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真三國無双8 移動だけで1時間40分の動画公開

1 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:27:52.09 ID:7JL/KoA10.net
やっぱつれぇわ
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo&feature=youtu.be

2 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:29:00.56 ID:XJZqJfK40.net
MMOみたいだな

3 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:29:26.31 ID:zTaPo/gF0.net
ひたすら平らなフィールドが延々続いててワロタ

4 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:29:35.52 ID:TJd9t0mEp.net
これネガキャンか?
何もねえじゃん

5 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:32:10.76 ID:2fu5AcsDa.net
鎧で入水は草
ボートくらい置いとけよ

6 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:32:26.64 ID:lKnoi51h0.net
せっかく広いマップ作ってもやる事が特定地点での草刈ってのがなんとも

7 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:32:45.67 ID:9ZF7NnsE0.net
芝刈りにしょ

8 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:33:00.92 ID:0ch3Z3hf0.net
道中にいろいろあるんだよな?見てないけど
イベントとか、狩れるモンとかさ、見てないんだけど

9 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:34:09.99 ID:irU0Dczq0.net
「広くしただけオープンワールド」の見本のような作品になりそうだな

10 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:35:14.43 ID:k5QTu7LA0.net
広けりゃいいってもんじゃねえぞ
周りに何も動きがないんじゃ飽きるだろうが

11 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:35:18.30 ID:iIxQ5XpA0.net
アサシンクリードオリジンズが端から端までで3時間だから結構広いな

12 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:35:33.35 ID:j8z6RT8p0.net
なんか古いPCゲームみたいだな
好きな奴は好きなんじゃねこういうの

13 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:35:43.29 ID:wkALfbvC0.net
ひたすら走ったのに何もないな
イベントも起こらないし

14 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:36:01.76 ID:lihu5RNZ0.net
中国じゃないことだけは確かだな

15 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:36:07.35 ID:IhfQXbZZ0.net
今回マップ作っただけで力尽きてる感ある
何作か流用するんだろうけど

16 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:36:13.14 ID:nUkMk50o0.net
>>11
そう考えるとアサクリ半端ないな

17 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:36:43.47 ID:nu/WKzS8d.net
なぜ和ゲーは悪いオープンワールドの見本を大量生産してしまうのか

18 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:37:21.72 ID:xE9hN+vp0.net
これもう半分ネガキャンだろ

19 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:37:41.56 ID:9k6hivdi0.net
なーんもねえ
いや中国らしいっちゃらしいけどさ

20 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:38:41.49 ID:irU0Dczq0.net
単純にわらわらをぶっつぶす無双
進化してもFE無双くらいでいいのに なんだこれは

21 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:38:59.01 ID:KzI+CcXQ0.net
マジでなんもねえな…

22 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:39:20.38 ID:PPJtMUDWp.net
何が面白いのこれ

23 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:39:27.40 ID:S29jBNNpd.net
任天堂以外にまともなオープンワールドなんて作れないってはっきりわかんだね。

24 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:39:28.92 ID:ggwQRnE+0.net
引力ゼロ

25 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:39:41.57 ID:tAQtI89T0.net
中国の墨水画は木を切り過ぎて禿山になった山を表してるらしいし
刈る草がない無双はまさに中国

26 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:39:51.98 ID:iYWUF1hZ0.net
GTA5なんかでも歩きだとこのくらい余裕でかかるだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:40:09.25 ID:XJZqJfK40.net
無双もういらねえだろ
仁王系もう一つライン作れよ

28 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:40:13.15 ID:7JL/KoA10.net
1章で時代進んでないから何もないんか?

29 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:40:22.13 ID:twC3Vwmo0.net
FF15みたく道路と車用意しろや

30 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:40:24.70 ID:P9kLHhlGd.net
やっぱゲハって感覚がズレてるわ

31 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:40:57.75 ID:7dDqnH450.net
無双にかけるべき労力ってそこじゃないだろ…
そりゃ広大だし泳げるしスゲェとは思うけど面白さに繋がるかと聞かれたらさ…

32 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:41:19.03 ID:ZLOIoIdN0.net
広けりゃいいってもんじゃないな

33 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:41:22.62 ID:7JL/KoA10.net
中国観光ゲー

34 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:41:52.44 ID:0Jh89Yxm0.net
マルチプレイありなら兄者弟者で実況されてたかもな〜
平坦なスカスカマップを一人プレイって苦痛でしかないな

35 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:00.78 ID:L5BM5eE50.net
スッカスカやないか

36 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:11.27 ID:QktZJbaYH.net
無双とOWは致命的に相性がよくないだけは分かったw

37 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:32.54 ID:6i7SsRnV0.net
バグも多そうだし下手するとKOTY獲れそう

38 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:38.01 ID:dHnvm6zp0.net
Botwの後でゴキクンはこれを持ち上げてたんだぜ
ははは

39 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:50.86 ID:oM1PrGXm0.net
お、おう・・・

40 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:42:51.32 ID:9k6hivdi0.net
スチームの糞ゲーを思い起こさせるな
素直にパクリじゃいかんかったのか?

41 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:43:15.06 ID:merWnkKKd.net
こんなの作っちゃう人達のセンスって何周遅れてるわけ?

42 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:43:31.93 ID:PPJtMUDWp.net
>>24
グラヴィティゼロw

43 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:44:10.08 ID:PPJtMUDWp.net
>>38
流石にそれはないでしょ

44 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:44:52.63 ID:ti+PLIjh0.net
木がまばらに生えてるだけの拷問ワールド

45 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:10.10 ID:KBGe2jjTp.net
これはファミ通レビューにすら少し皮肉っぽく書かれてたので思ったよりキツいのかもしれん
まあ予約してるから楽しむけどね(´・ω・`)

46 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:27.55 ID:cJky2dlTp.net
これもPS4の弾の1つに数えられてたけど本当にこれに期待してる奴いるの?

47 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:41.11 ID:GOBldXyk0.net
なんの為にオープンワールドにしたんだこれ・・・
だだっ広いだけ敵はいないアホかと

48 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:42.38 ID:1pjZ/sCoM.net
俺の中でジャスコを越えるクソゲーが確定してるわ。
多分従来の無双よりもつまらない。
ジャスコは散歩ゲー好きには良かったらしいが散歩ゲーにもならん。

49 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:47.54 ID:7JL/KoA10.net
このゲーム今週発売なのに情報無さすぎだろ

50 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:51.76 ID:7a1LqApx0.net
これは草も生えないですわ

51 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:45:56.83 ID:Z/8Wq1fR0.net
>>17
俺たちも海外に通用するオープンワールド作ろうぜ!

→うおおじゃあマップめっちゃ広くするぜ

→力尽きる

52 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:29.35 ID:m2gCRwtv0.net
ただ広いだけて洋ゲーから何年も遅れたのに
前世代のオープンワールドよりひどい
和ゲー限定でもFF15やゼノクロにも遠く及ばないし何見てきたんだ

53 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:30.45 ID:8B0peQkD0.net
ゼルダより広いのか

54 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:31.33 ID:JBQ7mMI50.net
ゴミゲーのお手本やな

55 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:46.01 ID:7dDqnH450.net
三國無双と言えば赤壁の戦いなり合肥なり虎牢関なりの場所と合戦があった訳じゃん?
オープンワールドで赤壁と合肥の間を克明に描写して楽しくなるか…?

56 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:50.74 ID:k2LZBMKT0.net
これセルフネガキャンにしかなってないような気がするのだが

57 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:46:57.38 ID:FPOshjp+0.net
普通にオープンワールドのゲーム作ってくれよ
無双は無双でよくね
まあ文句ばっか言われてコエテクも辛いかもしれんが

58 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:47:07.14 ID:Ly54Dq6l0.net
なんとなく元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を思い出した

59 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:47:41.62 ID:ad4LRovk0.net
これだけスカスカしてるのにグラもしょぼいな

60 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:48:12.34 ID:Wz90H+wg0.net
時代遅れ

61 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:48:52.85 ID:8UeKyniE0.net
何もないのが逆にリアル

62 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:48:59.71 ID:xZYFia6Gp.net
アマランそこそこの順位にいるから被害者結構出そうだな

ご愁傷様です

63 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:49:50.25 ID:LsVTlsz70.net
お散歩無双かよ

64 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:50:10.12 ID:XIClu0be0.net
時速何kmだ?

65 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:50:37.79 ID:v6W37FJQ0.net
おもてなしのない百畳の部屋に通されただけ

66 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:50:47.56 ID:7JL/KoA10.net
>>51
FF15もそれで力尽きて途中からリニアで展開も適当になったな

67 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:50:53.16 ID:RhMOHZhH0.net
アホがオープンワールド作るのこうなるってわかるね

68 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:50:58.67 ID:7dDqnH450.net
買うにしても猛将伝、いやエンパは待つべき
6エンパみたいな国取りシステムがあればマシになりそう

69 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:51:08.99 ID:1pjZ/sCoM.net
太閤立志伝を作れ

70 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:51:29.91 ID:QktZJbaYH.net
無双はワラワラの敵と出会ってナンボなのに何もない広い空間なんて無双の存在意義全否定だろw

71 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:51:29.70 ID:iYGSnBGz0.net
>>45
レビューいまいちだったん?どんな感じなこと書いてあったんや

72 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:51:32.67 ID:ZsxRzB120.net
無駄に広いだけで道中スッカスカなのMGSTPPのマップそっくり

73 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:51:38.42 ID:KN1FZe+D0.net
うわぁつまんなそ

74 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:52:14.01 ID:J+/WQRY80.net
相変わらずモーションが酷くて笑った
いつまでこのカクカクを続けるの
結局なんも変わってねーじゃねーかコーエーは…

75 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:52:20.54 ID:0Jh89Yxm0.net
ストーリー無視して悪役プレイができるなら買ってたな
こんなスカスカマップで追手が見境なく襲ってくるならありだな〜
そんなストーリーも用意されてるかもしれんけど

76 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:52:36.99 ID:j8z6RT8p0.net
敵が群生してる所まで着いたら結局はいつもの無双だし意味ないな
普通のアクションRPG風にすりゃいいのになぜ無双であることに拘るのか

77 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:53:02.36 ID:57GzsQvK0.net
お手本になる駄目な広大なフィールド作りだな

78 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:53:15.33 ID:1O8kZKhKd.net
頑張れば俺でも作れそう

79 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:53:29.98 ID:iYGSnBGz0.net
ゼルダも発売されるまではアホみたいにスッカスカ煽られてたしまだわからんやろ…
今のとこスカスカなことより、水エリアの割合が多すぎることと起伏がなくて平坦なのが気になる

80 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:53:31.49 ID:cpNPK3Avp.net
>>72
俺もそれ思った
あとRDR

81 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:54:46.43 ID:irU0Dczq0.net
そもそも水の中だと武器振るえない感じっぽいのに
水があんなにいっぱいある意味ある?

82 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:54:59.92 ID:iYGSnBGz0.net
なんかfps低くね?気のせい?

83 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:55:02.07 ID:/tFfygMd0.net
mmoならいいけどさ。

84 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:55:13.99 ID:yFw9w34n0.net
でも11章からなんでしょ

85 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:55:47.91 ID:lMTgWol/0.net
カクカクしてるな・・・昔のMMOのようだ

86 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:56:03.65 ID:kfX2mDM80.net
もうやめて!
コエテクのライフはゼロよ!

87 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:56:16.38 ID:ggwQRnE+0.net
木無双

88 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:56:17.54 ID:YBnsHsdiK.net
本スレ覗いたけどネガな意見はそんなにないのな
期待はされてるのか

89 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:56:55.33 ID:62HLwzZe0.net
オープンワールドにするなら、もっと三国志の世界観を作りこむとかしないと
ただのだだっぴろくて面倒な無双にしかならないじゃん

90 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:57:10.69 ID:YmBCH5Sc0.net
敵もイベントもアイテムも無い苦行かよ
今時インディーのオープンワールドゲーでもここまでスカスカなのお目にかかれないわ

91 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:57:23.92 ID:pzAka5mI0.net
時間が掛かるって言っても大陸と考えると小さすぎるからな…
走って2時間じゃマラソン選手で40kmしか無いことになる

92 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:01.92 ID:mfwtO3WQ0.net
オートランくらい付いてるんだろな?

93 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:04.31 ID:rzZ9/yTD0.net
仁王2をこの路線で出せばめちゃくちゃ売れるだろうな

94 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:17.28 ID:9v2hhFfp0.net
オーストラリアを実寸で再現したUCGOを思い出した
ひたすら砂漠を移動しごくまれに敵COMに出会う

95 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:42.33 ID:psgUsKS80.net
これ撮るためにイベントの発生とか全部無くした開発バージョンだろさすがに

96 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:48.30 ID:uA24hyVMd.net
オープンワールドって広大だけど何も無いフィールドの事と勘違いしてないか?
そんなの作って持て囃されるのは既に4年くらい前に終わってるんだよ

97 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:57.31 ID:7uywT21S0.net
黄砂は?黄砂は降るんですか?

98 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:58:59.26 ID:YgXwqSMs0.net
>>88
まあ本スレはここみたいに情報の1片しか流れてこないところじゃないからな
本スレ3種類のコピペ荒しが常駐してるのがなんとも

99 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:18.20 ID:kkCABrlSC.net
>>92
え?

100 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:26.85 ID:57GzsQvK0.net
オアフ島なら走ってるだけでも楽しいのにな

101 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:31.12 ID:GoB6ALcB0.net
開発初期なのか?w

102 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:35.31 ID:ZsxRzB120.net
>>88
無双の本スレって基本いつもあんな感じだよ
ネガ意見は完全排除されて信者専用スレみたいな雰囲気

103 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:41.27 ID:lMTgWol/0.net
>>88
これ買うやつなんてアレな奴ばっかだろ

104 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:49.87 ID:YmBCH5Sc0.net
ってこれ、「端から端まで走ってみた!」ってその辺のYOUTUBERの宣伝じゃなくて電プレの宣伝なのかよ
周回遅れのプロモーションとか糞メディア終わってんな

105 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 19:59:51.88 ID:zM3haz5j0.net
なんでもないところにLV99呂布がいてワンパンされるとかないのかよ

106 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:00:53.79 ID:F2TyGXzO0.net
ティアリング酷くない?

107 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:04.10 ID:iIxQ5XpA0.net
つーか今回の無双って確か自分の家が持てるんだよな
家具とか釣りとか自分の家に武将を招待したりとかなんか無双らしからぬゲームになってた

108 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:46.25 ID:/iZ+SbLY0.net
眠くなった

109 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:48.76 ID:7dDqnH450.net
うおおおおお俺達もオープンワールドだ!!!
・FF15→開発に十数年掛けた挙句後半リニア
 (アプデとDLCで内容の不足を補完中)
・MGSV:TPP→小島が開発費ばかり食いやがるので未完成品の発売を強行
・無双8→>>1

こいつら全部オープンワールドにする必要あったか…?

110 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:49.60 ID:Hx33Nc060.net
ずぅーーーーーと同じ景色やん
終盤に熱帯雨林みたいな所出てきただけ

これ退屈ですね…

と誰も指摘しないんだろうか
PS2のFF11かと思うほどのカクツキもあかん
売りが全く分からん

111 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:52.92 ID:9v2hhFfp0.net
正直に言うとちょっと楽しみにしてるんだ俺・・・

112 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:01:57.32 ID:bjDjLCR20.net
コエテクはなんかゲームを盛大に勘違いしてるな

113 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:12.47 ID:j8z6RT8p0.net
まあ別に走るだけなら他所でもこんな映像にならんでもないが
ただレベル6しか無いのにこんなに簡単に横断できていいのか

114 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:18.19 ID:iIxQ5XpA0.net
>>105
レアな素材やレシピみたいなの落とす特殊敵はいるらしいぞ

115 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:25.14 ID:NgTmNS4W0.net
今OWが話題だからってOWの何が受けてるかも考えず開発するとこうなるんだろうな

116 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:40.66 ID:GB106EDo0.net
セフルネガキャン?

117 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:43.89 ID:wvKR4xrga.net
>>11
密度考えろよ

118 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:02:58.02 ID:tAQtI89T0.net
>>109
GE、鬼闘伝も入れてやれ

119 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:03:48.94 ID:7JL/KoA10.net
>>92
あるらしいな

>そのほかにも目標地点を設定すれば,ボタンを押すだけで自動的に目標へキャラクターが移動する「オートラン」システムなど,
移動をサポートする機能が備わっているので,迷うことなく目的地へたどり着けるだろう。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6409/20180131-sangokumusou8.html

120 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:04:04.59 ID:hrkNcrp00.net
虎のモーションがひどい

121 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:04:06.28 ID:0jQO4sFZa.net
一昔前のMMOみたい
グラフィックが

122 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:04:08.28 ID:XxRxYoond.net
典型的な何の意味もないただ広いオープンワールドだな
「オープンワールド」って宣伝したいから作ったオープンワールド
でもオープンワールドに作れてるだけ作れないFF15よりはマシなクソ

123 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:04:47.25 ID:ZsxRzB120.net
マップの端から端まで歩くとこんなに時間かかるんですよって宣伝は
ドラゴンズドグマも発売前に同じことしてたんだよなあ
で結局発売後に出てきたマップがアレでボロクソ評価だったしこっちも期待できんわ

124 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:26.11 ID:FPOshjp+0.net
パンダでちょっと買いたくなったけどやっぱ無双はいいや

125 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:28.50 ID:I4bNaRgw0.net
無双オンライン(オフライン版)

126 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:35.86 ID:7dDqnH450.net
>>122
「オープンワールドを作りたいから作った」って開発の自己満足が丸見えで辛い
俺はいつもの無双が遊びたいんであってさぁ…

127 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:40.17 ID:HIy1O2i70.net
まっ平らな平地に木が立ってるだけのマップが延々と続くな

128 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:48.48 ID:eiBysXA7a.net
>>109
ゼルダチームってほんとすげーんだなって

129 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:05:57.04 ID:iIxQ5XpA0.net
中国大陸のオープンワールドってそういえばありそうでなかったな
なんで誰も作ってなかったんだろ?

130 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:06:38.80 ID:Nk8AA3m70.net
関係ないけど字幕が気持ち悪い

131 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:07:55.29 ID:d/5eAjtR0.net
オープンワールドの悪いところを凝縮した動画だな

132 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:08:08.18 ID:hVI+F4vO0.net
無双に限らず
ゼノブレなんかのフィールドがだだっ広いゲームってつまんないわ

133 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:08:24.52 ID:VGELE6ot0.net
なんでこんなもん公開したんだよwセルフネガキャンかよ

134 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:08:49.34 ID:oM1PrGXm0.net
同人のオープンワールド(笑)ならこんなんでもまぁわかるけど
無双さんwやっちゃいましたなぁ

135 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:09:10.17 ID:7a1LqApx0.net
>>105
天地を喰らうかよ

136 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:09:15.38 ID:7JL/KoA10.net
◆焚き火
フィールド上の休憩ポイント。ワールド内の時間変更と体力の回復や、入手した素材を用いて「料理」も行なえます。


FF15かよw

137 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:09:27.72 ID:lMTgWol/0.net
もう動画公開やめたほうがいいんでね?騙し売りできなくなるぞ

138 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:09:32.72 ID:7M7vIMwvd.net
>>132
隙あらばゼノコンプw

139 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:09:38.55 ID:HIy1O2i70.net
まっ平なマップに木が立ってるだけの何の変化もないマップが延々と続くカスオープンワールド
この動画見て買わないの確定した

140 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:10.75 ID:slMicyTSp.net
今のところ国内で本当の意味でのオープンワールド作れたところ

ゼルダチームのブレワイ(モノリス5〜70人参加体制)
モノリスソフトのゼノクロ


アレこれ・・・

141 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:16.80 ID:ImovSddz0.net
FF15もドン引きのスカスカフィールド

142 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:24.33 ID:tAQtI89T0.net
>>129
中国で写真撮っててスパイ容疑で逮捕された日本人居たし
独裁国家は何にでも許可が必要
中国国内企業にいっちょ噛みさせるのも条件なところ多い

143 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:25.37 ID:TpeqGKMB0.net
カクカクやな

144 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:36.64 ID:psgUsKS80.net
>>132

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症

145 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:10:46.21 ID:7dDqnH450.net
オープンワールドの父たるベセスダも長年のノウハウがあってこそ今に至る訳で
それを市場規模も開発力も小さい国内企業が猿真似するもんじゃないよ

146 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:11:03.04 ID:o0n4ErXhr.net
改めてゼノクロの凄さがよくわかるな

147 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:11:12.29 ID:2zEqm0z/0.net
歩くとどれだけ時間がかかるかじゃなくて、歩いたその世界に何があるのかを教えてほしいんだが
もしかして何もないの?

