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無双シリーズが復活できるいいアイデアある?

1 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:45:22.32 ID:9yEgCZq50.net
心機一転オープンワールド化の三国無双8も完全に空気やんけ
ひょっとしてもうオワコン?

2 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:46:45.04 ID:hrvhFyJp0.net
ファイアーエムブレム無双面白いよ
個人的にはゼルダ無双よりも良い

3 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:46:45.35 ID:cmzWyXLja.net
コラボ先使い切っちゃった感ある

4 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:47:14.43 ID:HxHFn7Az0.net
チーニン開発

5 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:47:35.24 ID:qxvoBkt40.net
バーフバリとコラボして海外で売る

6 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:49:46.72 ID:GFpkCzKb0.net
マジンガー映画の無双っぷりが爽快だったので、スパロボ無双作って欲しい

7 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:49:47.52 ID:n/90GBHA0.net
2D対戦格ゲーにする
水滸伝題材にして関西弁の留年生を出す

8 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:50:20.05 ID:wSMTP3Z4d.net
何回三國志やるねん

9 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:50:58.85 ID:r+cz894pd.net
いったいいつ発売するんです!?

10 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:52:39.17 ID:DSQHRJCUH.net
ガンダム無双を出せ

11 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:53:02.83 ID:kEo9iouyr.net
プリキュア

12 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:53:29.41 ID:riJpHnLxd.net
ポケモン無双

13 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:54:40.92 ID:mHy5q+Aa0.net
難易度上げてうまい人だけ無双できるようにする

14 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:55:06.00 ID:Fg23V9tO0.net
もっと立体的な攻防が楽しめるようにする
砦に梯子かけて攻める、攻められるとか
高低差アクションとか坂道下りとか
いつまでも平面で草刈りしてて進歩がない
モンハンがグラ綺麗になってもゲーム性がずっとMH2から進歩ないような状態
あと移動がたるい問題を解決すること
馬にゲージ消費で猛ダッシュのブーストつけるとか、投石機で人間大砲とか

15 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:55:42.09 ID:OTAATQQV0.net
マリオオデッセイ 900万
http://ga-m.com/image/news/2017/12/08/super-mario-odyssey-best-family-game-goty-1.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/135/619/5942ee059c03e.jpg

ゼルダの伝説BOW 750万
https://www.famitsu.com/images/000/147/681/5a2a1a1f1a8ae.jpg
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/670483.jpg

ファイナルファンタジー15 650万
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2016/12/FF15-1024x827.png
http://dengekionline.com/elem/000/001/346/1346940/ff15_001_cs1w1_720x.jpg

モンスターハンターワールド 3日で500万
https://i.ytimg.com/vi/7R-Q-Ha3qWY/maxresdefault.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596097/mhw_01_cs1w1_400x.jpg

ダークソウル3 480万
https://i.gzn.jp/img/2015/09/17/summary-tgs2015/P3100004tgs2.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/PseAHU_gq3GEwRLM5htwMwoLvAaDYAQDAgEA/119418.jpg

ドラゴンボールファイターズ 200万(初日!)
https://geekculture.co/wp-content/uploads/2017/06/bandai-booth.jpg
http://world-action.net/wp-content/uploads/2015/04/2051453_201504130711060001428868844c.jpg

無双
http://getnews.jp/img/archives/001943.jpg

16 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:58:18.29 ID:KIa/liOR0.net
ないだろ
萌えで媚びてるけどさ
正直マンネリで限界やろ

17 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:00:20.00 ID:aTvpBeqm0.net
Switchでポケモン無双すれば絶対に売れるだろあれ

18 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:00:26.81 ID:ARo9rjGF0.net
信長の野望みたいな絵柄のキャラなら
硬派なやつが買うかも
今はもう腐女子に媚びちゃってダメ

19 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:01:10.21 ID:hrvhFyJp0.net
無双って全部
拠点とか砦を制圧するゲームなの?

