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徹底議論 モノリスの新作にレアブレイド システムは続投させるべきか

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:45:15.30 ID:ooNcOSw00.net
俺は否定派
まあ面白いシステムではあったが
ここに力いれるならメインストーリー、クエスト、フィールド作り込んで欲しいです
今作のレアブレイド のキズナトークが全部メインキャラのだったらすごい掘り下げられただろうに

2 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:45:47.68 ID:ooNcOSw00.net
モノリスは毎回システム変えるから続投はない
という根も葉もないレスは禁止な

3 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:46:47.75 ID:87M0JizI0.net
お、つまり時限クエスト復活とな

4 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:46:48.73 ID:9QbQIdXm0.net
ガチャはいらない
キャラデザも媚び媚びじゃなくてもう少し抑えて
それ以外はほぼ完璧

5 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:17.09 ID:fD4pznOKM.net
一人で勝手にやってろバーカ

6 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:30.81 ID:A8VCU/Gu0.net
コスモス当たらないから糞

7 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:48:34.25 ID:uBjsioRIa.net
モノリスは
オンラインゲームのようなCSゲー
ソシャゲのようなCSゲー
みたいな感じのゲーム作りなんで次回はまた他の要素ぶっこんでくると予想

8 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:48:37.81 ID:Ld1L9EWkM.net
オンラインにするならアリ
オフでやらせんな

9 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:48:52.13 ID:NdQJ6GVtK.net
新作の物語に合うシステムなら続投するかもしれないし、まるで世界が違うなら続投する意味はあまり無いと思う。
つまり作品にマッチしていればどっちでも良い。

10 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:49:16.31 ID:081z82d/0.net
信頼度の最高値高すぎて効率良いい解決法が餌付けだけというのなくなればいい

11 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:49:16.68 ID:cZC1Z/5j0.net
レアブレイドは分からんけど武器3つ装備してスキルは武器依存ってのは良いかも
切り替え関連もよく出来てたし

12 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:49:40.39 ID:IPNEY5Ie0.net
レアブレイドの話そんな面白くない上に超絶おつかいだしな
ゼノクロの頃よりマシだけど、サブクエがいまいち面白くない

13 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:49:53.78 ID:iq3IfI5J0.net
レアブレイドの構成がランダムになる事で人によって周回によって
戦略パターンが変わるのはとても面白いと思うよ

特に本編が今までよりも薄いと感じた事もないから歓迎する

14 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:50:28.20 ID:RJF6vrk/0.net
同じくらい時間かかってもいいから運任せはやめてほしいなあ

15 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:50:31.25 ID:DG4GuB/w0.net
温泉殺人事件は面白かった

16 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:52:01.59 ID:U6Z1vQ/90.net
あってもいいけど、ゲストデザイナーやめてくれ
統一感なさすぎ
原画イラストもいらなかった
各デザイナーの画力の差とゲーム内モデルと原画の差も酷い

17 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:53:04.49 ID:ZLo/infN0.net
続投ならガチャじゃなくてクエストで仲間にってパターンがいいな

18 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:53:20.61 ID:A+2eIu1J0.net
これは別に良いけど
クロスの頃から顕著になったとにかく数やらせてプレイ時間伸ばすのを止めて欲しい
タイガータイガーとかも毎回フィールドに戻すし

19 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:13.24 ID:0zq9qwFC0.net
ガチャはあってもいいけどもっと確率高くないと
なんでCSゲーでこんな思せなあかんねんってなるわ
あ、ブレイドの育成に関してはナナコオリとおむすび以外特に無いです

20 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:59.33 ID:F5Czm1L40.net
ゲストは構わんけどガチャはやめて
性能差で戦略練らせるのはいいけどガチャはやめて
あと三人出ねええよ

21 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:55:04.35 ID:9lpdIk1iM.net
CSはソフト買ったら無料でガチャガチャできるゲームにもっと注力するべき
遊戯王タッグフォースやディアブロみたいな神ゲーもあるのに

