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任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」

1 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:25:38.54 ID:QIlDo1JGM.net
任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。6年で1億台を販売した大ヒットゲーム機「Wii」を超える可能性も見えてきた。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃した。(週刊ダイヤモンド委嘱記者 村井令二)
http://ascii.jp/elem/000/001/630/1630674/

2 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:26:03.54 ID:L+U/yI8vM.net
「ニンテンドースイッチ」が
大ヒットした理由

――「ニンテンドースイッチ」は初の年末商戦で、飛ぶように売れましたね。何がよかったと分析していますか。

 今回スイッチを発売したのは昨年3月ですから、ホリデーシーズンのような勢いある環境ではなかったわけです。

 だから、われわれが思ったものを届けるには、具体的にどういうものを用意して何を連続すれば、受け入れていただけるのかよく考えました。きちんと戦略を考えた上でのスタートだったのです。

3 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:26:25.52 ID:xE/pMeS+0.net
今年も最強はswitchだな

4 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:26:26.03 ID:84WJEs9U0.net
ここまでの成功は予想できなかっただろうに
すべては後付け

5 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:27:07.49 ID:z9SD5eOgM.net
――ソフトの品揃えを意識したということですか。

 それはもちろんです。最初に何を出すか、そして次に何を出すか。これは非常に大事なポイントですからね。最初に用意したソフトは「ゼルダの伝説」です。過去の任天堂ソフトの中でも力があったし、それなりの思いを込めて作ったソフトです。

 そして4月に「マリオカート」です。これは定番。いいスタートが切れていれば、それなりに受け入れられるとは思いました。それから、スイッチ用の新しいタイトルの「ARMS」、
そしてWiiUの時代にヒットした「スプラトゥーン」と連続で投入した。この辺で、スイッチがそれなりのハードだと認めていただけるような素地ができてきた。

6 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:27:12.53 ID:kNkQS7H50.net
つまりまたゲーマーは切り捨てか
そんなんだからゲーマーから見捨てられてサードも集まらないんだよ

7 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:27:15.65 ID:ludk6R7Aa.net
もう三年、五年先をみてるんだろうな

8 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:28:08.45 ID:84WJEs9U0.net
何回それなり言うねん

9 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:28:09.32 ID:dqn1QCBM0.net
>>6
独占欲の強いヤンデレみたいな発想してんなお前

10 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:28:48.16 ID:3yHTx1yz0.net
知育ゲームの脳トレで当時のキッズ&女性ウケしたのがDS
FITで主婦にウケたのがWii

11 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:29:08.41 ID:ndLY9pFed.net
>>6
ゴキちゃんはいつになったら現実受け入れるの?
そろそろ脳死のテンプレレスは飽きたんだが
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

12 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:29:21.94 ID:JTO2vJasM.net
その上で年末商戦向けに出したのが「スーパーマリオオデッセイ」です。これは自信作でしたから、年末のホリデーシーズンにタイミングよくお届けできたのは本当によかった。
それまでのスイッチの勢いも伝わっていたので、12月になって一気にスイッチは広がりました。販売拡大が一番大きかったのは12月でした。

以降はリンク先にて。めっちゃ長い

13 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:29:28.22 ID:WQqwgf0z0.net
ダイレクトダイレクトダイレクトダイレクト

ダイレクト来ないから次は
去年のゴミ記事を貼りまくって精神を安定させるのかぁ?

14 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:30:12.62 ID:7bx6vKKBa.net
ぶつ森出せばまた戦争だな
出せば今年でゴミステぶち抜くよ

15 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:30:32.00 ID:GhYL5S09d.net
Wiiの時の二の舞になるぞいいからゲームする人のことだけ考えとけ

16 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:31:41.57 ID:Q4VFKSap0.net
>>1
http://www.famitsu.com/news/201609/16116056.html
盛田
VRには、ゲームではないコンテンツの楽しみが 無限にあると思っています。
たとえばゲーム機を買うなと言っていた奥様が、PS VRがやりたいからPS4を 買ってもいいと言ってくれるような、
ゲーム機以外の使いかたを訴求できますよね。
我々が究極的に目指し たいのは、“一家に一台プレイステーション”なの で、
それを実現するための可能性を持ったテクノロ ジーだと思っています。


