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ゼルダエンジン使ったらこのシリーズ神ゲーになるんじゃね?ってのあげてけ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:42:19.30 ID:mTpAZEOTp.net
- ポケモン
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:44:25.99 ID:6pRhWik70.net
- ルンファク
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:45:02.34 ID:9uPlfcyz0.net
- 新ファミコン昔話
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:45:27.87 ID:z4tLmGeu0.net
- エキサイトバイク
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:46:09.53 ID:inhFthAv0.net
- アトリエ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:46:10.91 ID:aCwIDq9+0.net
- リブルラブル
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- 龍が如く
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:47:15.19 ID:8pYycdCE0.net
- ゼノブレイド
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:47:31.15 ID:AyrSsZHr0.net
- マインクラフト(小声)
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:49:00.17 ID:rRXGVxW40.net
- キャラが不細工になるから
論外
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:49:55.86 ID:qGFtGJ9G0.net
- 聖剣伝説3
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:49:56.85 ID:aCwIDq9+0.net
- ホラ依存とか言うゴリラ育成ゲーム
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:50:28.59 ID:idf15PAy0.net
- >>1
ポケモンは例の雑コラでさえ普通に楽しそうだったからな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:50:45.72 ID:TBRWLmOF0.net
- マリオ
大地にマグマの池とか配置するだけで楽しくなりそう
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:51:14.23 ID:mTpAZEOTp.net
- >>2
ルンファクまじで来て欲しい
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:53:18.20 ID:NZLFAMpY0.net
- 見事にガキゲーばっかりで草
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:53:26.19 ID:G4CSK5rW0.net
- ドラクエ1だな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:53:45.66 ID:idf15PAy0.net
- ぶっちゃけFF4〜6はゼルダエンジンでリメイクしてくれ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:54:04.06 ID:FxOj5Go30.net
- ぼくなつ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:54:15.29 ID:4W8zvNQFp.net
- ハテノ村でやる、どう森
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:54:34.11 ID:aTyWXWBNM.net
- トワプリ
スカウォ
聖剣伝説2
ゴエモンシリーズ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:55:07.49 ID:mTpAZEOTp.net
- >>11
これめっちゃハマりそうだな確かに
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:55:18.59 ID:cG+rl8Lc0.net
- テトリス
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:57:50.72 ID:nV7Unbekp.net
- 登山ゲー
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 09:58:31.61 ID:3Ygl6au10.net
- 謎の村雨城
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:00:58.67 ID:CPioSvnX0NEWYEAR.net
- 天地創造やな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:01:49.66 ID:vKU0gyFB0.net
- >>17
これ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:03:24.69 ID:f3ajudB00.net
- ドンキーコング
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:03:33.10 ID:ZNVJ2Cfb0.net
- >>26
すげーあってそう
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:05:21.49 ID:J9tA7voX0.net
- ポケモンでどのジムから行ってもいい仕様
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:05:36.52 ID:GBAqWQ6O0.net
- どきどきポヤッチオ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:06:00.30 ID:RsB9DyuIp.net
- ダークソウル
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:06:09.85 ID:aTyWXWBNM.net
- アクトレイザー
ミスティックアーク
ルドラの秘宝
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:06:42.30 ID:4s2HBalk0.net
- 聖剣4
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:08:18.72 ID:xbxzmiyB0.net
- 時のオカリナ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:08:25.66 ID:aTyWXWBNM.net
- ブレスオブファイアシリーズ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:10:14.18 ID:jy36P9F9K.net
- 黄金の太陽
シーカーストーンの能力はフィールドエナジーに通じるものがある
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:10:20.71 ID:+OASwxB1a.net
- TESとFallout
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:16:49.96 ID:FKOX5ABP0.net
- FFナンバリング
FFは今のホストファンタジーの方向性から脱却したほうがいい
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:20:21.55 ID:PS/vBLvkM.net
- 大神
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:26:00.82 ID:+qxBQxKw0.net
- ファイアーエムブレム
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:35:21.50 ID:m17A/pun0.net
- ワルキューレの冒険
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:40:09.28 ID:tAAtyXuE0.net
- どうぶつの森
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:41:42.50 ID:y7BxgPw30.net
- リンダキューブ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:41:46.13 ID:0Cuq/MJa0.net
- 真面目にクリスタルクロニクルシリーズ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:44:15.70 ID:ttbLu9gia.net
- ゼルダのエンジンってhavokやぞ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:45:37.25 ID:atrIXaZrd.net
- ゼルダエンジン使ったらなんでも面白そう
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:45:56.66 ID:idf15PAy0.net
- >>46
havokカスタムし過ぎて当のhavokスタッフすらビックリしてるぐらいなんだからもはやゼルダエンジンと言っていいぐらいだとは思う
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:47:29.88 ID:0wslPayR0.net
- 牧場物語
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:54:23.66 ID:3Vk5MnxP0.net
- >>30
アニメのオリジンでジムリーダーは挑戦者が持つバッジの数で使うポケモンの強さ変えてるって設定が出てきたからそれありだわ
でもそうすると野生のポケモンのレベルの問題が出てくる
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:57:06.75 ID:ltp6o5MWM.net
- ゼルダエンジン?