22 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:55:27.80 ID:tgpmuVzB0.net
して欲しい
ブレイドクエストも面白かったし頼む
でも高橋の事だからしないだろうな…

23 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:55:35.26 ID:GRxPi7Ev0.net
システム自体は面白いので、続投するなら2週目はレア引く確率上がるとかそういう調整は欲しいな

24 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:55:45.13 ID:ooNcOSw00.net
キャラの掘り下げ薄いのはレアブレイド のせいだからな
やっぱりいらんわ

25 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:22.27 ID:81mUIhMD0.net
ゼノがオンになって
あの人、あのブレイド連れて歩いてるーいいなー
みたいな光景を見てみたいような気もする

26 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:47.09 ID:07pUoiNRF.net
むしろコモンブレイドがいらない

27 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:58.47 ID:uBjsioRIa.net
ガチャを取り込むことにより攻略パターンが人によって変わるのは最大のメリットだと思った
続投もOK、なくなってもOK

28 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:59.76 ID:081z82d/0.net
引けなきゃそのブレイド関連のサブイベ楽しめないからな

29 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:57:20.80 ID:NAKKcU76d.net
ゼノブレイドというタイトルである以上レアブレイドには固執しないんじゃないかな
天の聖杯がゲストで出ることはあるかもしれないけど
システムとして続行させるような作りになってない

30 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:57:40.50 ID:tgpmuVzB0.net
コモンは別にいいけど
コモン用のムービーはいらないのはわかる

31 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:57:52.48 ID:A1Qprmqo0.net
ゼノブレイド オンラインって名前ならありではあるが・・・

32 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:57:55.82 ID:U6Z1vQ/90.net
まあドライバーとブレイドの関係は2でケリついたから次はないだろうね

3が出るとしても現在開発中のファンタジー物?の後だろうから5-6年以上後だなあ

33 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:58:12.95 ID:4alho4AL0.net
ゼノソシャゲだすならレアブレイドシステムありだけど
そうじゃないならまた違った感じにしたほうがいいかもな
それはそれとして個人的にPT人数多すぎて戦闘に出せないってパターンはいい加減やめて欲しい
もっと根本的なところでUIなりの基本システム周りを改善することが急務だけどね

34 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:06.96 ID:W25/VbSna.net
未来視システム再登板してください

35 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:18.12 ID:CkLYvvkGa.net
収集要素としては欲しいな
レアパーツドールとか

36 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:39.52 ID:DHoGANovd.net
エピックで確率50%とかなら続投でもなんでもいい

37 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:50.44 ID:9lpdIk1iM.net
ゼルダのつまらない部分って宝箱に何も期待できないところだと思うんだよ
ゼノブレイド2は宝箱開けたらクリスタルがあってガチャガチャうっひょー!なことろが最高だろ?

38 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:00:16.36 ID:ooNcOSw00.net
少なくともゲームとしての評価はレアブレイド なしで他注力して装備反映復活させた方が高くなるだろうな

39 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:00:36.46 ID:6HywQHRc0.net
伝統システムでもなんでもないから次には無いだろ馬鹿じゃないのか

40 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:01:09.43 ID:NAKKcU76d.net
>>34
わざわざ似たような因果律予測してたから見送った理由があるんだと思うよそこは

41 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:01:12.93 ID:IPNEY5Ie0.net
>>27
レックスでアタッカー、ニアでヒーラー、メレフかトラで盾で大体何とかなるしな
ジークはまあ盾がいらなそうな敵に混ぜたらいい

42 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:01:27.80 ID:+4IkruAvM.net
続投も何も一回限りだと思う
未来視は返して;;
初見スパイクとか一歩間違えれば理不尽かのに未来視とモナドの万能感のおかげでどうとでもなるおかげでバランス取れてたんやなって
負けてもどうとでもなるものを落としたってことで全部が全部理不尽な初見殺しとは違ってくるし

