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なんで任天堂ってすげえ金持ってんのに

1 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 17:50:08.54 ID:TSwAp9yn0.net
海外の技術力あるメーカーに頼んでもっとソフト作ってもらわないの?
和サードとかセカンドの微妙なところに作ってもらうよりずっといいんじゃないの
UBIくらいじゃないの?任天堂ハード用に作ってくれてる海外のデカいところ

103 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:14:22.94 ID:ro0NZK8c0.net
結構作ってるだろ<海外

微妙なセカンドについては同意

正直技術的にも2Dプラットフォーマーとかしか作れない
古くからの付き合いのセカンド多いからなあ
マリオパーティとかももっとちゃんと作れるところあるだろうし

104 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:29:32.44 ID:59ORzTi+p.net
すごい金持ってるって、なぜその金を稼げたかを考えないのか?花札トランプファミコンとどんだけコツコツ地道に娯楽を追求して客に提供して来たと思ってんだ?
無能は即解雇、有能をグイグイ引き込むからゼノブレ2が出せたんだぞ

戦争は数だよと言って、たった一機のガンダムに負けたってお話があるが、あれはガンダムの性能に負けたんじゃなく、アムロレイって天才一人に負けた

任天堂は宮本茂って天才一人がドンキーコングやマリオで世界を激変させたが、他のソニー、セガ、NEC、バンダイには、頭の悪い無能が蔓延って負け続けてるだけ

宮本茂以降もバトンタッチがゼルダとスイッチで出来たので、本当に堅実な作りの組織なんだろう

105 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:35:50.74 ID:8ON1dZI0K.net
海外は人材の流動が激しいから扱いにくいんだろ
レアみたいになっても困るだろうし

106 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:36:54.79 ID:0YebY01L0.net
メトロイドリターンズとかマリラビとか
海外スタジオからの新作はまー評価が高いな
もしかしたら任天堂の内部では既に動きがあるのかもしれん

107 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:41:50.94 ID:wf9DAvJ/M.net
スイッチ叩く奴はメトロイドがFPSだって事もほとんど知らんよ

108 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:47:34.58 ID:kRl2SR180.net
任天堂は自分たちが身を置いている業界が
どれだけ博打な業界か理解しているんだろうな
銀行が貸してくれなくても自力でハードだせるくらいの
流動性の高い資産があるから心置きなくギャンブルができる

109 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:49:42.55 ID:N/cMVB5kd.net
>>108
そんな博打性の高い業界にいることを嫌にならないのかね?
もっと安定した博打性のない業界に憧れとかあるのかな。

110 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 22:55:18.38 ID:wf9DAvJ/M.net
それは元から玩具屋の任天堂よりも
電器メーカーのソニーのほうがね

111 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 23:15:16.97 ID:o2u6ey9Z0.net
>>110
ソニーも生活必需品の白物からも社会を支える重電からも逃げてる時点で玩具屋だけどね

112 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 23:16:59.77 ID:4em3EeyB0.net
スプラは社長がきくで開発の経緯が載ってた
今回のゼルダも秋頃に開発手法を一部公開した

今の任天堂はカリスマ的開発者が引っ張ってくよりも
優秀な秀才が知恵を絞ってソフトを磨いてる感じ

でもマップ生成などはモノリスのノウハウも流れてるんじゃないかな

逆にゼルダのチーフプログラマーの堂田さんもゼノブレ2のスタッフリストにプログラムアドバイザーとして載ってたから交流はうまくいってるんだろうな

113 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 23:19:24.91 ID:MhRdyXBP0.net
かつて安定性を求めて他業種参入して、フルボッコされた以上
娯楽業界が博打に近い業種であっても続けていくのだろう。
外した時の保険として多額の現金持っているだけ。
株主総会でも現金多過ぎって突っ込まれては「これは保険、お前らには十分還元してるだろ」って答えてる。

114 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 23:20:38.34 ID:wf9DAvJ/M.net
ソニーのコンポを贔屓してたから
玩具屋顔してる今のソニーは悲しいよ

115 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 23:42:45.02 ID:44Yv6jE50.net
>>112
お利口さんな秀才が博打な業界でやって行ける訳ねーんだわ

岩田聡社長はバイトから、3億円の借金で破綻したハル研の社長に就任して、カービィの大博打で勝ってハル研復興させて任天堂に招聘されて社長
その時に秀才的なサラリーマン(成果が低い社員)は岩田にカットされてクビ
スプラトゥーンみたいな新規IPの博打が打てる博打打ちの社員、金と強運と、何よりリーダーが責任取る仕組みで会社として成功し続けてる

