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RPGだと食料とか荷物管理がいい加減にされすぎじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:23:20.50 ID:85oTjLpu0.net
- リュックすら背負わず冒険とかバカだろ
- 185 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:02:39.76 ID:aipEdKYx0.net
- 日本にないだけのような
もっといえばJRPGにないだけ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:02:48.32 ID:+UZTLtgA0.net
- 同意
命乞いするシーンとか相手を貶めて自分は生き残ろうするシーン、
そこからの採決と執行、
フォトリアルだからこそ生きてくるものが沢山ある
VRやその後の仮想現実との相性も良さそう
- 187 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:08:46.86 ID:1jl7NsuV0.net
- >>123
言葉が足りなかったかな
ちゃんとレビューの中身を見てほしい
「世界を旅して邪悪な敵を倒す」ようなRPGには、他にやらなきゃならないこと考えるべきことが沢山あるから、リソース管理要素は煩雑になるだけだということ
他の人も(自分も)何度も書いてるが、ローグ系とかサバイバルとか、「その世界で生き残ること」が主目的なゲームでは意味がある
サバイバルじゃなくて平和な世界観でもいい(生活系ゲームとか)
かつては何度も作られたけど、不評で少なくなった要素だ
思いつきやすいことでもあるから、現代でも開発時には候補にはなっているだろう
それでもそういうゲームが作られないのは、キャラを存続させるためだけに頻繁に楽しくない作業をするのは楽しくないからだよ
RPGで頻繁に発生する戦闘が退屈だったら批判されるのと同じことだ
グラが良いか悪いかの問題じゃない
仲間を食べるか?的な選択が醍醐味になるゲームは、アドベンチャーノベルとかの方が向いてるかもしれないね
ノベル系なら毎日の退屈な繰り返しはスキップして、その要素が重要な場合にのみ描きだすことができるからね
まあ、なんと言われてもあなたは納得しそうにないけど
- 188 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:10:41.47 ID:LLIQlVa6M.net
- フォトリアルでカニバリズムとかやったら
過激過ぎて規制規制アンド規制になるに決まってるじゃん
7dtdでゾンビぶち殺してバラバラにするのすら好み分かれる時代なのに
- 189 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:16:23.75 ID:TF9bRO3q0.net
- ここまでルナティックドーンなし
- 190 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:32:06.92 ID:RgrnE63z0.net
- >>182
システム崩壊で逃げんなよ
そう言うのがやりたいんじゃ無かったのか?
主張がぶれ過ぎてるよ
- 191 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:35:45.31 ID:9Cm/XsFXM.net
- ただの残酷表現じゃなくて、
思い入れをもって旅してきた楽しい仲間達が、
ある日主人公の食料の準備が足りないがために仲たがい、命乞い、必死で謝りながらのカニバって感じだからセーフじゃね?
命の大切さこそがテーマとも言える
- 192 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:41:43.20 ID:LLIQlVa6M.net
- >>191
だからRimworldはよやれよ
メシが足りなくなったら仲間を解体していただきますするぞ
カニバリズム嗜好持ちじゃないと非人道行為+人食+入植者死亡ペナルティ即精神崩壊して新しい肉が増えるが
- 193 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:45:59.28 ID:9Cm/XsFXM.net
- >>192
最低限PBRで4kHDRかVR対応してないとちょっと
大事なのはリアルな悲劇に居合わせることで、
現実であってはいけない過ちを自ら起こしてしまって、悲劇を体験するっていうロールプレイングなわけだから。
- 194 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:55:57.71 ID:LLIQlVa6M.net
- >>193
確実に規制食らうと思うが
そんなゲームはPCでもスペック足らんから後10年待つように
CSなんて絶対無理
- 195 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:57:49.60 ID:9Cm/XsFXM.net
- まぁ、>>136 で僕はすでにそう言ってるわけよ
- 196 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:03:26.17 ID:LLIQlVa6M.net
- >>195
仮に10年後でもフォトリアルクソめんどゲーが流行るわけねーだろ
PCのSLGerですらフォトリアルでカニバる変人はそんなおらんわ
サバイバルゲー好きはフォトリアルより
ゼルダっぽいカラフル系の色彩の方がオブジェクトの視認性良いから好んでるぞ
フォトリアル路線とオブジェクト干渉は高度に面倒臭くなるほどつまらなく不親切になる
- 197 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:05:39.36 ID:9Cm/XsFXM.net
- まぁ、落ち着けよ
君は未来が見えないのさ
- 198 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:48:33.18 ID:Ybu4T0Cip.net
- なんでこういう変な人が張り付くんだよ
- 199 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:51:46.51 ID:S726aKze0.net
- >>171
凪に捕まったときの恐怖
- 200 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:52:45.19 ID:LYj8hIaf0.net
- >>190
ただのリンダキューブ好きですが何か
主張がどうたら言うなら根拠となるレスにアンカー付けてよ
急に「オレのこと好きなんだろ?」とか言ったりする勘違い男さんですか
- 201 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:54:05.98 ID:aipEdKYx0.net
- 俺って異端を長文で披露してただけだった
- 202 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:01:08.81 ID:LYj8hIaf0.net
- >>183
アイスクライマーを横4画面分くらいあるループ構造にして上方向スクロール同期してオンラインでプレイしたら阿鼻叫喚になる予感
画面上辺りに生存者数/参加者数みたいな表示あって誰かがフロア進む度にどんどん生存者減ってくの
- 203 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:04:21.17 ID:DgDjKLEJ0.net
- こうして見るとほんと人間ってクソゲー
めんどくさいトイレシステム
毎日の髭剃り、歯磨き
一日二〜三回の食事
- 204 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:07:34.80 ID:e6UMXhhS0.net
- キャラバン組んで冒険しろってかw
- 205 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:10:12.70 ID:AOtxSsIR0.net
- まあそうなんだけど
RPGのHPはリアルなら空腹度MPはのどの乾きみたいに
実は別のものに置き換えてのリソース管理はなされてるんだよ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:21:43.99 ID:c/G/wrmc0.net
- ゲームにリアリティは必要だがリアルは不要の典型例
- 207 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:25:55.49 ID:MjKJyDxy6.net
- PRGではないがバイオ4はアイテム管理という意味ではアタッシュケースは面白かったな
配置変えて詰めれば以外と入ったり
だがただのアイテム欄やポーチ扱いじゃなくアタッシュケースなんて名前つけて武器商人から大きいサイズ買うなんて形にしたせいで逆にゲーム中おまえどこにそんなデカいケース担いでるんだよって違和感あったな
- 208 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:39:49.51 ID:S726aKze0.net
- >>206
リアリティってのは現実をそのままトレスすることではなくて
説得力さえあればまかなえるものだからね
要はルールとして整合性が取れていればいいわけですよ
- 209 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:52:08.70 ID:yBPUrbkG0.net
- 荷物制限って本当にだるいよね
入れるにしてもFO4みたいに走れなくなる程度で勘弁してほしい
ゴミ拾いが捗らん
- 210 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 15:37:51.15 ID:d0XggQCh0.net
- >>193
じゃあもうお前現実で自分の家族でもやれば?