43 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:01:32.73 ID:Fy7SYzNVa.net
ガチャ方式じゃなくて全部クエストクリアの報酬がを確定クリスタルにするべき
コモンはいらない

44 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:02:46.70 ID:tgpmuVzB0.net
ゼノ3ってみんなある程度予測してると思うけどシュルク出るよね

45 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:02:58.20 ID:q18PDCMH0.net
個人的には面白かった
人によって攻略手順が変わるし、キズナクエストもシリアスからギャグまで幅広く、ただの召喚獣扱いじゃなかったし
ここに力入れるならメインに注力しろってのもわかるけどメインはメインでお腹一杯になるくらいだったので、クリア後の楽しみとしてチビチビやってる

46 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:02:59.99 ID:RkttNwqJ0.net
次はARPGって決まってるのに何言ってるの?

47 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:04:29.50 ID:RJF6vrk/0.net
あ、でもエピックの為にマモンをしこたまひっぱたくのは全然苦じゃなかったんでマラソンが楽しければガチャでも良いかなって気もする

48 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:04:33.97 ID:q6As9OI6p.net
FFのジョブみたいにストーリーやサブクエ進めて手に入るだけなら良かったけど10連もなく確率の低いガチャを回させるのはダメだわ

今回は面白い部分もあったけどちゃんとテストプレイしたの?と疑問を持つ部分が多々あったなー

49 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:06:01.49 ID:RI4wyKnL0.net
言葉を喋る登場人物は主人公と相棒だけにして、相棒とのやりとりシーンが50時間くらいある濃密なゲームにしよう。

50 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:23.61 ID:lOR5OD1+p.net
ガチャはともかくレアブレイドという社外デザイナーにキャラデザさせる手法自体は今後も続けて欲しい

51 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:12:49.55 ID:RuYa1KNm0.net
ガチャをもう少し甘くするか救済措置取ってくれるんなら3でもやって欲しい
新しいレア手に入れた時の嬉しさは癖になるわ

52 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:13:08.35 ID:lVB4u+vg0.net
レア切ってその分メインに力入れて
サイカとか全然活かせてないでしょ

53 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:16:33.01 ID:IPNEY5Ie0.net
ガチャはレア全部出してからの方が気楽にできる
レアクリスタルをTVとか見ながら適当に割るのがわりと楽しくなってきた

54 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:18:49.87 ID:3Fty7Ebi0.net
クエストとか面白いからレアブレイド自体は好きだけど、加入がガチャなのは嫌だ
全てのレアブレイドがムスビみたいにクエストで仲間になるようにして、ガチャはせめてコモンブレイドのみが良かった

55 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:19:51.97 ID:j1cyzaCD0.net
>>1
おおむね同意
レアブレ周りの物量には感動したんだけど終わってみるとメインメンバーの掘り下げ不足感が凄かった

56 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:29:43.96 ID:wdaB3exu0.net
ゼノブレイドの未来視もゼノクロのOCGもゼノブレ2のブレイドスイッチバトルもゲームの設定や世界観から作られたシステムだからゼノシリーズ最新作もその設定と世界観に合ったシステムが採用されるんじゃないの?そもそもこれ以上ゼノブレイドシリーズが出るのかも謎なんだし。

57 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:31:23.21 ID:GKHKZO7o0.net
今回最もいらないシステムの一つだろ
これ決めたやつはForzaのマイクロトランザクションモドキ導入するの決めたやつ並みに死んでほしい

58 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:36:00.90 ID:U6Z1vQ/90.net
2のラストに驚いたから第三のクXXスがいない限りゼノブレイド3は無くていいような……
新シリーズでいいよ

59 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:36:14.70 ID:OE4I7f+y0.net
今からでもアプデでガチャ廃止してほしいわ

60 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:37:12.37 ID:IPNEY5Ie0.net
3が出るとしたら、ゲートとかいうのがどこからやってきたのかの話では