20 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:01:44.25 ID:nPmQx5A40.net
8の売上やばそうやな…

21 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:02:17.24 ID:BhB9nUrB0.net
流石に毎回同じ事するの飽きたし無双シリーズをやめて新しいものを作る

22 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:03:56.96 ID:1gAWELG50.net
5年くらい寝かせろ

23 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:07:34.62 ID:TO3i9woZK.net
任天堂VSソニー無双

一作限りの夢の共演

24 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:07:43.98 ID:+uYdAfVf0.net
握手券しかないだろ

25 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:08:11.68 ID:aepVGk4dd.net
>>1
オープンワールドをやめればいい。
箱庭が悪いんじゃなく和ゲーメーカーが作れないだけだから、
無理にやるのやめて欲しい。鬼うち伝とかさ。

26 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:09:43.64 ID:o2k3kIpO0.net
無双シリーズ扱いで良いのか知らんがDQH3はよ

27 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:09:45.65 ID:qxvoBkt40.net
インドとかもっとモチーフにする地域広げて

28 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:10:07.59 ID:UiTa9g1H0.net
弱いやつを1000人倒すだけっていうゲーム性をやめる

考えただけでダルくなるもん

29 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:12:20.73 ID:DSQHRJCUH.net
NINJA GAIDENみたいに敵の数減らしてその分殺しにくる

30 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:13:51.06 ID:ysJWHjLD0.net
FE無双はゲーム部分は悪くなかったしそっち方面に舵取ればいいんじゃね
何が言いたいかって言うとさっさとテリウス大陸勢を加えた新作をだね
暗黒竜に免じてDLCはかったげるから

31 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:18:55.68 ID:TZmqHgd60.net
矛盾してるけど無双脳を治さない限り復活はないな

32 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:19:23.91 ID:TO3i9woZK.net
野球サッカー声優に期待かな

33 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:20:00.76 ID:qEoQFqE60.net
この手のキャラクターも売るゲームって単純にキャラ増やすって手段もう通用しないのかな?
三国志でも戦国時代でもまだまだ出すべき人物控えてると思うけど

34 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:21:43.18 ID:x2X7Yu/c0.net
東京が舞台で
車で人を轢き殺すゲームとか

35 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:29:11.45 ID:fYxu0FNK0.net
3以降やってないけど初代から対して進歩してないでしょ

36 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:33:21.77 ID:4uDrubhF0.net
>>1
色物をやめる(ビーム、けん玉、ピンク髪パーマ、テイルズみたいな技名叫ぶ)

37 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:34:13.07 ID:WHf4Yp7f0.net
無双OROCHI3出せよ

38 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:36:17.90 ID:GXT00zNA0.net
・くそザコはスリップダメージレベルでもいいから一応棒立ちじゃなく攻撃してこい
・代わりに小隊長クラスには普通のゲームのザコ位のやり取りをさせろ
・クソ雑魚兵にフルコンボ叩き込んでも生き残るような体力はいらん。2撃死もあれば十分
・血しぶき、無理なら最低でも粉砕された鎧をばらまくなど撃破時のエフェクト&SEに凝れ

・あとできれば日本のマンガみたいなギャグ的表現を控えろ
・どうせ荒唐無稽にやるなら火龍車みたいなデカイ敵を戦場に紛れ込ませアクセントにしろ。
何なら北斗の拳世界みたくやたらデカイ人間がいてもいいぞ

39 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 18:58:34.18 ID:FuHqbx7Ra.net
ゼルダFEのようなステージ内でのイベント強化でよかったのにな。
オープンワールドでテンポ悪いとか、手軽に爽快が売りの無双じゃなかったの?バカなの?

40 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:00:04.39 ID:gRzvxzTmd.net
もしかしたら無双8はものすごくおもしろくなってるかもしれないが
買うやついるの?
モンハンとDBに被せたらどうしようもないだろ

41 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:00:23.76 ID:ibcHvTGp0.net
無双エンジンももう限界かなと思う
個人的には、
切った際の手応え、リアクション(自キャラ、敵ともに)、部位破壊など
アクション部分をすべて見直す
拠点を潰してネームドを倒して回る作業をやめる

42 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:08:31.78 ID:/aC6oto70.net
無双の当たり前を見直し、武将がモンスターと戦って素材集めて装備作る無双にしては?

