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スカイリムの続編、The Elder Scrolls 6が2019年発売決定

1 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:40:11.99 ID:BVrlcmgN0.net
The Elder Scrolls 6
Release: 2019
https://new.webhallen.com/se/product/237648-The-Elder-Scrolls-6

2 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:42:23.83 ID:4gsUVGYJ0.net
海外通販サイトっていつも勝手に発売日決めて予約初めてね?

3 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:43:10.21 ID:1/uc1OFd0.net
PC/PS4/Xboxか

4 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:48:48.82 ID:iJ6Z0oPR0.net
ベセスダは完成の目処が立ってから発表する方針になったからなあ

5 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:49:35.74 ID:iLeIhu3e0.net
さよならスイッチ

6 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:49:51.18 ID:mZxMYeU30.net
そもそも作ってる話出てたっけ
TESやFOに並ぶ新作がどうとか見た記憶あるけど

7 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:50:12.68 ID:04gv1zYs0.net
来年かよ

8 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:50:50.69 ID:e7bsyvDT0.net
嘘乙

9 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:52:12.99 ID:iLeIhu3e0.net
でもフォールアウト4も発売直前のE3で電撃的に発表されたしな
サイコブレイク2も半年くらい前に発表されたからベセスダの方針なんだろう

10 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 04:59:19.34 ID:7UKGg9lO0.net
崖登りとパラセール実装されてたら笑える

11 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:02:38.28 ID:Fdh9CdSSa.net
ウィッチャー3やBotWの後だとベセスダのオープンワールドは正直古い
かと言ってFO4みたいな誰も望まない方向に行かれても困るし

12 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:04:17.55 ID:GvL5L1ZX0.net
>>10
良い所はパクればいいと思うがな
ゼルダ独自の設定を活かした要素ってわけでもない

13 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:20:47.53 ID:D+p9+a2v0.net
>>11
そうか?
割とBotWやった後でもゼルダはまだスカイリムとかから学べる部分あると思ったけどな
BotWはマップが物凄い広いのは凄いんだけど、何もなさ過ぎな感じがある。
個人的にスカイリムの一つ一つの洞窟やノルドの墓地みたいなダンジョンを
点々と配置してくれてたらよかったと思ってる。

一応祠がそれに当たるんだろうけど、
どれも似たような背景の中で謎解きするだけなのと規模が小さいから飽きてしまう部分がある。
もっと色々なやり方がスカイリムとかから学べると思う。
スカイリムの道中のランダムイベントとかからもね

というよりクリアした後はゼルダはダクソみたいな方向性の方が合うと思った

14 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:52:40.48 ID:sdgSUCmf0.net
ゼルダのNPCは決められた位置で決められたセリフ吐くしか出来ないじゃん

15 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:58:34.27 ID:IpbgkGTt0.net
ゼルダのNPCもAIで管理してるぞ

16 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 05:59:53.30 ID:PvRPfjbV0.net
なんで未確定の存在を売ろうとしてるのここ

17 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 06:09:24.37 ID:hvxr8e1i0.net
ゼルダとTESは結構分野が違うだろう
ゼルダはアクション要素に特化した印象、TESは純粋にRPGだ

18 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 06:16:16.02 ID:bwxRXXiZ0.net
しょうじきゼルダのNPCはブレワイより風タクのが生き生きしてたし
TESのNPCもスカイリムよりオブリのほうがよかった

19 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 06:21:16.81 ID:e7bsyvDT0.net
https://twitter.com/NaBaBa/status/948646102479208448

ゼルダこそスカイリムの後継と識者は語ってるぞ

20 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 06:27:49.82 ID:QBfnoIZr0.net
ゼルダをやってるとスカイリムをやりたくなる不思議

21 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 06:36:04.53 ID:M/CCS+6pd.net
ド安定のスイッチングハブ
当然だよね今更旧版の移植しか出せないくらい低性能だし
さすがWiiU以下

22 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 08:22:25.44 ID:SguX53hk0.net
非常「識者」だな
思いっきり個人の感想でしかない

23 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 08:35:14.73 ID:DfngK/xKK.net
いい加減建物くらいシームレスで入れるようにしろよ
時代遅れになるぞ

24 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 08:41:01.48 ID:Jp7GfCTvd.net
オンラインモードはPUBG みたいなのあったらいいな

