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【悲報】メタルギアサバイブβ やっぱり面白くなかった

1 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:01:12.48 ID:k31Ogg+90.net
アンチ小島に持ち上げられてただけで爽快感もなんもないクソ
流石低評価くらいまくってただけのことはある

2 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:03:08.67 ID:k31Ogg+90.net
β配信開始でかなり時間たってるにも関わらずゲハで全くスレが建たないのがその証拠
叩きもポジもないマジの無関心

3 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:04:34.27 ID:k31Ogg+90.net
必死に楽しそうとか書き込んでたやつは絶対買えよな?
βクッソおもんないけど

4 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:05:51.80 ID:k31Ogg+90.net
UIのデザインがややこし過ぎる、ミッション行くまでに何クッションおくのか

5 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:08:12.92 ID:Be2i0Bwe0.net
そんなに叩いてどうすんだおまい
日本でAAAタイトルを作れる数少ないメーカーなのに

6 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:09:47.38 ID:30/pF/990.net
何やって良いか分らん。

7 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:10:28.67 ID:k31Ogg+90.net
>>5
メタルギアの冠を外したとしても基本無料レベルの出来だよ
これを面白そうとか言ってたやつの感性疑うわ

マウント取れなくて残念だったな

8 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:10:36.09 ID:Be2i0Bwe0.net
守りたい、この笑顔(´・ω・`)
https://twitter.com/_mg5959/status/940988557061058560

9 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:12:16.05 ID:gc6vHODb0.net
低評価9割のくせに動画めちゃくちゃ面白そうだったけどダメなのか?
まあ俺はPS4買わないから知らんけどwwwwwwwwwwwww

10 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:12:24.98 ID:uNRI/y0ua.net
MGSVがそもそも面白くないからなあ
使い回しで作ったサヴァイヴもそりゃつまらん

11 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:12:45.20 ID:BuAWx1+j0.net
MGRとこれどっちが面白い?

12 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:13:16.53 ID:zwgiYdWy0.net
小島信者もアンチも口をそろえて言ってるよ
サバイブはクソゲーだってね
HAHAHAHAHA

13 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:13:19.77 ID:k31Ogg+90.net
大体e3だかで選ばれた記者だけに遊ばせて全員がべた褒め記事しか書かなかったことから
そもそも怪しかったんだよ、何が「小島さんごめんなさいサバイブ面白かった」だ

14 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:13:57.96 ID:r/rxfOYN0.net
>>5
AAAを作れたのはコジプロであってコンマイではない
今のコンマイにはD級タイトルしか作れない

15 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:15:30.56 ID:PQTlZ2Io0.net
しょぼいタワーディフェンスな上にTPPのマップすら使い回ししてて草しか生えなかったわw

16 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:16:06.48 ID:RHWOIBVyd.net
>>2
β配信開始時にスレ立ったけど落ちたぞ

17 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:16:16.23 ID:PQTlZ2Io0.net
>>11
余裕でライジング
あれはまだDMC系アクションとしてはそこそこよくできてる
これはガチで手抜き低予算ゲー
タワーディフェンス好きはハマるかもな

18 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:16:33.95 ID:zwgiYdWy0.net
そういえば異次元に飛ばされた設定だったな
それなのにアフガンMAPとかこれ如何に

19 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:17:19.51 ID:PQTlZ2Io0.net
>>5
AAAタイトルが作れたコジプロとサイレントヒルのスタッフはもうとっくに解雇済みなんだよなぁ・・・

20 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:17:30.66 ID:zjwtmqUud.net
マルチはクソつまらん
根本から変えないとやる気にもならない

シングル体験版が出るようならそれ次第で考える

21 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:17:36.17 ID:L1L3VMUw0.net
フリプでやったけどメタルギア5の3倍はおもろい

てかオンラインってのがいいわ

22 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:18:55.83 ID:k31Ogg+90.net
サバイブおもしれぇ!これ小島いらなかったんじゃね?


この台詞を言いたくて仕方なかっただろうに残念だったね
低評価押してたユーザーはやっぱり見る目あったわ

23 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:20:27.82 ID:PQTlZ2Io0.net
まさかマップすらTPPから使い回すなんて誰が予想しただろうかw
コナミはどんだけ低予算でつくらせたんだこれ
キャラクリもMGSVまんまだもんなぁ

24 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:20:36.92 ID:RlzyQP/9a.net
豚は叩くしか選択肢ないだろうな
コナミはPS寄りだし
コジマは完全にソニー寄り

25 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:21:03.50 ID:6HVSNsowd.net
小島宗教とか糞どうでも良いけど
このゲームは糞つまらない

26 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:22:16.53 ID:ZZsD+Dc2a.net
>>24
クソゲー叩かれたら豚のせい
いつもの手ですね

27 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:23:38.41 ID:TgSiZfnR0.net
近年稀にみる駄作だった
あれでGOサイン出すコナミの神経疑うわ

28 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:24:13.91 ID:k31Ogg+90.net
持ち上げてたやつに聞きたいんだけどさ
何を面白そうだと思ったわけ?この出来損ないの何を

29 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:25:17.28 ID:PQTlZ2Io0.net
PVと経緯を見るとどうみても低予算クソゲーなのになぜ豚はこれを持ち上げてたのか・・・
買えよw

30 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:25:20.20 ID:Vx878gCC0.net
>>2
まだ叩かれてる内が華なんよな
無視が1番辛いパターン

31 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:26:34.54 ID:RlzyQP/9a.net
>>26
ん?事実だろ?俺は豚だから叩くよw

32 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:26:34.97 ID:PQTlZ2Io0.net
本スレとかの評価はどうなの
まだ甘い判定でしょ今のメタルギア本スレとか

33 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:26:52.32 ID:Vx878gCC0.net
>>18
デュナミスアフガンやで

34 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:27:52.58 ID:Vx878gCC0.net
こんなん出すならドラキュラHDシリーズの新作なり派生なり出せ

35 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:30:29.34 ID:7mUQHz0Cd.net
>>32
サバイブ本スレでも散々な評価だよ

個人的にシングルはPV見た感じ良さそうな気はしたが
マルチはこれ無理だわ
シングルも実際やったらクソかも知れないけど

36 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:31:50.03 ID:xKjVVtLYd.net
ベータやってた事すら知らんかった

37 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:32:15.97 ID:k31Ogg+90.net
>>32
たまに不自然な単発擁護が出るくらいで概ね不評
IP出したらスレごと消えると思う、それくらい勢いもない
「つまんねーwww」じゃなく唯々「うん、つまんないわ」で終始してる

