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丸太でハイラル城最上階へ「ピューーーン!」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:51:37.13 ID:depO+sk3M.net
- https://www.youtube.com/watch?v=FVe7dK-o9bs
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:53:50.68 ID:NwtgVvhWd.net
- GOTY取るわけだわ
自由度高すぎ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:54:37.60 ID:6zs6yZ3mM.net
- あんな風船あったこと今まで気付かんかった
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:54:52.02 ID:rjRphTo5d.net
- ビタロック本当に面白いよな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:55:47.21 ID:6cj1Bn6n0.net
- 末尾Mの業者ゴキブリはこれがネガキャンになると思ったのかな?
グリッチでもチートでも何でもなく
システム上可能な方法でハイラル城に行ける新しい方法が見つかった
って時点で、アイディアの勝利って言う評価しかねぇわw
http://hissi.org/read.php/ghard/20180105/ZGVwTytzazNN.html
基地外はPS独占ってまさにこうだよね
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:56:25.26 ID:LBXpPmpn0.net
- 桃白白かと思ったらそうじゃなかった
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:56:34.38 ID:dWnqLFkid.net
- ハイラル城の探索面白かった
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:56:53.81 ID:depO+sk3M.net
- いやポジキャンのつもりよ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:57:48.92 ID:depO+sk3M.net
- >>5
微妙にどっちも書いてるからな俺は
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 10:59:12.56 ID:depO+sk3M.net
- >>7
ドキドキするよな、庭とかムズかったが俺は基本メタルギアだったけど
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:00:41.11 ID:yCLuftVla.net
- 発想を実現する力が凄いな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:01:50.77 ID:yhXDV/Dap.net
- ビタロックとオクタ風船には無限の可能性がある
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:02:36.14 ID:XVFu8X/c0.net
- RTAはこれよりもっと凄い技使ってるよな
丸太を自分に当てて高速パラセール移動するやつ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:06:00.88 ID:NQnUM/Z9r.net
- ネガキャンの要素は一個もないやろ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:07:50.39 ID:XWOIeLR6d.net
- >>5
これをネガキャンと捉えるとか荒みすぎじゃね?
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:08:34.55 ID:yhXDV/Dap.net
- 今までのシリーズだと手持ちアイテムを使って応用と発想でダンジョン抜けるって感じだったけど
今作はダンジョンはアドリブ効かせるための練習場でフィールドにて応用と発想+想像力で遊べるのがウケたのかな
できないことができるようになるってすごいわ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:08:42.18 ID:RlA7dkgVa.net
- >>5
これが任豚
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:10:51.95 ID:Uuccb4jwM.net
- 思ってたのと違かった
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:11:56.29 ID:z3u1XuqL0.net
- 風船で縦にした丸太に捕まれることをはじめて知ったわw
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:12:01.16 ID:N3oInVTC0.net
- 丸太は水平に飛んで欲しかった感ある
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:15:09.30 ID:DNB7+wkr0.net
- 水平にも飛べるけどリンク置いて吹っ飛んだりするからなぁ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:16:29.99 ID:LphwhMTUa.net
- 自分がやると全然うまくいかない
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:16:40.28 ID:E12KzdW40.net
- 横向きの丸太に乗るスタイルもあるけど安定しない
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:18:16.97 ID:a1KxJhSO0.net
- ハイラル城のちょい北くらいにヒノックスいてそいつに投げてもらうやり方が好きだわ
バイクないとできねぇけどw
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:19:13.30 ID:6+SvMicpx.net
- ビタロックの使い手はマジですごいからな
動画で何回死ぬほど笑わされたかw
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:31:05.14 ID:oRx8OIcN0.net
- マジ出来良いし割と暗めのシナリオなのに
溢れるバカゲー感
素晴らしいな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:34:13.67 ID:wjCC1EJjM.net
- ワロタ
よく考えたなこれ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:55:11.38 ID:aiOTCK2wM.net
- >>5
病室から勝手に出ない方が良いですよ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 11:57:24.84 ID:g90i4SrB0.net
- だから風船は可能性の塊だと常々
チュチュゼリーとか引っ付けて敵集落に飛ばして起爆するの好き
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:00:39.33 ID:depO+sk3M.net
- >>29
正直一度も使った事無かったんだよな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:01:25.59 ID:zJJHCZheM.net
- >>30
祠で風船使っちゃダメだぞ!絶対使っちゃダメだからな!
