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【悲報】聖剣伝説公式ツイッター、地獄と化す

1 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:46:00.90 ID:bVLsA1gpp.net
発売日の15日以降沈黙中
https://mobile.twitter.com/Seiken_PR/status/963971878510477315
@Seiken_PR
小山田ね。こういう糞野郎の名前はしっかり覚えておかないと

製作つれぇは発表会はもうやめようぜ?買った人がつれえんだから

正直がっかりな出来でした。
現状帝国に着いた段階でSFCの思い出追体験でなんとかやっていけるレベルです。
それが無ければディスクへし折る位です。
リングコマンド、バグ、フリーズ、PS2レベルのグラフィック諸々不満点はキリがありません。
もはや今後聖剣伝説シリーズは買う事はないでしょう。

まだ未購入の方へ。新品を買うのはやめてください。
バグだらけ&ユーザに不親切なゲームのプロデューサーが、それらに触れず、俺たちこのゲームを作るの大変だったんだぜ発言を公式ツイートしているのですよ。我々発売日に購入したユーザに対して、他に言うべきことあるでしょ。

土日だったから、、と更新を信じて待っていましたが、水曜になっても何のアナウンスも無いのは異常ではありませんか。
発売直前まであんなに告知宣伝を重ねていたのに。これでは「売り逃げ」と揶揄されても仕方ありませんし、所謂「信者」の私でも裏切られた気がしてなりません。

これだけエラー落ちだのバグ多すぎだの騒がれてんのに、公式から一言も発言ないってどういうことなんですかね?不良品売り付けてだんまり決め込むって企業の姿勢として最低ですよね。

2 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:47:30.79 ID:YaCtFJpB0.net
和ゲーって任天堂とか一部のメーカーを除いては
ゴミみたいな欠陥品や未完成品を平気で出すようになるまで落ちぶれちゃったな

3 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:48:11.45 ID:LS4a5Iil0.net
>>1
グラガーグラガー
だから最初からSwitchで出しとけっての

4 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:49:27.06 ID:DWwmkKMb0.net
聖剣コレクションでは良い仕事していたのに

5 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:49:33.36 ID:H8Mba/m6a.net
何でツイッターなんかやってんだよ
ただのリメイクなのに

6 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:49:44.15 ID:NNYy9MsK0.net
SO5でも見た気がする

7 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:50:27.28 ID:Y1P0xes4d.net
グラフィックやバグ云々よりも原作から一切進化のない作品を出すのが一番アレだと思う
遊びやすくするとか出来たろうにUI改悪でどうでもいいとこはそのままってアホじゃん

8 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:50:37.67 ID:KbJ63k4J0.net
>>2
任天堂もゼノクロでは同じ事をやったからな
聖剣2の方がエラー落ち連発のまま出したからより悪質だけど

9 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:50:41.19 ID:ThyTyyn90.net
>>4
あれ外注だし

10 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:51:17.41 ID:3cWFU0+jF.net
バグ以外

・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ
 リメイクの名に甘えた手抜以外の何でもない
 具体的には、必中かつ食らってる間動けなくなるつまらん魔法、使いまわしボス、
 多段技に見えても基本的に1ヒットしかしない必殺技、ボスの攻撃パターンの少なさ、
 任意のレベルで溜めを止めることができない不便な必殺技、敵ダウン中に攻撃当てると
 起き上がってからダメージ入るだるい仕様など。こんなのはスーファミだから許されていたんだぞ
・何一つ進化とか追加がないバトルシステムや武器防具
・今時防具変えても見た目変わらず。キャラも防具の種類も少ないゲームなのに
・劣化したせいで当たってんのかわからんヒットSE
・とどめ攻撃当たった瞬間じゃなく一度転倒してから敵が死ぬ仕様に変わったせいでテンポ悪い
・元々物理攻撃ミスが多めのゲームではあったが、狂ったようにミス率上げてて理解不能
・スーファミより劣化して壁に引っかかることが多い仲間AI
・意味不明なほどぬるくしているボス戦
・スーファミ版の画像を小マップとして再利用する手抜のため、
 フィールドやダンジョンの構成がスーファミ版のまんま。何の追加や改良もない
・大砲屋の飛ぶ演出なし

11 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:51:21.95 ID:jqkuo9ORM.net
まだスクエニのゲーム買ってんの?
バンナムコーエーと並ぶクソゲーメーカーやぞ

12 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:51:39.55 ID:bVLsA1gpp.net
そりゃつれぇでしょ

13 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:51:46.93 ID:steh6UJsp.net
>>3
スイッチにクレクレwww

14 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:51:52.61 ID:LrB4cD8Ka.net
文句ばかりだな
たまに「お疲れ様」と善人っぽい人が出ても改善要望の前振りだったり

15 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:52:44.95 ID:k4SRl55D0.net
安定のスクエニブランド

16 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:52:46.73 ID:Bx+e2XJO0.net
Switch以下の糞グラって誰かが言ってたけどマジだった

17 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:52:56.81 ID:Aa3EAYuE0.net
PSWはゴミを捌く市場だから特に問題ない

18 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:52:59.87 ID:EsFz+6ij0.net
>>8
は?

19 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:53:18.47 ID:ztmI/ZcBd.net
これもオクトパスみたいに体験版でゆーザーにデバッグさせるべきだわ
steamのアーリーアクセスとかみたいにしたほうがいい

20 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:53:27.61 ID:hK+RcMvbp.net
>>8
オートセーブがあるから巻き戻しは気にならんが、ゼノクロのは進行に関わる分ヤバい

21 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:54:31.96 ID:em2n75+V0.net
>>8
発売後もしばらくお知らせあったけど記憶改竄してないか?

22 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:55:50.82 ID:Oz3p9Oei0.net
どうせ修正パッチぐらい出るだろうに短気過ぎる

23 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:55:53.02 ID:vuhGCLAJ0.net
>>8
バグねえのにあれ修正しろこれ修正しろって慈善事業じゃないんだぞ

24 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:56:06.99 ID:x7ivQyWMd.net
Steamでは好評522件、不評299件で賛否両論

25 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:56:17.86 ID:DzxpKF9r0.net
予算ないの?1もだけどスマホゲーの流用ばかりじゃん

26 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:56:53.44 ID:4jUkaDEX0.net
まだスクエニに金払ってるのかよ
知恵遅れが壺買わされたようなもんだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:56:55.00 ID:8i12jS4sa.net
スマホの聖剣1も進行不能バグにあったな
返金期間過ぎてたけどスクエニからなんも返事来ねーってAppleに書いたら普通に返金してくれたし

28 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:57:00.47 ID:6otpAKuQ0.net
PSはハードもゴミ、ユーザーもリアルで落ちこぼれたゴミだから、ゴミゲーがお似合い

29 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:57:06.88 ID:PBYrRyO5r.net
幕末の維新な人も冷静にバグ報告してて笑う

30 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:59:14.86 ID:Rhj9zzvwd.net
聖剣コレクション→5の流れならまだ未来があったのに
酷いゴミ挟んだおかげで一気にシリーズ再終焉の空気に変わっちまったな

31 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 13:59:43.30 ID:HUGwcXQ/a.net
>>8
バグなんてほとんど無かったのに何言ってんの?

32 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:00:24.40 ID:u7cayDPQ0.net
>>16
そんなん当たり前だろ

33 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:00:29.93 ID:h/pkyw/5M.net
これに関しては買う方が悪いわ
明らかに見えてる地雷だったのに

34 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:00:49.37 ID:VUDuzYc00.net
魔法が必中なのを文句言うやつは魔法が必中じゃなくなったら別げーといいそうだし
リメイクなんてのはどっちにしろ文句がでる
だから野村はシステムをすべて変えたFF7Rで文句言われること覚悟でゲームの質を上げようとしてる
ユーザーの文句なんて大体しょーもないもんしかない結局出来が良ければアンチが多く手も売れるだろう

35 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:02.64 ID:kUD+TzM0d.net
ゴミを売るならPSってのは間違ってない

36 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:06.18 ID:L4D0SGd7d.net
いつも古き良きとか言ってんだから悪いところも引き継ぐべき

37 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:07.33 ID:KbJ63k4J0.net
ゼノクロは未完成だったのはもう忘れてるのか
続報をいくら待ってもいまだなし

38 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:12.18 ID:F+fucGObM.net
GBAで昔出した聖剣リメイクもクソゲーだったし掘り起こすとろくなことがないなこのシリーズは

39 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:14.50 ID:k4SRl55D0.net
まさかノムリッシュはKHがゴミだと確信してるから
ファンを守るために会社に抗いながら発売を少しでも延期させているのでは・・・

40 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:01:38.52 ID:OLrIRQ7/0.net
>>11
バンナムは金さえ誰かが出してくれれば、普通に面白いゲームを作ってくれるぞ

41 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:02:20.45 ID:JKXTzgoUM.net
グレッゾに頭下げて外注した方がよかったのでは。
シリーズを復活させたいのならなおさら。

42 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:02:30.60 ID:ouE+9fzL0.net
>>37
さっさと死ねよ

43 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:03:15.73 ID:LrB4cD8Ka.net
>>29
YouTuberだって生放送中にエラーが発生してるからメーカーに配慮して隠せないだろうな

44 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:03:18.39 ID:WUm5arD5M.net
amazonレビューにしても聖剣2リメイク批判する奴に妙な専門知識と文才があるのがウケル

45 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:03:18.81 ID:kUD+TzM0d.net
バンナムは作ろうと思えば作れるけど手抜きだったり守銭奴
スクエニは作ろうと思っても作れなくなってる

46 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:03:27.59 ID:grOFI/+cM.net
決算前で前倒しが多いのか
聖剣2に限らずこの時期発売のゲームは妙にバグが多い

47 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:03:40.56 ID:1dh6dEikC.net
>自分が聖剣伝説2を作るのは、実は3度目になります。
えっ

48 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:04:18.97 ID:Gq2y1rJpd.net
>>39
スクエニの一線級のタイトルでホモ15と違って無茶な作りもしてない手堅いタイトルなのにアホか
スクエニ憎しで変なフィルターかかってんぞ

49 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:04:19.92 ID:9wwXdUwN0.net
このどうしようもない糞っぷりをわかってて売りつける厚かましさがないとスクエニでPにはなれない

50 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:04:48.92 ID:em2n75+V0.net
>>37
別に未完成ではないだろ
クリフハンガーなだけで
しかもバグもほとんど無かった

51 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:05:31.40 ID:voqk1cxI0.net
>>40リッジやエスコンが数年かけてナンバリング最新作出すみたいだから期待してる

52 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:05:31.47 ID:ORFllNqd0.net
開発者叩いても仕方ないと思うんだよな、単にスクエニが時間と予算をケチったからクソゲーになったんだと思う

53 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:05:36.46 ID:x7ivQyWMd.net
>>37
フリーダムウォーズをプレイするという刑期を追加したいのかあんたは

54 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:05:39.09 ID:k4SRl55D0.net
>>48
野村が何年ゲーム作ってないと思ってるんだよ
HDに関しては一作も作ってないんだぞ

55 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:05:47.22 ID:Wsy30pvBr.net
このクソゲー擁護してるやつなんなん

56 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:02.26 ID:sEL4cRaqM.net
PS4が余りにも欠陥品過ぎる故の悲劇だな
ほんとソニーが絡むとろくな事にならない

57 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:07.39 ID:XeMY6gY0a.net
なんかテイルズのババ事件みたいな感じ?

58 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:13.06 ID:btNuPjfXd.net
スマホにありそうなグラにしただけで追加要素無いのわかってて買う奴はなんなんだ?
完全にユーザーの足元見られてて舐められてるわ

59 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:38.52 ID:EsFz+6ij0.net
>>37
クリフハンガーで検索しろエアプ

60 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:41.75 ID:9afD/1n8d.net
ゼノクロのバグってディスクボム位しか知らん

61 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:06:46.28 ID:VUDuzYc00.net
そもそも論として聖剣2はつまらないのは原作からしてそうなんだからこれを元にしても面白くなるわけがない
かといって別物の作り替えたら文句がさらに増える

62 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:07:16.57 ID:00aIMN82a.net
>>37
未完とバグは全く商品価値としてもクォリティとしても別問題なんだが
キチガイはPS独占を地でいくスタイル

63 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:07:40.15 ID:vkDyyHl80.net
今更そんな騒ぐタイトルでも無いよな
PS2時代ならともかく

64 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:08:08.44 ID:q0HeGEiI0.net
>>60
トレジャーセンサー

65 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:09:06.48 ID:2KnJYu1R0.net
>>37
このエアプはずかしいwww

66 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:09:07.11 ID:tLsKXAeo0.net
PSがSFC作品を奪うのは正道とかジャイアニズムした結果がこれ
核地雷リメイクじゃねーか

ガッツリレビューできる本当のファンらが結局switchのコレクション版薦めてて泣けるわ

67 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:09:38.66 ID:KbJ63k4J0.net
これだけゼノクロが擁護されてるのを見るのは久しぶりだ
聖剣2の方が悪質だと思ってるので落ち着くといい

68 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:11:06.96 ID:KrKwPDYp0.net
>>8
いくらUIが使いづらかろうがそれはバグじゃねぇだろ同じレベルで考えんなよバカが

69 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:11:15.40 ID:IaJYji2L0.net
グラが悪いって叩いてるのはこのご時世に何も見ないでゲーム買うのか

70 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:11:18.44 ID:N0Wbq0D20.net
ゼノクロ進行バグてイカでるところじゃないん?
登山上手い人じゃないと無理だと思うが

71 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:11:21.34 ID:Gq2y1rJpd.net
>>54
もうほとんどエグゼクティブDだろノムティスは
それにスクエニがHDタイトル何本手掛けてきたと思ってんだアホKHだけでも何作も出てるし

72 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:12:20.22 ID:VUDuzYc00.net
バグの問題は予算がなかった
内容はもともとつまらないゲームだった
ということで製作者の力量はわからんな
聖剣5だったら面白いゲームが作れるかもしれない
まあ予算おりんだろうけどね

73 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:13:43.17 ID:eOfSI1QW0.net
まーーた任豚が外で暴れてんのか

74 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:13:52.47 ID:kwlO4zKU0.net
DQFFの新作も糞
リメイクも糞
クズエニ終わっとる

75 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:14:00.03 ID:xOBx+4cF0.net
>>1
どの面下げて書いたんだよっていうような
聖剣伝説への愛情に溢れたメッセージですねw

76 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:14:07.39 ID:4rQsSsJp0.net
Switch版コレクションが至高

77 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:14:34.56 ID:kwlO4zKU0.net
クズエニ信者「聖剣はもともとつまらない」

78 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:14:57.11 ID:9vvaJ/RJ0.net
>>67
いやどう考えても比較にゼノクロ持ち出したのがおかしいからでしょ…
聖剣とゼノクロのどこが同じなのさ

79 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:15:28.61 ID:vFvQRoYa0.net
>>67
うーんこのクソバカw

80 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:15:30.09 ID:CYcU1PxXd.net
割とマジで定価2980円が妥当

81 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:15:42.93 ID:rff9Gwdm0.net
>>67
バグの話なのか、ストーリーの話なのか

82 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:15:45.12 ID:dLuePrTc0.net
>>80
いやいやもっと下だ

83 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:03.42 ID:EsFz+6ij0.net
>>67
いやいや自分が頭おかしいって気付けよw

84 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:07.23 ID:KbJ63k4J0.net
>>78
>>2に対する反論だぞ
ゼノクロは当時未完成で相当叩かれたんだし
これに対してあれはクリフハンガーだって言うのもわからんでもないが納得はしていない

85 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:30.25 ID:KrKwPDYp0.net
>>67
悔しいのかなwww怒っちゃダメだよwwwゼノクロアンチくんwww

86 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:35.84 ID:x7ivQyWMd.net
>>80
来月くらいにはそこまで下がるだろ

87 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:43.67 ID:h3K/5YCEa.net
ゼノクロのバグなんて聖剣2どころかFF15より遥かに少ないだろ
ここで比較に持ってくるなんて頭がおかしい

88 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:16:51.54 ID:Gq2y1rJpd.net
>>72
ARPGとして物珍しかっただけで戦闘は大概だったしなこのシリーズ
それならそうと現代風に快適にした作品にでもやれたろうにやたらどうでもいい部分に固執して自爆って小山田無能すぎんだろ

89 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:17:09.13 ID:fhL5aKwzd.net
>>1
switch版の聖剣伝説コレクションは出来良かったぞ完全保存版だわ

90 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:17:47.43 ID:Hj9f2cVq0.net
>>84
お前の話には具体例がないから全く持って誰も同意できねーのよw

91 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:17:47.57 ID:WUm5arD5M.net
修正と言うよりほぼ再リメイクが必要だろ
修正分のダウンロード容量がソフト1本分に近いくらいに

92 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:18:45.20 ID:9vvaJ/RJ0.net
>>84
ゼノクロは終わり方がそう見えるだけで別に未完成ではないでしょ

93 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:19:09.35 ID:9O8840b70.net
DSと4がガチ糞だったのになんでまた出そうとしたんだろ?
90年代だったから許されたシリーズだろコレ

94 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:19:28.58 ID:rff9Gwdm0.net
>>84
未完結と未完成は違うのではないだろうか

95 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:19:41.94 ID:9jqIeiYHa.net
コレクションは外注先が優秀だったからよかっただけ
それを勘違いして調子に乗って売れたら5の販売を考えますだの言っていたが
もしシークレットではなく5が出ていたとしたら恐ろしいことになっていたな

96 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:19:50.04 ID:alvEOz82a.net
バンナム
コーエー
スクエニ
ゴミしか生まない

97 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:21:04.25 ID:Rhj9zzvwd.net
スイッチ・・・バグ無し忠実移植の3作セット
PS・・・1・2手抜き3Dリメイク、2はバグだらけのオマケ付き。3?そんなもの無いよ

PSユーザー舐められてんな

98 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:21:25.90 ID:EsFz+6ij0.net
>>84
お前が納得するとかしないとかどうでもいいだろ
現実見ろよハゲ

99 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:21:57.11 ID:DWwmkKMb0.net
PS4ユーザーはコレクションくれくれするなよ
Switchユーザーからしたら今回のリメイク版は必要ありません

100 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:22:04.43 ID:KrKwPDYp0.net
>>84
未完結と未完成という言葉の意味の違いも分からないのかな?
似てるようで全然違うんだよぉゴキちゃんにはむずかちぃかなぁ?

101 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:22:21.30 ID:JAGvwNBSM.net
メーカー「納品期日守れ」
開発「わかった」
開発現場「絶対無理」
開発「期日守った」
メーカー「よくやった」

102 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:22:46.37 ID:x7ivQyWMd.net
>>101
胃が痛い

103 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:22:46.44 ID:loaexC1V0.net
リメイク出す前は移植3セットの方が手抜き言われてたんですよ?

104 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:23:00.94 ID:IoyFO0XTa.net
4なんて出てたっけ?

105 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:23:02.17 ID:DVLdVXmda.net
ゴキくんゼノクロがもう稀に見る糞ゲーみたいになってるけど
和ゲーじゃよくやったどっちかと言われると良ゲーって方だよ

106 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:23:04.54 ID:4jUkaDEX0.net
外人もスーファミ版のがイイと言ってるからな
モバイルゲームみたいなグラで40ドルってのもバカにされてる

107 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:23:16.25 ID:voqk1cxI0.net
このゲームPS4なのにポリゴンがやたらカクカクしてテクスチャボケボケなのが気になる
Vita向けに作ったものそのまま高解像度にしただけだろ

108 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:24:30.20 ID:oTRkh3iOa.net
そういや1リメをPS4と3DSにも出すという話はなくなったのかな
まあゴミだったし仕方ないか

109 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:01.68 ID:1ngQvT10M.net
3はロマサガ2みたくドット打ち直しで作ってくれよ

110 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:11.78 ID:/5AN6cAgd.net
>>103
蓋開けて見たらROM解析とかでめちゃくちゃ手が込んでた

111 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:18.21 ID:mFeJiDlJp.net
>>84
「未完結」ならまぁわかるが「未完成」はねーよ

112 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:20.31 ID:wjpjb+sFa.net
な?今のゲーム業界の足引っ張ってるのが30代〜50代のおじさんユーザー達なんだぜ
このおじさん共はいつまでゲームやってんのかね

113 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:35.01 ID:Bvj7g9ARM.net
だいたい出来が良かろうが大昔のJRPGを今やって面白いわけないじゃん
こういうのは掘り起こさず思い出の中にしまっておけ

114 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:25:35.77 ID:/t8p1jX00.net
今から来週発表の週販が楽しみ 今日判明分と比較してどこまで落ちるか

115 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:26:05.25 ID:I48a9658d.net
開発どこ?
トーセでもこんな酷い内容にならないと思うけど

116 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:26:15.46 ID:/kJerfSJa.net
>>6
心の底からゴミだったと胸を張って言える数少ないゲームだ

117 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:26:52.66 ID:IXKCqy260.net
>>112
おじさん達が居なかったら聖剣伝説リメイクとか誰が買うんだ?

118 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:27:11.65 ID:JjHqbpAK0.net
JRPGじゃないけどね
思い出の中にしまっといた方がいいのはその通り

119 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:27:57.60 ID:RaCXL7lw0.net
聖剣はマナ以外経験ないからモンハン終わったら買おうかと思ったけど買わない方がいいっぽいな

120 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:28:03.52 ID:AeyqyCRq0.net
>>40
カネだけでなくバンナムをしっかり監視して
ふざけたマネできないよう鞭でぶっ叩いてくれる人も必要

121 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:28:24.85 ID:XeMY6gY0a.net
>>113
ああ
大昔のゲームの方がよかった例がまた一例
らしいぞ

122 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:28:51.99 ID:pchn3lmZM.net
これは男社会案件

男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい.

123 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:29:59.33 ID:pK81HgazM.net
開発の描く理想
2リメイク好評→3リメイク好評→4リメイク好評→満を持して5発売
聖剣伝説、完全復活!

124 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:30:01.47 ID:KrKwPDYp0.net
>>113
それこそリメイクじゃなくて聖剣コレクションとかロックマンコレクションみたいに見た目はそのままで出すべきだよな

125 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:30:26.11 ID:j1AeIyTv0.net
FF15みたいな売り方に文句言わないからだよ
あれこそ死ぬまで叩くべきなのに

126 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:30:29.50 ID:3q2YwEop0.net
ゼノクロは実質打ち切りの第一部完みたいなもんだったな
公式の対応にもあまりいい印象がなかったのも事実だが、まぁここまで酷い聖剣とは比較にならんな

127 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:30:33.26 ID:8tqekfGU0.net
エラーとかバグとかはさっさと直せとは思うけどね
それにしてもせっつくのが早すぎるし
基本買い切りなんだから買った後も不具合以外でサポート続けろとか
「僕はお客様で神様です」みたいな態度は嫌いだわ
社会で生きる以上自分が開発や販売側に回ることもあるわけで
クレーマーはくそだって知ってるしね

128 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:30:46.61 ID:/qNj0BOAd.net
>>4
あれM2だし

129 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:31:20.33 ID:gN1FcMVo0.net
アクションRPGに名作なし

130 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:32:10.85 ID:voqk1cxI0.net
>>113
でもグラを良くして音楽をちょっとアレンジしただけのクラッシュバンディクーのリマスターなんかはウケてるじゃん
ジャンルの違いは関係ないし

131 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:33:01.10 ID:mFeJiDlJp.net
>>126
クリアまでに80時間超かかったんだが、あれで第一部とか長すぎやしませんかね

132 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:33:25.44 ID:eXaVFSC7F.net
>>127
不具合まみれの商品出しておいてお前ガイジか?