38 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:32:47.71 ID:PQTlZ2Io0.net
>>35
今まだメタルギアファンやってるような奴らですら評価散々かぁ
シングルってゲーム性ちがうの?
マルチはただのそこらにありそうなタワーディフェンスゲーじゃん

39 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:33:47.25 ID:UJFd0hI30.net
まーた小島信者が暴れだしたか

40 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:34:59.91 ID:PQTlZ2Io0.net
このゲーム唯一いいなと思えたのがMGSVの時の気持ちいい操作感と1080p60fpsで安定したグラフィックくらい
ようはMGSVがすごかった

41 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:36:27.96 ID:30/pF/990.net
自分で拠点作るのが楽しかったりするんかな?
それならベータテストだけじゃあ評価できないな。

42 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:37:26.93 ID:k31Ogg+90.net
>>39
おとなしくさせるためにサバイブ利用出来なくて残念だったね
小島が抜けたメタルギア第一作目が糞ゲーで可哀想にね

43 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:37:50.96 ID:PQTlZ2Io0.net
せめてフォートナイトみたいに素材集めてパッと壁作ったり出来ればおもしろいかもしれない

44 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:40:46.16 ID:PQTlZ2Io0.net
小島秀夫いなくたっておもしろければいいけどさ、これつまんない上にガチで手抜きだもん
今まで金引っ張ってきてアイデア出してストーリーやキャラクター考えてた人間たちが抜けたらそりゃこうなるよって出来
仮にメタルギアソリッド6があるとしてこれは厳しいだろうな

45 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:41:11.11 ID:g0mKcy2Rd.net
uiごちゃごちゃだしグラは綺麗だけどスマホでありそうなタワーディフェンスだし

46 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:42:30.39 ID:ZZsD+Dc2a.net
>>31
ネガキャン=豚にする気マンマンでワロタ
酢飯するならもっと上手くやれや

47 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:46:08.00 ID:+tSVnL1W0.net
プロデューサー1人で出来が左右される時代なんてとっくの昔なんで
小島がクビになったのは納期もバジェットも守らない無能社員だったというだけ
そもそもメタルが周回遅れで相対的にどうということはないものになってるので今更

48 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:46:40.24 ID:3/GuBrGe0.net
>>41
βはあくまでもオンライン周りの確認の為だからな
マイクラやビルダーズみたいな要素がメインだよ・・・のはず・・・

49 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:47:47.09 ID:RlzyQP/9a.net
>>31
酢飯??すまんがその会話で
酢飯 という単語が出てくるのがよくわからん
酢飯??なんのこと??
酢  飯   ??
す  めし   ???

料理板にでもいけよ
ここはゲームハード語る板なんだよ
自殺しろゴミ お前との無駄な会話なんかしたくねーんだよ
さっさと寝ろニート

50 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:53:23.94 ID:88ERlb5l0.net
>>49
俺も始め何のことか分からなかったけど
ゲハ 酢飯
で検索すると出てくるよ

51 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 03:55:41.70 ID:ZZsD+Dc2a.net
>>49
用語も安値の付け方も知らないゴキッズちゃんだったか
クソゲーなのは事実なんだから大人しく受け入れろよ

52 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:00:56.84 ID:PQTlZ2Io0.net
>>47
小島秀夫はディレクターだからなぁ
しかもメタルギアの場合脚本からキャラからテーマからシステムまでほとんど根幹部分は小島秀夫が考えてたんだから、そこが抜けるのとそこらのプロデューサー一人辞めるのは話が違う

53 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:03:14.29 ID:fRL93195M.net
>>52
MGSVなんて小島は名前だけで実際にやってたのは部下だったんだが

54 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:04:10.29 ID:PQTlZ2Io0.net
>>53
さすがに頭おかしい
せめてそれっぽいソース出しとけ

55 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:04:16.51 ID:L1L3VMUw0.net
神ゲーなのに叩くとか豚死ねよ
俺のやった任天堂ゲームベスト2に入るよ
まあこれ任天堂ゲームじゃねーけどw

56 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:24:54.72 ID:Uh7SZHEE0.net
だが、ちょっと待ってほしい
MGS5:GZも、MGS5:TPP もつまらなかったじゃないか

57 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:26:29.11 ID:mPmZZ473d.net
もう100人モード付けちゃえよ

58 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:26:49.49 ID:tN06Xpr70.net
小島はクソだがフォックソエンジンとMGSのメカニックやアセットが作り込まれてたのはよくわかる出来だな
いまさらだけどタワーディフェンスじゃなくてPUBGみたいなバトロワものにしたほうが同じ低予算でもよかっただろうにって感じだ

59 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:38:32.52 ID:vk9VAfp50.net
ほんとにクソだった 驚くほどクソ

60 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:47:10.52 ID:jp67UC+f0.net
ゲームとしては遊べる出来だけど傷の治癒の長押しとか飯とか水とか短時間のルールなのに戦闘以外でイライラさせられる

61 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:58:52.94 ID:+tSVnL1W0.net
>>52
アイデア出す方より具現化する実務やってる方がよっぽど優秀なんだよ
名前のあるクリエイターが独立するとことごとく消えるのは結局ゲームはチーム作業ってことだ

>>58
小島はストリーミングで読み込んでるオープンワールドは自分らからしたら魔法だったって言ってたよ
フォックスエンジンだって外国から技術者招へいしなきゃ出来てない
所詮その程度

62 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 04:59:23.44 ID:Ry6fj82z0.net
無線会話作ってた人はMGS3まででやめちゃってるし小島ノータッチのメタルギアは今まで腐るほど出てる
それはそれとして微妙だが

63 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:02:37.26 ID:Ry6fj82z0.net
アイデア出すだけなら俺たちでも出せるからな。プロデューサーやディレクターは進捗管理こそが仕事だがさてはて小島はどうだった?

64 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:06:56.31 ID:k31Ogg+90.net
小島1mmも関係ないのに早速叩き始めて草
お前らはさっさとサバイブ持ち上げ作業でもしてろ

65 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:08:30.03 ID:zwgiYdWy0.net
よくこんなんでGOサインだしたなって思う
とにかくプレイヤーに不親切なゲーム設計

66 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:09:51.77 ID:PQTlZ2Io0.net
>>61
ゲーム制作のこと何も知らなそう

67 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:14:58.45 ID:GiKb50+u0.net
本スレ見つからなくて草
ひょっとして勢いすごい低かったりする?

