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【朗報】シェンムー3共同開発会社、更なるサプライズがあると発表

1 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:04:47.11 ID:hC5H7O900.net
Cedric Biscay? @CedricBiscay
I wish you a Happy New Year ! All the best for 2018 !
It will be great with the #Shenmue3 release on #PS4 and #PC and many other surprises :)
https://pbs.twimg.com/media/DSdJrrdX0AEZuLn.jpg
https://twitter.com/CedricBiscay/status/947807426040029184

We wish you a Happy New Year ! Many things will happen in 2018 including the
Shibuya Productions Crazy Time during #MAGIC2018 @MagicMonaco on february 24 !
https://twitter.com/ShibuyaProd/status/947813530585194496


鈴木裕の「YS NET」とシェンムー3を共同開発している「Shibuya Productions」代表が発表。
下のツイートの2月24日の見本市で発表か?

2 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:05:53.02 ID:Iw/PM5H10.net
そんなことより完成はいつになんだよ…

3 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:06:41.96 ID:Hy0CAFJK0.net
情勢が激変したから産廃だろー

4 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:07:22.92 ID:xTBFYcuR0.net
うるせえ早く出せ

5 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:07:23.99 ID:9UENQr4q0.net
こいつらまだ作ってたのか

6 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:08:07.68 ID:GZWyZQK80.net
いやもういいよ
休め

7 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:09:45.27 ID:u0I21jn+0.net
どうせ1と2のリマスターとかじゃねえの

8 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:10:39.46 ID:iClVUSwF0.net
サプライズはいいからいつだよ

9 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:13:56.04 ID:BQFWU79hd.net
こいつらのせいでE3に二年縛りができて去年カンファに出せませんでしたとさ

10 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:21:55.45 ID:JLpeFASl0.net
「なんとシェンムー4の制作が決定した!ついてはその資金をまた集めたいんだ!」とかかな

11 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:27:11.40 ID:Hy0CAFJK0.net
2018年期待のソフトでPVでてたけど目が開きっぱなしで怖かった

12 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:28:09.96 ID:4G9rlIJB0.net
PS3学園三人衆
ヴェルサス先輩、仁王先輩、トリコ先輩

PS4学園四天王
KH3先輩、FF7R先輩、小島独立デビュー作先輩、シェンムー3先輩

13 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:36:10.72 ID:rPtyLlbE0.net
いつ出るんだよPV詐欺のスケープゴートを作り出そうとしてるのが気に食わん
その方針でやってるのがSIE(その前は潰れたSCE)だろ

14 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:36:41.81 ID:M0H1x7Kv0.net
KH3先輩はOneX対応表明&国内マルチで逃げ出した裏切り者扱いだよ

15 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:37:28.90 ID:vJ6UbR4p0.net
は?どうせ2019年に延期だろ

16 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:40:16.64 ID:LPT75Pexa.net
発売出来るのかこのゲーム

17 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:45:55.53 ID:RcFI3rKF0.net
いちからグラッフィック作り直すんじゃない

18 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:46:00.57 ID:VKeihYIK0.net
誰も期待も話にもしてないやろ…

19 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:47:08.58 ID:Qp1yh/lTa.net
情報が無さすぎてマジで存在を忘れてた

20 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:48:05.99 ID:VKeihYIK0.net
DCみたいなグラに驚いたのが最後やったな

21 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 20:59:16.72 ID:TUsulgn30.net
GTAのとことつくれ

22 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:04:40.54 ID:CUrkYcWn0.net
DLC作りたいから資金くれってことだろ

23 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:05:41.38 ID:06Fo4rWF0.net
まだ出てないのが一番のサプライズ

24 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:06:02.76 ID:3YFf2eer0.net
結局、まともなパブリッシャーつかなかった時点で詰んでるじゃねーの?
ベヨネッタみたくお金の工面さえ出来ればって話でもないんだろうし
というかSCEに騙されて引っ込みつかない立場になってるようにしか見えん

25 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:06:16.76 ID:VKeihYIK0.net
なんで作ってるのかが分からない

26 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:07:02.45 ID:SFuRZ8Sc0.net
もう未完成でいいから田端式で発売しろよ
こいつと小島と野村は引っ張りすぎてウザい

27 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:07:11.21 ID:ptxd0gTT0.net
発表されたときゴキくん喜んでなかった?

