は無理と判断して
次からは確実に引継ぎできる環境でって事で主流のx86を選択したんだろ。

93 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 15:06:37.49 ID:oF+HARIGM.net
>>91
バカには何を伝えても無駄だと悟ったわ

94 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 16:34:12.24 ID:Qxl5uPZbM.net
まず前提としてソニーは互換否定派だってのは共通認識でいいよな?
その上で何でPS5に互換の夢を見てるのかって話なんだけど

95 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 17:03:27.18 ID:vQxvBfnZ0.net
中の人が変わってるわけだから

96 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 17:18:51.11 ID:oF+HARIGM.net
>>94
いいえ
最初は互換が美学とまで言ってましたが?
どこの異世界から来たの?

97 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 17:45:31.09 ID:Qxl5uPZbM.net
>>96
SIE副社長のジム・ライアンが「互換の要望は声はデカイけど実際は使われない機能」って言った世界だけど?

98 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 19:29:03.40 ID:PcxK5ACta.net
ソニーも互換機能開発してくれればいいのにな
せめてPS4でPS2互換を実現してくれたら本体買ってもいいんだけど

99 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 19:41:09.74 ID:xN3SXulm0.net
PS3ソフトだけは互換不可か。

100 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 19:43:05.66 ID:jGtNFAsoa.net
欲しいけど使わない機能、それが互換

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