2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【朗報】ワンダと巨像リメイク、メタスコア92点

1 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:41:21.47 ID:tbqEzfr90.net
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/shadow-of-the-colossus

米英尼ラン1位 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)


2 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:42:36.94 ID:tbqEzfr90.net
まあ尼ランはモンハンワールドが品切れだからなんだけど

3 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:43:38.47 ID:Y+Takpa30.net
岩田ライン以上なら認める

4 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:43:50.93 ID:qggNfYI60.net
ここまでやるのは変態すぎる
何か執念じみたものを感じるレベル

5 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:44:30.03 ID:tbqEzfr90.net
ゲハにアンチ多いイメージ

6 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:45:15.55 ID:wXixijjdM.net
モンハンの91からこのコンボは強すぎる
任豚泣いちゃう

7 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:46:10.97 ID:NsY9FF7K0.net
ワンダでモンハンを叩く愚行を任豚ならやってくれそうw

8 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:47:46.81 ID:+6sF9Iufp.net
開発のブルーポイントって移植ばかりで満足なのかな
こりゃ買いだな

9 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:48:01.69 ID:BTqQktk8a.net
結局ワンダの一発屋みたいになってるな上田

10 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:48:30.94 ID:f1uQhRe00.net
DBFから朗報続きだね

11 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:49:01.69 ID:zZnRZSEcM.net
最近の和ゲーのメタスコア高すぎたろ

12 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:49:15.39 ID:ffV9BtQE0.net
豚ちゃん失神www

13 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:49:25.63 ID:tbqEzfr90.net
>>7
ワンダは雰囲気クソゲー
モンハンとワンダが同じメタスコア
モンハンはワンダと同じクソゲー

QED証明終了

14 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:50:12.46 ID:nFBBw4pza.net
ここで外人アホ説を提唱します

15 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:50:24.80 ID:BoN0a6GPd.net
ちゅごい

16 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:51:11.26 ID:tbqEzfr90.net
ブルーポイント有能すぎるわ
デモンズとかやってくれんかな

17 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:51:58.09 ID:qggNfYI60.net
ただのリメイクなのにこの世代の作品の中でも美しいと言えるグラフィックになってるのが凄いよ
そこにそんな労力を使うのが正しいのかまったくわからんw

18 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:52:40.12 ID:7lum5sTda.net
どうせ売れない
PS4はソフトが多過ぎる

19 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:52:54.14 ID:JS7eD7Xm0.net
こんなんでも高得点か
外人て見る目ないと思えてきた

金かな

20 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:53:15.24 ID:BTqQktk8a.net
何でソニーは上田を手放したんだ?

ソニーの宮本茂になれる才能有ったのに

21 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:53:45.18 ID:fI1eq1l90.net
スイッチの2018年おすすめ教えて

22 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:53:45.68 ID:MJ7o5sks0.net
>>11
和ゲーじゃないよ
これは海外開発のリメイク
上田も関わってないってあいつもうSIE辞めて社外の人間だからな

23 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:53:59.21 ID:QZ3XvI5G0.net
YouTubeで見たけど、グラフィック凄いな
スイッチでは実現不可能なグラに豚がイライラするわけだわw

24 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:54:24.56 ID:VqeoHMaq0.net
>>20
宮本というより松野だろ仕事の遅さ的に

25 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:54:30.19 ID:BoN0a6GPd.net
モンハンもワンダも神ゲ

26 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:54:43.36 ID:waq7z+0fd.net
こんな贔屓みたいなことばっかしてたら洋ゲーメーカーもまともなゲーム作る気なくなるやろ

27 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:54:51.81 ID:xh2RBL9Bp.net
これはPS2でやったけど面白かったもんな
去年ブレワイやってたとき、ゲームやらない嫁が「これ昔やってたワンダの何とかに似てない?」とか言い出したくらい、インパクトのある名作

28 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:54:55.48 ID:BTqQktk8a.net
>>22
あ、そうか

上田はソニー辞めたから関わってないんか

じゃあ価値ないわ

29 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:55:13.25 ID:19AhSAIQ0.net
なんでこれってこんな叩かれてるの?

30 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:55:13.77 ID:sFWoZdMW0.net
これは買う、楽しみ
次はICOのリメイクも頼む

31 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:55:50.57 ID:sFWoZdMW0.net
>>29
PS独占だから

32 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:55:56.86 ID:m4a1nZpbd.net
>>9
ICOのが好きです

33 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:56:00.21 ID:fI1eq1l90.net
豚ちゃん、ワンダに対抗できるスイッチの2018年おすすめ教えて

34 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:56:13.92 ID:BTqQktk8a.net
>>27
嫁さん、良い眼をしているな
上田はゼルダ信者だからかなり影響受けてる

35 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:56:55.83 ID:VqeoHMaq0.net
PV見る限りではただ綺麗になっただけのリメイクに見えるがこんなに点数が高いって事は違うのかこれ
ガメスポなんかモンハンより10点も高いやんけ

36 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:56:58.11 ID:A1X9T3Kqd.net
52件で92かすげえな
馬の動きすごいもんなゼルダの馬やたらすげえとか言われてたけどやってみたら操作性クソカスな上すぐにスピード緩めたりですげえいらいらしたわ動きもたいしたことねえし
どこでも呼び出せないとかもかなりストレス感じた

37 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:57:49.18 ID:fI1eq1l90.net
2018年は何のスイッチソフト買えばいいの?

