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モンハンってカプコンゲーなのにブランド崩壊しないとか奇跡だよな

1 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 08:55:29.16 ID:2MzCBGhaK.net
大ヒットからのシリーズ乱発→ブランド破壊に定評のあるカプコン
いったいどうしてしまったのか

2 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 08:57:21.25 ID:5Ad50n/pa.net
一族をプロデューサーにしとるからな

3 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 08:58:45.37 ID:6LzXdy8gd.net
なんやかんやモンハンとバイオは強いしな
死んでるセンゴクバサラと逆転裁判をどうにかして復活させなあかん

4 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:01:06.74 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>3
ストとマブカプはもう無理かな?

5 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:01:44.65 ID:ZYIaO1L9a.net
上手くハードを乗り換えながら飽きにくくしてるな

6 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:04:33.17 ID:6LzXdy8gd.net
>>4
ストは普通に続編あると思うけど格ゲー自体死んでるから厳しい
あとロックマンはたぶん復活無理

7 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:04:41.11 ID:xiay8ZKbd.net
3DSにだして いたからブランドがもったともいえる グラより内容に重点おけるから

8 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:05:19.02 ID:EkoXqgxF0.net
ブランド物は馬鹿が買うって社長がテレビで言ってたけど
まさにそれが理由なんじゃねぇの

格ゲーとかバイオのファンはそこまで馬鹿じゃないから買わなくなったとか?

9 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:05:34.73 ID:B+Z+jpAz0.net
モンハンは畑の場所を変えてるから。

PSP畑で四作毛、3DS畑で五作毛して徹底的にしゃぶり尽くしたあと、5年放置してた据え置き畑で耕作を再開した。しかも海外はまだまだしゃぶり尽くす余地がある。

10 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:06:38.54 ID:3pjmZ1YW0.net
バイオは、もう微妙な位置に来てる気がする
昔程、今は熱が無いと言うか何と言うか
モンハンも昔程夢中になれん

11 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:07:10.46 ID:LwVHILAX0.net
>>2
一族の持ち上げ?

12 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:08:30.03 ID:/Z0KiBLM0.net
モンハンはようやく海外でも受け入れられたからここでまた乱発するのは危険
とはいえ、バイオも出たばっかだしスト5はじっくり展開してる最中だしほかに売り上げ期待できるものがないのは辛いな
来期どうするんだ

13 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:09:56.67 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>12
DMC、ロックマン、スイッチモンハン

14 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:10:15.67 ID:Wz9fSEuJ0.net
バイオ2リメイク

15 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:11:20.27 ID:6LzXdy8gd.net
バイオモンハンに今年復活するであろうデビルメイクライが加わってこの3本が柱になるんだろう

16 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:11:40.97 ID:yWs3DHVI0.net
ハードをチェンジする際に客層も切り替えてるからだな
追いかけてくる熱心なファンだけだと100万前後が精いっぱいだろう

17 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:12:07.94 ID:LwVHILAX0.net
Switchモンハンは差別化のためにもボリュームメインにしないといけないから
来期に間に合わせるなら3DS時代のデータ流用になりそうだな

18 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:13:04.96 ID:6LzXdy8gd.net
恐らくバサラと逆転裁判も年内に新作が発表されるだろう
失敗は許されんね

19 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:31:27.22 ID:6LzXdy8gd.net
MHWG
バイオ2
DMC5
バサラ5
逆転裁判新作

今後の予定はこんなもんだろう
デッドラはもうダメっぽいな

20 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:31:27.61 ID:Wz9fSEuJ0.net
ぶーちゃんがモンハンワールドがいくら売れても株価が下がりまくってるとか言ってたけど
むしろ上がりまくってね?
上がったのはモンハンNPD1位の結果でかな?

21 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:33:55.12 ID:6LzXdy8gd.net
ズッ友だった任天堂がカプコンにやった事はモンハンブランドクラッシュさせただけ

22 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:34:46.82 ID:6LzXdy8gd.net
結局カプコンも全機種マルチ

23 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:35:42.82 ID:bBUng6s10.net
>>21
むしろカプコンはバイオ4で既に任天堂に泥塗ってんだよなぁ
そのカプコンに対してモンハンはずっと任天堂で独占と思ってる方がバカだったんだよ、カプコンにとってはただの金ヅルだったのに

24 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:36:58.25 ID:E1F5gDKg0.net
世界を目指したゲームと国内に引きこもったゲームの差

25 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:37:42.93 ID:JXczrzgA0.net
ロストプラネットの死に方は酷い。バイオの謎のシューター作ってくらいならロストプラネットを無難に作って4800円くらいで売れば良いのに

26 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:39:01.60 ID:Wz9fSEuJ0.net
カプコンってわざわざ負けハードに出してブランド殺すの好きだよな
スト3家庭用DC独占で出して殺すし

27 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:40:20.76 ID:UzDOSMZi0.net
>>23
よく二枚舌カプコンって批判されるけど、任天堂を振ったカプコンって
凄いやつだったんだな・・・。まあどうせニンテンにすぐ擦り寄るんだろうけど。

28 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:41:36.74 ID:bBUng6s10.net
>>26
最近はそうでもなくない?
3DSとWiiとかは判断としてわからなくはないし、WiiUも3G出した後の放置っぷりを見るにダメなものを判断する目はあった。
PSを選んだのも世界で売りたいっていうの考えれば当然の判断だしな

29 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:42:04.90 ID:6qLkGPU6a.net
辻本藤岡はなんだかんだで有能だからな

30 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:42:07.45 ID:hvlwGp0/p.net
>>26
その時期PS2出てねぇよハゲ

31 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:42:34.11 ID:bBUng6s10.net
>>27
断らない任天堂も任天堂なら、買う方も買う方だと思うけどな

32 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:43:21.28 ID:wX4VPb7Ba.net
モンハンは飽きた

33 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:44:15.33 ID:hPe5t30g0.net
ゴキ団にはブランド崩壊していないように見えるのか…
エアプ過ぎて痕跡集めが足りていないんじゃないか?

34 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:44:17.82 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>30
バイオコードベロニカも独占で出すし入れ込んでたのは確かだろ

35 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:45:09.35 ID:t4KvBtVQ0.net
3DSでブランド崩壊しかけたのによく持ち直したものだ

36 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:47:34.36 ID:hvlwGp0/p.net
>>34
そのソフトPS2発売日と一緒だよハゲ
ローンチで出せる環境じゃないだけだろ

37 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:47:44.03 ID:bBUng6s10.net
>>33
シリーズ最高売り上げなんだよなぁ
物分かりの悪いやつ以外はもう認めてる事をいつまでグダグダやってるんだ?

38 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:49:29.77 ID:6LzXdy8gd.net
全機種マルチ掲げてるメーカーだしモンハンもそのレールに乗らざるを得なくなったんやろな

39 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:49:55.80 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>36
バイオに関しては直前までPS1で粘ればいい話

40 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:51:10.87 ID:hPzLTGNg0.net
モンハンはグラだけ綺麗にして今までの路線で行ってたら多分終了してた

41 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:51:27.68 ID:LwVHILAX0.net
モンハンを出したい時にWiiUは死んでたし
VitaやSwitchは生まれてなかったし
上でDCに入れ込んだのは経営ミスみたいに騒いでるやつといい
時系列が狂ってるやつ多いよな

42 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:52:37.72 ID:hvlwGp0/p.net
>>39
バカじゃねぇのお前

43 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:53:22.34 ID:sKNhifND0.net
もはや自転車操業の様に矢継ぎ早にモンハン出さないと生きていけない体になっちまった
故にもうマルチが大前提かな

さっさとswitchに出せば? 株式会社モンハンさん

44 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:54:04.38 ID:rHVvMjY20.net
これから崩れるんだろ
Wから3作もしない内に崩れるからまあ見てなよ