68 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:20:55.61 ID:+tSVnL1W0.net
>>66
普遍的な事と外形的にわかってることだからね
ゲーム制作者ワナビーの>>52のような戯言にはかないません

69 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 05:28:45.24 ID:Ry6fj82z0.net
同人から小粒インディーゲーム規模なら本当に何から何まで個人が作るって事もあるけどね
現代のAAAタイトルでそんな役割果たせる人間は地球のどこにもいない

70 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:07:53.35 ID:Dnf95m+F0.net
こりゃひでぇ糞ゲーやでぇ

71 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:25:01.70 ID:RglslMmo0.net
良かったじゃん小島信者

72 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:28:39.01 ID:SLRg/sv/0.net
豚のネガキャンは本当に病的だなw
豚ハードで出ないMGSとかFFに対しては毎回ホント正気を疑うレベルでネガキャンするしw

73 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:35:13.21 ID:enmFJhfhK.net
A HIDEO KOJIMA GAMEってイライラワードが出ないのが有難いくらいかな

74 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:42:03.76 ID:R2sCsIofa.net
ガチャの時点で要らない

75 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 06:59:39.42 ID:8Zxci4Rq0.net
>>72
生首コラとかには敵いませんわ

76 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:00:23.24 ID:rYnVvry70.net
次回作はスマホだな

77 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:04:40.96 ID:6BL1ddF10.net
>>53
半分正解
途中から部下との接触を禁じられ
ほぼ軟禁状態だったらしいし

78 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:09:51.30 ID:2P2cUIvKd.net
小島が自分のものみたく湯水のようにコンマイの金使ったから
補填するために使い回ししなきゃいけなくなったんだよなあ・・・

79 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:11:30.43 ID:lBtR9lSir.net
>>72
最低ベータだけでもやってから書き込めや

80 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:26:01.36 ID:6eD2wHNb0.net
コジマ監督今日も書き込んでるなあw

81 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:29:04.70 ID:4Rn84Z/Ud.net
1回やってタイトル戻ってもう1回やろうと思ったら接続出来なかったから買うのやめた
まあクソ面白くなかったからいいけどね

82 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:32:25.21 ID:c7Xi2TQ/0.net
100人BRで作り直した方が良い

83 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:39:00.83 ID:Fo2KMTO4a.net
>>78
だろうな…
メタルギアで使い回しのもう何回か出しそう

84 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:51:30.43 ID:Ge1ZhEYy0.net
やっぱりw

85 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:56:41.18 ID:X1cOyFVNd.net
モンハンβのスレも全然立たんしニンラボのネガキャンに話題集中してるだけちゃうんか?

86 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:59:18.14 ID:CzgczLzCd.net
β版開始してるのに
ゲハで一番に勢いのあるメタルギアスレがこことか

87 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:00:04.96 ID:1fO/ynqL0.net
FOXエンジンがムービーゲーにしか用途がないことを証明するゲーム

88 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:00:50.47 ID:uiMOWdKWd.net
ゴキちゃんさぁ
どんなにクソゲーでもこれ支えないとMGSシリーズ終わっちゃうぞ?w
またサードのタイトルを殺しちゃうの?w

89 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:01:42.83 ID:Ry6fj82z0.net
FF13-2と同じでブーイング食らうのは分かり切っていても浪費されたリソースを回収せにゃならん系のタイトルだろう

90 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:03:39.68 ID:L0sQjXtc0.net
この十数年コナミが面白いゲーム出したことあるか
特許ゴロゴロしながらクソゲー作ってただけで
まともなブランドがMGSしかなかった

91 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:06:16.20 ID:uiMOWdKWd.net
そりゃ小島が予算と人材の大半をMGSに浪費していたからなw

92 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:06:23.03 ID:dSqFkK7lr.net
>>88
コジマがいないならもうとっくにブランドとして死んだも同然だから
コナミのゴミがどうなろうと知ったことはないんだよなぁ

93 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:08:31.73 ID:uiMOWdKWd.net
>>92
サードの楽園とは小島独裁体制の宗教国家だったのか
そして小島が追放されたら用無しと
本当に酷いなぁw

94 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:09:29.98 ID:P8zBM4oD0.net
>>90
ドラキュラ面白かった

95 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:10:17.13 ID:Ry6fj82z0.net
ゴーストバベルやアシッドやオプスやライジングが無かったことにされちゃった
小島はオプス無かったことにしてたけど小島のPWよりよっぽどメタルギアしてたなあオプス

96 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:10:52.28 ID:Ry6fj82z0.net
ドラキュラHD互換はよ

97 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:13:43.22 ID:dSqFkK7lr.net
>>93
バグまみれでマトモに遊べない手抜きクソゲーボンバーマンを買う奴らは流石だな
今後も手抜きのクソゲーはスイッチに出してあげなよ

98 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:14:39.28 ID:Ry6fj82z0.net
ゴキちゃんにとってボンバーマン売り上げ好調からの無料大型アップデートは辛すぎる現実だったか…

99 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:20:52.53 ID:uiMOWdKWd.net
>>97
手抜きのクソゲーMGサバイブも無料アプデで神ゲーになるといいねw

100 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:21:43.88 ID:EzhV0r/MM.net
>>77
その記事、ネット禁止されたってかいてあったんだけど、普通に監督はTwitterで映画のレビューしてたんだよな……

101 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:22:29.71 ID:DDA1PeuYp.net
なんだろう、発想は悪くないんだけど不親切感がものすごい
ユーザーに気持ちよく遊んでもらう事が全然考えられてないというか

あと、メタルギアである必要性が、メタルギアの素材を使い回すという作り手側の意図以外に
見当たらないのも痛い(´・ω・`)

102 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:22:55.67 ID:L0sQjXtc0.net
ハドソン殺したのもコナミ

103 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:22:59.11 ID:bXgg+WtVa.net
メタルギア式PUBG出して欲しかった
ステルスこそがメタルギアなんだから、対ゾンビのタワーディフェンスなんかやっぱおかしい

104 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:24:56.03 ID:4vspdVDsM.net
メタルギアの必然性は全くないし、操作方法のチュートリアルなしは参った。ただ面白くなる土壌は揃ってる感じ。シングルがどこまでやり込めるのかなあ。

105 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:28:40.88 ID:1yno0/tfM.net
>>102
ハドソンは自業自得よ。コナミが『これで儲けてみせるんやで』って渡した50億円、大型プロジェクト失敗の名目でドブに捨てたんだから

106 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:32:44.32 ID:H94/s6iL0.net
FOXエンジンの別タイトルにした方が良かったな
マップやシステム流用してるからメタルギアと付けざるを得ないんだろうけど

107 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:14:39.45 ID:6hNyoMgPM.net
シングルにクワイエット的な乳と尻があれば買うよ

108 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:22:30.42 ID:dTAj0YMB0.net
ベータ版さわってみたんだけど
カメラ操作反転とかの設定できないんでしょうかね
探したけど分からなくてそのまま動かしたけど
超ストレスでデイリー取って止めちゃった

