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スイッチにシューティングゲームが集結しつつある

1 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 08:00:26.02 ID:qWJr/GZi0.net
一時期の箱○のようだ

こうなってくると縦置き対応も欲しい

349 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 22:21:31.87 ID:SNxgzcQV0.net
CAVEのソシャゲ批難されがちだけどiモード時代から携帯で頑張ってたから俺はむしろ頑張ってほしいと思う

350 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 22:41:13.92 ID:vDSBIwlB0.net
ごま乙は運営と一部ユーザーが癒着してランキング弄ってる時点でな

351 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 23:03:14.30 ID:QbjT/hvr0.net
アルファ電子(ADK)のIPも現SNKが持ってるから
クラッシュローラーやらチャンピオンベースボールなんかも来る可能性はある

352 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 23:04:56.63 ID:Li3A0Ex/0.net
ニンテンドーラボで筐体を再現しようぜ

353 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 23:27:09.45 ID:A7+RAfrh0.net
ごまおつってマネタイズ上手くいってるの?
ケイブに潰れてほしいとは思ってないから、上手くいっているならそれはそれで嬉しいのだけど

354 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 23:31:01.01 ID:VA4O+of1a.net
>>351
スプレンダーブラストとハイボルテージ、エクイテスが来ると嬉しいね

355 :名無しさん必死だな:2018/03/03(土) 23:46:22.08 ID:Y+TXv0RJ0.net
東方紅妖永移植するだけで結構売れるだろ早くしろ

356 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 00:00:17.97 ID:2sSL3L8oM.net
グラディウスシリーズ配信来い!

357 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 01:14:31.04 ID:pJw9OWW2a.net
スターフォースはあれでデフォルト難易度一番簡単な奴だという

358 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 11:07:12.32 ID:tAk15/6f0.net
アケゲーは何分も何時間も粘られるといくら面白いゲームでも商品としては失敗だからな

359 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 11:10:39.16 ID:j3/S1lIRa.net
スターフォース、簡単にしてるってことは前期バージョンでもあるのかな

360 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 11:17:08.75 ID:IZ/MUjc/0.net
>>355これな

361 :くまだかおる :2018/03/04(日) 12:00:55.29 ID:1LOP3A8E0.net
https://www.amazon.co.jp/dp/B078P8GLXQ/
このドック使ったらテーブルモードでもRAP使えたのでお知らせしておきます
小さいのでスタンドに縦置きでも使えないことはないデス
抜き差しが固いノデ携帯モードでは使いにくいデス

>>348
2000円くらい増えてもいいのでどうか一つ

362 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/04(日) 12:10:59.06 ID:sxtvsDC30.net
>>348
はちゃめちゃファイターとP47頼むわ。

363 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 13:07:43.24 ID:gEyBFAe1a.net
どこでもいいんでソーラーアサルトの移植を
VRに向いてるんだろうけど、スイッチなら頭にくっつけるなり大画面テレビに映すなりで保管できるからさ

364 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 16:48:02.42 ID:JJAUd9w1d.net
なんだかんだでライバルいないしセルランにはたまに顔出してるしでゴ魔乙自体はまだ1,2年は持ちそう
その頃には次のソシャゲSTGに移行するんじゃないかな
生き残ってくれればケイブかM2が間違って移植してくれるかもしれない

365 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 16:59:06.00 ID:XnzkJqIf0.net
>>213
wiiのサードに嫌われた最大の証拠だと思う
本来相性のいいがんシューが出ない

ゲハじゃ語られないが

366 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:09:52.18 ID:eeA3ChhE0.net
ガンシュー出したくても出せないからサードに嫌われたって、お前の中でどんだけガンシューが大事か知らんけどそんなわけないから

367 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:22:30.56 ID:JJAUd9w1d.net
多くはないけど何作かは出てただろ
下手すれば2Dシューティングよりニッチなジャンルで本気出せるメーカーなんていない

368 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:22:44.31 ID:c3Cl6O6X0.net
東亜プランのゲームで移植来ねぇかなーと思って色々見てたけど、大旋風やドギューン!!は海外版で結構難易度下がってたのね
究極タイガー、鮫!鮫!鮫!、達人王あたりは海外版でかなり難易度下がってるのは知ってたけど
海外だと家庭用・アーケード共に難易度高い方が受けると聞いたけどホントか?STGは基本的に海外版で難易度下げてるみたいだけど
http://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7