28 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:09:51.43 ID:fpt+aaKC0.net
12リマスターなんて出したらあんまおもんないゲームってことがバレるからダメ

29 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:16:10.40 ID:ncVm1G700.net
Xbox版とかでしょ。

30 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:17:27.37 ID:LzffyqDC0.net
あの人形劇みたいな無表情のPVは良かった。
充分笑えて大満足

31 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:17:30.16 ID:DrvomXTy0.net
XBOX版よろしくおねがいします(´^ω^`)

32 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 21:23:17.29 ID:Qn4XlXmB0.net
このモナコ公国の会社がよくわかんねえんだよな

33 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 22:13:07.58 ID:uAXOGlU80.net
あのキャラクターのグラフィックはサプライズだったなぁ

34 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 22:22:08.60 ID:utqBR6e5d.net
今時エンジンを一からでも作ってんのか?

35 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 22:39:59.13 ID:byJu8xdM0.net
そのうち資金がショートして追加資金を出してくれるスポンサー募集とかするんでしょ
そんなことが続いて3年くらいしてからようやく発売ってなるんだろう

36 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:03:16.73 ID:EmDL3uoH0.net
MSが資金提供して箱独占で出そうぜ

37 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:08:11.27 ID:zB2DqF8h0.net
サプライズ?やっとバーチャ6出るんかw?

38 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:15:30.63 ID:mFaCi5JMa.net
サプライズ内容は開発中止になりました

39 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:16:44.53 ID:BNU2xVoL0.net
シェンムー発売日にDC本体と共に購入したし、湯川専務が出てくる体験版も所持しているし、シェンムー公式BBSにも書き込んでた俺だが、

あくまでもあれはあの当時にやったから凄いゲームってだけで、内容もゲームのシステムも欠点だらけよ。

ゲームとしての続編なんてとっくに諦めてたし、今やシェンムーの影響を受けた海外のクリエイター達がもっと凄いゲームを出してるわけで、技術も予算も足りてないのに無理して出されてもがっかりするだけなのが目に見えている。

ただストーリーの続きは気になってたから、熱が冷めきる前にドリマガあたりに小説版でも連載してくれてたらそれで満足だったのに…

40 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:27:18.93 ID:JdAVuINA0.net
金が充分じゃねえから「スイッチ版開発」とか「Xbox One版開発」とかのキックスターター中間目標新たに作るとかじゃね
シェンムー3って確かUE4だろ?ならマルチも楽にできるだろうし

41 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:37:18.45 ID:Oudrle0e0.net
資金足りないのサプライズか?

42 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:41:01.69 ID:MMY1Up600.net
>>7
出すってセガが言ってなかったっけ?
展開ハードが追加されるかsteamでに発売とかじゃないの。

43 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 01:10:51.57 ID:e8Wyk9N/0.net
死んだ目の糞グラのゲームという印象

44 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 01:20:39.60 ID:VQcOE7Fh0.net
ソニーが半分サポートしてるからマルチ化を大々的に発表すんのは無理じゃねえかな
マルチすらあやしいレベルだし

45 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 01:43:21.61 ID:Z75PzTqS0.net
中止のサプライズかな

46 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 01:44:42.01 ID:eVuX73UG0.net
>>36
神谷にスケイルバウンド作らせる余裕も無いのに無理だろ

47 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 02:39:53.03 ID:/LGMwzkBd.net
ディープシルバーがパブについてバジェットも安定して、さらに中身を充実できるって言ってたろ

48 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 03:54:50.54 ID:TJhNp86ap.net
>>39
そうだよなー
なんでキックスターター世界中で盛り上がったんだろ

49 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 04:38:51.69 ID:/LGMwzkBd.net
>>39のようなプレイヤーがいる一方で、あくまでゲームとして2の続編を望むユーザーも多かったというだけ

50 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 04:41:27.37 ID:Dt4pLOKdK.net
龍とこらぼ

51 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 05:56:01.98 ID:IiJ6POf8a.net
もう払うもんは払ってるし、いつ出てもいいぞ。
来年の春でも

52 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 06:24:15.60 ID:zboYMSzV0.net
プロジェクト中止な(´・ω・`)お金は返金します

53 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 06:29:12.81 ID:bIcoAGdq0.net
PS4のDS4コンの画像つけてツイートしてサプライズあるって言ってるのに
スイッチとか言ってるのは笑わせに来てるの?

