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【速報】ゼルダの伝説BotW、全世界累計販売本数786万本
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:06:44.56 ID:KDaMQ4vh0.net
- switch版 670万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
そしてWiiU版が116万本
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:07:57.49 ID:5oV5+K+F0.net
- 出荷じゃなくて販売なの?
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:08:51.04 ID:NottHkbQ0.net
- 800万予想当たってんな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:09:17.68 ID:t4nrGX8BF.net
- モンハンから逃げ切れるか
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:10:32.76 ID:knwYAuTpM.net
- >>2
出荷だよ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:10:39.82 ID:UiKazBsrM.net
- 最終的にトワプリ超えそう
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:12:42.47 ID:uQ4Yf45Zd.net
- 手堅く推移してるね、本体が普及していく限りはいい感じにのびそう
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:13:47.38 ID:KDaMQ4vh0.net
- >>2
※全世界での連結累計販売数量を掲載しています。
※ハードウェアに同梱して販売している数量も含めています。
※ダウンロード版の販売数量も含めています。
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:15:24.07 ID:CYGZiAzI0.net
- 累計で1000万本も見えてきたな
これから地味にずっと売れ続けるタイトルだからね
それも世界中で…
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:19:13.81 ID:5oV5+K+F0.net
- >>5>>8
サンクス
流石に出荷以外の数字だすの面倒か
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:19:34.90 ID:G/dIOgy30.net
- 逆にBotWがトワプリより売れなかったら本気で業界ヤバイからな
完全版とかDLCでもなんでも良いから1000万いってくれ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:20:05.51 ID:KDaMQ4vh0.net
- >>10
実売だぞガイジ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:20:23.09 ID:8OxzCC0Ja.net
- >>10
ゴキブリw
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:26:07.49 ID:5oV5+K+F0.net
- >>12-13
すまん出荷じゃなくて販売か>8をよく見てなかった
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:30:31.59 ID:Qg5BD0AI0.net
- これは合算なら1000万超えも見えてきたなあ
ゼルダでこれはすごい
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:32:54.02 ID:vfdaL32tK.net
- OW童貞用だっけ?
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:34:22.57 ID:fIDUvhPF0.net
- 来月にはモンハンに抜かれそうだな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:35:28.87 ID:2R2W2i5zM.net
- 積みゲー落ち着いたら俺もやる予定
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:37:15.56 ID:MgQViaqcp.net
- U版のカウントされてない分を足したら800万くらい行ってるな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:37:17.20 ID:KDaMQ4vh0.net
- >>17
100%無理やな(笑)
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:37:45.91 ID:CYGZiAzI0.net
- >>17
大丈夫
抜かれても確実に抜き返すから
ゼルダの歴史上最も売れるタイトルになるかもなあ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:38:53.15 ID:9hD3zz9Z0.net
- いやーもっと売れて欲しいわ
個人的にはマリオより売れていいゲーム
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:39:37.32 ID:fIDUvhPF0.net
- 朝鮮堂豚びびっとるなw
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:40:25.96 ID:YJCNKTfj0.net
- 相変わらず日本1:海外7ぐらいの比率なのか
国内雑魚の称号は変わらないな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:42:03.79 ID:eFy5H5wh0.net
- 今作は国内でもじわ売れ路線に乗れたからな。
1000万もかなり現実的に見えてきたな
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:42:55.77 ID:u6mfZIHtd.net
- >>1
1000万いきそうでなにより
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:44:51.60 ID:SbNpZe2La.net
- FFは何本だっけ?
なんかもう任天堂とそれ以外の差が酷すぎる
まあ任天堂が凄すぎるだけか
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:45:31.27 ID:KDaMQ4vh0.net
- 取り敢えずドラクエ11が海外版発売しても100%勝てない事が決定付けられて良かったわぁw
ドラクエスレ保守ガイジ見とるか〜?w
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:45:53.59 ID:fIDUvhPF0.net
- 国内ではモンハンに瞬殺され世界累計でも2週間後には抜かれてそうなブスザワ
リンク討伐されそうだな
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:46:37.96 ID:THuMjY0S0.net
- 1000万は固いだろうな
てか他所と同じようにセールとかやったらもういくらでも伸ばせるレベルだぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:48:51.73 ID:YyYR2f010.net
- 国内ミリオン達成だぞい!誰も気にせんのかい・・・
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:49:14.23 ID:CjmBJTo2H.net
- これは確実の1000万行きますわ 行ったらゼルダシリーズ初じゃないか?
だがそれが今後のゼルダの開発の足枷にならないように願うばかりだが...
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 16:53:14.36 ID:ojRDB/h+0.net
- とりあえずFF15超えは確定か
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 17:05:00.87 ID:nSSUv7YQ0.net
- >>24
昔はまだ1:5ちょいくらいだった記憶が……
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 17:18:45.09 ID:6ccMgk7q0.net
- 時のオカリナ 世界760万本
もう越えてて草
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 17:47:49.30 ID:wq39U4uY0.net
- 出来の良さから考えると50億くらい売れてもおかしくないのでまだまだ少な過ぎる
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 17:53:41.90 ID:KDaMQ4vh0.net
- 国内100万本売れてて草ァ!