133 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:33:39.05 ID:Ve7G0Nskd.net
箱◯の時は初回アプデ以降は有料だとかで
発売日の段階でほぼバグ潰ししてないといけなかったが
ゴキブリが叩いたり「アプデですぐ修正できる!」とかあほみたいな擁護してたせいでこうなっちゃったね(´・ω・`)

134 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:34:15.03 ID:8TsfwPwEM.net
>>115
ここ
http://qstudios.asia
プログラマーは全員外人

135 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:34:27.07 ID:/qNj0BOAd.net
>>130
あれグラを良くしたってレベルじゃないくらいクラッシュが別物になってた

136 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:35:43.76 ID:A544UmsX0.net
まあバグらしいバグはなかった関係ないゼノクロの名前出して
任天堂もやらかしたとか言ってるやつが頭おかしいのは間違いない

137 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:37:22.51 ID:I48a9658d.net
449 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-1yoi [106.161.242.101]) sage 2018/02/18(日) 23:21:38.11 ID:YeKQMiBQa
攻略ガイドの開発者インタビュー読んでるとここで出てるような不満(バグ以外)はある程度先読みされてるな
SFCで出来ていたことが現行のハードだと厳しいことがいくつかあったらしい
大砲演出もその関係で泣く泣く削ったとか


拡大縮小回転処理ができないってプログラマーどんだけヘボいんだよw

138 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:38:34.81 ID:K8ca9/hfd.net
ゼノコンプのキチガイいて草

139 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:38:57.13 ID:em2n75+V0.net
>>134
ソースは?

140 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:39:28.26 ID:8tqekfGU0.net
>>132
エラーとかバグは早めに直した方がいいとは言ってるだろ
それにしても1日2日で対応できるかって話で
声明出すにも修正で人使う以上、上の許可とか必要な場合もあるし

ま、そもそもデバッグちゃんとして出せというのはあるけど

141 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:39:45.51 ID:2Y2orhhWd.net
PS2の性能がうなぎのぼり

142 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:39:59.39 ID:niLcn2VB0.net
>>4
あれエミュだろ

143 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:40:34.60 ID:8TsfwPwEM.net
>>139
エンディングのスタッフロール観てくれ
つべにもあるぞ

144 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:40:36.83 ID:oL79G/dNd.net
>>22
パッチの予定があるのなら
沈黙せずに「現象確認した、対策中」ってアナウンスするよ

145 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:41:29.10 ID:cZ+DzIOza.net
聖剣1のリメイクも出してたろ確か
2作目なのになんでこんなにやらかしてるんだ
それとも注目されてないだけで前作も酷かったのか

146 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:41:48.75 ID:JoScC08q0.net
任天堂の社長が訊くの時のオカリナやムジュラのリメイクを読むと分かるけど
リメイクって予算と時間が必要なんだよな

そのタイトルの良い所悪い所、修正する所追加する所たくさんあるし
聖剣2はいいゲームだけど荒い所も多いから本当に慎重にやらないといけなかったのだろうな

147 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:43:07.47 ID:uHLxzSlN0.net
コレクションってエミュなの?
ボス倒した後セレクトでフリーズするバグは潰されてたぞ

148 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:43:25.30 ID:voqk1cxI0.net
>>135
クラッシュ6(おま国)以降はデザインが大きく変わったのでそれに引っ張られてるんじゃないかな
でもゲーム性は原作と同じだろう。少しジャンプが届きにくくなったとかはあるけど

149 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:43:33.11 ID:BXescL4Zd.net
>>141
Vitaマルチだからなぁ…
Vitaのが性能高いのは承知ではあるが

150 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:43:33.20 ID:oL79G/dNd.net
>>29
あの手の人たちがプレイすると普通のゲームでもバグらせるから
それ目的の観客もいるからなw

151 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:43:47.95 ID:GpraXDT60.net
PSハードファンは何回騙されたら気が済むのか…
見えてる地雷に自ら突っ込んで文句言ってんだから本当アホにしか見えない

152 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:04.20 ID:LEeCFaj8d.net
>>134
なんで外人をマイナスイメージにするんだ?
オリジナルだって外人だろ

153 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:14.48 ID:qxNNxymf0.net
素直に疑問なんだがバグがたまたま出なかったとかならまあわかるけどしょっちゅうエラー出るのをなんでテストプレイで気付かないわけ?

154 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:28.80 ID:niLcn2VB0.net
>>147
インタビューでいうとる

155 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:30.53 ID:Ve7G0Nskd.net
スクエニ信者は本当バカだと思う
ただでさえスクエニってだけでスルーレベルなのに
リメイク・移植すらまともに出来ないってなぜ理解しないのか

156 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:32.41 ID:dhDwuXhy0.net
粗は多かれど かつての名作の聖剣2を小銭稼ぎ感覚で軽々しくリメイクした結果がこの有様

157 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:42.42 ID:BDz+3B11d.net
>>147
エミュだよ
但しバグの修正はされてる

158 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:44.48 ID:A/St60iR0.net
見た目でエミュかどうかなんて判断出来んが
聖剣コレ担当のM2は基本一からイジり倒す集団だったと思うけど

159 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:50.23 ID:em2n75+V0.net
>>142
コレクションはM2の変態が解析して移植してる

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
――サウンド周りのお話ですと、そもそもNintendo Switch上でゲームボーイの音源やスーパーファミコンの音源を鳴らしている初のタイトルです。
音源周りのエミュレーションはスムーズにできたのでしょうか?

小山田氏:最初はやっぱり鳴り方が違っていました。

――とりあえず鳴ってるけど……ぐらいの時期があったんですね。

小山田氏:「なんか違うしノイズも強く混ざってるような気がするんですけど、これが正しいの? 正しくないの?」みたいな話はありましたね。
スーパーファミコン当時にテレビで聴いていたものでも、ヘッドフォンで聴くとノイズに気づくところもあったりするわけで。
スピーカーの違いもあるなかで、どのあたりの感覚にあわせるべきか、というのがありました。

 一応このあたりについてはエムツーさんにコメントを用意頂いています。

エムツーコメント:ゲームボーイはシンプルな構造なのでエミュレーションそのものは大変ではなかったのですが、
出す音の精度を高くしなければ「正しい音が鳴ってくれない」という問題がありました。この精度向上の部分に注意して開発しました。

 スーパーファミコンは、当時としては本当に高度なサウンド機能で、メインCPUとの通信処理も特殊だったため、
以前から研究を続けていたのですが、それが今回のプロジェクトで役に立ちました。

――なるほど。ゲームボーイの音源はモノラルパルス波2chと波形メモリ音源1chとノイズ1chということですから、音色の調整にちょっとアナログ的な調整が必要だったということでしょうか。
そのあたりで“出す音の精度を高くしなければ「正しい音が鳴ってくれない」”という言い回しになったのですね。

小山田氏:それを鳴らすスピーカーの違いというのもありますので、聞こえ方の印象も考えて調整してもらいました。


 もうひとつエムツーさんからのコメントがあるのですが、苦労されたのはやはり「聖剣伝説2」だったようですね。

エムツーコメント:「聖剣伝説 ‒ファイナルファンタジー外伝‒」や「聖剣伝説3」ではサウンドドライバに対してリクエスト番号のみを通知すればBGMが鳴る仕組みになっているので、
サウンドリクエストルーチンに対して、リクエスト番号を変更しながらどのBGMが鳴るかを調査するだけで良いのですが、「聖剣伝説2」ではリクエスト番号に加え、BGMによって個別に指定値が違うパラメータ情報が必要な作りになっておりました。

小山田氏:その特殊な仕様によって、ミュージックモード作りは苦労されたそうです。
曲のリクエスト番号だけではダメで、パラメータ情報を正しく設定しないとゲーム中のBGMとは鳴り方が変わってしまうと。
これはだいぶ調査されたそうです。

 ……しかも、「個々の場所ごとにプログラムが直接書かれていて追う事が困難でした。」と(苦笑)。

――曲の鳴らし方のパラメータ情報が付与されている上に、その鳴らし方もシーンごとに個別で直接プログラムが書かれていたから、解析が非常に大変だったと……。
曲の鳴らし方でいろいろ工夫をしようとした跡なのかもしれないですが、これを解析するのは大変だったでしょうね。

小山田氏:そうですね。解析してもらっている段階のときに「バグと言われているものを丁寧に全部直すとしたら、どこまでできますか?」と聞いたことがあって。
「大部分に手をつけると他のデバッグが大変になりますけど、やります?」っていう話にはなりましたね。

――いじればいじるほどリスクも高まる……というところですよね。

小山田氏:影響している範囲がどこまでに及ぶのかを把握してもらうのが、解析で大変であり重要なところですよね。

――把握したうえで適度に手を入れるぐらいにしないと、新しいバグが出たり、そのために1からデバッグしていかないといけなくもなりかねないと。

小山田氏:それこそ、オリジナル版からあったバグなのか、移植で出てきたバグなのかとか、混乱も生まれかねないですし。
どこまでどの程度手を入れるのかが難しいですから。そのへんのノウハウを得ているエムツーさんにお願いできて良かったなと思いますね。

160 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:46:56.50 ID:PjpesY1e0.net
スクエニのリメイクにまともな作品存在しない説

161 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:47:44.54 ID:3q2YwEop0.net
>>131
じゃあシャーマンキングだ
寧ろ2時間とかの映画ならあのオチでも許されるんだが、散々プレイさせといてあのオチは��だ
なんにせよスレ違いだったな、すまん

162 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:47:48.50 ID:niLcn2VB0.net
>>159
エミュやん

163 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:48:22.14 ID:86SeDL+qM.net
海外ファンのためにコレクションの英語版を出してあげてほしい

164 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:48:33.49 ID:Ve7G0Nskd.net
>>153
直す手間よりダンマリ、仕様ですで通す方がコストかからないからな
メーカーとしちゃ小売に押し込めたら終わりだし
はなからリピートなんか計算してない、
いざとなりゃベスト版で再度小売に押し込むしw

165 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:48:33.98 ID:IXKCqy260.net
聖剣伝説好きはルーンファクトリー4買うんだよ

166 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:48:50.58 ID:rn7SkfiI0.net
スクエニとうとう売り逃げか
バグない糞ゲーとバグ放置の名作リメイク
どっちも買った奴はつれえな

167 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:48:55.71 ID:IGMXWjNS0.net
正直がっかりな出来でした。

168 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:49:31.42 ID:bIKK/FNY0.net
錆びた聖剣を鍛え直せるワッツが
居なかったんやな・・・

169 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:50:42.83 ID:OgabNVGjM.net
リメイクしても懐古が買って昔のように楽しめないって言うだけだよ
FF7も同じだと思うね

170 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:50:52.43 ID:qxNNxymf0.net
>>164
やっぱり問題に気付いてて売ったと考えるのが自然なのかなあ

171 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:51:18.94 ID:JuCTivJAr.net
>>84
逃げんなよゴキブリ

172 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:52:34.48 ID:+QHd2f8c0.net
switchならゼノブレよりも
ボンバーマンだよな

173 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:52:40.02 ID:JEZ0vP1Q0.net
>>34
結局出来が良くないから炎上してるんだろ、アホか

174 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:53:13.53 ID:DWwmkKMb0.net
聖剣コレクションは普通に楽しめたが
聖剣伝説2もリメイク手法としてロマサガ2みたいにすれば良かったのかもな

175 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:53:23.97 ID:Gfl1tdo6a.net
なぜ上司を反面教師にできなかったのか

176 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:54:03.64 ID:Y5eQDXT+a.net
FF15は紳士的な対応だったんだな

177 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:54:12.99 ID:uPBlolEY0.net
>>107
実際そうだからしゃーない

178 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:54:13.68 ID:9oPL+WLsM.net
聖剣4リメイクすればいいのに

179 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:54:48.33 ID:+QHd2f8c0.net
正直原作再現なんてコレクションの方でやれば良いから
こっちは戦闘システムとかも大幅に変えて欲しかった

180 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:55:12.91 ID:DdoZX2Iz0.net
ゴキちゃんいわく残飯でも数字残したスイッチのコンプパック
壮絶な大爆死を遂げた聖剣リメイク

スクエニがウンコなのは疑いようもないが、今後どういうスタンスになるんでしょうかね

181 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:55:13.65 ID:WINJCAaz0.net
聖剣は二度死ぬ

182 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:55:45.19 ID:Y57F0a4EM.net
>>107
スマホ向けからの移植ならもうちょっと綺麗だったのにな

183 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:56:20.16 ID:7Veq6FPvd.net
えー聖剣伝説5プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹です

184 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:56:50.95 ID:Ve7G0Nskd.net
>>176
あれは多分、ズンパス商法やロイヤルエディション()
の都合でアプデせざるを得ないんだと思う
アプデすればするほどそれ入れたパッケ版小売に押し込めるし
現にロイヤルエディションの中身が旧ディスクにDLCコードだからな

185 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:56:53.52 ID:5XopkaKfp.net
FF7リメイクの分割第1弾が来年春って噂だけど、またコレと同様に誰得クオリティになってるよ。間違いなく

186 :グリグリくん :2018/02/21(水) 14:58:13.04 ID:CPAV344F0.net
聖剣伝説って25年間ずっとゲーム業界にトラブルを巻き起こしてるよなw

187 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:58:53.21 ID:RBaCodLP0.net
本スレちょっとどんなもんか見てきてたらフリーズだけじゃなくポポイ消滅バグとか言ってて草生えた
いつのゲームだよ

188 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 14:59:12.53 ID:uPBlolEY0.net
>>1>>164
あ〜あ、売り逃げだね^^アプデはもう無いね^^って流れにしたいところアレだけど
今アプデ作業行われてるらしいよ
PC版だけらしいが

189 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:00:09.82 ID:uFZLiBWq0.net
そういやテイルズの馬場ってスクエニ移籍して某ナンバリングに関わってるって噂あったな
聖剣5とテイルズなら共通点もあるしあり得るのでは?

190 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:00:11.07 ID:pchn3lmZM.net
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい.

191 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:01:37.87 ID:TZMeVQw4d.net
>>39
ワロタ。
ノムリッシュ以外が勝手に落ちていくからなー。
まともなの河津氏くらい?

192 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:01:54.42 ID:6FGuy1TFp.net
>>176
あんまりゲハ臭いアンチ的なこと言いたくないけど
発売2週間はほぼダンマリで
カップヌードル15!だけ繰り返し告知してたぞ...

193 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:03:03.66 ID:90oYXyOT0.net
PS4って本当にこんなのばかりだよね

194 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:05:06.64 ID:KNbgPJga0.net
こんなニッチなゲームで大炎上してるってことは
ノイジーマイノリティの正体が中年のおっさんどもだってよくわかる
日本の恥部だよ老害は

195 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:06:54.30 ID:WNI6PGX0d.net
新人研修タイトルなんだろ
イースエターナルみたいなもんだ?

196 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:07:29.07 ID:71BM6DAjK.net
>>134
タイ人かよ。タイ米みたいなまずい米食ってるからこうなるんだろ。
ブーちゃんに餌与えんじゃねーよ。こいつらスイッチオワコンでイライラしてPS叩きのネタを探してるんだから

197 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:07:47.44 ID:uPBlolEY0.net
>>107のような文句が多数派ならわりとマジで聖剣程度のIPはPS4には出さない方がいいかもしれん
FFDQクラスに金かけれるタイトル以外出す事自体リスクになりかねん、どうしても発売するならDL専用だろうな

198 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:08:29.14 ID:OOouaZAA0.net
まぁ4800円だし許してやれよ
どうせ懐古坊のいい歳したオッサンが買ってるんだろ
オッサンならパッチ出るまで1ヶ月ぐらい別のゲームでも適当に買ってやってろよ

俺は同じ値段のメタルギアサバイブやってっけどすんげーオモロイぞオススメや(´・ω・`)

199 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:08:33.19 ID:IXKCqy260.net
なんでルンファク新作出ないの?
恋愛、結婚、出産、畜産、農業、工芸、製薬、鍛冶
武器も片手剣、双剣、大剣、槍、斧、ロッド、農具
真の聖剣伝説なのになんで?

200 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:08:49.98 ID:bVFZvCiEd.net
スクエニはFFドラクエ以外は集金目的の弾だから
FFドラクエ信者がお布施感覚でゴミソフトを買う

201 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:09:01.14 ID:IXKCqy260.net
>>194
おっさんが買わなかったら誰が買うんだ?

202 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:09:12.15 ID:Wb2FOoWf0.net
>>189
既存IPに関わってる暇あるんかな
ttp://www.studioistolia.com/

203 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:09:48.70 ID:nLgU6fUJ0.net
>>166
運命の輪でも似たようなことになってたよ(こっちはバグではなくオリジナルが可愛くなるレベルのバランス崩壊ゲーだが)

204 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:10:00.57 ID:mqM0I6dI0.net
>>199
ネバカンがやらかした失敗をマベが受け継いでるよ

205 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:11:08.82 ID:BXescL4Zd.net
>>194
リメイク前のは、150万本売ったゲームだが

206 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:11:24.10 ID:U0oWNyb70.net
>>194
地雷級のクソゲー作ったとこが一番悪いよ

批判してるのはクソゲーに金を奪われたただの被害者

207 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:12:09.22 ID:nLgU6fUJ0.net
>>191
ダンジョンも街も無い上、クソロードのサガスカ

208 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:12:15.99 ID:YcZuc0cK0.net
ジョジョ以来の燃え方しとるな

209 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:12:22.93 ID:OOouaZAA0.net
>>199
会社がソシャゲー出して失敗して潰れて
スタッフがバラバラ
プロデュサーはマーベラス移ったがクソゲー出してたプロデュサーだけじゃダメみたい
他のスタッフはソシャゲー会社に吸収されてソシャゲー開発中

210 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:12:38.62 ID:8pYYbU/S0.net
>>84
平日昼間ってこんな珍動物いるのな
PSがキチガイ独占してるのはわかるが、昼間はキチガイ度高えわ

211 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:13:56.06 ID:OoiiO2b7K.net
>>198
値段の問題じゃないんだろ
聖剣は近年ずっとやらかしまくりだし
今のスクエニのゲーム買うこと自体アホらしいがそれでも買うファンの気持ちとそれを裏切られた怒りも理解できるよ

212 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:14:07.33 ID:nLgU6fUJ0.net
>>209
会社が潰れたのはソシャゲのせいではなく、ルンファクしか仕事がなくなってソシャゲやらざるを得なくなったというのが正しい

213 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:14:11.44 ID:V+fuJw4qd.net
流石に酷い事になってるからアプデあるだろ
無かったら荒れる

214 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:16:27.34 ID:voqk1cxI0.net
>>195タイ米はちゃんとしたのは美味いだろ。駄目な品種はどの米にだってある。

215 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:16:41.94 ID:1/CCpSNr0.net
PSユーザーって度々クソゲー摑まされてない?大丈夫?

216 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:17:33.14 ID:2fVQoX9Za.net
炎上祭りやん
聖剣ファンを怒らせたな

217 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:17:56.66 ID:voqk1cxI0.net
ほぼグラを良くしただけで大ヒットしたクラッシュバンディクー
とは何が違うんだろうか?
3本入りで安いと言っても、売り上げ3分割して考えても十分な売上

218 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:18:39.41 ID:AOKjOns1M.net
リメイクじゃなくて新作作ればよかったのにな

219 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:19:03.30 ID:voqk1cxI0.net
てかタイ米不味いと思ってるのって何歳だよ…
今はタイ料理屋一般的だから美味しいって印象が強いぞ

220 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:19:52.93 ID:OOouaZAA0.net
>>216
聖剣ファンは怒り慣れてるけどなw

221 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:20:41.54 ID:Jy95fSSHd.net
>>218
リメイクすらまともに作れないのに
新作なんて作れると思ってるのか

222 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:20:48.89 ID:nLgU6fUJ0.net
>>214
タイ米は炊き方が全然違う

223 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:22:21.96 ID:NGLM/9WO0.net
ゼノクロの有名なバグってあれだよな?
5時間ぶっとおしで奈落に落ちて死んでると、海面が下がってるやつ

デバッガーかよ

224 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:22:41.98 ID:762TkDVw0.net
>>219>>194
確かにゲハで狂ったように書き込んでる奴はおっさんだらけで間違ってないみたい

225 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:23:07.29 ID:IXKCqy260.net
>>217
ぶっ飛び3段盛は当たり判定とかも変わってるらしいけどね
というか国内大爆死してたやん

226 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:23:26.15 ID:f8OAD77bM.net
元からしてバグだらけだし思い出補正と全盛期スクエアの威光で名作扱いなだけだからな
その思い出をこんなクソゲーで汚されたらピュアなおっさんも激怒しますわ
全盛期を知っているからこそ今のスクエニを見て泣きたくなるわ

227 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:23:46.65 ID:UjgNoEmr0.net
クズエニ「デバッグはゴキブリにさせればいい」

228 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:25:02.10 ID:aUuUfVk80.net
ロマサガ3のリメイクが心配になる

229 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:25:37.71 ID:voqk1cxI0.net
>>222
100均で買ったグッズ使って電子レンジで炊いてるわ
結構良く仕上がる

230 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:26:28.30 ID:voqk1cxI0.net
>>225洋ゲーなのに日本を国内と言われても…
あっちだと馬鹿売れしてるようだよ

231 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:27:34.35 ID:YYXbQZWI0.net
小山田どーこう以前に、松田体制が納期と予算最優先だからな
次々にIP掘り起こして一部ユーザーの機嫌を取る事だけには成功したけど、結果酷いもんだろ。どれもこれも

232 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:29:04.37 ID:nXME5mgw0.net
かつては「スクウェアのソフトだから」ってだけで購入理由になってたのに、
今じゃ「スクウェア側のソフトだから」ってだけで購入回避理由になっちまったな

233 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:29:17.99 ID:BgeziYAVp.net
見たところアプデでどうにかなるように思えないんだが
ギガパッチって言うより、買ったソフト自体がただの解除キーになるぐらいの勢いで
中身入れ替えるレベルじゃねぇの

234 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:30:36.15 ID:nJl6Vk/5K.net
ナーシャなきバグはただのバグ

235 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:31:47.58 ID:J7DnhBjn0.net
何というか雑なイメージついちゃってるわ

236 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:32:48.48 ID:CkTSAN6d0.net
>>232
エニ側だってボロボロじゃねえか・・・

237 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:32:53.72 ID:dP9uUI1W0.net
>>209
そういやルンファクスタッフの中には今FGOやってるスタッフもいるんだよなあ
こないだルンファクスタッフがモンハンW批判したらゴキちゃんたちが売れないゲームのスタッフの分際でとか発狂してたけど
元ルンファクスタッフのおかげで売上マウンティングできてるくせに何様のつもりなんだか

238 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:32:54.13 ID:niLcn2VB0.net
>>233
さすがにリソース系はそのままやろ

239 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:33:32.31 ID:BXescL4Zd.net
>>228
あれはまず、世に出るかすら不安になってきた
来月28日でサイト出来て1年て

240 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:35:08.82 ID:IXKCqy260.net
>>236
エニックスって自社開発してるソフトあった?

241 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:36:47.74 ID:CkTSAN6d0.net
>>240
ドラクエ10,11

242 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:38:45.92 ID:HkNtrugt0.net
 >>159
 >小山田氏:そうですね。解析してもらっている段階のときに
 >「バグと言われているものを丁寧に全部直すとしたら、どこまでできますか?」と
 >聞いたことがあって。「大部分に手をつけると他のデバッグが大変になりますけど、やります?」っていう話にはなりましたね。



「いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年かかります。イチからつくり直していいのであれば、半年でやります」

243 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:41:40.04 ID:QxoxgmpXd.net
聖剣伝説っていっつもバグ抱えて叩かれてんな

244 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:42:43.25 ID:OtfPiY2da.net
発売前はゴキブリめっちゃ持ち上げてたよな
どこいったのあいつら

245 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:43:01.44 ID:qFz6usXb0.net
コレクションをすごい馬鹿にしてたのは覚えてる

246 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:43:33.91 ID:eL9dI12o0.net
>>242
mother2

247 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:43:45.43 ID:an+VotvCp.net
DQ11を糞扱いしたがってる奴は何なんだ...

