■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【朗報】ソニー製エンジン「 PhyreEngine」がNintendo Switchにも対応
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:38:46.89 ID:UtP7qSxM0.net
- PhyreEngine
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation VR
PlayStation Vita
PlayStation Portable
Xbox One
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Google Android
iOS
https://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:39:54.15 ID:fIt1vmvC0.net
- wikipediaがソースでいいの?
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:39:56.71 ID:dHATDOzH0.net
- ソニニシ爆誕
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:41:10.14 ID:tYY0V68Id.net
- おこぼれもらえるね
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 10:52:39.55 ID:PhReVSBjM.net
- ビルダーズ体験版の知的財産の表記画面に書かれてるらしい
https://twitter.com/madai_s/status/951816496233160705
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:01:31.53 ID:BneZDa280.net
- ソニーってエンジン作ってたのか
ん?正確にはSIEか
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:05:37.23 ID:/qV7oiiq0.net
- 360対応のときも思ったけどsieのこういうところは正直すごいよね
トップはともかく開発環境の部門はソフト増やすために思い切ってる
ニンテンはUnityやUEの協力を取り付けることで似たようなことをやってるけど
正直Unityとかパフォーマンス低くてキツイし
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:06:57.43 ID:TgjcPOJx0.net
- havokやsimplygonはMS傘下だぜ。
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:15:52.87 ID:fJKmHC/Od.net
- >>7
まぁPS発売以降ゲーム業界のトップたってるから業界発展のために色々努力してるとは思う
マルチするにも寛容ってかんじだし
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:20:43.54 ID:JBF63LDe0.net
- SwitchのソフトをPS4にコンバートする為のツールだからとか・・・
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 11:55:28.10 ID:atTzHKPDM.net
- MSに挑むには必要なことだよ
任天堂は結局劣化不完全版のおこぼれ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/17(水) 12:09:42.88 ID:5hcIszXV0.net
- スイッチにナック2来るの?
総レス数 12
3 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★