45 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:54:35.18 ID:6LzXdy8gd.net
MH3や3G〜XXの過ちを繰り返したらいけないわ
本気で

46 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:54:48.95 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>42
売れないハードに作るとかアホの極みじゃん
GCのバイオ0なんて後発のリマスターに売上抜かれてるし
本当当時酷い有り様だったのが分かる

47 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:55:49.04 ID:rvMoF8kgr.net
>>16
どこぞのテイルズオブシリーズそれで消し飛んだぞ
舐め腐った事ばかりするのもまたあれよ

48 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:55:58.94 ID:LwVHILAX0.net
PSPのモンハンも限界まで粘ってUMDの仕様上これ以上無理ってところまで引っ張ったのにVitaはまだ出てなかったからな
そもそもサードは自由にハードを選ぶ権利がある上に
肝心の出すハードが一つしかないのに裏切り扱いされてはカプコンも心外だろう

49 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:56:06.34 ID:bBUng6s10.net
>>43
はい、モンハン4Gと3Gのリマスター
ついでにストーリーズ2はswitch独占じゃあ

50 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:57:04.46 ID:v1zADLrO0.net
なお、任天堂ハードに出てた時ボロクソ叩きまくってたのはジョガイジョガイ

51 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:58:06.78 ID:bBUng6s10.net
>>48
当前なんだよね
ビジネスに恩とか情とかバカ言うなよって話だよな
理屈があってハード選んでるのに会社に良い顔しなきゃいけないからそっちを優先って方がおかしいよな?

52 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:58:52.16 ID:aQkyh+5Z0.net
良い意味で変わらないからな
ワールドで久しぶりに触ったけど何年も前の立ち回り、知識が普通に通用したのは嬉しかった

53 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:58:59.64 ID:bBUng6s10.net
>>50
今もんかを必死に叩いてるやつらを正当化できる理由にはならないかなぁ

54 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:59:21.74 ID:sKNhifND0.net
>>46
だからGC版の発売日にPS2版とマルチ宣言するなどという行為に及んだんだよ
個人的には64の頃のスクエニの「64はもう終わり」くらいの暴挙だったな、あれは

確かにPS2番はGC版の倍売れた。だが、そもそもGC版も大した数ではなかったし
売り上げ以上の何かを失ったな。アレは
移植するに差し当たって、劣化させるのに凄く苦心したとも言っていたしな

55 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:59:45.33 ID:yWs3DHVI0.net
>>26
あの時期は岡ちゃんによる負けハードでのオンリーワン作戦でぼろ儲けしてたからな

56 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:59:53.22 ID:2U9pmOWi0.net
>>43
switchマルチにすると明らかにクオリティが落ちる
海外で売れてる間にSwitch対応させる意味が無い

57 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:59:56.75 ID:BVkUkl+q0.net
辻本って七光りなのに偉そうにしないというかゲストさんに対しては凄く対応良いからいつもビックリするんだよな
顔が常にキレてそうな感じで怖いから余計にそう思う

58 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:00:20.83 ID:6LzXdy8gd.net
最初はカプコンの死んだゲームの話するのかと思ったのに結局はモンハンクレクレが始まっちゃうんだなぁ
任天堂ハード以外でやりたい奴が600万人いる事も分かってほしいわ

59 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:00:22.26 ID:LwVHILAX0.net
結果だけみて間違ってたとか言うのは簡単だからな
カプコンは毎回経営判断をしてるだけの話

60 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:00:30.14 ID:sKNhifND0.net
>>56
GC→PS2に移植したバイオ4って知ってる?

61 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:01:57.67 ID:Wz9fSEuJ0.net
スト3ってスト5より売れてないってのがビックリしたわ

62 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:02:05.87 ID:hvlwGp0/p.net
>>46
どちらも次世代機じゃないとまともに動かないし
バイオチームに技術的なもん抜きにしてPS1で粘れとか何ほざいてんだ
少なくともバイオに関わってた神谷はそういう環境でゲーム作ることに拘ってたんだよ

63 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:02:19.04 ID:2QdHnyDa0.net
>>60
普及台数って知ってる?

64 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:03:16.84 ID:sKNhifND0.net
>>63
それをどう判断するかは、C社ですよ
君じゃない

65 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:03:30.08 ID:LwVHILAX0.net
ワールドは4路線と変わらない操作感なのに(比べるとわかるが実際には操作性はかなり向上してる)
トライで目指した探索や現地調達を実現していてWiiでモンハンをやり込んだ人間に嬉しい内容
それが面倒な人がいるのはわかるが個人的に知ったことではない

66 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:03:50.67 ID:Qp1ACTxK0.net
セガ スクエニ コーエーより全然マシ

67 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:04:13.67 ID:bBUng6s10.net
>>60
あれ、10ヶ月後くらいに出たんだよなぁ
あまりにもGCの売り上げが悪かったせいでしょ?
じゃあ、バイオ4を任天堂ハードで買わない客層の問題じゃね?
バイオはPSって思ってる客が想像以上にいたのは驚きだけどな

68 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:04:33.30 ID:BVkUkl+q0.net
>>58
3DSモンハンから流れて来た人も沢山いると思うぞ
友達が買ったら自分も買わないと一緒に遊べないもんなー

69 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:05:33.03 ID:2U9pmOWi0.net
任豚はWよりXXの方が面白いって言ってるんだから
Wをクレクレしなくてもいいだろw

70 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:06:10.88 ID:hPzLTGNg0.net
バイオをGC独占と発表した後にカプの誰だったか忘れたがバイオはPSに戻りたがっていると言ってみたり
上層部と現場が一致してない印象

71 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:06:29.67 ID:LwVHILAX0.net
モンハンは下手にマルチにしてスイッチに足を引っ張られたらたまったもんじゃない
グラフィックを落とすだけじゃどうにもならない内容なんだし

ワールド路線は面倒らしいからライトな持ち寄り路線にするためにも
スイッチのモンハンはマルチじゃなくて別物がいいんじゃないの?

72 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:06:33.11 ID:BVkUkl+q0.net
>>69
それはネタだろ

73 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:07:30.68 ID:sKNhifND0.net
>>67
で?

それを今のPS4とswitch、カプコンの状況を鑑みて言ってみなよ
今のMHWを成功と捉えるのは自由だが、それだけで済まされる状況なのかどうか?
俺はそう思わないから言ってるんだが

74 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:08:31.10 ID:OWbeWABD0.net
PSでずっと続けてたら崩壊してたと思う
任天堂側でゲーム性を強化して戻ってきたのが大きい

75 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:09:47.39 ID:bBUng6s10.net
>>73
俺もお前の考えは違うんじゃないかと思ってるから言ってるんだが?
というかワールドの成功に対して疑問を抱いてるっていう前提から入るのかよ

76 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:10:16.32 ID:LwVHILAX0.net
スイッチがめちゃくちゃ普及してる世界から来てる人がいるようだけど
まだモンハンがミリオン突破できてなかった頃の3DSより売れてないぞ

週販の勢いがすごくても普及には時間がかかるとわかってないというか
やっぱり時系列を考慮できてない

77 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:10:56.44 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>73
カプコン創業以来最大のヒットタイトルになるの確実なのに
これが成功じゃないなら何が成功なんだ

今の所カプコン最大のヒットタイトルのバイオ5の推移
初回400万 三ヶ月後500万 9年後の現在730万本

78 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:10:59.11 ID:rHVvMjY20.net
一回盛り上げる事はできるんだよ
ロスプラ2とかスト4とかな
あとは下落するだけ

これがカプコンの限界

79 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:11:29.84 ID:sKNhifND0.net
だったらもういちいち過去の話に戻るなよ
しちめんどくせーな
俺は>>43の時点で既に現状を分析しているわけだが