54 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 06:32:46.84 ID:4XmW0LQE0.net
XBOX版と見た

55 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 06:57:15.76 ID:qCPlrIQ60.net
1、2リマスターくらいしかネタないよね

56 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 07:43:16.71 ID:hp0rFF0L0.net
元旦にSteamでスリーピングドッグのデフィニティブを五百円で買ったんだ。
これ香港マフィア版シェンムーじゃん。
出来も良いし最高設定ヌルヌルで望みがかなった気がするよ。

57 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 07:52:17.54 ID:YGlCdQkH0.net
ソニーの口車に乗せられたな
あそこは開発協力なんてしないからな
MSはダラダラしてると速攻切られるけど

58 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 08:28:38.88 ID:sf2dmb0j0.net
フェラーリで遊んでるんじゃねーよ

59 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 08:49:43.19 ID:1jZSBwIga.net
1,2やらないとストーリー意味分からんからな

60 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 09:02:14.99 ID:X0sOs4Rg0.net
未プレイ者のためにダイジェストが付くことは決まってるからストーリーのおさらいは問題ない
とはいえ、シェンムーはストーリーだけ追っても魅力は半分もないんだがな

シェンムーザムービーってのがあったけど本筋だけを追うプレイ動画そのまんまでつまらなかったw
動画サイトにあるQTEをわざとミスったり、追跡シーンなのにガチャガチャに興じたりする内容のほうが楽しい

61 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 09:56:27.96 ID:TJhNp86ap.net
>>60
ダイジェストって、まさかそれをYoutubeに上げるだけだったりして

62 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 09:56:32.82 ID:7ySlCn670.net
あれのストーリーの続きを気にするって、律儀と言うか真面目というか・・・
ふだんも「どんな嵌まらないゲームをエンディングは絶対見る」とか
自分に課してそうだね。

63 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 11:00:19.35 ID:YGlCdQkH0NEWYEAR.net
話の本筋が全く見えてない段階で終わってたからね

64 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 11:02:58.61 ID:IiJ6POf8a.net
中学の時だったから強烈に覚えているし、何より青春時代の続きだからねえ…

そもそも合わないゲームはさっさと手放すよ

65 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 11:37:53.34 ID:4XmW0LQE0.net
>>29 >>31 >>40
初代XBOXシェンムー2のONE互換かもな

US版は英語ボイスのみだが
EU版は英語/日本語ボイス、スペイン語/ドイツ語/フランス語/イタリア語字幕が選べる

66 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 15:33:14.90 ID:S7jV5Q7Ka.net
初期の頃のムービーで、石像の口が開いて光が漏れ出すのがあったような記憶があるけど、シェンムー3でそんな展開あるのかな…

67 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 15:58:11.82 ID:0y6GCmxyd.net
セガはシェンムー3の開発に関わってるのかな?
権利貸しだけなのか

68 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 18:12:16.49 ID:L85JFtkC0.net
シェンムー2は360でも互換してるよ

69 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 18:16:29.84 ID:sf2dmb0j0.net
シェンムー2(スリーピングドッグス

70 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 18:17:45.54 ID:wbxvPdY1a.net
題名変更だろ

「シェンムーが如く」に

71 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 18:19:14.24 ID:LEbgpnI60.net
セガと組めよ

72 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 18:22:57.14 ID:0euQzMwX0.net
>>67
鈴木がやるならってんで、3を出す権利をタダで貸した
残ってた素材や資料も鈴木に貸してる
莎木は内情知りならトラウマらしいので名越も触りたくないw

73 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:05:31.66 ID:dbCf//Fg0.net
>>72
シェンムー開発中のときのゲーム業界残酷物語はすごかったなぁ
鈴木裕の文句だらけだった

74 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:08:26.69 ID:0euQzMwX0.net
利益云々よりも、セガの多部署の人材かき集めて〜だから他の企画に影響があるわな

75 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:10:03.58 ID:sf2dmb0j0.net
ドラクエ、FFレベルの大作新規タイトル作ろうとしてたからな

76 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:10:17.16 ID:0euQzMwX0.net
サターン〜ドリームキャスト時代の金の問題が一番大きいのは
秋元康なんで、莎木の問題は開発体制のほうだな

77 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:16:02.45 ID:dbCf//Fg0.net
ドリキャス時代の話で思い出したけど、大川会長のポケットマネーで1000万渡されて、開発チームで美味しいもの食べてよって言われたのに、U川と鈴Qで使い果たして、現場の開発リーダーが後でそのことを知ってマジギレとか聞いたなぁ

