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ゼルダシリーズって風のタクト辺りからすごい試行錯誤してきたと思うけど
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 21:58:29.54 ID:DYA/FdqKa.net
- 結局、洋PCゲーみたいなオープンワールドでやるのが一番だったっていう事だよな
当然だけどやっぱり海外のPCゲームの方がずっと先を行ってたんだな
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:01:10.22 ID:8337u9kKa.net
- はい時オカ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:01:44.54 ID:rOx+XKhG0.net
- だなだな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:08:03.37 ID:iAf/Si6id.net
- 風タクがほぼ洋PCゲーみたいなオープンワールドじゃね
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:12:52.24 ID:DYA/FdqKa.net
- >>4
風のタクトがオープンワールドってマジか
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:27:23.38 ID:w5WCgcs10.net
- >>5
ダンジョン内と森の島以外はほぼ一続きのマップだから、確かにブレスと同じオープンワールドではある
「海ならできるんじゃないかと思ったが、初めに予定していた島の半分ぐらいしかできなかった」という話が残ってたハズ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:37:55.06 ID:DYA/FdqKa.net
- >>5
そういえばそうか
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:38:46.28 ID:DYA/FdqKa.net
- あっ間違った
>>6ね
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:49:34.41 ID:VuBNQzZ00.net
- いうほど試行錯誤してきたか?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:53:08.89 ID:iAf/Si6id.net
- シリーズの流れで言うならタクト入手以降どこでも行けるシームレスの風タク、
ワールドマップで楽しませることを目的として逆に全編ダンジョン状態にしたスカソと比べたら
トワプリは日和ったと言われても仕方ないような感じはある
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:53:55.45 ID:42CqsV+X0.net
- 神トラ2は明らかにBotWのパイロット版だった。
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 22:59:56.96 ID:v/Xa2WiM0.net
- >>10
結果的にはトワプリは置きに行ったように見える
セールスも上々
こういうのも必要なのに紆余曲折し過ぎ
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