109 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:25:16.28 ID:kM02Ss5w0.net
このゲームゲームより小島の話しかしてねえし

110 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:30:27.15 ID:TomyPLzU0.net
>>108
タイトルメニューからのオプションだとあるとか何とか

111 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:31:19.34 ID:S7Ovlw5Yd.net
このエンジンほんと勿体ないな
センスないやつしかいないとか

112 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:36:11.56 ID:PQTlZ2Io0.net
>>88
こんなクオリティのメタルギア本編なんて見たくないからおわりでいいよ
コナミは絶対出すけどものすごい荒れるだろうな

113 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:40:40.99 ID:Ry6fj82z0.net
元副社長がIP潰しまくってまでリソース注いだ自前エンジンなんだから会社としては回収せにゃならんだろうよ

114 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:43:33.92 ID:PQTlZ2Io0.net
小島が残ってたらFOXエンジン使っていろんなタイトル作ってただろうに
それこそスイッチだって対応させてただろうに
ほんと最悪のタイミングで切ったなコナミは

115 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:44:44.27 ID:dTAj0YMB0.net
>>110 ありがとうございます
気づきませんでした
戻ったら試してみようと思います

116 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:45:22.95 ID:Ry6fj82z0.net
小島が残ってたら今頃縦マルチでMGSV発売だぞ、さすがに無理があったんだわ

117 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:46:06.01 ID:BfFQBhlS0.net
スイッチには出ないPS4タイトル

FF7R
KH3
モンハンワールド
グラブル
PUBG
DISSIDIAFF
二ノ国U
聖剣伝説2リメイク
CODE VEIN
エースコンバット7
ラスアス2
対馬
スパイダーマン
GOW
RDR2
バイオ2リメイク
デスストランディング
ドラゴンボールファイターズ
NARUTOシノビストライカー
北斗が如く
スパロボX
とある魔術のバーチャロン
十三機兵防衛圏
カグラ
アイマス
ロマサガ3
パワプロ
ワンピースのオープンワールドアクション
DMCリマスター
キャサリンフルボディ
Fate新作
TES6
日本が舞台のアサクリ

118 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:52:46.57 ID:N9l84JzCa.net
>>116
だからって5を分割発売、小島プロ解散させて未完成品売りつけて
MGO3もまともに運営せず9割強使い回したサバイヴなんて売っていい理由にはならないよな?
小島が糞とかそれ以前に企業体質がどうしようもねぇぐらい害悪だろコンマイよぉ

119 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:53:08.45 ID:U0/B3Zbfp.net
メタルギアとして作るなら真面目に作って欲しかった
コジマどうこう以前にゲームとして面白くない

120 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:55:03.55 ID:Ol1Si4LL0.net
メタルギアボンバーマン出した方が遥かにマシなレベル

121 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:56:24.97 ID:68lvBwib0.net
何か既視感あると思ったらやってることfallout4じゃないか…

122 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:07:53.41 ID:ROaAUICd6.net
>>61
まず小島秀夫は文系大学卒だもんな

123 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:09:37.31 ID:Ry6fj82z0.net
>>118
小島叩いてもサバイブが名作にならんのと同様にサバイブ叩いてもライジングやMGSVの開発失敗は消えて無くならんよ
S.T.A.L.K.E.R.みたいに時代遅れになってから出るのが望みだったなら知らんけど

124 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:23:58.36 ID:9vBBLPhb0.net
ライジングをプラチナにお願いしたのは正解だったと思うよ
PS4でだしてほしい

125 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:55:15.86 ID:Ry6fj82z0.net
お願いしたって表現は正確じゃないな。自前で作ってたMGSRがE3カンファに二度も出した末に開発ズっこけた素材使い回しでプラチナに投げたのがMGRなわけで
正解も何もMGRの開発が始まった時点でコナミとしては失敗してるプロジェクトよあれ

126 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:55:50.03 ID:H94/s6iL0.net
別に縦マルチでも現世代版があれなら普通に今出しても時代遅れじゃなくね?
そら旧世代版は時代遅れもいいとこだけど現世代版が良ければどうでもいいこと

127 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:01:12.32 ID:Ry6fj82z0.net
旧世代版に開発費用掛かっていないか2018年に出しても売り上げ落ちないならその通りだろうけどな
結果論で言っても縦マルチで売るならタイムリミットはあのタイミングが限界だったし、そこから逆算してプロジェクト進捗管理するのが本来のPDの仕事よ

128 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:01:30.97 ID:BKDEXjEn0.net
色々探検して拠点大きくしていくのかと思ったら
単なるタワーディフェンスだった
悲しい

129 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:03:34.69 ID:DCUEuo+Y0.net
これ無限にタワーディフェンスするの?
CoDのゾンビモードを有料で単品で売ってるようなもんだろ

130 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:06:25.70 ID:JKoFL/xyH.net
何すれば良いかよく分からんわ
なんか5分経ったら急にワチャワチャし出して混乱するわ

131 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:06:31.45 ID:H94/s6iL0.net
んじゃ旧世代版途中で切ってもっと煮詰めて今出せば良かったくね?
売上も本体台数が2015年よりあるんだから売れる土壌はあるしProやXも出たしまだ2,3年は現役だしまた9月とかの隙間狙えば売れない要素がない

132 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:08:53.34 ID:Ry6fj82z0.net
>>131
ヴェルサスこかした野村が更迭されたみたいに無駄になったリソースの損失を誰かが責任取るならね

133 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:13:08.78 ID:9vBBLPhb0.net
更迭されたわりに7RやKH3とか仕事がどんどん入ってきてるね

134 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:16:13.92 ID:H94/s6iL0.net
>>132
今出してから小島追い出せば良かったじゃん
あれじゃあ切るために未完成で出すように仕向けたとしか見えないしコナミの信用低下に繋がるよ
とりあえず理由付けが無さすぎる、TPPちゃんと完成させて出して円満退社に見せかけたほうがプレイするユーザー側もコナミ側も損しないよ

135 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:18:29.32 ID:Ry6fj82z0.net
>>135
リソースほぼ占有して何年も開発して思いっきり未完成じゃ満足するまで開発させてたらヴェルサスコースでしょ
繰り返すが本来はそういう判断をPDがしなきゃいけないわけで、会社からストップがかかる時点でまともな開発体制ではないよ

136 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:19:58.32 ID:Ry6fj82z0.net
安価ズレた
開発体制の崩壊に関しては「それでも作りたい!ポケットマネー手弁当持ち出しでやります!」とカントクが言えばよかったんじゃね?としか思えない