だからこそ、先日のカンファレンスではゲームで はないコンテンツにも力を入れるとおっしゃっていた わけですね。

盛田
そうです。

17 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:32:44.04 ID:KXTnZp+L0.net
ゴキブリ発狂してて草

18 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:34:07.60 ID:XWBX00pTH.net
「見向きもしない層」に売る前に
恒常的にゲームソフトを買ってプレイしてくれる「見ている層」への普及(告知・宣伝)を頑張ってくれい

19 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:35:02.91 ID:4+sKATYL0.net
>>6
任天堂は元々ゲーム愛好家をターゲットにしたゲームのライン以外に
脳トレや12Switchみたいなノンゲームを作る開発者が一定数いるんだぞ
そういう人たちにゲーム愛好家に受けるようなものを作らせるのは無理がある

20 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:35:04.55 ID:kNkQS7H50.net
豚がこれで勝ち誇ってるのがマジで意味わからん
これってつまりは今後はスイッチにまともなゲームは出さないってことだぞ?
ダンボールとかそんなんばっかでやっていく宣言してんのに豚はそれでいいのか?

21 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:35:16.27 ID:Rbq7Usqz0.net
また回らない歯車やるのかな?

22 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:35:19.40 ID:3fveabcUd.net
>>18
それは今やってて現に大成功してますやん?
さらに広げるって話をしてるわけで

23 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:35:24.31 ID:x24kZ7VFM.net
つまり段ボールですね

要するにWiiでいうWiiFitを狙ってるんだろ
あのゴミ屑どうなったんだ?

24 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:37:19.68 ID:mLBr6GIq0.net
https://youtu.be/z2HIsMdemtA
オリンピック選手も、選手村でSwitchをプレイ。
「カチッ」

25 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:37:23.18 ID:Q4VFKSap0.net
>>20
ゴキブリが悔しがるのがマジで意味わからん
自分の所叩けよw

26 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:37:56.51 ID:omeSXsnod.net
>>16
一家に一台のPS
一人に一台のスイッチ

目標でもう負けてるね

27 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:38:09.95 ID:7bx6vKKBa.net
無能だから見向きもしない層を取る術がなくて衰退一直線爆死負けハードがゴミステだからな

28 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:38:30.98 ID:3qyF7ZFfM.net
心配してくれてありがとう

29 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:38:51.31 ID:kNkQS7H50.net
ていうかゲームがやりたいって層じゃねーとスイッチなんか買わねえだろ
見向きもしない層が3万+ダンボール代(8000円)も出してくれると思ってんのか?

30 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:38:57.55 ID:eNumOAwg.net
ダンボールである程度の願いは叶えられるけど
ダンボールは脳トレやスポーツの様に幅広い年齢層に受けるものではなく、低年齢層に特化してる
そこをどう幅広い客層に受け入れさせるかが見もの
大人でも遊んで見たいと思わせる事が出来ればかなり売れるだろう

31 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:39:47.12 ID:Gvvrss9M0.net
ゲーマーはPS4で大幅にグレードアップしたモンハン本編新作を楽しみニシくんは普段ゲームに見向きもしない層を狙い撃ちしたダンボールを組み立てて遊ぶ
うーん、五分五分だねw

32 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:42:02.23 ID:rZ2agyaaa.net
>>4
事前に予想して準備したものが想定以上に効果あげただけであって後付けでは無いだろ

33 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:42:19.27 ID:Q4VFKSap0.net
>>26
トップが「休日は一族揃って大テレビでPS4」だからな
盛田はゲームなんて遊ばないし、1人一台とか考えられないんだろ

34 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:42:31.29 ID:4+sKATYL0.net
>>20
お前がダンボールとかばかりやって欲しいってバイアス持ってるだけで誰もそんな話してない

35 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:42:54.41 ID:40c7liUD0.net
また健康路線かw

36 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:43:01.16 ID:kNkQS7H50.net
DSくらいの値段なら見向きもしない層も買ってくれたかもしれない
Wiiで限界くらい
ダンボール込みで4万近くもするのに見向きもしない層がちょっと買ってみようって思うわけがない

そもそもスイッチがそれなりに売れてたのは「やっとまともなゲームが出来る」って思われたからだろ
そのやっと出来た良いイメージを自分から壊しに行ってどうすんだよ

37 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:45:43.30 ID:eBC5FDq40.net
いい意味でも悪い意味でも順調にWiiコースを辿ってる気がするな

38 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:45:52.75 ID:XWBX00pTH.net
>>22
まだまだ…
もっと、もっとだ…!