25 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 09:32:48.28 ID:ypbCgLjO0.net
でき次第でonexかうか

26 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 09:40:02.25 ID:uGZKntIo0.net
PCで買うかな

27 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 09:43:08.90 ID:iJ6Z0oPR0.net
>>15
戦闘が絡む一部のキャラだけだよ
大半はただのスクリプト管理で晴れと雨の2パターンを往復するだけ

28 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:45:10.18 ID:zCOfmEnuD.net
糞箱対応させたら超絶劣化するじゃん

29 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:45:14.41 ID:MCA0zbD9a.net
ホントでるとしたらxbox one xのスペックで快適な内容になるんだろうな
まあオレはPCでやることなりそ今のところ

30 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:48:57.17 ID:4NEpOfiV0.net
GTAもだけど出るの遅すぎでどうせなら次世代機で開発して欲しい

31 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:52:48.66 ID:0OaD6hBN0.net
GTA6もスカイリム続編もグラはswitch準拠にしてゴキ悶絶させて欲しい

32 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:57:40.19 ID:iJ6Z0oPR0.net
PCメインのゲームは元から糞性能に対応させる作り方になってるから
低い方に合わせるなんて間抜けはケースにはならないです

33 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:57:59.25 ID:664iGyBx0.net
建物おくくらいいくらでもできるしダンジョンも作れるけどbotwの凄さはあのスカスカに見えるマップに遊びを提供しているところ
それは建物を増やしたり人間を増やすよりもはるかに難しい
botwのマップは外人には作れない

34 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 10:58:20.05 ID:d/qKgUqj0.net
スイッチちゃん(´・ω・`)

35 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 11:06:14.46 ID:zCOfmEnuD.net
糞箱やPCじゃ対して売れないだろうし
PS4独占になるだろうな

36 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 11:11:04.82 ID:DVoNOKr40.net
tesよりfoの外伝たのんます
次の舞台はニューヨークかな?FONY

37 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 11:21:42.07 ID:dbNTbGQY0.net
>>23
他のオープンワールドは物理演算して触ったり置けるオブジェクトがほとんどないから
シームレスにできるんだよ

38 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 11:32:15.94 ID:DVoNOKr40.net
そろそろベセスダ様には構造物破壊を導入して欲しい
tesにはいらんか

39 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:23:29.59 ID:HTkqQZIaa.net
ゼルダしゅげぇぇぇ

40 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:25:25.16 ID:4IYfyqFvp.net
おもしろ物理演算をそろそろどうにかしろ

41 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:27:10.69 ID:cv57DI8n0.net
>>21
ま〜たゴキブリが妄想の世界に逃げてて草

42 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:34:12.24 ID:3g352OG3d.net
んで舞台はどこになるんだろ
Skyrim大型MODの場所と被ったりして

43 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:37:59.17 ID:2q71GXAc0.net
スカイリムPC版は低スペックでも割と軽かった方らしいが今度はどうなるのか

44 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:38:14.01 ID:0OaD6hBN0.net
>>42
PC版1年以上離れてるんだけど、名前忘れたがいくつか予定あった大型MODって出てるん?
前作ベースにスカイリムエンジンで作ってたやつとか

45 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:38:59.51 ID:VdHLAYgfd.net
次はトカゲパラダイス

46 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:40:46.00 ID:zpwkQBUe0.net
いや、これに関しては流石にmodの事考えてPC一択だろう

47 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:42:52.30 ID:Rp9C56ch0.net
オブリ3来たか

48 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:49:48.48 ID:iJ6Z0oPR0.net
ゼルダBotWがナラティブ特化型で
ゼノブレ2がネタてんこ盛りの消費型コンテンツとすると
TESはそのいいとこ取りなんだよな
時系列的には逆にゼルダBotWやゼノブレ2が参考にしたからそうなったんだろうけど

49 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:50:08.87 ID:i0LDnPGP0.net
ベセスダはTES6の前に大型の新規IP出すみたいだからもっとかかるんじゃないかな

50 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:51:51.18 ID:3TVhuhwJ0.net
ついにTESの次が出るか・・・オブリ、スカイリムと神評価が続いたが今度はどうなるだろうな

51 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:53:26.15 ID:K6+KdCGN0.net
シューティングステージの導入

52 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:56:26.24 ID:1+TcZVcV0.net
2019はこれとウィッチャースタジオのサイバーパンクOWとの一騎打ちになりそうだな
FF7Rも一応候補にはなるか?