UE4で作ってるのじゃないの?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 10:57:17.02 ID:n1kIj8nk0.net
- イース1&2
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:00:09.91 ID:9tUEvICApNEWYEAR.net
- ワンダと巨像
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:01:26.84 ID:9bPDDeqx0.net
- 謎の村雨城
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:02:35.31 ID:irukQwkK0.net
- ワンピース
北斗の拳
ナルト
ベルセルク
ドラクエ
何でもいいから出れば買う
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:03:17.07 ID:P2K4EhSK0.net
- どうぶつの森だろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:04:11.22 ID:G4CSK5rW0.net
- >>50
こっちのレベルに合わせるシステムでも作れば良いんじゃね?
クリア後のモンスター収集難易度考えて上限の設定は必要だけど
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:07:49.06 ID:PRv1VKVLM.net
- >>10
こいつ馬鹿なんじゃね
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:09:51.03 ID:G4CSK5rW0.net
- >>21
ゴエモンは今度出るヨッシーがロードとかの問題解決してるなら
UE4で良いんじゃね?3Dフィールドにしたから面白くなる作品でもないし
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:16:04.34 ID:+XeZw20L0.net
- マーヴェラス〜もうひとつの宝島〜
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:18:31.96 ID:kDs2Lo6Ja.net
- ロックマン
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:20:59.80 ID:/9c6YzK+0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:21:19.76 ID:/9c6YzK+0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:21:59.71 ID:rRXGVxW40.net
- >>58
は?
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:23:38.29 ID:yL+jGFPRa.net
- >>50
いっそレベルってのをなくして熟練度にするとか
まあ無理だろうけど
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:26:16.89 ID:m17A/pun0.net
- パイロットウィングス
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:31:29.19 ID:+A+Y0IMWa.net
- ARPGは面白くなりそう
サンドロットと共同開発して
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:53:29.83 ID:YwBZTkk+0.net
- mgsvだな
敵のアジトに潜入して兜を取ってくるってやつの時に、ゼルダの方がメタルギアしてるじゃんってなった
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:55:51.72 ID:Wk0rkt8sd.net
- チャレンジャー
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 11:58:59.24 ID:Kgj88LAk0.net
- >>2
ハテノ村の空気感はマジでルンファクの未来を感じた
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:06:43.15 ID:3UZiuVqC0.net
- このエンジンってwiiuにも対応してるから
がっつりswitchに最適化されてる感じでもないんだよな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:07:18.36 ID:h39wXyiH0.net
- >>2
ゼルダまんまだと一人旅になるのが少し痛いがこれ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:13:46.49 ID:xsInKOvm0.net
- >>20
落下死が多発しそう
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:14:50.81 ID:h39wXyiH0.net
- >>13
森の中にはスピアーさんやオニスズメ
マグマの中にはマグカルゴが屯してる
ポケモンベースだと
平原→ケンタロス軍団など
洞窟→複数必要、クリスタル、土、岩など
森→明るい森ならスピアーさんとか、くらい森は森の洋館でも置いといて夜ゴースト出せ
発電所→ダンジョン枠で一応、電気鋼の巣窟
火山→マグカルゴばっかり
>>11
あー、うん、これは正しい
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:18:17.66 ID:Ihe0sfnL0.net
- ゼルダエンジンてなに?