148 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:11:47.55 ID:zTaPo/gF0.net
いま遊んでるスカイリムとまんま同じ(笑)
何も無いスッカスカのフィールド歩くだけのオープンワールド(笑)

149 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:11:54.13 ID:q3r2a8vN0.net
中国ってこんな平坦なの?

150 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:11:55.85 ID:C5FMzTVX0.net
>>132
キチガイはPS独占

151 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:16.50 ID:rzZ9/yTD0.net
>>137
でぇじょうぶだ
タイトルに「無双」とつけるだけで騙されるやつはいなくなる

152 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:21.14 ID:P9kLHhlGd.net
お前らちゃんと公式pvぐらいは一通り見て批判してるの?
まあ正直釣りとか採集とかのowぽい要素はかなり微妙だけど、戦略性と自由度が増してそうなのは楽しみ

153 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:29.76 ID:SD/lDNQw0.net
ゼノコンプ発症してて草

154 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:47.11 ID:9hdUZWgha.net
はいゼノブレエアプ

155 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:54.50 ID:hPGf2JhM0.net
こんなもんだろ中国なんて

156 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:12:56.03 ID:MuOVq8cu0.net
本当にただただ広いだけの何もないマップで草

157 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:13:14.70 ID:JBQ7mMI50.net
>>146
どこを切り取っても絶景で同じ風景ないから頭おかしいわ

158 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:13:17.23 ID:9hdUZWgha.net
>>132
無双はオープンワールドだがゼノブレは違うぞにわか

159 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:13:32.79 ID:ImovSddz0.net
なんか地球防衛軍のフィールドみたいだな

160 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:13:36.60 ID:7JL/KoA10.net
任務受けないとフラグ立たなくて普段スカスカなのか?
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180131-sangokumusou8-10.png

161 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:13:57.78 ID:slMicyTSp.net
>>158
ゼノクロはオープンワールド

162 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:14:02.99 ID:kfX2mDM80.net
途中で天体観測し始めてクソワロタ
どうせ天体は1ミリもゲームに関係しないだろ
スクエニのおにぎりもそうだけど何を思ってゲーム作ってるんだろ

163 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:14:06.09 ID:iIxQ5XpA0.net
ゼノの全てを肯定しないと信者は発狂するから取り扱い注意

164 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:15:16.53 ID:HIy1O2i70.net
コエテクじゃ所詮こんなもん

165 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:15:41.30 ID:9hdUZWgha.net
>>161
持ってるから知ってるぞ
こいつどうせそんな区別してないだろ

166 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:16:38.16 ID:iIxQ5XpA0.net
>>162
こういうのナラティブ要素っていうらしいぞ

167 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:16:39.94 ID:QktZJbaYH.net
>>145
OWは多分ULTIMAが最初だよ

168 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:16:46.67 ID:kb7ud54C0.net
馬はいないのかw

169 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:17:08.79 ID:9k6hivdi0.net
なんでもかんでもヘイト引き受ける神タンクゼノブレ
もはやジャンルすら問わなくなってきた

170 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:17:35.20 ID:9hdUZWgha.net
>>163
おっお前も隠れゼノコンプか
レスから隠しきれない憎しみを感じるぞ

171 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:17:46.25 ID:7dDqnH450.net
>>167
ウルティマは知らんかったわごめん

172 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:17:48.17 ID:zTaPo/gF0.net
>>169
世界で一番ゼノブレイドの事が気になってるのがゴキちゃんだからねw

173 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:17:59.41 ID:XbYzbsD30.net
PSって糞ゲーしかないってマジ?

174 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:18:03.90 ID:iIxQ5XpA0.net
>>168
いるぞ、金出せば飼えるようになる
別荘も買える
今回の無双はなんかやたらスローライフだぞ

175 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:18:07.86 ID:zUxmHTn+0.net
スカスカオープンワールドなんて誰が望んだんだ…

176 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:18:28.42 ID:Z1rLs0XY0.net
流石コーエーだわwオープンワールドを勘違いしてるだろw
今時自らこんな広さアピールなんて全世代みたいな自慢を自ら…しかも発売前にw
オープンワールドって広さじゃ無いだろ?自由度だろそれを前面に出さなきゃ駄目だろうに
出せない時点でこんなコピペみたいな面白みも無い真っ平らな変なの無い広さだけのマップだしてるんだろうな


コーエーがしょぼいのはこう言う広告展開
こんな糞ダサい動画を発売前になんて大手で見た事無いわ
こんなのつまらない実況素人のやってみました動画だろ何をやってんだよコーエー

177 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:18:29.62 ID:C5FMzTVX0.net
>>163
キチガイはPS独占

178 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:18:34.39 ID:2xgif65Ea.net
行商人や畑耕す農民もいない…
野営地ぐらいあるよな?

179 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:19:06.66 ID:7JL/KoA10.net
もしかしたら1章だから敵が居ないのかもな
本来はマップに勢力が赤と青で表示されるっぽいけど>>1の動画は何も出てないし
https://youtu.be/ow2eaGhmtRk?t=33

180 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:19:08.30 ID:iIxQ5XpA0.net
>>170
信じるものは救われる
ゼノカミナンデス

181 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:19:24.03 ID:BGnatCy0K.net
無双好きな人が求めてる変化はこういうのじゃないってことはわかる

討鬼伝2といい何かずれてんだよコエテク

182 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:19:47.76 ID:/ZGyYFJL0.net
中国と言えば険しい岩山とかあるけど再現されてるんだろうか

183 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:02.27 ID:wRtsaPzqp.net
>>169
ヘイト管理せずともパッシブスキルだけでありとあらゆるゲームのヘイト集めてて笑う

184 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:09.69 ID:Zpz/1k7+0.net
ォープンヮールドってゅぅのゎ。。。
ちゃんとしたセカィが生きてる感ぢなのに。。。
もぅまぢ無理。。。
芝刈りしょ。。。

185 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:19.55 ID:xTgZS4fX0.net
これ完全にセルフネガキャンやんけ
流石に製品版はイベント用意してるだろうけど

186 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:22.28 ID:kfX2mDM80.net
>>166
すごーいオリオン座!これがナラティブ要素!
すごーいおにぎり!これがナラティブ要素!

187 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:24.44 ID:lMTgWol/0.net
戦乱の世にスローライフやってる場合かよ

188 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:33.79 ID:9hdUZWgha.net
>>180
ほうほうそれでそれで?
ところで無双8ってクソゲーっぽいよな
誰かさんはなんか期待してる素振り見せてるけどw

189 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:47.27 ID:7a1LqApx0.net
ベヨの話をゼノと勘違いして発狂してた奴、いるらしいっすよ?

190 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:20:49.09 ID:7dDqnH450.net
「開発陣が作りたいもの」に人気シリーズ最新作の名前を乗っけてるんだよな
ファンの要望をーとかシリーズとしての矜持がーとかじゃなくて、ただ作りたいように作ってる
その結果受け入れられるかは知らん

191 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:21:18.34 ID:iIxQ5XpA0.net
>>186
スカイリムのオーロラとかソブンガルデとかの事言っとるんやぞ

192 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:21:22.98 ID:Bt4cECf60.net
一応ゼノブレ楽しんでるけどフィールドは糞だと思う
というかゼルダの後に出すと全てそれ基準になる
とりあえず何処でも行ける前提でやってまうからな

193 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:21:58.32 ID:Z1rLs0XY0.net
こんなのやるなら逆に狭い島とかで大量の敵を各地に配置して
その島で一騎当千で生き抜けってサバイバルな方が面白いだろ
自由度生かしてさ。広さじゃ無いんだよ先ずは

194 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:02.60 ID:2xgif65Ea.net
UBIさん助けて〜
オープンワールド履き違えてる日本猿がいるよ〜

195 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:19.06 ID:SD/lDNQw0.net
ゼノブレ2に話がシフトしそうな勢い

196 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:21.83 ID:quH58cip0.net
走ってみたって…無双に関してはこれは売りになるかったら微妙だろう

197 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:23.98 ID:rzZ9/yTD0.net
>>181
キャラ、爽快感、やり込み要素
これさえ満たしておけば奴らは満足する

198 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:58.10 ID:C5FMzTVX0.net
>>192
ゴキブリ触覚隠せてないぞw
ゼノブレコンプ丸だし

199 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:22:57.96 ID:MuOVq8cu0.net
>>190
ここ最近のコエテク基本的に無双と名のついたものしか作らせてもらえなそうだもんな

200 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:23:05.20 ID:uXf4RfSm0.net
これみて面白そうだと思う奴いるのか

201 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:23:28.28 ID:RPWIStIqa.net
これ公式じゃなくて電撃psだけどね
相変わらずだなあと

202 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:23:47.05 ID:kfX2mDM80.net
>>191
なぜかスカイリムと同質のものとして語っててクソワロタ

203 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:23:55.84 ID:bgM9ExWmM.net
今までのオープンワールドもどきのクソゲー群から何も学んでない…

204 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:24:04.33 ID:QktZJbaYH.net
OWなら単身で一国家滅ぼすくらいやれよw

205 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:24:51.80 ID:+PBjiYdl0.net
コメントかあかん

206 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:25:01.82 ID:iIxQ5XpA0.net
>>188
君も自分が信じてる事が叶うと期待してるんだからただ待てばいい
自分の気にくわないものはクソと言いたい気持ちもわかるがそんなに腹を立てるな

207 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:25:22.66 ID:Bt4cECf60.net
>>198
なんでゼルダ基準って言うとゴキ認定されるのか

208 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:25:51.89 ID:FPOshjp+0.net
ゼノの話題出すとどんなスレでもゼノスレになるの笑う
もはやウイルス

209 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:25:58.17 ID:gg23HQgi0.net
かわいい女武将でシコるゲームだから

210 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:25:59.02 ID:D/54TcUDd.net
ID:iIxQ5XpA0
こいつ>>1の動画作った本人じゃねーのww

211 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:26:23.75 ID:7dDqnH450.net
>>199
無双以外売れないというか企業の体力や国内市場を考えるとそうせざるを得ないんだろうね
新規シリーズを簡単に作り出せる世の中じゃなくなっちまった

212 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:26:46.71 ID:psgUsKS80.net
コーエイ出禁になるレベルのネガキャン動画

213 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:27:26.49 ID:iIxQ5XpA0.net
>>202
オープンワールドにゲームとして必要とか必要ないとか言うのが的外れって話だよ
つーかお前ナラティブの意味知らないだろ?

214 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:27:52.95 ID:7a1LqApx0.net
動画作った奴は異動かな

215 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:28:23.25 ID:quH58cip0.net
>>207
ゼノブレって信者うざいから名前ださん方がいいよ

216 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:28:57.24 ID:FZ40fERJM.net
>>159
さすがに地球防衛軍に失礼過ぎるだろ、訂正と謝罪を求める!

217 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:29:38.69 ID:kfX2mDM80.net
>>213
オープンワールドで言うナラティブ要素って自分の体験として語られるものだろ
スカイリムのオーロラとこれのオリオン座を同質に語ってるからツッコんでるんだが?

218 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:29:46.81 ID:zTaPo/gF0.net
天体観測する事で物語を知れる!って事?w

219 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:30:09.31 ID:9hdUZWgha.net
>>206
何言ってるのマジでガイジかよw
面白すぎる

220 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:30:27.46 ID:2xgif65Ea.net
なぜいい大学出てるはずのクリエイターが学習出来ないの?

221 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:31:46.81 ID:iBrZJU9ta.net
>>68
国盗りならオープンワールド要素いらんだえお

222 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:32:10.15 ID:9hdUZWgha.net
>>213
一番的外れなのはお前だよ馬鹿w
コエテク社員かな?
このスレで一貫してポジティブに褒めてんのお前だけじゃんw

223 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:32:46.63 ID:vkYOIjmu0.net
ブレワイの一年後にこんな平面スカスカフィールド出してくる恥じらいのなさは感心する

224 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:32:53.05 ID:kfX2mDM80.net
こんなゲームに驚きも感動もない
あるのは中国大陸へのガッカリ感だけだ
FF15のおにぎりもそうだ
ホストの握ったおにぎりへの嫌悪感だけだ
そんなナラティブ要素はいらん

225 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:34:07.10 ID:XG935WLn0.net
せっかくだからさ

BOWTやスカイリムでも端から端まで走ってどんくらいか誰か検証しろよ

226 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:34:41.14 ID:slMicyTSp.net
ゼノクロブレワイやった後にこれ見ると辛いわ
FF15ですらキツかったのに

227 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:35:44.73 ID:iIxQ5XpA0.net
>>222
えっ?ゲハでネガティヴとかポジティブとか何言ってんの?
お前みたいに何も考えてないとそう見えるのか?

228 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:36:15.41 ID:D3uqogEO0.net
これ駄目だわ
よく考えたらすでに大まかな生涯が決定済みのキャラを選んでプレイするってとこから変だわ
無名キャラで士官プレイや山賊プレイが出来る三国立志伝ならアリだった

229 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:36:25.83 ID:iAkZfbKE0.net
日本だけおま国仕様でPS4独占なのも納得の出来
独占にしないと売れないわこれじゃ

230 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:37:00.70 ID:CCUc1xI/a.net
全てのゲームが…憎い……

231 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:37:26.32 ID:xUBBnRsn0.net
>>132
ゼノブレはオープンワールドじゃなくてエリア制だろ
エリア、エリアが広すぎるだけや

232 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:37:40.17 ID:Df7kGwT30.net
×オープンワールド
○イベント等の仕込み放棄

マップ広くすればなんとかなる
グラフィック綺麗にすればなんとかなる
そういう頭カラッポ状態だから遊びを作ることなんかなーんも考えてない

233 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:38:51.77 ID:iAkZfbKE0.net
>>228
しかもキャラによってシナリオやEDの分岐しないの確定してるからな
ガチで無双でやる意味がわからんわ
ただエンパとの相性は良さそうだからエンパはちょっと楽しみにしてる

234 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:39:14.97 ID:2xgif65Ea.net
ランダムイベントやサブイベントは?

235 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:39:15.28 ID:rzZ9/yTD0.net
まぁあれだ
本編の方には興味はないけど
エンパが出るならやりたいとは思ってる
またバグ塗れなんだろうけどな

236 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:39:19.35 ID:9hdUZWgha.net
>>227
お前がコエテク社員じみて気持ち悪いのは事実なのに脊髄反射でレス返してくんなよw
それとご自慢のならてぃぶ(笑)をいらねーと宣う他の連中への反論はどうした?
逃げるか?逃げるか?んん?

237 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:40:28.60 ID:PhgiEJFL0.net
広いのはいいけど探索できるダンジョンとかあるのこれ オープンってだけでやることはいつもの戦闘?

238 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:40:56.34 ID:iIxQ5XpA0.net
>>236
憎しみが溢れてんなぁ
つーかそこは違うって言うべきなんじゃないんですかね
何も考えてないを肯定するなよwww

239 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:45:45.40 ID:UaJVjLHgd.net
俺はゼノクロは好きじゃないが
100人程度のスタジオがWiiUでこれ作れるのにスクエニやコエテクみたいな大手が何やってんだと思う
http://www.youtube.com/watch?v=e1gHJbCc_xE

240 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:46:18.35 ID:cRMX0yMb0.net
ネガキャンで草
ゼルダやホライゾンの後にこれはヤバイやろ

241 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:47:10.93 ID:vdcl1Jww0.net
無双も無駄な起伏を大量に追加したらゼルダになるぞ

242 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:47:29.65 ID:jkJ9BztU0.net
なんのために無双をオープンワールドにしたのか一ミリも理解できねぇ…

243 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:47:32.95 ID:jghmgT/W0.net
何で武将がマラソンしてんだよ。

244 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:49:01.26 ID:2xgif65Ea.net
今やオープンワールドは広さじゃなくて密度と絵になるロケーションがすべてなのに…
フォトモード実装は当たり前
それすら無いなんて…

245 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:49:07.90 ID:tLIgNHFc0.net
めんどくせぇな
スマホゲーやるわ

246 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:49:14.55 ID:RBcdxIsod.net
>>27
つ仁王無双

こうなるのがオチかとw

247 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:49:27.77 ID:2qtm52rl0.net
せめて馬に乗ろうよ
馬の挙動も含めてゲームの出来も評価できるだろ?

