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任天堂、「ジャウスト」の移植途中著作権問題が発生し「バルーンファイト」として発売していた

1 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 08:58:36.03 ID:TjyWQVut0.net
>任天堂は「ジャウスト」の移植を手掛けたが、著作権の問題が発生したため
>ゲームのシステムを変えて「バルーンファイト」として11月に、最初はアーケード版を出した。
>任天堂の下請け会社として本作を開発していたHAL研究所の一員として、
>後に任天堂の社長となる故岩田聡も携わっていたことは有名だ。
http://jp.ign.com/rekidai-goty/20986/feature/goty1984


任天堂ジャイアン理論かよ

55 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:48:55.46 ID:pjz9rGVfM.net
SFCのシムシティ2000は出来が良かったけど、さすがにCPUの遅さはしょうがなかったなあ。

56 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:51:10.23 ID:gK49FNHF0.net
>>51
そうやってスレの内容無茶苦茶にするのが
業者の手段だぞ

57 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:53:10.45 ID:5IeXF7DCd.net
>>5
IGNてゴキブリなの?

58 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:53:46.15 ID:B/Go6AAWd.net
>>36
はちま並に捏造してんなw

59 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:54:48.44 ID:TCHRPp8dd.net
>>41
信者が捏造してまで擁護しまくってるほうが気持ち悪いわ

60 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 09:56:05.07 ID:ENrExs/F0.net
叩くネタがないのかもう滅茶苦茶やな

61 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:01:14.99 ID:HYXu6ilc0.net
珍言迷言もないし…

62 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:02:27.01 ID:sW/Bllzpd.net
ジャイアンやったのはコロプラだろ
まだ理解してなかったのか

63 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:02:36.21 ID:6OV2VIhZ0.net
任天堂叩くためなら何でもするんだなほんと

64 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:11:37.92 ID:r2ed2J7ba.net
ゲハにいてコロプラ擁護にまわるやつはマジでキチガイ

65 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:15:16.28 ID:QmjIVaAqM.net
当時この2つのソフトの類似性に混乱したけど
子供だったんで考えるのをやめた

66 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:18:40.04 ID:c84QrZFq0.net
今では考えられないけど80年代では開発しながら版権とるのはよくあることだった

67 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:18:57.69 ID:BJF2e9oid.net
ソクミンはコロプラ擁護側かー
あそこの連中はほんと頭おかしいなぁ

68 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:27:09.80 ID:I9KrMDXX0.net
>>41
いっしょに訴えられればいいのにな
3DSで失明とか悪質な捏造してるし

69 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:36:02.47 ID:6WiMmvGP0.net
>>5
豚にとって都合の悪いものは全部ゴキブリなんだな

70 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:36:42.64 ID:KofzPKqAa.net
>>67
実態がアンチ任天堂だからな
敵の敵は味方って奴よ

71 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:43:31.07 ID:yWkFrP900.net
こんなん言い出すとか

はw

72 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:48:32.63 ID:wGy57my6a.net
>>70
PSの敵が全て敵、それは身内のSMEさえ敵扱いから伺える。

まあ、都合良いFGO扱う時だけ味方扱いw

73 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:48:54.81 ID:moh0dVJR0.net
ゆる〜い時代だったからな

74 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:55:09.74 ID:lFzIBmRU0.net
よく分からんけど何が問題なんだっけ?
システムも変わってるみたいだし

75 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:57:00.77 ID:k1qYTqPq0.net
>>67
あそこは半分業者だから

76 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:07:10.79 ID:J9MHXBqs0.net
>>24
任天堂のシムシティやってから
オリジナルやったらコレジャナイ感が凄い

77 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:13:47.41 ID:e3PBynaDa.net
白猫もどっかでみたゲームのガワだけ変えたやつよね
テニスにしろプロジェクトにしろ

78 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:15:43.09 ID:I9KrMDXX0.net
>任天堂は「ジャウスト」の移植を手掛けたが、著作権の問題が発生したため
>ゲームのシステムを変えて「バルーンファイト」として11月に、最初はアーケード版を出した。

移植だし問題は著作権だしシステム変えてるし何が問題なのか

79 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:23:58.13 ID:YJX+taFWd.net
>>1
マーブルマッドネスはマークサーニーだったのか、知らんかった