38 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:58:24.27 ID:SYWSyFXW0.net
フォトモード楽しみ

39 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:58:26.22 ID:zAK1iggC0.net
>>7
やっぱ普段任天堂で任天堂煽ってるからこんな事言っちゃうのかね

40 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:58:31.45 ID:SeRaN/Vc0.net
>>36
馬の動きは今のところゼルダが一番良いよ

馬好きの俺が言うから間違いない

41 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:58:41.59 ID:VqeoHMaq0.net
流石にこれでSwitch攻撃するのは無理あるやろ

42 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:58:45.49 ID:tbqEzfr90.net
オリジナルは91点だったはず

43 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:59:14.48 ID:Gep1sxpsa.net
雰囲気ゲーとか言って糞ゲーを許すな

44 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:59:21.31 ID:aastH9nQd.net
モンハンwよりこっちのが楽しみやわ

45 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 17:59:44.15 ID:+6sF9Iufp.net
和ゲーだけど海外ゲームスタジオのブルーポイントは
最高の仕事をしたと絶賛されているから半分は洋ゲーでも良いよ

46 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:00:00.03 ID:xh2RBL9Bp.net
上田ってソニー辞めてたのか
今こそ任天堂セカンドに入るべき

上田の才能は任天堂でこそ光るはず

47 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:00:38.78 ID:19AhSAIQ0.net
海外のアマランだとめっちゃ上位だけど国内だとすごい地味だな。ガラパゴスゲーなのか。

48 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:00:45.99 ID:ezLuIGNma.net
モンハンWより点数上なんだな


でもペルソナ5の93より下じゃん

49 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:01:16.36 ID:zEbmI4joM.net
意識高いアート系はPSの十八番だろ

50 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:01:37.54 ID:jKP73qke0.net
>>6
ゼルダマリオコンボで泣いてたのか?

51 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:02:26.31 ID:/8e1yDE20.net
雰囲気ゲーはPS以外だとsteamしかない気がする
MSも任天堂も雰囲気ゲー作らないよね

52 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:02:31.56 ID:VqeoHMaq0.net
というより海外が変なんや
ps3でもリマスターしてるゲームやしな

53 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:03:06.41 ID:cKku8aoLK.net
リマスターだろ?
いいのか高得点で

54 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:04:02.33 ID:Xu7H4B560.net
え?モンハンってワンダごときに負けたの?

55 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:04:05.06 ID:/8e1yDE20.net
あぁマザーとかは雰囲気ゲーか

56 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:04:39.43 ID:cq9lm2Za0.net
俺このゲーム憎むわ

なぜなら10万円キャンペーンでせっかくDLバン買ってやったのに

当選しなかったから

57 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:04:54.86 ID:hbWSh1sl0.net
3でもリマスター出てなかったっけ
あんまし面白く無かったけどどうなんだろ

58 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:05:16.19 ID:VcpNOE6s0.net
途中で投げた
何が面白いのコレ

59 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:05:20.46 ID:hbWSh1sl0.net
>>56


60 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:05:38.15 ID:wXixijjdM.net
>>53
これはリメイク
4KHDR用に素材から作り直りてる

61 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:06:14.56 ID:A1X9T3Kqd.net
>>40
ケツ筋が動いてないからとくに感動はしなかったレッドデッドリデンプションやった時の感動には遠く及ばなかったわ

62 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:08:04.04 ID:Q63RC3WMa.net
>>57
上田ゲーは実際ゲームとしてはつまらんよ
上田がゼルダファンでゼルダコンプレックスから作られてて、外人もそれを感じ取ってそれっぽい雰囲気だけに点数付けてる
マジでそれだけ

63 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:09:25.45 ID:IopLyYHg0.net
『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン

64 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:09:55.80 ID:GUoMAEHe0.net
ならICOもリメイクしてーや

65 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:10:09.35 ID:VqeoHMaq0.net
追加要素がいくつかあっての点数なら分かるが
単にps4クオリティのグラになっただけでこの点数なら
外人ワンダ好き過ぎだろと言うしかない

66 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:10:43.49 ID:/oND+7bO0.net
これマリカ8の焼き直しが92点みたいなもんだろ
雰囲気は良くなったがワンダはいつやってもワンダだ

67 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:11:50.21 ID:hbWSh1sl0.net
>>62
うーんじゃあ買うほどじゃないか

68 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:12:09.37 ID:Bl3TjNUO0.net
ダクソをつまんなくしたようなゲーム?

69 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:13:00.06 ID:ezLuIGNma.net
去年からの和ゲー90点越え凄すぎ

ゼルダBotW 97点
マリオオデッセイ 97点
ペルソナ5 93点
マリカー8DX 92点
ワンダリメイク 92点←途中経過
モンハンW 91点←途中経過

モンハンとワンダはまだ50件だから下がるかもしれんが

70 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:14:27.08 ID:ezLuIGNma.net
>>61
RDRはそれまでの一位だったよ俺も
ゼルダに抜かれたけど

71 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:14:57.47 ID:pbZwYVKa0.net
ワンダ自体は面白いんだけど一回やれば十分なゲームなんだよな
ここまでリメイクに力入れるなら何かしらの追加要素も欲しかった

72 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:16:17.93 ID:SeRaN/Vc0.net
上田がソニー辞めてから

ゴキも擁護しなくなったなw

可哀想に

73 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:16:55.19 ID:s96sCp/6d.net
いつまでしゃぶるんだよソフトの定番やなこれ

74 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:18:06.90 ID:VqeoHMaq0.net
爆弾矢でアグロ攻撃して楽しんでたな
今思うと酷い遊び方をしてた

75 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:19:50.57 ID:/8e1yDE20.net
ダークソウル1リマスターも同じだけど別の移植会社が作ってるから追加要素とかないよ
移植会社は現代の技術で再現しつつエフェクトに力入れることぐらいしかしないでしょ

76 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:21:40.61 ID:eMfcW9fVd.net
>>74
上に飛ばしてその中を走って爆撃から逃げてるごっこ出来るぞ