248 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:49:40.73 ID:GOBldXyk0.net
何の為に無双をオープンワールド化したかさっぱりわからない動画
三国志で学ぶオープンワールド中国として出せばよかったのに

249 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:50:01.45 ID:RR453oL0a.net
いくら日本でもフィールドが広ければ感動するみたいな層はもう1人もいないだろ
モンハンのようにオープンにした事で売り上げが好調になることはなさそうですね…

250 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:50:05.04 ID:vdcl1Jww0.net
>>244
三国時代に写真機なんて無いからね仕方ないね

251 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:50:20.44 ID:s9RFQD8I0.net
流石にこの動画だけで判断出来んだろうけどネタにしても酷すぎるな
ひたすら走ったり泳いだりしてるだけで止まってみたら朝まで星を眺めてるとか…
これ操作やらされてるひとが可哀想で仕方ないわ
動画撮ってる人も編集してる人も地獄みたいな仕事だよな

252 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:51:24.20 ID:9hdUZWgha.net
>>238
憎しみに溢れてるのはお前だけな
何も考えてないわけないだろうに揚げ足取ったつもりか?小学生みたいだなw

253 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:52:00.96 ID:1qKMZqDkd.net
孔明が死ぬと
流れ星が流れて司馬懿が「おおっ!孔明が死んだ!」
ってイベントが発生するの?(´・ω・`)

254 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:52:42.25 ID:l/Gc+R6M0.net
無双に必要なのは平面の広さじゃなくて高低差を使ったゲーム性だろ
ワンダがとっくの昔に切り開いた道なのにどうして地形を広く伸ばすことから考えるのか

255 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:53:59.42 ID:ZxvS8FC70.net
虎の動きが酷くない
やはり国内でオープンフィールドタイプは任天堂以外のメーカーでは無理だな
ただ広けりゃ良いってもんじゃねーんだよな
スクエニやコーエーの大手がこんなレベルの物しか作れないんだから終わってる

256 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:54:44.14 ID:2xgif65Ea.net
でもよくよく考えたら初期無双でも同じ宣伝してたわw
端から端までこんなに広いんですよってw

257 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:54:44.46 ID:iAkZfbKE0.net
馬の育成要素とかもあるって言ってるんだから馬に乗ってるところ見せればいいのになあ
馬に乗った状態じゃなくて徒歩で1時間40分ってあたり
これ多分マップの広さ自体も実際はそんな広くなさそう

258 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:54:54.90 ID:quH58cip0.net
>>249
モンハンはシームレスになっただけであれはオープンとは違うしなぁ

259 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:56:41.25 ID:9hdUZWgha.net
>>238
ていうか俺だけに構ってちゃダメだろコエテク社員さんよ?
無双8の悪評だらけになってるぞこのスレ

260 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:57:50.40 ID:lLhdkc1j0.net
>>1
・マップスカスカ
・なぜか劣化して安っぽくなったモーション
・PS4レベルとPS1レベルのCGが混在する異質さ
・コンパチ
・発売前にぼったくりDLC公開

もうクソゲー臭しかしないんだよなあ・・・
ゴングポイント100だっけ?DL版合わせて初週12万、評価低かったら20万止まりだぞ

真面目にゼルダ無双完全版の方が売れるんじゃねーの、世界なら確実にゼルダのほうが売れるだろうし

261 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:58:00.40 ID:yjrTInfm0.net
この広さを使ってどれだけ戦場を表現できるかだが
単純にクエストが点在するだけで大した自由度が無さそうなのがなんとも
MGS5もそうだが結局ただ広いフィールド用意しましたってだけなんだよな

262 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:58:01.24 ID:1HvBeKYL0.net
頑張ってマップ作った感はある
しかし徒歩で中国横断する曹操とかシュール過ぎでは

263 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:58:14.82 ID:iIxQ5XpA0.net
>>252
何も考えてないは訂正するわ、単純な事しか考えてないだなwww

264 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:58:18.51 ID:D6rr6qcU0.net
広いフィールドより、狭くても色んなことが起こる(できる)方がウケそうな気がするんだけどな

265 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 20:59:41.96 ID:9hdUZWgha.net
>>263
反論したつもりか?かわいいな

266 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:00:56.62 ID:cRMX0yMb0.net
まるで10年前のゲームみたいな宣伝の仕方だな

267 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:01:00.28 ID:3wmOWiNJ0.net
ここに大軍展開していつもの草刈りやるんだろ?まさに技術の無駄遣いだな

268 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:01:30.86 ID:1HvBeKYL0.net
無双は極端な話ベルトアクションの方が向いてると思うんだが
ファイナルファイトみたいなの

269 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:01:46.50 ID:o1faOm42a.net
ファミ通のレビューで広いだけのマップて書かれてたけどガチやん
予約せんで良かった

270 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:01:53.29 ID:2QB7biby0.net
>>264
史実の中国が舞台だから狭くすんの難しいな
フィールドもフィクションならどうにでもなるが

271 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:03:44.65 ID:yUac7y9R0.net
この動画はだめだろ……
なんでこんな動画作ったんだ

272 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:04:59.65 ID:Df7kGwT30.net
平面じゃなく立方体で考えないとな
重箱のように層を重ねて高低の行き来も絡めた空間としてデザインしなきゃ
まあこのあたりは任天堂がもっとも得意とする部分だけど

273 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:05:07.71 ID:iIxQ5XpA0.net
>>265
ついに脳みそ使い果たして言語まで単純になってるwww

274 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:06:40.06 ID:yKH6Zrla0.net
>>268
それ「天地を喰らう2」だろ

てか、天地を喰らう2のオマージュが真・三国無双だろ

275 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:07:31.80 ID:564FbKFb0.net
面倒なだけで一番つまらんタイプのOWだなこれw

276 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:07:41.25 ID:H2u0n9K4a.net
大爆死確実

277 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:09:03.93 ID:OTKPCQNa0.net
これをスカスカ平坦の糞マップ呼ばわりはしない
実際、当時の中国を忠実に再現したらこうなるだろうし、頑張ってるのは分かる
それにたまたま何もない地域を突っ切っただけかもしれない

でも何故これを無双でやる意味があったのか
忠実に中国大陸再現する必要があったのか
もう一度落ち着いて考えてほしい
その後CEDECでのゼルダスタッフの公演をしっかり読んでほしい

278 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:09:28.21 ID:77bzaNvad.net
これ無双じゃなくて三国志14でやりたいな。んで、次は
太閤立志伝6でこんな感じで全武将プレイできたら神

279 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:11:57.72 ID:B42iaAz+d.net
>>247
後半に出てくる虎の挙動がアレな時点で馬もあまり期待できんな

280 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:12:35.04 ID:iAkZfbKE0.net
わざと敵少ないルート走ったのかって思うくらい道中敵が少なすぎてヤバイ
観光ゲーじゃなくてアクションゲーやりたいんだよこっちは

281 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:12:40.36 ID:2LhJyuxn0.net
まぁ、三國志に中国全土はいらないんだよな
真ん中のところの小競り合いがメインで北のほうはそこそこ、蜀と呉の地域は何もなしだし

282 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:13:52.67 ID:gagu9Tl50.net
>>277
少なくとも歴ゲで食ってきたメーカーなら、
ちゃんと準じた新規タイトルのオープンワールド作って欲しいわな
無双に頼りすぎて意味分からん事になってる

システム的に無双とオープンワールドとではクソ相性悪いの社内の誰も気付かなかったのか
まあ肥溜めの上層全員ガイジなのは分かってるから原因は多分そこだけど

283 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:15:07.76 ID:J+/WQRY80.net
>>267
大した技術力も駆使してないのでセーフ

284 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:15:43.77 ID:99WP5Q+W0.net
>>280
実際敵は進軍ルート上の道にしかほぼ出ない
10倍速のときにたまに出てるのは動物と山賊

285 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:15:49.10 ID:2LhJyuxn0.net
まぁ、無双だけやってる人は迷路マップしか知らないからどこが要衝かなんて全くわかってなかっただろうし
その点では無駄だけとはいえないけどね

286 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:17:51.25 ID:KAcitvxi0.net
ゼノブレイドクロスで海横断した時は感動したんだけどなあ

287 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:18:33.48 ID:cRMX0yMb0.net
てかこれfpsいくつのゲームなん?
バトルもしてないのにこのガックガクぶりは目が痛くなりそう

288 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:18:36.39 ID:HIy1O2i70.net
オープンワールドの王者UBIに鼻で笑らわれるレベル

289 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:19:45.74 ID:Df7kGwT30.net
こういう世界にするならランダムな地域に生れ落ちて
じっくり成長させながら勲功挙げて成り上がっていくほうがいい
ようするにおいしいとこだけ即かじりの無双とは対極に位置するゲームだ

290 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:20:09.81 ID:2LhJyuxn0.net
戦闘の動画見ると乱戦だとプレイヤー無視して他の敵ターゲットにしてるせいで棒立ちどころかよそ見状態になってたりするし
なんか色々勘違いして作ったんじゃないかと思う

291 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:20:50.77 ID:2QB7biby0.net
エリア制にしたほうが良かったよな
最近はエリア制でもかなり広めのあるし

292 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:20:59.37 ID:D6rr6qcU0.net
張飛「兄貴、登れそうな所から登っても奇襲にはならないぜ。登れそうもない所だからこそ、相手も油断し奇襲になるんだ。」

これがどれだけゲーム内でできるかは気になるな

293 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:21:44.10 ID:PvJZ+hrT0.net
広くすればオープンワールドだと思ってる

294 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:22:26.12 ID:2LhJyuxn0.net
戦国はエリア制にするとは思う
日本列島でこの縮め方すると薩摩半島から富士山見えそうだし

295 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:22:35.47 ID:lLhdkc1j0.net
>>277
2行目は同意できんな

「リアルを追及した結果です!」とか言い訳にしかならないんだよなあ

衣装もアクションもファンタジーなのに、そこだけ手抜きして「リアル」って言い訳するんだって

296 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:22:42.39 ID:kztCgalU0.net
でも中国ってこんな感じだけどな
リアルはゲームほど面白くないってことさ

297 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:23:40.12 ID:RR453oL0a.net
高低差は皆無に等しいし、海渡るだけで15分もかかる動画見て買いたい!なんて奴いるか?
明らかにネガキャンにしかなってない気が

298 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:23:57.62 ID:8dlydCc30.net
野生の熊の群れってなんだよ
普通親子単位でしかいなくね?
10頭ぐらいいたけどこんな群れで行動することあんの?w

299 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:25:43.30 ID:F8DDeD0/d.net
ゼルダより後に出すアドバンテージはどこいった?

300 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:25:49.18 ID:5Z1L1bB+0.net
10倍速でもキッツい

301 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:26:33.39 ID:CrXK7TiSa.net
立志モードの追加が待たれる

302 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:26:36.76 ID:NLPtUDGgd.net
現代版元祖西遊記スーパーモンキー大冒険wwwwwwwwwwwwwww

303 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:27:08.38 ID:nawN1QlY0.net
無双なんてもはやエロ衣装にしか価値ないのに中国市場に媚びた結果それすらできなくなってほんと誰得ゲー

304 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:27:19.11 ID:8dlydCc30.net
フィールドの広さに対してやれることがなさすぎじゃね?
そこら中にNPCがいてクエスト発生ならともかく
ただオープンワールドのいい響きに合わせてゲーム作っただけって
イメージだわ

305 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:27:39.57 ID:eVECmogO0.net
一切関係無い豚がいちいち発狂するのが意味不明
死んだ方がいい

306 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:27:48.03 ID:2QB7biby0.net
>>298
たしかにw

307 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:28:02.82 ID:jkJ9BztU0.net
>>284
マジでなんのためのオープンワールドなんだ…?
誰か教えてくれ

308 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:28:39.79 ID:EtucIi3Q0.net
現実の中国を実際に移動するだけなら基本的には特に楽しくないんだから
リアルに再現したらゲームでも楽しくないに決まってるだろ

309 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:28:44.58 ID:2LhJyuxn0.net
まぁ、実際は戦闘してるところの目標を順番で終わらすだけのゲームみたいだし
地形に意味あったりする必要は薄いんだろうけどね
ステージをつなげてシームレスにしました程度のもんだよ

310 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:29:22.35 ID:Ho+fxTPu0.net
糞ゲーだな

311 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:30:26.12 ID:eG2xVjud0.net
きちんと戦場としてのマップを作って、敵味方の配置を練りこんで、プレイヤーがいろいろ進軍ルートとかを考えて敵本陣を落とすような、無双1、2みたいなゲームまだ〜?

312 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:31:01.41 ID:NLPtUDGgd.net
ながいたびがはじまる…

313 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:32:18.81 ID:9N8Tn4bN0.net
真平すぎるだろ

314 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:32:54.59 ID:KAcitvxi0.net
この動画マジでネガキャンじゃねえか
10倍速の間抜けなBGMもファミコンのクソゲーみたいで酷いし
見えない壁の存在まで披露とか酷すぎだろ

315 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:33:41.03 ID:RV1TY4HMM.net
移動ならETS2が楽しいぞ

316 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:33:45.70 ID:PKBJK3u30.net
フィールドもだけど戦闘もポツポツ新要素入っただけで単調操作は何も換わってないように見えるわ
今まで無双やったことない奴には面白いんだろうが何作もやったことある奴には流石にマンネリだからもっと複雑操作にしてどうぞ

317 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:33:46.62 ID:rdO2bsb+0.net
無双をオープンワールドになんて
誰がしろと言ったんだよ
そいつのせいで
史上まれに見るクソゲーへとなってしまった

318 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:34:01.28 ID:SD/lDNQw0.net
地雷臭やべーわ

319 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:34:52.73 ID:IEUsIhB3r.net
無双なんてマップが広かろうが狭かろうがやること同じなのに
なにやりたいんだこれ

320 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:35:19.31 ID:RR453oL0a.net
>>305
発狂…?
ゼルダでせっかく和ゲーのオープンワールドも認められた後にこんなん出されても困惑しかしないよ
ハード関係なしに和ゲーのスタッフはゼルダのパクリでもいいから良質なオープンワールドを作って見てほしい
海外に引けを取らないような

321 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:35:19.68 ID:GQZavHiMa.net
これヤバくね?w

322 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:35:38.52 ID:kztCgalU0.net
討鬼伝2といいコエテクはOWは向いてないのかもな
素直にエリア制のニンジャガの製作に取り掛かったほうがいいよ

323 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:35:42.87 ID:J+/WQRY80.net
>>289
そうなんだよな
無双は本来短い時間でスカッとサッパリストレス解消出来るゲームデザインが適してるのに、オープンワールドとかその対局

広い大陸を歩いて寄り道したり、みたいなのなら太閤立志伝的なやつにすれば技術的に劣ってもそんなに文句言われないだろうし、逆に内容次第では絶賛された可能性だってあるのに

324 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:36:04.40 ID:zlXrLmsj0.net
公式ネガキャントレーラー

325 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:36:24.89 ID:HhIpXeOO0.net
スカスカすぎてコメントに困って早送りシーンばっかになってるの笑うわ
マジで何でこんなセルフネガキャンにしかならない動画出したんだ

326 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:36:42.76 ID:D6rr6qcU0.net
???「こんなオープンワールドよりもオプーナワールドを出すべきだったな」


                / ̄\
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                 \_/
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327 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:36:47.90 ID:2LhJyuxn0.net
っていうか、むしろ中国全土ならもっと広くしてよかったと思ってるんだけどね

328 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:38:49.68 ID:hUkypnaj0.net
俺は買うで

329 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:39:02.74 ID:Z3V9NqoG0.net
無双に求められてる物と相反する要素よなぁ
サクッと遊びたいんだよこっちは

330 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:39:17.88 ID:0WQuiwJm0.net
三国無双のキャラクターデザインって本当に良いよな
もうFFのキャラデザはこの人にやってもらえよ
野村より100万倍良いわ

331 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:39:46.36 ID:76/+6K7i0.net
でもちょっとやってみたくなった

332 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:41:03.80 ID:bJzMcRyM0.net
スカイリムのMAP
https://blog-imgs-26.fc2.com/k/a/g/kagerog/skyrimlocationsmap_j1.jpg

333 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:41:22.43 ID:1OAECKDfd.net
ゼルダのマップもアサクリに比べりゃゴミみたいなもんだろ

334 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:41:54.64 ID:4S9Z4VSsd.net
出来の悪い10年前くらいのMMOを見てる気分

335 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:42:00.75 ID:cpfusbPP0.net
完全にセルフネガキャン動画じゃん
これ見て買いたくなるやつより、これ見て地雷認定する方が多いだろ・・・

336 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:42:18.06 ID:byKSjREV0.net
小高い丘から下の平原をみたら大量の兵が陣形を組んで陣取ってたとかないのん

337 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:43:15.18 ID:2QB7biby0.net
>>331
なつかしいPCのMMOみたいだな
てかこんなの作るなら大公開時代の新作も頼むぜコーエー

338 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:43:51.69 ID:QlhKAakbp.net
ちょっと移動先考えるくらいで基本的には頭使わずひたすらボタン連打で俺TUEEEできるのが無双好きには良いんだろうと思っていたが、これだとそういう爽快感はなさそうだよな

339 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:45:02.26 ID:zVO/R1pw0.net
(A)RPGやシューター以外でオープンワールドなんているかっていうね
RPGならロールプレイの強化に繋がり、シューターなら射程がそもそも長いからプレイ体験の強化に繋がるけど近くの敵をなぎ倒すだけの無双にはねぇ…
1080×1920テトリスみたいな無駄がある

340 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:46:16.03 ID:CrXK7TiSa.net
泰山?とか遠くに見えてる山はでかいしこんなもんでない?
実際の中国大陸舞台なのに高低差つけまくるわけにもいかんでしょ

341 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:47:16.56 ID:FCwUYFCK0.net
任天堂によるゼルダbotw作り方講座去年やってたやん
それをパクるだけでいいのに

342 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:47:31.23 ID:NXdNlaUB0.net
こんなPS2クオリティのフィールド歩いて何を主張したいのか

343 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:49:03.51 ID:nWg5lna2a.net
>>247
試遊会の動画もあがってるから見てみ>>279の推察通りというかある意味それを上回るヤバさだから

ゴキチョンがあれこれ喚いてるが無双ファンでさえ敵と遭遇するまでが長過ぎるって文句たれてるから>>1

>>311
一応今作でそんな感じの要素はあるぞ
求めてるシビアさは無いだろうが

344 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:49:17.85 ID:RR453oL0a.net
仁王のオープンワールドの方がよっぽど可能性あるだろ
あっちは外人にも人気だし

345 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:50:04.74 ID:PvJZ+hrT0.net
>>329
ほんとそれ

346 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:50:59.38 ID:CrXK7TiSa.net
仁王のオープンワールドとか無双より訳わからんわ

347 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:51:50.12 ID:lR9NwM6j0.net
紹介の仕方に問題があると思います

348 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:52:05.59 ID:cRMX0yMb0.net
>>332
今更スカイリムをやる任豚を馬鹿にする一方でゴキちゃんはこれをやるのか…
スカイリムもう一度やった方がマシじゃね?

349 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:52:08.07 ID:+po8j6Rg0.net
>>341
あれって早い話ゲームクリエイター向けの勧誘だと思うんだよ
あんなん聞いたら誰でも任天堂入りたくなるだろ?

350 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:52:29.90 ID:OgUB2D6i0.net
シリーズファンとしては嬉しいんじゃないの
もう幾らなんでもエリア型はマンネリだったろう
やってる合戦もif以外史実だから基本的に同じだし

351 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:52:53.48 ID:77bzaNvad.net
良きにせよ悪きにせよ、ここでチャレンジしたのは
褒めていいと思う。アクションもだいぶ変わるみたいだし
ここで文句言ってるのはどーせ買いもぷれいもしない
ニシくんだよ。ゼルダゼルダ言ってるし

352 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:53:24.04 ID:ztfCgIdR0.net
公式がセルフネガキャンって・・・

353 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:53:28.67 ID:zTaPo/gF0.net
>>332
これもただマンモスと巨人がいるだけのゴミみたいなロケーションにまでいちいち名前付けてるだけだよw
実際遊ぶとフィールドスッカスカすぎてビビるw

354 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:54:43.11 ID:OgUB2D6i0.net
>>338
こないだフリプ落ちしたBASARA4が正にそんな感じだったわ
ていうか大味で俺TUEEEじゃ絶対あの手のネタゲーには敵わないな
訳の分からないアニメシーンみたいなのもあった

355 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:54:56.17 ID:sBjdHFs30.net
無双ユーザーなんて草刈りしか望んでないのに変なことしないでほしかったわ
無双9では路線戻せよ

356 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:55:19.32 ID:ivJnwQ1lH.net
こんなプレイ動画流されても不安増すだけだわ
マジで何もイベント起きないんじゃないのかこれ

357 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:55:29.02 ID:lR9NwM6j0.net
エルト海を無意味に2時間かけて泳ぎきった自分に言わせれば
この程度の平坦さどうということはない

358 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:57:14.91 ID:3/KRMwCP0.net
平地ばっかでつまんねぇフィールドだなおい
三国志に地形を活かした活かした攻防とかも当然描かれてるんだけど、そういうのやらないとオープンワールドの意味なくね

359 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:57:26.22 ID:77bzaNvad.net
動画見りゃわかるけど、時代というかステージ
黄巾の乱だし、渤海荊州経由益州にんなイベントねーだろ

360 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:57:46.13 ID:OgUB2D6i0.net
流し見してるけど本当に延々と走ってるだけだな・・・音楽だけ異様にカッコいいのが逆に悲壮感ある

361 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:58:28.98 ID:cyB1Dt1Ca.net
>>307
>なんのためのオープンワールドなんですか?

軍師のビームで遠くの敵を倒す為ではないだろうか

362 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 21:59:37.88 ID:OgUB2D6i0.net
恐らくだけど、コーエーの中で
「オープンワールド=討鬼伝みたいなシステム」って図式があるんだと思う
所謂オープンワールドと乖離し過ぎてる

363 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:00:13.92 ID:B2P1scsMa.net
船で移動できるよね?