80 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:27:13.44 ID:wIs1Qv+Tp.net
何一つ問題ないこのニュースを取り上げて何がしたいんだ

81 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:31:20.32 ID:dx7O5gr60.net
著作権の侵害を回避したのに、著作権を侵害したと叩くの意味分からん

82 :猫舌エンジン :2018/01/16(火) 11:35:43.09 ID:fvNjTB0k0.net
>>37
ゲームシステム自体には著作権が無いっていう判例があったような…。

83 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:46:57.15 ID:sRRYaET50.net
人の足を引っ張ることが得意な日本人らしいスレだな

84 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:56:11.21 ID:DSRUWVtpr.net
サンソフトのラフワールドか

85 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:58:02.04 ID:RngzvCJK0.net
ゴキブリワロタ 完璧なアフィネタじゃないか

86 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:59:38.97 ID:wi9kMrpT0.net
ゼルダのメインテーマにクラシック音楽使おうとしてたのが開発途中で著作権が残ってるのに気が付いて急遽作曲させた話する?

87 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:05:34.37 ID:d0u9/rvAM.net
>>84
そのタイトルが出てくるのを見ると
ゲハも捨てたもんじゃないなって思ってしまう

88 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:10:16.72 ID:/KbU+u3Za.net
バルーントリップが本編なのでギリセーフ

89 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:16:54.94 ID:3bEOsddSd.net
>>34
夢工場はよく出来たゲームだった
何度もやり直して遊んだわ

マリオになったら魅力が減った

90 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/16(火) 12:18:42.19 ID:Dfwd41hya.net
>>34
てか、もともとマリオ2として温めてたアイデアを気前よくフジテレビに渡したって話を聞いたけどな。

91 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:23:15.06 ID:8TqaLkW0r.net
ゴキちゃんは著作権があったから避けたって話の何を叩いてるんだ?

92 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:26:40.44 ID:SOvjgD5Dp.net
>>37
頭和田な奴が多すぎるな

93 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:50:00.00 ID:83s9wRkWM.net
>>89
ドキドキパニックはイマジンパパママ妹全キャラクリアしないとマムーと戦えなかったが
あとでやったマリオUSAはステージ毎に誰でもクリアしてればラスボス行けたってことで
当時ヌルゲーになったなーと思ってた

床堀り面は妹やママ辛かったし
じゅうたん連続ジャンプ面はパパが辛かった

94 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:57:00.16 ID:gDPnxI4bd.net
>>86
メインテーマがまんまパクリで使えなくなったMGSの話はやめろよー

95 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 12:59:02.15 ID:iYwbXg400.net
>>93
全キャラクリアしないとエンディングが見れないだけでマムー戦まではできるぞ

96 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:04:58.94 ID:PW8cPtZz0.net
>>94
クレイジークライマー(ドラえもん)とかクレイジータクシー(オフスプリングスの楽曲)の家庭用版とか大変だよな(´・ω・`)

今更気づいたケド
年代もメーカーも違うのに双方クレイジー繋がりだなw

97 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:24:38.75 ID:uUCoUUq90.net
>>84
例えがマニアックすぎるぞフェスター

98 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:25:06.90 ID:Ax4STvsgp.net
MGS2オープニング
ちゃーらーらーちゃらららーらー←パクりと知ってからここで爆笑する

99 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:43:13.08 ID:zcm1JcE50.net
何かキティちゃんのバルーンファイトみたいなの見た覚えがあるんだが

100 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 14:33:12.79 ID:vYxZK0IR0.net
>>99
海外GB版のキャラ差し替え移植だそうな

101 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 16:11:25.28 ID:83s9wRkWM.net
>>95
全キャラクリアしないとエンディングがみれない、か、すまん

102 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 16:16:41.60 ID:wwdzfGHk0.net
>>1
ジャウスト知らないからそんな事言ってんだろうな

103 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 16:25:15.29 ID:9BHrjKHp0.net
必死すぎん?

104 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 21:12:06.17 ID:QxdHe0KR0.net
>>2
屑任天堂dena工作連合
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html
任天堂株式会社株式会社ディー・エヌ・エー業務・資本提携
http://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
https://mainichi.jp/articles/20170313/k00/00e/040/216000c
DeNA記事2万本著作権侵害か 画像は74万件

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