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【PS5】次世代機予想スレ 【新型携帯機】4代目

832 :PS5の話題:2018/02/18(日) 14:17:29.46 ID:aqZzp4VqM.net
>>830
で、何が無駄と言われてるかと言うと、

ラスタライザ段階で,描画されないポリゴンを破棄。

ピクセルシェーダ処理

ピクセル描画段階でZバッファ処理で陰面ピクセルを破棄

つまり下流まで無駄なデータを持って行って後で捨てている。

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