248 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:44:18.56 ID:dLuePrTc0.net
>>246
あれ作ったやつすげーよな
今も名作プログラミングしてんだろーな

249 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:45:17.61 ID:1pLfxcUE0.net
>>242
それでバグだらけを作ってるわけだが

250 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:46:23.18 ID:+w8fY8i20.net
菊田さんツイアカにも鬼のようにメンション来てそう

251 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:47:10.74 ID:XKOeDwuF0.net
どんだけ酷いのか書いてくれよ議論出来ないだろ

252 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:48:53.38 ID:s1OuI65+d.net
つーか頭下げて石井のいるグレッゾに聖剣作ってもらえばいいのに

石井だって3DSで聖剣みたいなソフト出してるし、本当は作りたいんじゃねーの?

253 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:49:09.84 ID:KbJ63k4J0.net
>>251
議論する気なら尼レビュー見てくればすぐわかる
見るのが面倒なら購入者レビューばかりなのに星1.6ってので察するといい

254 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:49:25.31 ID:IAnofEvH0.net
ff以外に予算回さないからこんなことになるんじゃね
ff7rだけでどんだけ予算食いつぶしてることやら

255 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:51:48.58 ID:+uLoR0Ym0.net
>>1
少し昔なら神グラフィックで持て囃されてたのにね

ハードの急速な進化に合わせて
グラフィックを無理矢理引き上げてきた事で
ユーザーの目が肥えてしまい
結果的に和サードは自分の首を絞める結果に陥ってる現状ですね

256 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:52:24.40 ID:nLgU6fUJ0.net
>>255
それは和ゲーより洋ゲーの方が当てはまっているような

257 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:53:10.56 ID:an+VotvCp.net
オリジナルアウディ作ったり
それを世界中に海運したり
映画やアニメやゴミスマホゲー作ったり
出会って即しぬヒロインのために
ヴィヴィアンのドレスをデザインしたりする予算を
少しでも聖剣に回してくれりゃなあ...

258 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:54:23.35 ID:BVuWGXaAM.net
サガもこうして低予算で作られたんやなぁ
手がけた人の能力で随分差が出てしまったが

259 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:54:30.45 ID:f8OAD77bM.net
>>257
予算あっても今のスクエニだと期待できないな
クリエイターのレベルが低すぎる

260 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:54:34.70 ID:voqk1cxI0.net
>>256洋は上手くやってるだろ。クラッシュバンディクーとか

261 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:55:17.10 ID:JZQFSIpj0.net
大荒れで草

262 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:56:08.12 ID:nXME5mgw0.net
低予算と低レベル開発とが合わさって最強に見える

263 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:56:30.75 ID:y+PaMfS3M.net
別タイトルだが電車でGO!のプラグアンドプレイも酷い出来で回収修理とかなってるし
ほんと日本のゲームメーカーはまともにリメイクや移植すらできないほど弱体化してるのかね
何だか悲しいわ

264 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:58:01.77 ID:o4Pa8juLH.net
年度末ゲーだね

265 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:58:28.35 ID:GJMxqy/2d.net
小山田さんは聖剣伝説痛でいい仕事をしたと思うよ、俺は
こんな素晴らしいクオリティで聖剣伝説痛を3Dでフルリメイクしてくれたんだからな
マジでゾルゲ賞をあげたくなるくらいの素晴らしいクオリティだったよありがとう(´・ω・`)

266 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 15:59:33.42 ID:7sSh3Lu/0.net
想像以上の地獄で笑ったw
最近のスクエニってこんなのばっかだな

267 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:00:27.63 ID:ezoVvcexM.net
>>265
流石にゾルゲは格が違うだろ・・・w
完全新作でIPの私物化やりやがったんだぞアイツ

268 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:00:38.34 ID:lpwSfiDw0.net
こういうのは任天堂に嫌がらせで作るのがスクウェアだったのに

269 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:00:45.37 ID:an+VotvCp.net
>>259
優秀なトコに外注はできるじゃん
カネさえ確保できりゃ

270 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:01:40.28 ID:y3fAeFV5d.net
こんな有様でもKOTYはおま豚で却下!!

271 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:03:10.12 ID:UjgNoEmr0.net
PSってなんでクソゲーしかないの?

272 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:03:14.99 ID:fYUvLM4Ta.net
4800円ならあと2000円出せばゼルダ買えるんだよなぁ
クリエイターとして恥ずかしくないの?

273 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:03:42.54 ID:NSuWvgKu0.net
あんまり売れてないから修正する気にならとかじゃね

274 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:06:24.33 ID:rAP7Bt8s0.net
>>10
・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ

リメイク作品とかで「古き良き」とか「伝統」とか言い出すゲームは大体これだよね

275 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:06:58.19 ID:WErBiWwZ0.net
これに懲りたらリメイクには安易に金を落とさないことだね
リメイク商売に味を占めてるメーカーに対しては特に

276 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:09:54.70 ID:TtvE9Zcda.net
またスクエニがやらかしたのかw
だからいつも言ってるだろ
ここのゲームは発売日買いするなって

277 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:16:53.13 ID:RNHwidQi0.net
内容以前に今時リメイクであのグラであの値段設定は頭おかしい
インディーの方が低予算でマシなの作るぞ

278 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:17:56.64 ID:IXKCqy260.net
>>270
ゲーム未満じゃないと受賞出来ないクソみたいな賞ね
クソさよりも被害者数、被害金額が大きい方が話題になるのにホント馬鹿だよ

279 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:18:13.23 ID:LBsWboXM0.net
サガスカもいくつかバグあったけど結局報告しても河津が直せればと言って結局1年以上経過してもパッチでないから絶望的

280 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:19:40.94 ID:maBXXq1/0.net
ロマサガ2リマスターもアップデートして改善していきますって発表しておいて放置っすよ

281 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:19:55.76 ID:uPBlolEY0.net
ところでSteamでアプデあったという話はどうなったんだ?
公式のフォーラムに書き込みがあるからねつ造デマではないようだが

282 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:21:34.82 ID:I3oxAqqh0.net
>>252
なにかんがえてんだ
産みの親なら子を殺していい道理は無いからな
今さら聖剣殺した奴が出てくる必要はない

283 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:24:54.20 ID:LBsWboXM0.net
低予算Unityサガスカは河津の想いは一度も叶わずアップデート1度も無かった

河津秋敏‏
@SaGa25kawazu
#サガスカーレットグレイス
この要素が引き継げると楽しいとか、嬉しいとか、熱いとか、ご意見下さい。直ぐに対応とかは難しいんですが、時間を頂ければなんとかします。いや、してみます。…チョット弱気です。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/811569033036242945

河津秋敏‏
@SaGa25kawazu
#サガスカーレットグレイス
要望はとにかくどんな形でも良いので、web上に残しておいて頂けると、我々の方で拾えますので、よろしくお願いします。このツイートへのリプライは全部チェックしてます。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/827184068823379968

284 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:25:40.31 ID:bmoE0paGd.net
>>278
昔は後者の基準で選出されてたけど
ゲハやアフィが絡み出してからつまらなくなったわな

285 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:26:22.99 ID:HbpZGyxt0.net
VITAマルチとかやってるから操作性ゴミになるんだよね
PS4/PCだったら一々ストップかけることもなかっただろうな

286 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:26:33.08 ID:an+VotvCp.net
石井は生放送でも寄稿でも
聖剣?wんなもんキョーミねーし
とっくに忘れたわw お前ら飽きねーのなw

的な態度してたからイラネ
作品に愛の無い人間に関わらせんな

287 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:27:10.11 ID:2B8cuiP30.net
>>2
洋ゲーだとけっこう多いけどね。

288 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:28:20.09 ID:y3fAeFV5d.net
せやけどスクエニにも過去作に対する愛がある奴がおるとも思えんし…

289 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:28:33.10 ID:JUpYCYKi0.net
>>8
聖剣がクソなこと認めてる分深く突っ込まないでやるが
深刻なバグ自体はなかっただろうに

290 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:30:18.13 ID:JiDe7V+E0.net
今世代のスクエニクソゲー率はちょっとおかしい
D3パブリッシャーレベル

291 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:31:15.07 ID:mpXpCu/c0.net
昔なら大変だったろうけど今となってはオープンワールドな
システムなのに技術的な積み重ねとかなかったんかな

292 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:31:19.89 ID:KbJ63k4J0.net
>>289
聖剣2がクソな事をかばいたいわけじゃないからな
エラー落ち連発は製品として発売してはいけないレベルだし

293 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:31:56.33 ID:I3oxAqqh0.net
悲しいよな
4みたいだ、リメイク2は産まれてこない方がよかった子なんだよ

294 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:32:02.13 ID:an+VotvCp.net
発売前上層部
「聖剣IP復活させろ」
「予算は出さん」
「でも納期だけは守れ」
小山田(絶対ムリですやん...)

発売後上層部
「何だこの悪評は!誰の責任だ!」
小山田(があああああああああ!!!!!!)

こんなことリアルでやってそう

295 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:32:41.74 ID:maBXXq1/0.net
河津秋敏 @SaGa25kawazu 09:05 - 2016年3月25日
細かい要望も上げてもらえれば、一度に全部に対応は出来ませんが、一つ一つ手を付けていきたいと思います。
少しずつ良くしていきたいので、よろしくお願いします。SFC→携帯電話→今作で、操作周りの仕様が混乱したようです。
申し訳ありません。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/713154888230801409


ロマンシング サガ2公式 @Romasaga2_PR 20:20 - 2016年5月24日
【市川PC】現在実施している配信記念セールにつきましては、一旦5/31(火)をもって終了とさせていただきますが、
不具合の修正対応はじめ、より快適にお楽しみいただくためのアップデートは引き続き行ってまいりますので、今後とも『ロマンシング サガ2』をよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/Romasaga2_PR/status/735067830014464000


ロマサガ2ではこんな事いってユーザー引き止めておいて何もなし

296 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:32:44.29 ID:4LeZvHl0r.net
>>289
そのハナクソ、ストーリーが伏線残したまま終わったのを元に
聖剣と同じように未完成だろって言い張ってるみたいだぞ
頭がおかしいただの池沼猿だ

297 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:34:04.89 ID:Wa488sQx0.net
一方、聖剣コレクションを全力で楽しんでいる吾輩であった

298 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:34:34.90 ID:nLgU6fUJ0.net
>>290
PS2時代も変わらん

バウンサー、聖剣4,ダージュオブケルベロスとか色々あった

299 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:35:02.52 ID:3SERT8z7a.net
聖剣2の時に中学だったならFF7時には高校か大学だから、この二作品は同じ世代にウケたと言っていい
そいつらが聖剣2リメイク買ってみたら、クソだったからFF7リメイクにも期待はできない様子見しよう、
って話になると思うんだが、事の重大さにスクエニは気づいているのか

300 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:35:20.87 ID:nLgU6fUJ0.net
>>291
FF15の開発見ていて積み重ねなんてあると思う?

301 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:35:26.05 ID:an+VotvCp.net
>>291
各ビジネスディビジョン間で
ノウハウの共有とかちゃんとされてんのかね
部署毎に敵視しあってて合理的に開発できてないんじゃないかと疑わしくもなるわ

302 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:35:31.68 ID:JORsuCCA0.net
>>283
河津さん可哀想に
やる気はあるのにVITAだと予算がなくて出来ないとか
歯ぎしりしてそうw

303 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:36:01.82 ID:WUm5arD5M.net
>>61
原作重視厨でも作り変えていい要素は多数ある時代錯誤システムだったよ
そもそもリメイクなんだから
それが何ひとつ改善されておらず、いらん要素を加えて全方位劣化させたからこうなってる

304 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:36:41.96 ID:Xc2EHTePM.net
ツイッターみたけど調子乗ってるのび太君みたいなやつがPか
発売前の怒濤の宣伝が嘘みたいに完全沈黙なのな笑える

305 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:37:07.18 ID:0fWy1NlD0.net
>>112
良いゲーム作れない最大の要因はソシャゲバカがそっちに金落とすからだろ
開発リソースや企画どんだけそっちに流れたと思ってんだか

306 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:37:16.86 ID:uPBlolEY0.net
Steamでは何らかの動きがあるらしい事に一切触れずどうせアプデなんて来ないわー売り逃げだわーの流れでスレ進行してるのは何なん
バグ直さず販売したスタッフを擁護するつもりはないが叩いてる側も叩いてる側なのがはっきりと分かるスレだな・・・

307 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:37:32.05 ID:tLsKXAeo0.net
発売されたらなかったことにするPSを体現してるな

308 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:38:07.95 ID:an+VotvCp.net
小山田は物静かな良い子ちゃんかと思ってたけどなぁ
てかDとかPにタレント的なサインさせるのいい加減やめろや

309 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:38:54.20 ID:HbpZGyxt0.net
バグ直したところで面白くなんの?w

310 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:39:06.24 ID:swQemMQJ0.net
未完成品売りつけながらも未だアプデしてるFF15の方がマシとかwww

311 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:39:28.21 ID:an+VotvCp.net
>>306
steamアプデ検証部隊には期待してる

312 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:40:19.27 ID:WUm5arD5M.net
>>69
ラスボスだけ異様にグラを劣化させた情報は出回ってなかったようだ
あと大砲のムービーを全カット

313 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:40:52.83 ID:niLcn2VB0.net
>>290
D3に失礼

314 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:40:56.92 ID:oGHFUDUka.net
最近ってバグ報告とか普通にスルーしてるよな
昔はありがたがってた様な感じだったが
今じゃ余計なこと言うんじゃねーって空気

315 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:41:04.87 ID:hHUuxzcW0.net
スクエニがクソって方向に持っていかないとな
こいつもあれだけどスクエニ全体がおかしいし

316 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:42:50.81 ID:maBXXq1/0.net
>>306
そのsteamで具体的にどうなったのか公式ソース付で教えてよ
そしてCS版はどうなるのかも
steam云々の話はマジで知らないんだ

317 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:43:51.16 ID:mpXpCu/c0.net
>>300
>>301
積み重ね無さそうに見えるのは自分だけではないか

聖剣なんかはがっつりでなく軽めにゲームエンジン化して
おけば流用して更に作れそうなのにもったいない
これから開発費は高騰する一方だからこういうのが肝心なのに

318 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:43:58.76 ID:7OqY+85P0.net
この程度で良いから武蔵伝リメイクしろって言ってんだよ俺は

319 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:43:59.12 ID:8z5C02Of0.net
>>306
そう思うわれたくない、客の信用を落としたくないなら
公式や公式ツイッターで、何らかの告知でもすべきじゃねえの?
発売してから全てにおいてダンマリとかさすがに笑えねえわ
そりゃ売り逃げとか言われても仕方ないやろ

320 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:46:17.27 ID:RiYTk4DId.net
でもこれがもっと汚いグラでも3DSとかに出たら大絶賛されていた不思議

321 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:47:01.83 ID:Fo7oDWFIK.net
>>305
ソシャゲバカが戻ってきたいと思えるようなゲームを作っていただきたい

322 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:47:37.40 ID:niLcn2VB0.net
>>320
グラフィック関係ないじゃん

323 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:49:01.07 ID:an+VotvCp.net
>>314
職人気質の開発スタッフなんていなさそうだしな
改善を提言しても(チッ余計な仕事増やすんじゃねーよ)
とか絶対思われてるだろ

固定給もらえりゃとっとと帰りたいんだよ皆

324 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:49:42.90 ID:LBsWboXM0.net
結局は旧FF14の体制と同じで周りにも蔓延していたってことだな
田畑もFF15担当になった時は最初は酷かったとか言ってたし

外から来た中裕司に改革してもらうしか無い

325 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:50:32.39 ID:JORsuCCA0.net
>>320
PS4で出すって事はPS4クオリティーのゲーム期待されてるからな

326 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:52:23.62 ID:KbJ63k4J0.net
>>325
これはそこまでは期待されてなかった
バグ満載で予想をはるかに下回ってたからの1.6評価なんだし

327 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:53:04.47 ID:Sqb14puJr.net
でもこれ今日の週販で2位くらいにはなりそうなんだろ
被害者多すぎて笑えない

328 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:55:36.99 ID:CHJKbcvGa.net
次の聖剣はディアブロみたいなハック&スラッシュにしてほしい

329 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:56:18.90 ID:UjgNoEmr0.net
糞バグゲーはPS独占

330 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:58:33.15 ID:uPBlolEY0.net
>>328
聖剣CoMがウケなかったから無理だと思う

331 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:59:52.92 ID:xVzCUCEo0.net
>>328
CoMがそんな感じじゃなかったっけ?
作りこみが全然足らなかったけど

332 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 16:59:53.27 ID:oGHFUDUka.net
でも何でPS4だったのかね
3DSでいいだろって感じなんだが
5出したいからーみたいな感じだとしても
SO5みたいな低予算しか組んでくれんだろPS4だと

333 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:00:25.22 ID:RQYatDnb0.net
>>314
バグありまーすってアナウンスすると
ネガキャンされて売り上げに左右するから
黙ってる運営増えたね。

334 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:00:55.29 ID:Fo7oDWFIK.net
そういや和ゲーのハクスラってほんとないな
仁王くらい?

335 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:01:52.39 ID:JORsuCCA0.net
>>332
スクエニの経営者がPS4に力いれてるからだよ
世界で普及してる6600万台は魅力的だって

336 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:02:02.85 ID:HbpZGyxt0.net
>>330
そりゃ使い回しばっかりだからな
でも俺一番好き

337 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:02:44.92 ID:BXN5NfDy0.net
作製つれぇw

338 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:04:30.34 ID:BVuWGXaAM.net
なんかメタルマックス2壊みたいになっちゃったな

339 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:06:04.79 ID:fuW6qPIzF.net
>>3
switchをマルチに加えたら今度はswitchのせいでグラがショボくなったって言うやつが出てくるじゃん

340 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:06:35.62 ID:z7AdwgKqD.net
スイッチのせいにするまえからPS4は大したことない

341 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:08:11.92 ID:JORsuCCA0.net
スクエニは開発者の性能が低いw

342 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:08:55.71 ID:SngmWREld.net
名作をくそげにしたのは流石にね

343 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:09:04.93 ID:JORsuCCA0.net
聖剣伝説コレクションを移植したのもM2だったよね

344 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:12:15.35 ID:IXKCqy260.net
聖剣伝説2リメイクが失敗したのはswitchのせいニダ
聖剣伝説2リメイクは神ゲー、妊娠はネガキャンやめろ

345 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:13:06.43 ID:NhvhEAh40.net
リメイクなのに発表から発売まで結構長くて変だなと思ってた

346 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:13:34.79 ID:e+++Lmptd.net
日本ではもうゲーム開発しないほうがお互いのためではなかろうか?
誰もハッピーになれない状態が蔓延してる

347 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:14:29.30 ID:Ouk6LBRI0.net
スクエニのゲームを定価で買うやつらは非国民

348 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:14:31.45 ID:z7AdwgKqD.net
なんだろう。。からかいに来ただけなのに聖剣蔑ろにされて心から泥が溢れ出てくる。。。。

349 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:15:09.48 ID:2fVQoX9Za.net
聖剣コレクションもたけーなと思いながら買ったけど全然マシだったな…
聖剣2クリアして3始めたとこだけど面白いわ

350 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:15:25.93 ID:ezoVvcexM.net
>>343
もう移植と言ったらM2ってくらい評判が広まってるな
あそこのこだわりっぷりは尋常じゃない

351 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:17:35.13 ID:Ouk6LBRI0.net
>>349
買うなボケ
だから手抜きが減らない

352 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:18:11.31 ID:ytoN1qR9d.net
>>45
これはわかる

あとバンナムは変なタイミングでやらかすから
結果企業のイメージ悪化
他のゲームもイメージ悪化の悪循環大杉

スクエニは外注はワンチャンだけど(DQもニーアも外注)内製は多分ワンチャンない

353 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:18:19.81 ID:z7AdwgKqD.net
聖剣コレはあたりだったから買わんやつどんまい

354 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:18:25.78 ID:3ixsrL510.net
この件に関してはSwitchの回避力見事だったな
Switchマルチが増えてる中、ピンポイントで地雷避けやがった

355 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:18:55.31 ID:xwEKIVZ1d.net
>>351
コレクションはそれなりに手が掛かってるだろ

356 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:19:27.03 ID:9afD/1n8d.net
むしろ買うならコレクションの方買わないと
それこそ手抜きが蔓延すると思うんだが

357 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:20:42.46 ID:AnzojM5IM.net
これでリメイクプロジェクトが潰れて、コレクションが他機種移植されるんだな

358 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:21:50.98 ID:Ouk6LBRI0.net
>>355
金額がおかしい

359 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:22:12.98 ID:RtraQ+laa.net
「ハードの技術的な問題で大砲のシーンは再現できなかった」ってそんなわけないだろ
なんで初期のスーファミで余裕でできた処理がPS4でできないんだよ

360 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:22:35.88 ID:JORsuCCA0.net
コレクション
4800円だっけ?

361 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:24:46.16 ID:U2KqWliP0.net
下手に3DにしたからPS4じゃつらい場面もあったのかもな

362 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:25:07.68 ID:3SERT8z7a.net
>>339
Vita入れてる時点でグラ語るとか失笑モンなんだが

363 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:27:01.57 ID:ytoN1qR9d.net
俺がネタで言ってた
「スクウェア全盛期は聖剣>イースだったが
今はイース>聖剣、聖剣出ないからイースの不戦勝なんだけどな」

が不戦勝から勝利になった気がする

364 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:27:50.21 ID:Prgm8Y070.net
正直PV見たときからこれはやばいんじゃ?
と思ってたけど、ゴキちゃんが「神グラ!」「神リメイク!」って不自然に持ち上げてたんだよなぁ。

365 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:28:14.54 ID:/t8p1jX00.net
>>248
それをやったのは故岩田

366 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:29:13.93 ID:lr360/eZ0.net
ファンを怒らせるってのはこういう事なんだろうな
といってもこいつら馬鹿だからまたリメイク物にホイホイ金出して愚痴るんだろうけど
馬鹿開発と馬鹿ユーザーでWINWINね音符

367 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:33:32.71 ID:4ftAwWQL0.net
聖剣はファンの思い入れが強いからリメイクはムズい

368 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:34:18.48 ID:XdBuwgyY0.net
良かった頃のスタッフは居ないのかね? 90年代末までは絶好調だったけど、
たかだか20年なんだから当時にお爺ちゃんじゃなければまだ現役だろうに

369 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:35:12.98 ID:Spax0WIp0.net
リメイクせずに全機種でVC出来るようにすればいいのに

370 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:35:56.88 ID:DRrQp0q8M.net
ほとんどSFCからグラフィック替えただけのものなのになんでここまで叩くの
別に悪くなってるわけでもないのに
大砲で飛ぶとこの演出が無くなったぐらいだろ

371 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:36:10.51 ID:MXTvjG8xa.net
時岡3Dって凄かったんだな

372 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:36:24.58 ID:JORsuCCA0.net
>>368
サガの河津
半熟英雄やFF4の時田
FF6でドット打ちしてた野村哲也ぐらいしか残ってなさそう

373 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:37:43.40 ID:ozMw7F6dd.net
PSユーザーだからまあ大丈夫だろ
と足元見たやり方は気に食わんね

374 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:37:50.55 ID:RtraQ+laa.net
>>371
ちょっとした小ネタとか操作感覚まで拘って再現してるからな
あれこそ正しいリメイクだわ

375 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:38:31.03 ID:CTWYa17qd.net
スクエニのゲームを買う奴が馬鹿なんだよw

376 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:39:30.98 ID:JORsuCCA0.net
>>371
社長が訊くにもあったけど良い作りでしたね
正直64よりもアイテム切り替えのレスポンスが良かった
あとフレームレート向上で3D酔いが軽減

377 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:40:09.93 ID:uPBlolEY0.net
>>370
このバグ騒ぎに乗じてオリジナル版叩きしてる奴らしてる奴らも大量に湧いてるからさすがに色々疑う
以前から継続してクソゲーだと語られてたなら分かるんだが、このリメイクが出てから急に駄作扱いの書き込みが増えた辺りがアレ

378 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:41:32.13 ID:Xxxf1tQd0.net
>>371
元聖剣スタッフが作ったて皮肉

379 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:42:52.36 ID:JORsuCCA0.net
ゼルダをプレイしてGBで聖剣伝説作ったっていうのがまたねw

380 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:43:10.81 ID:z7AdwgKqD.net
昔のファミ通の投稿ページとか聖剣のカップリングだらけやったな

381 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:43:46.80 ID:CbyGAWy2d.net
>>371
時岡は良かったのに、ムジュラはどうしてあぁなった・・・

382 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:43:54.77 ID:RtraQ+laa.net
現場の職人全員クビにして残った元職人の野村はどう見ても適正がない無能プロデューサーやってるからな
スクエニほんと終わってる

383 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:44:16.37 ID:deRqA5100.net
ほんと日本人って安全なポジションから他者をいたぶるの好きだよな
気持ち悪い民族だほんと

384 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:45:31.43 ID:A3SRcXuA0.net
>>377
継続云々は知らんが
実際もともと雰囲気ゲーで大して面白くない

385 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:45:55.99 ID:F6lGxbHWM.net
LoMをリマスターして現行機種で出してくれれば満足です

386 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:46:00.09 ID:RtraQ+laa.net
外人は直接家を燃やしに行くからな

387 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:46:09.78 ID:f8OAD77bM.net
スクウェアの最大の財産である古参ファンに対するこの裏切り行為
ブランド維持する気0の焼畑商売するなんて経営者は超アホなのか?