77 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:21:50.22 ID:twB41gV80.net
当時は良かったけど今やったら微妙だろ

78 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:22:23.43 ID:GUoMAEHe0.net
今回もトカゲの長距離狙撃できるんやろか

79 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:22:31.09 ID:Gme4dx6zd.net
こんなスレでもswitch煽りしてるのアホすぎて草生える

80 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:22:41.80 ID:VqeoHMaq0.net
>>76
それもやったわw

81 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:24:01.04 ID:MigPxD92M.net
というか上田は別会社立ち上げただけでソニーファーストスタジオなのは変わってなくね?
ポリフォニー・デジタルみたいなもんだろ

82 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:24:03.91 ID:irGE1Au70.net
名作だけどさすがにもういいわ
オリジナルの時点でリプレイ性そんななかったやんけ

83 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:24:36.87 ID:BRLbdR0wa.net
年末年始5000Pの使い道にしようかと思ったけど、やっぱ新作で使いたいわ。対馬はよ

84 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:25:00.74 ID:VqeoHMaq0.net
まあやった事ないからブリ虫がいるならオススメするよ
コスパは悪いゲームだが誰かが書いてたように心には残る

85 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:26:23.89 ID:63JBalpH0.net
もう出るの?いつのまに… 懐かしいな

86 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:29:37.75 ID:Dsys+6+T0.net
>>13
危険が危ない

87 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:32:48.59 ID:XPjg78FZd.net
とりあえずクリアはしたけど後半だれたなあ

88 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:34:12.20 ID:ga6eKnMZ0.net
PS2の時も91
そこら辺に収束するというだけの話でしょ
スイッチで出るベヨネッタ1&2も90点台になるだろうしただそれだけの話

89 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:34:43.09 ID:drkK8hua0.net
ゼルダBotWやった後だとショボく感じる

90 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:35:04.62 ID:PZY+/LF30.net
ゼルダに影響を受け、ゼルダに影響を与えたゲーム。
ゲームとしての面白さ疑問符がつくのは理解できる。
ゲームを通したストーリー体験においては素晴らしいものがある。

91 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:35:49.71 ID:o0bLhZ6j0.net
IGN9.7て

92 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:37:59.85 ID:drkK8hua0.net
コレでこんな評価されるなら、10年後もBotWリメイクは97点キープ出来そうだな

93 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:44:02.29 ID:NuFd1gxo0.net
ICOはVRで作るべきだな
バウンドやってみて思った

94 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:45:29.77 ID:ffeDGkaV0.net
もしかして和ゲーに甘いだけ?

95 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:45:43.49 ID:VNZ4h7UY0.net
こういうストーリー雰囲気系は好かん

96 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:47:17.17 ID:voYj61K40.net
今年の和ゲーやべーな
モンハンワールドもDBFZもワンダも最初から買うつもりだったけど全部評価良すぎw

97 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:47:43.01 ID:tvMGPESU0.net
忖ポ

98 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:47:51.42 ID:lhqzOttA0.net
神ゲーが神ゲーのままリメイクされたら高評価になるに決まってんだろ
文句言ってる奴は馬鹿かよ

99 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:49:56.39 ID:UcXkVipra.net
焼き直しでも高得点て…

100 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:50:19.20 ID:ftqPxnxG0.net
>>60
なるほど
グラ以外にも追加要素や改善点があればリメイクって感じだがその書き方だとなさそうだな

101 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:53:29.23 ID:msJ2qI91a.net
映像美とシステムとストーリーが調和した稀有な傑作
トリコと同じくらい好きだわ

102 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:54:00.07 ID:aPpn25460.net
PV見たらメッチャ綺麗じゃねーかw
ゼルダブスザワがマジでゴミに感じるwww

103 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 18:56:26.60 ID:sfTC/DYH0.net
スクエニのHD化がいかに糞で手抜きなのかがよくわかるよね
ここまで作り直すなら2を作った方がいいじゃないかってレベルで綺麗だわ

104 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:06:08.98 ID:qCYiT0kG0.net
ブルーポイントの黒歴史はスマブラのパクリゲー

105 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:07:27.02 ID:cpW20agcM.net
ワンダ何回出すねん

いらねえよw

106 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:09:13.48 ID:msJ2qI91a.net
93点じゃん

107 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:11:42.41 ID:vB3b+TWQd.net
>>9
icoワンダの二発やだな
クリエーターや作家はお笑い芸人と違って
一発当てたらしばらくそれで食っていけるんだが
アート寄りなんでキャラゲーみたいな売り方が出来ないのがキツい

108 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:11:51.57 ID:4ceEtfTn0.net
>>94
甘いようで厳しいともいえる
スコアに頼らないと商売できないから

109 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:14:12.86 ID:UCa4AS3vK.net
トリコの反動だな

110 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:15:58.90 ID:ufYEPSqV0.net
>>103
「当時の雰囲気を大切にする」と言う名の手抜きだからな
プリレンダとかも作り直すの面倒だから480pの引き伸ばしとかいうゴミだし

111 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:17:28.51 ID:vB3b+TWQd.net
>>82
ソニーファーストの開発リソースや人材がないってのは伝わる
これも海外外注みたいだし

112 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:17:57.49 ID:RrFbwSzN0.net
>>1
IGN97点わろたw
モンハンワールドより上なのか
やっぱり名作は衰えない

113 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:19:15.84 ID:JgXJ1VRB0.net
だいぶ手をかけとるな
ttp://www.4gamer.net/games/384/G038443/20180130031/

114 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:23:01.62 ID:irGE1Au70.net
>>94
和ゲー復権の空気に流されてる感はある

115 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:26:31.69 ID:8sDG6qJh0.net
良いゲームやったなぁ
本当の意味で映画みたいなゲームだったわ

116 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:27:08.18 ID:hvR7b07Ma.net
>>7
ゼノブレでゼノブレ2を叩いてたゴキのこと?