39 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:47:28.13 ID:Q4VFKSap0.net
ひふみんの将棋ゲームも出るんだっけ
まあPSユーザーはポルノサイトでも閲覧してなよww

40 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:48:14.47 ID:BPqja0OH0.net
君島「スイッチもっと作っておけばよかったです(笑)」



スレタイこれにすれば良かったのにw

41 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:48:19.84 ID:wu+xXurMM.net
ダイヤモンドオンラインとかのビジネス誌のインタビューは死亡フラグだから
こう言うの出るとラボ関係なく先行き不安になるわ
セレッソ大阪とかインタビュー受けた後に最強降格やらかしたし

42 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:50:03.27 ID:JWrliH0np.net
>>20
常に負け誇って優越感だけが心の支えのゴキチガイは言う事にに重みがありますなぁ

43 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:52:24.49 ID:VS3lxsqwd.net
見向きもしない層に拡がる分、ゲーマー層からはそっぽ向かれるんですね

44 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 10:57:55.50 .net
>>36
ゴキブリはいつになったら現実受け入れるの?
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

45 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:00:16.03 ID:P7Ncg4dCM.net
任天堂はπ広げ過ぎなんだよ
それで瞬間的に賑わって開店ガラガラ状態になる
ゼルダやマリオデやスプラみたいなゲームを継続して出して欲しい

46 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:02:15.37 ID:D0B3g0HS0.net
普段見向きもしないしないそうは1本買って終わるわw
こんな層相手にするだけ無駄なんだが

47 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:05:35.19 ID:VXT2b5b60.net
ゲーム層に受け入れられてヒットしたのにまたそっち路線に流れるのか・・・?
2,3年はゲームだけに集中して欲しいんだが

48 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:06:21.45 ID:InnWIh9G0.net
既にソフト不足なのにヤバイわ

49 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:11:16.80 ID:Rbq7Usqz0.net
ニンダイまだー?

50 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:13:56.67 ID:ePrC+ywKK.net
別に任天堂に限らずPS2だって見向きもしない層に売れて成功したわけで
ゲーム好きだけ相手にしてたら格ゲーとかと同じで衰退しかないわ

51 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:15:41.27 ID:Rbq7Usqz0.net
wiiで見向きもしない層に売りまくってUで失敗した敬意を考えると、見向きもしない層に売りさばいても短期的にしか成果でないね。

52 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:17:13.21 ID:VmHsHM240.net
コア層にも対応しますといいつつ結局は薄かった失敗を
どう捉えてるかが鍵

53 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:22:35.00 ID:AHeq194v0.net
ゲハ見てるような連中相手にしてるだけじゃ廃れる
ってスタンスの所だし
常時新規開拓のつもりでやってこうって感じだろ

54 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:23:55.49 ID:OHsoKiRsd.net
普段ケームしない人向けのゲームを作る

(脳内ねつ造)

まともなゲームを出さない

ほんとごっきーって頭悪いよな
自分のねつ造に自分がだまされてないか

55 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:25:18.31 ID:SjzkLrTta.net
俺はゴキ団じゃないけど、実際結構不安ではあるんだよな
またライトに特化しすぎてDS後期みたいにならなければ良いんだけど…

まあ基本は据え置き機と銘打ってるし、ゼルダブレワイやゼノブレイド2みたいにソロでガッツリやり込めるソフトも今後どんどん出てくるとは思うけど、何と言っても情報が少なすぎる
そりゃ無駄に2〜3年後やそれ以降発売予定のソフトを発表しろとは言わんが、せめて半年以内発売のファーストセカンドくらいは発表してほしい
サードは3ヶ月前で良いから

56 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:26:26.94 ID:U71OHuOfM.net
ダンボールが奥の深いゲームを提供するなら良いけどね
工作+クソゲーをCM爆撃で売るなら一過性

57 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:26:30.74 ID:Ec+9v8KGd.net
コア層に対応する必要はない、PSのドラクエやモンハンやる層に対応する必要はある
そこらへんの層が面白く感じるゲーム

58 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:31:24.92 ID:VS3lxsqwd.net
>>46
これな
WiiやWiiUから何も学んでない
そんなんだからサードも積極的になれないことに気付けよ無能集団