61 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:38:23.21 ID:lVB4u+vg0.net
ゲートの存在が今後もゼノブレイドシリーズが続いていくことを示していると思う
世界観変えてFFみたいに何作も出したい的な事言ってなかったけ

62 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:38:59.75 ID:kkn0j+HB0.net
モノリスソフトのゲームはもっと大きく気を使うべきポイントがあるだろう
もうゼノと名前のつくゲームは新品では買わん

63 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:39:08.09 ID:AJGd6ucQ0.net
折角作った固有イベントもクジ運悪けりゃ見られもしないんだからなあ

64 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:39:29.95 ID:GKHKZO7o0.net
>>60
なるほどな、そのアプローチはありだ

65 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:40:10.26 ID:F5Czm1L40.net
ゲートメインだと相当コアな話になりそうでええな

66 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:42:06.49 ID:485+mIoa0.net
>>52
メツに有利取れるニアとか帝国最強のメレフと比べるとサイカとか何やっても無理だし
アルスを浮かせる()

67 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:42:18.92 ID:4BvgxPQb0.net
シリーズではじめてSS付きのゼノブサイク煽りがなかったから
おそらくキャラモデルやデザインの方向性は今回ので正解なんだろう。
ガチャはちょっとキャラ乱発しすぎだから数キャラに抑えて
寄り道しないと出てこないサブクエ報酬の隠しブレイドみたいな扱いで出すほうが良かったかもしれない。

68 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:43:25.54 ID:pmmAR+yGr.net
序盤はガチャ楽しめたけど中盤くらいから確率絞りすぎてハゲそうになったな
ガチャのおかげでテンプレみたいにならないからハクスラにも入れてほしいシステムだと思った

69 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:45:32.12 ID:lVB4u+vg0.net
>>67
この方向性のキャラデザで衣装を性的にし過ぎずキャラも含めたノリを1に寄せたらちょうどいいんじゃないかな

70 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:48:54.81 ID:OE4I7f+y0.net
ハクスラの結果ガチャ回す権利しか出ないとかクソゲーになるだろ

71 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:49:12.66 ID:NeCfmEGu0.net
>>1
装備の見た目変更も復活して欲しい

72 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:50:28.17 ID:4WZaCb0BH.net
イベントで手に入る方がいいな。ガチャにした利点ってほぼないだろ。
コスモスお前のことだよ。エピック何個わりゃいいんだ

73 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:53:20.88 ID:/YWZ6KAs0.net
好き嫌いに関わらず続投するのはオートアタック+アーツの組み合わせだけで
あとのシステムは一新されると思うわ、1もクロスもそんな感じだし
ただオートアタック+アーツというか、ATB形式も変えてくる可能性もあるか
アクションやりたいって言ってるからな

74 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:04:18.70 ID:Oc7xWnFM0.net
>>2
> という根も葉もないレスは禁止な

もしかして: 身も蓋もない

75 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:08:03.69 ID:wX2Q2vxNd.net
>>3
お前は死ね
ゼノ2にあったら絶対だれてた

76 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:14:20.30 ID:65XbhdTM0.net
システムとしてはすごくよかったけど、
序盤でも後半でも出るキャラが同じだから
後半の「ガチャ引いてオレツエー」できる感じはあまりなかったな
そこはいいところでも有り、悪いところでもある感じ。
コモンブレイド消してくれれば現状のままでもいいかな

77 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:20:40.20 ID:L0VSoouzM.net
>>76
コスモスって序盤で出るん?
いやまああれ一体だけで話が変わるわけではないけど

78 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:24:43.91 ID:ewMYQmyEa.net
>>73
アクション物は新プロジェクトとして求人出してたから開発別ラインぽいし
ゼノブレを現行から大掛かりにアクション化させるのはいずれそうなるにしてもまだ当分先になるんじゃないかな