ゼノギアス、ゼノサーガでコケたモノリスも、完全に高橋のカリスマ性で復活したからな

娯楽産業に安定なんてないし、安定や安全など守りに入った時点で死亡が確定する
嫌なら娯楽産業から出ていくしかない

116 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 00:08:12.07 ID:Z4ujR3eha.net
>>8
腐ったというより、資金投資を受けての技術の修得に立て続けに失敗して任天堂社内でも凡庸な技術レベルに
任天堂がレア社に求めてた「ノウハウだけじゃカバー出来ない先進技術持つ会社」としての価値が無くなって切られた感じ

サッカー選手が足の怪我して引退みたいなもんだ

腐ってないから、その後「先進技術はもう持ってるから、ゲーム作りのノウハウをくれ」ってマイクロソフトに買収されてった

引退したサッカー選手がコーチや監督に抜擢されるようなもんだ

117 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 00:33:59.11 ID:4X2gQ3670.net
>>115
なんか知ったような口調で書いてるけど任天堂の社員さん?

118 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 00:39:39.47 ID:SJZlULTd0.net
任天堂が成果主義でリストラやった事になってんのかw

その上高橋のカリスマ性で復活とかww
モノリス信者は相変わらず頭高橋だなwww

119 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 00:45:39.59 ID:cjwxwp/BM.net
岩田が秀才的な社員とやらをリストラしたとかいう話は聞いたことないけど

120 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 00:57:28.82 ID:JkSLupuf0.net
逆の話ならよく聞くけどね
社員がリストラに怯えてると本来の力を出せないから的な話

121 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 01:34:23.52 ID:RRkY+ggY0.net
>>120
これか


任天堂がリストラをしない理由とは―岩田社長が回答

岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、
短期的な業績回復を求めてリストラを行うと会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、
そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、
本当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。


https://www.inside-games.jp/article/2013/07/08/68275.html

122 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 01:36:56.01 ID:nLjZPwjU0.net
よそに開発費は出してるし
会社買っても人は逃げるからIP買うだけになるし
自身がおおむね最強のソフトメーカーだし
あんなもんやろ

123 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 01:45:47.99 ID:kbGjRZ5z0.net
「任天堂ハードの切替が早いのは売れないからだー!お前らもっと買い支えろ」
「任天堂の時価総額や内部留保が凄い!任天堂は金持ち企業だー」
「サードに金をばら撒けば服従させられるだろうに任天堂は何をやってる?」
チンケなプロパガンダの連続、見事な矛盾の数々だ

話題に登ったり目的となるのは「金」のみ、ゲームはおざなり
嘘吐きどもの自己証明は今日も活発

124 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 01:51:14.74 ID:nq5uop5k0.net
任天堂がセガと独占契約して作って貰ったソニックのゲーム
元ノーティドッグ(SIE)社員の会社が請け負って糞ゲーにされたの見ると
取引関係、信頼と実績を重視してて当然だと思われ
ルーキーに任せたら逃げられるか糞ゲーリスク高いし

125 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 01:55:24.33 ID:kbGjRZ5z0.net
「金の力で他人を従属させてやる!支配してやる!」
チャナナマネーの宣伝か?っつの
特亜の寄生虫どもが任天堂ユーザーに擬態して、
扇動工作を繰り返してるのもとっくに気付いてるぞ

そりゃ祖国(笑)でソフト割れ放題なら本体ばかり売れるよなw

126 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 02:05:31.87 ID:7E1sO8Om0.net
技術が有り大型タイトル開発出来るデベロッパーは海外大手が囲ってる
またはそれ以上の金額出さなければ使えない
セカンド強化して技術蓄積する方がメリットでかい

127 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 02:06:17.06 ID:hyDbQTcXa.net
>>123
ゼルダやマリオのようなゲームの話題に度々上るだけマシ
他のハードメーカーなんて「売上が任天堂の倍ー!」しか無いんだから

128 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 02:38:47.51 ID:1VJiLRY00.net
>>1は海外事情がわかってないバカw
そんな簡単な話じゃないw
そもそも「海外の技術力」って何だよw
俺には何の事言ってるのかサッパリわからん

129 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 02:47:18.46 ID:JgdQ+0At0.net
海外はなんか会社に投資しても人の出入りが激しすぎて中身安定しないイメージ

130 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 02:57:47.02 ID:kOGYOjoI0.net
金出さなくてもソニーに作ってるサードがうんこばっかじゃん、期待できない

131 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 03:09:25.21 ID:dm5mb3AG0.net
技術も大事だけどディレクターがゲームの面白さをジャッジできないとクソゲーになる
デバッガの意見も大事だが

132 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 03:28:53.70 ID:k5Q9IugA0.net
ボケの任天堂はヘドが出る!ウンコ臭いしょんべん臭いぼけ会社や!勘弁して!
あ〜臭い!臭いよ!何とかして!任天堂は本当にウンコ臭い馬鹿会社!ボケ!