80 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:11:57.56 ID:UzDOSMZi0.net
>>48>>51
何いっているんだよ。
カプコンはドリームキャスト時代から独占を口にし、
度々約束を反故にしている。
裏切り者には違いないのだよ。

81 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:12:50.42 ID:FXjaZexa0.net
ストリートファイターもバイオも20〜30年経ってるけどまだ売れてるしカプコンはやる気無くさなきゃブランド崩壊しない方でしょ

82 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:13:28.76 ID:2U9pmOWi0.net
W発売前は開発もSwitchでの予防線貼りまくってたけど
いざ発売されたら600万本楽勝で突破で嬉しい悲鳴だからな
Switchで別路線なんかやっても今この流れを分断させる結果にしかならん

83 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:13:49.41 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>78
P3で490万本まで上がってからダブルクロス180万まで下がって
またワールド600万で上がったぞ

84 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:14:02.41 ID:LwVHILAX0.net
>>80
その件とその後の件は無関係だろ

85 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:14:17.34 ID:FXjaZexa0.net
>>43
まーた豚がクレクレしてんのか
ほんと懲りないな

86 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:14:30.51 ID:JXczrzgA0.net
モンハンのPSP→3DS→PS4という流れは良い判断だったと思うけどなあ。Wiiはちょっとよく分からん。

87 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:15:20.57 ID:hvlwGp0/p.net
>>80
DCの場合はセガがハード撤退したっていう経緯も考慮しような
意地で塩漬けにしてなんの得がある

88 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:15:36.19 ID:bBUng6s10.net
>>79
バイオも結構売れてる状況でモンハンに完全に依存してるって思い込んでるのがしょーもない分析だなって話では?
つーかカプコンってリマスターしてりゃ結構稼げる状況になってるからな

89 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:15:44.54 ID:FXjaZexa0.net
PS4初期はエンジンの開発失敗とか色々あったにせよよくここまで持ちこたえたな
リマスターでわりとしのげてしまえたのがすごい

90 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:15:50.58 ID:sKNhifND0.net
>>82
既に分断されまくってるだろ。問題なし
自分の都合の良い視点で自然と見ちゃってるんだよなあ

>>85
ゴキブリの様に女々しく食い下がってるのとは違うんだぜ
あくまで上から目線でね

91 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:17:03.08 ID:FXjaZexa0.net
このカス豚IDがSNKでわろた

92 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:18:31.76 ID:bBUng6s10.net
>>90
ほらな、ほんとしょーもねぇ奴だわ
それ上から目線じゃなくて完全に虚勢張ってるだけだろ
上から見るための後ろ盾も根拠もなくイキってるだけじゃん

93 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:19:02.99 ID:LwVHILAX0.net
Switchの普及台数をまともに把握してもいないのに万能感に溢れてるのがある意味すごい

94 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:19:14.83 ID:UzDOSMZi0.net
>>87
それこそ何いっているんだよ。
撤退のきっかけを作ったのはカプコンもそのひとつだぞ。
営利企業としては優秀かもしれないが、ファンの気持ちを裏切りすぎだろ

95 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:20:00.05 ID:sKNhifND0.net
ひと昔前と違って、モンハンしかヒットさせられない二流メーカーに成り下がったからな
ゴキはそれでも欲しくて欲しくて仕方なかったんだろうけども

まあ、そうなったからこそ、switchで出さないという道は断たれてると
そう論理的に言ってるわけよ

96 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:20:54.50 ID:FXjaZexa0.net
イキリ豚

97 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:21:56.13 ID:c5xs8pog0.net
ロックマンは2Dですぐ作れるからって乱発しすぎだったよな
あれはハードに一本の定番ブランドでいいと思う
スイッチロンチだったら絶対売れたと何度思ったか
ゼルダみたいに難度高くてクリア出来なくてもハード買ったら毎回挑戦したくなるみたいな

98 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:21:58.78 ID:piplhtv9K.net
ストーリーがあんまり関係ないってのはあるだろうな

99 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:22:01.42 ID:yWs3DHVI0.net
>>94
DCの件なら岡ちゃんがカプンコはせっかく勝ち戦してるんだからやめないでほしいといってたけどな
シナリオ担当別会社作っての連作とか完全にDC向けの施策なわけだし

100 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:22:26.13 ID:FXjaZexa0.net
バイオ7どーん
スト5どーん
リマスターどーん
リマスターリマスターバカにしてるけどリマスターの中には何本かリマスターだけで100万本超えしてるゲームあるからなw
モンハンだけとか言っちゃうアホ

101 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:24:23.62 ID:2U9pmOWi0.net
真面目な話
Switchにはストーリーズ系のグラで出せばいいと思うぞ
なんならスプラ系のグラでもいい
「子供に売れたい」は最近のカプコンの悲願でもあるしな

102 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:25:41.86 ID:6LzXdy8gd.net
>>101
それなら600万ユーザーもニッコリだな

103 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:25:57.13 ID:sKNhifND0.net
>>100
何言ってるかわかんねーよ
勢いで誤魔化すな

104 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:27:04.04 ID:BVkUkl+q0.net
出来ればリマスター出すんならその続きの新作も作って欲しいわ
最近だと大神が凄く面白かったから大神2をプラチナに頼んで作って貰うとかさ。神谷は作る気満々なんだから頼んで欲しいわ

105 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:27:11.41 ID:PoboXY160.net
正直今回ワールド出してなかったらモンハンもヤバかったと思う

106 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:28:26.27 ID:DzgX2r9XM.net
バイオハザード以上の和製IPってそうそうないでしょ

107 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:29:13.08 ID:iiLhs7nK0.net
>>105
X系のグラフフィック良くなっただけのやつだったら間違いなく爆死してたな
なぜか豚はX系絶賛してるが

108 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:29:45.62 ID:UqVNDv7+M.net
モンハンブランドはなぜか異常に強い

109 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:30:49.72 ID:FXjaZexa0.net
>>104
仮に作るとしても自社で作るだろ
そこらの会社と違って開発力あるんだからプラチナに委託する意味がない
リマスターというか完全版出したデビルメイクライはもうすぐ続編くるけどな

110 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:31:02.93 ID:1eAKxcnP0.net
3dsで崩壊したけたけどな
pspよりグラも内容も劣化してたからな

111 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:31:04.60 ID:OWbeWABD0.net
モンハンの代用品無いからな
パクり狩ゲーは沢山出たけど全部失敗したし

112 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:32:38.53 ID:FXjaZexa0.net
>>105
これはある
3DS時代に着実に売り上げ落としまくっててモンハンの話題とかあんまり見なくなってたけどワールドが神ゲーすぎてまた一気に売れたしモンハン勢も帰ってきた感じ
スイッチで3DS系のマンネリモンハンで5が出てたら多分爆死してた

113 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:39:05.92 ID:hvlwGp0/p.net
>>94
撤退のきっかけはカプコンとか何ほざいてんだ…頭おかしいのか?
機会損失とシェンムー失敗、PS2のPS互換、DVD対応が決定打やぞ
DCで出たソフトの後発は撤退済んだ後だ

114 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:39:14.11 ID:3diiBb4xM.net
ダブルワロスで売上落ちまくってたからね
ワールドはほんと起死回生の一発になったわ

115 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:39:43.93 ID:jupviOqMa.net
>>88
死ね
ソニーの犬が

116 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:43:21.03 ID:FXjaZexa0.net
たまたまなのか自分たちが一番痛感してたのかわからないけどいいタイミングで据え置きハードに戻ってこれたよなモンハン
携帯機路線従来路線はマジで飽きられてたし
4Gまで買ってたけど今回PS4で進化したモンハンじゃなかったら二度とモンハン買わなかったと思う
そんくらい飽き飽きしてた

117 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:45:06.05 ID:PoboXY160.net
>>116
別にXXは嫌いじゃないし結構遊んだけど、そこそこシリーズ遊んでたら流石に飽きがくるわな
その意味でワールドは良かったと思う、弱かった海外でも結構売れてるみたいだし

