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敵「コマンド選択式RPGは時代遅れ」←氏ね
- 325 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:54:21.01 ID:fl/d56qR0.net
- >>323
とにかく動いて動いて動きまくる、壁走りに絶技に欠損滅却の流れを作ったニンジャガイデンと
一度に大勢の敵には立ち向かえないからカメラを上手く使って少しずつ倒していくスタイリッシュコンボのかっこいいDMCと
アクションRPGの代表格みたいなソウルシリーズや、言わずもがなモンスターハンターなんかを同じようには見れないよ
最近やったfateもミッションの流れから外れたら即ドツボにハマってしまうようなゲームなんかも他では見たことないしね
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