RPGツクールみたいなイメージ?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:20:11.71 ID:x70RGbic0.net
- 他シリーズよりスカウォのMAP繋げて空も何とかしてリメイクしてほしい
大地繋げて空のどこからでも切り替えなしで下りられるなら大分違うと思う
あと壁駆け上がったりもできるんだけど限定的過ぎてハシゴと変わらん
リモヌン操作も頻繁に再調整必要だったし話は一番好きなのに何かスゲェ手触り悪くてもったいない
- 77 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:21:44.96 ID:LK4mT8kD0.net
- >>17でもでたが
ドラクエ1と村雨城はマジで面白くなりそうなんだよなあ
ただ、フィールドデザイン・敵配置・武器消耗のバランス・魔法の範囲&効果…
なんかでクソゲーかどうか分かれそう
ディレクターの手腕がゲームのデキにモロに反映されるんじゃねえかな
- 78 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:23:36.20 ID:Z1g1TiLp0.net
- モンハンだな
フィールドの造りをモンハン依りにしたら完璧
- 79 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:24:48.64 ID:065N/kis0.net
- FF1
いきなり飛空船とかねずみのしっぽ取りに行きたいんじゃ!!
- 80 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:27:39.52 ID:hWEbs4G00.net
- 勘違いしてるようだがhavokは物理エンジンだけで
物理計算のライブラリーみたいなもんやぞ
UEみたいな描画エンジンとは全く違う
- 81 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:37:14.30 ID:8HQ4ZmNgd.net
- 討鬼伝2
- 82 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:43:04.06 ID:zm/tYcL60.net
- 動物番長だな
- 83 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:45:47.25 ID:r+rKb8Owa.net
- エンジンは魔法じゃないぞ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:49:59.87 ID:ZYtUN1aa0.net
- エンジンというかゼルダのシステムじゃないのか
ブレワイのシステムは別にゼルダエンジンじゃなくても可能だろ
カスタムしたHavocとやらに関しては他のエンジンでの再現は厳しいかもしれんが
- 85 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:51:00.26 ID:Ihe0sfnL0.net
- マジレスすると仮にゼルダエンジンというものがライセンスされたとして、
それだけでbotwみたいなゲームが出来るかと言ったら100パー無理
結局ゲームは人、チームが作るもので
今くそゲー作ってるところはゼルダエンジンというものを手に入れたとしてもくそゲーを作る
- 86 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:53:19.06 ID:gc5z5fpz0.net
- FOLZA HORIZONシリーズ
車で目的地まで行ってから降りてウロウロできれば楽しそう
- 87 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 12:57:14.56 ID:m17A/pun0.net
- ドラクエで使ったら竜王城やロンダルキアにいきなり登って行こうとする無謀なプレイヤー多発しそう
- 88 : :2018/01/01(月) 13:03:05.14 ID:5xzUowV10.net
- ポケモン
ゼルダエンジンでカントー地方フルリメイクして欲しい
英傑はジムリーダーで置き換えて
- 89 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:03:54.08 ID:yhnQOvPqr.net
- >>78
ワールドでいいじゃん
- 90 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:08:04.32 ID:/nRSOXEw0.net
- モンハン
- 91 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:08:42.26 ID:4B+EuiHs0.net
- 他社が続々と大作にUE4を採用するなか
任天堂は自社製が大半だからな
弱点がよくわかってるよな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:17:49.40 ID:f/ab2o+C0.net
- どいつもこいつもセンスのない奴ばっかりだな
西遊記スーパーモンキー大冒険に決まってるだろ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:19:07.31 ID:mDrDm5/Q0.net
- ぶつ森とポケモンは絶対面白すぎてヤバイ事になる
- 94 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:19:49.04 ID:8/CyweO+0.net
- エンジン自体はよくある物理エンジンじゃないのか?havokって洋ゲーだとよく見かけるけど
- 95 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:20:24.44 ID:Fr85AjKc0.net