117 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:27:39.71 ID:GWxxqUq60.net
icoはあんまりだけどワンダは好き

118 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:29:56.77 ID:DiZYy940M.net
>>32
ICOはGPL違反から逃れるために、販売終了したからノーカン!プログラムのパクリは無かった事リスト入り!
にしたから、リメイクそうとう厳しいじゃないか。同じ事やったアクアプラスはプログラムソース全開示したけど…

119 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:32:04.21 ID:KjPMc7QD0.net
フルリメイク絶賛されてるが元が頭おかしいくらいに操作性が悪かったのを正常化しただけだろ

シリーズ通して操作性悪いとかおかしいだろ

120 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:36:40.78 ID:uWDbrKmz0.net
上田はソニーブランドを体言していた稀有なクリエイターだったのに
退社したのが残念。
他社でだすなら任天堂はやめちくれ。
元スクウェア社員のようにまたゼルダ創らされるだけだからな。
マイクロソフトに移籍してほしい。

121 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:38:36.39 ID:mAqNWIf40.net
このグラでオープンワールドで60フレームで動いてるからな

122 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:41:04.49 ID:PrzXWrzEa.net
オープンワールド?

123 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:42:03.58 ID:9tKX2Any0.net
ゲハで必死な上田アンチの基地外の活動がさらに活発化しそう
迷惑なだけなんだよなああいつ

124 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:49:39.79 ID:tkyD/Svx0.net
このゲームすごい好きだったけど倒し方とかがパズル的な感じで一度正解が解っちゃうと楽しさ激減するから、リメイクするなら倒し方を一から変えてくれないと買う気せんな

125 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:51:44.72 ID:/6GBOzwHa.net
※このワンダは特殊な訓練を受けています

126 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:53:44.73 ID:9QyH6bfT0.net
>>50
その時はゴキブリ、泣きゲロ吐いてたよ

127 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:57:01.50 ID:Hl489D0Cd.net
色んなパターンのボス攻略にオープンワールドなフィールドがマッチしてていいゲームなんだけどね
グラフィックのアートも好き
ただ何体かボスを倒してるうちに飽きる

128 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:59:03.96 ID:CS5qb2QD0.net
グラが良いのは分かったけど、戦闘は面白いの?

129 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 19:59:38.99 ID:fLZvSc+fa.net
リメイク版が初ワンダのやつはあれ?ゼルダってワンダのパクリだったのかよ…って間違いなく思うだろうねw

130 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:01:24.30 ID:6SlJ5khj0.net
90以上なんてなかなか出ないのに
最近の和ゲーはメタスコアやたら高いな

131 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:03:38.85 ID:s0MuJRS50.net
>128
戦闘つか、巨像の身体を攻略するゲーム
合わない人は合わない

132 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:05:27.00 ID:nr3eGEDW0.net
リメイクが評価されると、新作を作りたがらなくなるよなぁ

133 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:13:01.15 ID:tkyD/Svx0.net
>>128
派手なアクションとか爽快感はない、あと雑魚敵とかは一切いない
戦闘の大まかな流れは
1.剣をかざすと出る光を巨像に当てて弱点の位置を知る(弱点が複数ある巨像もいる)
2.巨像の行動や身体構造や習性、周りの建物などを利用してその弱点部位へ到達する
3.弱点に到達したら力を溜めて剣を突き刺してダメージを与える
だいたいこんな感じ
巨像によっては1と2が逆な場合もある

134 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:14:43.58 ID:RrFbwSzN0.net
松本人志が1番好きなソフト

135 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:16:38.32 ID:r+0HfElg0.net
雰囲気ゲーの最高峰
別にやらなくていいゲーム
ラインナップされてるだけで安堵感と満足感を得られる

136 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:16:42.68 ID:mdz2QvK5d.net
難易度ハードのタイムアタックがps3から修正されていればいいけど
ps3のハードの二足歩行巨像あれ嫌がらせレベルだった

137 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:17:13.09 ID:8sDG6qJh0.net
>>128
ボス戦しかないから雰囲気がダメならもうNGだろうなぁ
惹かれるなら100点間違いなし

138 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:22:10.79 ID:YylF8Ohn0.net
>>128
戦闘をやっているというより、パズルゲームをやっていると思った方がいい
自分の思った通りにならないことにイライラするタイプならおすすめしない

139 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:22:26.82 .net
欧米では未だにオープンワールドでワンダ超えるゲーム出てないというのが通説になってるからな
理由はシンプルで水増しのサイドミッションがないこと、らしいw
オープンワールドで唯一サイドミッションに頼らず成立させてるという点が高評価の理由
海外はサイドミッション増やすゲームを嫌う傾向が強い

140 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:25:27.70 ID:r+0HfElg0.net
そんなん一部のワンダファンが言ってるだけだろ
白人の言うことなら一部の意見でも決定打になんのかよ

141 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:30:31.03 .net
全員が言ってる

142 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:31:25.38 ID:KkQGOiEHa.net
興味はあるけど今年の他のタマからするとセールかフリプ待ちでいいわ。

143 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:32:22.99 ID:sLm0iYo70.net
何年前のGoYだったかな
美麗なグラフィックで世界に命を吹き込めば
それだけで神ゲーになるということを証明した作品

144 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:34:11.84 ID:4QmkBl6Z0.net
どうせならどの巨像からでもクリアできるようにリメイクして欲しいな

145 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:34:19.90 .net
>>142
今年モンハンとワンダ以降何もなくね?