43 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:14:47.98 ID:iXK5yMDJ0.net
無双ツクール

44 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:32:13.98 ID:KIa/liOR0.net
無双とRPG的成長のベクトルの組み合わせは飽きたんだよな
新しい視点が必要

45 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:33:01.35 ID:GjW9sPOX0.net
まずタイトルから無双を取ります

46 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:33:58.68 ID:9yEgCZq50.net
アルスラーンとか無名のコラボやるんだったら
ドラゴンボール無双やりたかった

47 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:35:44.52 ID:8o3aF3fBM.net
JK無双出せ

48 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:35:45.60 ID:pOVlefuYM.net
閃乱カグラ無双まだー?

49 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:36:43.23 ID:Uu4owEFQp.net
無限湧きが萎える

50 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:37:21.70 ID:xvcBWWS60.net
プレイヤーキャラを弱く、味方兵を強くして
一騎当千という名の草刈クソゲーから脱却する

51 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:39:02.12 ID:euL40O8T0.net
無双って名前がだめ
低予算低クオリティに感じる

52 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:40:13.83 ID:nyXyRrB70.net
10年ぐらい寝かせてはどうか

53 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:43:34.31 ID:hrvhFyJp0.net
>>48
閃乱カグラ自体がほぼ無双じゃねえか

54 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:44:26.16 ID:aOswg0bK0.net
敵の棒立ち辞めろ
草刈りの時点で買う気しないわ
後キャラ増やしてそれぞれにショートシナリオ入れるぐらいなら
一本しっかりしたシナリオ入れて欲しい

55 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:48:16.98 ID:+OESGHWq0.net
FF無双出してくれ
ディシディアは全然興味ないけど無双ならまだ買うぞ俺は
多分売れはしないと思うけど
ディシディアもコエテクだしキャラデータ流用でいいからさ

56 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:53:05.00 ID:u73TJJmj0.net
>>22
三國無双に限っては7→8でそれくらい寝かせてると思う

57 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:54:10.35 ID:Fs1b6Apw0.net
無双からちょっと離れて、新しいコンテンツ育てる方がいいと思うのだが
PS4に出た、なんとかっていうやつが評判いいみたいだし
せっかく出したオープンワールドにしてゴミみたいな扱いになった何とか
最近覚えが悪くなってきたわ〜歳を感じるわ〜

58 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:54:16.70 ID:h4XEjTu50.net
エロ無双

中途半端は絶対ダメ!

59 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:54:59.84 ID:ftRh6f/K0.net
敵を吹っ飛ばすだけの爽快感じゃ限界に来てると思うんで

砦を吹き飛ばす
地面にクレーターを作る
大河を干上がらせる
雨雲を吹き飛ばして晴れ間を見せる

とかで爽快感を追求すればいいんじゃない

60 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:57:06.97 ID:2GRywFNT0.net
三国戦国は題材としてもう限界だろ
赤壁とか関ケ原とか何回やらすねん

61 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 19:58:51.21 ID:bMsqMcis0.net
もっと時代劇的な殺陣を追求すればいいだろうけどそんな金はモーション班に使わんだろうな

62 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:00:19.24 ID:TMVDP5oia.net
女無双しかあるまい。
様々なゲームの女性キャラだけが登場人物。
もちろん、敵も女性キャラだけ。

63 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:09:17.64 ID:PpLaJe1s0.net
無双はシリーズ出し過ぎてユーザーに飽きられたんだろ

野球やサッカーみたいなスポーツゲームじゃないんだから
棒立ちの敵を倒しまくるだけじゃいずれ飽きられるって

元々はPS2のスペックがあって初めて可能なゲームってことで
最初に出た時はずいぶん話題になったもんだけどね
光栄の初めてのミリオンタイトルだったし

むしろ、よくここまで続いたと思う

64 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:10:19.88 ID:BJ3DYgXY0.net
無双は縦シューを3Dアクションにしたようなものだから
ステージ制でスコアアタックとかの方がいいんじゃね?