- 他メーカーがやってもバグ祭りになるだけだろw
- 96 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:22:13.08 ID:1tdhSRTwa.net
- 一揆とかええと思うけどなあ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:24:27.26 ID:hw6YPKrAp.net
- ラストストーリー
- 98 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:29:24.66 ID:X0T0elqha.net
- >>87
アレフガルドは酸の海やぞ
泳ぐのは無理って設定
オルテガは知らん
- 99 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:33:05.63 ID:sp+wDfi4a.net
- >>2
ルーンファクトリー5・ブレスオブザワイルド
全ての農機具調理機具に耐久力設定
ありとあらゆる地形で農耕が可能
モンスター復活のタイミングを、ミストさんがテレパシーで教えてくれる
- 100 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:34:32.56 ID:Ep+Y8aFkd.net
- >>2
エンジンというよりアートワークを参考にしてほしい
- 101 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:36:50.93 ID:hGKOS6kVa.net
- ゼルダ過去作の、夢をみる島をリメイクしてほしい
ボツにしたフックショットも解禁で
- 102 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:39:49.88 ID:065N/kis0.net
- >>99
>ありとあらゆる地形で農耕が可能
やり過ぎると土壌流出でイースター島化まったなし!!
- 103 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:42:21.08 ID:uQ6XRhKXK.net
- 割とマジでFF5
神獣をクリスタルに置き換えたら面白くなりそう
- 104 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 13:59:58.51 ID:C0iw3VC2E.net
- >>94
そうよ、物理演算のエンジン自体はメジャーな代物
BotWで騒がれてるのは割と荒ぶりやすいハヴォックをエンジンの制作者が驚くくらいに安定させたこと
描画エンジンについては特に言及はないし正確に言えばゼルダエンジンなんてものはない
>>1がエンジンってものを理解してるかどうかは知らんけど
スレの趣旨としてはBotWのシステムや理論・方法論を用いて作り直したらどうかってことだと考えればいいかと
- 105 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:03:03.58 ID:z1YEWqgVa.net
- ゼルダで同じ感じで続編つくっても神ゲーにならないから何やっても無理
- 106 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:04:54.18 ID:AJm/e9Uk0.net
- パンドラの塔
- 107 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:11:35.74 ID:ealuWCH90.net
- >>98
そんな恐ろしい設定あったのかw
- 108 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:34:08.37 ID:h39wXyiH0.net
- >>92
あー
- 109 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:35:31.08 ID:7jACryESM.net
- >>48
それはちょっと違う
オーダーが多かったらしい
自分たちでこんなこともできるのかって驚いてたのは確かだけど、
金で払って色々つきっきりでサポートしてもらったんだろう
ハボックのサービスの範囲内と考えれば、そこまで含めてハボックのエンジンと考えるべき
- 110 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:36:15.18 ID:ubtKUhbH0.net
- エンジンじゃなくてデザインセンスの問題だろ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:39:42.51 ID:S3GmRaN70.net
- アトランティスの謎
- 112 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:43:35.91 ID:wVXhY/tZa.net
- >>87
ゼルダも行けるやん
- 113 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:46:40.28 ID:0mWNW3Cn0.net
- >>11
ほしすぎる
- 114 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:50:50.84 ID:0mWNW3Cn0.net
- >>104
シームレスマップ描画エンジンはモノリスじゃないのかな
CEDECゼノクロ講演での苦労話を任天堂が後から繰り返してたら効率悪いし
- 115 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 14:54:16.39 ID:yGFsOHd7M.net
- >>103
第一世界は楽しそう
第二世界はエクスデス城におもいのまま突入できるとか?