53 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:57:19.40 ID:RlqqZdxI0.net
>>48
TESはある程度自律的に状況そのものが変化していく巨大なワールドシミュレーターなので
作り方からしてまるで違うものだな

54 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 12:59:49.35 ID:rQQPyGe4d.net
TESはいい加減おつかいの連続感をなんとかしないとダメだわ(´・ω・`)

55 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:01:50.25 ID:R2Ua35hK0.net
>>12
崖登りは唐突だったけど
パラセールはスカウォのパラショールを受け継いだものだろ

56 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:04:00.41 ID:38k2wZK/0.net
先ずmod無いとゴミだからPC一択な

57 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:07:25.41 ID:r+HfdYuVd.net
>>52
FF7Rは予定通りなら第一部でミッドガルが舞台、Cyberpunk2077とモロにバッティングするんじゃね
どっちもサイバーパンクな都市でのRPGだからなー

58 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:08:11.46 ID:+Lnlfygw0.net
>>23
ベセスダゲーの大都市やダンジョンをシームレスにしたらPS4じゃまずスペック足りねーよw

59 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:09:57.32 ID:r+HfdYuVd.net
>>54
FF15のアンケートでもあったように、CSだと「次に何をしたらいいか判らない」プレイヤーが多いんだから仕方ない

60 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:12:35.90 ID:+Lnlfygw0.net
舞台どうすんだろな
タムリエルで手付けてないのってカジートの砂漠、アルゴニアンの毒沼、アルトマーの常夏島しかねーじゃん
普通っぽい地方はみんな使っちまった

61 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:13:41.38 ID:ROjc/yqA0.net
スカイリムはウィッチャーみたいにグロなんでしょ?俺は敬遠かな

62 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:14:18.88 ID:3TVhuhwJ0.net
>>57
ぶっちゃけミッドガルだけだと3部構成にしてはバランスが悪すぎる
シナリオ的にもジュノンからの船出までだと思うわ

63 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:14:40.37 ID:rQQPyGe4d.net
>>58
箱一のMODでも街をシームレスにするのあったしスペック的にはいけるだろう
ダンジョンはサイズの整合性取るのクソ面倒だから
スペック的にできてもやらない気がする(´・ω・`)

>>59
そうは言ってもなー
上手いこと工夫しておつかい感ないおつかいにしてほしい(´・ω・`)

64 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:16:25.71 ID:OOOOZZuE0.net
>>60
時代をずらせばヘーキヘーキ

65 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:16:36.69 ID:rQQPyGe4d.net
>>61
グロってほどグロじゃないよ
のっけからイベントで首跳ねたり
都市に着いたらイベントで首跳ねたり
戦闘のフィニッシュで首跳ねるくらい

66 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:27:29.90 ID:lkNnEwpC0.net
>>56
ばかじゃねーのてめえ死ね

67 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 13:32:43.98 ID:yLaKYKPP0.net
問題は日本語版がいつ出るかだけどな
pc版のMOD待ちなんかな

68 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:06:39.03 ID:QdLmajbz0.net
個人的にブラックマーシュ舞台でやりたいけどアルゴニアン中心に成ってしまう罠

69 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:08:01.54 ID:r+HfdYuVd.net
>>63
TESは「普通の人が大事件に巻き込まれ」路線なので主人公に動機が薄く、必然的に「お使いを頼まれる」で進むのは仕方ないかも
あと国内は和ゲーの「やり込ませ(全部クエスト受けないと損をする)」に慣らされ過ぎてて、世界観的に用意してる膨大なクエスト(クリアしなくても良い)まで全部こなそうとするから疲れるんじゃないかな

70 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:08:15.81 ID:3g352OG3d.net
んでMODはCreationClub販売のみとかになって世界的に大荒れしたりして

71 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:09:36.57 ID:jJ670k4Q0.net
>>1
スカイリムの続編じゃねえから
スカイリムをオブリビオンの続編とは言わねえだろ?