388 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:46:31.23 ID:7guSYy/50.net
>>383
安全な場所からファンに向かってヘルサザンクロスしたのがスクエニなんですよ

389 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:46:55.38 ID:NxgX7CYa0.net
こんだけ酷い出来なのに新約よりはまだまだマシという恐怖
まだ聖剣追ってるファンって(いろんな意味で)すごいな
かつては好きだったけどわしゃとうの昔に見限ったよ

390 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:47:55.70 ID:qpAwzNuG0.net
20年前より技術が退化してるって恐ろしいんだぜ?

391 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:48:32.67 ID:JORsuCCA0.net
スクエニは開発者の性能が現行機に追いついてなさすぎてね

392 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:49:02.47 ID:KbJ63k4J0.net
買ったファンと小売がスクエニにいたぶられてるんだけどね
毎度そんなことを繰り返してたらユーザーも学習して評価待ちになるのは当然

393 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:49:14.09 ID:ytoN1qR9d.net
>>371
時岡3Dのスタッフに作って貰おう

あれ?

394 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:51:00.56 ID:ytoN1qR9d.net
>>389
comで見限った

395 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:51:46.85 ID:tLsKXAeo0.net
ちゃんとスタッフ陣に思い入れがなきゃダメだな

時オカ冒頭で地面のクモの巣を松明で焼く方法は、棒を振るか前転の二択だと思ったら
盾構えたしゃがみ態勢で焼けるよ派が数人いて、火が点かないと報告がきたのでやり直し
マジかマジだで作り直せるこだわりがないと

396 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:53:14.78 ID:1pLfxcUE0.net
>>324
田畑もFF15のために汎用エンジンとしては潰してるし
体制作りとしては功罪半ばだよ、中自体は今時の大規模プロジェクトを
仕切るタイプではないので役員待遇でもないのならそこらに
関してはあんま期待できないんじゃないかなぁ

397 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 17:55:15.24 ID:WAKdMSHG0.net
元々糞ゲーだったけど更に酷く出来るとは思わなかったし、意外なとこ突いてきたなと感心した。

やはりスクエニは糞ゲーメーカーの名に相応しいよ。

398 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:02:36.35 ID:oThR2xQwM.net
元々SFCでもバグだらけだろ?
ボス倒してフリーズが頻発だったぞ

399 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:04:54.05 ID:1B0i87C80.net
モノリス信者と被害者が殴り合っててわろた
ゼノクロ発売日後サントラも攻略本資料集もフィギュアも一切言及することのないままゼノブレ2のアカウントに生まれ変わったモノリスは一味違うわな
客をコケにするような糞会社にしてこの信者ありだ
そりゃあゼノブレ2も売り逃げ駄ゲーになるわな

400 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:05:53.28 ID:evLk5Qsg0.net
1リメ1800円なのに2リメが4800円て
間違いなくコレクションが売れて調子乗ったせいだよな
素材流用ゲーだし2000円程度を想定して作ってたんじゃないか
3リメも酷い事なりそう、グラはまた流用だろうし

401 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:07:27.09 ID:evLk5Qsg0.net
>>399
botか?
何に反応したんだろ

402 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:07:47.48 ID:ytoN1qR9d.net
>>395
名作のリメイクって名作であるが故に製作者サイドの士気が高く上手くいくパターン多いから

403 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:08:18.16 ID:Y+dJaZ440.net
スクエニになってから一度かまともな聖剣伝説が作られたか?
何度騙されれば気が済むんだよ・・・

404 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:08:37.03 ID:f3SQOmrk0.net
>>159
プロデューサーのインタビューなんて口だけのゴミで開発者のコメントの重要さがよくわかるわ

405 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:09:31.66 ID:yIWqKYo70.net
スクエニゲーの信者って、スクエニがバンナム並に腐ってるって未だに気付けないよね
任天堂も腐ってるからマリオ以外のゲーム開発は極力やめて、ダンボールや人形を信者やキッズに売りつけてるし

いい加減気付こうよ

406 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:11:11.27 ID:nLgU6fUJ0.net
>>381
ムジュラも別に問題ないやん

407 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:11:35.86 ID:F5U84GV10.net
新約やら4やらLOM除くofタイトルやら色々酷いのあったのにまだ聖剣に期待している人がいたのか

408 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:14:42.83 ID:X1ywf6xu0.net
SECRET OF MANA Metascore 65 User Score 6.3
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/secret-of-mana

409 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:15:25.33 ID:3vpVdSEO0.net
売り逃げなのかな?
再現性の高い不具合が多いし
これだけ騒ぎになってるのに把握してない訳無いよね
何かしら対策を考えてるのなら発表すべきだと思うんだけど沈下するのを待ってるのかな?

410 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:15:27.57 ID:1B0i87C80.net
>>401
スレの上の方でレスバしとるやん人をBotと見間違える節穴じゃ分からないかもだが見とけよ

411 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:16:06.25 ID:OoiiO2b7K.net
>>351
ミュージックモードあるみたいだからサントラ代わりなら有りかと

412 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:17:26.68 ID:1B0i87C80.net
>>411
それサントラ買うなりした方が早いだろ配信版だってあるし

413 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:17:48.95 ID:WOiqmwZ40.net
>>403
立て直そうとした人も腐っていくの
スクエニの業の深さを感じる

414 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:17:59.63 ID:mqM0I6dI0.net
任天堂ガー

415 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:18:06.13 ID:Oz3p9Oei0.net
>>408
残当

416 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:18:14.59 ID:F5U84GV10.net
>>411
いうてもアレンジサントラだしなぁ
それだったらSwitch版の123セットでオリジナルサントラのほうが

417 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:19:28.82 ID:dLuePrTc0.net
>>365
天国で名作作ってんだよきっと

418 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:20:09.89 ID:OoiiO2b7K.net
>>405
昨年内製だけでもBotWスプラARMSマリオデ出してマリオだけ?

419 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:20:36.83 ID:z7AdwgKqD.net
この流れで不具合修正版スイッチやったら笑うぞ

420 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:21:15.22 ID:HtGt4Twx0.net
スクエニにアクションは無理なんだよ
グレッゾあたりに外注させろ

421 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:21:20.61 ID:hLy7uPNH0.net
なんかこれ、評判悪いよね
俺は買ってないけど

422 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:21:58.79 ID:PbksmFiG0.net
これまでにも散々スクエニの作品を発売日に買うのは避けた方がいい
ほんの数日でいいから待ってから決めろみたいに言われてたのに突入するのだから自業自得だわな
まあ皆様子見したら数日待っても判断出来ないわけだが
世の中には一定数発売日に買って誰よりも早くPLAYして
評価を投稿したい人達がいるから全員様子見なんて事にはならないでしょう

423 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:21:58.92 ID:iAUYNlTz0.net
リメイクすらまともに作れんとかもう死んでんじゃん

424 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:22:20.37 ID:WOiqmwZ40.net
菊田も悲しいだろうな

425 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:22:43.80 ID:JORsuCCA0.net
>>420
任天堂ハードならいつも作ってるし可能だろうけど
他のゲーム機で作るにしても相当時間かかるでしょ
ノウハウないから

426 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:23:10.24 ID:HbpZGyxt0.net
>>420
オアシスもっさりだったから嫌だわ
子供向けなのにもっさりしてるのはほんとイミフ

427 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:24:01.53 ID:Jqi1q0DS0.net
今は同シリーズでも作品毎にDも変わるんだからやっぱりそこを調べて買うしかないんだな
前作が良かったから大丈夫とはならん
さらに悪化すると評価待ち、さらにさらに悪化するともう買わなくていいかになる

428 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:24:14.62 ID:OoiiO2b7K.net
>>416
いや自分は聖剣コレクションの方を言ってる
当初はただの移植であの値段は高いと思って買わなかったがミュージックモード付いてるのを知ってから有りかなと思うようになった
まあまだ3作ともゲームもサントラも持ってるんだけどな

429 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:25:15.23 ID:ep1M0y2+0.net
和田の時代に有能な人は全員辞めて

任天堂ハードで手抜きクソゲー作って小銭稼ぐ会社になって

人材も技術もなくなったからな


任天堂ハードに引きこもってまともにゲーム作れなくなっちゃった典型
カプコンも同じだったが盛り返してる方だ

430 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:26:17.14 ID:F5U84GV10.net
>>428
本当だスマンよく見てなかったわ
1は実機だと目が痛いしコレクションありがてえありがてえ

431 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:26:23.56 ID:bval9k6ka.net
荒れててワロタwww

432 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:26:49.71 ID:0c+4/Jh10.net
どうせ元が糞なんだし聖剣2やったことがあるリメイクエアプ任豚による突撃だろ
今やってるけど昔とたいして変わんねーし別にこの糞ゲーは一回やれれば十分だからまったく文句ねーわw
リメイク聖剣3のお布施だと思えば5000円くらい安いもんだわw

433 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:26:59.52 ID:z7AdwgKqD.net
聖剣コレクションはよかったロックマンコレクションは死ね(飛び火

434 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:29:09.24 ID:dhGPv9FY0.net
これはスクエニ本体?

435 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:30:12.39 ID:QaEWNSwtM.net
最近出たロマサガ2も及第点レベルの出来だったしな

436 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:30:39.71 ID:oGFJQKRzp.net
広野啓って奴が全て悪いって聞いた

437 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:30:48.83 ID:i1r4VdWEr.net
>>424
菊田も枯れてるのがはっきりしちゃったから他人事じゃない

438 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:31:24.71 ID:nLgU6fUJ0.net
>>429
辞めたのは和田の時代じゃなくてその前の社長時代

FFシフトで高橋や亀岡が辞めたのは有名だし

439 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:32:08.23 ID:F5U84GV10.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=mTFmaDYfKBk
菊田はまだ枯れちゃいないぞ
たまたま調子が悪かっただけさそうに違いない

440 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:32:11.58 ID:N7qICw6sa.net
だんまり決め込んでどんどん出にくくなるやつ

441 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:32:54.13 ID:TRfnmOaSM.net
なんというか
ハードが進化した結果、二十年前くらいの状況に回帰してる気がするんだよな。こういう騒ぎ見てると

442 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:33:37.71 ID:jmlqP1iSd.net
GTSだって逃げたもんな

443 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:33:54.42 ID:Mxxxxpzx0.net
KOTYあるで

444 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:34:01.60 ID:JORsuCCA0.net
正当後継者なのね
ttp://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/

4Gamer:
小山田さん自身は,ずっと「聖剣伝説」シリーズのファンだったのですか。

小山田氏:
かなりのファンだと思います。小学3年のとき,「FF外伝」で初めてゲームというものを
クリアしたので,とくに思い入れがあります。ですから,フィーチャーフォン版を作るときは,
ゲームボーイアドバンス向けにリリースされていたリメイク作品の「新約 聖剣伝説」を
プレイした上で,「新約」ではなく「FF外伝」をやりたいと。なぜそう考えるのかという
理由を,ファンとプロデューサー双方の視点からきちんと文書にまとめて,
石井さんにお渡しし,お話させていただいたんです。

4Gamer:
その結果,小山田さんは「聖剣伝説」の“正統後継者”として認められたと聞きました。

小山田氏:
 石井さんから「そこまで分かっているなら,任せるよ」という
言葉をいただきました。自分から正統後継者などと名乗るのはおこがましいですが,
「聖剣伝説」をきちんと発信できるプロデュースを心がけています。

445 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:35:42.62 ID:OoiiO2b7K.net
>>430
M2による移植も手間暇かかってるみたいだから値段相応に思えてきて段々欲しくなってきたのが悔しいなw

446 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:38:52.98 ID:evLk5Qsg0.net
サガですらアプデ予算降りないんだから聖剣も厳しいだろな

447 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:40:18.30 ID:hsOpBxKk0.net
この手のリメイクってさ、グラフィックだけ変えただけで完全に元のオリジナルの仕様を再現したverと
新プロデューサーが思うままに徹底的にリファインした仕様のアレンジverの両方を入れるべきなんだよね

そうしたらバグとかがある以外、最悪のケースは免れると思うんだけども

448 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:40:21.56 ID:1KKD+RPO0.net
買うやつが馬鹿ってこと?

449 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:40:36.53 ID:HkNtrugt0.net
>>248

今はスティーブン・ジョブズがあの世にAppleUしか持っていかなかったもんだから
6502でプログラムが書ける貴重なプログラマーとしてスカウトされて
あの世とこの世を結ぶ通信プロトコル&メッセンジャーアプリを開発中だよ。

450 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:40:42.43 ID:z7AdwgKqD.net
出ることのないゲームに予算吸い取られてるからな

451 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:41:41.74 ID:Jqi1q0DS0.net
>>445
音楽だけでそこまで迷うってのはもう相当熱い証拠だぞ?
2つとも買いなさい
なんならswitchは聖剣3作の音楽専用だけにもう一台買いなさい
PS4もプレイするなら少しでも差が出るかも知れないから聖剣2リメ用にPROをもう一台買いなさい

452 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:42:06.50 ID:F5U84GV10.net
>>445
ミュージックモード起動したくなって今買っちゃったぜ

453 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:42:15.39 ID:j6AOOz0h0.net
とっくに死んだ聖剣に何を期待しているんだよ
オリジナルメンバー居ないし、何の思い入れも無い他人が作った名前だけの聖剣に何の意味がるんだよ
リメイクでさえこれだ

454 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:42:21.22 ID:jmlqP1iSd.net
switchのコレクションはセール待ち

455 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:42:40.78 ID:I5Mq8j1Oa.net
>>140
よぉガイジ

456 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:42:49.57 ID:4Hkk00cHa.net
何とか延期してクオリティアップする事出来なかったのか?

457 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:43:35.37 ID:JORsuCCA0.net
小山田氏:「ミュージックモード」ではゲーム内部で実装されている音源を聴けるようになっています。
なので、実は販売されているサウンドトラックCDとはちょっと音に違いがあるんですよ。


サントラと微妙に違うみたいだよ

458 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:44:14.37 ID:VaoN9Qe00.net
>>3
そもそも3まで入ってる完全版がswitchにあるから
今の能力のない開発が作ったリメイクなんて要らないという

459 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:45:45.06 ID:bsWO5g91d.net
switchのコレクション買っとけばオーケーだな

460 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:46:01.43 ID:+oOjB2jeM.net
コレクションはせめて3000円切ってくれないと
洞窟物語とかと同じでぼりすぎだから

461 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:46:29.20 ID:/t8p1jX00.net
>>454
ヨドでずっと前からコレクションが「予定数の販売は終了しました」となっているのが気になる
もしかしたらもう増産することなく在庫限りで販売終了かもしれんよ

462 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:47:08.06 ID:/MbFX4V20.net
悪いことは言わないからコレクション買っとけ
3リメイクも2リメイクももうふるいが1リメイク回避しろ

463 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:47:33.59 ID:4dHne5dfM.net
ガチでブチ切れまくってて草生える

大丈夫?スクエニのリメイクだよ?

464 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:47:34.78 ID:z7AdwgKqD.net
今はアプデで昔懐かしの取説もついてるしなぁ

465 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:47:37.22 ID:AFDickpEd.net
>>9
スクエニって外注の方がやる気あるよね

466 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:47:55.67 ID:Jqi1q0DS0.net
むしろこの騒動でswitchのコレクションが再評価されてここだけで何人か買ったと言うw

467 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:48:21.61 ID:/FUP/l6Ea.net
>>429
スクエニやカプコンが任天堂に引きこもるってどこの世界線?

468 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:52:34.80 ID:3q2YwEop0.net
コレクション、オンラインついてたら買ったんだけどな

469 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:53:32.86 ID:1B0i87C80.net
>>461
アマゾン(Notマケプレ)もずっと入荷してないよな

470 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:54:07.39 ID:RShT3OmD0.net
ぼったくりコレクションが評価される時がくるとは

471 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:55:51.69 ID:glzp0symp.net
ぼったくりっていうけど対費用わかんないんだからなんとも言えなくね?

472 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:58:20.74 ID:z7AdwgKqD.net
聖剣3とかQSかアカ分ければ全パターン組めるし

473 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:58:26.96 ID:EsQCUOmU0.net
下町スクウェア

474 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 18:58:52.90 ID:AFDickpEd.net
>>453
リメイクなんて基本オリジナルメンバーは作らない

がリメイクされるのは名作な訳で
普通思い入れのある人間が多い題材が多い
リメイクやイマサラ〇〇化では思い入れがあるスタッフが作るか否かが条件だと思う

475 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:00:11.90 ID:4dHne5dfM.net
スクウェアって昔の偉人が作った傑作をゴミ化よってたかって駄作にすること以外してねーな

476 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:00:25.92 ID:8kTSCMpsM.net
>>358
M2だしショットトリガーと思えば妥当かと

477 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:06:29.80 ID:QOQiJhjN0.net
プリムの絵がが可愛い
ソフトはおまけ

478 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:14:03.33 ID:btNuPjfXd.net
このスマホで出る匂いがプンプンするグラフィックなんなん

479 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:15:11.36 ID:IXKCqy260.net
性槍伝説って改題してDMMで売れば?

480 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:16:16.34 ID:oI2OsTWb0.net
まだスクエニのゲーム買ってるのかよ

481 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:25:00.79 ID:KxHPpyi7a.net
クズエニのゲームなんて500円でも惜しくなるレベル

482 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:30:22.14 ID:naffZGii0.net
そもそも聖剣伝説2って面白いか?
GBの1は面白かったが2はこれじゃない感が凄かったが

483 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:37:22.87 ID:xHWhxRFKF.net
>>362
そりゃ失笑モンだが、そういう馬鹿が実際いるから困ったもんだな

484 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:44:59.28 ID:W6DxkHUf0.net
>>482
おっさんの思い出補正だろう
バグなくても今の肥えた目で見ると厳しい

485 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:48:52.36 ID:I5Mq8j1Oa.net
スクエニじゃなくてスクエヌに改名しよう

486 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:49:56.82 ID:y2AdU32n0.net
ぼったくりとか叩かれてたコレクションの方の評価が相対的に上がってるの草
スーファミ末期のスクのゲームはなんていうかあの頃でしかなし得なかったオーパーツって感じがする

487 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:52:22.63 ID:DEp9dTt50.net
聖剣の担当部署のトキトワの広野のとこじゃねえか
完全に終わってる

488 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:52:40.99 ID:0Jmz60Y0a.net
>>429
にわ……にわ……

489 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:55:43.72 ID:nLgU6fUJ0.net
>>486
聖剣2は末期ではないが…

490 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:57:13.80 ID:GENgG5nmM.net
>>479
エロは分社化するぞ

491 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:57:37.90 ID:BOIWCBRm0.net
スクウェアで末期といえばルドラだろ

492 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 19:57:52.09 ID:GvY4nS9Rp.net
>>389
どう考えても新約や聖剣4より酷くね
そもそも商品になってないだろ
シリーズ最低の出来だわ

493 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:01:31.83 ID:y2AdU32n0.net
>>461
マジか
オリジナルが移植されたwiiのドラクエ123コレクションも今プレミア化してるし、聖剣コレクションもそうなるかも

494 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:02:56.09 ID:Tm71lmvM0.net
詐欺で逮捕案件だわ
こういうことするメーカーとプロデューサーがいるから市場が冷めきったんだろ
ソシャゲのプロデューサーだから感覚が麻痺してるだろうな
こういう作品を作るじゃなくて商品を作る奴は排除してほしい

495 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:02:57.73 ID:uPBlolEY0.net
>>492
新約や4で致命的に駄目だった点が2リメイクでは評価良いのと、アプデさえすれば改善可能な所が悪いから新約や4よりマシという評価になってるんだろ
当然だがこのまま一切のアプデなしで最終的に終わったら評価変わると思う

496 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:05:49.38 ID:J/IatC6r0.net
アプデ前提の評価ってどうなの

497 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:06:34.80 ID:uPBlolEY0.net
Steamのアプデも、アプデがあったという事しかユーザー側の体感はなくて何が変わったか分からないそうだ
とりあえず今言える事は、公式はちゃんと動いてるがビビってるのか企業秘密かしらんが顔を出す気は無いみたい、それくらいだな

498 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:07:17.86 ID:GvY4nS9Rp.net
>>495
そういう意味なら同意かな
それでも出来しょぼいけど

499 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:07:28.59 ID:xOBx+4cF0.net
まあ、コレクションはダウンロード版あるからな…

500 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:10:44.00 ID:xOBx+4cF0.net
https://youtu.be/SuKrPlczhc0

五年前にでたアレンジアルバムだが
これくらいにとどめておけばまだ良かったのにな

なんでチャカポコ感マシマシにしたんや

501 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:10:57.50 ID:WUm5arD5M.net
>>292
じゃなかったなんだよ
ゼノブレをディスりたかっただけ?