364 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:02:34.20 ID:c44I2CIX0.net
様子見て評判いいなら買ってみるかな

365 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:03:38.43 ID:V6G+5nL9a.net
虎牢関とか赤壁みたいな大きな戦いになる場所を滅茶苦茶作り込んでるならいいけど、期待できないよなぁ

366 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:03:51.43 ID:FGoU8iiK0.net
評判が良ければ買うかもしれんが戦国のほうがいいな
戦してない城や戦地巡りしてみたい

367 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:04:26.41 ID:GOBldXyk0.net
無双のザコ敵なんか2発ぐらい殴ったら死ぬのにぽつっと配置しておくのは意味不明すぎる

368 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:04:49.35 ID:OgUB2D6i0.net
確かにこのシステムで延々とマラソンやるなら古代中国より近世日本の方がいいな
青森-鹿児島間なら1時間40分楽しめる

369 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:05:57.62 ID:D6rr6qcU0.net
>>366
尾張に行ったらプラプラしてるうつけ時代の信長に会えるとかいいな

370 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:05:59.90 ID:EtucIi3Q0.net
全部が全部こういうわけじゃないだろうけどプロモの見せ方が時代遅れすぎるのが不安要素

371 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:07:46.66 ID:pX/PSqCFd.net
仁王の新作作ろ????

372 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:08:24.40 ID:f0ipyWIT0.net
オープンワールド=広大なフィールド

と勘違いしている日本人クリエイター多すぎ
10年前のオブリビオンでも道中の密度は高かったぞ

373 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:09:30.00 ID:8dlydCc30.net
絶対こうなると思ってたわ
無駄に広いだけ
エリア制のオープンフィールドにすればまだよかったのに

374 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:09:31.77 ID:YG99pnloa.net
>>366
正直まだ日本の戦国時代の方が向いてそうだな、作るのは大変だろうが
今はない当時の城とか当時の堺や京に行ってみたい
中国はさあ、広すぎるやろ…

375 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:09:40.12 ID:tAQtI89T0.net
>>362
エンジン使い回し
が真相だろうなw

376 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:09:52.67 ID:UpQJa0Es0.net
無双の新機軸1発目って大概試作品レベルだから
フラゲ組の感想は楽しみ

377 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:10:20.11 ID:2xtt2nrb0.net
何がやりたいのか!はっきり言ってみろコラァ!

378 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:14:33.24 ID:ZXfyT9Qe0.net
なんで出来もしないのに無理してOWゲー作ろうとしたのか
アホとしかいいようがない

379 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:15:15.67 ID:cRMX0yMb0.net
>>351
オープンに挑戦するだけでチャレンジだと認められた時代はもう終わったんだよ
FFとか当初あれだけ酷評されたんだし

380 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:16:15.78 ID:3/KRMwCP0.net
>>374
日本なんて国土の殆どが山なんだからこんなスカスカの平地ばっかじゃ不自然だろう

381 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:18:00.36 ID:ZxvS8FC70.net
散歩無双で出した方がネタで売れたんじゃね
主人公をタモリ、徳光あたり似せて
徳光でプレイすると寝ていてもオートで進んでくれる機能があるとかさ

382 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:18:38.65 ID:EWJMiWer0.net
この動画マジなの?
モブの挙動がPS2レベルなんだが
https://video.twimg.com/amplify_video/951716138475446272/vid/1280x720/k6bd3M2EEdfMNDaF.mp4

383 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:21:17.32 ID:9QbP+d7L0.net
ティアリングひどすぎ

384 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:22:23.71 ID:cRMX0yMb0.net
今週発売なのに情報が一切出てこない時点でなあ
売り逃げする気満々じゃねえか

385 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:22:56.77 ID:UPMy0F1Xp.net
>>382
酷いくらいモブが棒立ちだなww
マジでこれPS4のゲームなの?
モンハンと同じハードのソフトなのか?

386 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:24:08.33 ID:2YRzDZUvp.net
プレイしてる途中で絶対寝落ちするわ
催眠導入剤として重宝しそう

387 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:25:16.16 ID:AHZaz4xLd.net
俺無双結構やってるけど
これは楽しそうというよりPVみてめんどくさそうとしか思わなかった

388 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:25:35.24 ID:OgUB2D6i0.net
まあ、延々とフィールドを散歩する(たまにゲーム性あり)っていう楽しみ方もあるにはあるんだよな
そういうインディーゲーも増えてきたし
とりあえず人柱待ちかな。予約する度胸はないw

389 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:26:40.85 ID:2LBw+rWs0.net
ただ広くしてロード画面無しだけのものを今推してくるのキツすぎる

390 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:27:47.60 ID:C5FMzTVX0.net
やりたいことはわかるんたけど
実際はM&Bや太閤立志伝みたいな方式にやるのがゲームとして現実的なんだよなぁ

391 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:28:14.28 ID:eG2xVjud0.net
>>365
確かに、そういう大型戦場がどうなってるか情報ないな
前線を押し上げたらどういうメリットあるかとかも、イマイチよくわからん

392 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:30:17.36 ID:qulyD3QI0.net
このクソゲー何十年経っても変わらんな

393 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:30:59.91 ID:B2P1scsMa.net
ちなみに散歩ゲー最高峰はウォッチドッグス2
散歩してるだけで楽しい

394 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:31:38.88 ID:uCH1CZJxK.net
まさか今の時代に広さだけを自慢するオープンワールドが出てくるとは
逆に斬新

395 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:32:07.62 ID:RR453oL0a.net
これがアマラン2位はヤバイって
とんでもない低評価祭りになりそう
それともこれでも最低限の評価はもらえるくらい元々ハードルが低い作品なの?

396 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:32:49.12 ID:/iZ+SbLY0.net
>>303
ああ、少しの流血もNGな中国の厳しい表現規制か

397 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:33:23.42 ID:77unWvbi0.net
ひどいなこれ

398 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:34:11.25 ID:99WP5Q+W0.net
>>391
任務関係はPVのプレイムービー1でやってるぞ

399 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:34:20.03 ID:ZU8fEWLz0.net
>>303
それマジ?
無双のポルノ化には辟易してたから朗報だな

400 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:34:20.63 ID:lVjWIlUg0.net
目的地に設定したのはマップ外のようでした(おわり)
は?

401 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:35:58.78 ID:vfe85Ut/0.net
その…
一国の武将が意味もなく放浪してるみたいな絵面がなんとも
こういうのオープンワールドにするなら、軍団引き連れて行進するタイプにしたほうが三國志のスケール感でるのに、そんな事にも気づかないのか

402 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:36:14.01 ID:Z1rLs0XY0.net
無双なら普通に敵のAI賢くして毎回戦っていてもバリエーション豊かに反応し
状況や時間や地形など環境によって毎回違って斬りがいのある飽きないものにした方が数百倍重要だろうに

一番簡単な単にマップを無意味に広くしましたってw
元々一番単純なスペック増えたら敵を増やしました!って思考と全くいっしょだなw
そりゃ終わり終わりと言われた無双がついに売れなくなってる訳だ

403 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:36:50.16 ID:9064CWgP0.net
フィールドで鹿とか素材採取して武具作成家造り要素あるんか?
あるならまぁええやろ

404 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:37:49.94 ID:suOVgVql0.net
太陽のしっぽでやった方が面白そう

405 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:38:52.04 ID:Hi8567zD0.net
つまんな過ぎて動画観るの4分でギブした

406 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:39:17.14 ID:RpcHtiln0.net
董白つかえるようになるらしいからやりたいが面倒くさそう

407 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:39:17.39 ID:BNc7WA2Wd.net
出すのがマジで5年遅い
広くて更に何が出来るかの時代に追い付けてない

408 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:41:42.99 ID:S+34Rdp90.net
他のオープンワールドのこういう歩いてみた動画って水平か垂直じゃなかったっけ?
なんで対角にはしってんの?

409 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:42:15.80 ID:WY07ARgt0.net
この時代に広い自慢だけって...
周回遅れも甚だしいな

410 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:46:45.38 ID:2HaqsC2l0.net
これ作った奴は三国志関連の書籍1秒でも読んだことあるのか…?
何で君主がホイホイ走って泳いでしてるんだよ…

411 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:46:48.13 ID:GI/MsK2V0.net
見ててなんか苦しくなって来たww

412 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:47:22.95 ID:+ywJu0UP0.net
初代EQ思い出したわw(´・ω・`)

413 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:48:49.77 ID:rzzCFDp50.net
最後の夕日は意味わからん事になってる
魔界じゃねーか

414 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:49:44.14 ID:99WP5Q+W0.net
>>403
あるけど家はオンラインまんまで家と家具買って置くだけ

415 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:49:57.68 ID:zlXrLmsj0.net
極上クオリティ(棒立ちMOB草刈り

416 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:51:51.13 ID:ueqsB5KV0.net
河が汚いのだけワロタ(´・ω・`)

417 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:52:14.16 ID:IruhoeEi0.net
鹿の毛一本がそよぐだけで楽しい

冗談はともかく13分地点と17分地点の街以外特に見どころないな
まぁ結局このフィールドでやること無双だからなぁ
リアルな広さ再現でもしてるならシミュの三国志の方の地形データとして使い回せるのかね

418 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:52:35.92 ID:8SrUDCEo0.net
>>400
なんでマップ外を目的地に設定できるんだろう…

419 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:52:44.64 ID:B2P1scsMa.net
バカゲーとしてならありかな

420 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:53:04.93 ID:pzAka5mI0.net
ただまあ幽州から青州徐州合肥とツアーしたり
長安から蜀の桟道通って漢中経由の四川盆地とか
割と楽しそうでは有る

421 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:53:27.04 ID:ro25KLEt0.net
移動中まったくといっていいほどイベント起きないのが気になった

422 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:54:00.00 ID:vWIoR5q/M.net
>>407
5年前でもありえん
歩かせる書籍こと情報ぎっしりお使いぎっしりスカイリムですら6年前やぞ

423 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:57:05.34 ID:naIp1vT8p.net
これ電撃もネガキャンになるの分かってて上げてる気がするんだが

424 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:57:16.36 ID:ZU8fEWLz0.net
万里の長城はあるんだろうな?

425 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:58:30.46 ID:J+/WQRY80.net
>>422
ジャスコ2あたりだな
オープンワールドの広さでドヤってた時代は

426 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:59:00.38 ID:7JL/KoA10.net
>>1の動画はデメリットすぎるだろw
こっちは7章の状態らしい
https://youtu.be/CU-3urODQE8?t=11999

427 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 22:59:37.07 ID:NXdNlaUB0.net
無双自体もそうだけど今の時代に意識が低すぎる

428 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:00:04.72 ID:KAFWlkN20.net
マジで走ってるだけでワロタ

429 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:00:13.18 ID:QS3/js5o0.net
>>426
草刈りとしてもつまらなくねこれ
もっとワラワラしてるの望んでるでしょ

430 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:03:19.19 ID:UPMy0F1X0.net
無双はオープンワールドの方向じゃなく移動極力少なくしてスキルツリー制にしてビルド色々組ませてくれ
いわゆるdiablo系な
今世界でもこのてのゲームはひとつ除いてほぼ死んでるから
それなりのもんつくったらうれるぞ

431 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:03:47.94 ID:kQozQnCDp.net
>>427
それでも発表時には持ち上げてる奴結構いたからな
そういう奴らがこの結果を招いたんだろうな

432 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:03:55.61 ID:OgUB2D6i0.net
>>423
見終わったけど俺もそう思うわ

433 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:04:41.16 ID:99WP5Q+W0.net
スキルツリーやろうとしてたナンバリングが盛大に爆死したんで...

434 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:05:20.09 ID:BibSYWLG0.net
魏延が漢中から徒歩で長安を強襲するという謎の展開が見れそう

435 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:07:00.88 ID:Z1rLs0XY0.net
なんで真三國無双ワールドとか言う名前にしなかったんだろ
これから真三國無双は9,10とこの読み込み無し一枚マップが標準化していくのか?
失敗だろ

つーか時間不足で出した感じだし直ぐに完全版とか出しそうだな
コーエーってこういうの無料で次々追加バージョンアップしてくれたっけ?

436 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:07:58.34 ID:8SrUDCEo0.net
>>426
なんか凄いカクついてるように見えるんだけど気のせいじゃないよね?

437 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:08:16.36 ID:bBjt+gtF0.net
チャリくらい用意しろよ

438 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:09:39.78 ID:7JL/KoA10.net
万里の長城なんてあるんだな
https://youtu.be/CU-3urODQE8?t=13028

439 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:09:52.07 ID:HhIpXeOO0.net
>>435
6出た後くらいに無双10周年記念みたいなのやっててそこでオープンワールドの無双作ってるって話出たんだけど
その時点だとみんな派生作品として出すんだろうなって予想してたのにまさかのナンバリングでビビったわ

440 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:11:04.31 ID:wNkdt9Dm0.net
>>362
電撃かファミ通のインタビューで
「オープンワールドは討鬼伝2みたいな感じになるの?」て聞かれて必死に全否定してたから全然違うんじゃないの?
結果として討鬼伝2のオープンワールドは失敗と認めたようなもんだったけど

441 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:11:09.80 ID:7JL/KoA10.net
思ったよりファストトラベルのロードは短いんだな

442 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:12:06.40 ID:8SrUDCEo0.net
>>438
いくら夜だからって暗すぎない?

443 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:14:15.76 ID:XgER3TP3p.net
クロニクルが当時なぜ受けたか理解してねぇ
そっちも見事に続編が死んだけど

444 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:14:34.22 ID:20XgXrwZ0.net
なんだろな感想としては、無双じゃなきゃよかったのにね、という

445 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:14:44.83 ID:jsoNY+4B0.net
>>438
何でこんなに暗いの?放送事故レベルなんだが

446 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:15:14.39 ID:/Gtlxo9J0.net
全体マップ見るとSLGみたいで結構面白そうだな
味方に指示出したり率いたりとかできるんだろうか

447 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:15:55.11 ID:y/qK2sQl0.net
コーエー討鬼伝と良いオープンワールド根本的に分かってない

448 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:16:08.94 ID:99WP5Q+W0.net
>>441
起動時にロードしといてプレイ中は速くなる
最初のロードがマップと導入イベ読み込んでて1分とかある

449 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:16:47.37 ID:7JL/KoA10.net
>>442
そもそもこの動画はゲーム画面以外も暗くてぼやけてるな

450 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:17:30.59 ID:HhIpXeOO0.net
>>438
こっちの動画はそんなに悪くないしこんな感じで各地の観光ポイント紹介する動画の方が良かったろ

451 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:18:22.95 ID:QS3/js5o0.net
つーかPS4の無双に望まれてたのはこういう人の群れに突っ込んでいって斬りまくることでしょ?
コーエーって頭おかしいの?
https://i.imgur.com/CzLhIZP.jpg

452 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:18:59.33 ID:J+/WQRY80.net
大体たいそうな格好した武将が一人で走り回って素材採集したりとかおかしいと思わないの?
そういうことさせたいんならなおさら太閤立志伝的な浪人プレイさせろよ
なんで武将がきままな一人旅なんだよ

453 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:19:15.70 ID:tDGM0IrN0.net
敵増やしまくらなきゃならん無双とOWって水と油では?

454 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:22:34.80 ID:20XgXrwZ0.net
太閤立志伝でこれだったらなあ・・・

455 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:24:38.78 ID:B2P1scsMa.net
そうとう技術に自信あるんだなコエテクは

456 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:26:26.64 ID:aomicYi50.net
同じ風景の平らな所が長すぎ
本当にただ広くしただけだ

457 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:30:19.32 ID:f0ipyWIT0.net
とりあえず最新ゼルダとか
古くは、オブリビオン、フォールアウト3とかやって
オープンワールドの本質とは何かをちゃんと学んから作ってくれよ

2018年のゲームが10年以上前に作られたゲームに劣るとかしゃれにならんわw

458 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:33:18.58 ID:6ela9OGo0.net
マップ作るのだって大変だろうに何故オープンワールドなんかに・・・
と思っていたが似たようなところばかり走ってるから
マップ製作は思ったほど手間かけてなさそう。
まぁどうしてこうなった感は強く感じるがな

459 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:34:40.23 ID:VFpAsXMgK.net
つまんなそうだし出来も悪いけど想像してたよりまともだと思ったのは失礼だろうか
夏色ハイスクルに毛が生えて広くしたくらいを想像してた

460 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:36:51.20 ID:4hoCTDh/0.net
まあ無双自体オワコンだからオープンワールドって「ワード」が販促になるだろうって感じじゃね

461 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:37:36.88 ID:TG25ist0a.net
ゴミステだから作れる最高の無双ってすげえ持ち上げてたよな
ゴキブリ朝鮮人買えよ

462 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:37:47.56 ID:2yL+iGvL0.net
思ったよりは古代中国オープンワールドになってそうだったよ
だけど全く面白そうに見えない

463 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:37:56.65 ID:QoiB5djS0.net
このぐらいの出来で戦国なら買ってた
三国はいらねぇ

464 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:38:07.08 ID:vfe85Ut/0.net
今や我が社もカプコンと並ぶ規模になったし、大手らしくオープンワールドもやっていかなきゃな!久しぶりにミリオンいっとくか〜!



全てが勘違い

465 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:39:08.58 ID:XJZqJfK40.net
そもそもコエテクにマップ作る技術力ないよ
国内でも最低レベルだと思う
モデリングはそこそこだけど

466 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:40:43.81 ID:aomicYi50.net
林っぽい所もコピペだけだから作るの楽そうだ
倒木とか朽ちた家とか変化ぐらい付けろよ

467 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:41:06.54 ID:2yL+iGvL0.net
日本舞台の方が密度高くてまだ良かった気がする
中国無駄に広すぎだわこれ

468 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:41:49.00 ID:cdwsHS+PK.net
オープンワールドにするならナンバリング打つのはやめた方が良かったな

469 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:43:14.99 ID:9yuzOb5j0.net
まるで基本無料のゲームだな

470 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:45:03.29 ID:Ye+C0lRDK.net
無双至上最高のクソになりそうな予感
今からKOTY狙いか

471 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:45:51.23 ID:VFpAsXMgK.net
マンネリ感強すぎてなにか変えないとって危機感はあるんだろうなって
新しいことにチャレンジするのはいいことだと思うが分不相応に背伸びしすぎてる感じ

472 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:46:41.84 ID:y/qK2sQl0.net
まあ外伝とかでやってた方が幾分か傷浅く出来たかも
ナンバリングがこれって後々まで響きそうだし

473 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:46:52.34 ID:7JL/KoA10.net
>>451
なんかこれって決戦シリーズみたいだな

474 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:48:12.47 ID:B2P1scsMa.net
日本のサードって外注向きな気がする
依頼を受けてキャラモデル作ったり部分的な作業ね
オールマイティーなIP作る技量と才能が無いような

475 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:48:37.40 ID:J+/WQRY80.net
>>470
三国無双5を舐めちゃいけない
あれもマンネリの無双を改革しようと次世代機感を全面に押し出したゲームだった

476 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:50:45.11 ID:YG99pnlo0.net
マンネリを打破したいという意思も努力も分かるが
もう無双は無理なんじゃないかなあ

477 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:52:12.29 ID:99WP5Q+W0.net
三國5以上のゴミが来ることはまずないから
本家なのに無双パクってるゲームのほうがよっぽど面白かったレベル

478 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:52:16.05 ID:Z3V9NqoG0.net
>>475
コンパチになってがっかりしたなぁ

479 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:53:44.02 ID:FR5q9uGe0.net
ますます「どうして無双と組み合わせちゃったのかな?」と感じざるを得ない
新機軸の三国志ゲーを目指したほうがよかったんじゃねーの?

