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敵「コマンド選択式RPGは時代遅れ」←氏ね
- 227 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 15:42:07.87 ID:ZAjTdMk50.net
- そもそもRPGのコマンドは別に深い戦略性とかいらんのだよ
そっちはSRPGの領分だろ
SRPGでは、キャラが死んだら生き返らないようにしてさらに無意味なレベル上げもできないようにして
フリーマップなくてやってたファイアーエムブレムが
馬鹿ができないせいでフェニックスモードとかつけて脳死課金ゲーになっただろうが
昔のFEの最高難度もやらずにRPGのコマンドは戦略性が低いとか言うもんじゃない
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