65 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:12:24.25 ID:EUpJsFKH0.net
雑兵が本気で頃しに来ないから緊張感がないんだよ
EDFみたいに大群の接近をゆるしたら為すすべなく食われるくらいがちょうどいい

66 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:15:37.93 ID:u73TJJmj0.net
>>65
ps2の頃はそんな感じだった特に三國2
露骨にヌルゲーになったのは三國6辺りじゃないかな

67 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:42:10.18 ID:UuLX1dvyd.net
ないです

68 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 20:49:19.62 ID:NodBjifdp.net
10年位新作も移植もリメイクも一切出さずみんなが忘れかけた頃に再び出す。少しは新鮮味出て復活の目もあるかも

69 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 21:10:35.68 ID:QQMOezzF0.net
妖怪三國志でた時に
妖怪ウォッチ無双の布石だと思ったんだがな
キッズとその親世代向けに
連打で遊べるし

70 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 21:26:31.08 ID:iaRO29uQ0.net
任天堂キャラの無双を出す。

71 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 21:40:01.31 ID:sIExZxoCd.net
・敵が無駄な動きをしない
・ダメージを喰らうと血が噴き出したり服が破けたり
・ダメージを喰らう部位によって身体がうまく動かせない
・場合により一撃死あり

72 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:21:31.14 ID:EQ5KUrVC0.net
>>11
無双シリーズで1番駄作だったわ
あんなんが4作も出るとかあり得ん

73 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:27:20.96 ID:RCRfBKyO0.net
俺は無双8買うよ
オープンワールド化とステートコンボはマンネリ脱却には充分効果あると思うし

まぁでも日本では売れないだろうな
オープンワールドゲーって日本の現代社会人には時間足りなくて向いてないしマルチプレイが受けて売れた無双2なんかとは真逆の方向性だしな
ま、海外で売れればシリーズは続くだろう

74 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:32:00.19 ID:EQ5KUrVC0.net
シャドウオブモルドールみたいなのが無双の本来の正統進化だと思うわ
今の無双よりよっぽど無双感覚を味わえる
アレを丸パクリしてキャラを三国戦国にするだけでいい

75 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:37:26.11 ID:WGwys4PQ0.net
ミッション全部無しにしろ
あれやれこれやれウザイ
自由に攻めさせろ

76 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:39:45.68 ID:EQ5KUrVC0.net
ちなみに無印と猛将伝は要らん
最初からエンパイアだけでいい

77 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:40:25.87 ID:4FKL+Q130.net
ここらで新しい柱として三国志でも戦国時代でもない新しいテーマを出してみようぜと思ったけど
こいつらに並べるだけのテーマなんてあるのかって問題があるんだよな

封神演義や何故か三国武将が変身したりするファンタジー路線も試してたけどすでに絶えた
これじゃ水滸伝とか南総里見八犬伝とか無理そう

78 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:40:55.42 ID:D8IfmXEI0.net
乱発でブランドが擦り切れた
マンネリで飽きられたので難しいんじゃないの

別の人も書いてるけど
戦国三国はもうネタ切れみたいな感があるし

79 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:42:47.59 ID:EQ5KUrVC0.net
こういう感じ
https://youtu.be/ETq337Gyb3Q

80 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:44:52.39 ID:6/FTovCN0.net
レギンレイブの続編を作る

81 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:45:18.10 ID:m2GMaCCgd.net
初めて決戦とか無双とか出してた頃とイメージ真逆になっちゃったな

82 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:46:15.13 ID:D8IfmXEI0.net
ワンピ無双やDQヒーローズみたいに有名な作品に寄生して
食いつなぐとかしか思い浮かばんな

83 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 22:47:13.60 ID:EQ5KUrVC0.net
あと一人きりで敵陣に突っ込んでくのやめろ
昔はもっと味方がいて乱戦っぽかったのが良かったのに

84 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:01:17.54 ID:rCqhE8sQ0.net
オープンワールドなんだから第三勢力を敵対勢力にぶつけて漁夫の利とかできりゃ、面白そうなんだが

85 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:14:46.62 ID:l9EKuNZ+0.net
ゲーム性をどうにか向上しろ