72 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:18:00.60 ID:fVaHs4Jra.net
>>30
先ず現行機で売って次世代機でまた売るパターンだろうよ

73 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:24:27.25 ID:er/HgmqU0.net
スイッチは無理かやっぱ

74 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:25:45.01 ID:9iAphsml0.net
switchは無理だろ
メモリがヤバすぎる
4Gも使えないのは嫌でしょ

75 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:26:15.67 ID:rPiqSgJ3a.net
やっと次世代基準のTESが出来るのか
また度肝を抜かさせてくれ

76 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:27:45.87 ID:paW8+ZWSd.net
>>14
え?......え?

77 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:33:42.48 ID:ROjc/yqA0.net
>>65
完全なグロです

78 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:34:48.93 ID:3TVhuhwJ0.net
>>73
前世代の移植、とかならともかく、流石にTESの最新作は無理だろう
できるとしたらスイッチの次の世代じゃね

79 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:36:32.42 ID:iJ6Z0oPR0.net
ゼルダのNPCは戦闘時だけちゃんと経路検索してるよ
AIっぽい挙動はまったくそこだけに限られるけど

80 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:39:28.58 ID:c3RN4wuP0.net
まあハブはやむを得んな

81 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:40:17.30 ID:rYPECmmrp.net
TES新作をSwitchの性能で出されたらせっかく積み上げたブランド大崩壊だな
オープンワールドゲーなんて他にもたくさんあるんだしすぐに取って代わられる

82 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:47:46.15 ID:C/Yggccza.net
FO4みたいにつまらないクラフト推すなよ

83 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 14:55:18.40 ID:aG5FPonCM.net
スカイリムの時点でネタ切れ感半端ない
FO4は無理に新要素入れようとしてアレだし

84 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:01:09.96 ID:pxr4FlbF0.net
必須スペックでメモリ2GB以上、
VRAM512MBで合計2.5GB必要なはずのスカイリムもVRAMとメモリ合わせて512MBしかないPS3やら360に移植出来てるし
今更移植できないことはないだろ

85 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:26:02.44 ID:mZxMYeU30.net
それ移植の出来がひどくて無かったことになってるやつでしょ
そもそもオブリやFO3の箱○版ですらフリーズひどすぎたし

86 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:32:57.68 ID:+vJAIYGd0.net
PS3版はスカイムリとか言われてるし、360版も仲間連れているとフリーズしまくってた
だからというわけではないが新作でスイッチは無理だろう

87 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:33:03.01 ID:DfngK/xKK.net
箱○版のオブリやFO3でフリーズしたことなんて1度もないぞ
ベガスはフリーズするらしいが

88 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:34:50.83 ID:P96lkoJkK.net
ベガスはONE互換でようやく安心して遊べるようになった

89 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:36:13.99 ID:qsEiID6b0.net
2019年の12月かなー
PCを丸ごと新調せねば

90 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:38:00.81 ID:xBzCaW2jp.net
NewVegasもフリーズするのはPS3版な

91 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:41:30.58 ID:mZxMYeU30.net
>>87
中盤〜後半はゲームにならんくらい凄いぞ
長時間プレイ控えろとかDLC入れるタイミング工夫しろとか色々言われてたし

92 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:42:14.80 ID:kORLf/eo0.net
>>79
何デタラメ抜かしてんの?
戦闘時以外も経路検索してるわ

93 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:48:21.38 ID:DfngK/xKK.net
>>91
そうらしいねー
箱Xだと安定するって聞いてニューイヤーセールでDLC含め全部ポチったわ
めちゃ安かったし

94 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 15:53:11.26 ID:dbNTbGQY0.net
なかった事にしたいのはPS3版だけでしょ
自分の箱○版は一つのセーブデータで500時間越えても余裕で動いてたぞ

95 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 16:12:38.16 ID:t+8O5Aqt0.net
PS版は本当にガクガクで呆れたよ

96 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 16:53:26.47 ID:uW/OmpDfa.net
だいぶ遠いな
その頃switchの普及台数PS4抜いてるだろ

97 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 17:54:16.50 ID:Tj7aZl2E0.net
>>90
フリーズなら箱版でも起きたぞ

98 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 17:57:40.98 ID:7u/q6oRka.net
発売されたとして
そこから更に+2年(まともに遊べるようになる期間)