502 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:16:39.50 ID:KbJ63k4J0.net
>>501
ゼノブレをディスってどうするんだ
ゼノクロに納得行ってないだけでゼノブレ2はかなり楽しかったしアプデも続いてるので不満はない

503 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:25:09.19 ID:5NoKv30D0.net
モンハン以降のソフト全部名前だけで中身クソな奴ばかりだな…。こんなのに騙され続けたらユーザー離れ待った無しやろ。

504 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:28:31.88 ID:tyq4TW7k0.net
当時聖剣2はボスを倒したあと止まらないかハラハラして楽しんでたもんだがな

505 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:29:43.90 ID:KVo45AdC0.net
・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ
 リメイクの名に甘えた手抜以外の何でもない
 具体的には、必中かつ食らってる間動けなくなるつまらん魔法、使いまわしボス、
 多段技に見えても基本的に1ヒットしかしない必殺技、ボスの攻撃パターンの少なさ、
 任意のレベルで溜めを止めることができない不便な必殺技、敵ダウン中に攻撃当てると
 起き上がってからダメージ入るだるい仕様など。こんなのはスーファミだから許されていたんだぞ

まて、ここ弄ると流石に同シナリオの別ゲーになるぞ!?ww

506 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:31:07.54 ID:fPgtqt4ap.net
なんで聖剣伝説スレでゼノブレイドが出てきてんだよ草

507 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:31:19.57 ID:p349A3f/M.net
>>482
同時期のゲームだとガイア幻想紀のが面白かったな
ただ聖剣2は二人同時プレイ出来たんで協力プレイは楽しかった

508 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:32:36.87 ID:cwZSZrel0.net
オノとグローブのパワーが1個ずつ足りないのそのままにすんなとw
マシンナイトが引っかかって暴れまわらないのは何とか出来たんじゃないんだろうか

509 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:35:28.57 ID:uPBlolEY0.net
>>505
この改善案を通して別物に成りはてても炎上してたと思うわ
原作から変えるべきだったのに変えてない悪い点っつーのは>>508のような箇所

510 :shosi(@`^´)凸 :2018/02/21(水) 20:36:05.18 ID:Gi1mav39d.net
スクエニのガッカリメイク率は以上だからな
ベタ移植やリマスターのほうが喜ばれる

511 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:36:58.79 ID:bNPHHJUx0.net
スイッチの聖剣コレクションは当時の説明書追加してくれたんだし
こっちもちゃんと対応して欲しいわな

512 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:37:52.77 ID:nLgU6fUJ0.net
>>509
魔法で止まるのは無くしても良かったかと

513 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:38:51.72 ID:BOIWCBRm0.net
>>511
当時の説明書そのものではないがな

514 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:39:10.65 ID:1B0i87C80.net
>>506
発売日以降それまでとはうって変わってダンマリ決め込んでる姿勢がそっくりだからだよ

515 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:40:53.90 ID:zy5dv9Ou0.net
若手育成のために作らせたのならまだ許せたがアジア系の外注かよ・・・

516 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:44:01.59 ID:nLgU6fUJ0.net
ユーザーにとっては育成のためとか関係ない

517 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:44:36.80 ID:Fm5nzc0+d.net
任天堂って発売前にチェックするだろ?
だからスイッチで出なかった
ソニーは客騙すとか平気だろうし
任天堂はそいうの許さないだろ

518 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:45:39.00 ID:rak7uOs4p.net
>>494
詐欺で逮捕は頭悪すぎて笑うわ
小売側から民事で瑕疵担保責任の追及とかなら分からんでもないが

519 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:45:46.01 ID:bNPHHJUx0.net
>>513
へーそうなの

520 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:48:09.77 ID:1B0i87C80.net
>>517
勘違いしてるようだけどいわゆるハード側がチェックするのはバグチェック(本体破壊レベル)とか倫理規程くらいだよ

521 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:48:32.86 ID:I5Mq8j1Oa.net
>>514
今でもゼノブレはダンマリなのかな?

522 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:50:09.52 ID:I5Mq8j1Oa.net
>>517
ゲーム内容のチェックは任天堂ソフトしかやらんだろ流石に

523 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:50:30.84 ID:adVDtSGS0.net
>>517
アタリショックの再来あるぜ?

524 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:50:57.60 ID:lpDRlcrb0.net
クズエニのスクウェア作品リメイクなんて見えてる地雷踏む馬鹿が結構いるんだな

525 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:52:40.95 ID:fPgtqt4ap.net
>>514
不具合によってユーザーが不利益を被ることきだんまりだったの?

526 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:53:53.84 ID:1B0i87C80.net
>>521
ゼノクロはサントラにも資料集にもドールプラモにも一切触れなかったぞ 広報も告知も全くのゼロ
ゼノブレ2は知らん 出来に失望してツイッターもフォロー外した シーズンパスを配信しきるまでは続けるかもね

527 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:54:58.88 ID:adVDtSGS0.net
>>482
1はFF外伝という感じでGBの名作
2は確かに世界観ゲーかもしらんが
ちゃんとリメイクしたら、かなり良いもんになると思うんだけどなぁ

528 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:55:30.86 ID:6Ui9CqRA0.net
つーか、戦闘システムとかSFCそのままでリメイクする必要あるのか?
神獣戦なんてSFCと同じくっそ狭い範囲での戦闘だしさ

529 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:57:08.14 ID:buIpeM9X0.net
PS4で出してもバグあるとかどうやったらそんな事が出来るんだよスクエニは。そういえばあんまり聞かないけど、コレクションの方は評価どうなの?

530 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:57:48.15 ID:mRDywzixp.net
メディア展開に対する広報も告知もゼロだから聖剣伝説と同じってこと?
自分で何が言いたいのかわからなくなってね?
今聖剣伝説2がメディア展開でもすんのにだんまりしてんのか?

531 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:57:52.08 ID:adVDtSGS0.net
>>528
ないね
きちんとリメイクにするなら
まずマップから作り直さないとだし
戦闘システムも今の基準にしないとね

532 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:57:52.49 ID:dLSw5mcG0.net
戦犯のまとめ欲しい
そいつらのゲーム買わないから

533 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:58:32.39 ID:6Ui9CqRA0.net
これ懐古補正がなかったら0点の糞ゲーだろ

534 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:59:30.99 ID:nLgU6fUJ0.net
>>526
サントラは触れたよ
それが最後だった

535 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 20:59:47.66 ID:LoSwE63H0.net
6/1聖剣コレ発売→6/9電子説明書追加予定の案内
コレクションの時は発売日含めて9日目での発信だったが、今回はどうなるか

536 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:00:20.36 ID:1B0i87C80.net
>>530
普通は関連商品については存在くらい告知するだろ?当時を知らず調べる気もないなら知らんなら黙っとけ

537 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:05:51.00 ID:2vRl4lTD0.net
当時を張本人が調べてないんですがそれは

538 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:05:51.95 ID:9yp5hoiF0.net
>>191
時田

539 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:06:10.50 ID:mRDywzixp.net
>>536
任天堂に限らず関連商品の宣伝なんて義務ではないことくらい現在進行形で証明されてるけど何が普通なの?

540 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:06:41.01 ID:J/IatC6r0.net
FEもテリコレ発売ガン無視していたから担当が働き者じゃなかっただけだろう

541 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:06:43.67 ID:KbJ63k4J0.net
今でもゼノクロの公式HPのインフォメーション見ればやる気のなさがわかるしな
高橋もそこらや未完部分は反省してゼノブレ2ではいい物を作ってきたので前の作品ではって話だけど

542 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:07:06.28 ID:0fWy1NlD0.net
>>306
steamで修正ありゃ公式がアナウンスするだろ
してねーってことは動きも何もねー訳よ?
擁護がくせーんだよ

543 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:08:08.96 ID:0fWy1NlD0.net
>>383
ソレとこれとは別問題

544 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:08:50.08 ID:RtraQ+laa.net
>>541
まだ言ってんのかよ
女々しすぎる
完全に頭おかしいな

545 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:09:10.94 ID:/UQ6mdyM0.net
フリプ待ち

546 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:09:30.55 ID:XQqThf1d0.net
>>541
こいついつまで言ってるんだ?キモすぎやろ

547 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:09:35.10 ID:/hTMNxx30.net
ワロタ
聖剣4でシリーズを殺しておいて2でまた殺したか
聖剣伝説は二度死ぬってやつだな

548 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:09:51.41 ID:+TNJ2qIk0.net
なんかもう社内政治で手一杯なんじゃねぇの
FF14新生させた奴らの結束力以外ボロボロすぎて手の施しようがなさそう

549 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:10:35.89 ID:bNPHHJUx0.net
>>544
そうやって構うから鳴くんだろ

550 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:11:53.19 ID:OdURdIQm0.net
スクエニはクソゲーバグゲー手抜きゲーしか作らないくせに開発者が芸能人気取りでメディアに露出しまくるからイライラMAX
もう二度と買わん

551 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:11:56.84 ID:Xlv5wn73d.net
スマホ版の素材そのまま流用したらしい話を聞いたけどマジだったん?

552 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:13:37.73 ID:adVDtSGS0.net
もう海外のインディが聖剣伝説風の3DアクションRPG作ってくれ

553 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:13:58.69 ID:vuhGCLAJ0.net
大前提バグあってダンマリにわざわざ引き合い出してきて何か言われたらゼノ信者がー
ゴキじゃなくて実際プレイしててもキチガイだよそんなやつ

554 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:14:57.63 ID:rak7uOs4p.net
精霊のポリゴンモデルは聖剣4のまんまだったな

ジンとかアイコンと違いすぎんだろと思ったけど流用ならチグハグになるわな

555 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:18:52.38 ID:20gEMrBd0.net
買った奴がアホなだけw
クズエニの商品に金出してる時点で
自己責任だろうw

556 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:19:56.18 ID:J/IatC6r0.net
すばせかはきちんと移植して下さいお願いします

557 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:22:59.50 ID:I5Mq8j1Oa.net
>>536
やばゼノガイジじゃん

558 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:24:59.30 ID:NhtVSia3p.net
>>540
告知なかったせいで慌てて買う層も多いのかこんな事になっちまったな
ttps://i.imgur.com/s2DVlIy.jpg

559 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:27:36.73 ID:15Tj9pzk0.net
聖剣2はオリジナルも微妙だった記憶しかない

560 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:29:21.24 ID:BCThiMRc0.net
良ゲーならともかくバグだらけとかクソゲーで制作者からポエム出たらそりゃ文句もでるわけで
FF15で散々言われたのになんで学ばないのか

561 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:32:30.82 ID:J/IatC6r0.net
今のスクエニにアクション風味のRPGを作れるとも思えんし最初から詰んでる企画だったんだなって

562 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:32:49.84 ID:hi8Xn3lW0.net
ゼノガーゼノガーとか言ってもこのソフトの惨状は何も変わりませんねぇ

563 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:35:59.51 ID:uPBlolEY0.net
>>542
アプデが配信されたのは事実、そこすら否定するのは正気を疑う

564 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:36:52.76 ID:4ftAwWQL0.net
>>479
昔、性剣伝説っていう洋モノあったわ

565 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:38:35.16 ID:0fWy1NlD0.net
>>563
バカかよ
何のアプデかアナウンスされない点や容量から考えろや
そんなもん評価出来るわけねーぞ

566 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:39:02.47 ID:/FUP/l6Ea.net
ドク「ああ、こりゃダメじゃ、見ろベタ移植じゃ」
マーティ「何言ってるんだドク、スクエニはベタ移植が案牌なんだぜ」
ドク「まさか…そんな……」

567 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:41:28.26 ID:lG0KiTRx0.net
アプデされてこのざま?

568 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:42:07.33 ID:BWjsWCAv0.net
スクエニの低予算チームのは修正パッチ作ることさえしないんじゃない?あんだけ炎上したスターオーシャン2と3そのまま放置だよね?

569 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:43:02.75 ID:4phyxwnR0.net
ファイナルファンタジー外伝はGBの一作だけで良かったんだよ

570 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:44:00.83 ID:WUm5arD5M.net
スーファミで出来た大砲の技術が、PS4でできないw

真顔で言ってるのか

571 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:44:26.17 ID:fTt1qazC0.net
>>563
steamって色んなタイトルが特に告知もなしに
よく分からん数MBのアップデートよくしてるから
具体テキな手入れのアップデートでないかもしれん

572 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:44:37.34 ID:uPBlolEY0.net
>>565
俺だって作りかけのテストパッチレベルで改善にはなってないと思ってるけど
動きも何もねーよって点は大嘘だろ
>>497が今のところの事実だろうよ

573 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:48:11.66 ID:jrf5AXBNa.net
聖剣伝説コレクションは普通に受け入れられたのにな
リマスターしてゴミクズにするって無能どころの騒ぎじゃねえわな

574 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:48:55.26 ID:EOUXrZaza.net
まあぶっちゃけこれを買う方がアホとしか…

575 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:49:03.66 ID:fTt1qazC0.net
>>573
リマスターじゃなくてリメイクな

576 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:50:01.97 ID:/hTMNxx30.net
リメイクでオリジナルより品質を下げるという離れ技

577 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:50:12.86 ID:uPBlolEY0.net
あくまで予想、妄想だが
Steamは気軽にアプデ配信しまくれるからまずSteamだけで徐々に改善を進めて
ある程度貯まってからコンシューマ向けパッチを作るんだと予想してる
パッケージ化されてるコンシューマはソシャゲのように何回もパッチ配信は出来んだろう ユーザー側も開発者側も負担大きそう

578 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:50:41.56 ID:adVDtSGS0.net
>>570
ナージャ・ジベリすげーわ

579 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:53:13.39 ID:J/IatC6r0.net
スクエニのリメイクは様子見しましょう

580 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:53:15.88 ID:fTt1qazC0.net
結局は公式が何もアナウンスしないからsteamでしてる動きも
不明瞭で憶測が飛び交うだけの状態になる

581 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 21:54:20.40 ID:UzeVYHfKa.net
>>578
FF3も技術的に困難で移植すらロクに出せなかったしね
技術的に困難なのは仕方ないと思うわ

582 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:00:15.16 ID:CWh5vgEJ0.net
ゼノの謎タンク性能ほんと謎w

583 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:02:30.02 ID:licJQK+I0.net
>>505
原作はアクションというよりはrpgにアクションの要素を入れた作品だからなー
ffのゲージバトルに制限を設けた自由を+した感じ
ダメージの遅延は全体的な流れを把握 支配する上でちょうど良かったし
一度ミスってぶっ飛ばされると敵の攻撃が連鎖してやられる緊張感もあったので
めちゃくちゃだけどゲーム的に楽しい面はあった
アレンジ版は3dのメリハリの無い動きと改悪した上記の遊び心地が混ざって
クソゲーと化している
原作は商人のダンスとかキビキビとした動き作りをモットーとしてたのにな

584 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:02:36.25 ID:sfEDTBz00.net
黄金期スクウェアの正統を継いでるのはモノリスだからしょうがない

585 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:11:04.14 ID:di18GZY/d.net
コレクションの聖剣3はいいぞ〜
最大72個データ保存出来るから戦術研究し放題

586 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:11:19.29 ID:adVDtSGS0.net
ほんと無能が過去の遺産を食い潰す会社になっちゃったよな
リメイクもダメ、新規を立ち上げる気概もない

587 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:16:52.18 ID:EaqAYWRV0.net
なんで聖剣スレなのにゼノコンプが湧いてるのかイミフw

ま、ゴキブリはどこにでも湧くもんだけどw

588 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:27:10.39 ID:hfMHYK7b0.net
>>586
お前らみたいなおっさん懐古向けにセツナという新規を立ち上げたんだが?
なお

589 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:28:56.17 ID:bl/9cJlRM.net
購入迷ってんだけどswitchのコレクションの方買ったほうが幸せになれるかな?

590 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:29:06.16 ID:FSxE8VyZ0.net
懐古向けはオクトパスだな

591 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:29:37.74 ID:J/IatC6r0.net
>>589
うん

592 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:30:24.71 ID:sr69+e9d0.net
動画見る限りそんなに悪く見えないけどな
オリジナルに思い入れないし
バグはともかく何を批判してるのかわからん

593 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:31:02.68 ID:FSxE8VyZ0.net
>>589
コレクションを買っても幸せにならないかもしれない
だがリメイクを買うと不幸になるのは確定している

594 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:31:10.57 ID:APtlQq7S0.net
>>37
死ねよエアプ

595 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:33:12.64 ID:hLy7uPNH0.net
>>589
リメイク版はものすごく評判が悪いね
スイッチのコレクション、俺は値段が高いと思ってるわアレはアレで

596 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:33:24.73 ID:APtlQq7S0.net
何だこいつただのゴキニートかよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20180221/S2JKNjNrNEow.html

597 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:34:08.88 ID:uPBlolEY0.net
>>592
実際プレイした奴の批判の大半はバグ
尼レビュー見てもそれとなく分かるはず

598 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:47:48.05 ID:t82N9ZhCa.net
>>588
あれも微妙なゲームだったな…

599 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:48:57.12 ID:BhRB9FMo0.net
バグ直せば神ゲーなのに

600 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:49:37.02 ID:Z6/pVF+S0.net
>>589
迷ってるならどっちも買わないでいいんじゃないだろうか

601 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:49:51.35 ID:xVzCUCEo0.net
>>592
steamのスレにバグ収集スレあるから眺めてくれば?PS4版のバグとかも載ってるよ
http://steamcommunity.com/app/637670/discussions/0/2860219962083265845/

602 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:53:18.87 ID:OSAZlALN0.net
こんなゲームで大丈夫か?

603 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:53:45.86 ID:Mx2dayYQ0.net
Amazonレビューにはバグよりゲーム性から何からの批判多いけどなw
事細かに書いてある

604 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:55:25.48 ID:hfMHYK7b0.net
>>603
オリジナルが拘っていたところをリスペクトしないで雑に仕上げてるから
昔からのファンは腹に据えかねる部分があると思うよ

605 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:55:53.71 ID:KgZm1x1q0.net
豚ちゃんさぁ…

606 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 22:58:55.26 ID:+70insauM.net
1はともかく、2はリマスターで良かったと思う

607 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:02:25.11 ID:uPBlolEY0.net
売り上げ数見る限り、リメイクにした方針自体は間違ってなかったと思うが
これでバグなけりゃなあ

608 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:12:30.62 ID:ujiwXUhL0.net
時岡やムジュラ社長が訊くみると、ちゃんと原作者とすり合わせして
プレイヤーが脳内で美化しているであろう部分も考えて現代でも快適にプレイできるよう
すげー気を使って作業してるのがわかるんだよね。

今回の聖剣はそういう考え一切なさそうw

609 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:20:55.95 ID:/R9tY55d0.net
スクエニ製は発売から2年は買うなって田畑端が教えてくれたろ?

610 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:22:04.19 ID:NYa3vxyM0.net
このシリーズ呪われてるんじゃねえの?
一昔前だってシリーズ復活掲げてCoTやHoMといった微妙ゲーと伝説の4出して自爆したじゃん
今日日ARPGも有触れたジャンルの一つになったし、もう寝かせといていいよ

611 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:23:32.84 ID:i+U86OnyM.net
素直に4を出せばよろしい

612 :610:2018/02/21(水) 23:23:50.74 ID:NYa3vxyM0.net
CoTってなんだよCoMだよ

613 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:24:25.39 ID:up3qt4Dm0.net
>>603
世界観とかストーリーとか雰囲気はともかくとして
雑魚→攻撃してダウン→適当に設定した様な当たり判定が復活したらまた攻撃
ボス→攻撃避けるとかタイミングとか関係ない、魔法撃っとけ

これ面白いかって言ったらまるで面白くねえんだよなぁ本当
RPGとしてもアクションとしてもつまんなさ半端ない
リメイクなのに面白くしようともせず、元々駄目だった要素まで
雑に再現して本当どうしようもねぇ

614 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:29:54.80 ID:/t8p1jX00.net
>>607
スクエニというだけで食いつくSFCやPS1世代の情弱がまだいるが年々その数は減っている

615 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:32:56.97 ID:pAR8HEcn0.net
テイルズのアレみたいに聖剣のコレも責任者から外されるのかね。
まぁ外すべきなんだろうけど。

616 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:36:50.86 ID:hfMHYK7b0.net
>>615
小山田とかいうカスは安らかに眠っていた聖剣を墓から引っ張り出して死姦した重犯罪者としてファンの記憶に残るだろうな

617 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:36:50.96 ID:WvwBx1Y70.net
steamの評価もヤバイな

618 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:41:18.61 ID:BXN5NfDy0.net
とあるバーチャロンより売って
これはひどいなw

619 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:50:36.10 ID:zWRUnhpf0.net
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!小山田出てこいや!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \____________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
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   / / / / =-----=--------     | |

620 :名無しさん必死だな:2018/02/21(水) 23:57:02.18 ID:wVcP9HHm0.net
FF15の例もあったし、アトリエユーザーなんでまあパッチ来るでしょと気軽に昨晩ポチったけど
公式沈黙してるのかよスクエニ…

621 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:10:47.26 ID:+SJ2K2iJ0.net
>>608
任天堂を引き合いはちょっとやめたげてほしい感
・原作シリーズが現役で、新作も高評価を得ている
・原作チームが社内にほとんど残ってる、資料も残ってる
・グラやシナリオではない「遊びとして何が面白かったのか」をずっと研究しつづけており
 その後の作品にも生かされ続けている
この条件下なら「一回死んでその死因の究明もできてないシリーズを復活させる」のと比べれば遥かに楽

ただ例えばメタルマックス2Rなんかは超低予算人材散逸状態で作ったのにすごい良くできてたから
グラとかシナリオとかではない「遊びとして何が面白いのか」をしっかり解ってる人が指揮取ってれば
再現であれ改変であれ面白いものができるというのは言えると思うけども

622 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:17:54.01 ID:EX8QpQT20.net
被害者が5万人もいるとか笑えねえな

623 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:25:38.38 ID:ZOdLCWp/d.net
クソみたいなリメイクがゴキちゃんにはお似合いだろwバグだけにwwww

624 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:26:02.93 ID:xpT54yb/d.net
洋服を買って帰ってズタボロだったら…
牛丼を持ち帰りにして開けたら飯だけだったら…
誰でも腹は立つよな

625 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:29:13.20 ID:TNVnL4AF0.net
>>621
なんというかモノづくりとしては基本的なことだよな
実際やるのは難しいんだけど

626 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:30:08.55 ID:07y4CJz00.net
ゲームもやったことない素人や
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかなんて思ってる奴はゲーム製作にかかわって欲しくないね
プレイヤーを楽しませるのがお前らの仕事なんだぞと
プレイヤーが開発を楽しませてどうすんだと

627 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:31:16.53 ID:07y4CJz00.net
少なくと『どうやったらプレイヤーが楽しめるか』を考えられる奴なら経歴問わずに全て採用して行け
ってレベルだわ

628 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:42:14.81 ID:dDNkjNX/0.net
リメイクとかはオリジナルに愛があるやつが作るべきだよな
理想はどうしても作りたいって上に頼んだやつが作るとか
お前らも良く分かんないBL漫画のゲーム期間内に作れとか言われても困るだろ?

629 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:43:51.92 ID:w8Sn6kCz0.net
>>627
まぁプレイヤーの気持ちを十分に考える事が出来る奴なんて希少だから、こんなことになるんだけどね…
プランナー職に応募する奴の大半が「オレの考えたら最高のゲームを作りたい」と言う
そうじゃない奴を募集しても大半が「ゲーム作ってたら何がユーザーが喜んで何を喜ばないのか分からなくなってきた」ってなる
そうではない、ゲームの調整を毎日毎日毎日毎日やってもユーザーの気持ちを把握出来る奴というのはほんの一握りで、それを見極めるのはとても難しい

630 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:48:12.59 ID:egLhSIYu0.net
小山田、お前一生許さんからな

631 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 00:54:57.98 ID:iJL+wufw0.net
>実際やるのは難しいんだけど

予算がない場合最低条件として対象のゲームを知り尽くしてる人材がいる
外人をプログラマーに使ってるならそこらの人材でそれを期待するのも
無理だから、小山田がやるしかないんだけどねぇ

632 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:11:38.59 ID:uG6hB4Wc0.net
グラも音も独特なザラザラ感が良かったんだよな

633 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:13:57.52 ID:+c8eQnh30.net
聖剣2なかなか売れたよな
これで聖剣3のリメイク確定かね

634 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:33:36.21 ID:trksyB0fr.net
これ買うような聖剣懐古厨とか金持ってるおっさん世代しかいないだろうにピンポイントで絶滅政策仕掛けるとは流石やで

635 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:35:10.11 ID:d3gcHykCp.net
>>633
Twitter見るにこんな酷い形でリメイクされるファンも悲惨だな

636 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:37:34.47 ID:PBdT4MTC0.net
steamのアップデートの件って
ゲームやゲームメーカーには関係なく
steamプラットフォーム側のよくあるアップデートじゃねーのか?

割れ対策なのかよくわからんがちょくちょく来る微細アップデートのやつでゲームのじゃなくないか?