369 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:24:46.24 ID:MIMkvYvF0.net
ヘビーユニットと戦えビッグファイター頼みます

370 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:26:34.87 ID:ymKjYkIS0.net
>>367
ゴーストスカッドとかハウスオブザデッド、リンクのボウガントレーニングもガンシューに入るかな?
Wiiウェアでも530エコシューターって空き缶を撃つゲームがあったみたい、自分はやったこと無いけど・・・
後バイオのガンシューバージョン?もあったよね

371 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:30:24.81 ID:KRqLqy6L0.net
コントローラー変換アダプタで、箱のアケコンproが使えるようになったのでよかったわ

372 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:35:56.25 ID:c3Cl6O6X0.net
>>370
ガンブレードNY&LAマシンガンズが国内でWiiに移植されずに海外のみになったのは第1弾のHOD2&3が売れなかったかららしいな
ゴーストスカッドはそこそこ売れたみたいだけど オペレーションゴーストは海外の企業が制作したから移植しないのかな

373 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:38:32.07 ID:ymKjYkIS0.net
>>372
むしろHODよりガンブレNYの方が日本でも待たれてたってのを考えないのがセガっぽいよな

374 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:41:33.43 ID:Mtk/YGqBa.net
>>361
テーブルモードならTYPE-C変換ケーブル噛ませて直挿しでもRAP使えるけど

375 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:45:23.54 ID:eAxqb2ZL0.net
>>372
そりゃ何度も移植してるHODが売れるわけない
3は箱より劣化してるから尚更
単に名越がwiiを敵視してたからだよ
ジャンボサファリも日本で出してないしね

376 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:55:05.65 ID:Mtk/YGqBa.net
あ、ドックに挿したままでもテーブルモードでRAP使えるって事か…

377 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:56:19.87 ID:ZH+CRzGta.net
>>368
海外版で難易度が上がってるので知ってるのはスクランブルフォーメーション、アウトラン、魔界村
だからタイトー、セガ、カプコンのタイトルは他にも海外版で難易度高いの有るかもね
ちなみにサンダーブラスターは海外版の方が難易度下がってるらしい

378 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 17:56:33.61 ID:eeA3ChhE0.net
>>368
80年代アーケードはだいたい海外の方が難易度高いはず
1プレイの単価が安い(円安の時には80円、円高になってからは60円くらい)から日本で出すより高難度に設定して出してたときいた

379 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 18:22:40.63 ID:vu3qnhgT0.net
コンバータで360RAPがスイッチで使えるようになった

東方でも何でも移植こいやーー!!

380 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 18:51:10.55 ID:ZH+CRzGta.net
スイッチに移植もいいけど、EXA-arcadiaも期待してるわ
早くて夏に出るみたいだから夏のボーナスで買いたいな

381 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 19:18:24.28 ID:c3Cl6O6X0.net
>>377 >>378
となると、東亜ゲーが海外では大幅に難易度下がってる理由が謎だな・・・東亜以外だとグラディウスIII、雷電II、魔法大作戦も下がってるのか
TATSUJINは国内では好調なセールスだったが海外では芳しくない評判で、鮫!鮫!鮫!は日本国内では短命で海外ではかなりヒットしたらしいが
TATSUJINと鮫!×3は国内と海外で真逆の結果になったのも気になるな

382 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/03/04(日) 19:24:20.71 ID:sxtvsDC30.net
>>380
その名前を初めて聞いたんで調べてみたんだが。

このメーセッジを目に止めた君に告ぐ。
アーケードゲームへの愛が止まらず、自分・自社のゲームをゲーセンで稼働させたい!その様な思いを馳せた事は無いだろうか?
そんな方々のコンテンツを同人・大手問わず積極的に募集しています。
アーケード文化を今再び…貴方からのDMをお待ちしています!