59 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:32:27.37 ID:fWzfKMNo0.net
長い目で見ても任天堂の戦略は間違ってないと思うわ
まあ隙間をサードが埋めてくれば完璧なんだけど
スイッチの成功見てから動いてそうだしまだ期待はできないかな

60 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:32:37.58 ID:TsYUPT90M.net
>>55
気持ちはわかるが、別に今月中はまだダイレクト来ないと決まったわけではないぞ

61 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:34:13.89 ID:FQWoJWjAa.net
Wiiでなにも学習しなかったのかこいつら

62 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:37:30.44 ID:VmHsHM240.net
ダンボールの発表が普通にダイレクトで「ジャーン、これ凄いでしょ」だったら
これはまたやらかすな ってとこだったけど
サイトで発表するのみだったからまだ大丈夫かなと

63 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:37:36.34 ID:t0lXX+IX0.net
ゲームやらんユーザーは要らんってWiiで分かってたじゃん
バカなの?

64 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:38:11.62 ID:jknf0zbB0.net
マリオデも途中まではWiiUで作ってたんかな?
WiiUの実稼動期間って短かったしなあ あっちはあっちで品薄だったし

65 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:38:11.95 ID:Rbq7Usqz0.net
まあ、いまだにPS3に毛が生えた程度の性能で、携帯時にはそれ以下の性能しか無いからね。
大作を誘致しようにも性能で切られて過去作の焼き直ししか出てこないような状況だし。
ゲーマー向け路線は取りようがないとも言う。

モンハンワールドだって、せめてスイッチにPS4並の性能があればマルチもらえてただろうし。

66 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:38:42.39 ID:EpfRzG7X0.net
Wii時代ほんと嫌いだったから戻らないでくれ・・

67 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:40:07.64 ID:x24kZ7VFM.net
Wii時代は任天堂にとっては黄金時代なんだよ?
次にWiiUというおんぼろゴミ屑出しちゃっただけでって認識だろ任天堂にとっては。

68 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:43:32.69 ID:RCTBoShcd.net
ダンボールは1年早いわ
今年はWiiUの印象を払拭しないと

69 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:44:01.21 ID:uXfbgi9P0.net
まぁ正直ゲーマー的な目線で言うとLaboにはガッカリしたけどね
完全なクリエイティブ体験として子供向け製品だからユーザー層の拡大と納得できる
でも今後もこういうの連発なら少なからずゲーム好きな人は失望するとは思う

70 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:44:48.65 ID:ZJXazXrS0.net
脳トレや板スポと同じことやろうとしてるとしか思えんな・・・
ゲーム好きにとっちゃまさに暗黒期だった
正直ラボには激しくコケて、普通のゲームに注力してほしい

71 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:44:50.54 ID:TsYUPT90M.net
ゴキブリすっげー発狂してて草
もう元記事すら読んでないで妄想で勝手に怒り狂って暴れてる

72 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:47:12.01 ID:eojrVMHp0.net
>>6
Wiiのときまで妊娠だったけど
この方針のせいでやるゲームなくなって見捨てたな
ダンボールとかアミーボとか支持するならおもちゃ板かどっかにでも行っとけって話

73 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:47:29.50 ID:VmHsHM240.net
このガキ(俺ら)「しむらー(君島)うしろー!」って言ってる状態で
志村がほんとに後ろに気づいていない間抜けなのかっていう話

74 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:48:50.73 ID:uXfbgi9P0.net
Wii時代って中期〜後期はサードソフトがほとんど出なかったよね
あのギミック押し付けで他社が離れていったから、出来ればゲームを誘致する努力して欲しい

75 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:49:02.77 ID:VmHsHM240.net
>>72
妊娠だったら質疑応答とかで岩田がどんな方針を打ち出してたかわかってるはずだが
(結果を出せたかは別)

76 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:51:22.86 ID:ky0GKtn70.net
まあダンボールで5歳児には広がるんじゃないかな‥

77 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:51:24.63 ID:eBC5FDq40.net
任天堂の本音としちゃ、これ以上のコアゲーム欲しいならPS4買ってどうぞって思ってるかもな

78 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:54:24.25 ID:ramj3Jz10.net
折角ゲーマーに受けて成功してるのになんでまた
Wii路線にいこうとしてるんだよ