137 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:30:02.24 ID:PQTlZ2Io0.net
>>116
2017年末の弾とかそんな感じにはなってたんじゃね
FOXエンジン完成してからの開発速度は速かったよ
コナミがコジプロにいやがらせするまでは

138 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:32:02.63 ID:PQTlZ2Io0.net
>>125
旧MGSRについては完全に小島秀夫のミスだな
というか部下が育ってなさすぎ
結局今回のサバイブ見てもいままでどれだけ小島秀夫一人に頼ってたのかが浮き彫りにされた形だし
アヌビスとかゴーストバベル作ってたやつらはどこいった

139 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:40:51.34 ID:Ry6fj82z0.net
>>137
その通りだと仮定してFOXエンジンにどれだけリソース掛かったのさって話になるわな
他のIP食ってまで成果物出ないエンジン延々と作ってたのもヴェルサスそっくりじゃないか
遊戯王にせよパワプロにせよウイイレにせよコナミが抱えてる他の主要なIPはオープンワールド用の自前エンジンである必然性が全然なかったわけで

140 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:44:47.14 ID:PQTlZ2Io0.net
>>139
これから成果出すところで小島秀夫やコジプロの主要メンバーやFOXエンジンの開発者切ったり辞めちゃったんだよ・・・
タイミングが本当に最悪だった
今見ても国産であそこまで優秀なエンジン他にないし

141 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:46:00.47 ID:Ry6fj82z0.net
「これから」の前に何年あったんだよという話にならぁな

142 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:46:24.80 ID:cDI7X5EeM.net
サイレントヒルとかコーデッドアームズとかZOEとかプロスピとか使えそうなのはあったんだがなぁ……

143 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:46:54.05 ID:L0sQjXtc0.net
>>138
ほぼ退社したか死んだかだろ

144 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:47:22.28 ID:Ry6fj82z0.net
ZOEは他ならぬ小島がリマスター売れなかったからはい終わり!と切り捨てたでしょ

145 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:49:02.96 ID:0hBCiFn+0.net
今更7DTDのパクリゲーを出されても…

146 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:50:08.44 ID:MDInBfAZM.net
パワプロウイイレプロスピと3大コナミスポーツゲーで使えるのに責任取って辞めさせてプロスピはCSは完全に切ってだもんなぁ……

147 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:51:57.23 ID:CIkBEjGj0.net
FOXエンジン結局他社に売り込めてない時点で無駄だったとしか言えない
それに他社は既存エンジンでちゃんとオープンワールドゲー出してるしね

148 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:02:29.71 ID:sPfY8vM10.net
FOXエンジンは複数タイトルで使われてるだけマシだな
FF15のルミナスは1タイトルにしか使えなかった

149 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:06:51.50 ID:AOTbAtDI0.net
ま、これに懲りて大人しくIPとエンジン売ることだなw

150 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:11:12.72 ID:MDInBfAZM.net
>>148
ルミナスは上見すぎだな、上限性能はいいんだろうけどアグニデモやPC版FF15見るにPS4X1世代で楽に動かせる代物ではなさそう

151 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:13:52.76 ID:i5YCJDxE0.net
ぜんぜんサバイブの話してねえ

152 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:20:42.97 ID:PQTlZ2Io0.net
>>147
ゲームエンジンを他社に売る場合はサポートとか要望を聞いて機能追加したり結構大変なんだけど、そこまでやるつもりだったのかどうかは今となってはわからないな

153 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 14:25:24.60 ID:nywqryDd0.net
SIEも完全無視なのが草
怒り買いすぎたな

154 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 15:21:34.62 ID:QfPnrEaL0.net
FOXエンジン使いこなせないなら売ろーぜコナミ

155 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 17:14:58.53 ID:X2KNfmkD0.net
サヴァイヴすっげーテンポ悪いからみんなも体験してこい
それに加えてもうすでに大縄跳びになって、仕切るやついてうぜーってなってる

156 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 17:29:02.42 ID:6Y6WBgkQ0.net
ダウンロードなげーよ

157 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 20:15:03.55 ID:mep+3Z6x0.net
オープンワールドでモンハン的にサバイバルかと思ったら
あと色々説明不足

158 :グリグリくん :2018/01/19(金) 20:19:38.51 ID:jdE1asB40.net
ただゾンビの進行ルートに柵を置くだけのゲームが面白いわけがない

159 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 20:21:02.63 ID:4YTmC8ll0.net
スイッチのダンボールは話題になっているのに、
こっちの元祖ダンボールゲームは。。。

160 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 21:52:20.36 ID:hBta05Eaa.net
今ちょっとだけ触ったらクラフトしたり素材整理したり面倒になったけどもっとやっていったら面白み出てくる? なんかめんどう

161 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 21:59:21.26 ID:dtfeBk2V0.net
ステマ監督の信者ゴキブリイライラ

162 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 22:25:24.95 ID:5TEhThNE0.net
>>154
サポート体制も糞も無いような状況だろうから何処も買わんだろ
今のコンマイにキチンと仕様理解して売り込める人材いると思うか?

163 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 22:30:24.02 ID:bWRLbMcx0.net
煽り抜きでつまらんかったな
UIも改悪されててどこに何があるかわかり辛いし
ゾンビのデザインが絶望的にひどい
ゲームは地味の一言協力してる感じもしない上にFFありで火力そのままという

164 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 22:40:07.42 ID:INooWe/da.net
>>14
AAAを作れたのは人材面と金銭面からコナミの功績だぞ
コジプロが作ったAAAのスタッフロール見てみ?
1つ前までのメタルギアどころかコジプロ作品に関わってなかった他ブランドの人間どころか
コナミ以外のメーカーにいた人間もかなり混じってるのに気づく
特にFOXエンジンの開発者まわりには多いようだ
しかもムービーやモーションなど外注もかなり使ってる

165 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 22:54:57.18 ID:CIkBEjGj0.net
コナミ経営陣はCSゲーは儲からないから我慢の限界で
小島組解体したんだろうな

166 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:04:55.33 ID:CnC+Qq/ip.net
結局小島抜きじゃ何も出来ないんじゃん
このゲーム持ち上げてた奴は責任持って買ってやれよ

167 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:13:41.87 ID:ehY8wENR0.net
小島抜きがそのまま品質の問題になるんじゃなくて
小島がいないと使える金に制限がありまくって作りが雑になるだけ説

168 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:15:48.95 ID:CIkBEjGj0.net
MGSってブランドを貶めて店仕舞いする為に作っただけだったりな
売れたら売れたで小島抜きでも出来るって言えるし

169 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:16:54.63 ID:SrLH6T6Y0.net
小島アンチだけどサバイブは間違いなくクソゲーだぞ
面白い要素がまったくない