以上、公式ツイッターから抜粋。

なんつーか、ものくごく刺さるアナウンスだなこれ。

383 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 19:26:54.41 ID:ZH+CRzGta.net
>>381
おーなんか色々聞けて嬉しいわ
海外ではシューティングは難易度が低い方が多いのかな
グラIIIは酷いバランスで国内ではカルトな人気が出てるけど一般的にはクソゲーだよな
雷電IIは海外では基板が貧弱なNEWバージョンが出てるがバランス調整してるのかね
俺は雷電IIは大好きだけど
魔法大作戦は海外版の濃いイラストが印象的だな

384 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 19:28:49.74 ID:ZH+CRzGta.net
>>382
アカとブルー、hydorah、INFINOS外伝等シューティングが目白押しですよ
後は出来と出回りだけですね
個人的に買おうと思ってるけど

385 :378:2018/03/04(日) 21:34:32.37 ID:eeA3ChhE0.net
>>381
それはプラザ合意後の大幅な円高、つまりバブルの前後で分かれてるのを一緒くたに語ってるからだと思う
ゼビウスが海外では超高難度設定で、それが日本に還流して「スーパーゼビウス」になったのはバブル前の典型的な例
敵弾という概念が本来ないはずのムーンクレスタで敵が弾を撃ってきたなんて話もまことしやかに伝わってる
85年以前のナムコタイトルはたぶんミッドウェイとのやりとりでデフォ難易度が高く設定されてたんだと思う
優しいと言われてるのはおそらくバブル後のタイトルがほとんどじゃないかな

386 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 22:29:17.43 ID:76XLAK1x0.net
グラディウスIIIと言ったら調整されたファミコン版であって突き抜け過ぎたアケは当時のユーザーから完全に拒絶されてたろ

387 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 22:29:44.99 ID:76XLAK1x0.net
ファミコンじゃねえやSFCだ

388 :名無しさん必死だな:2018/03/04(日) 23:16:03.11 ID:5kPhiMmba.net
アカとブルーは期待してるけど、協撃カルテットファイターズみたいに方向キー非対応になりはしないかって不安だわ
頭おかしい

389 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 01:03:43.07 ID:HiXxlT2ld.net
>>382
いつ見ても言いたい事はわかるが『メーセッジ』をいつ直すのか
気になるメッセージだ

390 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 03:04:30.99 ID:SoOge/TS0.net
>>388
挟撃やってないけど、アケコンなら左スティックを8方向レバーで操作できるよ
実際にアナログ的な動きをする(それが肝)ならデメリットになるかもしれんけど

元がアナログなスマホ操作だし、たしかグラディウスVぐらいからアナログ移動ってのも
時代の移り変わりなんじゃないかなぁとも思う
赤とブルーはアーケードで一旦リブートするから多分Switch版もデジタル操作だとは思うけどね

391 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 03:19:36.17 ID:8K3E7M2la.net
>>390
8bitファミコン風SHTなのに方向ボタン非対応ってのが意味分からないんだよな RAPは持ってるけど、超個人的な意見だけどああいうスターソルジャーみたいな奴ってアケステじゃなくてパッドでやってナンボだと思うのよ

392 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 07:14:52.35 ID:zyjeBTn+0.net
アカとブルー、スマホ版はあんま面白くなかったんだよなぁ
見た目はCAVEだけど、CAVEっぽい奥深さがなくて単純すぎる
スマホだからそれが正解なのかもしれんけど

393 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:27:48.66 ID:k+twM3dF0.net
ライジンはいったいどんな勝算があってつくったんだろ

394 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 10:50:05.65 ID:y6GcslVp0.net
良い意味でも悪い意味でも最大往生の人らしいゲームだったからなあアカとブルー

395 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:27:42.24 ID:Iztf0eMLd.net
360版赤い刀から最大往生ぐらいまでの人だったかな
昔からいた人じゃないから内容にケイブっぽさが足りないのは仕方ないのかもしれない

396 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:30:04.56 ID:PT6S+Sao0.net
>>393
カバヤのタイアップ食玩プラモがきっとバカ売れしてボロ儲け!

397 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 13:32:34.04 ID:mDZMOGVO0.net
テラクレスタかよ

398 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:33:02.43 ID:iHiTLdLka.net
そういえばシューティングの自機のガチャが前に出たけど最初はかなり売れたんだろうね
第2弾か第3弾位まではまとめて買ってたな
流石に場所を食うから止めたけど

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