79 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:55:19.83 ID:wrkeHgqx0.net
何度も言われてるけどWiiやDS期も任天堂自身はGCやGBA以前より
ゲーマー向け?(過去のシリーズファン向け)ゲームをおろそかにしてることなんてなかったから
変なバイアスかかってるやつだけなんだよな嫌ってるの

80 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:55:19.90 ID:q5FZQDTx0.net
遂に健康事業か

81 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:55:35.70 ID:MOK8UXyN0.net
層を広げるって言ってるだけだろ

82 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:56:12.98 ID:X2iQIZdmM.net
絶好調だな

83 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:56:14.77 ID:TsYUPT90M.net
>>81
言葉通じないゴキブリ多いよね

84 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:56:33.27 ID:Q4VFKSap0.net
水素水売ってた元ゲーム屋
儲かりまっか?

85 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:57:00.45 ID:Ba6jhSKK0.net
>>18
>恒常的にゲームソフトを買ってプレイしてくれる
そんな奴どこにもいないだろ

86 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:57:05.02 ID:meuTLihDd.net
またギミック無理強いしてサードに嫌われるだろ

87 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:57:51.38 ID:ramj3Jz10.net
>>69
わかる

88 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 11:59:12.17 ID:fF1i4srw0.net
ゲーマー層だけだとたいして売れんのやで
DSみたいにどっちも取り込むのが重要

89 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:00:39.90 ID:ky0GKtn70.net
>>88
非ゲーマー層は離れていくのも早いから注意だな

90 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:01:50.10 ID:hrpRtO8M0.net
層を広げないといずれ詰む業界だしな
映画音楽アニメほどはブーム起きにくいから

91 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:02:03.48 ID:0t4DFMcC0.net
他の社員は優秀だがこの社長は胡散臭いな

92 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:02:22.21 ID:lWqDCwYk0.net
ドラクエが出るからって事?

93 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:04:09.06 ID:wrkeHgqx0.net
ギミック押し付け論も既にGCからボタン配列が特殊過ぎたから
殊更に言うのも意味不明
しかもコントローラー的には他機種と親和性の高いWiiUゲームパッドまで
GCコン以上に特殊なギミック扱いしてるやつまでいるし(二画面は使わなくても良かった

94 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:04:15.61 ID:yrJmCfBDM.net
ライト層を取り込むのはいいとしてその後だよね。
その後にも継続的にコアライトともにユーザーを引っ張っていけるか。
そこでサードの力が必要なんだけど、君島社長はサドにはサポートしていただいてるとか言ってたんだけど。
任天堂はサードパーティをサポートする気あんのかな?ってちょっと心配してる。
まあゴキの煽りに真に受ける必要もないけど。ちょっと不安な要素ではある。

95 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:04:17.99 ID:69aoSfEB0.net
携帯機と据置機を統合して、これから戦力集中の効果を出さなくてはいけない時期に
層を広げる発言は一抹の不安を覚える
そんなに甘い状況じゃねーだろCS事業は、それともまだブルーオーシャン夢見てるのか

96 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:04:54.60 ID:dCnk5bJRd.net
やっぱWiiUって糞だわ

――売れすぎて店頭では品切れが目立ちました。クリスマスに買えないお父さんも相次いだとか。

 そもそも昨年4月当初に計画した年間の販売計画は1000万台だったんです。でも、当時はそれだってどんでもない数字でした。
 なにしろWiiU(編集部注:4年の累計販売が1356万台で惨敗したゲーム機)の後に出すハードですから「1年間にそんなに売れるのか?」と言われたほどの数字でした。

――いま考えると少なすぎますね。

 もっと作っておけばよかったです(笑)。でも当時としては1000万台もいけたら、とてつもない、という数字だったんです。

97 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:05:15.77 ID:V+E690KTd.net
>>16
盛田って本気でそう考えていたらやばいなw

98 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:05:16.51 ID:fF1i4srw0.net
非ゲーマーは流行で買って押入れにしまう連中だが彼らが買った分は確実に収益が積み上がるわけよ
これがなかったら狭いゲームオタク層相手だけの商売になってしまう

99 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:06:24.16 ID:MOK8UXyN0.net
取り敢えず4月はもう一本出してほしい

100 :名無しさん必死だな:2018/02/13(火) 12:07:07.33 ID:JhmXcJro0.net
未だになぜスイッチが売れてるのかよく分からんな
後付けの説明ばっかだし

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