【3月】国内51万本、世界384万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
【4月〜12月】国内51万本、世界394万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
【合計】国内102万本、世界778万本
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 17:57:04.34 ID:YyYR2f010.net
- >>36
switchとゼルダ分の金を捻出できるやつがそんなにいない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:05:13.38 ID:zB/Ziom50.net
- ゼルダにしろマリカにしろイカも、一度もランク外に行ってないんだよなw
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:13:25.58 ID:nSSUv7YQ0.net
- >>38
こんなんマジレスする事でもないけど、
そもそも発展途上国の存在を考えればSwitchを購入できて充電できる環境持ってる人類がこの地球上にまだ50億人もいないと思う
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:21:39.53 ID:YyYR2f010.net
- dl13万くらいかね。DL14%って少ない方?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:29:31.30 ID:CpFv1T550.net
- SwitchWiiU合算ミリオンおめ
時間の問題でSwitch版単独ミリオンやな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:34:30.45 ID:ivLn85r7a.net
- >>41
日本のDL率は
SIEによるとPS4で5%ちょっと、PSVで約10%
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:47:35.98 ID:tOs2ePym0.net
- Skyrimが単独機種では1000万超えてるハードないはずだから
1000万超えたら相当すごい。
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:08:54.34 ID:IsrU8yDf0.net
- 豚ゴミが騒いでる割に少なっ!!!
モンハンに瞬殺されてるやんwww
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:13:49.94 ID:LbrWixnc0.net
- >>1
国内もうちょっと頑張れんかねぇ...
間違いなくMHWより面白いんだがなあ。
やっぱり時代は協力ゲーが流行りかあ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:14:20.00 ID:PdDjO0wu0.net
- >>5
サラッと嘘つくな
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:14:44.32 ID:v1x8Aurn0.net
- >>10
国内はとにかく海外で実売数を計測するのは不可能
辛うじて北米は調査会社NPDが企業向けに出してるだけ
なので企業としては出荷総数を発表するしかない
数年前のWiiUがマイナス出荷を記録したのはこれが原因で前期に出荷されたものが後期に小売から返品された為発生した
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:18:32.99 ID:Qg5BD0AI0.net
- 追加でオンライン要素あったらもっと伸びたかもなあ
まあゼルダはそういうのはやらなさそうなイメージだけど
しかしこれは1000万も見えたな
海外では本体とともにジワ売れし続けるだろうし
日本のスイッチユーザーももっとやってみて欲しい
2人に1人はやてってもいいような神ゲーだから
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:21:30.38 ID:OxSEtRwx0.net
- >>46
ゼルダシリーズのテーマは自我の確立
日本民族には最も縁が遠いテーマだからな
入り口はまだまだ小さい
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:26:48.63 ID:UVHhHcB00.net
- うむ、順調な売れ行きだな
俺は3000万本くらいまでいけると思ってる
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:33:40.07 ID:yx0EyN3Y0.net
- >>37
資料の51万ってそういうことか
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:39:50.33 ID:FeYv6CDs0.net
- 大袈裟じゃなく本当に奇跡的なゲームだからな
このゲームがロンチに発売されたからこそスイッチの爆発的スタートというか、任天堂奇跡の復活が始まったんだもんな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 19:45:35.81 ID:ok+SGfAZd.net
- スゲー
次のゼルダ開発してるだろうが、
出るのはswitch末期頃かな?
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 20:28:50.49 ID:zxhL2EOKM.net
- >>45
出荷と比べるな馬鹿
- 56 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 01:45:57.21 ID:PJGPsYvj0.net
- >>55
いや出荷だぞ
そもそもPOSデータすら調査会社経由で何とか手に入れてる状況なのに全世界の実売数なんてどうやって数えるんだ
決算資料としては出荷で十分なんだよ
小売に売ってお金を貰う
金の動きはこれだけで完結するから客の手元に届いたかどうかは決算に寄与しない
小売から返品があった際には次のQでマイナス出荷として計算すればいいだけでなんも難しい事はない
- 57 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 02:58:11.46 ID:r2/t03O40.net
- 豚くそが騒ぐ割りにたいした本数じゃないなwそらモンハンに負けるわ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 03:02:43.29 ID:vJSaZiM70.net
- どんだけモンハンに悔しがってんだよってくらい売上スレ立っててワロタ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 04:26:35.13 ID:wd4DXpukM.net
- 実売連呼馬鹿はもういい加減にしてくれんかね。返品期間を過ぎた出荷
プラスDL、同梱版等を足した数を基本的に企業は発表してる
出荷かよwとか言ってるのはアホ丸出しだから
- 60 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 06:52:20.82 ID:KB5gW7v/0.net
- ※全世界での連結累計販売数量を掲載しています。
※ハードウェアに同梱して販売している数量も含めています。
※ダウンロード版の販売数量も含めています。
が読めないってマジで何の病気なんですかあんたら
- 61 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:07:16.11 ID:qgmhortaa.net
- 認めたくないんじゃない?