118 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:45:21.85 ID:LwVHILAX0.net
まあワールドもトレハンを求めてるユーザーには応えきれてないから
アプデ対応するのかそちらはスイッチでサポートするのか知らんけどまだやりようはある

119 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:45:59.09 ID:I/8cbc+10.net
ブヒッチ独占で従来型のモンハンとかやってたらシャレにならない大爆死だったろうね
海外じゃ売れないし国内も周りにブヒッチ持ってるやつが少ないから3デスより大幅に売上落ちるのは目に見えてるし

120 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:47:29.44 ID:yWs3DHVI0.net
XXは数字を落としたといってもカプンコの想定よりは上なわけで
出す前から前ほど売れないことを察していたフシがある

121 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:47:59.81 ID:ktWCse6cp.net
ワールドやって、モンハン自体に飽きてるのを再確認できたけどな。プレイする前は綺麗になれば何か変わると思ってたが、ガワだけ変わってもやってることはさほど変わらないし、すぐ飽きた。
まぁ、新モンスターなのに動きに既視感強すぎたところが問題な気はするけど。

122 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:48:08.72 ID:FXjaZexa0.net
ワールドは普通にアプデ繰り返しながら一年後にG級DLCを3000円くらいで販売するんじゃね
4やXに当たる今の段階ですぐ飽きるとかやり込み要素薄いとか言ってるやつモンハンやったことねえだろ
つーかトライの時もP3の時も4の時もやり込み要素薄くてすぐ飽きるって騒いでる奴らいたな

123 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:48:31.41 ID:iiLhs7nK0.net
残念ながら豚の心の支えであるリーク情報だとSwitchのモンハンは従来型らしいからな
嫌な予感しかしない

124 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:49:50.21 ID:I/8cbc+10.net
そのリークとやらが正しいとして開発取りやめるんじゃね?w
ブヒッチ独占従来型モンハンとか超大成功したワールドの足を引っ張るだけにしかならないし

125 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:50:11.80 ID:FXjaZexa0.net
むしろスイッチみたいなPS4並みに開発費かかるクソハードでわざわざユーザー分断するようなモンハン出さないでしょ
せっかく買ってくれた600〜700万人のモンハンファンが不安になるし次の売り上げに響く
今後モンハンやりたいならPS4でってのがカプコンの明確なメッセージ

126 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:50:49.44 ID:Wz9fSEuJ0.net
>>120
下だよ
3DSのダブルクロスが2017年3月期に200万だから
累計ですら180万本だから未達

http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2017/2nd/images/pdf_9.png

127 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:52:16.34 ID:UzDOSMZi0.net
>>113
なんでそんなにカプを庇う?
俺はPSから移籍した一ユーザーだから当時のセガユーザーの怒りを沢山受け止めてきたんだぞ。

128 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:52:50.16 ID:iiLhs7nK0.net
>>126
ワロタw
こんなの出してたのか
まあまさか携帯機モンハンが200万割るとは思わなかったんだろうな

129 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:53:00.00 ID:3diiBb4xM.net
ブヒッチ向けモンハン開発班はもう解体されてワールドのDLC作る手伝いでもさせられてそうw

130 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:54:21.00 ID:BVkUkl+q0.net
>>109
てかデビルメイクライの新作来るって初耳だわ

131 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:55:16.08 ID:FXjaZexa0.net
>>126
カプコンの予想以上に携帯機モンハン、従来モンハン飽きられてたんだな
ほんとスイッチに5出さなくて正解だったってホッとしてそう

132 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:55:16.29 ID:psVwZGWu0.net
FFも崩壊してるしな

133 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:55:33.20 ID:UakTtIOe0.net
>>122
DLCなら良いけどな
今までだと無印込みのフルプライスだったから

134 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:56:51.05 ID:I/8cbc+10.net
これだけ海外で売れてるのに豚ハードでやってきたみたいなぼったくりG級商法やったらすげえよカプコン
尊敬してやるわ

135 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:57:04.31 ID:UakTtIOe0.net
>>123
従来型ってどんなんか知らんが流石にシームレスにはするだろう

136 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:57:07.41 ID:FXjaZexa0.net
>>133
さすがにこのご時世でPS4なのにDLCじゃない買い直しのワールドGは出さんだろ
廉価版代わりに5000〜6000円でワールドGのパッケは出すと思うけど
普通に大型DLCだと思う

137 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:57:40.94 ID:FXjaZexa0.net
>>135
スイッチの性能だとできないよ

138 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:58:19.90 ID:hM8dhAy00.net
PS4に出して国内じゃブランド崩壊してる訳だが

139 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:58:47.58 ID:UakTtIOe0.net
>>137
ワールドクオリティにしなければいい
流石にロード切り替えは引くわ

140 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:59:34.76 ID:FXjaZexa0.net
>>139
PS2の三国無双みたいな感じ?

141 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:00:35.33 ID:xUUyGP8Q0.net
>>139
なにワガママ言ってんだ?
4GからXXでも結構速くなってんだぞ
昔に比べたらもっと速い
言うほどエリチェンでストレス食うか?
食うとしたらむしろガバガバエリア境界とかエリア侵入狩りルーチンのほうだわ

142 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:00:45.45 ID:PoboXY160.net
>>133
流石に今作で今までみたいなG商法やったら腰抜かすわ
まあアプデDLC出し尽くしてから、全部込みのは出すだろうけど

143 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:01:41.39 ID:UakTtIOe0.net
>>140
知らんけどクオリティ下げれば出来るだろう
フィールドの作り込みとか下げて
そもそもswitchで出るか分からないけどロード切り替えだったらドン引きだよ

144 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:04:09.88 ID:FXjaZexa0.net
>>143
まぁ出ないし大丈夫だろう
妄想だけならワールドよりすごいモンハンってことにできる

145 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:04:28.34 ID:TpEHL+Nn0.net
従来MHが飽きられたのは3DSで毎年出して搾取してたからだろう
MHXなんてG級出しませんからのXXとかユーザー馬鹿にし過ぎて売れないのは当たり前

最高売り上げだしたMHWも5年間続けてMHW3XXとか出せば確実に見捨てられるわ

146 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:05:00.81 ID:hvlwGp0/p.net
>>127
庇うも何もカプコンは普通なんだが
バイオがセガハードに当時全作出てたの知らんの?
1〜3も出てる
それも裏切りだ〜横暴だ〜ってのたうちまわってたか?
GCにも、もれなく当時のナンバリング全作出してる
都合の良い部分だけ切り取って裏切りっていかがなもんかと思うがな
だったらPSにガンサバやら供給してたのは無視かよ
次世代機にソフトぶち込むなんてカプコンのお家芸じゃねぇか。

147 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:05:10.76 ID:UakTtIOe0.net
>>141
ストレスだらけだろ
弱って遠くに飛ばれ何度もロードしながら移動
くっそ狭いマップで攻撃食らって隣のマップに弾かれる
マップ切り替えの所で陣取られ4人で中央に移動して待機
不利なマップでも誘導できない
これっぽっちも利点がない
シームレスで不自由なことも一切ない

148 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:05:21.02 ID:yWs3DHVI0.net
>>126
そんな記載が有ったのかw
16年度の決算時点で170万で順調と記載されてたんだがな

149 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:06:57.16 ID:PoboXY160.net
>>145
MHW3XXってギャグで言ってんのか?
なんだその闇鍋的なの

150 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:07:50.62 ID:FXjaZexa0.net
セガサターン版のバイオ1のポリゴンぐちゃぐちゃでおもしろかったな
あの無茶移植で2と3もやっといてほしかったw