480 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:54:16.63 ID:aP8zVgTa0.net
関平「呂蒙の軍に囲まれました」
関羽「ファストトラベルで逃げよう」
周倉「そっすね」

こんなん三国志ちゃうねん

481 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:55:20.60 ID:4hoCTDh/0.net
予算下りないんだろ、新規IPだとさ
Pの手腕がないとも言えるが

482 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:55:43.05 ID:7JL/KoA10.net
無双より妖術とかあった決戦2あたりの続編出してくれよ

483 :名無しさん必死だな:2018/02/05(月) 23:56:38.16 ID:0KdLAtbd0.net
歩いてるだけで楽しい
これがPS4のゲームらしいゲームだよ

484 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:00:17.48 ID:Lq/rbCNh0.net
だからオープンワールドはゲームの一つの手段であってただ取り入れればゲームの進化アッピルや面白さに直結する物ではないとあれほど・・・

485 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:01:01.22 ID:/1eA2TTv0.net
無双スターズはPROでもガクガクでやばかったけどこっちはもっと酷くて笑うわ

486 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:01:09.29 ID:Ax+DJ/3W0.net
一昔前の韓国産ネトゲ

487 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:01:34.83 ID:c+YN3DUc0.net
見てないけど広大なマップは良いことじゃん?
見てないけどSkyrimみたいにあちこちに街があって
そこで膨大な数のサブクエストが存在しててメインシナリオ以上に楽しめるんだろ?
オープンワールドって最高だな

488 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:02:38.07 ID:Fj4f6x0L0.net
太閤立志伝無双でオープンワールド作って
主人公はオリジナル浪人主人公で

489 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:04:49.84 ID:Ax+DJ/3W0.net
>>451
物量的にPS4じゃ無理

490 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:05:49.30 ID:bUishEVG0.net
田畑もそうだったけどとりあえず広い世界作っとけって感じで
それで本当に面白くなるのかちゃんと考えたのかな

491 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:06:13.52 ID:/8iA9UIs0.net
>>5
ボートで草
筏だろ

492 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:08:17.56 ID:2Lh+kdi70.net
きつすぎる

493 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:09:30.86 ID:mCdJMr3y0.net
人柱版の発売後にフリプ落ちして猛将伝とエンパが控えてるんやろ?

494 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:16:30.39 ID:c+YN3DUc0.net
いやほんと出来がどうとかじゃなくて
猛将伝入りが出るまで買う意味ないシリーズだからな

本編が神ゲーだったら完全版出てから買えばいいよ

495 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:18:58.49 ID:jQpPtzfF0.net
>>446
出来ないよ

496 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:20:33.31 ID:dqOTGP9va.net
君主って従者の一人もいないのな
戦国無双2とかいたよな

497 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:20:41.27 ID:IK4hwIjF0.net
電撃もネガキャンレベルの移動時間アピール。

馬鹿だろ。

498 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:21:40.75 ID:++PthVPu0.net
まず根本的に、移動で○○掛かるから広いってのも違うんだよね。
(まあ無双8の問題がそこではないのは置いておいて)
キャラの移動スピードが、タイトルによって違うから一様に比べられない。
ゼノクロなんて移動スピードが人間離れしてるしね(設定でちゃんと理由はある)

499 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:22:40.55 ID:dSqvzq2K0.net
走ってるだけで面白いってのはないからな

500 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:26:34.07 ID:XDxuMG140.net
>>452
コーエーはたまにおかしくなる
信長の野望オンラインでは野山でヘビ倒したり洞窟で妖怪退治させられたし
信長の野望でそういうのをやりたいんじゃないんだがな……

501 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:26:45.05 ID:bGknDuWg0.net
広いから面白いんじゃなくて広い中に様々な探求があって初めて面白いんだよなぁ

502 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:27:19.82 ID:qHLey0EC0.net
依頼をこなしたらその集落が操作武将色に発展するとかなのかな

それにしてもたいていの依頼は草刈り

503 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:28:04.68 ID:NwjkxO/S0.net
移動してるだけで面白いのは風景自体に現実離れした魅力があったり
ゲーム自体が魅力的で良い意味で思い出補正がかかった場合で
移動そのものを楽しめる人間はいないとは言わないが稀だ

504 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:33:46.42 ID:OtXrkipQ0.net
探索無いのにだだっ広くしてどうするんだよ
しかもどこ行っても出てくるのは見た目も攻撃も同じ敵だろ

505 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:33:51.46 ID:yyi9tHn90.net
太閤立志伝OWや大航海時代OW、ジルオールOWにオプーナOWなら
実際の中身がどうであれ皆大絶賛しただろうに

506 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:44:33.22 ID:6FNmI+Ih0.net
オープンワールドにするのなら、10万規模の軍勢の衝突を再現すべきだよ
その場合武将の役割は知略戦になり、無双である必要はまったくない

507 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:45:55.74 ID:0EEAlhSj0.net
>>506
そういうゲームあるね

508 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:52:31.52 ID:oHIEEppMK.net
そろそろ無双の名前捨ててもよくねえか
三國仁王とかどうだ

509 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:54:58.92 ID:uraKK/rR0.net
マップが広くても無双ではなー
この広い台地を埋め尽くす敵!なら凄いけど
それであっても敵多すぎてだるいになるし
スカスカだと論外だし・・・正解ってあるのかね

510 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 00:59:03.25 ID:bWRww6v10.net
ゼノブレイド並みのマップ作れとは言わないけど
もうちょっと何とかならんかったのかこれは
何もない上マップが踏破しないと暗いままだし
今時のゲームの作りじゃないわ

511 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:00:08.40 ID:7lH3xWXA0.net
ブレイドストーム 百年戦争を思い出した

512 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:01:15.65 ID:hxmKBOOd0.net
未だにただマップの端まで移動したことがゲームの目玉になると思ってるこのゲームメディアの程度の低さよ

513 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:02:02.96 ID:7lH3xWXA0.net
もう一歩だな
こっからディアブロみたいにハクスラ路線にしろ
間違いなく世界でヒットぞ

514 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:04:16.74 ID:OtXrkipQ0.net
移動だけでって言うけど無双は粗やる事それだろ

オープンワールドなら洞窟とかダンジョンとかフィールドで見つけるご褒美探索ないの?

515 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:06:04.56 ID:e/2hnaQ20.net
いずれエロバレーみたいになるんだろうなこれw

516 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:07:46.39 ID:6FNmI+Ih0.net
従来の頭空っぽにして爽快草刈りで正解だと思うよ。 シンプルで分かりやすい楽しさは人を選ばないし
エンパのようなモードはナンバリングに吸収してもいいんじゃないかな?コピペ武将をボリュームととらえるのはもう通用しないしね

517 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:08:03.34 ID:hBiQ5WFq0.net
コーエーもオープンワールド真面目に作るなら
ちゃんと予算と人員掛ければいいのに

518 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:09:22.90 ID:pDVfzJNq0.net
EQがSoW有りだったか無しだったりで6時間だっけ?

519 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:11:00.15 ID:UxkipQX90.net
カエルのおもちゃみたいにピョコピョコ飛んで追いかける虎ショボ過ぎて草

520 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:11:08.85 ID:/3Zj0B3fd.net
ゼルダのマップデザイン論を100回読めよ

521 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:11:17.89 ID:P6iacTp70.net
オープンワールドにする必要ないゲームをオープンワールド病にかかった
バカな開発者がオープンワールドにしちゃってオープンワールドのダメな部分を抽出した
オープンワールドになってるな。

522 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:23:24.41 ID:ak08GtXYK.net
>>516
素材丸ごと使い回して二毛作する為のエンパに何て酷い案を出すんだw

523 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:26:33.32 ID:lZ352O5q0.net
ヴァーチャルハイドライドみたい

524 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:30:26.33 ID:/KlGONHK0.net
こういう失敗作見てるとゼルダがいかにおもしろいかって分かるわ
周りの木を切れるだけでも全然違うわ

525 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:31:42.88 ID:ePI2jjgWM.net
無双の女キャラに水着で踊らせたほうが売れそう

526 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:32:56.22 ID:UyUS80R90.net
コエテクはフォールアウト4 やって勉強しろ

527 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:33:21.39 ID:IajrPm5R0.net
>>525
バレーやらせときゃいいんじゃね

528 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:38:13.11 ID:9teiWJWma.net
無双ですら90人プレイアブルなのにゼルダもゼノブレも少なすぎだろ
と云ってるやつがいたらどう思う?
ゲームデザインの違いも考えず、ゼルダゼノブレを引き合いに出してるやつに対して同じように思ってるわ

529 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:44:53.02 ID:uraKK/rR0.net
と言うかオープンワールドでプレイアブル90人ってどうなんだろうな
普通少ないキャラで濃密にと言うのがこれまでのオープンワールドだと思うのだが。
色んな意味で興味深く、そして不安なゲームなのは間違いない。

530 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:45:29.04 ID:XGoTe/k8d.net
無双でオープンワールドって初報の頃から死臭漂ってたけど
ある意味期待通りのものが出てきてるな

531 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:47:04.63 ID:eVqpNfqi0.net
探索する価値のないオープンワールドってタコの入ってねえたこ焼きとおんなじだろ

532 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:57:41.04 ID:iWT6piOW0.net
オープンワールドといいつつ箱庭かと思ってたが広さだけはガチなのな

533 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:59:07.93 ID:6FNmI+Ih0.net
なんか装備品で変幻自在の動きができるとかいう紹介動画で、趙雲がビュンビュン動いてるの見て唖然とした ギリギリ保っていた人間の動きも捨てたらしい

534 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 01:59:39.41 ID:bcj7X56R0.net
拠点のクラフトでもできれば楽しそうなんだけどね

535 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:02:53.40 ID:CEMei1vg0.net
>>533
ジャンプキャンセルの動画なんてオロチの頃からあったでしょ

536 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:10:31.15 ID:x8iaaDWW0.net
あっちはナンバリングで、こっちが無双ワールドでよかったのになwwwwww

537 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:11:54.40 ID:6FNmI+Ih0.net
>>535
あらそうだったの、オロチ2は持ってるけど あんな動きできるとは知らなかった

538 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:13:44.05 ID:U1QHXT+40.net
スカスカ具合も酷いけど同じ景色ばっかなのがキツイ(さっきもそこ通らなかったっけ?ってレベル)
あと所々に兵や拠点長みたいのがいるけどあんな何も無い所で何してんだよw

539 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:14:11.11 ID:CIYYToKj0.net
遠くから見て目指したくなる建物とかあるのか

540 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:18:41.48 ID:qTkSMRzg0.net
劉備玄徳は凄いよな
当時、飛行機も電車も無いのに中国大陸を東西南北に移動したんだからさ

541 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:21:08.37 ID:GWvlp8UA0.net
こスカスカで絶対つまらんわ確実に限定版の一騎当千box安くなるから待って買いますね

542 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:29:58.27 ID:T3P0OHro0.net
もっと早いキャラでやれと
MAPの広さはすごいな

543 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:38:10.93 ID:7I71E5lw0.net
つまんなそうだな

544 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:41:22.97 ID:zavDW0ac0.net
元々アクションとシナリオが売りのゲームだしあくまでオープンワールドは付加要素でしょ
オープンワールドがメインじゃない

545 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:43:34.88 ID:/azH/1zM0.net
マップ広いことが面白さに直結してないと意味ないよね

546 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:45:06.99 ID:PlMlON2P0.net
マップに何もなくてワロタ

547 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:46:11.60 ID:PlMlON2P0.net
この動画ネガキャンだな

548 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:47:42.68 ID:A+4uhzvt0.net
草刈りするのも悪くはない

549 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:49:18.58 ID:ljXnS4D6K.net
>>47
野生の動物がいる

550 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:50:37.22 ID:qn6ZpqgG0.net
>>5
つ 馬

551 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:51:05.79 ID:Q85WgL1Y0.net
広大な自然を無駄に走り回るのはお腹いっぱい
ってレスしたのはもう5年くらい前だった気がする

552 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 02:54:35.33 ID:ANNh6eQw0.net
なんでシームレスマップにしたのか、これがわからない

553 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:00:22.28 ID:ljXnS4D6K.net
>>374
日本なんて作ったら相当手間かかる
中国なら多少違ってても誰も分からないし

554 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:01:47.57 ID:uP/rJX7k0.net
ファミコンのスーパーモンキー西遊記や闘将!拉麺男を思い出すw

555 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:02:19.63 ID:pboPrV9t0.net
途中でこんなところではこんなイベントもまたある所ではこんなものを発見!
みたいなのを所々挟んで買ったらここにいってみようと思わせる様な動画の作りにすればいいのにな。

ただ広いです!ってのは、、

556 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:04:00.32 ID:+g5KcG2hd.net
無双なんて戦いの現場を再現するだけでいいのになんで戦いの起きてない場所の為に無駄に力を注いだのがこれが分からない

557 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:04:40.06 ID:ANNh6eQw0.net
「ネタ切れだからとりあえずシームレスマップにして
 オープンワールドって言っておけば多少売れるだろう」

フィールドマップからそういう意図が透けて見える

558 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:05:41.54 ID:eNm0GYfj0.net
これ電撃もつまらない動画だと思わなかったのかな…

559 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:08:51.09 ID:TfqJyoiR0.net
武器のリストラが半端なくて買う気失せた

560 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:11:37.23 ID:ZbVpB7UUd.net
コンパチ化多すぎてひでーよな
長い時間かけて全キャラ個別武器にしたのにそれを捨てるとか

561 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:13:18.58 ID:yXTVSacE0.net
三国志演義の古戦場を再現する一方で誰もが思い描くifをちょっとやってみる
この上なく分かりやすい需要に斜め下の供給を与えてくるコエテク

562 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:15:44.95 ID:MetgDhPl0.net
・マップが平坦で変わり映えしない
・無駄に広いだけ
って絶対に言われるぞ、これは

563 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:17:35.60 ID:3RfV/VOJp.net
マップ無駄に広いだけやんけ
同じような景色ばっかやし

564 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:22:44.84 ID:EpVWUGPF0.net
ダッシュすらない

565 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:24:52.06 ID:ak08GtXYK.net
>>558
無双8で一番面白い要素が移動だったんじゃないかな…

566 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:26:12.53 ID:oJMrfBRua.net
>>540
坂本龍馬は4万6千キロ地球一周分の距離を生涯で歩いたらしい

567 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:26:16.13 ID:dGDqpfZF0.net
ゼルダより綺麗で探索したくなる
 

568 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:29:06.59 ID:Ch0TsVQa0.net
広さだけならゼルダ超えたなw

569 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:29:41.50 ID:dGDqpfZF0.net
無双だから平坦になるのは当たり前だろう

ゼルダは敵が3体しか出ない

無双の数百分の一だからクソゲーと言ってるようなもんだ


ゼルダみたいに起伏だらけでプレイ時間水増ししてプレイヤーにストレス与えるゲームじゃないからな

570 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:33:00.15 ID:nDUL8D0Oa.net
趙雲の単騎駆けの為に作りました

571 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:37:59.26 ID:UN4BBn7W0.net
ゼルダは祠120個見つけるだけなら結構簡単だからな
あの辺のさじ加減がうまい

572 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:44:11.57 ID:+KzT/NiA0.net
>>554
その2本も敵はいたぞ

573 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:45:26.88 ID:+KzT/NiA0.net
>>569
擁護が苦しい・・・

574 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:48:23.25 ID:LnzQFlzF0.net
>>451
PS2の時に万の敵薙ぎ払うゲームあったよな。イクサ神とかゲーム
PS2に出来てPS4にできないわけがないから単純に肥の技術力が低い+企画力がない

575 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 03:53:27.26 ID:lf8Trdioa.net
>>489
https://youtu.be/rDcyqZiu0ck
レミングスとかピクミンみたいにすれば出来るやろ

576 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 04:20:29.16 ID:oLxwQWvp0.net
途中無駄にカッコイイBGMあるな

577 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 04:23:34.55 ID:ICNZ7c+b0.net
そらリアルに当時中華の地形を再現なんて無理なのは分かるけどさあ

なんか小綺麗な森林公園見たいな雰囲気がなあ
南蛮地域はゴチャゴチャしている分まだましかも知れんが

ランドマークとかあるのかねえ
マップ内にお遊び程度のオブジェはあると思いたいけど…

578 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 04:24:42.91 ID:MetgDhPl0.net
中国のロケーションをミニチュア化するだけで、
そこそこ面白いマップになりそうなもんだけど…
あそこに行ってみたいとか思わせるものじゃないと

単に今までの無双の平坦マップを巨大化しただけだとキツそうだね

579 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 04:43:23.64 ID:MetgDhPl0.net
海外のオープンワールドは
広ければ良い時代から密度が要求される時代になったけど…
無双もとりあえずオープンワールドならセールスポイントになると考えたのかな?

580 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:10:18.77 ID:LLo7tNjC0.net
無双チームはこれテストでやって面白いと思って出してんだよな?

581 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:26:13.00 ID:8OqOyeF50.net
なお40分はすんげー遅い泳ぎやっらからなぁ
馬でやれよせめて

582 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:36:47.48 ID:K57TsDX+0.net
>マップの端から端まで1時間40分
ドラゴンズドグマ思い出したわw

583 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:41:05.32 ID:azFPuBoB0.net
遠景に壮大で独創的な形のシルエットが絶対見えるようにして
糞広くても風景に飽きさせない某タンククロスってマップは凄かったんやなって

584 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:46:38.41 ID:oaeBWOj/0.net
こういうアジアンなOWあまり無いから貴重だわ
竹林とか入母屋造りの建造物とか
東アジアもいいけどネパールインドモチーフの南アジアっぽいのも作ってほしいな

585 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:46:59.06 ID:4Cpb+pjKd.net
これじゃスーパーモンキー大冒険のリメイクみたいやな

586 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:50:58.41 ID:7tO5Omox0.net
採算取れんのかねこれ?

587 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 05:52:20.58 ID:vYdaCFq3K.net
三国移動

588 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:06:33.40 ID:MUno2HRM0.net
この動画見て救われた人結構いそう
知らずに買ってたらブチキレるでしょ

589 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:11:56.14 ID:7zp62v4b0.net
コメ欄辛辣でわろた

590 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:23:52.52 ID:tLqfXCvzM.net
やっぱ潰れるべきだわこのゲーム業界の癌会社

591 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:29:39.96 ID:ffMPqq+l0.net
>>585
例えが的確すぎて草

592 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:31:42.16 ID:g7CbjZyH0.net
何だかひたすら面倒そう
無双自体が雑魚狩るだけの面倒なゲームなのに移動まで面倒だなんて
面白さは一体どこにあるんだろう

593 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:36:54.82 ID:xrc95xc50.net
最後、見えない壁に阻まれて終了ってオチにワロタw
目的地はその向こう側をも指定できるのになんだそりゃ

594 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:47:30.32 ID:d82ESSRH0.net
IDコロコロくん一人で300レス…

595 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:47:44.51 ID:dxTjrmNo0.net
広大な同じ地形を走り回れる 10点

596 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:50:58.70 ID:ZldnIwcP0.net
GTA5のチリアド山登頂が30分くらいだっけ?

