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映画のフィルムの仕様が24fpsなんだから、ゲームだって固定24fpsでいいだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:26:28.51 ID:h4kXlFs90.net
- 見るだけの映像コンテンツと自分で動かすゲームは違うからな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:39:05.66 ID:Jw0bcGWW0.net
- 24pに合わせたシャッタスピードで撮れば
自然な残像の天然ブラーが掛かるカメラ撮影と一緒にすんな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:55:49.53 ID:p9WGv3Za0.net
- >>12
ホビット三部作だっけ?
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 23:09:49.39 ID:acLpjZfB0.net
- >>10
可変といえば、fpsが僅かでも60割ったら上限30に変更するアサクリ4のPC版が糞だったなあ
マウス派だから30fpsとかゲームにならんし、50台や、最悪40台後半くらいまでは
普通にフレームスキップしてくれた方が良い
結局窓化ツールとか弄ってたら無効にできたから命拾いしたが…
やっぱ可変はゲーム機用なんだなって
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 23:36:04.92 ID:h4kXlFs90.net
- なんかそれ垂直同期ONと同じ挙動だけど
切れなかったんだっけ?
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 23:59:51.84 ID:4L9hbGfl0.net
- >>6
いい加減映画もデジタル上映してんだから60フレで作って欲しいわ
デカいスクリーンで見るとガッタガタなシーンとか有るもん
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/18(木) 06:51:05.04 ID:yo2MpXvF0.net
- >>16
これ理解してる人思いのほか少ない
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