151 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:08:37.06 ID:I/8cbc+10.net
性能云々もあるけどシームレスのマップは明らかに作るのに手間かかってるからね
ブヒッチ独占モンハンとかいうシロモノが存在すると仮定して、大して売上見込めないものにそんな手間をかけるわけがないw

152 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:08:38.57 ID:35QoIecZ0.net
もう株式会社モンハンでええやん

153 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:08:39.82 ID:iiLhs7nK0.net
>>135
あのリークだとワールドと従来型ってシームレスかどうかぐらいしか分けようがないんだよな

154 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:09:20.57 ID:1a70iEy4M.net
>>149
MHXがMHF以上の闇鍋ゲーだったしあり得んと言えないのがw

155 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:09:32.68 ID:UakTtIOe0.net
マップ切り替わった瞬間にレウスの炎を食らって死んだ動画を思い出したわw

156 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:11:38.44 ID:FXjaZexa0.net
※ここまで全て豚の妄想です

157 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:12:01.67 ID:7CZUtoLn0.net
XXは看板モンスの片方がディアブロスだものなぁ・・・
ラオシェンロンにしても今更だけどどうせ復活させるなら3DSで登場してない
ヤマツカミやナナテスカトリとかも出せば良かったのに
そりゃ買わんわw

158 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:12:41.22 ID:UakTtIOe0.net
>>153
とりあえずPSPと3DSの全作品を買ったけどシームレスじゃないならドン引きだわ
出来ないわけじゃないけど煩わしすぎる
switchって一応据え置きだろw

159 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:12:42.69 ID:AIL8VZn00.net
>>26
スト3とかベロニカはセガからの要望に応えたって感じじゃないのかね

160 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:13:49.29 ID:TpEHL+Nn0.net
>>149
>MHW3XXってギャグで言ってんのか?
お前カプコン舐めてるの?

ストリートファイターZEROシリーズ

ストリートファイターZERO
ストリートファイターZERO2
ストリートファイターZERO2 ALPHA
ストリートファイターZERO2'
ストリートファイターZERO3
ストリートファイターZERO3↑
ストリートファイターZERO3↑↑

161 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:14:40.37 ID:1a70iEy4M.net
switchにMH5を出したら実際ドン引きするだろうなぁ
MHW出した後でコレは…って意味で

荒地以降のMAPは良いが古代樹MAPみたいなカオスMAPは多分無理じゃねって思うw

162 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:14:57.90 ID:PezwAGS10.net
据え置きはWGの後にPS5向けMHが妥当かねぇ
十年近くMHP3ユーザー放っておいても帰ってくる事が分かりましたし
あとは今回と同じサイクルで携帯機→据え置き→携帯機を繰り返していれば安泰

163 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:15:06.24 ID:lAGW1SZR0.net
ワールドは一新してるからまだいいけど
他のは完全に使いまわしなのになぜ売れるのかマジで理解できない
新しくゲーム始めるのに前作と同じマップで同じ工程を繰り返すとかちょっと信じられない

164 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:15:13.69 ID:7CZUtoLn0.net
シームレスじゃなくても良いけど流石に4ベースのグラは勘弁って感じではある>Switch版
てかそれだと大爆死しそうだなw

165 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:15:49.10 ID:PoboXY160.net
>>160
5年で3まで出して尚且つXXなんてギャグ以外にあるのか?

166 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:15:49.20 ID:FXjaZexa0.net
>>26
3rdというかCPS3系のゲームに関してはPS2初期の開発環境だと性能が足りなくてどうしても無理だったんだよ
移植不可とまで言われてた3rdがPS2に出せたのは開発環境がこなれてきて色々と技術が進歩したからだって当時のインタビューで読んだ
ドリキャスは2D系と相性がよかったから一部分ではPS2より性能が高かったので格ゲーがたくさん出てた(あと大正義NAOMI互換)

167 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:16:46.25 ID:UakTtIOe0.net
単純に携帯シリーズのマップをそのままシームレスにすればいいんじゃね
ワールドクオリティなんて期待してない

168 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:17:26.93 ID:bbk1HUf50.net
無印からのモンハンファンの俺がワールド切ってわ
おれの中ではもう崩壊始まってる

169 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:17:43.24 ID:FXjaZexa0.net
>>162
1番の心配はモンハンワールド2が縦マルチになるかどうかだと思う
PS4とONE切ってPS5専用で作らないとまた足枷ハマった状態になるし
カプコンにその勇気があるのかどうか

170 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:18:20.57 ID:1a70iEy4M.net
とりあえずお護りみたいな掘り要素は廃止しようぜ

171 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:18:22.79 ID:PoboXY160.net
>>167
それだとまたマップ1から作り直しになって大変じゃない?

172 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:18:57.10 ID:ik/yvITk0.net
>>169
洋ゲーですら初期は縦マルチだぞ
アサクリ4、番犬、CoD全部縦マルチ

173 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:19:08.36 ID:7HQdQJXj0.net
いやXXまで10年以上進化無さすぎてブランドの閉塞感半端なった
ワールドで大改革したおかげで息を吹き返した

174 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:19:36.77 ID:PezwAGS10.net
>>161
PS2→PSP→3DSが受け入れられてきた土壌でグラの劣化など問題にならないでしょう

175 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:19:54.24 ID:UakTtIOe0.net
>>171
むしろ作り直さないなら買わないな
流石に3DSに毛が生えた程度の作り込みだったら笑うぞw

176 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:19:55.17 ID:iiLhs7nK0.net
>>167
今までのマップ見てみろマップ間の繋がりとかあってないようなデザインだから

177 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:20:05.27 ID:7CZUtoLn0.net
無理無理MHWの素材を劣化させたり高精細にしたりして3〜4作は余裕で使いまわすに決まってる
PS5向けだとしてもワールドの4K?リマスターとかになっちゃいそうだw

178 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:20:06.91 ID:PoboXY160.net
>>168
無印から全作遊んでる俺からすると、ようやく無印PVに近付いたって点でワールドは素晴らしいぞ
無印からやってるファンっていうなら1度遊んだ方がいい

179 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:21:40.72 ID:PoboXY160.net
>>175
現実的では無いな
むしろXX出したんだからそれの使い回しって方が現実味がある、switch版の新作モンハン

180 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:21:45.60 ID:iiLhs7nK0.net
>>158
流石に次Switchで出すとしてもシームレスじゃないのはありえないよね
まあそれだとリークのいうワールド路線とX路線で内紛なんて起きないはずなんだが

181 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:22:17.05 ID:UakTtIOe0.net
>>176
単純なシームレス化じゃない
狭くても良いしフィールドはワールドほど作り込まなくても良いから1枚にしてくれってこと

182 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:23:39.88 ID:FXjaZexa0.net
カプコン内で内紛があったとしてワールドの600万本売り上げと下手したら過去のカプコン作品トップ3に食い込むレベルの売り上げを見てXチームはもう終わってるでしょ
いまはワールド向けのDLCとか新モンスター作ってんじゃないか

183 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:24:37.47 ID:UakTtIOe0.net
>>179
PSPから3DSだとスペックに大差ないから、そのままでもよかったけど
switchから一新しないと携帯シリーズは生き残れないんじゃね

184 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:25:11.40 ID:7CZUtoLn0.net
マップなんて平坦で良いって4〜ワールドで既に結論出てるからなぁ
それに一枚マップで良いなら闘技場で良いだろ?
自分はエリア制でもいいから様々なロケーションある方が良いわ

185 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:25:18.61 ID:1a70iEy4M.net
MHXチームは時間稼ぎとして機能したけど
ナンバリングを携帯機に移した本編チームはどういう顔してるか気になる

186 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:26:35.04 ID:UakTtIOe0.net
>>184
様々なロケーションをあえてロード挟む理由がない
今までは性能的に厳しくて出来なかっただけの事

187 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:26:36.23 ID:FXjaZexa0.net
>>185
本編チームって普通に4G→ワールドだぞ
そこにドグマスタッフとか加わってる

