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映画のフィルムの仕様が24fpsなんだから、ゲームだって固定24fpsでいいだろ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 21:52:36.42 ID:29ueRjaZ0.net
- 違う?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 21:53:57.87 ID:ACvfb7g30.net
- Switchの24fpsは問題じゃないけどPSの24fpsは大問題
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 21:58:00.09 ID:29ueRjaZ0.net
- >>2
え?どうして?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:00:40.42 ID:Avx7oUBZ0.net
- 初代闘神伝が24fps
あんなんで満足できるわけないだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:03:36.67 ID:ehEJYJbtM.net
- 64のゼルダ時岡が20fpsくらいだから結構キツイ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:06:08.50 ID:29ueRjaZ0.net
- >>4
映画と同じだからよくね?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:06:27.02 ID:6ddLlh4s0.net
- 48は速度と負荷のトレードオフで割りとバランスいい気がする
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:12:45.74 ID:RsoxlfQD0.net
- 現実世界も24fps
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:17:50.59 ID:p9WGv3Za0.net
- 水戸黄門がフィルムからビデオ撮影になった時、映像がコントみたいって叩かれてたな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:18:58.96 ID:258MZxiQM.net
- 問題はフレーム数より可変フレームだぞ
24フレーム固定より40-60フレーム可変の方が
罪は重い
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:20:09.21 ID:29ueRjaZ0.net
- >>10
それはホントにそう
フレームレートがガクンと落ちるところは数少ないようじゃないと
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:20:52.89 ID:uPGDaFkJ0.net
- 映画をのfps数を増やす実験は実施された
不評だったので映画は今でも24fpsばっかり
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:22:04.83 ID:258MZxiQM.net
- >>11
ただし
地球防衛軍、斬撃のレギンレイヴは除くものとする
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:23:21.87 ID:Avx7oUBZ0.net
- >>6
闘神伝やってからどうぞ
PSストアにあるか知らんけど
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 22:26:28.51 ID:h4kXlFs90.net
- 見るだけの映像コンテンツと自分で動かすゲームは違うからな
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