637 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:45:19.65 ID:fAVoBTWp0.net
売り逃ゲー

638 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:46:12.11 ID:YpKY9BNk0.net
豚ちゃん暴れすぎだろ、さすがにゲハにこもっとけよw

639 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:47:14.81 ID:Md0oNXl1a.net
PS4/PSVita『聖剣伝説2 シークレットオブマナ』8/8/7/7

640 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 01:51:38.15 ID:YZRN4XK+0.net
>>608
ムジュラはもう少し原作に雰囲気寄せるというかボスのデザインを改悪しないでほしかったな

641 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:04:34.36 ID:XfrCmhYS0.net
スーファミのゲームすら作れなくなったスクエニさん

642 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:14:28.21 ID:iZNLupy30.net
本当に嫌いなゲームメーカー断トツ一位だわ
頼むから過去の名作の権利手放してほしい

643 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:25:52.74 ID:GVGCLBIQp.net
Twitterで発売前は散々宣伝しまくってんのに、発売日を境に全く発言しなくなるパターンって地雷率高いよな
ゼノクロがまさにそのパターンだったし
まぁ今回は発言したらしたでFF15みたく炎上するパターンだろうから黙って正解だとは思うが

644 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:27:38.87 ID:DzO0GnwFM.net
>>592
そりゃ素材が高級食材だったからな
素材を知らない奴には評価はできん

645 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:28:55.62 ID:35Z0VRta0.net
SFC版が奇跡のできだったからな。
よくバグが表面化しなかったよな。SFC版。
それを解析して作ってるんだから普通にバグるわな。

646 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:38:15.59 ID:7xRIorPn0.net
メタスコア65到達

647 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:41:18.93 ID:DzO0GnwFM.net
>>643
また出たこの任天堂を叩きたいだけの馬鹿
もしくはなりすましかな

648 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:42:44.44 ID:7xRIorPn0.net
ゼノクロはバグもエラーもほとんどないから釈明する必要ないんだよなあ

649 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:43:26.40 ID:e+NStxgc0.net
4gamerの読者レビューも20点

650 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:46:02.60 ID:aO9zCgDR0.net
当たった感触、音、敵味方問わずドットのモーション
全て丁寧に作ってあるからな

今でもアクションRPGでは聖剣2の幻影追ってるよ

651 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:46:32.00 ID:be/6HSq70.net
>>44
まあ、オリジナルを遊んだ世代は各分野で中堅の人物にはなってるだろうからね…

652 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:48:02.67 ID:YZRN4XK+0.net
>>648
DLCのや更新の説明くらいしても良かっただろうにな
最後のつぶやきがどれだけ荒れたか知らないんだろうか知ってて無視してるのか

653 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:50:36.01 ID:7pbBq65Wd.net
ゼノクロアンチが惨めになるだけ

654 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:53:06.78 ID:vy/rvryGd.net
メタスコアも80代、良ゲー評価で落ち着いたゲームと比べてもしゃーない
聖剣はAmazonもメタスコアも全部ダメだから叩かれる

655 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 02:54:24.38 ID:TNVnL4AF0.net
聖剣伝説に限らず、スクエア黄金期の作品でも今の目で見ればツッコミ所は結構あるわけよ(特に終盤)

でも世界観にしてもテキストにしても各要素にセンスが満ち溢れてたわけで
今求められてるのは、そういうセンスを引き継いで、弱点を克服して更に進化させた王道作品なんですわ

656 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:02:07.77 ID:be/6HSq70.net
>>650
たしかに剣のレベル1必殺技で斬るときのてごたえ、
不思議とその後の見下ろし型アクションRPGで味わったこと少ないな

657 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:15:44.48 ID:IdJQ9c3r0.net
>>294
DとかPを叩く流れになり易いけど、多分実態はこれな気がする。。

まあクソ有能な人なら何とか出来るのかもしれないけどさ

658 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:17:23.01 ID:TNVnL4AF0.net
>>657
無理ですって言わないのも問題でしょ
まぁイエスマンしか残ってないんだと思うけど

659 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:25:01.00 ID:lZPMh6r30.net
無理ですって言えないブラック企業だったらどうするよ
いじめの対象になったり最悪首が飛ぶだろうな

660 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:26:01.61 ID:RpWE2h54p.net
>>8
ゼノクロはゲームとしては言いたいことたくさんあるけどバグなんて記憶にない

661 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:26:59.77 ID:dmtPAVd90.net
スクウェアって契約社員しか取ってなかった気がするし
無理ですって言ってやらないならそれはそれで首切られて終わりなんじゃないかな

662 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:28:43.50 ID:Qzqik6MI0.net
コメント表明しなかった方が良かったパターン
予算の都合でフットワークが重い開発はあまりコメントしない方がいい

663 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:31:50.07 ID:cIaB6ITV0.net
>>661
そりゃ人材も育たないな
育ったとしてもすぐ逃げられるんだろう

664 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 03:58:47.72 ID:1JWNoA8D0.net
クソエニってもうダメだろ
PSVRのFF15の釣りゲーもフルプライスのくせにインディーズみたいな挙動の駄作だったし
今まで出し惜しみしてたソフト放出した以外は和田時代と変わってない

665 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:07:41.76 ID:t6/pBmAy0.net
言い方はアレだが、こいつらの言ってることが正論過ぎて草
Pは反論の余地なしだろ

666 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:12:30.02 ID:nL6+EuSr0.net
>>660
地形めり込んで出られないってのは2回あった
スキップトラベルで脱出しようとしたら戦闘中で無理だった
仲間が勝手に倒したので何とか出られたが、敵が攻撃してこなくてずっとめり込んだままの疑似フリーズ状態になってたらと思うとぞっとしたわ

667 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:13:24.06 ID:zr5P2zmu0.net
IGN Japanはちゃんとバグのことレビューしてくれるから期待してる
ファミ通、電撃、impress、4gamerみんな死ね

668 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:16:06.88 ID:AwhS3o490.net
スクエニから開発者全員逃亡しそう、まあ現状そうなってるんだろうけど

669 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:20:30.17 ID:qu5Hjwxb0.net
PS2の初期に出していればそれなりに評価されたかもしれない

670 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:22:08.46 ID:N95hk9dhp.net
>>667
その正直者の会社勇気あるなw
メーカーからの情報提供とかタイアップ企画とか出来んようになるやろw

671 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:25:10.96 ID:pw90ELH70.net
スイッチマルチにしなくなるわけだな
被害者とアンチ増やすだけだし、後からバグ取ったの出すつもりだったんだろうけど
もう信用がなくなってるからそっちでも売るの無理かも

672 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 04:28:34.42 ID:rjKxBNiy0.net
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 895c-qi38 [106.72.162.192])[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 06:22:39.42 ID:ytRCnA8i0
今知ったんだけど序盤で剣のレベルマックスにできるのなw
バグ取りをやってないのかあえてわざとなのかと言ったら前者だろうけど

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 012d-I54T [126.11.217.87])[sage] 投稿日:2018/02/21(水) 00:07:09.27 ID:XWurX+Jc0
>>134
>>205
武器パワーの宝箱あけてる間に操作キャラ変えてエリアチェンジみたい
試したら剣8、ヤリ9にできたよ
後は剣のパワーアップのボス倒せばおkだってさ

673 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 05:27:48.89 ID:vSWfcTjK0.net
>>572
大嘘?大嘘ってのはフルリメイクをうたいつつこんな出来をリリースしたことなんだが?
消費者舐めてんの?

674 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 05:29:45.63 ID:XNWz6Q8TD.net
会話になってないよ

675 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 05:39:06.36 ID:fvRmQe+00.net
なんつうかざまぁみろとしか言いようがない
ゴミを作ったやつらもそれを買ってしまったやつらも

676 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 06:31:11.32 ID:jLHGBMSI0.net
自業自得

677 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 06:42:47.12 ID:c2jrgxbI0.net
スクエ二はドラクエは11で大団円を迎えたしFFもオープンワールドをやって
あとはFF7とキングダムハーツ3を出したら倒産してもいい会社でしょ
そのくらいもうボロボロだよ

678 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 06:59:06.15 ID:iwwk0RHX0.net
switch開発つれぇわ

679 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:08:06.86 ID:qzmaIhAma.net
>>678
こんな情けない開発者がどこにいる!

680 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:12:28.97 ID:e7wJo+vfr.net
>>679
乗り遅れた船に合わせなきゃっていう意味なんだよ、多分。
こんな需要があるんならやっておけばよかった的な。

681 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:12:59.62 ID:UDQ08bYN0.net
明らかに地雷 買うわけがない
が、小山田ね 覚えたわw

682 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:14:32.14 ID:pw90ELH70.net
PS4ゲーはゲオには寄らねーぞってのが多過ぎる

683 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:47:41.42 ID:e++4lD8ar.net
>>401
ゼノクロは発売前のプロモは一級でトゥイッターも更新しまくりだったのに、発売してみりゃ微妙な出来でトゥイッターはダンマリ、と似てるな

684 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 07:58:20.42 ID:e++4lD8ar.net
>>444
アカンな。SQUARE終わってた。こんな無能がプロデューサーとは

685 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 08:20:26.52 ID:bDl/Mpjs0.net
聖剣初見の俺は楽しめたけどね コレクション買う予定だよ
戦闘が退屈なとこ以外特に不満ない、てかBGMが凄くいいわオリジナルの方だけど

686 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 09:12:06.48 ID:o8yTzDFsd.net
>>658
言っても聞いてもらえないからブラックって言うんですよ

687 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 09:43:02.24 ID:QPxNqZgU0.net
ゴキブリなんてバカなんだから大人しくスクエニ様に騙されてろよ
バカが一丁前に楯突くな

688 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 09:55:04.35 ID:SSCQxhcx0.net
このプロデューサーってゲーム作ってる一般人なのになんで芸能人ばりのサインあるの?

http://blog.jp.square-enix.com/seiken2_som/0deb9eb3d0bd921e4eb6bc10812941029520127d.png

689 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 09:56:51.74 ID:tIIkqA5Bp.net
>>688
他社はどうなのか知らんが
スクエニはまじでしばらくサインは
辞めたほうが良いと思うわ

690 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 09:59:16.01 ID:qOE32Udia.net
SFCでバグで悶絶させて、
時を越えてまたやらかしたんか?(´・ω・`)

691 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:10:38.89 ID:0p5wbNWAd.net
なぜ人は毎回スクエニに騙されるのか

692 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:15:25.98 ID:fIOZJGvN0.net
>>382
野村が優秀な現場の人間なのは
コラボ見れば分かる
ええ仕事してる
ただし現場向きの人間なのに、現場のままじゃ給料上げられないスクエニに問題がある
スクエニだけの問題というより日本企業の変な体質のせいだが
優秀な現場向けの人間を管理者側に引っ張って上手く行かない何故だってのを
日本のソフトウェア産業はずっと繰り返してる

693 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:21:45.26 ID:gIMnX4Jfd.net
スクに残ってる奴で一番真面なのがヨコオで
プラチナ外注の方が良ゲー作れる闇

694 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:23:22.95 ID:IPegjcWLd.net
>>693
ヨコオはスクエニ所属じゃないじゃん

695 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:35:25.54 ID:B4LsFKe0d.net
>>689
直筆の署名みたいなのはあっても良いと思うけど、芸能人を意識した様な書き方はなぁ。

696 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:47:56.09 ID:nkneS8IDd.net
聖剣2のアマゾンレビューにあったんだけど、こういうのセンスあるよな
まぁ俺のツボに入っただけかもしれないが…

10月にウキウキしながらamazonで予約して発売後ここのレビューを見て「これは核弾頭級のヤバいヤツだ!早く避難を」と思い注文履歴からキャンセルをしようとしたがキャンセルボタンが無い。そして1通のメールが届いていることに気づく
「amazonです ただいま配達中です」 滅びの矢はすでに放たれていた

受け取り拒否も考えている最中、呼び鈴は鳴った。思わず体が跳ねた

玄関に行き、郵便屋さんの雪のかかった頭と寒さで赤くなった顔を見ていると、どこかいたたまれなくなり震える手で荷物を受け取っていた。それが地獄の始まりであった

697 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 10:48:34.45 ID:E/AQBFLbF.net
外注じゃないのこれ
https://www.youtube.com/watch?v=gZfAVdMXqVk

698 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 11:07:44.42 ID:iJL+wufw0.net
>>688
サインはともかく3度もやってるのにARPGで基礎部分のアクションが
駄目って、仕様実装に関して丸投げであがったきたものの判断も
してないんだろうなぁ

699 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 11:17:40.37 ID:iJL+wufw0.net
>>697
外注だよ、しかも海外と国内だけど社員がアジアンな会社

海外は技術自体はそれなりあってもこちらの期待するものは
絶対にあがってこないのでガチガチにコントロールしないと脱線するので
仕様書を書くという習慣なかったスクエニみたいな会社が扱うのは難しい

そこら意識はしてるからキャラモデルだけは日本人がやってるんだなw
クレジット見ると何が第一優先だったのかがわかる、あと音楽もか。

700 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 11:29:12.54 ID:3FA1MGyG0.net
と言うか、思い出補正ゲームを売る方も買う方もどうしようもねぇなっていう感じ

701 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 11:35:32.41 ID:D78ZxU5lM.net
底辺が作ったものを底辺が買って騙されたと喚く図

702 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 11:51:09.23 ID:fNXEJEo70.net
これ発表された時スイッチングハブとかいって
煽りまくってたゴキちゃん息してる?
なんつーかご愁傷様だったね

703 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:01:55.96 ID:Qx7ILbPX0.net
>>693>>694
ヨコオはドラクエに例えるなら堀井のようなポジションだからね
社員ではないがシリーズの根幹を担う人材、ドラクエは堀井が消えたら、DODニーアはヨコオ消えたら終わるシリーズ

704 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:02:56.81 ID:hE1uYKwZ0.net
発売から一週間経過したが公式から特にアナウンスも無くてつれぇわ

705 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:09:09.05 ID:/Bw86KCFd.net
アクションなんて一番大事なのは手触りなのに密に連携できない海外にしかもほぼ丸投げってもうやる気ねーだろ 小銭稼ぎ目的

706 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:15:07.29 ID:YgGx2pPLp.net
見えてる地雷だったのに、なんで買ったの…

707 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:16:35.99 ID:xZRCK006d.net
>>688
プロデューサーに限らずスクエニでは社員研修で意識高いサインの書き方を教わるんだぞ

708 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:40:00.80 ID:EPoSuxWpd.net
>>707
スクエニメンバーズの景品を社員70人のサイン色紙にするくらいだからなw

http://www.4gamer.net/games/081/G008127/20160824045/

709 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:42:58.62 ID:EPoSuxWpd.net
こっちの方が見やすいわ

http://special.member.jp.square-enix.com/mem10th

710 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:50:52.38 ID:B5pIVrZra.net
この前の土日に買おうと思ってたがあまりの評判に修正アプデ待ちに変更したわ

711 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 12:52:02.17 ID:96mqo2oBH.net
田中と石井が見てない知らない言ってたのはこうなるのがわかっていたからだな

712 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 13:26:57.65 ID:kWhfy0fma.net
>>695
こんなかにもちらほらあるな
ほんま腹立つ
https://i.imgur.com/Lr2uiie.jpg

713 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 13:29:26.67 ID:9pK4cZmY0.net
モーグリの衣装の特典付与期限が切れる前にアプデくるなら買おうかな

714 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 13:30:47.73 ID:Vjj9sL2JF.net
>>710
バグが消えたところで思い出潰しの糞ゲーなのは修正されないよ

715 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 13:30:55.75 ID:fzOWCSYoa.net
TBT ←だせぇ

716 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 13:50:05.83 ID:Lk/6oF0kp.net
(TBT)

717 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:04:06.13 ID:lZPMh6r30.net
>>714
新約と違って悪い意味で原作再現してるから思い出潰しのクソゲーの評価はない

718 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:05:54.81 ID:3FA1MGyG0.net
思いで潰しのクソゲーの意味をはき違えてないか?

当時意味も解らん位やってた聖剣伝説2ってこんな微妙ゲーだっけ?
と思い知らされてるだけでしょ

switch版の奴もそうだったけど手放しで褒めれるほど2自体の仕様って面白くないんだよね

719 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:12:34.42 ID:lZPMh6r30.net
今switch版で遊んで面白いという意見がある中リメイクになった途端実は微妙ゲーじゃね?と感じるならそれはリメイクの仕方が悪かっただけだろ
実際仕様自体はオリジナルから変わってないが、効果音が違ってたりグラフィックやモーションの違いで爽快感の感じ方に差は出てると思う

720 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:14:06.47 ID:mksbHbOb0.net
元からそれほどテンポの良いゲームではなかったけどさらに悪化してるから元からつまらなかっただけ!ってことはない

アクション作るのが下手な所ってカメラの位置悪いよな…
4:3を何も考えずに上下切って16:9にしたら見にくいに決まってるやん・・・

721 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:14:35.37 ID:ixmbd39i0.net
PS4でもMOD解禁して、ベセスダみたいにバグ取りはユーザーの仕事って割り切っちゃえばいいのにな

722 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 14:55:08.52 ID:kpxhD/cV0.net
>>712
PやらDやらがタレント気取りでイキリ始めたらシリーズ凋落の
サインだと思ってる

具体的に言うと電撃PSあたりでモデル気取りで数点の写真と
インタビュー記事が載り始めたら黄信号

723 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:02:38.52 ID:D78ZxU5lM.net
>>708
田端の抱きつき会にしろ、ホント気持ち悪い集団になったな

724 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:04:50.26 ID:du6CsDhWa.net
え?抱きつき会って何?こわい

725 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:23:58.66 ID:sp1j8jB20.net
>>721
そしてMOD有料にするのですね

726 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:42:48.97 ID:kD6QpOj50.net
DE DE MOUSE編曲のBGMクソ

727 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:46:57.47 ID:Lk/6oF0kp.net
デデマウスまじで許せん

728 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:49:04.05 ID:8L97cUBwr.net
>>716
口尖らせて泣いてるみたいて使える

729 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:53:31.07 ID:TNVnL4AF0.net
やっぱスーファミ音源最高だぜ

ありがとう久夛良木

730 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 15:59:27.91 ID:3RDS0sq80.net
見えてる地雷とは言うものの

商品レベルに達してないとはさすがに思わないよなー

731 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 16:32:21.63 ID:IvIaZ4AJ0.net
>>688
プロデューサーのサインとか馬鹿なんww
100歩譲ってもせめてディレクターのだろw

732 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 16:40:16.40 ID:XPnwQwDbM.net
>>688
ドラえもんののび太みたいな顔しておとなしそうだけどやっぱそっち方面の人なんだなと思った

733 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 16:47:06.48 ID:mksbHbOb0.net
静かな曲はいいけど激しい曲のアレンジは揃って微妙なのがきついな

>>726
アレンジの方向性としては異国情緒あって俺は好きだけど
夏の空色とかの「ヴォアヴォエヴォァヴォェェー」みたいな音がすげー嫌…

734 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:00:54.71 ID:UrMeb+yCp.net
>>733
「バグ沢山あるぞ!!」ってデデマウスからの警鐘だぞ
バグパイプをやたら主旋律に使用してるのは

735 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:07:16.67 ID:RWIMajU8M.net
大砲で飛んでく演出をカットは想像してなかった

736 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:14:42.03 ID:bm8o5Ad90.net
FF、ロマサガとスクェア大好きだった少年時代でもこれは微妙だったが
本当にやってて面白いんけ

737 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:16:25.98 ID:vSWfcTjK0.net
面白く無いけど一周回ってやりたくなるタイミングがあることに気がついた

738 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:17:04.06 ID:U4QFHwtxK.net
>>692
は???
今のスクエニの体たらくの原因の一人だろ
色々クソだがまず第一にろくに出社もしないカスの何が現場の人()だよ

739 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:22:22.26 ID:Nh/pzIFpM.net
元がクソだから仕方ない
…で、リメイクに特筆されるクソ要素に
オリジナルも聖剣コレクションも全て巻き込んで焦土化させる火消し

740 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:25:49.66 ID:f6dmIYAvr.net
元がつまらなかったとして
それを更に下回るものを出してきたからこの騒ぎなのに

741 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:27:27.03 ID:0a5HOs0m0.net
4といい2リメイクといい、どうしてPSで出る聖剣は真性のクソゲーになるのか

742 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:27:29.44 ID:vSWfcTjK0.net
https://twitter.com/warupurusakura/status/964525875776520194

こんなんだけ拾って楽しんでもらえてるとか思ってそう

743 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:30:58.13 ID:mksbHbOb0.net
>>734
これバグパイプの音なのか
ヴォアヴォエヴォァヴォェェー ヴォアウェァァアアーーの後に入る高音はバクパイプってわかったけど
低めの音だとこんな音なんだな

744 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:32:41.87 ID:xZRCK006d.net
>>735
ハードの性能上再現出来なかったらしいが……スクエニはどうなってるんだろうな

745 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:34:14.85 ID:CV4g8NiS0.net
PSの想いに応え続けた結果がこれか

746 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:48:22.04 ID:uIweMVEur.net
>>744
え、スーファミの拡大縮小回転って今のハードで再現できないの…

747 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:51:09.64 ID:W1+RCWcra.net
>>744
全体マップ用意する予算なかったというだけだなw

748 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 17:53:06.98 ID:fxMkq32J0.net
でもフラミーはいるんでしょ
そこまで行ってないからどういう表示か分からないけど

749 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 18:32:38.83 ID:24xk6jSt0.net
生放送でも残りまくってるし海外でも言われてんのに
まだお前の環境が悪いを貫き通すつもりかよww
つかパッチで直せばいいだけだろwww
会社潰す気じゃねえのw

750 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 18:41:50.31 ID:nCKqb18Sd.net
パッチ充てるだけの予算無いからだんまりって可能性も考えられるな

751 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 18:46:39.68 ID:Lb4uMRiP0.net
もう開発チーム解体済みとかな

752 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:04:19.68 ID:ncf2jfvO0.net
>>749
環境って…PS4自体が悪いって事?
もしスイッチだったら「開発者がスイッチを否定!」とアフィで拡散される

753 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:05:23.67 ID:IQ9M56adr.net
ゲームそのものの出来はともかく
聖剣2リメイクするのにあの大砲演出カットするとは
普通は想像つかんわな

754 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:09:44.22 ID:iJL+wufw0.net
>>747
ムービーで旧作確認すると一回暗転入ってるんでほんとにそれだけなんだな
そこで画面モード切り替えてるんだろうけど、大砲で打ち出されてカメラが
クレーンアウトして上空までいって目的地に落ちるまでをシームレスで描く必要はない
それを大砲の超高速で表現するならFF15で断念してる飛行艇シーンより高難度に
なるんでそりゃこんなしょぼ予算の外注仕事じゃできないなになるけど

755 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:11:06.07 ID:LpgwEzSi0.net
リメイクで旧ファンも対象に巻き込みしっかりシステム構築し売る

新作でシステムを流用しつつストーリーやバランスを作り込む

ファンとメーカーの信頼関係を築きブランド化
更にファンを拡大する

という流れの真逆をやってる気が

756 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:18:07.69 ID:B19PmYNZ0.net
聖剣伝説はここ3作品ほどヘンテコな品質でリリースされててずっと叩かれてるイメージあるけど
スマホ版なんて開発中にプロジェクトが大炎上してアッチコッチに迷惑かけてたのに
スクエニのスマホチームは相変わらず低品質売り逃げ体質変わらないよね
すごい不思議

757 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:19:22.75 ID:IQ9M56adr.net
>>754
発車地点から目的地のパターンがそんなにあるわけじゃないんだから
各パターンの数秒のムービーを作っておいて挟めるだけで良かったのに