79 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:27:20.14 ID:IPNEY5Ie0.net
>>77
出るよ、自分はグーラで出したし
ホムラよりコスモスメインだった時期も長い

80 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:28:48.03 ID:UuIljlP+0.net
イベントで手に入るだけだったら効率よく手順で回ってと攻略サイトになぞるだけになりがちだから
ガチャで手に入ったブレイド組み合わせて人によって進める過程変わってくるのは中々面白い感じはした

81 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:30:13.07 ID:4SwEIKyn0.net
ガチャはいらなかった
レアブレイドはすべて固定で手に入る仕様にしたほうがいい

82 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:30:21.20 ID:L0VSoouzM.net
>>79
マジか なんかガセネタですらない何かを信じてたみたいだ
ありがとう

83 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:35:55.41 ID:VmDbXvfo0.net
なんだかんだでレアブレイドに愛着でてきてるしアリだとは思う
ただなくても全然構わんな

84 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:36:17.43 ID:XLLYRM6qd.net
糞ステマスレ立てんなキチガイモノリス信者豚

85 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:38:15.06 ID:l/Q27spL0.net
進めるクエがガチャ次第なのはマジ勘弁

86 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:38:39.89 ID:EX1gfJDK0.net
ED後にトキハ出たからキズナトークでお前シン知らねえだろってなった

87 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:44:05.33 ID:U2MEaKkx0.net
ランダムはええけど天井無い上に所持数でレアブレイド出現の確率まで下がるのはキチガイ

88 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:46:45.91 ID:4alho4AL0.net
>>3
アーケディア「許されたと見るべきか存在すら忘れられたと見るべきか」

89 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:51:07.54 ID:dSUr4dkM0.net
>>58
まだガラテア本体の世界が残ってるだろ。
トリニティプロセッサ0個のハードな世界だが。

90 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:06:27.23 ID:ygW1EXUI0.net
手に入ったブレイドによって戦略が変わるっていうアイデア自体は面白い
ただ、このガチャ確率を決めた奴はマジでサイコパスだと思う
こんな確率ではコスモスとか手に入れてもデータ消せなくなるから(二度と引けない気がして)リプレイ性とか完全に死んでる
公式でサブアカ作れとかは問題外だし一期一会が成立していない

91 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:11:17.84 ID:UrhhLfRP0.net
レア出るたびにレア出現率にマイナス補正かかってんのは普通にクソだと思う

92 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:25:24.82 ID:+nRuT/sgK.net
コモンは要らないな
あと今のままじゃ属性と武器だけで編成決めてる感じになってるからもう少し必殺技に個性が欲しいな

93 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:32:30.54 ID:BFvI9w5K0.net
続ける必要はない
もっと新しい要素をガンガン作って挑戦し続けて欲しい

94 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:52:52.16 ID:2VdG5PBO0.net
ヒムラという存在が戦闘におけるブレイドスイッチを否定してるからモノリス自体限界感じてるんじゃない?自分は8章以降ほぼスイッチしてないし

95 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:04:01.11 ID:eLrLsrVn0.net
>>94
属性玉付けるためにわりとスイッチするようになった
火光水の3玉くらいで倒せる敵だとホムリ固定だったし、
ストーリークリアまでは固定で正解だろうけど

96 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:09:59.96 ID:2VdG5PBO0.net
ヒムラで一人で属性玉余裕じゃない?

97 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:38:30.83 ID:wNzk1M8s0.net
続けるか続けないかは知らんが
なぜガチャを導入する時にほかのガチャゲーを勉強しなかったのか
艦これのイラストレーターを呼んだらしいけどだったら艦これでもいいからガチャ何回か引いてみろや
あんな飛ばすのクソめんどくさいガチャやってるゲーム最近見た事ねーぞ
コモンのムービーなんかオートでスキップでいいわ
最初のガチャ引く所スキップさせろ
まとめてガチャ引く機能つけろ
と前段階で足りな過ぎなんだよ

