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今思うとFF12の方がFF13より圧倒的に面白かったよな

1 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:22:47.42 ID:yrVOkwe90.net
当時はFF12は叩かれていたが今思うとFF12って面白かったよな

2 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:23:23.85 ID:hZBpdF+q0.net
どっちもコマンド戦闘のゴミ

3 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:25:23.66 ID:mwOg9Lpc0.net
俺はどっちも好き
今までのffより戦略考えられて楽しかったよな

4 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:28:26.17 ID:soQk4EHR0.net
どっちも糞

5 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:30:47.51 ID:ARKm5QXPa.net
12でオープンワールドにも対応できる斬新なシームレスバトルを楽しんだと思ったら
13ではまさかの一本道かつ変な方向に進化したバトルだったからな

6 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:32:22.77 ID:B5DkbNSTp.net
12以降のFFがクソゲーしかないから相対的に評価あがったね

7 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:32:30.95 ID:9CS4vwbu0.net
12インターは面白かった
無印は知らん

8 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:32:42.14 ID:jG0WHwrV0.net
今は再評価されてるガンビットシステムも当時は叩かれてたなあ

9 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:34:12.64 ID:OqZPHboC0.net
12はモブ狩りが本編

10 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:36:16.98 ID:BVNq4bovM.net
FF10の後に出したのが不幸だった
方向性が違いすぎる

11 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:40:56.29 ID:ivl0cMZ00.net
松野信者が多かったから当時から一定の人気はあった
12あたりからFFはエアプで叩いても良いみたいな風潮が出来て
明らかにお前プレイしてないよねって輩がオイヨイヨオイヨイヨはしゃいでた

12 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:45:18.24 ID:mwOg9Lpc0.net
武田くん上手くなってたな
最近ビルドで何言ってるかわからない場面もあったけども

13 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:45:22.20 ID:jG0WHwrV0.net
>>11
いまのつれぇわつれぇわ言ってる輩と同じ類いか

14 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 12:59:58.33 ID:zKYdClcX0.net
>>12
お仲間次々死んでいくし退場しないか心配

15 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:03:34.32 ID:2VtOGWBz0.net
12でFF熱が冷めた、FFが一番好きなゲームだったのでゲーム熱も冷めた
その後もFFもゲームやってるけど俺の中では転機になった

16 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:05:58.92 ID:tMubXCAC0.net
>>1
面白いって言ってる奴もいたがな

17 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:24:50.94 ID:i6SVc7odM.net
12も13も面白かったけどな
お前らって12も13もつまらないといって8を支持してるのかw

18 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:37:50.80 ID:X+py5yOY0.net
>>11
13は明らかにPS3すら持ってない層がノリノリで叩いてたな

19 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:45:28.13 ID:Y44m+w/w0.net
CM見て人妻がヒロインなのか
時間の無駄やなとスルーしたままだな

20 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:48:04.78 ID:28HpKAbQa.net
13のが面白かったわ

13-2、LRも良かったし

21 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 13:50:36.26 ID:Y2jQQRHg0.net
どっちもハードル下がりきった状態でやったけど
12は後半のストーリー除けば割と楽しかった
13はダメだグラ以外褒めるとこ無いグギャーと同レベル

22 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 14:40:26.95 ID:GLi0/oGMM.net
どっちもおもろいよ??

23 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 14:40:34.14 ID:f+fpzMrE0.net
12大好きだけどね
でも12、13、15と思い返してみると、もうFFって時代の波に付いていけてないなって改めて感じるね

24 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 15:31:11.95 ID:lGlIlPVH0.net
FFのストーリー重視のムービー路線と流行りのオープンワールドが真逆だからなあ
ストーリー描くなら一本道の方が良いんだよ
結局FF15だってなんちゃってオープンワールドで後半一本道だし
ああしないとまとめられないから

25 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 16:48:04.64 ID:6U+CDWFOa.net
俺は当時から最高に面白い戦闘だと思ったなーただ年齢的に第一次ゲーム離れ歳でクリアする前にやらなくなったけど
酷評されてるのってストーリー部分だろ?

26 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 16:50:11.78 ID:42sy4xJL0.net
12はシステムは面白かったけどバランスが雑

27 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 16:56:38.26 ID:I1e4CV6Wa.net
13が面白いとか普段どんなゲームしてんだよ
戦闘はフォーメーション切り替えるだけの
ただの監督だし意味のわからん単語で理解不能だし町はないわ、いきなりパズルゲーやらされるわ開発のオナニーゲーじゃん

28 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 16:57:52.18 ID:I1e4CV6Wa.net
最後の方まで道が一本道だったなそういや

29 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 16:59:45.70 ID:3Z19n8rW0.net
13なんて2章でやめたわ
くっそつまらん 
俺は今まで色んなRPGやってきたけどさ
これほどまでつまらんゲームは初めてだったわ

30 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 17:01:09.97 ID:fjA/bU4g0.net
13はムービー見るのが苦痛だった

31 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 17:05:39.95 ID:/Kwl3jXs0.net
FF12は最強クラスの装備の入手が嫌がらせ仕様ばっかなんだよ

宝箱の出現がランダム、中身もランダムだったり
素材売ることで発売されるシステムがクソすぎたり

32 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 17:07:29.94 ID:fjA/bU4g0.net
12はネトゲっぽいものをオフゲで再現してみたってゲームで
それ以上でもそれ以下でもない

33 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 17:08:17.88 ID:lGlIlPVH0.net
ネトゲをソロでやってもつまらんからなあ

34 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 17:15:23.75 ID:WH7YTSexK.net
12は本当に惜しかったと同時に致命傷だったと思う
メインストーリーが謎の挙動を起こさなければ今頃違ってただろう

35 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 18:27:00.01 ID:ivl0cMZ00.net
>>31
リンクトレジャーのシステム考えた人間の意地の悪さは異常やと思います
あんなん100人100人が何も考えずに開けるに決まってんだよな

36 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 18:27:20.56 ID:BIcF6zPK0.net
>>27
敵をブレイクして打ちあげて大ダメージ連発するのを見て悦に浸るゲーム(たぶん)
俺は好きだけど、お前には合わなかったんだろうな
普段はテイルズとかロックマンとかドラクエとかやってるが参考になったかな?

37 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 19:51:00.29 ID:Y+dY+LuB0.net
12は主人公バカップルの存在感のなさと亡国の王女に全く同情できなかったからイマイチ乗れなかったな

38 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 19:53:16.12 ID:6g1cCEG9a.net
13なんて1ナノも面白くなかったが

39 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 19:53:38.56 ID:sV8aEkiJ0.net
12無印は叩かれてもしゃーない
インタからの早送り機能で化けた あれは全てのゲームに導入してもいいくらい快適だったからな

13は出た当初も今もゴミ 15の方がまだゲームしてるが13はプレイヤーの介入する余地があまりに少なすぎる

40 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 20:06:27.00 ID:mwOg9Lpc0.net
12と13はストーリーは置いといて好き嫌い分かれるバトルシステムにしちゃったのが失敗だったな
特に12は熱狂的なファンがいる一方叩きまくる奴もいる
13は音楽と戦闘については割と評価する人が多かった
10が王道的なシステムだった分余計にね

41 :名無しさん必死だな:2018/02/12(月) 20:09:23.22 ID:lGlIlPVH0.net
とりあえず恋愛要素とホモ要素禁止して欲しいわ
この二つ入れてからおかしくなったんだよ

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