86 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:16:00.96 ID:zMq95YGm0.net
初無双系だったからかN3の1は面白かった

87 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:18:53.25 ID:OTAATQQV0.net
こう言っちゃなんだけど、無双自体が世界中でみて恥ずべきジャンルだから死んで欲しい

88 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:29:09.57 ID:YJtcZX6k0.net
>>41
ほんとこれ
こういうやることやらずにスペック頼りに敵の数を増やしてるだけじゃん
未だに味方の救援に走らされるとか10年以上前からの不満を放ったらかしだしスタッフがほんと無能なんだと思う

89 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:29:21.92 ID:4FKL+Q130.net
いっぺん無双で試してほしいのはRTS要素の取入れ
すでにSLG要素に色気出してるしいいだろ

互いに砦を築いていってそれを攻略したり防衛するための兵器や兵士を生産していく
今までせいぜい「戦場にわらわら居る」って雰囲気作りでしかなかった自軍の兵士たちを活かすゲームに

90 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:35:15.27 ID:wj2XfC420.net
AOEみたいにしたらもしかしたら海外行けるかもね

91 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:39:07.26 ID:XmybqldW0.net
真田丸は絡んでたから良いとして竜馬伝もなんちゃって維新の嵐で乗っかったのだし
西郷どんの今のうちに幕末無双出してみれば

92 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 23:56:47.07 ID:hrvhFyJp0.net
MOBAゲーの要素をうまく取り入れると良いのでは。
MOBAゲーやったことないけど

93 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 00:54:19.56 ID:GDwghC/x0.net
分かった
「モバゲー」を取り入れて武将ガチャやるね!

94 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 02:58:13.64 ID:Z9MuPrrK00202.net
決戦ならまたやりたいかなぁ

95 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 02:59:19.90 ID:j4JkjEe800202.net
esports化を目指せ

96 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 03:02:30.83 ID:+QZQ25wJ00202.net
無双エンジン関連を絶ちきる

97 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 04:08:03.83 ID:cpI5ch3L00202.net
ブレイドストームは好きだった
続編じゃなくて初代の方な

98 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 04:16:24.45 ID:tWvCQv7h00202.net
>>74
それはホント同意

遊んでる時「あぁこの戦闘が無双が本来進むべき進化の道だったんだな」ってのは
ひしひしと感じた

99 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 04:44:09.63 ID:tK+MvLVN00202.net
草刈りなら草刈りで爽快感ゼロなのがよくない
硬い棒やめろ爽やかな草にしろ

100 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 04:47:46.38 ID:H2yXsyY+M0202.net
取り敢えず10年位寝かせる
それ以降は1ハード1タイトルを厳守する

ぶっちゃけ乱発し過ぎやねん

101 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 04:57:57.42 ID:xuktJ4KC00202.net
>>97
決戦、ブレイドストームのシステムと無双の融合は急務かもな。

オープンワールド化した以上、少しずつでもいいので要素を盛り込むべき。
・もうそろそろ多数vs多数の再現。配下部隊の育成、装備や糧食の運営要素を盛り込む。
・主君や軍師が配下に「いついつまで、どこどこで、なになにをしろ」という指示を与えられるようにする。
・危険な戦地外交工作を再現する。これで戦場でお使いをした諸葛亮や魯粛、ホウ統と言った人々も映える。
・騎馬一騎打ちのシステム導入
・陣の構築のためのクラフト
・火計、陥穽の計(ゲームなんで妖術、風呼び、落雷とかもあってもいい)の導入
・飢饉や蝗など、人間の力ではどうしようもないイベント導入
・徐州虐殺、劉備について回った民衆、黒山賊などの反乱勢力、黄祖・孟達のような半独立勢力など、
人的パワーの離散集合を見直してシステムに盛り込む。
・もちろん、上記の全ての要素を無視して、旧来の無双ができるが、非常に難度は高いシステム。

102 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 07:37:29.96 ID:yBaLseHe00202.net
戦国はミッション発生条件が隠されてめんどい
敵を倒すタイミングが決められてて、遅くても早くても発生しなかったり
何気に三国より面倒なんよな