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:03:40.76 ID:depO+sk3M.net
- >>31
なるほど…
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:04:59.78 ID:ghpbsoRzM.net
- >>17
やめたれwwww
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:08:31.46 ID:dRowkWYld.net
- 祠は風船とか、鉄製武器で電気流すとかやっちゃうと著しく難易度が下がる
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:10:09.79 ID:EerjYl72K.net
- >>13
凄すぎる
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:15:42.58 ID:i+PBShd0d.net
- 出来ないコトが出来るっていいよな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:17:08.10 ID:iTgUBQdVa.net
- 風船は思いもつかなかったわ
ゲーム脳というかお約束としてそんなズルが出来る訳がないと思い込んでたのかもな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:19:04.87 ID:oIlPAJRRa.net
- すげえ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:20:51.30 ID:oIlPAJRRa.net
- >>34
祠は最低でも3通りのクリア方法があるようにしたらしいから、そういうことも許容範囲内なのかもしれない
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:22:05.32 ID:g90i4SrB0.net
- でも祠でも正答っぽいので風船使う所あるよな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:22:43.63 ID:vxFyJvLyM.net
- そんな祠あったっけ?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:23:00.66 ID:6+SvMicpx.net
- >>36
こういうことだよな
出来ないことが出来るってほんとうの意味は
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:26:58.70 ID:3Fzz9Sf9x.net
- どこまで開発の想定内か分からないけど全部いい方向に転がってるな
どうなってもいいように作ったのが正しかったと言うべきか
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:30:10.24 ID:6+SvMicpx.net
- FC版スーパーマリオの完成系がこれだと思う
このゲームを越えるのはなかなか出てこないだろうね
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:31:08.87 ID:yZlke+t9a.net
- 桃白白かよw
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:34:05.89 ID:Ofrvyx0Id.net
- 風船はボコブリンを空中イカダに乗せるために必須
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:34:04.46 ID:GDdyUNkQa.net
- 自由度なのかバグなのか分からん
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:34:25.16 ID:DTfUswSK0.net
- こりゃすげえ
今迄のゲームでこんなんあったか?
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:43:30.39 ID:jh4FAVa2a.net
- 風船楽しいけど集めるのが面倒すぎる
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:45:18.17 ID:6S1D5/I8d.net
- 祠で炎を避けて進めみたいなとこで耐火服着たらただ進むだけになった
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:47:07.00 ID:DNB7+wkr0.net
- >>37
こういうのは子供の方が柔軟だからな
鉄の玉を柵の向こうの穴に落とし込むって祠も
単純に考えたらマグネットでやるとおもうが、玉に風船つけてビタロックで指向性つけてから落とし込むとかできる
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:53:05.50 ID:aVfOMcKvM.net
- マリオ64のスターのトリッキーな取り方や城の屋根の上に登る方法が色々あったのと似てるな。あの頃の思想そのまんま
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:53:43.41 ID:tn8+8Sjs0.net
- 発想次第で割とあっさりクリアできるから
えっいいのかこれで、これでクリアでいいのか?と
不安になる事もある
でもゲームデザイン上は結果が伴なってればOKなんだからいいんだよな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:55:16.65 ID:CwWcKXQdd.net
- E3の試遊動画でシーソー作ってるのみて
これはやべえと確信したわ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 12:56:31.14 ID:6+SvMicpx.net
- クリア出来たらそれが正解って発想そのものがすごい
5+5=○じゃなく
○+○=10の発想
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:04:24.13 ID:aVfOMcKvM.net
- >>55
フィンランド式だっけ?