146 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:35:01.74 ID:CS5qb2QD0.net
>>133
うーん・・・
セール来たら買うくらいでいいかな
雰囲気とかは好みっぽいけど

147 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:45:12.60 ID:uAQe0glh0.net
ワンダ面白いけどなぁ
次世代機が出たらこれよりもっと凄くなんのかって期待したのワンダぐらいだったわ
何年も待って出てきたのがトリコでズコーってなったけど

148 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:46:32.57 ID:f9LaxE9M0.net
ぶっちゃけモンハンより期待してた

149 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:47:40.76 ID:fLZvSc+fa.net
上田のゲームは淡々と進むけどヨルダ アグロ トリコみたいなずっと一緒に冒険するパートナーに愛着持たせるのが上手い
終盤グッと心掴んでクリア後の強烈な余韻残す感じが外人に受けてるんじゃないかね

150 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:48:56.00 ID:PFAljlXl0.net
知的障害が持ち上げるクソゲー

151 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:53:25.18 ID:LjsL7Iz70.net
ワンダはPS2のいい思い出だ
遊べてよかった

152 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:55:48.56 ID:q4/ug3SEa.net
pro選んで良かったと初めて思えるゲームがやっと
モンハン?イラネ

153 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:56:38.62 ID:PFAljlXl0.net
海外は日本以上に雰囲気さえ良ければ他が糞でも神ゲーと考える池沼が大勢いるから厄介

154 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:57:45.34 ID:LjsL7Iz70.net
>>139
ワンダを批判する人が良く言うよね、サイドミッションのこと
「巨像を倒す以外にやることがない…」云々
巨像を倒すゲームだし、いいじゃん
テトリスにも文句言ってそう

155 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 20:59:49.86 ID:9yg1aCVqa.net
操作性とテンポが最悪だった記憶しかない
3体倒した時点で止めた

156 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:07:28.17 ID:NuW+nA210.net
一昔前和ゲーはクソ扱いだったのは勿論事実の部分もあるけど
クソ扱いしていいみたいな空気によるところが大きかったんじゃねーの?
今評価高いのもメーカーが頑張ってるのもあるけど「そういう空気」だからっていうのあるだろ?

157 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:09:21.36 ID:3JLEFlKA0.net
ワンダリメイクももういらんだろ
PS2か3でやれば十分

158 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:09:49.12 ID:LuYZGqBHp.net
ゼルダもどき
糞虫にはもどきがお似合い

159 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:12:19.42 ID:uedE6Jcl0.net
これ中身すごくない?リメイクの域を越えてると思うが

160 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:21:57.80 .net
>>154
海外はサイドミッションないのにゲームが成立してることを奇跡と讃えてるしな

161 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:26:56.52 ID:l8O0XGUd0.net
>>48
ペルソナのラスボス戦よりずっと感動するわ

162 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:48:36.98 ID:weuaEcgv0.net
グラ綺麗にしただけ?

163 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:52:37.95 ID:VqeoHMaq0.net
>>159
そうか?追加要素が全くなさそうなんだが

164 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:56:05.38 ID:VXdBwRNK0.net
このグラで60fps安定で動くのは凄いわ

165 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 21:59:08.85 ID:Dg38lpfkd.net
93か、ここにきてPS4神ゲー連発やな

166 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:11:18.80 ID:hfbGLGLW0.net
昔のゲームってのが悲しい
新規で90超えるゲーム出てこないのか

167 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:12:44.38 ID:54blXx8L0.net
>>166
先週90超えたゲームでたじゃないですか

168 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:14:04.55 ID:rYDiVVRs0.net
なんというかさあ…
メタスコアもファミ通みたいになってきてねえか?

ソフトのネガキャンをするよりはましだが、
何でもかんでも持ち上げているとユーザーの失望を招いて、
結局は市場が縮小していくぞ

169 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:20:03.03 ID:PFAljlXl0.net
>>168
マジでこれ
特にこういう雰囲気ゲーの高評価は誤解を招きかねん

170 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:24:49.15 ID:YVp0PKPP0.net
モンハンWよりレビュー数が多くて笑うんだが
なんだかなあ

171 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:32:41.11 ID:zpGe6znM0.net
ワンダの巨大ボス戦や馬で移動するオープンワールドな世界は
ゼルダの伝説時のオカリナに似てると思ったけど
アートデザインはワンダが優れていると感じたな

172 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:33:46.26 ID:XULqM78S0.net
そら元がいい出来だし
日本じゃあんま受けなかったけど

173 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:33:57.44 ID:EK+6pFcJ0.net
>>5
あれ1人のキチガイが立て続けてるだけだぞ

 

174 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:39:08.59 ID:weuaEcgv0.net
ほんま欧米は作家性の高い雰囲気ゲーなら、ゲーム的に糞でも過大な評価を当たる傾向があるよな

175 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:43:32.36 ID:zpGe6znM0.net
>>131
しかも攻略のパターンは同じだから飽きる
パズルを解くみたいに法則がまとまってるから上手い作りなんだけどね
時岡みたいにボス戦の攻略方法がダンジョンで取ったアイテム使用で全て違うって方がよく考えられている
これは好みになるけど

ワンダは悪く言うとくどい
そのネタを今度は鳥で使いたいってのも分かるけど
ゼルダはそれをやらないから常に驚きに満ち溢れている

176 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:43:50.45 ID:ftqPxnxG0.net
見てる限りでは作家性みたいなもんは感じないけどやってると感じるのか
欧米はアートみたいな部分を過大評価しすぎでおかしいよな

177 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:44:09.58 ID:1Is2D+Yp0.net
93点になってるやん

