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ゼノブレイドクロス移植版、今年発売か!?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 00:07:24.00 ID:Bs8kJ2tn0.net
- http://xenobladex.jp/
ゼノクロ公式の著作権表記が2018年になってる
© 2018 Nintendo / MONOLITHSOFT
- 952 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 10:58:21.94 ID:gq+CYLyMa.net
- >>949
実際やってみるとシリーズなりの個性とタイトルなりの個性があってそれぞれ三作とも楽しめたわ
- 953 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 10:58:58.98 ID:NitNMioq0.net
- ゼノクロはアクション化できるならしてほしいな
ロボもの嫌いじゃないけどあのグラフィックで足止めて殴り合ってるロボとかシュールでしかない
- 954 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:01:36.60 ID:Q12pOSEsK.net
- 神BGMのThe key we've lostが神すぎて辛いわ
- 955 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:03:13.47 ID:c/QSpE5U0.net
- ページソース確認者のツイートで自動で表記が変るだけってオチ
- 956 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:03:22.99 ID:gq+CYLyMa.net
- melancholiaもけっこう好きやわ
- 957 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:03:46.86 ID:djoOq3s80.net
- こんなの要らんから1とバテンのHD版を頼む
- 958 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:04:36.20 ID:nmWtYzbi0.net
- ブラッタを外せ!キモくて戦えん
- 959 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:05:28.70 ID:NgKGaCck0.net
- ゼノブレ2のロールとアーツのシステムは
ソマブリ系アクションにそのまま使えるデザインだし
今後のアクション新作を睨んだ進化だと思う
よってゼノクロアクションは作られるべき
- 960 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:06:34.41 ID:VIPMcY5T0.net
- 飢えてるのはわかるけど、前作でよかったストーリーがゴミ屑になった駄作、と言われたクロスまでほしがるとか・・・
さすがにどうなのよw
- 961 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:09:32.23 ID:kCf2MQ2l0.net
- >>944
続編が欲しくなるだけで台無しじゃないぞ
- 962 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:09:44.31 ID:I7fSL0av0.net
- ストーリーは後日談を適当に付けてくれればいい
- 963 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:09:47.67 ID:n3TZOeWj0.net
- >>905
Wiiuで遊べるぞw
- 964 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:10:37.00 ID:NgKGaCck0.net
- クロス未プレイは黙ってろアホウ
- 965 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:12:32.56 ID:JpAXtU/d0.net
- ニアちゃんとかヒカリちゃんみたいな可愛いオンナノコ出て来るの?
- 966 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:12:54.72 ID:kCf2MQ2l0.net
- >>960
別にストーリーはゴミクズじゃないぞ
メイン始めると他のストーリーを息抜きに出来ないとかシステム面に不満がある
- 967 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:14:26.21 ID:AOCfxWXPd.net
- ゼノサーガリメイクして
- 968 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:14:59.64 ID:NgKGaCck0.net
- >>965
主人公が一番可愛い
- 969 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:16:07.98 ID:n3TZOeWj0.net
- >>959
ソマブリつくるのいいね
あれは出来がよすぎた
- 970 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:20:13.10 ID:A1DVFVZq0.net
- マジか
マジだ
フィールドの出来は頭一つ抜け出てたなこれ
UIは糞というよりステータス+ドール含めた装備とスキルが多すぎてどこがどう利いてるのかさっぱりわからなかったw
- 971 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:22:38.40 ID:9F+Dhnx70.net
- スレ完走しそうだけどもう一度安価つけとくか
>>389
- 972 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:32:17.76 ID:PdsmS0Hx0.net
- >>953
>>959
OCG捨ててまでアクション化する必要なんかねーよ
- 973 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:35:01.56 ID:21OxqCqt0.net
- >>748
君の理屈ならHorizonやMHWをSwitchに出してあげたら?
いらんけどwww
- 974 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:35:41.03 ID:kodKmzPma.net
- スレにかこつけて願望振り撒いただけなんで…w
本当にリメイクなりされるなら嬉しいけどね
アクションカモン!
- 975 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:36:29.51 ID:kodKmzPma.net
- >>972
別に捨てる必要も無いやろ
頭固いぞ
- 976 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:37:45.64 ID:Q12pOSEsK.net
- やっぱり壮大で乗り降りできるロボットゲームってのは素晴らしいもんなんですよ
もっと増やして
スパロボもそろそろアナザーセンチュリーズエピソード路線に切り替えて
- 977 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:45:54.51 ID:PdsmS0Hx0.net
- >>975
オープンワールド流行ればなんでもオープンワールドにしろ
アクション流行ればなんでもアクションにしろ
ウンザリだわ、良いところは良いところで区別してちゃんと伸ばしていけばいいだけ
- 978 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:47:24.75 ID:u0TCz23Up.net
- なぜ>>975にそれを?