スポーツや文化系、プログラマやら優秀な人材を人口比以上に輩出してるから何かしら違い生まれるだろうね
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:07:29.35 ID:X1QFRfTUd.net
- 面白さで誤魔化してるな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:17:34.79 ID:66/tE3C6d.net
- >>40
英傑の詩含めて1回も使ったことないです
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:28:27.68 ID:72iNT9RG0.net
- 見せかけだけのオープンワールドでも物理エンジン使用でもないんだよな
これを見たら今現在ゼルダに追いつけ追い越せって頑張ってるソフトメーカーの人たちもさすがに心が折れちゃうかもしれないね
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:37:28.02 ID:AOG6oic0a.net
- 次のゼルダのハードルがやばいな
神トラベースのアタリマエでもいいんだけど
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 13:41:58.59 ID:xJij9qrT0.net
- >>60
神トラ2 やれや
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 14:10:43.39 ID:zn/4OlKeM.net
- 神トラ2のどこのダンジョンからも行けるは謎解きの幅を狭めてたわ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/05(金) 14:19:28.88 ID:iM60foPzp.net
- 神トラ2の壁画は凄い良かったけど、レンタルシステムは失敗だったかな
レンタル料が安いのと個数制限がないのと難易度が低いのが相まって、序盤に全部借りて一度も返さないまま全クリしちゃった
同時にレンタルできるのは3種まででダンジョンで手に入れたら返却して他のを借りるみたいにした方が良かった
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 00:34:31.49 ID:kRYaSo010.net
- 神トラ2の不満は俺の魔女っ子アイリンちゃんが早々に退場しちゃうところ
もっとイチャイチャしたかった
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 00:46:21.60 ID:lyqYMY/x0.net
- すげえ..
何年後とかに新しいrtaルートが発見されそうだな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 00:51:56.10 ID:5iMcNwdJ0.net
- 丸太すげえな
彼岸島かよ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 01:05:16.78 ID:LkmH/kLp0.net
- >>66
お主…若いな?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 04:50:27.37 ID:/rgKzoqU0.net
- このやり方塔とかで普通にやるよな?
スイッチ持ってない人まだまだ多いんだなw
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 05:06:31.51 ID:FNpn8R6u0.net
- 祠全クリしたけど風船やタオパイパイ技は一度も使った事ないデス
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 05:17:14.40 ID:G4g+IiFxa.net
- どっかの馬宿でオクタ風船使うクエ有ったから
一回も使わないこたないと思うが
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 05:33:16.45 ID:Kz3veq420.net
- 例のガイジコテハンきそう
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 05:45:24.09 ID:85SpP0XEH.net
- イベントとして固定的な解が用意されてるのではなく、ゲーム内オブジェクトがそれぞれ独自のルールを持ち、その間のインタラクションによって多彩な解の可能性を用意。
書いてしまえばそんだけの話なんだけど、それをバランス取って実装するのがどれだけ難しいか。本当に素晴らしい。
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 06:45:47.90 ID:/rgKzoqU0.net
- 注目すらしらないでクリアしたおじちゃんもいるしなw
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 06:47:57.09 ID:SUzXusNJ0.net
- 角度とパワーが甘い、やり直しw
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 06:49:40.63 ID:SUzXusNJ0.net
- 氷運ぶ祠
導師の扉の横あたりで風船+ビタ+弓
- 76 :リンク+ :2018/01/06(土) 11:42:04.20 ID:sX+DYGRJ0.net
- こんなパルクール、真面目なリンク1530番台の技量じゃ無理…。
やろうと思っても高所から落下して落下死するだけ。
- 77 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 12:05:59.49 ID:1nmSrkmV0.net
- これの何がすごいて丸太というオブジェクトを
垂直に立たせたら「しがみつく」というアクションが発生する事
どういうプログラミングなんだろうな
- 78 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 12:11:10.02 ID:/rgKzoqU0.net
- >>77
単純に縦の長さだよ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 12:17:49.15 ID:yNVVhDCU0.net
- >>44
FCゲーの完成形だわな
ゲームの思想がFCっぽい
- 80 :名無しさん必死だな:2018/01/06(土) 12:40:57.18 ID:NusOgAVL0.net
- >>68
祠もタワーも全部やったけどやらなかったわ
そもそも普通に登る方が早いし
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