170 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:31:38.51 ID:Cj56TnTw0.net
俺は好きだけどなぁ

171 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 23:44:15.92 ID:bWRLbMcx0.net
正直2万でも売れたらこれお釣りきそうなレベルの金のかけたと手間のかからなさ

172 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 00:41:35.89 ID:/6gia+Xq0.net
シングルプレイにチュートリアルが入っているから、
シングル入っていないこのβテストは
いきなりマルチプレイから遊べるようになっているけど、
何をすればいいのかさっぱり分からない。
灰色な空間で途方に暮れて終わる

173 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 01:41:25.05 ID:F6Hgd7zN0.net
何がどうつまらないのか言ってくれないと
正直説得力がない
俺は面白かったよとかなら俺でも言える

174 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 01:59:48.44 ID:ZmdloP8+0.net
ディシディアFFNTと共に年末980円ほぼ確定

175 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:08:16.97 ID:MSSt6XKg0.net
ベータ用のモードが悪いのもある。
シングルモードの序盤だけでも見せないとタワーディフェンスのみだと思われるな。

176 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:15:35.81 ID:GfA6LEHl0.net
べ、ベータは体験版じゃないから・・・(震え声)

177 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:17:55.16 ID:3pZotLt10.net
拠点作りが楽しければ面白くなると思うな。
マッドマックスみたいに火炎放射器やら設置して。

178 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:31:43.72 ID:BoSWKV+D0.net
やっぱ小島って神だわ

179 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:36:33.40 ID:d1DTUuYm0.net
まあ今までのMGSだってカッコイイ設定とクリフハンガーなストーリーに小島の反戦説教が尖ってただけで
ゲームプレイ自体はそこまで面白いわけでもないしな(MGSVは結構面白かったけど)
そこから小島とメインスタッフが抜けたらろくなもんにならないのはわかりきってたこと。

180 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 02:36:34.11 ID:p9fCNInL0.net
ベータが面白いゲームの方がマレ

181 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 05:23:01.78 ID:/6gia+Xq0.net
面白い面白くない以前に、
開発は遊ばせる気があるのかを疑う。

182 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 09:24:26.26 ID:TPuSW0B20.net
>>173
Sランクを取らないと武器設計図が報酬に入ってこない
Sランクを取るには強制採掘が必須(担当は遠くにいけないので戦闘してる暇殆どなし)
スコアランク報酬があるが強制採掘担当はドベ確定

素材共有だから資源を取ったやつより資源から装備作って
敵をぶっ殺しまくった奴の方がスコアが取れる理不尽仕様

弾薬補給回数も共有で取ったもん勝ち
ウォーカーギアも取ったもん勝ち
スコア稼ぐには足の引っ張り合いみたいなもの

クラフトが個数指定できない(弾薬作成が糞面倒)

重機関銃DやMを作った方が弾薬より圧倒的に効率的
銃座1個作成120 240発に対して弾薬は2発〜
要求素材は銃座の方が多種を要求されるが
被る素材を比較すると要求数が段違い

拠点内の作成オブジェクト配置するとウェーブで強制破壊なので
要塞化できない(残したければ赤い範囲指定されるエリア外に設置が必要)

coopと言いつつ全てが互いの足を引っ張るような仕様がムカつく
個人スコアを止めてチームスコアでスコア報酬よこせっつーの

183 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 09:31:27.74 ID:6e6ET7MN0.net
根本的に操作性が悪いような…
タワーディフェンス的にするならもっとサクサク動かせないとストレスたまる一方なんだが

184 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 09:36:35.39 ID:b/Gtf8I30.net
>>182
個人スコアもチームスコアもどちらもギスギスするような。チームスコアだとCODのゾンビみたいになっちまうよ。どっちもどっちだな。

185 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 09:42:43.25 ID:TPuSW0B20.net
>>184
チームスコアなら個人がどれだけ稼いだか見えないし
どうでもよくね?
各人の役割きちんと果たせばよくなるし
今みたいに強制採掘担当が割を食うのはどう考えてもあほらしい

186 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 10:49:30.52 ID:b/Gtf8I30.net
>>185
発売されてしばらくはいいけど、後から入ってきた新参者が動き方分からなくて効率厨にキック投票(あるのかな?)されたりするんちゃうかなあと。
メタルギアってガキばっかだし。

187 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 10:49:58.63 ID:zFkwaVxDr.net
https://youtu.be/Q-w76H72vF0

シングル目当てで体験版は触ってないんだけど
とりあえず買う

188 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 12:03:15.35 ID:nrMZJJ4b0.net
まあメタルギアシリーズ自体がとうの昔に面白くないから仕方がないね

189 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 12:06:10.26 ID:TPuSW0B20.net
>>186
効率厨は個人スコアの今でも除外投票あれば蹴ると思うぞ
スコアランクによる個人報酬以前に採掘のSランク報酬取れねーだろうし

190 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 13:12:22.17 ID:4CsVIhegp.net
こんなもん第一報が出た時に一目であかんと思ったわ
持ち上げてたのは小島憎しの豚ぐらいだったが

191 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 13:40:46.50 ID:9irON67p0.net
こんなん3000円以下か下手すりゃ基本無料レベルだろ

192 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 13:45:14.94 ID:yymCwZys0.net
バランス酷すぎて笑うわ
金網タレット最強過ぎwそれ以外が産廃すぎw
雑魚一匹の殴りがクソ痛い上に硬い上に謎のスーパーアーマーw
銃は弾のコストがアホみたいに高くて使えないw
タレット修正されてもクソゴミwそのままでもクソゴミw
クソゴミw

193 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 13:56:26.64 ID:9irON67p0.net
本当にそれ

194 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 14:05:16.24 ID:dO8ZkIOOp.net
>>2
うん、無関心が
一番ヤバい

195 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 15:13:24.52 ID:W+d3bvTs0.net
不自由さを楽しめと言わんばかりなデザインだな
ベータ配信されて良かった事は買わなくてもいいって判断が出来た事かな

196 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 15:22:32.86 ID:VrgmVdOm0.net
マルチCOOPならとりあえず銃撃たせてくれないと
物理で殴るのはMHWだけでいい、というか
まともに戦える武器がない、本編にあった使える武器はどこいった
こっちは雑魚にワンパンでダウン奪われるし防衛するのが苦痛
ウォーカーギアで敵蹴散らしてるときは楽しい
ステルス要素が少ない
wave間隔が短いから素材集めてクラフトしてる暇もねえ
バランス調整しないとすぐに過疎るぞ
シングルプレイの体験版やればよかったのに、マルチ先にやったのは失敗だったな