103 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 10:18:30.71 ID:J05y9gYip0202.net
かなり昔に箱でやったN3が面白かったから、ファンタジー系無双がやりたいな
魔法とか使いたい

104 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 10:33:15.27 ID:LKJUWKKf00202.net
社長を交代させるところからはじめないと無双は変われない

105 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:10:55.64 ID:ydbXlLByM0202.net
三國無双8システムは面白そうなのに世界観に合ってない
ファンタジーで敵陣営に少人数で攻め込むゲームの方がよくないか

106 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:40:23.79 ID:w6LzZJjg00202.net
雑魚は一撃で殺せるようにしろ

107 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:42:06.12 ID:m+RxIQ0k00202.net
まず敵が棒立ちなのを辞めないとこのシリーズの復活は絶対にないと思う

108 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:43:11.78 ID:w6LzZJjg00202.net
コンボっていう概念を無くせ
連打してる間は永遠に攻撃し続けろ
それからパリィも同じボタンで、連打してれば自然とパリィして攻撃できるように
敵もガンガン攻撃してきて、それをパリィしまくって反撃しまくる

109 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:43:54.82 ID:yBaLseHe00202.net
>>103
実績コンプリートした思い出

110 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:48:24.60 ID:dnujLsHR00202.net
脳死池沼の最高難易度クリアさせろって声に応えるからクソゲーになる
池沼には池沼難易度のイージーやらせときゃいい

111 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 19:55:40.03 ID:w6LzZJjg00202.net
敵を減らして、そのかわり一人一人をもう少し人間らしい動きをさせろ

112 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 20:35:38.64 ID:HMbzkKdE00202.net
好きな3Dモデル取り込めてモーションもマップも自作可ネットで公開も可
技術と情熱もて余した人間が勝手に盛り上げてくれるぞ

113 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 20:40:43.41 ID:tWvCQv7h00202.net
急に思い出したように攻撃してくる雑兵の「ペシ」で
攻撃止められるのとかウザすぎるし
雑魚の攻撃に対しては普通にスパアマにしろよ

114 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 21:56:47.17 ID:j4JkjEe800202.net
雑魚に負けるような難易度高い無双なんて
ストレスたまるだけだろ

115 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 22:24:52.35 ID:4nsSYfxn0.net
>>108
連打してる間には攻撃し続けるのは三国5でやったけど不評だから6でチャージ攻撃に戻ったんだぞ

116 :名無しさん必死だな:2018/02/03(土) 00:28:13.73 ID:HhHnxsXF0.net
ほぼ一筆書きで攻略できるようにしてほしいかなとは思った
南西突き当たりの拠点攻略した後、延々5-10分かけて敵のいない道を戻ってる時に
俺何やってんだろ…って思う

どうせ草刈ゲームなんだから無駄にリアルに鎧なんて着せないで
綺麗な服着せればいいのにとか

117 :名無しさん必死だな:2018/02/03(土) 04:24:16.51 ID:iS3vWBDe0.net
別の場所でオートで戦ってる武将にキャラチェンジができる無双もある

118 :名無しさん必死だな:2018/02/03(土) 13:32:59.71 ID:yY9VGpgf0.net
ブレイドストームをブラッシュアップしたほうがいいかも

119 :名無しさん必死だな:2018/02/03(土) 19:00:52.89 ID:ody6XgP10.net
敵の動きにAIぐらい使って、もっと賢くなってほしいね

いくら爽快感を味わうのが目的のゲームとはいえ
ボーっと突っ立てるだけの敵をなぎ倒すだけじゃすぐ飽きる

ストUのリュウ1人で他11人を同時に相手にしたら普通にフルボッコ食らうだけだが
それをゲームとして面白くするのが作る側の仕事だし

120 :名無しさん必死だな:2018/02/03(土) 19:21:30.77 ID:IlzQNR7g0.net
仁王と無双の中間みたいな方向目指してみたら?
本当に上手い奴だけが無双出来る。
変わりにスーパーイージーでも搭載してそこだけ敵棒立ちで。

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