- 979 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 11:58:21.22 ID:Apcv1XwG0.net
- いじってほしいのは文字の大きさとUI関連かなぁ
もう少し説明があると助かるわ
- 980 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:04:31.58 ID:LPnI4tBe0.net
- モンスターが結構密集してるから今のターゲット式は
狙いたい相手に直ぐに合わなくて煩わしい
アクションじゃなくてもいいけど ここはどうにかして欲しいわ
- 981 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:15:52.65 ID:AHJnLALL0.net
- ゲーム音楽ステージ@闘会議2018[DAY1]
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv310501424
- 982 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:18:06.61 ID:Q12pOSEsK.net
- 神曲のThe key we've lost
神曲の敵との対峙
ループしてるとテンション上がりすぎて一日の体力を使い果たしてしまう
- 983 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:21:51.37 ID:PYktG28ka.net
- 任天堂はswitchの弾切れを恐れてるから移植はあり得るよな
- 984 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:36:06.62 ID:n3TZOeWj0.net
- MAPは最高峰だと思う
- 985 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:49:34.98 ID:lYvblOdb0.net
- >>939
これ、完全版で大陸増加のストーリーの秘密全容追加だったら間違いなく買うわ
- 986 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:53:13.20 ID:n3TZOeWj0.net
- エリア5つぐらい追加したら、すごいことになりそうw
- 987 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 12:59:39.60 ID:QfViLJP/0.net
- 去年は2017だったというオチはないよな
- 988 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:00:23.20 ID:QfViLJP/0.net
- 移植きたら絶対やるわ
ゼノ2よりゼノクロの方が好き
- 989 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:01:13.34 ID:3EgpAbVNK.net
- >>861
ACEはRでせっかくシリーズ最高売り上げ達成したのに微妙ゲーで評価下げたところに
Pとかいう糞をぶち込んできたのがマズかった
- 990 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:07:24.62 ID:F89g0WdE0.net
- >>959
こう言っちゃ悪いけど
ソマブリにアクションとしての楽しさは無かったので
アクション化は避けるべき
- 991 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:08:45.85 ID:lYxSdPZ80.net
- ゼノブレイドのUIは初代が一番良かったな。当時批判されてたけど
- 992 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:12:49.83 ID:w2wIoHiep.net
- で、結局なんで維持装置ぶっ壊されたのに
主人公たちは動けているのか
が謎のままなんだよね?
- 993 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:20:39.85 ID:F89g0WdE0.net
- ルクザール撃破セントラルライフ確保で当面の問題は解決できてたのに
根本からひっくり返して未解決だったことにするムービーを
わざわざ作ったことが一番の謎だわ
- 994 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:23:13.86 ID:dAkiW0VTa.net
- あんなんわざわざ入れたって事は未完じゃなくてSFショッキングエンドにしたかったんだろう
- 995 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:28:46.08 ID:ionlMEhZ0.net
- やたら伏線ぶちまけたのにセントラルライフ確保できたから終わりって言うのも違和感あるが
- 996 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:29:50.41 ID:aczmNxy30.net
- >>894
メインストーリーはおまけと思って
サブクエ楽しむゲームと割り切ればいいよ
- 997 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:35:11.51 ID:F89g0WdE0.net
- >>994
それなんだよね
よく「予算が足りず打ち切り未完」みたいに言われるけど
もし予算が足りなかったらあのムービーは作られず、未解決にされることもなかった
最初からあの終わり方にするつもりで予算が割かれてたってこと
- 998 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:37:07.88 ID:wJor65xGp.net
- 続きを作ろうと思えば何時でも作れるような終わり方にしたかったんでしょ
- 999 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:42:16.13 ID:F89g0WdE0.net
- >>995
大きな物語から一部を切り抜いたというのは発売前から判明してたし
半径600万光年の星間連合なんてオープンワールドで作れるわけがない
- 1000 :名無しさん必死だな:2018/02/10(土) 13:42:40.23 ID:cxEa7xtE0.net
- 回避とはこうするの
あなたにも出来るはずよ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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