133 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:02:15.73 ID:kbGjRZ5z0.net
>>127
謎の序列付けで精神勝利法ホルホルも飽きたな
「話題性(笑)ガー!」と、いつまでゼルダ引っ張ってんだよ?もう1年弱だぞ

ステマ工作員乙

134 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:04:30.88 ID:jCzjvBsf0.net
>>59
fpsの世界も技術に注力して、リアル志向にして、大規模予算かけたゲームが大失敗して
アイデア勝負、デフォルメ勝負の現状があるんだけどね

135 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:16:44.96 ID:p53cp3iy0.net
>>133
未だにGTA5やウィッチャー3を持ち上げてるやつみたいだな!

136 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:26:09.95 ID:kbGjRZ5z0.net
>>135
「常に他人が悪い!」反日そっくりの責任転嫁・ゆすりタカリも飽きた

ユーザーごと損切りしてハード移行はブヒッチで始まった事でもない
PSが出て以降ずーっとやってるのに、プロパガンダの手法は変わらない
なのに反日シナチョンと共通の詭弁は色濃くなるばかり
今日もネットdeザパニーズ (「ネットde真実」は任天堂ソフト〇〇de△△由来)

「任天堂は日本企業だー!批判する奴は日本人でないー!逆らうなー!」
今日もパヨク丸出しの扇動工作、頑張れよ

137 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:30:16.19 ID:7E1sO8Om0.net
洋ゲーも500万売って赤字とかそういう規模だからな
100億近く掛けて出来たのが凡ゲーで全く売れないリスクもある
だったら小規模でも信用有る所との繋がり大事にした方が10年、20年後に繋がるわな

138 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:31:53.04 ID:yqEHiYPSM.net
愛国者は消費しろよ
ソニー潰れるぞ()

139 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:34:24.64 ID:jCzjvBsf0.net
>>138
外資です

140 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:34:39.96 ID:kbGjRZ5z0.net
「愛国者ガー!」
言論統制に躍起になるばかり、反日シナチョンなのを自分達でバラす墓穴掘り
今日も順調で何より

「任天堂マニーで余所を支配してやるー!」
乗っ取りミンジョクの自白会場

141 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:41:04.99 ID:yqEHiYPSM.net
自称愛国者だろうが
消費しない奴は反日に等しいってんだよ

142 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:45:00.95 ID:kbGjRZ5z0.net
「ネトウヨガー!」と同じ詭弁を垂れ流しておいて反日を擦り付け
「常に他人が悪い!」で誤魔化すしかない滑稽さ
用があるのは「マニー(世界的に信用の高い日本)」だけw

今日もどこかde寄生虫

143 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 04:46:10.91 ID:kbGjRZ5z0.net
あ、日本「円」が掛けてたw

144 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 07:50:15.09 ID:NsE/+8Pja.net
でも韓国からの書き込みは決まって日帝企業任天堂のアンチだよね

ゴキくんニュー速でスイッチのネガキャンスレを立てて「韓国」だとバレるwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514029833/

145 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:12:09.22 ID:yTvDywYe0.net
>>82
そして日本で売れなくなった…

146 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:18:40.95 ID:yTvDywYe0.net
ここまでフロントミッションエボルヴ無しとか

ほかにもPS3時代に海外デベに丸投げした失敗はかなりあったのに

147 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 10:39:27.29 ID:wGy57my6a.net
ソニーの海外セカンドって、ブラック企業の過酷労働で
ソフト生産するから人が逃げて行くんだよね。

148 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 11:53:37.30 ID:ksFVUm4gM.net
任天堂はカネ持ってるって言ってもソニーやMSとは企業の規模が違うからな
ハードやゲームエンジンみたいな基幹部分にカネをかけられないのが今のへぼい現状の原因

職人芸的なゲーム制作能力やハードに詰め込むアイデアでなんとかしている
本当はソニーと組んじゃえば良いと思うんだけどね
中国とかが家庭用ゲーム機にやってくる前に、絶対的覇権を握っとかないと

149 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:23:39.97 ID:yTvDywYe0.net
だからNVIDIAと組んだじゃないか

150 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 13:55:04.91 ID:HZX9si2R0.net
海外スタジオの優秀なとこでもキッチリ管理してやらないと、丸投げじゃ平気でクソゲー仕立ててくるからw

151 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 15:56:09.10 ID:aelgadmO0.net
有能なPやD育てるのって本当に大変だしな、センスも大事だし

152 :名無しさん必死だな:2018/01/16(火) 21:30:36.80 ID:6phu6Q3LM.net
>>148
ソニーの職人軽視と合うわけがない

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