197 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 19:09:22.43 ID:1zxN5ePM0.net
なんかロボットに乗ってる奴が無双してるだけでつまらなかった

198 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/20(土) 19:56:25.15 ID:4UycezGt0.net
メタルギア5面白かったんで使い回しでも別に良いやと思ったんだが、β版はオフライン目的で買う参考になるのかな。

199 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 20:19:27.19 ID:SMWD2Tyn0.net
ちょっと遊んでみようとしたけど
ごちゃごちゃしてて良くわからない
めっちゃめんどくさい
なぜ素直に前のままでやらないんだ

200 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 20:44:14.17 ID:fpCqpku70.net
>>198
オフラインプレイはなくね?
商品説明にオンラインプレイのみ書いてあるけれど

201 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 20:49:00.95 ID:/6gia+Xq0.net
>>200
オンライン状態だけど、シングルプレイはあるんじゃないかな

202 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 20:49:23.15 ID:fpCqpku70.net
ごめん
今調べたら、Amazonや楽天ブックスの商品説明にあった「※本商品はオンライン専用ソフトです」が消えてた
オフラインもあるのか

203 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 20:58:04.96 ID:3U1PQwFt0.net
>198
システムは理解できるだろう。
タワーディフェンスゲームで、武器、弾薬、蘇生や治療もクラフトするっていう。


こんなのならdivisionの方がええやろって思う。

204 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:16:32.63 ID:F6Hgd7zN0.net
>>182
正直クソっぽいな
コープでそういうのはクソだわ
Fortniteは個人スコア悪くても全員共通の報酬で
不満なんかなかったんだけどなぁ
日本人はギスギスさせたがるのはなんでだぜ

205 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:17:24.80 ID:F6Hgd7zN0.net
>>182
あ、それと詳しくありがとうございます

206 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:19:57.88 ID:rKG5g+xl0.net
ガチャ課金も搭載されてるからな
チョンゴキブリにはお似合いのソフトw
https://static.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3341142-screen+shot+2018-01-17+at+11.44.10+am.png

207 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:35:22.44 ID:f+U+OFvy0.net
感想
ユーザーインターフェイスがほぼ前作と同じ
もしくは劣化(武器が使い辛い)
マップは単なる建物の再配置
レベル上げは修行としか言えないクソっぷり
(原因はマップの少なさと推測)
エネミーがゾンビと何ら変わらない
つまり某有名なゾンビゲー以下の物
チュートリアが皆無
前作の遺産をほぼ使い
クリエイトが皆無とゆうデタラメっぷり
ベーターとはいえ途中切断が頻繁に発生する

結論
死んでも買わない
無論、小島監督どうこう以前の問題

208 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:43:39.04 ID:lEubGjEwa.net
フレと待機スペースでわちゃわちゃするのが楽しかった


おわり

209 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:54:29.57 ID:JOl+FCZ80.net
ミッションカテゴリ 常設ミッション
難易度 EASY
マッチングエリア 東アジア

でコープやってるんだけど、全然マッチングしない・・・
やっぱ皆買うつもりどころか、β版を遊ぶつもりもないのかな?

210 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:05:45.10 ID:/6gia+Xq0.net
せめてホームページに遊び方の解説でも載せて欲しいわ
マインクラフトばりにプレイヤーに丸投げしすぎだろう

211 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:33:29.23 ID:MB9boLLY0.net
>>171
これ

212 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:35:45.73 ID:MB9boLLY0.net
そもそもプレイ人口が少ない さくっとやりたいだけなのに中々マッチングしなくて開始だけに時間がかかる

213 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:42:28.69 ID:MB9boLLY0.net
>>210
これな

214 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:10:37.33 ID:h+xsg8nh0.net
>>202

公式見ると、オンラインは必須みたいよ
シングルプレイでも

プレイ人数 : 1〜4人
※オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStationRPlusへの加入(有料)が必要です
※本作品は[オンライン専用]タイトルです。プレイ時にはインターネットに接続できる環境が必須となります。

215 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:36:53.16 ID:YHMDKyCa0.net
今プレイしてみたけど、建物とかもMGS5のをまんま流用してる感じかな?
単純につまらなかったので、即アンスコした

216 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:03:33.33 ID:p8eWskY3a.net
スイッチにモンハンワールド出るかな出るかな?

ざーんねーん!※任天堂switchでモンハン最新作のモンハンワールドは遊べません!

PS4のみで遊べます!1月26日(金)いよいよ待望の狩猟解禁!!!!
PS4proと50インチ4Kテレビを用意して大迫力のモンハン最新作に備えよう!

スイッチしか持ってない貧乏人のキッズは鼻くそでも食べててね(笑) じゃあね(笑)

217 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:51:55.60 ID:hlWMHAN70.net
>>196
体験版じゃなくマルチの負荷確認が主なβ版なんだが

218 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:58:38.32 ID:XoAJzUDo0.net
そんなにつまんねえのかw

219 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 05:01:14.96 ID:bLPUiojm0.net
すげえもっさりしてる上にマシンガンタレット置くだけでだいたい終わるからな・・・
あと採掘機に餌やり続けないとSランク取れないのもだめ・・・

220 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 06:24:25.16 ID:rxBXFhJad.net
βやれてよかったわ
これ無かったら何だかんだで買っちゃったかもしれないし

221 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 07:20:24.92 ID:67wGYdSE0.net
忍者みたいなゾンビもいるね
https://youtu.be/Y8H9QkZ9goo?t=3563

確かに素材集めはめんどくさい、槍マチェは弱いし敵も固い
https://youtu.be/jjGFT2ZMGFY?=7452

でも自キャラを強化していって、炎の弓とか使えるようになると楽しくなる
https://youtu.be/jjGFT2ZMGFY?t=7877


どうせMHWの方が売れるんだろうけど
同じ共闘ゲーでも装備や戦術のバリエーションや防衛したときの達成感は
サヴァイブだって負けてない、こっちはタワーディフェンスだけど

222 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:02:43.25 ID:LjK04dQk0.net
難易度設定がくそ
普通にやるとイージーすら難しいが
攻略通りやるとやるだけの作業ゲー

223 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 16:04:08.05 ID:zjw0CjOK0.net
やっと面白くなってきた
ソロでやる難易度じゃないけど

224 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 16:36:23.70 ID:3eIepI1s0.net
MHWもだけど、PS4の和ゲー煩雑な操作多すぎない
UIもごっちゃごちゃで何が何だかだし

225 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 17:42:28.40 ID:WJUZIca40.net
本当に風評どおりなのか確認したかったけどできそうにない
てかなんでモンハンワールドとかぶらせた?