758 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:21:41.85 ID:rCk4xGQXd.net
昨日誰か書いてた
スイッチで出したら任天堂に怒られるから
ソニーだけだした
馬鹿なソニー信者なら騙せる
だからPS4のゲームはバグ多い
でも問題はない
なぜか?ソニー信者自体バグだからwww

759 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:22:12.65 ID:IQ9M56adr.net
そういうのいいから

760 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:24:28.21 ID:XYIWqv96H.net
>>746
あれってどこが特許持ってるんだろう

ちょっと疑問

761 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:25:03.25 ID:uK6zLzvw0.net
>>165
あれはもう終わったゲームだからなぁ

聖剣とはまた違うゲームだしなぁアレも
戦闘システムにARPGを採用してるだけで類型の少ない特殊な切り口のゲーム

ただ仮にDSで手抜きして聖剣出しますってスクエニがやろうとしたら
まず越えなければならないのはルーンファクトリー3、4の壁だったと思う
最もDSの聖剣伝説はCOMが不評で即死した感じはする

762 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:27:10.61 ID:uK6zLzvw0.net
>>756
本当に「丁寧に愛情をこめて」作ってほしいんだよね
リメイクか新作かは問わないし聖剣伝説かどうかも問わないが

スクエニってもともとそんなに丁寧さとか愛情のある会社ではないと思うんだが
センスがあったからそんなのどうでもよかった

今のスクエニはあんまりセンスないからせめて丁寧に作ってほしいって思うんだが
基本「時間かけすぎ」か「雑」のどっちかなのよね
DQはなんだかんだ丁寧なのよね、それが少なくともファンだけは手放さない秘訣かと

763 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:27:33.67 ID:07y4CJz00.net
まさかあの回転拡大縮小みたいな奴全然使えないっての?今
しょーもな…

764 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:28:03.61 ID:sp1j8jB20.net
>>761
その頃の聖剣復活プロジェクトは聖剣COMがクソゲー、聖剣4が黒歴史、聖剣HOMが何故かRTSになり、初日1万本で止めだった

765 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:30:55.66 ID:hyJamKzy0.net
回転とか縮小拡大はスーファミの機能だろ?
でも同じことを再現するだけだからできるだろ…

766 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:44:16.44 ID:8zjVck5Rp.net
>>746
それなりの書き下ろしマップを用意しなくちゃいけないから省いたんじゃね?
3D状態での拡大縮小は処理かかるし

767 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:45:09.82 ID:IQ9M56adr.net
>>763
バカだから用意した大砲用の別3Dマップの低いとこから高いとこまで
キャラモデルが実際に回転しながら高速で上がって下がっていく処理を
バカ正直にシームレスでやろうとして断念したんだと思う

768 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:47:36.95 ID:/Kg1SYaZ0.net
>>767
グラは完全に3Dにリメイクしたのにゲームシステムは馬鹿正直にそのままSFC再現しようとしてるあたり
案外それだったりしてな

769 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 19:49:03.86 ID:Lb4uMRiP0.net
マナの神殿浮上演出も何かさ・・・
もっと何かやれることあったろ・・・!?
暗転して次の瞬間には浮上完了て・・・

770 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:02:01.66 ID:D78ZxU5lM.net
>>767
昔ほど創意工夫するアイデアも技術も無かったってのは、その通りな気がする
プログラマってごまかしたり代替案考えるのも技術のうちだからな

771 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:07:03.55 ID:iJL+wufw0.net
>>768
馬鹿正直なら切り替えで一旦暗転するw

772 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:08:35.15 ID:IQ9M56adr.net
>>771
まあ一瞬暗転するくらいならまだね
カットから比べれば天と地の差

773 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:16:29.50 ID:/Qon2x7X0.net
フラミー用の全体マップがあるんだからそれ使えばいいんだろうけど
難しいのかな

774 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:19:54.93 ID:iJL+wufw0.net
>>772
いや暗転させるならムービーでもマップでも
簡易モデルでもいいからはさんで適当に動かせば
馬鹿正直にできるじゃんという話

シームレスという追加要素をいれてできませんというのなら
再現出来なかったではないだろうと

775 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:22:44.73 ID:TNVnL4AF0.net
大砲で移動するってのが当時のスクウェアのセンスだよね

別に大砲で移動とかどうでもよくね?
っていうのが今のスクウェアの感性なんだろうな

776 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:24:14.97 ID:4jzc4GBj0.net
全てのクソゲーが集まるプレイステーションwww
駄作ばっかやってるからゴキブリみたいな性根の腐ったやつが出てくるんだなろうな

777 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:56:13.54 ID:vSWfcTjK0.net
>>775
本当にこれが理由かもな

778 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 20:57:29.26 ID:0wcg+SR50.net
>>765
機能だから使えないかもね・・・

779 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:00:53.91 ID:RQKVJAtx0.net
ミニスーファミで途中まで進めてたので
そっちをクリアしてからPS4版やろうと思ってたけど
様子みたほうがいいの?

780 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:04:18.13 ID:aWPoMXhH0.net
ところで俺の股間の聖剣を見てくれ
これをどう思う?

781 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:05:48.16 ID:0wcg+SR50.net
聖剣エラー

782 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:08:19.06 ID:mksbHbOb0.net
だいたい今の和メーカーの技術的に無理は
そのまま動かないから無理、それ用に弄るなんてコストがかかって我々が損してしまうので

っていう話が多い

783 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:09:07.44 ID:nPrkuRZ50.net
田畑のゲームは安かったら買ってみるかもしれないが、
小山田のゲームは一生買わない
もう小山田って名前があるだけで買わない

784 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:12:37.01 ID:0p5wbNWAd.net
こんな詐欺に騙されてゲームってこんなもんか…って思う子供も何人かは居るだろう スクエニの罪は重い

785 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:17:41.20 ID:Nh/pzIFpM.net
>>779
様子見るより見なかったことにした方がいいレベル

786 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:34:02.28 ID:JqFUVNmt0.net
>>779
素直にそっちやってswitch買って1と3をやるんやで

787 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:47:36.05 ID:XiV/oaU30.net
FF以外はとことん低予算でやらされてる感あるから
なおすための予算すらないってのはマジであるのかもなー…サガもそんな感じらしいし
スクエニはFF以外の権利手放してからさっさと滅びてくれないかなもう
大好きなFFはあの世にもっていってくれていいよ

788 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 21:48:25.60 ID:Pf7GKhI50.net
セイ
有料のアップデートでもいいので

絶対金落とさないだろお前

789 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 22:29:28.10 ID:GdwrklVU0.net
>>782
ゼノクロはオープンワールドでも、ロボット乗って空飛んで高高度移動までシームレスでやってのけたけどな

790 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 22:35:46.51 ID:yrnzfZRkM.net
>>718
グラとBGMの雰囲気ゲーだから懐古にゃそれで十分なんだよ
20時間遊べれば元が取れる

791 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 22:44:10.27 ID:yrnzfZRkM.net
>>733
表現が草
あれが耳障りじゃないってもう耳がおかしいよな

792 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 22:52:06.55 ID:yrnzfZRkM.net
>>735
むしろあれが一番の腕の見せ所と言ってもいいのにな
たぶんクソゲーだろうけど、リメイクするのならあれだけ見てみたいと瞬時に連想したシーンだよ

793 :名無しさん必死だな:2018/02/22(木) 23:06:38.44 ID:Af4Vh1XxM.net
>>789
PS4とPCはいけるだろうけどVITAがね…

794 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 00:02:00.41 ID:t4JklNEaM.net
>>757
せめて旧作の単純リマスターだわな
容量は余裕があるんだからできないなんてありえんと思う

795 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 00:05:01.28 ID:t4JklNEaM.net
>>778
パソコンでできるのならムービーにしてしまえば
数秒の3パターンくらいだしね

796 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 00:40:11.52 ID:ruRe8GUt0.net
>>2
スクエニに関してはだいぶ前からだから
事前に地雷だと思えなかったやつらが被害者なのはもちろんだが
自衛も足りなかった

797 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 02:33:53.99 ID:BcRnqh5jp.net
ピミース

798 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 07:16:17.36 ID:dN1Lxr960.net
>>796
意味わからん擁護いる?

799 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 07:50:27.83 ID:ddBT6H5e0.net
PSに低予算で未完品売り逃げしてSwitchに2SoM完成版と新作出す気満々で草

The Secret of Mana Remake is Being Considered for the Nintendo Switch
聖剣伝説2リメイクは、ニンテンドースイッチのために考慮されています
http://www.usgamer.net/articles/the-secret-of-mana-remake-is-being-considered-for-the-nintendo-switch

今回はあくまでも「聖剣伝説」3作品を遊べる記念的なものですが、
「聖剣伝説5」を含めて、新作の方もご期待頂ければと思います。
ただ、まずは「聖剣伝説コレクション」もたくさん売れてくれないと困る……
というのはありますが(苦笑)。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html

800 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 08:03:15.14 ID:RhQq9z3o0.net
>>799
聖剣5とかどの口が言ってるんだよ…

801 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 08:05:39.77 ID:LHxMTw+SD.net
ちなみにスマホで聖剣2完全版はかくていだからな

802 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 08:25:03.25 ID:1QYQ4kbC0.net
ゴミを信者に売り巻き上げる

803 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 08:32:35.11 ID:+77GeLbMa.net
1週間だんまり達成おめでとうございます!!

804 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 08:49:07.85 ID:o5mrQU/o0.net
>>782
ゼルダなら聖剣と同じように物理演算すっとび大砲で飛び上がってそのまま滑空もできるからな
任天堂に作ってほしいわ本気で

805 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 09:19:58.86 ID:0sskKED9M.net
>>799
いらねえよ

ただでさえゲームショップは狭くなってるのにゴミで地列棚を埋めるな

806 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 09:27:41.22 ID:oZ24UcvyM.net
この出来で聖剣3のリメイク望んでる奴がいてスクエニ信者も救いようがないな

807 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 09:54:05.56 ID:DxNVdGM90.net
外人もキレてる奴いるな

808 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 10:24:01.32 ID:dN1Lxr960.net
この出来でも3出来るなら買っちゃうだろうな俺
いやもちろん聖剣2リメイクはクソゲーですよ

809 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 10:28:38.73 ID:LDt7mV340.net
発売したらゲームメーカーもゲームサイトも黙り込むって凄いな

810 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 10:34:24.39 ID:kGMoE3Cn0.net
>>809
PS4ってそんなのばっか
PS3はそんなの少なかった気印象なんだが

811 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 10:43:32.15 ID:7FHQ5fPed.net
ゼノクロ発売後、DLC配信〜コトブキヤドール紹介の後完全だんまりになった公式…
ゴキちゃんに思いっきり叩かれてなかったっけ

812 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 10:53:52.14 ID:DxNVdGM90.net
消耗品作ってる感じなんだろうな

813 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 11:00:27.03 ID:NFvTedCeM.net
ゲーム好きな、聖剣好きな人間が作ったんじゃないんだろうなというのはヒシヒシと感じる
好きじゃないだけじゃなく、凄いもの作ってやるって気概もない

814 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 11:02:39.18 ID:pwWp4P00a.net
まぁ、考えてみれば懐古ファンなんてこれから先細りの一途なんだから、信頼失おうが売り逃げして稼げるだけ稼ごうって魂胆なんだろう。最低な売り方だけど。

815 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 12:25:31.12 ID:LHxMTw+SD.net
懐古ファンはみなゴンさん予備軍だということ分かっていない

816 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 12:28:07.28 ID:++v9cQ7A0.net
>>776
スイッチにもでるらしいで

817 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 12:37:14.88 ID:1oOvgH770.net
>>813
聖剣ファンは4と新約で血祭りにあげられた経験から、極端に路線変更されることにアレルギー持ってる人が多いんよ
それは製作側もわかってるから、仮にそういう意欲のあるスタッフが斬新なアイデア出したところで一蹴されると思う
んで士気が下がったところで、さらに技術力のなさからバグまで発生してトドメ刺されたんだろうな

818 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:14:00.29 ID:UdpxuNDW0.net
でも、聖剣3とかもそのまま出されてもどうするのかって思うけどな
ただでさえ6人から3人を選ばなきゃいけないのに更にクラスチェンジは一方通行で
後で他のクラスに転職とかもできないのはさすがに窮屈すぎない?
せめてそこくらいはもっと自由にチェンジできるようにしても良いと思うわ

819 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:24:34.46 ID:nYLTxhlrM.net
アクションRPGのポジションは完全にKHに世代交代しただろ
もう聖剣は眠らせてやれ

820 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:36:32.21 ID:z4Hbf2Wv0.net
>>818
聖剣3はバトル周りはベタ移植出る前から不満の声がかなり上がってるし、変えないと懐古からこそ不満出るだろうな
ただしクラスチェンジ周りは変えない方がいいと思う クラスチェンジ変えたら何周もする楽しみがなくなってしまう

821 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:36:34.97 ID:myXOjIXQa.net
まず意欲のあるスタッフがいたと思えないし
素晴らしいアイディアがあったところでバグまみれなら同じ事じゃないの

822 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:37:59.96 ID:EWdItdbF0.net
>>819
KHも既にオワコンに近づいてるけどね
完全版焼き増しばかり出してるけど最後に完全な新作出したのいつよ?

823 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:44:16.89 ID:UdpxuNDW0.net
>>820
ただでさえ6人中3人を選ばなきゃいけないのにか?
その上でクラスチェンジで自由に転職できないとなれば
一体何周やらなきゃいけなくなるんだよ?

824 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:46:07.61 ID:JwbK7PXv0.net
何でもかんでもコンプ出来なきゃ気が済まないやつが多いが
選択による分岐って良いと思うがなぁ

825 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:47:14.70 ID:z4Hbf2Wv0.net
何でもかんでも出来るようにしたらゲームバランスが変わる
それこそドラクエ6ドラクエ7みたいな批判が出ると思うぞ

826 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:51:11.47 ID:z4Hbf2Wv0.net
3は何周もするのが楽しみだからメインイベをリメイクで追加するとテンポ悪くなるからいかんな
その代わり神獣討伐のために世界中を巡る頃になったら世界観掘り下げ要素のあるサブイベを各地に追加すればいいね
2リメイクも追加イベントはわりと上手くいったし期待出来る

827 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:53:53.90 ID:UdpxuNDW0.net
>>824
いくらなんでもあまりに細分化されるのはちょっとねぇ・・・
せめて仲間は6人から選べるようにしてくれるかしてくれないと
1周で出来ることが限られすぎるのはちょっと人を選びすぎる

828 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 13:56:55.25 ID:z4Hbf2Wv0.net
仲間6人から選べるようにするとシナリオ変わりすぎるだろ
それこそありえない

「全キャラの全クラスを見た」なんてトロフィー追加しなければそれこそ問題にならんよ

829 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:00:25.92 ID:UdpxuNDW0.net
>>828
いや、さすがにDQ6、7みたいにどのキャラにも何でも特技を覚えられるようにするわけにはいかないけど
かと言って一度転職したら二度と他の職に就けないのも制限かけすぎでしょ
DQ6、7と違ってせっかくキャラごとにクラスチェンジできる職が違うんだから
むしろ自由に転職できるようにした方がゲームの幅は広がるでしょ

830 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:05:57.36 ID:z4Hbf2Wv0.net
いくら多数のクラスがあると言ってもクラス1,2は3の下位互換でしかないから実質キャラ毎に用意されてる職は4つだけ
それらに自由に就けるとむしろゲームの幅狭まるだろ そんなに攻略のバリエーションある敵が居るわけじゃないし
譲歩するとしても闇選択したら闇の2種、光なら光の2種間だけ自由に転職可、ぐらいだな

831 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:09:55.48 ID:WbZaZOHCd.net
やり直しさせろとかヌルすぎ
自分の選択に責任持たせろ
最悪積んでも仕方がない

当時の子供ですらそのくらい覚悟して遊んで楽しんでた
考えもせず悩みもせず遊んだものは心に残らない

832 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:10:20.85 ID:UdpxuNDW0.net
俺「次はデュランでこのクラスで遊びたいな」

■「もう1周してください」

俺「え?次は1周目で使わなかったキャラ使いたいんだけど?」

■「だったら3周でも4週でもすればいいじゃない」

さすがにこれはちょっとねぇ・・・

833 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:11:23.02 ID:UdpxuNDW0.net
>>830
そういうのこそ老害的発想なんだよ

834 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:11:43.30 ID:xudv/+/SM.net
大砲カットはPS4の性能ではないだろうね
そこはソニーを責めたらかわいそう
スクエニが悪い

おそらく容量の関係でスマホに移植で再現できないか
するのめんどくさいから全カットしたんだろう

835 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:13:53.43 ID:buugmm9f0.net
>>834
※ドラクエ11のルーラ

836 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:14:33.25 ID:z4Hbf2Wv0.net
クラスチェンジ自由に変えれたら多分聖剣2と同じくらいのやり込みとボリュームしか無いゲームと言われる
聖剣2はアクションRPGとしては3より上だけど、やり込み要素の薄さは否定出来ないからな
2は当時としてはあんなもんだったからいいんだが、FF4とかも分岐ないしクリアしたらそれっきりで終わりのゲームだった

837 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:14:44.39 ID:XGfhVbqid.net
>>832
そもそも3周はしないと全ルート見れないんだけど

838 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:16:51.22 ID:UdpxuNDW0.net
老害は>>30じゃなくて>>31だわw
まだ光と闇だけでも自由に変えられるようになればまだマシだわ

839 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:20:43.47 ID:tbv8/02Z0.net
>>2
ゲーム業界のモラルの低さは異常だよ
他業種ならリコールや回収や返品等で損害出るような代物を
パッチで直せば良いだろくらいの認識で平気で騙し売りするから

840 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:21:22.94 ID:z4Hbf2Wv0.net
クラス2にチェンジ出来るタイミングならいくらでも光闇どっちにでも変えれる、ただし3になったら引き返し不可能
3になったら光についた場合は光の2択、闇に就いた場合は闇の2択間のみ自由に変更可能
これくらいならまだ許容出来る

全部自由に変えれるとアイテムのフラグ管理も原形留めなくなるぞ、店売り武具はクラスごとに替わるからな

841 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:22:33.18 ID:ExqzFn+ld.net
せめて3周で一通りやり込めるようにして欲しいね
やり込み要素がないのを周回プレイ強要して無理矢理水増しはあまり好きになれんわ

842 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:23:33.67 ID:q1xxTS54d.net
>>841
それはやり込みじゃなくやり込ませ
ゲーム自ら把握しようとせず何がやり込みだよ

843 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:28:57.51 ID:z4Hbf2Wv0.net
>>840ぐらいの変更ならまだ原形を留めた状態でID:UdpxuNDW0の要望が叶う
クラス3にチェンジするアイテムの入手もあるし、全てのクラスを自由に行き来出来るようにしたら別ゲーになる

844 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:33:53.80 ID:tbv8/02Z0.net
>>57
微妙に違う
ジョジョのハゲ

845 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:34:43.85 ID:myXOjIXQa.net
3エアプが暴れていると聞いて

846 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:34:47.17 ID:e0lMoxH60.net
今はメーカーが定めた実績なりトロフィーなりを埋める作業がやり込みって言われてるけど
初期ステ縛りとかジョブ縛りとかシステムを把握してないとクリア出来ないような事を誰に頼まれる訳でもなく黙々とやるのがやり込みなんじゃないかと思うけどね

847 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:35:28.26 ID:+SXJK4Sqa.net
>>1
バンナムコエテクスクエニはもう潰れて良い
業界に不要な連中

848 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 14:50:14.59 ID:qj1rrOp60.net
まあトロフィ的にはあるだろうな
全員のそれぞれ最上位職到達トロフィが

849 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 15:07:14.17 ID:UdpxuNDW0.net
言葉悪いけど今時何周もやること前提のゲームなんて
間違いなく受け入れられないからな?
限りなく濃密な1周である方がずっと受けがいい
ストーリー展開の違いなどを考慮しても3周が限界でしょ

850 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 15:09:38.40 ID:LHxMTw+SD.net
しかしながらニーアGOTYやで

851 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 15:12:26.42 ID:z4Hbf2Wv0.net
>>849
そういうゲームがいいならそういう別ゲーで遊んでくればいい、オリジナル版DQ7とかおすすめ

少なくとも聖剣3に向かって周回要素を減らせというのは筋違い 1000歩譲って>>840

852 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 15:15:59.61 ID:N6m/Bfjtd.net
発売前に宣伝してた声優やスタッフのやつらはなにか言ってないの?

853 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 15:46:03.10 ID:8fjOVvng0.net
まだだんまり決め込んでるの?
大企業だから対応方針の策定に時間かかってんのかと思ってたけど、マジでバックレかもな
あと、しれっとパッチで直せばいいってレベルの話じゃないぞ
公式に謝罪がいる案件

854 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 16:01:34.36 ID:H4YHTh5Q0.net
ラビ「ただいまバグ解析中…」

855 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 16:23:44.17 ID:C2mQerEg0.net
これ見てもどうせ制作陣は懐古厨って糞だなとしか思ってないよ そのうち呆れて作品作らなくなるんじゃね?

856 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 16:33:45.04 ID:/f6IgGSe0.net
箝口令でも敷かれてるのか

857 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 16:39:03.19 ID:njU397WO0.net
聖剣伝説3が必殺技中動けるようにするとしたらLOMみたく範囲化するのかな?
そうなったら青龍暗殺や朱雀飛天の画面斬り演出無くなりそうだな・・・

858 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 16:45:03.19 ID:R0H6gJ93M.net
>>834
お忘れかもしれないけどVITAでも出てるから
ハード性能による制限があるとしたらま引っかかるのはVITA

大砲に関してはこのスレで出てるような代案の検討くらいしろって話だけどな

859 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 17:50:42.18 ID:ZTbmFk6yr.net
>>811
購入した人に叩かれまくってたろ

860 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 17:54:11.50 ID:ZTbmFk6yr.net
>>823
なぜ、周回前提なんだよ

861 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 18:42:27.03 ID:gGrpYU7yM.net
>>855
クソみたいなリメイク作られるぐらいなら新作でも作ってろ
新作を買う気はない

862 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 18:48:50.15 ID:I4f8nBDJa.net
聖剣2リメイクを手がけたプロデューサーの小山田さん、大の聖剣ファンだった これは許した ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519265761/

863 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 20:19:54.88 ID:VyG4lz3EK.net
バグは許されないがゲームプレイを極力変えないようにしたのは認める
あとキャラの造詣とキャスティングも違和感少なくて今風にうまくアレンジしてる感ある

だからとっととバグ直す姿勢を表明しろ
往年のファンはそれだけで許すぞ

864 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 20:26:51.32 ID:qlMCD1zsK.net
>>863
自分も概ねこの意見
とにかくバグ関係のしこりさえ残さなければ概ね満足いく出来だから早く対応して欲しい
まだ対応してないから現時点ではフルボッコなのは仕方ない

865 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 20:45:14.18 ID:gjxrUt810.net
外注だから予算通さないとバグ直せないんじゃない

866 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 21:28:39.61 ID:tDD9mAxx0.net
オクで3000円位で入札されまくってて草

867 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 21:32:30.08 ID:vRk9ENTzp.net
>>866
たか
980円でいい

868 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 21:35:54.33 ID:kGMoE3Cn0.net
またいつか……アエるよ……

869 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 21:57:01.51 ID:9zM4WDAO0.net
日本は返品制度なくって小売りに押し付けられてよかったなあスクエニさん

870 :名無しさん必死だな:2018/02/23(金) 23:02:08.97 ID:vRk9ENTzp.net
>>869
小売も赤字ばかりこかされてたら仕入れなくなるわ

871 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 01:54:38.32 ID:EeyJWgv40.net
こんなバグが起こっているので、修正されるまではこんな方法で回避してくださいとか
そこらの零細ソシャゲメーカーでもやることをやってないのかよ

872 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 02:49:11.37 ID:v2stYuQj0.net
>>865
そういうのを想定してない時点でプロデューサーとしてごみクズだろう
大体バグまみれの時点でプロデューサーがクズ過ぎるのに
予算も引き出せないちゃんとした開発会社も用意できないのに
自分が好きだからという理由だけでゴミみたいなリメイクって
本当犯罪レベルだと思うよ

873 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 04:10:18.62 ID:T3b6EFKMK.net
>>872
公式が直さないとも予算とってないともまだ明らかにしてないのに
勝手に妄想で決め付けて怒り出すのは流石に早漏すぎる

874 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 06:43:49.91 ID:Mzh3fc+F0.net
プレイしたらわかるレベルのバグをなぜ放置してたのか
原作もバグまみれだったから許されるとでも?

