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【朗報】ソニー製エンジン「 PhyreEngine」がNintendo Switchにも対応

1 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:38:46.89 ID:UtP7qSxM0.net
PhyreEngine

PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation VR
PlayStation Vita
PlayStation Portable
Xbox One
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Google Android
iOS

https://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine

2 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:39:54.15 ID:fIt1vmvC0.net
wikipediaがソースでいいの?

3 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:39:56.71 ID:dHATDOzH0.net
ソニニシ爆誕

4 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:41:10.14 ID:tYY0V68Id.net
おこぼれもらえるね

5 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:52:39.55 ID:PhReVSBjM.net
ビルダーズ体験版の知的財産の表記画面に書かれてるらしい
https://twitter.com/madai_s/status/951816496233160705

6 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:01:31.53 ID:BneZDa280.net
ソニーってエンジン作ってたのか
ん?正確にはSIEか

7 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:05:37.23 ID:/qV7oiiq0.net
360対応のときも思ったけどsieのこういうところは正直すごいよね
トップはともかく開発環境の部門はソフト増やすために思い切ってる
ニンテンはUnityやUEの協力を取り付けることで似たようなことをやってるけど
正直Unityとかパフォーマンス低くてキツイし

8 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:06:57.43 ID:TgjcPOJx0.net
havokやsimplygonはMS傘下だぜ。

9 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:15:52.87 ID:fJKmHC/Od.net
>>7
まぁPS発売以降ゲーム業界のトップたってるから業界発展のために色々努力してるとは思う
マルチするにも寛容ってかんじだし

10 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:20:43.54 ID:JBF63LDe0.net
SwitchのソフトをPS4にコンバートする為のツールだからとか・・・

11 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:55:28.10 ID:atTzHKPDM.net
MSに挑むには必要なことだよ
任天堂は結局劣化不完全版のおこぼれ

12 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 12:09:42.88 ID:5hcIszXV0.net
スイッチにナック2来るの?

総レス数 12
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