188 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:28:44.32 ID:guoIEC7K0.net
売れないゲームはださない

189 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:29:09.47 ID:UakTtIOe0.net
そもそも平坦が良いなんて結論が出てない
ワールドがそれを証明した
作業的にゲームをやりたい人は声がでかいが多くの人は作業を求めてない
ドラクエもPS4版が良く売れた

190 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:29:13.72 ID:BxIQP8U10.net
>>161
ワールドみたいにフォールド数少ないならできそう
もちろんオブジェとか削られるだろうが

191 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:30:32.42 ID:7CZUtoLn0.net
>>186
性能はその通りだけど、一枚マップで様々なロケーションにするなら
オープンワールド並みの巨大マップ必要だろ
Switchでそこまで望むのはどうかなぁと、てかマルチアクションでそんな広さは不要なんだよ
広いのはソロゲーで十分ですわ

192 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:31:47.20 ID:BxIQP8U10.net
>>184
むしろ4の時点で段差うざいうざい言われてたな
ちなみに本スレじゃ古代樹も狭いわわかりづらいわ無駄に入り組んでるわで糞マップ扱いだ

193 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:31:57.64 ID:GnPcbHala.net
>>185
Wのディレクターやってる徳田とか4と4Gにがっつり関わってるじゃん?

194 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:32:04.76 ID:AIL8VZn00.net
今は今後のためにもワールドに集中してもっと作りこんで欲しいわ
今switchで出してもどっちも中途半端になる気がする
switchでも一新したらボリューム不足かもしれないし

195 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:32:31.83 ID:UzDOSMZi0.net
>>146
じゃあなんだ。
コードベロニカ独占破棄で怒りまくってたセガユーザーが間違っててたと言うのか?
とんちんかなな怒りだったと言うのか?

196 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:32:51.02 ID:UakTtIOe0.net
>>191
だからさ携帯シリーズもロケーションに合わせてマップは複数あるだろ
その複数あるマップは8個とか小分けしてロードで切り替えてる
それをシームレスにするだけの話

197 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:33:29.92 ID:yWs3DHVI0.net
switch版を出すなら任天堂からハイラルのマップ貰ってそこにモンスター配置しちゃえばいい
俺はそれで構わん

198 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:34:16.67 ID:7CZUtoLn0.net
>>196
シームレスにしても何も劣化しないならかまわんけど
ロード制に比べたら確実に劣化するしなぁ
そういうのは性能高いPS4に任せて良いんじゃないかと

199 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:34:28.81 ID:/DU9rXPp0.net
3,4つのエリア制でいい
スイッチユーザーはそれほどグラにはこだわらないからBotWくらいあれば売れる
ただしMHWの移植だと劣化移植にしかならないので
MH5かMHWPとして完全に別物のほうがいい

200 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:35:33.47 ID:PoboXY160.net
まあ折角海外でも売れたんだから今はそれらの人を離さないためにも、アプデやDLCに力入れといて欲しいわ

201 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:36:49.72 ID:7CZUtoLn0.net
MHWは数回無料アプデが用意されてるそうだけど売れたから追加DLCとか検討してるかもね
それがG版になるかもだが

202 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:37:19.50 ID:BxIQP8U10.net
映像とかシームレスとか作りこんでモンスター三十数体とかフィールド5個とかになったのは残念
W2がでるならもっとボリューム増やせるのかな

203 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:37:19.50 ID:LwVHILAX0.net
モンハンはバカの不満の声がでかいだけだからな
むしろワールドではこれまでの不満点をカットせずに見直して再実装してきたくらいだから無くなることはない

204 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:37:55.08 ID:iiLhs7nK0.net
>>198
何がどう劣化したんだよw

205 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:38:30.00 ID:UakTtIOe0.net
>>198
何が劣化するの?
ワールドクオリティで作れ何て言ってない
ソロでもマルチでもロードは糞仕様
アクションゲーの弊害にもなってる
アクションゲーで何度もロードするってテンポ悪すぎる
ステージ切り替えじゃなくて敵と戦ってる最中に何度もロードするんだぞ

206 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:39:01.65 ID:7CZUtoLn0.net
>>204
劣化するだろうって事
誰もワールドがXXとかより(グラが)劣化してるなんて言ってない

207 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:39:07.32 ID:AIL8VZn00.net
>>197
それいいなw
ワールドはホライゾンからマップ貰ってもいいかも
廃墟みたいのは削除して

208 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:40:07.16 ID:7CZUtoLn0.net
>>205
3DSのロードは短いから全然気にならんけどな
それで今まで不満なんて出てないし

209 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:41:45.37 ID:UakTtIOe0.net
ワールドやってみ
切り替えがどれだけ煩わしくてテンポ悪いか気づく
>>147のようなストレスもあるし

>>208
マップ切り替えの不満は初代からずっと出てる

210 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:45:09.75 ID:7CZUtoLn0.net
>>206
シームレスにしても結局狭い道で裏読みとかして歩かされるなら
暗転のがマシだと思うけどなぁ
ワールド並みのグラは当然無理だとしてもXX(HD)程度のグラになるなら
シームレスよりロードありのエリア制のが良いって言ってるの
Switchの性能過信してないからね

211 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:46:11.62 ID:7CZUtoLn0.net
>>210>>209へのレスだった

212 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:46:22.93 ID:UakTtIOe0.net
ロード切り換えの不満と要望はずっと出てるからな
昔よりロードが早くなって待ち時間が減っただけ

213 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:48:15.17 ID:iiLhs7nK0.net
>>210
裏読みなんかしてないだろ?

214 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:48:45.69 ID:FXjaZexa0.net
出ないゲームの妄想はたのしいか?

215 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:49:00.88 ID:7CZUtoLn0.net
>>213
PS4ならね
Switchじゃ無理

216 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:49:36.55 ID:UakTtIOe0.net
>>210
誘導できるだろ
それすら携帯シリーズは出来ないんだよ
だから戦いにくい地形でも戦うしかない
シームレスになって悪いことが何一つない
切り換えの良さは何一つない
お前も良さを言えない

217 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:49:48.70 ID:sXFR4hPK0.net
だからモンハン仕様のロストプラネットを出せとあれほど言ったのに

218 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:51:23.59 ID:7CZUtoLn0.net
>>216
まあどうせカプコンの事だからXXHDの使い回ししなきゃ
ワールドを劣化させて移植+αするだろうからシームレスになるだろうから
杞憂に過ぎないけどな

219 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 11:53:07.27 ID:PoboXY160.net
>>218
CAPCOMの事だ、わざわざワールドを最適化するよりせっかく出したXXを流用するに決まってる

220 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:02:06.72 ID:tDVELBc+0.net
キャンプの隣が川洞川の3マップ
これ1つでいいんだけど…
ここに強いmobを放つだけじゃん

移動面倒
傾斜面倒
段差シネ
mobの体力一定減らすと2頭強制シネ
頻繁にマップ移動考えた奴は頭逝かれてるのかね?ただただ苦痛

221 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:02:50.75 ID:BxIQP8U10.net
ただヘタレハンターだとマップ切り替えで助かってた奴いそうw
死にそうになったら逃げて落ち着いて回復とか出来るしなw

222 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:03:50.99 ID:mukRzNtpd.net
頼む、これ以上ぶーちゃんをいじめるな!

223 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:05:10.75 ID:LwVHILAX0.net
細道で裏読みってバカの嘘に騙されてついつい書き込んじゃったのか

224 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:05:37.10 ID:39237MQtr.net
>>47
テイルズはハード移籍より内容が…

225 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:09:48.42 ID:39237MQtr.net
来年度どうするんだ?と言われてるが
ここで何故がまた大ヒット作を出しそうなのもカプコン
ワールドでのマルチ需要をそのまま頂くぜとかでD&D三作目とかな!