- 116 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 15:08:19.52 ID:cJV27V800.net
- ハヴォックの荒ぶりは落下して死ぬ時の滑りに違和感感じるぐらいだな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 15:34:09.84 ID:giPdzvVlr.net
- どうぶつの森
フォーエバーブルー
- 118 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 15:35:21.14 ID:giPdzvVlr.net
- 高橋尚子のマラソンしようよ
- 119 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 16:29:00.21 ID:6SrOKjzS0.net
- 真面目に言うとブラボ
ゼルダのフィールドの面白さに加えて、ヤーナムステップと武器の多様化、スタミナ管理の厳格化で自分の中の神アクションゲーが出来上がる
- 120 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 16:33:37.26 ID:Nw9Y6qnL0.net
- >>64
エンジンの話してるのにキャラデザのこと言い出すのはバカなんだよ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 16:58:28.00 ID:MiTM8x8z0.net
- >>19
これ
オブジェクトを昭和風で統一してまとめあげたら一生終わらない夏休みになる
- 122 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 17:32:35.17 ID:P3tuL/yD0.net
- シムシティ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 17:36:34.02 ID:H4BW6nWS0.net
- 源平討魔伝
- 124 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 17:39:46.27 ID:h39wXyiH0.net
- >>19
これもあるか
- 125 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 17:59:25.56 ID:8ku+MNR5r.net
- オンライン必須でスポリゾ
どっちかつと真のGoバケーションって気もするが
- 126 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 18:10:57.12 ID:DaHe8CZIH.net
- クリスタルベアラーはこういう感じのことがやりたかったのかなと
BotWやってて思った
- 127 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 19:11:45.24 ID:4fZ9+G+W0.net
- けものフレンズ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 19:23:41.26 ID:HWrh6FED0.net
- ロマサガなんか面白そう
- 129 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 19:38:24.42 ID:obN+IdTk0.net
- FFCCやりたい
瘴気まみれで自由に動けないオープンワールドを協力しながら冒険するの
- 130 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 20:06:34.07 ID:IsjJLZb+0.net
- this war of mine
- 131 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 22:00:25.13 ID:vOk1tQABMNEWYEAR.net
- グラビティデイズ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/01/01(月) 22:04:12.84 ID:uaaq9/eL0.net
- わりとマジでバンピートロット2おねがいしゃす
任天堂さん拾ってくれ…
- 133 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:12:35.39 ID:divQto8v0.net
- なんかステルスアクション
- 134 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 00:43:47.83 ID:X/BAjM9A0.net
- >>132
グランゼーラがゴキブリなせいで没になったのに任天堂が何を拾うんだ
- 135 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 02:55:35.98 ID:sQLT4Lbxa.net
- ボンバーマン
- 136 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:20:30.30 ID:WoYF56Ex0.net
- ぶつ森
gta5
マイクラ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 03:25:42.20 ID:m/WSDqkLr.net
- シェンムーだろ
- 138 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:16:10.95 ID:jXoq1jsH0.net
- ドラクエ1でもいいけど、パラセールが全く無いんじゃなあ
そこいくとドラクエ2はあるからな
- 139 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:23:50.45 ID:4r+ybl1O0.net
- >>104
スレタイは”ゼルダスタッフが作ったらこのシリーズ神ゲーになるんじゃね?ってのあげてけ”ってのが正確だな
まぁ大体はオリジナルを超えるだろう
神ゲーになるかはそのゲームの根幹のアイデア次第だな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 04:45:39.48 ID:uvnri7Yvd.net
- 村雨城かなあ。
- 141 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:17:47.08 ID:oahWoq6e0.net
- パネキット
蒼天の白き神の座
- 142 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 08:21:07.82 ID:KS3wqtZv0.net
- モンハン
- 143 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 09:32:40.67 ID:iePbqf3t0.net