98 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 02:17:35.18 ID:5TPoLT/+0.net
ブレイドシステムの仕様だと続投するつもりではあると思うんだけどな
そしてスマホでキャラゲー出して稼ぐっと
個人的にはブレイドシステム続投でいいから主人公を自我有りアバターにして通信要素作るべきだと思う

99 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 02:36:53.03 ID:rJJLIozj0.net
さすがに6人(うち3人はオプション状態)なのはもうお腹いっぱいだから、3〜4人のパーティーメンバーから戦闘中に操作キャラをスイッチできるようにしてほしい

100 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 02:43:26.55 ID:yBO/OSLj0.net
次あたり絶対ナンバリングでロボに乗せてくると思うんだよな
レックスの後半の衣装とかホムリとかデバイスとかロボやりたい感が滲み出てる

101 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:52:12.82 ID:1ei5lyGVa.net
なにいってんだおまえら
イブキの居ない世界なんてもはや考えられないというのに

102 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:34:29.83 ID:ybzGl/kF0.net
田中もプレイしてるけどイブキ最後だったら俺が泣いとくわw

103 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:07:51.87 ID:hturUuFId.net
もろもろ改善されるなら続投しても良いけどこのゴミのままならいらないって感じ

104 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:19:06.22 ID:5dHzO4wga.net
ガチャが要らない
結局残り3つで辞めた
話題にもついていけないし
レアブレイドガチャをエンドコンテンツにした奴は馬鹿

105 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:27:49.54 ID:H7UfEJnU0.net
>>41
レックスってまずホムヒカが固定で
スマッシュがスザクだけなんで自由度が少ないんだよね
だから使うならジークの方が楽しい

106 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:57:20.18 ID:1ei5lyGVa.net
>>105
レックスがダウンとスマッシュさえ持ってれば後は仲間がやってくれるだろ

107 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:49:43.34 ID:H7UfEJnU0.net
>>106
つまり2つ固定じゃねえかw

108 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:06:34.09 ID:1ei5lyGVa.net
>>107
ん?別に他の持ってもええよ
足りないのは仲間がやってくれるし
という話し

109 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:15:44.87 ID:biLT/IW/M.net
ガチャにしたのはいい判断だな
テンプレ攻略じゃなくて手持ちでそれぞれ工夫させるのは面白いと思う
最近のゆとりガキは攻略サイトのテンプレ編成を真似るだけで意味もわからず遊んでるから

110 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:26:18.56 ID:1ei5lyGVa.net
>>109
自分もそこはいい仕組みだと思った
結果、自分だけの体験になっているからね
もしも最初に引いたのがイブキじゃなかったら、その冒険もまた違ったものになっていただろうなぁ〜
つまり、イブキかわいいよイブキ

111 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:58:38.26 ID:TEH/RpuF0.net
今回さんざんな文句で早々とマップと強制タイガータイガーにパッチ当ったわけだが
もともとユーザーの声を聞きいれる体質ではなさそうだし
我が道を行き続けるんじゃねーの(´・ω・`)
アプデ来ると思わなくて売っちゃった。
クロスから二作続けてだから今度は発売日突撃しないのはたしか(´・ω・`)

112 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:02:58.32 ID:/m10eXK10.net
糞ガチャゲーになりさがったゼノはブランドごと終わり

113 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:03:52.76 ID:P3nBxKi30.net
タイガーがクソなのは難易度よりもクソつまらないゲームを周回強制させることなんだがな
見直す部分がずれてる

114 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:06:29.21 ID:TEH/RpuF0.net
レアブレイド自体は特に不都合はなかったな
まあ固定ブレイドも付いとるしキャラ役割を完全にカスタマイズできるわけではないのだが
こいつは壁だけとかアタッカー余るみたいなのは緩和されるね。
完全にカスタマイズできすぎると二軍キャラの存在感がゼロになるし…(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:07:10.16 ID:fsVxlnEw0.net
世界観をそこまで同じにする訳がないんだから
続投する訳がない