- 211 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 17:00:49.54 ID:EuKGWrVvM.net
- >>210
じゃあもう、じゃねぇ笑
- 212 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 17:00:51.95 ID:R5W8eDr40.net
- >>7
- 213 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:02:26.96 ID:UDh6pBOXH.net
- ULTIMAとかM&Mとか80年代のゲームにはそんな要素あったね
糞面倒かった
- 214 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:18:22.42 ID:R5W8eDr40.net
- >>4
攻略する為に食うのか
食うために攻略するのか・・・
- 215 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:28:55.05 ID:cRw2xIRL0.net
- マイクラでよくね?
- 216 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:32:34.19 ID:QWpudtNlp.net
- マイクラは山を崩して持ち歩けるけどね
- 217 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:53:37.64 ID:57L//mfH0.net
- Zomboidやれよ
- 218 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:57:44.92 ID:ThjeH4d0a.net
- >>209
ゴミ拾いを強要するシステム自体が必要ない気もする
どっちを残すか悩むくらいのものが宝箱に入ってる程度でええと思う
モンハンみたいは採取をさせるにしても
重要アイテム枠で無限に持てて
回復などの消耗品の枠には入れなくするならありかと
- 219 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:23:21.89 ID:DxxNKB6Ad.net
- >>206
ガンダムみたいなもんだな
- 220 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:31:50.79 ID:l82S/Ww50.net
- >>218
今はどこも錬金みたいな合成システム入れてるから
よりゴミがいっぱいに
- 221 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:53:26.73 ID:9lpz6q9Y0.net
- 石の中に飛ばされたら消えるんだから管理とかどうでもいいじゃん
- 222 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 21:42:12.10 ID:ThjeH4d0a.net
- バイオ4のアタッシュケース程度なら面白かったけど
大体面倒なだけになりがちではあるな
- 223 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 23:28:29.15 ID:Nu9ZH0x1a.net
- >>183
壺おじだろ
- 224 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 07:10:18.38 ID:a0JjIXYY0.net
- ゲームじゃないけどこの手の要素を求める人は「漂流教室」っつー漫画を読んでみると良いかも知れない
かなりエグいよ。そういうエグイ路線好きな人にはおススメ。苦手な人にはおススメできない
- 225 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 07:50:51.94 ID:RiWps1yq0.net
- フォトリアルの人だけど漂流教室読んだことない人とかいないでしょ
ギャグでしかないけど間延びしないできっちり終わるという点が評価できる作品だよな
- 226 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 08:57:35.74 ID:DdCarpOeM.net
- >>50
キャンプするたびにティッシュが減っていくRPGがありましたね…
- 227 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:02:16.87 ID:SzJ3iWzs0.net
- 装備品を100個以上装備袋に入れて持ち歩いてるな、どんな袋なんだろうな
- 228 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:07:52.45 ID:ax/Il/720.net
- 食料や荷物管理がメインの登山ゲームがあったな
- 229 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:11:33.54 ID:my8PSoSmd.net
- fallout4のジャンク集めも、最初は重量との取捨選択が面白かったけど
中盤からは注文票で搔き集めるだけになってたなぁ
- 230 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:29:41.93 ID:ZGn27d1hM.net
- マイクラの飯集めすら怠い
Rimworldのようにメシトイレ風呂娯楽性欲睡眠まで管理すると
もはやサイコパスカニバリスト以外は旅に出ると心情崩壊してゲームにならん
薬キメながら常人に旅させるより殺人と人肉食だけで満足できる人間は睡眠以外無視できるから強い
- 231 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:53:01.33 ID:iQ+apj4Np.net
- >>229
廃品回収から流通にシフトってのはそれはそれで理に適ったゲームプレイだな
- 232 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 09:59:08.13 ID:CEQKkTQo0.net
- ファンタジーな世界観でオレゴン・トレイルみたいな作品はやってみたいね
- 233 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 11:11:41.03 ID:OS8aelHm0.net
- >>209
進行方向に荷物ぶん投げながら移動すればいいじゃん
- 234 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 13:48:19.56 ID:cLynH/Bb0.net
- 狩猟なんかだと槍から投げ槍になって弓って感じでどんどん軽装になっていった
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