そんなこととは無関係に数字が出てるんだけどね
- 62 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:28:58.38 ID:ZJBML7pGa.net
- Switchの10ヶ月で1480万台、5300万本って
1年目PS4の12ヶ月で1420万台、4600万本を上回る勢いだもんな
- 63 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:32:10.41 ID:jioXQSUoM.net
- >>56
任天堂が公式に実売って言ってんのにお前みたいなゴキカスが何言っても無駄
- 64 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:33:44.99 ID:g3fNvYrjd.net
- 大量に選択肢があるハードとそれしかソフトがないハード比較してもなぁとは思うけどPS4の方が普及台数多いしそんな無茶苦茶言うなよとは言いにくいな
マリオはともかくゼルダはホントに結構面白そうだから素直に良いゲームだねぇと言わせてもらおう
- 65 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:40:01.22 ID:d1Cba5ba0.net
- >>62
それ、上回る勢いっていうか2ヶ月残して上回ってますやんw
- 66 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:40:05.61 ID:tXUIsmiw0.net
- 企業にとって問屋に卸した時点で実売になる(=出荷)
全ての小売が何本販売したかなんてデータを集めるのは調査会社でも短期間じゃ無理だから推定を出す
逆に言えば任天堂が客に渡った数を把握できるのならNPDやメディクリといったデータを買う意味がない
- 67 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:45:09.40 ID:IMpEh3Do0.net
- 出荷分の返品期間すぎたら実売じゃん
ゴキはアホなの?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 08:51:44.72 ID:JGac95dnd.net
- 最終的に885万本まで伸ばしたトワイライトプリンセスの発売1年後の本数は562万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080125.pdf
ブレス オブ ザ ワイルドは発売10ヶ月で778万本
ゴキちゃん、この意味が分かる?
- 69 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 11:31:59.17 ID:PJGPsYvj0.net
- >>63
落ち着いて考えろ
全世界の個人客が実際にそのソフト購入した数をどうやってカウントする?
POSデータはくれたりくれなかったり
世界で見ればPOS使ってない国も多いんだぞ?
- 70 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 11:41:08.69 ID:5aevw72tp.net
- >>69
以前にMSとsonyが実売データ集めるために北米のPOSシステム構築しようとして失敗してたよな
ある種のビッグデータだから情報としての価値が高すぎて小売に拒まれたんだっけ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 13:10:45.12 ID:ZTUv5LhK0.net
- >>69
任天堂がセルスルーが750万と言ってるから実売の数字だぞ。
お前の勝手な妄想には何の意味もない。事実こそが全てだろ。
- 72 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 13:44:17.73 ID:Q0+Sjhkl0.net
- >>62
速いのも淒いが、ハード買った全員が余計に一本買ってるのが目につくね。
そこに1+2Switchが含まれていると思うと憐れという面もあるがw
- 73 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 13:49:51.06 ID:PJGPsYvj0.net
- >>71
いやだから決算資料としては出荷がセールスルーなんだって
片田舎でオフラインのレジ使ってるゲーム屋の販売数をどうやってカウントしてるのか説明してみろよ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 16:11:56.98 ID:ZTUv5LhK0.net
- >>71
勝手な妄想やめろよ。決算資料だとセルスルーがセルインになるとか聞いたことねえわ。
なんで俺がそれを知っているかどうかが判断基準なんだよ。お前根本的に頭悪いだろ。
どういう理由でセルスルーの意味が変わるんだ?任天堂がそう言ったのか?決算だとそうなるというルールがあるのか?
現状俺の言ってることが事実でお前の言ってることが妄想推測でしかないんだからソース出すべきはお前だよ。
- 75 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 16:12:39.15 ID:ZTUv5LhK0.net
- >>74はアンカミス。>>73に対してな。
- 76 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 16:17:59.06 ID:ZTUv5LhK0.net
- >>73
ちなみに任天堂は77期資料でセルスルーの言葉の意味をしっかり説明してるからな。
「全世界でのセルスルー、すなわち小売店からお客様への販売数は、当社調べで」この一文がきっちりある。
お前の妄想の根拠を示せよ。お前が想像できないから知らないから、他のやつも知らないからこれは嘘なんだなんてキチガイ論持ってくるなよ。
- 77 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 16:20:15.47 ID:UmGaXDuU0.net
- >>46
ジャンル違うだろ
しかもゼルダなんて2週間であきたわ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 16:21:37.39 ID:u0qcyvJt0.net
- もの売ってるとこは定期的に棚卸しするやん
適当に商売してると思ってんのか
- 79 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 21:22:23.31 ID:F2/sy+nf0.net
- リピートでだいたいわかるからね実売は
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