597 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:57:11.03 ID:UzZ+RNHMa.net
これコエテクは電撃を訴えていいレベルのネガキャン動画だわw

598 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 06:59:24.42 ID:oaeBWOj/0.net
これのOWのアクションゲーム作ってほしい
https://www.youtube.com/watch?v=5041g3Fm88A#t=32s

599 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:00:04.26 ID:E9KQk47w0.net
これ作った人無双面白いと思った事なさそう

爆死ドンマイ

600 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:02:02.15 ID:8GOPYNrp0.net
ブスザワの悪影響だよん

601 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:03:34.57 ID:E9KQk47w0.net
>>597
電撃が取材したらここだけ公開していいとか言われたんだろう
HP見ても広大なマップでの採取wが売りみたいだし

602 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:07:02.77 ID:SxyljCi5d.net
もうカプコンさんに無双作って貰うしかないな

603 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:08:43.24 ID:eNmt2/se0.net
コエテクってオープンワールド言いたいだけだろ

604 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:11:59.15 ID:Fn9XXidhM.net
もう三国MMO作れよw
無双自体が要らんわ

605 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:12:01.45 ID:BX4CRM8r0.net
核で生物が死滅した後の数百年後の世界が舞台みたいに
動く生命体がいないなw

606 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:13:20.61 ID:FAnkFSqp0.net
直線距離で走ってるから何もないように見えるだけだろ多分

607 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:15:27.78 ID:wUVilLIE0.net
直線距離で走ると何もないように見える?
ちょっと言ってる意味が…

608 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:17:26.12 ID:lCzeRJ/Qp.net
モンハンでも端から端まで走ってみる?

609 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:18:48.43 ID:1JgaPdP90.net
>>72
ほんこれ

610 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:19:33.14 ID:gqbcFTKv0.net
地雷臭全開の動画を公開するなんて感覚オンチなのかな?

611 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:19:50.76 ID:FAnkFSqp0.net
最短距離で斜めに横断しようとするから本来のプレイだとやらない海を25分泳ぎ続けるみたいなことがでてくる
マップ開いてるときによく見ればあちこちで戦闘がおきてるのが分かる

612 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:23:24.35 ID:F/jP54MMH.net
無双は敵の場所まで移動するのがだるいゲームだったのにこれは相性悪い

613 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:26:38.17 ID:Rg6A/pFid.net
当たり前を見直したらこうなったんだろう

614 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:27:16.70 ID:gXXF1xGT0.net
「他にすることはないのですか?」

615 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:27:16.96 ID:90aTbw7Y0.net
平地ばっかりに見える
定軍山がちゃんと山だったり有名な戦場がそれらしく再現されてればいいけど、うーむ

616 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:29:47.24 ID:FAnkFSqp0.net
にしてもこういう動画を公開しちゃう時点でコエテクの考え方がわかるわ
あいつらボリューム多ければそれでいいんだもんな

617 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:30:56.84 ID:V0fMN4pKd.net
>>600
開発力の無さを他人のせいにするとかゲーム開発やめちまえ

618 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:33:06.13 ID:otOzZ7HLd.net
無双じゃなければ評価されてると思う
こんなに広い一つのマップ作ったのは素直にスゲーわ

619 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:37:04.59 ID:lCzeRJ/Qp.net
コーエーはあくまでシステムとしてしか考えてなさそう
これだけ広大なマップをシームレスで出来るんですよって ユーザーからしたらどうでもいい

620 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:38:03.46 ID:dxTjrmNo0.net
>>618
広く作るだけなら楽だろ
オブジェクトに変化無いし

621 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:42:20.20 ID:2MX8bGWtp.net
>>274
天地を喰らう2は超面白かったから、あれのキャラを大幅に(流石に無双並の90キャラとは言わん)増やしてくれたら大喜びで買う
マップも多めに用意してシナリオでは各自の歴史たどる感じ、
別枠でフリーマップで好きな場所を選択してついでに収集、成長要素もつけてくれ

622 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:43:09.06 ID:BX4CRM8r0.net
曹操が一人で川を遠泳って、三国志のどういうシチュエーションなのか見当もつかんwww
ていうかこれなら無双のキャラとノリのままで三国志7を作り直せよ

623 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:47:09.54 ID:RblW8ads0.net
オプーナワールド

624 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:47:15.04 ID:2MX8bGWtp.net
>>349
自分がデザイナーの指揮下でおにぎりを10回もリテイクされたり、アスファルト1000本ノックしてる間に
他所はこんなノウハウ作り上げて蓄積してたかと思うと技術者としては死にたくなるな

625 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:49:07.18 ID:d82ESSRH0.net
>>341
アレは任豚向けのウリナラ起源講座。

626 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:55:43.18 ID:KKpcC4W/0.net
ゼルダが、オープンワールドの正解を提示したのにね。
コピペで、引き延ばしは誰でもできるし

627 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:56:23.80 ID:HMo8BVsm0.net
何も無いなら進めないでいいんだけど
行けないなら行けないで印象が悪い
どっちがいいんかね

628 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 07:59:35.48 ID:Tb+gMQi2d.net
ゼルダもアサクリオリジンズとかと比べるとスカスカだし
もう日本メーカーはオープンワールド諦めろ

629 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:04:42.89 ID:2MX8bGWtp.net
>>627
いけない理由がちゃんとあって納得出来りゃいい
個人的には行こうと思ったら勝手にキャラが立ち止まって「今はこの先には用事はないな」とか言いだすのが最悪だと思う

630 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:12:21.88 ID:m2L2mmGE0.net
高低差がなくて違和感半端ねえな

631 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:12:26.81 ID:yTStwLSL0.net
岩とか無駄に置いたらロード長くなりそうだし信者は俺tueeeしたいだけのせっかちな奴が多くてロード長いとぶーたれそうだし苦肉の策だったんだろうな

632 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:17:37.30 ID:KKpcC4W/0.net
曹操が、一人で戦うとか・・・

633 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:20:55.84 ID:1fkZL0Y+d.net
木も無くせばスッキリ
地形だけならHDD有る限り自動生成で無限大に広く出来る

634 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:23:32.27 ID:SxyljCi5d.net
カプコン「呼びました?」(´・ω・`)

635 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:26:38.72 ID:oaeBWOj/0.net
>>829無理やり行くとLV999の猛獣がいて一瞬で殺されるとかそんぐらいでもいいかもな

636 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:27:22.10 ID:sfmMSaB1d.net
ゼルダが15年以上前に出した風のタクトの失敗を今繰り返してる感じ
ゼルダのほうは海にしたことでスカスカを誤魔化してたけど
こっちは陸だからさらに目立つのが救えない

637 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:33:59.07 ID:7F+AxvQb0.net
オープンワールド化がこんなに魅力的じゃないゲームも珍しい

638 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:40:18.97 ID:2MX8bGWtp.net
>>635
そこまで極端じゃないけど、初代ドラクエがまさにそれだったんだけどね
手順踏まなきゃ行けない場所は竜王の城だけでそれ以外は最初からどこでもいける
でも準備せずに橋渡ったら大抵即死する

639 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:40:22.92 ID:Sjg5PCea0.net
>>1
オープンワールドってフィールドに三角の山や高い塔を配置することにより、あの山の向こうには、あの塔の麓にはなにがあるんだろうって思わることができるってのがメリットなのに。
こんなに広々と遠くまで見渡せるのっぺりしたマップにしてオープンワールドの特性一切活かせてないのが逆にすごい

640 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:43:33.79 ID:d82ESSRH0.net
>>626
ゼルダの解決法は歴史上存在したマップでは無理だわな。

完全に架空だからご都合主義で、壁になる地形設定してるだけ。

641 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:51:00.12 ID:oaeBWOj/0.net
まぁゼルダ式だけが解決法ではない

642 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 08:51:51.83 ID:iSJJvKxL0.net
中国大陸を1時間40分で横断できちゃうんだぜー凄いじゃん
観光地巡り出来ないのかな

643 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:00:09.71 ID:v3xJWJvj0.net
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)

644 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:02:49.82 ID:K1mQLiR20.net
ゼルダも別にそこまで面白くなかったけどな
いちいち武器壊れるし崖上りでスタミナ減るのがストレスだし

645 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:04:06.13 ID:hBiQ5WFq0.net
背景のコピペ丸出しはどうにかした方が良い
地形の起伏の無さと相まって変化乏しすぎるし

646 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:07:42.52 ID:BX4CRM8r0.net
赤壁で周瑜が潜水しながら曹軍の船一隻一隻に穴開けて沈めたり出来るんかw

647 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:09:19.35 ID:iAzKDk+f0.net
スッカスカで昔の洋ゲーの
ただマップ広いだけのゲームみたい

648 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:11:43.32 ID:taMVMb+60.net
つか、情勢が刻一刻変化するリアルタイムシミュレーション要素を導入して
Empiresに一本化が正解でしょ
OW化を今後も継続するなら本家ナンバリングは滑稽なだけだしもう必要無いだろ
それとも猛将伝商法が出来なくなった分二本立ては死守する構えなのかねぇ

649 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:14:08.77 ID:eCcd8GDO0.net
スカスカゼルダよりはマシ

650 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:14:44.64 ID:d8AZ0BB80.net
原稿用紙〜枚以上の読書感想文書きなさいって宿題出されて、
用紙一枚にデカい文字書いて埋めて枚数稼いできたアホな小学生の作文みたいなオープンワールド

651 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:15:43.21 ID:gv4YnKhD0.net
中国大陸のオープンワールド化というチャレンジ自体は素晴らしい。
ただ惜しむらくはそれだけで終わってしまっているんだよな。
結局無双という肩書きが邪魔してせっかくのオープンワールド化を活かしきれていない。
そんな印象。

652 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:16:07.10 ID:x8iaaDWW0.net
看板タイトルすらこの有様
もうコラボ(下請け事業)で食いつなぐ事も厳しくメインIPを凍結しなきゃならないレベル
テクモ側はまだ世界に通じるIPを持ってると思うからこのまま共倒れする前に大英断を下す時期にきてると思う
このままだとタイトーと同じ末路になるぞ、もう無双は無駄なプライド、インベーダーと同じなんだよ

653 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:16:55.58 ID:7rf6tYlk0.net
コングも正直だな
発売間近で1ptしか入ってない
こういうのは大抵販売ptも伸びない

654 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:18:01.56 ID:DEkYGkAm0.net
オープンワールドを作るという目的で作っただけで、ゲームを作るという目的で作ってないという目的と手段が入れ替わった例かな

655 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:18:20.97 ID:MJMPMSWu0.net
>>653
新潟は大雪

656 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:19:27.29 ID:d82ESSRH0.net
>>648
コーエーなら過去のリコエイションゲームのいいとこどりで、
オープンワールドゲーム楽しくできる潜在力はあると思うんだよな。

新CMだの、opムービーだのをドヤ顔で出してくるから「は?」ってなる訳で、
なんにしても内容が良くないと客は帰ってこない。

657 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:20:19.87 ID:TPeEZ6b/0.net
アサクリの足元にも及ばない
見て損した

658 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:20:26.95 ID:+94cxXI9r.net
>>640
ほんまアホやね

659 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:21:20.54 ID:DEkYGkAm0.net
>>656
太閤立志伝も大航海時代も作ってないんだからもう作れるわけ無いだろ

660 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:26:02.46 ID:2HmJLBp50.net
FF15もそうだけど、派手な衣装でOW走らせるのやめろよ。
どう考えても動きにくい格好で荒地を踏破してるのは違和感がものすごい。
そもそも位の高い武将が一人でそんなことしてる意味が分からない。

661 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:27:32.32 ID:d82ESSRH0.net
>>659
仁王には伊忍道の魂を感じたし、
打率は低いが、過去の名作を現代の技術で作れてる事もあるぞ。

662 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:27:49.84 ID:fGTS47R70.net
ゲバにいる層からすれば今更こんな素人OW出すなよって感じるけど
和ゲーメーカーがOWを作る上で必要な過程だと思う

まず国内企業はOWを出すことが大事
そしてだんだん改善していってくれ

663 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:32:09.60 ID:oJMrfBRua.net
そもそも武将がひとりで行動するのがよくわからない
RDRのイベントでもそんなのあんまないのにな
常に人と人との関わり合いが海外ゲーは上手い
ドラマなのに無双のイベントは紙芝居かクソなムービー

664 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:34:26.74 ID:3lfI80BH0.net
他のオープンワールドゲーは例えば○○の部族の村だと精霊信仰が強いので祈りのための祠や独特な衣装とか
△△の街は騎士団が統治しているので騎士らが多く、彼らの武装を作るために鍛冶職人たちが工房が多くあるとか
地域ごとの特色付が出来るんだけど、三国時代の中国だとそういった特色が見えにくいんだよな
南蛮や烏桓とか異民族はいるけど、大部分が漢民族文化で終わりだし、そこまで手間かけれんだろうし

665 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:36:06.83 ID:DEkYGkAm0.net
そもそもロードを早くしてくれりゃオープンワールドなんていらんと思うんだよな
仁王はロード良かったわけだし、できなくはないだろう

666 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:42:36.17 ID:EsX5m1Py0.net
なんやこの脳死ゲームは
ゲームの方向性見失ってるのか?
紹介動画の切り口が失敗してるだけだと願いたい

667 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:44:21.63 ID:DEkYGkAm0.net
無双の紹介してる動画もあるが、それだとオープンワールドなんて影も形も出てこないからこんな紹介しかできないんだろう

668 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:45:59.82 ID:fk0aHsdzd.net
普通の戦闘の動画だと門とかの仕切りがないだけで今までと一緒だからな

669 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:47:18.46 ID:siCJCvuhM.net
爽快感がウリのゲームなのに移動のストレスだけ溜めてどうするんだ

670 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:47:34.85 ID:d82ESSRH0.net
>>664
RPGとは違うからな。
コーエーが過去に出してたリコエイションゲームに近い。

みんなが知ってる歴史舞台の再現度が重要。

671 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:47:39.41 ID:taMVMb+60.net
トロコン過程はやっぱり人数×作業になるんだろうな
そこにOWの広大さも加わって最強に思える

672 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:49:06.98 ID:jxKaNdMHH.net
三国志シリーズに戦闘だけ無双の方がよかったなw

673 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:51:13.38 ID:NoRD6kdv0.net
>>672
エンパがまともに売れたことないの考えると
その手のは結局ゲームオタクの希望でしかないと思う
オープンワールドでライトがつれるかと言えばそうじゃあないけど

674 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:52:41.11 ID:DEkYGkAm0.net
エンパは単純に猛将伝みたいな売り方だと思われてるから売れないだけでしょ
エンパと通常の無双の出す順番を逆にしたら売上逆転すると思うぞ

675 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 09:58:11.99 ID:d82ESSRH0.net
>>674
ストーリー重視か、任意の陣取り合戦か、だからな。

先に陣取り合戦から出して成功するとは思えないが。

676 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:00:50.13 ID:848w98Vu0.net
オープンワールドの広さを誇る って和ゲーのセンスって5年以上遅れてるんだよなぁ…
どうしてこうなってしまったのか

ゼルダの青沼が「あそこに見える山にも行けるんです」って誇らしげに言ってた時はめっちゃ不安になったぞ
結局ちゃんと神ゲーだったから良かったけど

677 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:02:29.35 ID:c+YN3DUc0.net
エンパなんて戦略部分がめんどうなだけの糞ゲーだよ
無双が好きなライト層なんて特にそういう面倒なのを求めてない奴が多い
最初は面白そうと思うかもしれないけど一回エンパやったらコレじゃないってなる

678 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:04:53.02 ID:qKsy1Stzd.net
マルチレイドやFE無双の要素をもっと煮詰めた方が楽しいとは思うが

679 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:06:50.03 ID:MJMPMSWu0.net
だだっ広いオープンワールドなら、大軍で進撃とかじゃないとなあ…

680 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:07:29.41 ID:osh7TbeC0.net
ゼルダみたいにOW名乗らなければいいのに
オープンチャイナみたいな

681 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:08:56.35 ID:3lfI80BH0.net
>>679
その要素を満たそうとするとRTS的なシステムを入れないと駄目

682 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:09:04.03 ID:rN6l/oys0.net
キャラクリしていろんな戦場に行って女武将捕まえてオルドするゲームの方がやりたい

683 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:09:10.52 ID:d82ESSRH0.net
>>677
エンパがまともに戦略シミュレーションだったためしがないからな。

cpu勢力の思考も単純だし、経営要素も単純。
とにもかくにも毎ターンどこかに攻め込んで、無双の力押しで勝てってだけのゲーム。

684 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:09:10.84 ID:E1PS8fHMd.net
どうせ敵の居る所にしか向かわないから無駄だな
端に強力な隠しアイテムとか置いてあっても嫌だけど

685 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:09:19.59 ID:+P4oZY9z0.net
>>676
実際ジャップゲーは5年遅れてるだろ
けどここで挑戦しなかったら
10年20年遅れになるだけだ

686 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:11:01.25 ID:08wpjQ9y0.net
>676
前世代でPS2の延長しちゃったからな。
まぁ他所も似たり寄ったりで、褒められる会社はハードメーカーの資金でやったとかだし。

作り方とかがある程度決まってから取り掛かるんじゃそりゃ遅くなる。
その代わりお金も安くできるけど。

687 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:14:03.25 ID:h/H2JzG40.net
メタスコアが楽しみ

688 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:16:41.78 ID:0nfEjygAd.net
なんかセイクリッド2が発売した時も似たようなことしてたな
あれは確か世田谷区とほぼ同じ広さらしいが

689 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:18:18.70 ID:ANNh6eQw0.net
ゼルダbotwのフィールドマップについての公演の後で
こんな時代遅れの手抜きマップ持ってきて
「シームレスマップでオープンワールド!」って売るのか

690 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:19:59.40 ID:QunPdAcud.net
こんなんより無双オロチがいいな

691 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:27:08.64 ID:7DymIeIrd.net
開発陣は自信満々なんだろうか
本当はショボいってわかってるんだよな?

692 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:27:54.21 ID:rN6l/oys0.net
>>582
あったなw
実際ふたを開けたら蛇みたいな細長いmapだった

693 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:29:43.49 ID:mIpYjJSAa.net
中国の山岳地帯を歩けると思うとワクワクする
どこまで作り込んでるから知らんが

694 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:29:56.37 ID:43dllg8ga.net
ドラゴンズドグマも最初は広大なオープンワールドを作ろうとしたのは不自然なマップ見りゃ分かる
けどこりゃ無理だって現実を受け入れてカットしまくってる
無双は止めるお偉いさんがいなかったんだな

695 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:35:25.11 ID:Sj0IKv/g0.net
>>694
ドラゴンズドグマは、マップが3倍あったら化けてたかもな
ホライゾンもマップ的には決して広くはないけど、あれ以上広くてもつらいだけだし

696 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:38:26.19 ID:FgY8soOf0.net
TwoWorlds思い出した

697 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:43:51.59 ID:xrc95xc50.net
この動画の終盤は南方のジャングルみたいなところに行っているが、例えば蜀の成都あたりだと
山と谷が深い水墨画にあるような土地が再現されてるのだろうか
そんなロケーションが綺麗に描かれてるならちょっと興味はあるな

ん?そんなのって無双でやる必要はなくないか?w

698 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:48:04.03 ID:OApaWiwp0.net
今回はフィールド作るのに力尽きたから、流用できる9からが本番じゃねえの

699 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:51:28.94 ID:Tb+gMQi2d.net
投棄伝2の体験版出た頃、
ファークライプライマルやってたけど
比較して投棄伝2がしょぼすぎて笑えた
もちろん買わなかった
これも買わない
ジャップゲーのしょぼい自称オープンワールドはいつになったら洋ゲーに追いつけるのか

700 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:56:12.48 ID:x8iaaDWW0.net
これだけ広大なオープンワールドにすると、アクションの爽快さ、謎解き、ギミック、拠点、ダンジョン、オブジェクト…ひとつひとつの間隔が広がりすぎて密度がスカスカになってしまいアクションゲームとしての楽しさが薄れてしまう

コエテク「そりゃオープンワールドだから仕方ないだろ、今までの無双みたいなアクションゲームにはならないよ」

任天堂
「いや、どんだけ広いオープンワールドだろうが隅から隅まで全部埋めてゼルダらしいアクションゲームにするだけなんだが」

701 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:56:21.07 ID:OApaWiwp0.net
>>694
初代ドグマとかは恐らくメモリの関係がネックかもな
読み込みの快適さと両立させようとするとPS3や箱○じゃ圧倒的にメモリ少なすぎるし

702 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:56:58.27 ID:A9vYz+bFa.net
ゼルダのせいでOWに対する評価自体が厳しくなってるご時世に出すのがタイミング悪すぎる

703 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:57:20.52 ID:O7g90wLMM.net
>>699
海外やゼルダのぎっしりオープンワールドをひとしきりやった後だとコレは冗談か何かかと思う

704 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 10:59:12.98 ID:fTqWCBXl0.net
これから何作もかけてこのフィールドにいろんなイベントが埋まっていくんだろ

705 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:00:52.95 ID:sk3DBx9jd.net
>>697
益州天険に見合う崖の索道とかちゃんと作ってたら
逆に見直す。ガキの頃小学校の図書館で見た三国志も
益州南蛮道がヤバイって言ってたから

706 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:01:46.04 ID:Tb+gMQi2d.net
>>703
だわな
ギャグとしか思えないレベル
なんなのこれ

707 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:02:22.14 ID:OApaWiwp0.net
そうそうのながいたびが はじまる

708 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:11:10.66 ID:08wpjQ9y0.net
ドグマはイベントに使うような場所がチラホラな。
中身作り込む前に出しちゃった感。

次世代機のロンチならまだ許されただろうが
PS3/360の末期にあのスカスカはあかん。

709 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:18:45.13 ID:OApaWiwp0.net
どうやらProじゃないと厳しそうなゲームだな

三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します

710 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:24:38.57 ID:MtKLxziwa.net
ドグマは前半は頑張ってて盛り上がって
王都についた途端ただのクエストゲーになって残念だった

711 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:25:50.27 ID:u79ptnZwp.net
呂布のいる時代に虎牢関に行かず関係ない場所なんかに行ってイベントなんてあるんか?

