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スーパーマリオのループ面って当時どうやってクリアしたの?

1 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:16:02.00 ID:DsV7nFNe0.net
気になる

2 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:17:21.96 ID:6Zzw4h260.net
攻略本かクリアの仕方知ってる友達から教えてもらうとかじゃね

3 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:18:21.45 ID:oiyKXmDc0.net
なんかクソ長かったけどクリアできたwww
とかだと思う

4 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:20:12.12 ID:E0ewr4rk0.net
口コミ

5 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:26:26.50 ID:qPMdN1aY0.net
今考えると結構鬼畜だわな

6 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:26:37.20 ID:5/f2k/Iza.net
最初の一人はこれループじゃねと気付いて分岐ポイントの条件を色々探すんだよ
で判明したらあとは口コミ

7 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:26:48.84 ID:C6XjILgX0.net
トライ&エラー

8 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:27:34.26 ID:qlNpIrH/0.net
口コミかなんかでしょ

どうでもいいけど「口コミ」って横向きになったイカっぽいよね。

9 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:29:06.30 ID:0gwgQJPU0.net
ファイアバーが目印になってるんじゃなかったっけ。

10 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:30:34.11 ID:YYwhtY8Z0.net
やり直しで途中まではルート見つけてた
クリアはしてない

11 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:30:38.28 ID:R0265RIt0.net
虱潰し

12 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:31:51.26 ID:+qHSVzIJd.net
まあループっても3通りだっけ?
そこ超えたら違う背景になるから、地道に見つけるのもそんなに難しくない
ゼルダの迷いの森みたいなループはヒントなしでは難しい

13 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:34:20.43 ID:C6XjILgX0.net
実際のところ、最初の方のループはループしてることに気付けばあとは簡単
ループしてるから道を変えてみると結果が変わる
上下、もしくは上中下の正しいルートを選択していくだけ
間違えると戻ってくるからわかる
終盤のループは鬼畜
上下選択では無理なので一部の人を除いてクチコミ

14 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:35:34.16 ID:C6XjILgX0.net
もしくは攻略本

15 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:35:44.39 ID:5bYyPnZx0.net
8-4か
同じところ回ってくるからおかしいなって小学生ながら気付いたな
ただ上の段や下の段進とかその発想はできなかった
ゲームそのものの経験値も少なかったしねぇ
知ってる友達がいて見せてもらったとかだったなぁ

16 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:39:05.78 ID:3vuF/Vho0.net
友達がノートにルートを書き込んでいて見せて貰ったな……

17 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:39:39.87 ID:Q1RRwxEq0.net
攻略本かな?雑誌だったかどうか忘わたが友達のをノートに写した

18 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:45:20.08 ID:5bYyPnZx0.net
しかし今思えば鬼畜っちゃ鬼畜やなw
ヒントもないし正解ルート通ってたとしても何も反応ないしね
適当に走って行けたとしてもなんで行けたのかわからない
みたいになるしな

19 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:48:41.41 ID:qi84Fweya.net
トライ&エラーだったな

20 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:56:45.52 ID:WjgqBS0qM.net
ループって気付いたら後は楽勝だった
敵がほとんどいないし

21 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:06:28.60 ID:qi84Fweya.net
ドルアーガの塔とかロマンシアを自力で攻略した人もいるみたいだし、それと比べたら大したこと無いと思うわ

22 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:06:54.57 ID:Mj1KVJb20.net
あれってそんなに自力攻略きついか?

23 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:08:53.48 ID:Cv8gqftz0.net
8-4は友達のプレイ見て何となく覚えてたんだと思う
他のループは感で行ったな

24 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:09:03.31 ID:gCvTdFl90.net
>>21
ドルはナムコの雑誌やらマニアの地道な攻略やらだったか

25 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:09:22.94 ID:bleg2p3tM.net
戻されてるの気づけば、違う画面になるパターン回るだけ

孔明の罠がある訳じゃないから死ぬ事もなくしらみ潰しになる

26 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:14:22.47 ID:bleg2p3tM.net
メモ取らずにクリアが難しいのはドラクエ2のロンダルキアへの洞窟のループやな

あれは洞窟の画面の作り方が嫌らしい

レベル余裕ないとあそこでMPの無駄遣いする

27 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:16:10.77 ID:62pS+tW80.net
たった12通りだし、どらくえ2のラスダンの方がよっぽど鬼畜