116 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:07:27.91 ID:os2u3LtM0.net
ガチャなんてプレイ時間稼ぎでしかねえ
広大なマップを謳うんだからそれこそ世界にちりばめればいいだろ

117 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:07:30.79 ID:66DaZJnB0.net
ぶっちゃけ確定入手の分だけで戦力的には困らんしな

118 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:07:37.16 ID:mS9zyNs/0.net
もうモノリスの新作は発売日に買わん

119 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:21:12.02 ID:NlZjxjdt0.net
>>116
スマホゲーの金稼ぎよりはマシだから
飼い慣らされてる連中には好評なのかもね

120 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:21:55.46 ID:A1TaMnkgM.net
>>113
周回強制なのに周回するのもいちいち無駄な起動画面みさせるという製作者オナニー仕様だからなぁ

121 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:29:44.67 ID:1ei5lyGVa.net
まぁ僕はゼノブレ次回作も今回同様予約して買うつもりだけどね
ゼノブレ、クロス、2と全部面白かったからね

122 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:33:51.03 ID:4iMzGZtYd.net
>>109
このゲームの場合攻略見なくてもテンプレ編成になるってだけじゃないかな
キャラ毎の差薄いからロールだけ見てれば良いしね

>>110
自分だけの体験になるのはいいよね
ナナコオリ最初で傭兵解放からストーリー中一切使えなかったけど
まぁそういう体験もあるよね

123 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:05:09.68 ID:d4fYL9N7x.net
ブレイドのコンプなんてコログと一緒で真の廃人以外は手を出すものじゃない

124 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:21:08.60 ID:4iMzGZtYd.net
追加コンテンツで必要になる可能性あるからなぁ

125 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:26:51.61 ID:4pG6V3L90.net
フィールドスキルと確率の悪さがなければ良かった
封印石解けないんだけどスキル足りないせいで

126 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:29:37.74 ID:Aeo+Z9wO0.net
させるべき。
PSWが発狂している以上、何らかの吸引力はある。
アニメ好きならゼノ、それ以外ならゼルダとか分けて勧めやすくなる。

127 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:39:22.64 ID:MiW0nLQGM.net
まずゼノクロをアクションにするんだ
それからだ

128 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:40:27.71 ID:MiW0nLQGM.net
ブレイドを出してからステータス見て
エンゲージを決めるシステムなら
ガチャでもええわ

129 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:41:02.32 ID:ybzGl/kF0.net
複数のキャラリソースを同時に操作管理するアクションって基本グダグダにしかならんのがなw
キャラ一人だけ操作するならいいんだが

130 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:41:42.09 ID:MiW0nLQGM.net
ただ10連入れてや、、、

131 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:42:30.26 ID:P3nBxKi30.net
>>128
オーバードライブでプレイ時間水増し出来ないんで駄目です^^;

とかはマジで考えてそう

132 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:48:14.98 ID:x+gae1KKa.net
ブレイドは管理関係のUIをソシャゲ並みにしないと面倒だな
次回はゼノクロ完全版もしくは続編を頼むよ

133 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:05:11.18 ID:66DaZJnB0.net
コモン間違えて消しそうで怖いからロック機能欲しいわ

134 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:34:50.07 ID:cwRIx2N8a.net
風呂持参のレアブレイドのお茶会任務が完クリ出来ない
必要スキル持ってるのビャッコとか派遣出来ないブレイドばかりだ……

135 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:20:28.82 ID:OyQ6ixajd.net
>>25
メガテンNINEはそういう世界かもしれん

136 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:13:45.21 ID:hJndtrgGa.net
>>116
これ
探索して秘境に石が転がってるとか
どこぞでサルベージしたら石が拾えるとかして欲しかった

137 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 00:07:40.43 ID:YK/l9gfg0.net
ブレイドはいらない
ゲームテンポを悪くするだけだ

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