99 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 18:00:23.89 ID:+EMI9EZg0.net
>>96
その頃にはPS4は1億台超えてるよ
ニンテンゲーしか大弾のないスイッチじゃ
無理ですな

100 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 18:03:45.93 ID:6VAEdjPO0.net
とりあえずスイッチでスカイリムやってこれ用にPC新調しとくかな

101 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 18:20:21.82 ID:idYLTnE+0.net
>>13
ゼルダはバトルをもう少し工夫してほしいわ
20時間くらいプレイしただけでバトルをノーダメできるとかヌル過ぎて話にならん(尚、スリップダメージは除く)

102 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 18:43:51.40 ID:6M6HcRA40.net
>>55
直接的には風タクのデクの葉では
それ以前にも時オカのコッコとかあるけど

103 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 20:07:23.52 ID:ylv0BJpM0.net
>>94
余裕は盛り過ぎw
箱○もガクガクだったよ
まあ箱○にしろPS3しろ過去の遺物だけど

104 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 20:21:09.77 ID:DVoNOKr40.net
ガクガクだろうと何だろうとゲーム機で売れてくれないと
PCのみでフルボイスローカライズなんかやってくれないだろうから困る

105 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 20:27:36.13 ID:ylv0BJpM0.net
少なくともPS4は大丈夫でしょ
スカイリムだけじゃないんだし

106 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 20:58:32.34 ID:6M6HcRA40.net
>>13
ノルドの墓地とかってまさに似たような背景の中でってやつでスカイリムで文句言われてるとこじゃね?
あとゼルダのダンジョンの規模とかもの一つ一つダンジョンが長すぎるとダレるし
オープンワールドの意味が薄れるから狙ってやってることだし

107 :名無しさん必死だな:2018/01/08(月) 21:36:58.82 ID:+Lnlfygw0.net
異世界感バリバリだったのはTES3モロウィンド
景観はどこも奇抜、住民の大半は黒肌赤目のダンマー、クリーチャーは変なのばっか
スカイリムのDLCでソルスセイム島行った人なら雰囲気分かる

もうね、開き直ってTES6にはあれ以上の魔境を期待するわw

108 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 01:41:47.32 ID:C/guKryC0.net
シロディールやスカイリムがすっごい王道なビジュアルの地域で、ゲーム売れまくったから
モロウィンドみたいな奇抜なとこメインに据える勇気はベセスダにはなさそう

109 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 04:13:20.22 ID:zaKTPbjR0.net
>>82
クラフトは確かに苦痛
最初ははまったけど面倒臭さが勝ってそのうち全然やらなくなる
プレイそのものはクラフト無視してもできるからまだマシだが…

まあそろそろ新作が出るとは噂されてるけどいつになるやら
今年のE3で発表あるかな?せめてタイトルだけ発表して欲しい

110 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 08:13:15.58 ID:NFbIVc4Ud.net
クラフトはハマる奴には良いんだけど、JRPGで鍛えられた脳死戦闘派には向かないからなー

111 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 10:02:36.58 ID:bY4gBuKBp.net
次はもうドゥーマーの話で良いんじゃね?

112 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 10:22:29.70 ID:F914QuT80.net
DQ3やクロノクロスみたいに
表世界と裏世界を行ったり来たりするオープンワールドのゲームってあったけ?

113 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 10:38:14.44 ID:1D7L9F9x0.net
時オカがそうじゃね?

114 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 14:08:09.20 ID:QfhQyfGna.net
ベセスダ「有料デバックども働けや2年後くらいでまともにしといたるから」

115 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 17:11:11.24 ID:X6xzE1TI0.net
スイッチには出ませんか

116 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 17:17:51.89 ID:atZdRfY00.net
1ケ月前にスカイリム始めたんだけど来年までに終わるのこれ
まだMODはUIとスキンをちょろっと入れただけで他はバニラ
DLCはまだ手つけてない。ヤバイ

117 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 20:26:59.46 ID:W7Gjm13dx.net
2014年にセールで買ってから未だにスカイリムやってるわ

118 :名無しさん必死だな:2018/01/09(火) 21:45:32.01 ID:JXw0Ov240.net
少なくとも6が出る迄にskybilionとskywindは完成してないだろうな。
んで6のアセットで作り直し+6sky発表でますます完成せず。

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