28 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:16:59.86 ID:qi84Fweya.net
>>24
雑誌で読んだだけなんだが、ドルアーガは他の人にスパれないように画面を段ボールで隠したり手元を見られないようにしながら攻略してたみたいだね

29 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:19:11.83 ID:gCvTdFl90.net
>>28
マニアすげえw

30 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:21:29.19 ID:VLJeGrV50.net
友達のお兄ちゃんとかいう全国各地に存在する情報屋

31 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:23:55.72 ID:ytgMkCuU0.net
昔の平面テーブル筐体は照明の写り込みが激しかったからその対策の意味もあった段ボール

32 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:32:20.85 ID:Hx5frC+ad.net
ロマンシアもすごいがマイティボンジャックに至っては自力クリア本当に無理だと思う

33 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 01:59:33.31 ID:MG0ogyDKd.net
せめてマリコレなら間違ったルートである事を知らせるSEは鳴るけど、原作はそれすらないもんな
気づかないと詰みかねないよなアレ

34 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 02:07:52.32 ID:qi84Fweya.net
>>32
マイティボンジャックは難しいね
ロマンシアは攻略見ながらクリア出来たけどマイティボンジャックは攻略見ながらでもベストエンドは無理だった

35 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:36:06.28 ID:fpt+aaKC0.net
なんとなくやってりゃとけるじゃん
マリオ2のはキツイとこあるけど

36 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:42:53.53 ID:Yk75qNFpd.net
ループネタはゼルダの迷いの森でもあったし
割とポピュラーな手法だったろ

37 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:47:23.48 ID:Okj+U8ZE0.net
土管入る所と3択だっけ
2〜3箇所だけだろ

38 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:49:51.29 ID:Okj+U8ZE0.net
ロンダルキアの上下に4つくらい道がある所ははマジ鬼畜だわ
そこ終わると5箇所くらい分岐あるし落とし穴もうざいし

39 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:58:37.23 ID:MAQykhx/0.net
今でもよくあんなクソ仕様を入れたなと驚くw
スーパーマリオの偉大さについては語られるが
ループ面の失敗についてはタブーなのか
どう考えてもあれは失敗してる。分かりにくい。

40 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:02:01.44 ID:775fy6CH0.net
今でも死ぬことはないけどUとかのお化け屋敷のループは嫌いだわ

41 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:03:30.65 ID:8pw/3VDN0.net
MDのおそ松くんはステージ1からループだぞw

42 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:07:36.73 ID:Gn5caQzE0.net
アドベンチャーながらミシシッピー殺人事件もきついな

43 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:14:55.73 ID:m/WSDqkLr.net
今では考えられないが
当時は1面からクリアさせてくれないゲームばかり氾濫してたからな
序盤簡単なスーマリはかなり良心的だったわ

44 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:18:08.20 ID:Okj+U8ZE0.net
してねえよww

45 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:19:29.69 ID:jXoq1jsH0.net
>>38
まあ全編通しのバランス取りしないでROM焼いたってんだから
DQ2はすごいですわw

46 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:20:33.68 ID:ktmxmLnZ0.net
鬼畜だったっけ?
ネットもなかったし自力で進めた記憶しかないが、そんな苦労した記憶もない
ここで上の土管入れば進めるなとか少しずつ潰して行ったのはなんとなく憶えてる

47 :リンク+ :2018/01/02(火) 04:59:33.21 ID:2SX/Djnr0.net
迷いの森は、霧に撒かれるとリンクは入り口の所に戻される。

ヒントは霧の流れと、松明の火の粉の動きだ。
これをよく見ていれば、マスターソードが刺さっている場所にたどり着く。

48 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 05:00:14.37 ID:p/uB6rP60NEWYEAR.net
普通気づく

49 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 06:14:10.19 ID:+j6i6wjM0.net
1度でも他のルート進むと変化するもんな、普通気付く

50 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 07:35:14.79 ID:B6c5oibq0.net
7-4より先に8-4クリアしたな
当時総当たりで頑張ったおっさんだよ

51 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:02:11.91 ID:lAd9eAs80.net
ドラクエ5の裏ダンジョン地下