178 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:45:17.72 .net
>>163
オリジナルになかったアイテム追加
4kモードと60fpsモード付き
あと天候切り替え、昼夜切り替えあり

179 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:45:27.46 ID:ntpo1rGH0.net
>>1
発売1週間前に公開とか宣伝目的バレバレだな
こりゃ工作してるなぁ

180 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:45:55.68 ID:/8e1yDE20.net
マザー2も日本より海外の人の方が熱狂的な人多いし
独特な雰囲気と体験があるゲームが海外は好き何だと思う

181 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:54:08.57 ID:bvQzWH89a.net
>>168
PS系で高いスコアが出ると信じませーーーんw

182 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:54:20.20 ID:LjsL7Iz70.net
>>171
巨大ボス戦が楽しいゼルダやワンダ
巨大ボス戦がつまらないデビルメイクライとかニンジャガ(この2シリーズはもう古臭いか…)
ゴッドオブウォーは演出頑張ってるから上のふたつのいいとこどりか

183 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 22:56:47.40 ID:FaBVCD6xa.net
どうせトリコみたいな中途半端な売り上げで叩かれるのが目に見えてる
上田の作風はもう色んなゲームが出尽くした今の業界に通用せんぞ

184 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 23:06:46.17 ID:YVp0PKPP0.net
>>182
ワンダのボスはつまらないしイライラする系統だろ
それとdmcのボスは面白かったぞ

185 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 23:09:19.89 ID:5/F9V36x0.net
ワンダは初見プレイはとても面白かったな
個人的には何度も遊ぶようなゲーム性ではないと思うけど
一度くらいはプレイしてみても良いんじゃないかなという感じだな

186 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 23:18:25.42 ID:0wLoEaWj0.net
PS3版のハードのTA制覇したけど、二度とやりたくない苦痛さだった
剣もちのショートカットはまだしも、キリンのかかとから腰への上がり方とか、あれスタッフでできた奴いるのかってレベル
上田はハードTA絶対やってないでしょ
多分スタッフでも制覇したのは3人もいないと思うわ
あとトカゲのマップ位置、ps2版でもps3版でもバグった箇所直してないから今回は直してるよな?さすがにそこまで無能ではないよな?

187 :名無しさん必死だな:2018/01/30(火) 23:57:58.98 ID:Sz/k/eaz0.net
挫折したゲームだわ
ボス戦の刺激だけで引っ張るようなゲームだったから飽きやすい自分には無理だった
ストーリーは気になったけど移動が苦痛に思えてきて投げちゃった…

188 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:06:42.19 ID:z/x8KSSc0.net
タイムアタックがなかなか熱かった
もう一度やりたいかと言われるともういいやとなるけど

189 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:08:04.65 ID:8X7TMf6W0.net
起承転結がまるで無いんだよな、このゲーム…

何にも無いくっそ長い道中走って巨人見つけて、巨人倒して 強制的に神殿に戻されて〜の繰り返しを十数体分やるっていう…
ただただそれだけ、同じことの繰り返し

190 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:10:10.12 ID:3Z6EIm4Da.net
起承転結が必須だと思ってる子供脳

191 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:14:22.73 ID:m3joSiYy0.net
同じことの繰り返しで喜ぶ老人信者脳

192 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:24:52.11 ID:Suf6KhT90.net
ファーシェーダも力入れてて、フサフサのサラサラになってるな
https://youtu.be/faMkcZ6z1Ww?t=11m47s

これにはハゲのニシくんも嫉妬w

193 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:36:19.60 ID:5W34lXjm0.net
メタスコアは雰囲気ゲーに高得点付けすぎてダメだな
ゼルダもペルソナも雰囲気ゲー補正が酷い
MHWも過去作と違って雰囲気ゲー部分強化で評価されアクション部分劣化してるぞ

194 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:44:26.18 ID:07Dho/N50.net
>>40
馬くらいストレスなしで乗せろよってのがゼルダ

195 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:47:36.49 ID:BIl3OZH30.net
マルチエンドなら

196 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:48:19.82 ID:Ev3HmHw70.net
音楽がいい、というかゲエムOSTの中では歴代最高だな
ガメラシリーズの大谷コウがやってるんだがまさに巨像との戦いがガメラって感じでいい

197 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:48:27.66 ID:1LaBJ7810.net
>>193
モンハンはほんとそう思った
生態系がどうとか別にそこまで評価するようなもんじゃねーだろっつう

198 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:50:13.38 ID:sT5CX6+q0.net
>>168
>>193
メタスコアは世界中のメディアの平均点な

メタスコアってメディアが点数付けてる訳じゃない

199 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:51:29.03 ID:XmMhjMN9a.net
ゼルダは繰り返しやりたくなるが
ワンダは一周で飽きる

上田はゼルダを目指してると言う割には大事な部分はパクれてない

200 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:56:28.62 ID:Ev3HmHw70.net
外人がこのゲームを評価するのは、「アーティスト」のインスピレーションを中心にしたゲームデザインと、
余計なものを一切省いたミニマリズム、ストーリーを直接詳細に語るのではなく、音楽と抽象的なプロットで
「ナラティブ」を伝えるいまでこそインディーを中心に栄えてるタイプのゲームの走りと見られてるから
まあニーアしかりジャップはこういうオサレさやサブカル臭を嫌うので、外人とは評価はわかれるのだろう

201 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:56:29.60 ID:8X7TMf6W0.net
まぁでもこのリメイクはこの超美麗グラを見るためだけに買ってもいいかもって思えるな
クソゲーでも

202 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:57:32.90 ID:5W34lXjm0.net
>>198
その各メディアが雰囲気ゲーに高得点付けてるって話
雰囲気ゲーの方が採点しやすいのかもしれないが
PS系のメディアも参加してるからクソゲーに100点つけて話題になってたはず