226 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:10:23.65 ID:BxIQP8U10.net
>>216
横だがスイッチでシームレスにして他(グラやボリューム)が削られるならシームレスじゃないほうがいいってことでしょ
なんかシームレスと切り替えを単体でしか考えてないけど

227 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:11:16.82 ID:mukRzNtpd.net
ドラゴンズドグマ2出したらPS4買ったモンハン厨が結構買ってくれるはず
カプコン急げ

228 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:11:45.66 ID:hvlwGp0/p.net
>>195
結果論だろそれ
DCベロニカ出て間もなくセガ撤退の噂上がってんだぞ。
ユーザーが熱あろうがセガが白旗あげたらサードパーティーだって一連托生の義理まで通す必要ねぇよ

229 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:21:52.53 ID:+k99fjxu0.net
モンハンをPS4で海外向けに

という無謀とも言える挑戦に勝ってしまったから
次はスイッチでポケモンと同時期にぶつけて勝負してみて欲しいw
今のカプコンはそのくらいしそうな位に余裕ぶっこいてると思う

PS4のパターンを踏襲するならば
ポケモンが出て場があったまった後に出すのが最善かと思うが
はたしてどうだろうなあ、時期
ポータブル路線を捨てる手はないんだから出さないって事はないと思うのだが

230 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:24:02.08 ID:FXjaZexa0.net
>>229
なんでカプコンがそんなことしないといけないの
スイッチにモンハンは出ないんだよ

231 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:30:43.25 ID:HfWc2/Lj0.net
ワールドの有料DLCを冬にだして
1-3月にswitch専用モンハンかなあ

232 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:32:15.53 ID:+k99fjxu0.net
>>230
出るに決まってんだろ。カプコンやぞw
ワールドとナンバリング(ポータブル)とフロンティアの全部で儲ける気満々やでw
ついでにストーリーズも諦めてないに決まっとる

なにせ今回のでモンハンまだまだ行ける、って調子に乗せてしまったからな
さらに別路線のスピンオフとか出てきてもおかしくねえw

233 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:32:42.50 ID:X07b+QsX0.net
モンハンはソシャゲは失敗しまくってるじゃん
ユーザー層とソシャゲの相性悪いんだろな

234 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:35:41.11 ID:LwVHILAX0.net
Switchは普及にもう一年かかるから出るなら来年だろうな

235 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:35:58.22 ID:UzDOSMZi0.net
>>228
なんだよそれ・・・
当時若かったからセガ信者の怒りを真剣に受け止めてたんだぞ。
そんな事をきにせずに、PS2で遊びまくっていたら良かったのにという結論やん。
もうスイッチ買わずにPS4のみで遊ぶからな<カプコン

236 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:48:37.64 ID:LwVHILAX0.net
裏切り論者は本当に分別がないな

237 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:56:34.77 ID:HaxK0DPMM.net
スイッチはもう無いだろ
あるとしたら任天堂が大金積んだ場合だけだろうけどワールドがここまで成功しちゃうと劣化モンハン引っ張ってきてもインパクトが無いどころか顰蹙買うだけだと思う

238 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:13:14.77 ID:QWY0zcx70.net
バイオに予算割いて欲しい

239 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:18:49.06 ID:hvlwGp0/p.net
>>235
ちなみにセガは撤退決めた翌年にソニアド2をGC向けに出してる
潔いわな。カプコンが意地でも移植しない義理なんてもっと有り得ない
お前がPSだけでこれからも楽しもうがそりゃ勝手だ
カプコンはそういうメーカーだってのを頭に入れた上でゲームやりなね
あのメーカーに贔屓って言葉はないから

240 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:22:29.04 ID:hvlwGp0/p.net
翌年じゃないな。撤退決めたその年にソニアド2出してる。
当時1つのハードでソニックシリーズほぼ全作網羅してたのが
セガハードでなく任天堂ハードってのがなんとも言えないな

241 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:25:43.53 ID:QWY0zcx70.net
裏切りってワード多いけど、カプコンとしてはマルチに出来ればしたいだろうな
海外だとマルチ普通なのにゲハだって荒れる要素が少なくなる

242 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:26:56.41 ID:bBUng6s10.net
つーてもカプコンってバイオにしても大神にしてもモンハンにしてもPS発で他所のハード行っても結局戻ってくるよな?
バイオは4出る直前にPS2移植発表の手の平返し、大神は神谷いなくなった後にDSに出したアレがクソゲーで死亡。今じゃリマスターがPSにでてる、モンハンも結局任天堂ハードで出たモンハンはポータブルを超えられなかった

243 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:28:03.20 ID:twW2MEIh0.net
カプコンの戦略はいつもシンプルではあるんだよね

マルチの方が儲かりそうならマルチ
マルチを外すことでそれ以上の利益が見込める何かがあれば機種減らす

常に利益優先(´・ω・`)

244 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:29:48.47 ID:jfS/9kks0.net
>>242
むしろ全方向展開してるから普通にサードらしいと思うで
おま国のResi5買ってた頃が懐かしい

245 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:30:33.52 ID:Zoxy6EPJp.net
トライは Pシリーズで何とかカバーしたがX〜XXはマジでブランド崩壊危機だったろ
まあまたPSが尻拭いしたんですがね

246 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:33:07.18 ID:hvlwGp0/p.net
次世代機にいち早く自社の最新技術で参入ってのもカプコンの特徴だね
技術への投資と培って儲けるってのがハッキリしてる
無茶移植もどこにでも顔出してたしな

247 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:40:49.35 ID:iBkG3djc0.net
モンハンて外国でも売れるソフトだったのね国内だけなのかと思ってた

248 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:40:54.11 ID:twW2MEIh0.net
>>245
Xシリーズは開発時期的、次世代据え置き機以降前に3DSで最後の刈り取りをしたかっただけなんじゃないかな

249 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:45:33.31 ID:eunp5oJEM.net
クロスは外伝としてはありやろ
狩技は良いアクセントだったわ、ナンバリングに導入はしなくて良いけど

250 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:45:40.74 ID:0uXyfeRn0.net
スイッチモンハンは日本向け、その他モンハンは海外向けでええやろ

251 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:48:06.33 ID:bBUng6s10.net
>>250
具体的に日本向けのモンハンってどんなモンハンだよ
海外向けらしいワールドとか今まで直せって言われてた部分が直ってたのによほど先進的じゃないか?

252 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:48:20.60 ID:0uXyfeRn0.net
>>26
負けハードのメーカーは負けてる分を取り返すため有力なソフトメーカーには優遇するとかあるんだろ
じゃないとただのバカ

253 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:57:19.08 ID:2r/ziTvK0.net
魔界村を頼む

254 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:58:32.59 ID:iiLhs7nK0.net
>>250
日本向け(回復飲んでガッツポーズ!!)