712 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:26:51.36 ID:ANNh6eQw0.net
>>705
The crew並に金かけないとだな

713 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:30:27.01 ID:x8iaaDWW0.net
それでもドグマは300万売ってんだよなぁ
6年前といえども、これを6年前に出して売れるかどうかってゆーと

714 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:31:20.72 ID:qKsy1Stzd.net
ちゃんと合戦の地を再現してたら欲しい

715 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:33:39.24 ID:jQY8xuiRa.net
なんか10倍速BGMがクセになるわ、倍速無双

716 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:33:59.68 ID:HVLy5wGF0.net
しかしこんなに広いのにこの先何があるんだろと全く好奇心を刺激しないな ほぼ箱庭に近いダクソシリーズのが全然刺激される

717 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:36:43.46 ID:3xAALZsr0.net
ガクガクだったけど6がマップ構成もバリエーションも良かったわ
失笑モノの新システムより掛け合いスキップいつになったらできるようになるんだ

718 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:36:45.32 ID:08wpjQ9y0.net
>711
趙雲伝やるみたいな。

呂布や劉備が時々顔出すぐらいであとはラブ史劇w

719 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:38:34.96 ID:MtKLxziwa.net
オープンワールドなのに見えない壁で阻まれて終わるってなんやねん

720 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:40:29.16 ID:BmbgRO7f0.net
蜀の地形とか再現してたら凄いけどまあありえんわな

721 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:46:34.02 ID:MtKLxziwa.net
そんなバカ広くなくていいから
渋谷か原宿か銀座あたりを再現したゲームをだな

722 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:46:38.67 ID:6LN+uSFw0.net
中国は広いからな!

723 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:47:17.36 ID:FJ/edtZR0.net
オープンワールドなエンジンで今まで通りのシステムでやるってだけだろ
夷陵の戦いのように撤退に次ぐ撤退で敵を引きずり込んで包囲殲滅みたいな作戦が取れるわけじゃない

724 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 11:59:06.22 ID:vayi9of7d.net
これ無双ではなくシミュレーションゲームかな

725 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:06:42.31 ID:rWmqV9+5d.net
やった事はないけど、セガサターンでケンシロウがひたすら歩くゲームがあったと聞く

726 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:12:59.44 ID:2o1p/Zina.net
>>574
あれ物量だけのバカゲーとして評価されなかったが、私は好きだった

727 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:26:56.11 ID:l6e+WQccx.net
>>709
どうせ国内もPS4のみの売上で厳しくなったらPC版出る
そうすりゃ4k60fpsよ

728 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:45:40.26 ID:b55G15TN0.net
これは売れないわぁ
クソゲー臭ハンパない

729 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:49:25.17 ID:2ubA85sT0.net
移動時間が長いって、糞ゲーの要素の一つだからな〜
特に砂漠とか、同じ背景で・・・

730 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:52:04.50 ID:ZiGE0b1g0.net
これ電撃の公式動画ってwww
無双嫌いな社員のネガキャン動画か?
何故か動画の画質も酷いし

731 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:53:53.06 ID:Tb+gMQi2d.net
どうだ、これだけ広いオープンワールドだぞ
ってドヤりたいんだと思う
洋ゲーやってる層は騙されんよ
しょぼすぎる

732 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:54:14.75 ID:dKIA7zQs0.net
本スレが悲しい
ヤバそうな雰囲気を必死に誤魔化してる
面白くなかったらどうしようっていう焦りを否定してる感じ

733 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:54:32.80 ID:FJ/edtZR0.net
>>727
Mount&Blade2
TotalWar:三国志
の発売が控えてるPCにはお呼びじゃないw

734 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:54:45.63 ID:7tO5Omox0.net
ナンバリングにする必要あったんかなぁ?
モンハンみたいに外しとけばよかったのに

735 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 12:58:59.43 ID:GU7HPj7W0.net
中国ってこんな平坦じゃないぞ

736 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:06:45.25 ID:ZiGE0b1g0.net
>>709
4Kってのも1440pチェッカーボードらしいぞ
しょぼい

737 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:07:35.72 ID:tHPchUlM0.net
無双エンジンとかいうクソショボエンジンをやめないと話にならん
グラフィックも現代水準には遠く及ばないし
相変わらず動きに全く重みが感じられない
空気人形が動いてるみたいなフワフワ感
コエテクはカメラの挙動の調整が下手すぎるのもダメダメ

738 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:08:25.84 ID:O7g90wLMM.net
>>735
それな
昔の中国だからこれでいいとか言ってる奴いるけど中国舐め過ぎでは
国土が広い平原とかじゃねーから

739 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:10:22.49 ID:sH8d2Iwp0.net
久々にps2以来買おうと思ったけどニノ国とモンハンで後回しになったわすまんな…
てか、このオープンワールドはff15より酷そうだから様子見

740 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:11:19.24 ID:sH8d2Iwp0.net
>>723
そういうことできそうならオープンワールドも歓迎なんやけどな…まぁコエテクじゃ無理やしな

741 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:15:01.18 ID:vLFGhxHN0.net
>>738
中国の山水画のこんなの登れるのか?っていう険しい山々も
実際ああいう山々があった上の、結構写実的な描写だしな
蜀の入り口とか険しい山道なので有名だし

742 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:17:10.94 ID:v3xJWJvj0.net
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)

743 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:24:46.81 ID:MtKLxziwa.net
平坦なのってモンゴルだよね
中国は尖った山だらけのイメージだな

744 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:25:54.56 ID:0J37fvm+a.net
無双でオープンワールドやってどうすんねん
雑魚ワラワラしてるのを吹っ飛ばすゲームやろ。方向性が真逆やんけ

745 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:26:45.67 ID:MtKLxziwa.net
そういう意味ではスマブラ無双がやりたい

746 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:27:52.12 ID:MNXSAPDm0.net
こういう信者がナチュラルにネガキャン動画上げてるの気付かない感じいいよね
やはり養殖より天然物

747 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:28:13.29 ID:d82ESSRH0.net
>>741
蜀の桟道や陳倉道回避して蜀を攻めたケ艾なんかは、
山登りに次ぐ崖登りで軍が出発時の半分に減ってたっていうしな。

当初のスクショでは高低差のある地形も売りになってたから、
多少はあるかもしれんけど。

オープンワールドになった以上、部隊率いて攻め込めるとか、
周辺に良影響及ぼす陣や見張り台を作れるクラフト要素とか、
別働隊への指示とか、そういう要素入れて完成度高めてくれんと。

748 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:30:55.37 ID:2o1p/Zina.net
自然の要害蜀なんて存在しないんだろうな、平地に南蛮ぽい植物をはやしておわり 沼に見立てた水溜まりもあるかもww

749 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:31:33.89 ID:2L/w2Jyq0.net
広さよりも自分の行動が周りに影響を与えていくような
世界の作り込みを頑張れよ

750 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:32:30.11 ID:d82ESSRH0.net
>>743
まあ、戦国七雄のあった中原ってのは、黄河の運んだ土砂が堆積して
果てしなく平原だから、戦車が絶対的な陸の王者だったわけなんだがな。

三国時代になると戦場が漢中や長江流域に広がったから、
戦車がほとんど役に立たなくなって騎馬が主体になったわけで。

751 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:33:39.97 ID:JT/oUSUY0.net
昔のMMOみたい

752 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:34:16.23 ID:2L/w2Jyq0.net
>>162
孔明の星読みとかあるんだから無関係って事はないだろ
ゲームに生かされてるかどうかは知らんがw

753 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:38:13.67 ID:zJZCtli90.net
10年前に水滸無双をつくっておけばよかったのに

754 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:39:49.52 ID:X6aZtJZU0.net
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)

755 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:41:33.92 ID:gC5cG6OR0.net
評価数隠してて草
見せれなくなっちゃったか

756 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:45:21.89 ID:7tO5Omox0.net
というか10倍速とかネガキャンにしかなってないだろ
コーエーもアホだが電撃は見せ方が下手すぎる

757 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 13:47:59.92 ID:d82ESSRH0.net
>>754
ここゲハだから、ゲハでは異端かもしれんが…

俺も基本的には三国志演義の世界に飛び込んで猛将の体験ができればそれでいい。
今回オープンワールドなんで象に乗れて、洛陽とかまで行けたらいいなと思ってる。

758 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 14:20:16.84 ID:2OYI0r/30.net
一兵卒になって1000人で協力して呂布を倒すゲームを作ろう

759 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:31:15.81 ID:LnzQFlzF0.net
>>755
いま見に行ったらマジだったw

760 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:33:15.88 ID:lFS1P+6+0.net
正直オープンワールドならアバターキャラのほうがいいだろ

761 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:35:59.97 ID:S6Bghq5S0.net
AI技術がなくて無双信長三國志でも醜態さらしてるコーエーが
ましてやオープンワールドなんか作れるわけねえだろ


21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

――それって逆に言うと、日本のゲーム会社がオープンワールドを作れない理由の一つが、実はAIへの認識が弱いことにあるんじゃ……。

三宅氏:
 というか、むしろAIを使わない限り、なかなかオープンワールドを日本で作るのは難しくなります。

762 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:46:09.33 ID:d82ESSRH0.net
>>761
真・三國無双は初代から移動線チェックはAIだけどな。

赤壁の戦いとか、プレイ中(つまり移動中)に
足場がガラッと変化するステージ作るには必要。

場所によってハマって身動き取れないとか、
どこをどう移動しても辿りつけない場所が出来たりする。

763 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:48:09.86 ID:x8iaaDWW0.net
本スレ

MAPの端から端まで走ってみただってよ
https://youtu.be/6YURWMKFOLo

>>816
これは三国志好きには堪らない動画

>>816
これ見てるだけであと1日はもつな

>>816
想像以上すごかったわ
やまの起伏もっとまあまああるし地球の自転や星座まであるとは思わなかった
もっとちんけなオープンワールドを想像してたわ

>>816
ああ早くやりてー

>>816
スカイリムがてくてく歩いて2時間ちょっとだから少なくともスカイリムよりは広いのか

764 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:50:44.36 ID:d82ESSRH0.net
>>763
ゲハ豚とは視点が違うんだから、当然だろ。

ネガキャンのために本スレまで行って情報収集してるお前が恐ろしい。

765 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 15:53:03.61 ID:lFS1P+6+0.net
むしろMGSV臭が半端ない時点でGEOセール後で十分レベル

>>764
ゲハ豚と視点が違って無双宗教なんだからそうなるのは当然だろw
本スレで糞を糞と言え無い糞馬鹿のせいで国産ゲームが低予算クソゲー路線まっしぐらなのが
PS3時代からからなんも進化してないのはそのせいだろ

766 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:01:35.54 ID:x8iaaDWW0.net
>>764
無理にゲハに居なくていいから、早く本スレでぬくぬくしてくるとええでぇ…

767 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:02:00.82 ID:d82ESSRH0.net
>>765
ほら、すぐ血圧上げる。
無双好きな奴もおるんやな〜でええやん。

ソフト弾切れ起こして、やるゲーム無くなった途端、
ソフト豊富なライバルハードの全タイトルネガキャンってのはみっともない。

今後もソードアートやニノ国、コードヴェインとか続くこと考えると
労力もハンパないぞ。無意味だし。

768 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:04:47.03 ID:G/NZtV9G0.net
動画で見せない方が宣伝効果あっただろこれ

769 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:07:49.13 ID:lFS1P+6+0.net
>>767
まぁ図星疲れたらそう逃げるしかないよな
○○好きな奴もおるんやな〜ですまなかったから


【悲報】モンハンw、生物虐殺で海外から非難轟々wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
168 :名無しさん必死だな[]:2018/02/06(火) 08:36:26.13 ID:d82ESSRH0
歴代ゲーム犠牲者数

・バッファローハンティング
飢餓に追い込まれたアメリカ先住民 数万人
無駄に殺されたアメリカバイソン 6000万〜1億頭

・ポケモンgo
死者40名
負傷者3000名

・モンスターハンターワールド
死者 なし
負傷者 なし
犠牲になった動物 0頭


こんな発狂したんだろ?
心配しなくても、SAOも二ノ国もコードヴェインも、このクソゲーオープンワールドも
売れないから胃に穴開けて過ごせw

770 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:10:19.36 ID:LnzQFlzF0.net
三国8、ゲハ関係なく普通にひどいと思うんだが。
とくに門を通常攻撃で開けて入る(三国5であんだけ否定されたのにまたやるのか)のと、
城壁を特殊コマンドジャンプで簡単に城内に入れる(入っても敵に近づくまで警鐘も警笛も鳴らない)。
ほんとにコーエーは三国が好きなんだろうか

771 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:10:58.18 ID:lFS1P+6+0.net
基地外はPS独占って言う言葉は
ID:d82ESSRH0こういう奴のせいで生まれたってのが分かる


バッファローハンティングとかマジ狂気w

772 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:11:39.08 ID:O7g90wLMM.net
>>768
電撃「わざとやで」


このソフトに関しては「だが買わぬ」とか言われても当然だろとしか思わんな
無双プレイヤーはオープンワールドなんて触ったことない脳死老害ばっかだからこれでも新鮮なんだろうな

773 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:16:05.23 ID:d82ESSRH0.net
>>771
バッファローハンティングという遊びで先住民の生活環境破壊して
アメリカバイソンを絶滅寸前に追い込んだのは歴史的な事実だぞ。

774 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:16:13.53 ID:ZEY7ihTX0.net
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい

775 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:34:44.36 ID:lFS1P+6+0.net
>>773
何で基地外と言われたか理解できてないあたりがもうすでに残念なんだよ君w
ドヤ顔する前に、まずは基地外だと自覚することから始めようぜ?

マジで基地外はPS独占だよなぁ

776 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:39:18.57 ID:xKrzo6OZa.net
>>775
あんたと言う基地外が存在している時点で
基地外はPS独占とはならないんだよなぁ
自分は客観的な視点を持てているとでも思っているんだろうけど

777 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:43:59.95 ID:aGP8T4Ipa.net
>>772
ホライゾンもウィッチャーもスカイリムもフォールアウトもやってるけど普通に楽しみだけど?無双とこれらのオープンワールドは楽しむ箇所が全然違うし

778 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:44:40.38 ID:x8iaaDWW0.net
>>767
無双好きな奴もおるんやな〜

779 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:45:55.40 ID:lFS1P+6+0.net
>>776
糞笑うw
末尾0の基地外がボコボコにされてる最中に擁護が現れて末尾aのauスマホって時点で
相当な笑いものだろw てか最近の基地外はこんな手段が通るとでも?

何年前のゲハだよここ

780 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:49:22.24 ID:lFS1P+6+0.net
結局のところ無双が完全に飽きられて爆死続きの苦肉の策がこれだったけど
元々ゲーム作るセンスが進化しないコエテクには荷が重い物だったってことでしょ

討鬼伝2が流行らなかった時点でこの路線に舵を取るのが失敗だと
誰も開発スタッフ内で言い出せない雰囲気だったのかっていう話

781 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 16:57:49.04 ID:x8iaaDWW0.net
討鬼伝2から望まれてないオープンワールドを続けてる理由として、あらかじめオープンワールドで何作かやってみようという方針が決定されてたんだろうな
望まれてないFF13シリーズみたいな

782 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 17:09:46.36 ID:rN6l/oys0.net
>>709
動画の曹操のやつ明らかに30fpsだよな
てことはこれで4Kなのか

783 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 17:15:12.07 ID:6FNmI+Ih0.net
販促動画ことごとく糞画質なのはなんなの?素人でもHD対応してるのに

784 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 17:39:06.62 ID:B5+S0SW/p.net
新アクションは面白そうなんだけどOWのせいで一キャラでクリアするのに時間かかって気軽に楽しめなさそうだよな
発売したらステージ制のままでよかったって言われそう

785 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 17:51:16.22 ID:1VVTFDBN0.net
こんだけ登場人物が増えてステージ制を維持するとシナリオ進行の都合でガッチガチの一本道ステージにするしかなくなる
シリーズをちゃんと支持してる固定ファン向けなんじゃないのかね今回のは

786 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 18:15:05.31 ID:1/fEcmjh0.net
うわダッッッッル^ ^ ;

787 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 18:23:44.47 ID:x8iaaDWW0.net
ただ何個もステージ作るの面倒だったのでは(真相)

788 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 18:53:09.57 ID:ANNh6eQw0.net
ゲームの進行が一本道の「リニア」に対して、自由なのが「オープンワールド」だろ
たんにシームレスマップにしただけじゃないのこれ

789 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 18:56:54.06 ID:o/59KJl/0.net
リニアなストーリーのサイドに自由度があるのが現行のオープンワールドだが
わかってないヤツはオープンワールドの広さでもう達成したからオーケーなゲーム

790 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 19:37:49.22 ID:awnjDyUUa.net
ゼノブレイドクロスなんて、30分で走破できるんだぞ!!
https://youtu.be/X4X_djcSY_E

791 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 19:58:15.71 ID:WBeUNn9Z0.net
アートディンクのルナドンですら楽しめた俺には無問題。

792 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 20:09:23.25 ID:3RwyVgYL0.net
メイレイショ 1まい ヒツヨウです

793 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 20:26:22.31 ID:oaeBWOj/0.net
>>686
PS2時代に色んな試みをしてたけど、なぜか止めてPS3ではマンネリ方向に向かったパターンなんかもあるな
ナムコのレースゲームとかPS2でOW、フルCGフルボイスのストーリーモード、敵がこちらの運転を気にして緊張してミスする要素とか入れたりしてたけど、
PS3になるとそういうは出なくなって、保守的な傾向が強いリッジレーサーでさえモードや車の種類が削られたりした
そういった要素を持つゲームを始めて作ったんだから粗が目立つのは当たり前の事で、赤字覚悟で育てていったら成長できたかもしれないのにと思う
アメリカで大人気のNFSだって最初はOWも警察も暴走も何もないしょぼいところから始まったのに