875 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 06:48:32.17 ID:DLLHGzWFD.net
速やかに発表できない公式は隠蔽作業やってる可能性に傾くわけで信用は無い

876 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 06:49:16.05 ID:sHvROFhQ0.net
ふーむ
バグが直った頃にやってみるか
この悪評で投げ売りになってそうだしお得やな

877 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:17:44.08 ID:maqDTc1P0.net
ロマサガ2リマスターは直す直す言った後(>>295)二年も無言を貫き通してるよ
ロマサガ2リマスターの開発もスクエニのスマホ部門

878 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:20:08.95 ID:RSSWnIZT0.net
ああいう移植したら、叩かれるってことに発売前に気づかないとこが凄い
井の中の蛙というかなんというか

879 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:21:28.70 ID:TBTV/hvS0.net
このスレ見てたら聖剣伝説3やりたくなってきた
ゼノ2クリアしてからと思ってたけど、今日、コレクション買ってくるわ

880 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:24:27.26 ID:DLLHGzWFD.net
大体すぐ発表したら叩きまくるアフィもわりーけどな

881 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:31:36.05 ID:3/PwtzFSa.net
>>877
ロマサガ2は1回アプデきてSEと一部バグ直っただろ

882 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 07:48:57.63 ID:8akD/3hp0.net
ちゃんとテストしてないレベルの出来みたいだしな
初日パッチで直ってないとおかしい

883 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 08:54:56.72 ID:8akD/3hp0.net
Vitaの方がマシらしいが、Vitaもレビュー見ると普通にエラー落ちしたりするみたいだな

884 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:02:45.26 ID:3pjmZ1YW0.net
>>883
VITAのソフトの中ではゲームとして遊べるだけマシと言うことかもしれない
今ではエロゲ崩れのAVGメインの中で数少ない他のジャンル

885 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:14:58.66 ID:3gS23U3R0.net
小山田とかいう無能は謝罪すらできないのかよ

886 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:16:32.84 ID:MDqHUxM/a.net
>>40
バンナムの救いはそこだよね。
ちゃんと予算裂いたならちゃんとしたの出来る。
スクエニはそれすらできない。

887 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:20:32.80 ID:MDqHUxM/a.net
>>48
十年近くまともに新作出てないリマスターばかりの作品を引き合いに出しても説得力ないぞ

888 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:32:15.29 ID:9H4rdaDM0.net
>>860
全キャラ全クラス使いたい→けどオリジナルの仕様だと周回しないといけない
ってことじゃない?

聖剣3は選んだキャラによって台詞が変わったり追加があったりするから
周回したほうが楽しいゲームなんだが、今だと受け入れづらい人のが多いかもな
戦闘システムもLRキャンセルとか2連必殺とか強い行動多いし自分は好き

アクションゲームとしての手応えを求めるんじゃなくて、無双的な敵をボコボコにする爽快感を味わうゲームとしてみてもダメなのかね?

889 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 09:36:54.16 ID:9H4rdaDM0.net
あー、エナジーボールに効果が設定されてないとか
デス・スペル(ターンアンデッドも)がレベル以下の敵にカンストダメージだとか
ブラックカース強すぎとか
シャルロットの召喚の存在意義とか
アンジェラの魔法のエフェクト長すぎとか

細かい不満はいっぱいあるけど、ね

890 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:03:04.02 ID:vLLaJbrR0.net
PS4版買ってまだ開封すらしてないけどアプデで改善する予定はあんの?

891 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 10:13:51.01 ID:/ESfzXe2d.net
>>890
流石にあると思う
信用に関わるから
バグゲークソゲーと語り継がれるのは困るだろうし
何ヵ月後か何年後になるか知らんけど

892 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:01:13.82 ID:LPvtFR6mM.net
まあこのままなら980円ワゴン
しかもワゴンの中から3本セットで50%オフセールくらいにはなるから
それから買えばいいんじゃないの

向こうはコレクションとは言えもう移植より安くなってるしw

893 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:03:10.85 ID:8akD/3hp0.net
ロストスフィアと聖剣2でもう二枠ゲオの3本半額セールが埋まってるんだよな

894 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:08:39.09 ID:u07sP39xa.net
まともに遊べないのに100円でもいらんわ

895 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 12:11:37.07 ID:N18ZY6yza.net
このゲームもう意味ないよな

896 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:12:23.80 ID:M68qPm340.net
アプデの情報すら無い
普通はアプデはしまぁす!とかあるだろ
ひょっとして10年に1度の再来?
ブランドを完全に死なせたスクエニって凄いよ

897 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 13:53:29.77 ID:AJnLVtAfa.net
アプデないとしたら、小山田は完全に捨て駒プロデューサーだったのか

898 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 14:43:22.50 ID:5xfP+tRU0.net
周回プレイ前提のゲームや分岐のあるゲームは悪!と言わんばかりの人がいるけど
それと同じくらい選択肢のない一本道ゲーが嫌いな人間もいるんですよ
お互い自分の嗜好にあうゲームやればいいだけだろうが、自分に合わないからって口出しするな

899 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 15:06:09.20 ID:TlwtG7Qr0.net
しかも周回や分岐嫌いの奴のために聖剣3という既存ゲーを改変しろとか糞意見過ぎだろ
現代のゲーマーの大多数が一本道ゲーを望んでるとかあればリメイクなんだし現代に合わせて改変もいいかもしれん
でもそうじゃないからな、周回ゲーが絶対悪ならニーアとかクソゲーで全会一致のはず

900 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 15:59:56.74 ID:AmGiFQ+P0.net
2が不具合祭で値崩れも始まってるのに3の話なんて飼い慣らされ過ぎてませんかね?

901 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 16:51:03.62 ID:7RkaewKT0.net
>>899
何と戦ってんの?極端すぎてきもいぞ

902 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 17:07:56.64 ID:T3b6EFKMK.net
まぁニーアが糞ゲなのは否定しない

903 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 18:27:49.01 ID:CD+3T0190.net
3のあの芸術的ですらあったドット絵がショボポリゴンモデルになるってだけでも
やっぱつれぇわ…

904 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 19:21:58.21 ID:LFybAvHQ0.net
公式の狙い通り沈静化してきてな

905 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 19:42:20.63 ID:6ltdYNSF0.net
沈静化も何もこのゲームたった5万本しか売れてないんだろ
信者数も少ないしネガキャンするほどのタイトルでも無い、即忘れ去られるわ

906 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 19:56:44.30 ID:HAXNfRQ5a.net
沈静化しても信頼度ガタ落ちだよ

907 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 20:01:19.48 ID:Y5EMjl6jD.net
言うて信者はアプデきたらやるし消えるのはまとめだけ

908 :名無しさん必死だな:2018/02/24(土) 20:13:18.76 ID:44Hz0+PXa.net
んでその信者を黙らせるアプデはいつくるの

909 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 01:16:26.09 ID:xu9fggemM.net
@FFBE_JP

\『聖剣伝説2 SoM』コラボ記念!??プレゼントキャンペーン???/

FFBE公式Twitterをフォロー&このツイートをリツイートしてくれた方の中から抽選で10名様に、
2/15発売の【聖剣伝説2 Secret of Mana】(PS4版)をプレゼント??

#FFBE #聖剣2SoM
https://twitter.com/FFBE_JP/status/965502659753947141

910 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 01:38:58.83 ID:Ftb5+n3I0.net
買わなくてよかったわwww

被害者にはまじで同情する

911 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 02:55:09.70 ID:UyDY/w9up.net
バグ抜きに評価しても40点かな
今が完成形の6割と言うなら納得できる出来

912 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 07:41:43.45 ID:Y0QF9RQ60.net
聖剣伝説3もこんな感じでクソリメイクでお願いします
外から見てる分には面白いので

913 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 07:50:33.49 ID:lExwwZlNa.net
スクエニはリメイクいいから完全新作を作れ

914 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:32:05.76 ID:K2xu4pbc0.net
>>888
セーブ別れてるんだから、別セーブデータでやればいいのに

915 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 09:51:29.07 ID:G5mnVSwt0.net
きっかけに曲聴きまくってるわ
神曲揃いだな
リメイクはなかったことでええやろ

916 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 12:35:30.98 ID:sPdx6lbL0.net
3のリメイクを作るべきだ
2を買った犠牲者はまた購入するから大丈夫
今度は大丈夫と馬鹿なことを考える人しかいないから

917 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 13:00:01.69 ID:+eobxzjV0.net
>>913
リメイクですらまともに作れないのに無茶言うな

918 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 13:50:59.95 ID:tEORtN280.net
スーファミミニ買えば良かったんじゃね

919 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 13:56:34.32 ID:ZeqhUbq6a.net
詐欺師集団スクエニwwwwww

920 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 14:17:52.26 ID:NSLYbawM0.net
>>914
それって形式上周回プレイじゃなくなるだけで手間は変わらないよね

921 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 14:19:48.09 ID:gWZIs3wN0.net
リファインをしてくれよ

922 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 14:25:39.75 ID:ElxdVG44a.net
売り逃げのさらに上のレベルねらってきてるな、さすがだなこれからに期待できる

923 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 16:51:36.16 ID:UyDY/w9up.net
>>916
流れ的に3のリメイクまではやるだろう
その先はまただいぶ間空いて企画が出てくると思う

924 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 16:52:59.62 ID:QneZYjYg0.net
開発は長期休暇やね
大プロジェクト完了したんだから
リフレッシュも必要

925 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 17:00:57.94 ID:f/huPwWpa.net
>>923
3はあれだけソシャゲでコラボしてボイスやポリゴンモデルのベース色々揃ってるからね
それらでもう一儲けするためにもリメイクは計画されてると思う

926 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 17:40:24.01 ID:sPdx6lbL0.net
見えてる地雷の2を買った人はまた3を買う
経済に貢献する素晴らしい人達だ

927 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 17:43:40.47 ID:eZJ2FiP6a.net
>>924
本気で言ってるの?まぁ釣りだよね

928 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 17:52:33.89 ID:FNL8jKlH0.net
発売前に大風呂敷を広げながら散々ハシャぎつつ
発売後は一転してトンズラが日本のメーカーのSNSテンプレに成りつつ有るな

929 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:14:05.33 ID:dskAfYuR0.net
バグがあってこそ聖剣2だろ

930 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:06:05.51 ID:t3znwTeyM.net
修正パッチよりも
完全版を出した方がジャップ相手だと儲かるから
だんまりし続ければいいね

931 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/02/26(月) 07:21:49.01 ID:qQ9Kd+nTM.net
スクエニはps4の味方です。文脈からお願いします

932 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:45:04.89 ID:Ufc9hQEM0.net
聖剣3リメイクで汚名返上してほしいね

933 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:55:17.39 ID:gi/UKDFM0.net
一般人も悲鳴上げてる感じか KOTYいけるな

934 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:55:29.46 ID:aeymdmXpd.net
初代リメイクみたく安さで誤魔化すのは無理だろうし汚名返上も出来なさそう

935 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:56:07.88 ID:U3CJEXpmM.net
聖剣2がこの出来でこれだけ売れたから、3も改善しないんじゃねーの
改善したところで倍売れるわけでもないだろうし

936 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:07:33.36 ID:cWtFyR0qr.net
>>932
□のことだかは汚名挽回するだろうな

937 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:22:46.34 ID:/9+NTkQBd.net
>>935
むしろ「改善したところでバグ2のせいで半減」が想定されるわな
この2の後でなお3を買う特殊学級相手にわざわざ手間暇カネかけて良ゲー作る理由がない

938 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:26:28.13 ID:T8KpwD1yM.net
スイッチのボンバーマンみたいに
アップデートで評判をひっくり返したパターンもあるから
しっかり修正するなら汚名返上のチャンスは無くはないが…
やらないだろうな

939 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:20:06.77 ID:heb38Vbx0.net
汚名挽回してやるぜ!て頑張ってんだろ

940 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:22:10.00 ID:fFOc6RuF0.net
名誉は返上済みだもんなw

941 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:31:02.10 ID:U7KwUfcgd.net
>>940
汚名挽回は間違ってない定期

942 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:03:15.29 ID:UVQPH6iQa.net
四字熟語かどうかで言えば汚名挽回という四字熟語は無いから誤用だけど意味合いは別に間違ってないわな

943 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:34:26.08 ID:niPfF9wKp.net
クズエニのゲームを発売日に買う奴が悪いまである

944 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:26:59.53 ID:Q60b587T0.net
ゲオには寄らねえぞ
いい加減割り切れないのか

945 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 15:24:26.61 ID:Y4z/GeLua.net
『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』 は、3月にアップデート(1.02)配信を予定しております。
詳細は、オフィシャルサイト sqex.to/som および「スクウェア・エニックス サポートセンター」sqex.to/EKr にてご確認くださいますよう、お願い申し上げます。


謝罪なしとかw

946 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 15:37:42.96 ID:ggb3EMcR0.net
アプデは100%ありえないとかイキってた奴息してる?w

947 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 15:38:11.33 ID:T1x6ohSN0.net
そしてアップデートで新たな不具合が

948 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 15:39:27.43 ID:ggb3EMcR0.net
>>945
謝罪は別の記事でちゃんとしているぞ

949 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:00:09.85 ID:lElMxmV+0.net
パッチ配信予定(暫定)
3月上旬 PS4
3月上旬以降 PS Vita, Windows


聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」アップデート(Ver.1.02)配信についてのお知らせ
2018/02/26 14:15 from 聖剣伝説2 SECRET of MANA
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16841&la=0&n=2&drt=1519622100&tag=69a2a2ede11c3d39443c4262ba20005a2e85c7aa

PlayStation®4/PlayStation®Vita/Windows版「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」の次回アップデート(Ver.1.02)配信についてお知らせいたします。

アップデート内容は以下のとおりです。

・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象の改善
・キャラクターの色味が変化したままになる現象の改善
・画面の半分が黒く表示される現象の改善
・HPが0の状態のまま 味方キャラクターが復活してしまう現象
・特定のマップにおいて会話が終わらない現象
・二階層になっているマップにおいて階層をすり抜ける現象の改善
・一部攻撃と魔法の組み合わせにより敵の動作が停止する現象の改善
・一部モンスターとの戦闘における弓の挙動の変更

また、下記機能の追加をあわせて予定しております。

・リングコマンド画面における切り替えボタンのガイド表示の追加
・リングコマンド画面におけるリング操作中のキャラクターアイコンの追加
・リングコマンド画面、アイテムリングにおけるアイテムの効果表示の追加

アップデートはPlayStation®4版を3月上旬、PlayStation®Vita版/Windows版も近日中に配信を予定しております。それぞれの配信日時は決定次第ご連絡いたしますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

950 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:12:40.25 ID:x7a2GLEAK.net
問題点の洗いだしと見積もり
からのアプデ申請で2、3週間はなかなか仕事してるな
広報は勉強しろ

951 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:23:38.30 ID:UVQPH6iQa.net
広報クソすぎんだろ
まぁまだ改善されてないから開発もクソだけど

952 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:27:20.99 ID:oLqFOFLka.net
ユーザーはデバッガーだな

953 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:31:53.67 ID:MwO3a8btM.net
アプデされてやっとスタートラインだぞ
もとからやっとけって事案で、今まで頑張らなかったツケだぞ

954 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:58:55.86 ID:VV4aFMeTa.net
1番の問題である戦闘のクソさとストーリーのチープさはもう直せないからクソゲーから復活することは無いけどな

955 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:06:30.10 ID:T1x6ohSN0.net
アップデートによる新たなバグはどんな感じのになるだろうか

956 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:13:36.77 ID:x7a2GLEAK.net
>>954
それストーリーが陳腐なんじゃないよ
お前の感性が貧弱になってんだ

957 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:13:51.83 ID:W8E17DLH0.net
>>949
この状態で売ってたってやばいだろw

958 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:15:49.89 ID:RsPt134k0.net
どう見てもまともにテストプレイしてないんだよな

959 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:23:15.39 ID:heb38Vbx0.net
よくこれで売りに出せたなレベルの惨状

960 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:26:50.02 ID:LADqAOnR0.net
アプデ対応せず夜逃げのメシウマ展開にならなかったから
苦し紛れにストーリーも糞って事にしたがってるのが見え見え、そんな評価ゲハ系の臭い書き込み以外見かけない
シナリオ糞で本当にクソゲー評価で固まったのは新約や聖剣4

961 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:35:47.65 ID:uCp/Lf+00.net
PS4が優先なのか?開発はPCベースでしょ?
チェックがPS4優先なのかな

962 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:38:18.17 ID:ggb3EMcR0.net
購入者数はPS4>Vita>PCだろうし まあPS4を最優先するのは間違ってはいない

963 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:40:42.02 ID:Ax2vO4UNa.net
有料テスター乙としか

964 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:47:39.05 ID:RsPt134k0.net
普通テスターしたら金がもらえるのに、逆に金払うんだから酷い話だ

965 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 17:54:32.92 ID:uCp/Lf+00.net
デバッグという開発者とのコミュニケーションゲームです

966 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 19:36:55.55 ID:618qky4qd.net
パッチ来る頃には飽きるかトロコン残すのみ
ここまで待たすならストーリー無関係の隠しダンジョン用意しろ

967 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 19:39:31.71 ID:40vt/EefH.net
アップデが3月上旬って・・・
バグ認識してないのに発売したの?

968 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 20:29:07.48 ID:XsiOs11P0.net
だって発売してからデバッグしたんだし
ユーザーが

969 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 20:34:06.77 ID:jy+m/g+v0.net
>もはや今後聖剣伝説シリーズは買う事はないでしょう。
聖剣4の時も同じこと聞いた気がするんだが
何回騙されるの?記憶力の無いサルなの?

970 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 20:48:43.92 ID:40vt/EefH.net
一度付いたブランド力って凄いと思うわ

それがgdgd続編とリマスター商法の温床になるんだけどけどね

971 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:47:44.42 ID:6chFQ5r60.net
>>956
陳腐だわ残念だけどw
感性うんぬん働かせるなら小説でいいだろ
ゲームなんだよコレ

972 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:48:52.04 ID:6chFQ5r60.net
>>960
今まで懐古厨ばっかだっただけだろ
クソだよ聖剣2も

ジジイどもは思い出補正あるみたいだけどwwwww

973 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:51:15.61 ID:LADqAOnR0.net
と、いくらゲハの虫が叫んでも大多数はシナリオを問題視してないからね
残念だったね

974 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:52:21.34 ID:6chFQ5r60.net
大多数w
関係ないわ大多数が認めても俺は認めんしな
クソだわこのストーリーは

どこが良いか良い点あげてくれる?

975 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 22:17:11.05 ID:ftJEfEoX0.net
>ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象

なんか怖すぎて笑ったw

976 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 22:52:46.66 ID:x7a2GLEAK.net
>>960
まさにそれ

977 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 23:19:20.87 ID:x7a2GLEAK.net
>>969
4までやってたメンバーが去って
後から来た小山田がやらかしたの
なにげに今回が初めてだからな

ROMもガチャ以外は評価高かったし
去年出たSwitch版も絶賛されてただけに
今回は泥がついてしまったが
直せるってんならまだ挽回できるよ

978 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 23:21:52.78 ID:KhS220usM.net
命中率の修正は入らないのかな?
攻撃は見た目で当たってたら必中でいいだろ・・・

979 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 23:29:13.70 ID:0l4C3FDe0.net
>>949
凄く多いけど、多分足りないw

980 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 00:30:28.68 ID:1OeggP1D0.net
>>977
エラー頻発なんか明らかにテストプレイしてない状態なんだからやらかしとかそういう以前の話だろ
こんなん許してるからまともなの出さなくなるんだよ

981 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 00:57:01.46 ID:/lJj5rdi0.net
>>977
初めてとか関係ない
聖剣というコンテンツ自体がもうダメなんだと学習しろ

982 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:05:19.36 ID:RmyORvKZ0.net
>>981 ダメなのはお前の頭だろ

983 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:06:30.58 ID:vtS0VUrKd.net
>>978
これアクションRPGじゃなくて
シームレスバトルのRPGだから、そう言う概念は無くならないと思う

984 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:24:55.73 ID:/lJj5rdi0.net
>>982
いつまでゴミにしがみついてるんだ?
だから専用機好きは老害と呼ばれるんだよ

985 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 03:06:12.65 ID:g7q3wlVLM.net
3も同じ会社に作らせて
笑わせてくれ

986 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 07:22:14.27 ID:lOaTww7i0.net
ほんと聖剣2認めてるマン老害レベルで終わってるわ
こんなクソ内容で良ゲー扱いいつまでもしてっから国産のレベルあがらないっつん

987 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 08:11:21.47 ID:J3wqgyEJ0.net
いい加減聖剣に親殺された君は同意得られないって気づきな
上田ゲーに親殺された君と同じ扱いされたいなら構わないけど可哀想な目でみるだけだぞ

988 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 08:57:40.02 ID:XTErhSTip.net
デバッグしてない前提になっててワロタ
予算なくて間に合わなかったんだろ
あの赤シールが全て

まぁそのまま金とって世に出すのは擁護不可能だがw

989 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 09:21:31.52 ID:N3X9GgFD0.net
>>988
デバックはしたけど十分じゃなかったかパッチが間に合わなかったかのどっちかだろう
擁護不可能だと思ってる時点で思いは同じ

990 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 09:27:03.95 ID:G4PBp6jcd.net
>>788
長渕もあそんでんの?

991 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 09:36:42.89 ID:JtFaZOfTM.net
デバッグって言っても
バグは起きたけど再現方法が分からない奴は後回し、
とかやってたんじゃないの?

992 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 09:50:19.65 ID:KNJYt5/Ka.net
懐古ゲーを良ゲーだと思い込むって凄く可哀想

993 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 09:54:19.92 ID:Ei74+Ksh0.net
コレクションはネタになる要素はそのまま残しつつ
セレクトバグみたいな致命的で放っておけないバグは直してくれてるから最高だったな

994 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 10:00:56.74 ID:BblZEjf4a.net
バグはよく分からんけど
連続攻撃出来ないのがストレス溜まる

995 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 10:24:41.17 ID:RLX3aLnP0.net
チェスのナイトみたいな奴に死ぬまでハメ殺されるのはそのままなの?

996 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:29:46.42 ID:JA/XeaQw0.net
連続攻撃あったら敵に接近してボタン連打するだけのゲームになるんじゃないの?

997 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:53:54.63 ID:KNJYt5/Ka.net
>>996
一撃入れてちょこちょこ動いて一撃の繰り返しはどうかと思うって話だろ

998 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 12:11:41.58 ID:g7q3wlVLM.net
動画見てるとスーファミのやったことあって完全に慣れてる層でもストレスがたまるのはわかる
スーファミより攻撃がワンテンポ遅く攻撃を受けた後の無敵タイムが長く感じるのは気のせいなのかな

999 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 12:17:35.55 ID:dodleB3A0.net
PS4はFF15みたいなバグゲー持ち上げてたのに
これは叩いてんのか

1000 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 12:24:01.84 ID:g7q3wlVLM.net
フレームレート上げてるのにコマ数を増やしてぬるぬるスローモーションなんだよな
見た目リアル化でテンポの悪さは原作を再現したんじゃ
不快さが増すだけで何の意味もないんだよな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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