255 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:02:44.97 ID:+Wd1aQhW0.net
コナミのモンハンといえば日本有数のタイトルだからな

256 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:03:47.87 ID:Hl+g81lna.net
回復飲んでガッツポーズとか言われるけど別に大したことじゃないよね
どうせいにしえの秘薬で満タンだし

257 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:07:09.91 ID:twW2MEIh0.net
>>253
魔界村の新作望んでるユーザーって日本にもう20人くらいしかいないんじゃないか(´・ω・`)

258 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:13:37.90 ID:7CZUtoLn0.net
極魔界村ってどうなん
初代〜超までは楽しめたんだが、Switch移植しないかのう

259 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:14:54.59 ID:jfS/9kks0.net
>>257
PSPの魔界村が最後だっけか
メトロイドヴァニアになって不評だったみたいな記憶はあるが

260 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:18:10.28 ID:9t7Fd6nT0.net
モンスターをゾンビ化させたらまた延命いける

261 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:18:28.02 ID:2r/ziTvK0.net
>>257
(´・ω・`)

262 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:36:32.67 ID:twW2MEIh0.net
>>259
極は悪くはなかったよ
やるなら遊びにくいとこを色々直した極魔界村改がオススメ
ディレクターも無印魔界村のディレクターと同じ藤原得郎(三上真司の師匠)だしね

263 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:46:31.98 ID:I48D8CZX0.net
ワールドではからずとも原点回帰路線に流れたのはデカい
あのままクロスダブルクロス路線のまま行ってたら崩壊した

264 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:50:14.59 ID:hvlwGp0/p.net
Xは従来のモンハンと違うこと出来るみたいなノリにしか見えなかったな
外伝のような立ち位置
ナンバリングに逆輸入なんてやるなら、Xシリーズとしてやっててくれって感じ

265 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:56:51.74 ID:rvMoF8kgr.net
クロス系統はWorldの開発の遅れからその間を埋める穴埋め要員ですし

266 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:58:38.55 ID:ik/yvITk0.net
しかし国内PS4の品薄なんとかしろよ無能集団よーモンハンの伸びに影響出るぞ
まだ630万台程度でモンハンワールドはダウンロードと合わせて出荷270万ぐらいいってそうだから
普及台数がまだ足りない

267 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 15:27:59.00 ID:twW2MEIh0.net
>>264
開発者インタビューでもクロスはお祭って言ってたしね(´・ω・`)

268 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 15:31:46.96 ID:rvMoF8kgr.net
普及台数がまだ足りないって…もう何年目のハードだと思ってるんだよ…

269 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 15:33:03.46 ID:7CZUtoLn0.net
600万台ありゃ十分過ぎるわな
300万超えれば普通はGoサインでるだろうし

270 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 16:08:19.61 ID:jfS/9kks0.net
>>262
うむ、気になったから買ってみるわ
350円の時に買うべきだったw

271 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 16:53:08.76 ID:ANb65/Baa.net
モンハンが崩壊しない代わりにマブカプとかバイオとかの元主力が崩壊していってるから、
着々と株式会社モンハン化していってるんだよなぁ…

272 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 17:45:22.27 ID:7g+aKahXd.net
500万が2本より1000万が一本あるほうが
会社としてはおいしいからなあ

273 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 18:27:16.70 ID:vJHgyewm0.net
>>271
カプコン出て行った岡本が
今ゲーム業界の頂点に立ってる現実

274 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 19:23:56.84 ID:SDLsxUBB0.net
DMCはよ出てくれ
ダンテ触りたいんじゃ

275 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 19:41:01.39 ID:1a70iEy4M.net
>>267
最初から3DSモンハンはお祭りゲーのやつを作ってれば良かったのにな

276 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 21:15:41.30 ID:3HxUuccAp.net
>>271
マブカプが主力とか草(´・ω・`)

277 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 23:22:40.01 ID:7lQFgsDZ0.net
バイオもFPS化で終わったよな

278 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 23:25:37.29 ID:3CGG5TN/0.net
>>276
今季中の売上が200万目標だったんだから主力扱いだろ
スト5の出荷数知ってる?
カプのサイトで見てこいよ

279 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:08:51.90 ID:Fs9aTr0Gp.net
>>278
200万程度で主力とか草
スト5は200万出荷だろ

280 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:17:35.92 ID:l9INEfM+0.net
>>279
9月末発売で今期終了までの半年のみで200万目標の格ゲーなら主力扱いでいいだろ
看板タイトルのスト5は2年で200万だぞ?

281 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:21:44.22 ID:IfQOXHFb0.net
スト5が看板とか無知すぎるだろ
スト4時代と勘違いしてんじゃね

282 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:24:49.05 ID:Fs9aTr0Gp.net
>>280
単に今期目標が高めなだけでしょ
主力と言うなら定期的に利益貢献するバイオやらモンハンを挙げないと

バイオ7を500万弱で崩壊と言うなら、まあ何やっても崩壊と言うんだろうけど

283 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:26:37.17 ID:l9INEfM+0.net
いやストリートファイターが看板タイトルじゃないとかマジで言ってんの…?
スマブラ参戦までしてるのに
ナムコの看板はパックマンじゃない、セガの看板はソニックじゃないって言ってるようなもんだぞ…

284 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:27:41.25 ID:ZSJCcQ1Y0.net
いやナムコの看板はパックマンじゃないでしょ

285 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:28:09.64 ID:L02w//M+a.net
>>282
バイオは今期目標200万のところ、12月までで60万しか売れてません
どう見ても崩壊してますね

286 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:30:38.94 ID:l9INEfM+0.net
>>284
スマブラ参戦可能なレベルで知名度があるタイトルが看板じゃないとか無理があるだろ

287 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:34:11.57 ID:l9INEfM+0.net
あ、ごめん間違った
バイオは12月で120万だったな
それでも3/4年で目標の3/5しか行ってないわけだからどっちみち目標未達確定してダメだけど

288 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:38:02.99 ID:pzDK5Bep0.net
スマブラにフォックスは参戦しているけど、別に主力じゃあないでしょ……

ただ元のレス>>271を見るとしっかり頭に「元」を付けてるじゃあねえかよ
「元」を

289 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:40:02.18 ID:C2FWIDoV0.net
モンハンはいっつもここはなおしてくれやー
て所が毎回何個かあるからいつまで経っても神ゲーになれない

今回のワールドではかなり改善されまくったけど
そしたら今度は別の新たな問題がふえやがったからな

その中のマルチ関係はなおすこと無理とか言ってるし

290 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:43:38.52 ID:gvS97mvd0.net
改善要望の中には無理なものもあるという発言が伝言ゲームでずいぶん膨らんだもんだ

291 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:45:04.79 ID:htrWb8Q60.net
売り上げは右肩下がりだったが、ワールドが世界で売れたことで持ち直した感じだな

292 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 08:41:00.67 ID:YPfCOBcy0.net
ヤリマンの電話番号
0586-82-0183

293 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:05:07.74 ID:xI0phMVdM.net
むしろロックマンはよくまあこんだけ使い回したと思うよ
モンハンですらここまで使い回してねえでしょ

294 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:12:45.60 ID:WnDu6OqP0.net
スクエニやコーエーと違って、出すゲーム自体はまともだからね

295 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:21:17.34 ID:IkhOQWUn0.net
自ら日本人捨てたバイオ以外はPSに注力してたブランド全滅してんのが現状だけど
経営陣もソニーハードファンも認めたがらないのが笑える

296 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:55:25.91 ID:HjnztZFf0.net
>>295
お前はカプコンが任天堂からモンハンをちょっと離しただけで拗ねとる子供やんけ
モンハンが任天堂だけじゃダメになってたのを認めたがらないのは一体どっちやねん

297 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 10:00:59.34 ID:Y5M4lHAz0.net
psで世界に目を向けたのが勝因

298 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 10:05:56.09 ID:gvS97mvd0.net
世界で売れるようにすることは日本人から離れることじゃないよ

299 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 10:28:07.01 ID:335o5TlCd.net
カプコンのゲームはPS(と箱)じゃないと成功しない運命

300 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 16:08:53.00 ID:3sUiJhPC0.net
>>294
カプコン社員さん、お疲れさまです

301 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 18:02:51.16 ID:7Jts0zB10.net
なんだかんだでハード乗り換え作戦が成功してるんだよ
任天堂ハードとPSハードでユーザーが分断されてることも証明している

302 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:23:49.79 ID:ujnkVq+D0.net
モンハン?え?10年以上前に終わってるコンテンツだよ?

303 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:07:17.89 ID:rdL1XnMa0.net
>>302
10年以上前ってPS2の頃?
お前10年以上外出てないのか

304 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:28:03.61 ID:cikvCYRU0.net
着実にドラゴンボールファイターズに話題とプレイヤー持っていかれてる株式会社モンハンの格ゲー

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