226 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 20:27:48.90 ID:XFQJ2Lsi0.net
>>221
こ れ は ひ ど い

227 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 20:39:07.07 ID:XFQJ2Lsi0.net
全体的にテンポが悪い アイテムの取得条件が厳しすぎる

228 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 20:52:33.33 ID:wF+TVadq0.net
飽きるのめっちゃ早いわ

229 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 21:16:37.29 ID:XSIdArV6d.net
やったけど武器ナイフしかなくて意味わからん
くそつまらなすぎて5分でやめた

230 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 23:09:34.66 ID:4qcIuTv00.net
やりこめば面白さが伝わってくるんだろうけど、
わざわざやり込む理由がみつからない

231 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 07:33:34.52 ID:wmOmtXmd0.net
今やってみたけど意味が分からないレベルのクソゲー。
序盤のハンドガンマガジン1つ使い切ったらもう弾薬が無くて撃てません。
槍とか剣があるけど振り方がもっさりしていて爽快感ゼロ。
こまかい素材アイテムが大量に落ちていて拾うだけでもうめんどくさい。
散々拾い集めて弾薬を作ろうとするとガンパウダーが無い。
すぐボマーとかいうのが出てきて爆発してGAMEOVERになる。
ゲーム内で何の説明も無い為、攻略法をネットで調べずやればほぼ必ずそうなる。
銃で撃とうが火炎瓶で燃やそうが斧で切りかかろうがほぼ必ずそうなる。
そのクソみたいなボマーの攻略法を知ったところでいっぺんに3体とか出てくるので、初見ではほぼ(ry

232 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 07:39:34.73 ID:LiSEJqju0.net
>>231
ダクソ的なゲームにしたいのかな

233 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 07:51:25.37 ID:LiSEJqju0.net
>>221
あー、なるほど、なんとなくどんなゲームか分かった
外人は好きなやつ多そう

234 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:37:03.08 ID:vdvRmL4ea.net
>>231
資源不足に意味がわからないってサバイバルって言ってんだからまんまじゃね?
ボマーとかいうのはこれがメタルギアなんだと思い出せば背後とってステルスキル余裕
武器の振りはDEXスキルで上がるからな
移動ももっさりしてるけどDEX上げるとマシになる

235 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/22(月) 12:39:58.50 ID:2H/Fm9M4a.net
すまん。これ遊んでみるつもりが、検索で出てきたグランドゼロ買ってしまった。始めてみたら割りと楽しかったんでこっちでいいやってなった。

236 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 14:05:36.99 ID:8pcHLpou0.net
こんなん買うまでもなくすぐフリプだろ
バイオアンブレラコアみたいに

237 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 16:21:32.07 ID:Ij6qdztM0.net
中途半端な売上になりそうだからフリプは無さそう
フリプはまったく売れないか、ミリオン達成して行き渡ったソフトが大半
あとはインディーゲー

238 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 16:34:55.38 ID:PVxFz1KU0.net
フリプ落ちしても課金で稼ぐスタイルだろうからなぁ。
今のコナミは課金ありきだろうし。
F2Pにはしなくても1000円以下にはすぐ落ちるだろう。

239 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 17:58:25.25 ID:zlQJKyLI0.net
https://youtu.be/ZZfy1svBTuw?t=18

メタルギアRAYが出たぞー!
CODとか似たようなPvPは腐るほどあるけど
いい成績出して、レベル上げて、武器ゲットしていく
coopマルチて洋ゲーでも少ないからな
swbfは薄味、プラゾンは対戦以外は作りがテキトー
でもサヴァイブは絶対長く遊べる
本編は敵の種類も豊富だろうし
ウォーカーギアにしても撃ちながら走れるんだぜこれ
和ゲーでこれ作れるメーカーなんてある?
EDFやレギンがゴミに見えるわ
序盤の槍付き収拾ゲーだけの評価で終わらせるのは勿体無い
値段も安いしワンチャンあるのでは?


https://youtu.be/jjGFT2ZMGFY?t=7877

火炎弓楽しい、本編の火炎瓶も強かったがそれの超強化版
ゾンビの一撃でHP3分の2ぐらい削られることあるけど

240 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:31:22.41 ID:zsBd5z+Ca.net
スイッチにモンハンワールド出るかな出るかな?

ざーんねーん!※任天堂switchでモンハン最新作のモンハンワールドは遊べません!

PS4のみで遊べます!1月26日(金)いよいよ待望の狩猟解禁!!!!
PS4proと50インチ4Kテレビを用意して大迫力のモンハン最新作に備えよう!

スイッチしか持ってない貧乏人のキッズは鼻くそでも食べててね(笑) じゃあね(笑)

241 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 07:07:27.94 ID:Pp8PokZ10.net
フリプに来たら遊ぶかもって感じ

242 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:44:07.41 ID:JN9dcYF7a.net
コナミのみなさん見てますか?
消えますよ
面白いゲームはよ

243 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:46:35.18 ID:7mIe6wOJ0.net
ソニーからも見放された会社

244 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 15:09:46.92 ID:IKsx3eXgp.net
監督騒動以前からゲームを馬鹿にした発言で

ソニー陣営やファミ痛スタッフにまで嫌われるとゆう、
ミラクルを達成してしまったからね。
eスポーツもジリ貧。
開発体質が問われ、外注スタッフも手抜きを始める始末。
頼みの残留チームも監督シンパばかりだったとゆう落ち。
今泉さんが奔走してるみたいだけと。
つまり旧監督関連の人達が作る新作が期待できる。
もう監督も歳だしw
トム爺さんみたいな演出に期待。

245 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 21:45:13.28 ID:OnewAJrwa.net
社長だっけ?ゲーム屋やってるなんて恥ずかしくて子供に言えないとか言ってたの

246 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 00:18:25.95 ID:DYGVoSAp0.net
90年代くらいまでは東大出てゲーム会社大手行ったとか言ったら親戚のおっちゃんおばちゃんが「頭おかしいのか?」って目で見てくる時代だったんだよ
家買う時とか独立資金の融資受ける時も枷になったり
今で言うフィンテックベンチャー並の胡散臭さよ

247 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:02:47.33 ID:ZZbHxkDV0.net
>>245
別業種でコナミ作って最初にゲーム業界に参入を決めた当時の社長だな
本人が恥ずかしかったとは言ってないがゲーム業をやるにあたって世間体が悪く蔑まれて苦労した時代だったという話だ
任天堂のような玩具業はまだしもゲーム業だと上場なんて無理と言われてた

248 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:17:51.09 ID:dJ9t5yhza.net
コーエーが日本初のエロゲーを出して
エニックスはロリ猟奇エロゲー作ってた時代に
親が子供に胸を張って俺の仕事はゲームだなんて言えない

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