794 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 20:29:11.69 ID:oaeBWOj/0.net
欧米という広い市場を持つ洋ゲーでもOWから従来型の狭いマップに移行してしまうサードは少なくない
人口が少ない日本ではきちんとしたOWは採算的にかなり難しいんだろうな
任天堂だってもしファーストじゃなくサードだったら同じゲーム出してても売れたか保証できんし

795 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 21:47:22.33 ID:fwcAMYTO0.net
>>109
オープワールドというのは
味方の陣地と敵の陣地が地続きになっているゲームだ。
MGS5は味方ベースと敵のステージが分かれているからOWではない。
ただのデカい敵マップだ

796 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 21:48:24.93 ID:ozWctWVfM.net
いい加減ブレイドストーム要素をとりいれた無双にしてくれ

797 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 21:54:11.62 ID:lJItFasCM.net
昔だったら広さはもてはやされたが、今は密度だからな
何周遅れてんだよw

798 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 21:55:26.14 ID:MetgDhPl0.net
オープンワールドって言っても、広けりゃ何でもいいわけじゃなくて…
何もなく変わり映えのしない平面を走らされたらしんどいよ

799 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 21:59:01.01 ID:MetgDhPl0.net
10倍速でずっと川を泳ぎ続ける場面とかシュールすぎる
泳いでも泳いでも全く景色が変わらん
まあでも無双ファンはただ泳ぎたかったのかもしれないからね

800 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 22:13:45.18 ID:eNmt2/se0.net
和ゲーのオープンワールドってFF15にしろメタルギアにしろ
これにしろ民間人が全くいないよな

801 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 22:31:07.57 ID:ANNh6eQw0.net
ゼルダbotwのフィールドマップ制作について講演で言ってたけど
物凄く考えてデータ取ったうえで地形デザインされてる
これはとてもそんな作りじゃないし、洋ゲーのcrewみたいにほぼアメリカ本土再現って訳でもないな

802 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 22:31:20.36 ID:x8iaaDWW0.net
無双8製品版、試遊レビュー
https://youtu.be/HDeDs4uqvQk

・広すぎて敵に会えない、ぶっちゃけ移動が一番のストレス←クソワロタw
・今までのように始まってすぐ戦場!斬りまくれー!ではないから従来の無双ファンほど戸惑う
・フロートやらアクションも取っ付きにくく変わりすぎて「あたしこんなに無双下手だったっけ?7あれだけやり込んだのに!」と戸惑う


あかんわ、これやっぱり何も考えずにオープン〜ワールドくっ付けただけや…
つか、このコ、明らかにガッカリしてるなw

803 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 22:37:13.93 ID:gqi2mM8K0.net
PS4無印→ブヒッチ版ハイパー→PS4猛将伝アルテミット

804 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 23:09:09.41 ID:9vAwRIiDa.net
全体的に退屈な動画だったが、セミの鳴き声が聞こえてきた辺りでオープンワールド版ぼくのなつやすみに思いを馳せてしまったわ…

805 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 23:15:32.48 ID:RXfrN+xo0.net
白帝城の当たりは現実では険しい渓谷のはずなんだが、それが全く無い

806 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 23:46:14.59 ID:gqi2mM8K0.net
現実じゃねえしゲームだし

807 :名無しさん必死だな:2018/02/06(火) 23:51:27.11 ID:+g5KcG2hd.net
三国志のゲームとして尚更蜀の天険は再現しなきゃいかんだろw
別に山の形を現実に基づいて正確に再現しろという話ではないんだぞ

808 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 00:07:28.19 ID:dvaPxmQ00.net
無双スタッフが魏好きだから蜀まで手を込まないんだろ
三国志じゃなくて蒼天航路無双出せばいいのに

809 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 00:19:15.21 ID:ncry85V80.net
初見プレイで一通り探検し終えたところでFTで転戦する流れになって
せっかくのOW要素が邪魔になってしまうパターンしか見えない
発表当初から誰もが思い浮かんだであろう懸念事項だけど、
結局何の対策もなくそのまんま持ってきたなw

810 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 00:24:17.91 ID:nc7Ep5qU0.net
発表当時からヤバそうな感じはしてたが想像以上にスカスカだな…

811 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 00:38:06.27 ID:MRhRhgTq0.net
チェックポイント出したら後はどこでもドア使うだけ
ゴミみたいな実績ありそう

812 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 01:05:20.78 ID:wK9dlYQK0.net
三国志系をオープンワールド化するなら、
中国のミニチュア化が期待されてると思うんだよね
景色の変わらない川で泳ぐんじゃなくて
「無双だから平面じゃなきゃ駄目」と言われるなら、オープンワールドと相性が悪いんだなと

813 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 03:20:19.20 ID:ZyzUFcMad.net
オープンワールドにするなら
太閤か伊忍道やな!

814 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 03:33:19.42 ID:Wv4rtL2r0.net
そもそも平地じゃなきゃ大部隊が展開できないから緊要地形ってもんがあるわけでな

815 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 03:38:11.81 ID:7uI8ekcQH.net
平野しかないw
中国というより米国だなw

816 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 03:56:39.26 ID:NBxMRHHo0.net
無双じゃオープンワールドの必要性がないよな
中規模の箱庭がベストでは?

817 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 04:59:22.97 ID:/T3bhHpJM.net
そもそも無双シリーズ自体って箱庭じゃね

818 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 05:23:37.03 ID:JVR2rpCY0.net
つーか別に走らなくてもファストトラベルみたいなのあるんだろ

819 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 05:52:26.11 ID:Mdaa/dve0.net
エンパベースでもうちょいマシなもの作ればいいのに

820 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 06:38:52.91 ID:6/vbemhS0.net
なんでもかんでもオープンにすればいいってもんじゃねぇーぞ

821 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 06:53:06.12 ID:nkA21Srh0.net
FUELだっけか
バギーのオープンワールドのレースゲー
あの低評価思い出したわ

822 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 07:16:17.08 ID:vK6xddtQK.net
オープンワールドって言いたいだけだろこの糞開発

823 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 07:16:36.68 ID:2/7y/Yi/0.net
広大なマップの草刈楽しいか?

824 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 07:40:31.96 ID:jdTinNw1M.net
ガンダムで世界を、まんま再現といいつつ。オーストラリアと宇宙だけ実装。途中になにもないからクソゲーになったアレ思い出すなぁ。

825 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 08:22:14.95 ID:Y/OpF7x30.net
淡々と走って、所々にいつもの統制の取れてないモソモソ動くモブ草が湧いてて…

こう言っちゃ身も蓋もないが、三國志の世界観や中国大陸のスケール感を台無しにしてる気が

826 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 08:36:25.03 ID:enG1ixJzd.net
なんだこれ

827 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 09:25:28.78 ID:UNK0K+K1a.net
オープンワールド教は害悪やな
無双の面白さと対極やんけ

828 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:34:46.38 ID:RzhrDtwX0.net
すごくなった結果、つまんなくなったらまさに本末転倒な感じ

829 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:37:16.68 ID:jAn5Cv0la.net
最近は何を作りたくてオープンワールドにするかって視点がごっそり抜け落ちているわ
とりあえずオープンにしてフィールドひろーいすごーいとかアホかよ

830 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:38:28.24 ID:UezYl4T/d.net
オープンワールド言いたいだけ
広さ自慢したいだけ

馬鹿か

831 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:43:57.22 ID:bXVckJCY0.net
牧草地を占拠したら相手の騎馬部隊が困ってるとかがあればね

832 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:45:00.24 ID:xTdH9Lqo0.net
開発がやってみたかったからやった感がすごいな
意外と中国っぽさあって悪くないんだけど
この平原をクリアまでずっと走らされるのは発狂しそう
馬やらで便利過ぎても狭く感じるだろうし難しいな

833 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 10:47:54.16 ID:5ZjyqB760.net
スレタイ読んだだけなら神ゲーなんだが
動画見たらやべえ

834 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:04:19.42 ID:ppeYwjRxp.net
孔明がビーム撃っちゃう世界なんだし、名のある武将はみんな空が飛べて瞬間移動ができて
自分の部隊をいつでもどこでも召喚可能にしちゃおう

835 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:30:22.89 ID:qPxz7LpD0.net
恥晒しでしかないスッカスカの糞マップを誇るバカジャップメーカーw

836 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:37:19.32 ID:dsxEiIgp0.net
こういうのは無双じゃなくて、軍勢を率いて勝利を目指す決戦とか一兵卒から成り上がる
ゼルドナーシルトな世界観のほうが似合ってると思う

837 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:41:19.07 ID:MoZPusmX0.net
ゲーム中の移動時間ほど人生の無駄使いはないと思う

838 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:43:13.97 ID:DeEPyj5iM.net
なんやこのネガキャン動画

839 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:50:18.12 ID:VOGG1W1Ca.net
ソニーハードファンがゼノブレ2の時いつでもファストトラベル出来ることをバカにしてたけどこれは大丈夫なの?

840 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 11:57:38.11 ID:AbQUonFq0.net
大熊猫はいるのか

841 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 12:20:46.87 ID:dLEdMIEld.net
>>839
これ、ファストトラベルなんてあるの?
広くした意味も戦略も何も無くなりそう
無ければ移動最悪だけど、あるなら広くしなくて良かった

842 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 12:33:35.26 ID:IWQcbD4rd.net
無双のオープンワールドってどうなの
官との戦いの真っ最中に曹操が武都まで行って虎退治とかできるんだろ?
どうなんそれ
ある程度縛りがある中での自由の方が面白いと思うが

843 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 12:43:13.34 ID:C4+z3BL20.net
蜀の桟道とか再現されてたら嬉しい
落ちまくってストレスマッハってならいつものΩクオリティだけど

844 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 12:44:27.21 ID:KltOFJNA0.net
やっぱオープンワールドってくらいだから300kmオーバーでる乗り物は必要だと思うな

845 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:12:09.07 ID:kmwrz/Jq0.net
ムービー見てみたら思ってたより楽しそうに見えてしまった

846 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:19:45.31 ID:adz0YiBg0.net
あぁ、やっぱりそうか
古代中国大陸の縮小MAPとは違うのか
そうだよな、考えてみりゃ
中国大陸を隅々までロケーションなんて
そもそも中共から許可が下りる訳ねーし
地理学や地理学まで含めた史実考証を行える様な
予算も時間も熱意も有る訳ねーもん
なんちゃってなんですねえぇぇぇぇっ!!!w

847 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:26:24.44 ID:qv9qQGSk0.net
曹操が川ひたすら泳いでるのシュール

848 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:31:48.76 ID:qPxz7LpD0.net
フラゲ組が出始めるも案の定敵密度もスッカスカで本スレすら大不評の嵐で草

真・三國無双8 Part66
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/

849 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:42:38.77 ID:blBAjYMRM.net
本スレ見たら、武将と戦う話じゃなくて、虎やクマと戦う話で盛り上がってたんだが…w

850 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:46:56.40 ID:UCgZaqwc0.net
中国じゃなくてモンゴルなんだろきっと

851 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:48:18.14 ID:31l1ouiCa.net
ゼルダでクマと戦ったのを思い出した

852 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 13:48:43.20 ID:HZA1rAoo0.net
無双と合ってなさすぎだろこれ
広くしてスカスカにしてどうする

853 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 14:55:43.09 ID:gv9aUh5W0.net
ファストトラベル有ると無双恒例の拠点ピンチ()が出来なくなるけど
この無能スタッフ達にミッション作れるのか?

854 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 15:00:04.14 ID:S9JqmT4q0.net
無双って7の頃にいつもフラゲしてスレに感想投下してた奴が社内の関係者ってバレてから
フラゲ報告する奴がクソな部分に一切触れずにポジキャンしまくる手法使えなくなって
普通にフラゲでもボロクソ叩かれるようになったんだな

855 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 15:55:21.17 ID:xm3U5InS0.net
同じ風景が続くだけじゃん

856 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 16:23:40.61 ID:gHHYWR5i0.net
山とか起伏ぐらい設定しとけよw

857 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 16:51:22.52 ID:VtoHJ5ig0.net
真・三國無双8 Part66
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/

コーエー社員の発狂スレと化しててワロタ

ポジティブな意見一切無くて
レッテル張りしかない本スレって初めてじゃね?w

858 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 17:05:21.34 ID:mOTcWLh10.net
鈴木亮浩の関わってるゲームって、作業だけの本当に面白くない糞ゲーだからな〜
三國志13、真・三國無双8・・・

859 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 17:11:14.10 ID:dFc4AZkL0.net
メタルギアもそうだったが
同じ風景が続くだけで飽きそう・・・
オープンワールドといってもやっぱりロケーション大事だな。
アサクリもシンジはどこいっても同じ景色だったが最新作はよかったからな

860 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 17:40:25.77 ID:TJ00b1/s0.net
>>859
フォールアウトなんかどのシリーズも荒れ果てた殺風景しかないけど
めちゃくちゃ楽しいぞ

861 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 18:24:40.10 ID:xm3U5InS0.net
そりゃべゼスタゲーはランダムイベントだったり、プレイヤーに想像の余地を与えるロケーションだったり、クエストに全く関係ないダンジョンがあったりしてただっ広いだけじゃないからでしょ。
中身がつまってるのよ。

862 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 18:57:41.82 ID:hp2tP2id0.net
コエテクの技術検証ソフトって大体こんなもん
三国志6とか決戦とかブレイドストームとか未完成感ありあり

重要なのは今後に生かすつもりがあるかどうかだよ
RTS化も頑張って続けたから三国志9みたいな傑作に繋がったんであって
無双8もここで辞めたら先なんて無いんだよなぁ

863 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 19:13:32.58 ID:8WYLoxl90.net
オープンワールド化、ということでこれまでのマンネリを打破してくれるんじゃないかとちょっとは期待したんだけどなぁ…

864 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 20:18:33.29 ID:QS8oqNXJ0.net
>>862
ゼルダbowもバイオ7も会社に体力あるからあそこまで挑戦させてもらえたんやで

予算ない余裕ないコエテクが金のかかるオープンワールドに挑戦するとかどん判だろ、上もよくこれ通したな
つか上がやろうと決めたのかな…救われないな

865 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 20:31:34.05 ID:vk1ndh4c0.net
無双本スレはフラゲ組が7エンパを大絶賛して
いざ発売されたらバグまみれゲーだった

ってのがあったな

866 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 21:27:47.11 ID:St4YBSg5M.net
>>865
フラゲ組(社員)だったんだろなw

867 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 21:51:00.92 ID:9En9u6WM0.net
>>88
むしろゲハみたいなのが異常と考えられる

868 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 23:19:04.71 ID:C8vA0o/v0.net
平坦が続くなw

リアルな中国再現したんだな
さすがやで

869 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 23:22:25.87 ID:C8vA0o/v0.net
・・・20分淡々と泳ぐってどうなの

870 :名無しさん必死だな:2018/02/07(水) 23:57:12.46 ID:b0XFyEgTM.net
無双エイトくそ

871 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 01:35:06.54 ID:FBQP+KKma.net
>>88
ていうかここが異常

872 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 03:08:02.57 ID:hgn7VyVE0.net
だから無双2をHD化するだけでいい
こんなクソゲー作るよりよほど簡単に出せるだろ

873 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 07:17:16.13 ID:qMpjeT6y0.net
ほしくなってきた

874 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 08:06:55.98 ID:qe/SOnwW0.net
割りと良さげやん
今までみたいに狭い箱でただ殴り合ってるだけじゃなくて、ちゃんと戦してる

875 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 08:45:00.59 ID:aiiqYPim0.net
マップのスクロールの時点でカクカクしてんだけど、大丈夫か?
と思ったけど、そんなことどうでもいいくらいの糞ゲーで変な笑い出てきた
なんだこれ… ひたすら同じ木が等間隔に生えてるだけのフィールド
道には人っ子一人歩いてないし、どこまで行っても民家の一つもない
山奥でたまに野生動物に遭遇するだけ
せめて城や街くらいは…と思っても想像の斜め下を行く過疎過疎&過疎
周囲はもちろん、中に入ってもかっそ過疎
恐怖を感じるほどの孤独

876 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 08:57:47.09 ID:aiiqYPim0.net
画面上に5人くらいしか映ってないのにNPCが目の前にポップしてくるシーンが多い
何がどうしてこうなった

877 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 09:03:17.27 ID:chSUok4V0.net
空城の計かな

878 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 10:04:53.31 ID:b+GOrt8g0.net
オープンワールドの密度でいえば20年前?くらいの時オカにも負けてるじゃん

879 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 10:55:30.93 ID:OBZrdFO60.net
この動画とファミ通のレビューが一致しててわろた

880 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 10:58:37.79 ID:rwxQD6+Z0.net
ドラクエ11の戦闘中のフリーラン思い出したw

881 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 11:25:55.99 ID:dGAVe6sc0.net
本スレ見てると5発売当初思い出す
あれもひどかったなぁ

882 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 12:36:59.97 ID:KjeH4CTUp.net
アマでの評価、なんか高くね?
実はここがネガキャンスレでホントは面白いとか?

883 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 13:02:58.35 ID:Q1IC/YTya.net
実際やってみないと分からない事もあるだろう

884 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 13:12:44.00 ID:YzZzwE9Ax.net
オープンワールドって広さだけ?
シームレスでマップが繋がってるって凄いことなの?

885 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 13:37:58.33 ID:PE1U1Y080.net


886 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 13:40:19.39 ID:Lo9jvHXc0.net
オープンワールド童貞のコーエイなんだからこんなもんでしょ。
コーエイは今やっとGTA3と同じ土俵に立ったのだ。これから成長を生ぬるく見守ってやりたい。

887 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 13:41:15.04 ID:awmDKZDH0.net
技術テスト的な意味合いも有るのかもね
現状オープンワールドゲー作れる国内メーカー任天堂くらいだし

888 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 14:05:39.26 ID:J/EZVa+Ra.net
オープンワールドではなくオープンエアーと謙遜してる任天堂が
一番オープンワールドを体現してるのは皮肉なもんだな

889 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 15:52:51.57 ID:lXvEAN+Kd.net
>>882
もしかして
未購入レビュー?

890 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 16:07:18.31 ID:/UoQhfbv0.net
「移動だけで1時間40分」と「1時間40分で移動だけ」じゃ全然意味違ってくるからな

891 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 16:30:00.59 ID:qe/SOnwW0.net
>>888
スカリムやるとブスザワがいかにスカスカだったかよくわかる

892 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 17:51:36.83 ID:zUi6mXoR0.net
>>886
討鬼2のことしれっとなかったことにしてやんなや
しかも同じオメガのタイトルだぞ
あれで色々見えてきたものがあっただろうに
また広くしただけのものを出してきたことは相当問題があるだろ

893 :名無しさん必死だな:2018/02/08(木) 22:48:54.23 ID:G9WB6Kv50.net
うんマップ広くて歩き回るゲームは別にいいさ
スカイリムやらオブリで遊んだから
もんだいはその道中だわ
山賊に襲われるとか、ダンジョンがあるとか
メリハリが欲しい・・・

894 :名無しさん必死だな:2018/02/09(金) 01:18:05.13 ID:bkWWqhc+0.net
1時間やったけど間違いないクソゲー
グラウンコでキャラゲーとしてもクソ
アクションは進化してるけど肝心のFPSがカックカクで話にならん
MAP開いたときのワクワク感は凄かったけど実態はなーんにもない砂漠の風景が続くだけw

895 :名無しさん必死だな:2018/02/09(金) 02:11:31.45 ID:vlgNDuhH0.net
ジャストコーズみたいなもんかな
広ければそれでいいという開発の短絡思考

896 :名無しさん必死だな:2018/02/09(金) 05:47:56.55 ID:mB2MIXtP0.net
メニュー開いてマップ見てる時が1番楽しいわこのゲームww
メニュー閉じてフィールド見た瞬間顔がひきつる

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