203 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 00:58:03.60 ID:WALbk+X40.net
ワンダは普段は自然音なのに
ボス戦でBGMかかるのは、ほんとよかった

これは元が雰囲気ゲー最高峰の神ゲーだから
リメイクしてメタスコアも当然

任天堂の神ゲーがリメイクされてメタスコアで高得点なのと同じ

204 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 01:02:20.64 ID:Ev3HmHw70.net
メタスコアなんてずっとそうなんだよなあ、なにをいまさらって話だ
ゼルダのスカイウォードソードにedgeが満点だして揶揄されてるのと同じ
格ゲーなんてとくにそうだが、根強いファンベースの声がつよくて
低い点数を出そうものなら叩かれるゲームは、レビュアーが
「わかってない」とみなされるのを恐れるので、高い点数がでるもの
まあワンダの場合は、ps2のころから大絶賛だったので、話は別だが

205 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 01:13:35.88 ID:H7DMdKQL0.net
どこがどんな点数つけてようと自分に合わなかったらそれまでよ

206 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 01:15:59.87 ID:1LaBJ7810.net
格ゲーなんてレビュアーなんて分かってる訳ないもんな
無難な点数付けたくなるかもな

207 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 01:32:03.35 ID:pJ2nrqom0.net
高いところに上って弱点ペチペチ振り落とされてはまた上っての登山作業ゲー
もう思い出すだけでストレスたまるからやりたくない

208 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 01:54:19.19 ID:USThQJ0I0.net
正直PS2で初めてやった思い出のままそっとしておきたい感じ

209 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:11:35.69 ID:1NpPP2kha.net
PS2でラスボスだけ倒せなくてやめたけど、名作雰囲気ゲーだよな
スイッチでリメイク出してくれねーかな

210 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:25:46.77 ID:KDaMQ4vh0.net
>>61
まあまあ、ゼルダ買ってみw
RDRの馬がゼルダと比べると如何にカスなのかがよく分かるからw

211 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:27:59.34 ID:sqomZJ440.net
ゼルダの馬は面倒で遅い印象しかない

212 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:34:21.72 ID:Kx0LNCjO0.net
やっぱトカゲ探して殺して握力あげる作業やらされるのかなあ
あれがめんどかった印象

213 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:43:09.81 ID:iSrbe0jj0.net
ドラクエ11「お前ら馬の事で喧嘩すんなよ」

214 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:48:47.51 ID:Jlxv6rb20.net
ゼルダの馬は初期の乗ってるとカクカクが印象に残っていていい感じしないな

215 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:50:25.65 ID:KDaMQ4vh0.net
最初は思うように動かないけど懐かせるとすいすい動くのが愛着湧くよな〜w
モーションも完璧だしゼルダの馬が一番クオリティ高いな

216 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:51:17.76 ID:WksdcKltd.net
ゼルダの馬は良かったな

217 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:52:29.52 ID:KDaMQ4vh0.net
まあ、ゼルダもどきの雰囲気ゲー楽しめよw

218 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 02:59:26.73 ID:uy2hulNM0.net
お前らMGS4に高得点付けるようなヤツらをまだ信奉してるんだな

219 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 03:36:19.04 ID:EM54yf0ha.net
ワンダは名作だけど何度もやりたくなるようなゲームではないよね

未プレイ層をターゲットにしてるんかな

220 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 03:59:37.60 ID:5oV5+K+F0.net
俺4周くらいしたわ昔

221 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 04:24:45.84 ID:+bqGbR+op.net
>>212
おれその仕様知らなかったからデフォの握力でクリアしたわ
我ながらよくやったと思う

222 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 04:30:06.85 ID:H7DMdKQL0.net
クリアだけならトカゲ必要ないでしょ
空中庭園にして3周くらいすりゃ届くんじゃなかったか

223 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 04:35:22.24 ID:Prh/6sjX0.net
>>222
クリアしてるんだから必須じゃないのは分かってるだろ
なんで上からなのw

224 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 04:44:17.27 ID:+bqGbR+op.net
>>222
だからなに?

225 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 04:47:30.79 ID:H7DMdKQL0.net
無理に集める必要ないのにめんどくさいとかいわんでもええやん?

226 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 05:41:54.80 ID:Qq5kibAb0.net
糞ゴキブリはあわれ過ぎる
たかがリメイクで喜ぶんだもんな…
しかもこんなソフト100パーセント売れないじゃん
トリコがどんな爆死遂げたか記憶に新しすぎる
ほんとゴキはスコアガーしか言えないよね…

227 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 05:43:12.05 ID:Qq5kibAb0.net
あと、満点だしてるとこ、全部知らないサイトじゃん
つまんなすぎー

228 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 05:44:45.01 ID:pbdqCOTK0.net
ぶっちゃけストーリーわからん
巨象なんかわるいことしたの?

229 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 05:54:58.72 ID:Qq5kibAb0.net
それっぽい雰囲気しかないよこのゲーム
外人は雰囲気ゲーに甘すぎる
クソゲーだもんこれ

230 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 05:58:46.81 ID:KE3mRsfXa.net
リマスターじゃなくてリメイクなの?
追加ボスや追加イベントあるの?