52 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:11:50.41 ID:6Zzw4h260.net
>>47
ここで言われてるのFCの初代のやつだろ

53 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:43:48.97 ID:D2vTQY2o0.net
小学低学年でクリアできるレベルだろ
任豚にとっては超高難度なんだろうけど

54 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:50:51.29 ID:O/UOPt1t0.net
試行錯誤
ちょっとしたら法則に気づいてクリアできた
ネットもないしファミ痛もなかったからね

55 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 09:28:56.92 ID:7wbulNDB0.net
>>21
ロマンシア完全自力とか、どう考えても無理ゲーだろあれ

56 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 11:46:23.59 ID:tF/W+a5v0.net
当時のアクションゲームによくある仕掛けなので、一度ループ見れば分かる

57 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 12:58:17.38 ID:6Zzw4h260.net
当時はこういうループはこういう風に解けみたいなセオリーが普通に流布してたのかな

58 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 14:24:57.30 ID:pv4bh3Ujd.net
>>28
スパる
とか懐かしい用語をw
スタートボタンを押す奴とか酷いよなw

59 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 14:56:00.98 ID:Cv8gqftz0.net
>>30
友達の兄ちゃんのゲームのうまさは今思い返してもちょっとおかしい

60 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 15:03:18.11 ID:SFuRZ8Sc0.net
なにげにロストテクノロジーだよな
今のポリゴンゲーで直進しつつループって再現できるのかね

61 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 15:11:32.16 ID:6Zzw4h260.net
>>60
出来るんじゃね
ポリゴンつっても無限に遠くを描画出来る訳じゃないし
区切りで読み込むデータをループさせるだけでしょ

62 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 15:17:17.70 ID:SFuRZ8Sc0.net
>>61
つってもやってるところあるかね
スタンリーパラブルとか
円状に地形繋いで物理的にループさせてるだけだし
見たことないな
マリオ64の無限階段みたいに単純な地形だったら無限ループも可能なのかもしれんが

63 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 18:22:16.16 ID:D2vTQY2o0.net
>>60
エリア間移動挟めば余裕でできるだろ

64 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 18:32:00.94 ID:+zCbiYMM0.net
コンボイの謎のループに比べたら全然ぬるい
アイテム取り逃してクリアしたら最初からとか
今ならクレームの嵐

65 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 18:36:58.35 ID:juTP9Jwk0.net
スーマリのループは気づかせるためにオブジェクトがパッと消える

66 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 19:13:06.66 ID:MFGOvlq00.net
>>28
段ボールで攻略法を隠すのは
田尻智さんのエッセイで読んだことある

67 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 22:41:45.53 ID:CNd98Bma0.net
>>62
同じこと思ってた
出来るんだろうけど、見たことない
Portalも謎だけど

68 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 22:51:34.69 ID:SFuRZ8Sc0.net
ポータルは
根拠が全くない単なる予想なんだけど
穴ごとにカメラを取り付けて、プレイヤーが穴を覗く角度とカメラをうまく連動させてるんじゃないかなぁと思うがどうだろう

69 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:54:20.15 ID:j/GKplz/0.net
それにしては穴くぐるときの挙動がスムーズ過ぎるんだよなぁ
少なくとも最初の一つは部屋丸ごとコピーして配置してるんじゃないかと予想してみたり。
気になって何度か調べたけど種明かし記事もないし…

70 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 03:12:03.53 ID:DxwrEnxK0.net
>>55
少なくとも当時のパソコン雑誌の担当はやってのけた
昔の雑誌記事をどこかのサイトで見たけど、ついにクリアしたと豪語して
攻略記事も載せていたが、「ここの分岐条件はいまだによく分からない」みたいな
曖昧な記述があるのがリアルだった
アレは残り時間の1桁目がどうこうだったっけ?
ファミコン版と違ったはず

71 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 09:37:19.39 ID:Jv76K5O00.net
>>64
魔界村はずっとそれだが

72 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 10:20:54.65 ID:/u+VAI/D0.net
>>66
段ボールは店に備わってたがな
元は頭上の照明を画面に反射させない為の物

73 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 10:36:14.26 ID:m1fiBETY0.net
>>62
誰かがやらないとやろうとすらしない金魚のフンかお前

>>68
描画レイヤーをカメラ毎持っててクロマキーみたいな感じで合成してるんじゃね

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