- >>141
登山ゲームはいいかもな
地味だけどw
- 144 :リンク+ :2018/01/02(火) 10:00:05.74 ID:2SX/Djnr0NEWYEAR.net
- ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンを使った時のオカリナをやりたい。
リンクはブレス オブ ザ・ワイルドのリンクのまま(青い英傑の服の格好)でいい。
- 145 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 11:24:25.76 ID:XMhc3qw/r.net
- 経営シュミレーションゲーム
- 146 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 11:43:15.71 ID:Ym4BCwq+M.net
- >>99
ワロタ
いいかもしれんw
- 147 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 11:58:40.84 ID:yjkXmOpQ0.net
- >>3
マジメにこれ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 12:07:18.37 ID:ysAdATIJ0.net
- ワンだと巨像
- 149 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 12:16:16.21 ID:PgO7Z9Mh0.net
- お遍路さん
- 150 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 13:32:51.55 ID:DZYH8YD3p.net
- マリオゴルフ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 13:33:35.86 ID:B2mL/pKJ0.net
- ゼルダエンジンてのがゼルダのシステムのことを指してるなら
何を作り直してもそれはゼルダになるということじゃん
- 152 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 13:34:18.70 ID:B2mL/pKJ0.net
- そういう意味ではドラクエ1が最も相性いい
- 153 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 16:37:48.98 ID:6ZdKm3v50.net
- ポケモンの外伝
ポケモン使って滝登りや波乗り、空を飛ぶ、ロッククライム岩砕きとかで移動する感じで
戦闘はFO3のVATS風の併用で
- 154 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 18:55:56.10 ID:qWaRuhsgM.net
- >>138
風のマントがパラセールの代わりか
そう考えるとDQ2は理に適ってるな
どうせならゼノブレ2のバトルシステムも合いの子にすると更に良くなりそう
- 155 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:17:22.06 ID:4hGXx+fia.net
- 古いゲームは3dで作ったらワールドが狭く感じて物足りなくなりそう
- 156 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:26:08.20 ID:AKUMTHgr0.net
- 聖剣はアクションで元々世界狭いから3D化も行けそうだが
グラフィック替えただけのアレをリメイクとか言ってるから無理だな
- 157 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:32:19.70 ID:W8Szsh5u0.net
- 実際のところ任天堂はどういうゲーム開発エンジン使ってるんだろうな?
さすがにこの世代で、なんもゲームエンジンをつくってなくて各タイトルごとに一からなんもかんもプログラムしてるわけじゃああるまい?
- 158 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:45:13.20 ID:4XoWhskK0.net
- ヨッシーだって言ってるだろ
シリアスなストーリーに仕立てばゲーマーも呼び戻せる
- 159 :名無しさん必死だな:2018/01/02(火) 23:59:13.06 ID:3/W6Zb020.net
- >>157
GCの頃からずっと
据え置きはマリオとゼルダで使えるような共通のライブラリ/エンジンを作り続けてるな
企画ごとにカスタマイズしてるから分かりにくいけど
同時期のマリオとゼルダの基礎部分は共通のゲームエンジンからの派生になってるはず
- 160 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:01:58.92 ID:wwbIhu5wH.net
- ドラクエ1は当時異例とも思われた寂寥感MAXのフィールド曲が
ブレワイと雰囲気かなり合うだろうな
あの名フレーズが荒涼たる大地に
ピアノやバイオリンのソロアレンジで時々流れたりするだけで十分すぎる
- 161 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:03:33.23 ID:PIca3iQo0.net
- ポケモンとポケモンスナップだな
あとモンハン出ないならもう任天堂が狩りゲー作ってくれ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:06:10.07 ID:43xYgUZR0.net
- >>157
FF15とどうして差がついた
- 163 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:15:36.69 ID:/e/6vvkJ0.net
- >>162
ノムリッシュを責任者にしてはいけない、下っ端としてこき使えば仕事は早い
ソースはゼノブレイド2
- 164 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:20:13.26 ID:6XKCiNtm0.net
- アストロノーカだな
ハイラルみたいな大地に自由に野菜を植えて宇宙農業したい
- 165 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 00:45:26.65 ID:JdAVuINA0.net
- シェンムー
- 166 :名無しさん必死だな:2018/01/03(水) 02:28:16.47 ID:JODAaxt30.net
- >>160
ブレワイをやって、初代ゼルダへの回帰よりドラクエ1にそっくりだと強く思った
青沼氏が、初めてやったファミコンソフトがドラゴンクエストって言ってたのも思い出した
総レス数 166
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