231 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 06:00:48.11 ID:qdn9ujn3p.net
チョンテンドーがパクリまくってくるチョンテンドー憧れのゲームだよなwwwwwwwwwwwwww

232 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 06:01:24.17 ID:iz/xfoi40.net
なんでモンハンよりこっちの方がレビュー数多いんだよw

233 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 06:21:27.89 ID:xe3hEiaT0.net
ぶたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

234 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 06:35:09.57 ID:/R9UeTFh0.net
>>228
村の掟で生贄に捧げられた恋人の蘇生を邪神にお願いしたら、代わりに全巨像を破壊してこいって言われてる

235 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 07:42:57.29 ID:G6vYBGWma.net
>>230
ボリューム1.5倍でしょ確か
モンハンとこれだけで年末まで楽しめるわ

236 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:06:04.55 ID:6qeEa8lSa.net
ゴキブリ君達さぁ…雰囲気だけでクソゲーが売れる時代はもう終わったよ?

237 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:12:44.00 ID:aOfdkk1Z0.net
>>236
でもこのソフト任豚堂のゲームの倍は売れるんで

238 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:20:14.07 ID:FpubMnNKa.net
で?前作のトリコはいくら売れたの?

239 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:24:04.61 ID:0w2/pu6S0.net
ワンダやったことない奴もいるだろうしリメイクはよいこと

240 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:25:43.73 ID:VlxTFm51a.net
新規が糞操作性に耐えられずクソゲー評価する未来が見える

241 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:31:38.35 ID:bz1GTJRm0.net
>>240
操作はリニューアルされてるよ

242 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:34:25.33 ID:PbUIlOoPF.net
>>241
それはそれで信者から何で操作変えたんだって不満出そうだな
グラ良くなってワンダっぽくなくなったとか言ってた奴も居るくらいだし

243 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:36:37.21 ID:PbUIlOoPF.net
こんなゼルダをパクった雰囲気クソゲーも持ち上げないといけないとかゴキブリも大変やなw

244 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:36:46.60 ID:sIMBzh2D0.net
どっちにしても叩くスタイル

245 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:46:23.39 ID:TstOlQKVa.net
一周目は楽しんだよ
二周するゲームじゃない

246 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 08:57:26.89 ID:GAiLl3Ld0.net
リマスターじゃなくリメイクなの?

247 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 09:12:54.55 ID:XRerHnO20.net
>>246
クラッシュと同じようにアセットだけHD素材にしてゲームデザインは一切弄ってない
人それぞれでリマスター/リメイクの定義がズレてるからそこで議論してもまとまらない

248 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 09:22:52.05 ID:kmZa95UF0.net
真のスカスカゲー
見た目に騙されるなよ

249 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 10:28:46.06 ID:u1EkxnRud.net
リメイクとかって大体原作よりメタスコアさがるんだが上がるのはすごいな

よっぽど丁寧にリメイクしたんだろうな

250 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 10:50:58.18 ID:+2XKNEcrH.net
ワンダって凄いゲームってのは伝わるんだけど一回やったらお腹いっぱいっていうか、寧ろやってる人の動画見てる方が楽しいかなって感じ。

モンハンやゼルダのようなスルメゲーじゃないんだよなあ。

251 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 10:51:52.05 ID:Suf6KhT90.net
>>40
ゼルダの馬はゴミだろ
走行中の方向転換で背骨がガチガチで曲がらないゴミ
接地感皆無

リアル
https://www.youtube.com/watch?v=fZa5WfVVALI
ワンダ
https://youtu.be/4HbZuOcCTN8?t=3m28s
ゼルダ
https://youtu.be/qdZjnf5MT74?t=12m51s

252 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 10:54:04.56 ID:+2XKNEcrH.net
>>234
なにそれw巨像とばっちり受けてるだけやんw

253 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 10:57:18.40 ID:e6OeKe120.net
>>251
どう見てもワンダのほうがいいな

254 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 11:05:11.39 ID:07Dho/N50.net
>>199
ゼルダこそ一周で満腹だわ

255 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 11:45:51.38 ID:ixWKyCpyH.net
>>251
もうこのレベルになるとどっちも馬の表現素晴らしいでよくないかw
なんで100か0の評価しかできないのw

256 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 12:20:47.53 ID:YVINLlDHa.net
トリコら自分の表現したい事だけ詰め込んでゲームとして面白くしようと微塵も思ってないクソみたいなゲーム
ワンダは操作性とマップや進め方の単調ささえ克服すればいいゲームだがあまり期待出来んな

257 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 12:26:10.43 ID:FpubMnNKa.net
過去作の焼き直しに5300円とかユーザー舐めてんの?

258 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 12:37:42.92 ID://46UWYe0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい

259 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:06:27.82 ID:Vvmz1wJ+0.net
どう見ても悲報だよね

260 :名無しさん必死だな:2018/01/31(水) 18:17:20.54 ID:XYQM6puO0.net
なぜ日本が150年前に近代化できたか、それは中国大陸や朝鮮と距離を置いていたからである。今世紀、日本が生き残るには歴史に習うしかないのである。

261 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 02:21:59.51 ID:TAjj/1h+0.net
>>253
ワンダの馬はめちゃくちゃ凝ってるからなぁ
逆に、馬と巨像と広いフィールド以外何もないゲームだから、凝るところが馬しかないとも言えるのだが
乗ってて素直には言うことを聞いてくれないのが良いんだよね、あと乗ってるとカメラが横に寄るのも良い
ラスボス戦の前のあのシーンではリアルで声が出ちゃった記憶がある

262 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 05:17:03.33 ID:oYF2Mrsi0.net
トリコ低かったのにな

263 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 09:42:34.01 ID:TSVWu46f0.net
固定できない糞カメラはちゃんと修正されてんの?

264 :名無しさん必死だな :2018/02/01(木) 11:45:27.03 ID:ZgNDQQwz0.net
100点満点なん?
92って高いの?

265 :名無しさん必死だな:2018/02/01(木) 17:00:35.26 ID:DUjmoA5H0.net
Shadow of the Colossus

総レス数 265
50 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★