78 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 19:35:59.32 ID:0euQzMwX0.net
そんな経緯もあるのに、3で岡安サブディレクターしてんだよなぁ
どんだけ人がいいんだよ

79 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 20:53:54.06 ID:QWgFWCmF0.net
鈴木氏はセガに損させた年はないってはっきり言ってる

80 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 20:55:56.40 ID:0euQzMwX0.net
>>79
そっちよりも、人材かき集めで企画進行や人間関係とかの問題もあるさ

81 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 21:13:18.97 ID:KjUO2hVMa.net
人間ってそんな単純なものじゃないのよね、、、

82 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 21:52:44.47 ID:QWgFWCmF0.net
たんに1人のせいにした方が楽だからだと俺は見てる

83 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 22:44:54.56 ID:dbCf//Fg0.net
>>79
シェンムー2を発売してから、2004年くらいにコンテニューって雑誌のインタビューでシェンムーには二度と話したくないとか言ってた記憶が

予算無限に使ったデスマーチのプロジェクトで優秀なスタッフが続々と辞めて行って、Nさんが怒鳴り込みに行った話とかあるよね

84 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 02:29:29.80 ID:zsoiftO/d.net
今のようにゲームのエンジンがあるわけでなく、全て手探りでイチから構築していったわけだからな

セガがハードやってたからこそそんなチャレンジもできたわけだ

85 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 02:55:26.25 ID:8vTzcjjY0.net
結局、今の3Dゲームの基本はシェンムーみたいになったから
セガはいつも早すぎた

86 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 03:03:13.05 ID:ojT2MXvqM.net
3Dの礎はマリオゼルダで、オープンワールドのリアルライフ要素はシェンムーだと思う。

87 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 11:36:13.72 ID:yYoJUwIV0.net
>>86
3Dのマリオゼルダって面白いはともかくとくにパイオニア的なものなくない?

88 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 11:40:33.04 ID:d6z9YCCLM.net
3Dゲームのジャンプ位置合わせ、Z注目…

89 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 12:38:29.32 ID:lml+IQ9u0.net
Z注目ってそんな一般化されてないよな

90 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 12:46:33.73 ID:N/49m/JA0.net
楽しみなう

91 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 12:48:47.28 ID:0gCxfnzid.net
今遊ぶとガチクソゲーだからな
当時はグラが圧倒的だったからグラでごまかして遊べてた

92 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 13:25:28.39 ID:SnfBJn0Z0.net
スリーピングドッグスのエンジンで中国の謎の遺跡からの3作れ。
現状のAAAのグラでなくてもそれで充分。

93 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 14:41:14.61 ID:soX90YQld.net
VR対応とか今更誰も望んでないことやりそう

94 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 15:46:51.15 ID:RFyi0sQC0.net
Z注目やたら持ち上げる豚いるけどマリオ64より前に出たバイオでロックオンシステム自体はもうあるよね

95 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 15:49:32.17 ID:kaliYdmAd.net
そんなのやらないしできないよ
ストレッチゴールで未達の要素がまだあるのに、それらを無視してVRなんてバッカーが納得しない

96 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 15:55:35.29 ID:zRnOeSlr0.net
>>91
時間変化、天候変化、雪も積もる。
グラはかなり頑張ってたな。
サターンでやろうとしてたのがもっと衝撃だったが。

97 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 15:55:38.36 ID:DyYQ3pBpr.net
年月は残酷よね

昔は色々ぶっ飛んでたから神ゲーなわけで今出されてもふ〜ん

98 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 16:10:24.17 ID:+q1nkv6P0.net
>>40
UEならPCやXB1にはマルチの手がかからんだろうけど
switchは無理じゃね
UE使っても性能の壁を超えられるわけじゃないし

99 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 16:18:21.60 ID:C1zqMVuE0.net
>>94
ロックオンシステムはシューティングゲーで既にあって、
これをアドベンチャーパートの3D空間で使わせたのは
AZELパンツァードラグーンRPGが世界初。

任天堂はパクるだけならいいが、起源説をガキに吹き込むから質が悪い。

100 :名無しさん必死だな:2018/01/04(木) 16:54:01.93 ID:FYDga0Ko0.net
当時、山岸さんに教わった鎧通しを友達に試したらほんとに吹っ飛んでワロタ
武術、柔術技とかリアルだったなあ

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