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上田文人はどうすれば人喰いの大鷲トリコでの醜態を回避できたのかを真剣に考えるスレ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:31:07.77 ID:EaCTbuxp0.net
- ノーティあたりに開発任せてたらPS3でも動かせてたかもしれない
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:31:49.51 ID:N/cMVB5kd.net
- ぶっちゃっけ上田文人さんには次回作のゼルダの伝説を作って欲しい
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:37:06.30 ID:EaCTbuxp0.net
- 次回作の発売が15年後くらいになるけどそれでもいいか?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:37:09.50 ID:YOZFqag10.net
- >>2
勘弁してくれ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:37:33.84 ID:2vsHA6l80.net
- 転職
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:40:20.97 ID:4pCPhnsRM.net
- prey for the godに開発参加
- 7 :猫舌エンジン :2018/01/15(月) 19:59:22.83 ID:3b1GD2k10.net
- 飯野賢治さんのニュートニカをやってみると、飯野さんもその気になればゲームシステム剥き出しのゲームを作れるのが解る。
その人の下にいて学んだことを活かすのはこれから。
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 20:34:24.91 ID:GfIB1G7Na.net
- 普通性能が足りないってなったら内容を変えるか
制作そのものを中止して別のゲームを作るものなのでは?
実際に手を動かしてたのは数年っていうならなおさら
ソニーも退職させる前にやることあるだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 20:36:24.27 ID:ux9umsck0.net
- >>2
はぁ?任天堂なんかに逝ってほしくないわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 21:29:02.26 ID:orp61mTWp.net
- トリコ結局やってないのだがクソゲーだったの?
ICOは大好き、ワンダは何か違うと思った、トリコ回避
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